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Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.38 [転載禁止]©2ch.net

1 :なまえをいれてください:2015/11/05(木) 18:00:23.89 ID:KbHSDQrG
Super Mario Maker (スーパーマリオメーカー)
2015年9月10日(木)より発売中
パッケージ版 5,700円(税別)/ダウンロード版 4,700円(税別)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

次スレは >>900
スレ立て時はこれから立てることを宣言して下さい
立てられなかった場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう

関連スレ
【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ18
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446592904/

前スレ
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.37 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446464798/

953 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:01:33.73 ID:jSKhea3E
アンカーミス
>>873

954 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:03:21.77 ID:HXpYEEdO
>>946
さすがに>>940はスレの雰囲気悪くしたいだけの荒らしだと思う
単発だし、その後全然レスもないし

955 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:05:32.70 ID:90Gfd1gx
自分のコースは
Ver.2は無いけどLevel2はある

956 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:11:00.69 ID:+XZMlvNx
作るコースは鬼畜なのに、俺の作った鬼畜ほどじゃない難しいコースをクリアできないヤツとか
どういう事かと思っていたけど、アレ親にクリアチェックさせてんのかなw?

957 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:11:37.62 ID:TLUwJT7+
中間付けてもクリアチェックはフルでクリアしないといけないのキツイな
苦労して難易度下げて、難易度調整やるって職人かよ

958 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:12:57.49 ID:vmJCozDx
ここのアドバイスでためになるものなんて一割もないから

959 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:15:28.05 ID:nA5GM3aw
今までクリアチェックってあそぶから遊んでクリアすれば付いてたけど
中間実装されてからは投稿時のクリアチェックでしか旗が付かなくなった

960 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:15:49.69 ID:Vk909670
肥溜めの中から砂金拾うのが2chやで

961 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:15:54.66 ID:S/384QvM
中間にしろアイテムにしろ、過去のステージ修正するほどかなぁ
その時は中間なしでバランス取ってたんだし、コメントとか消えてまでも上げ直すほどではないと思うんだが
みのるブロック関係はまぁわかるけど

962 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:19:50.50 ID:dSg3d13q
長いステージに関しては
中間設置してほしいと思う

963 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:20:25.91 ID:hSyc94Hl
>>961
バランス取ってなかったんだろ
察しろ

964 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:23:08.60 ID:nA5GM3aw
>>961
プロでも新しいハード出たらリメイクしてるくらいだし
新しい要素が追加されたらやっぱり可愛い自分のステージには付けたくなるかも

965 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:25:58.15 ID:vmJCozDx
中間実装されたから直したいステージはあるんだけど、コメント40とか付いちゃったから消すに消せない

966 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:27:43.48 ID:Ce5/0QwX
過去を振り返るな
前を向いて歩くんだ

967 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:27:51.83 ID:SIHEKd5z
中間つけたらVer1.20ってつけてる

968 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:31:18.12 ID:dSg3d13q
Verを使うならいっそのこともっと本職っぽくVer2.1.2とか

969 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:33:12.37 ID:cJJpxy68
>>956
単に「最適解を知ってるか否か」じゃないか?

970 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:39:07.86 ID:Nrjxpmuh
>>956
自分のコースは何時間もプレイするけど他人のコースにはそんなに掛けない

971 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:40:01.66 ID:nA5GM3aw
勘違いしてる人が未だにいるんだね
難しいステージアップロード(クリア)してるからゲームが上手いとは限らないよ
本来は死にポイントで死にながら微調整して覚えるところを、自分が作ったステージはすっ飛ばして全部把握するわけだし
そこでどういう行動をとれば死なないかを探すテクニックとはまた別なんだよね

972 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:40:57.84 ID:Nrjxpmuh
おまえらもクッパには1時間掛けても俺のコースは即スキップだろwww

973 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:41:37.57 ID:34qAocoK
>>880
紹介スレに投下して下さい
見に行くよ

974 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:43:52.96 ID:9vD8WG2R
クッパステに影響されまくりのコース作ったはいいけど
こんなの中間つけようがSKIPやろな・・

975 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:44:05.12 ID:dSg3d13q
1マスブロックを連続でギリジャンさせるステージでもない限り
即スキップはしないよ
(開幕即死等は論外)

976 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:49:05.97 ID:uXzRnqy/
コースの内容も関係あると思うけど難易度低めだけど長いコースが評価されず難易度高めで短いコースが評価されてゆく
そっちのほうが需要あるのかね

977 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 10:50:58.78 ID:6PERS8Xe
初見殺しは印象悪いね
沈んでいく砲台のところは感心したけど、100人であれやられたらスキップだね
後半の仕掛けも見てみたいから続けられるっていう側面もある

978 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:01:15.42 ID:8ZiHrfDY
開幕無操作で殺すステージだけは許せん

979 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:04:29.96 ID:x+a4vgIS
クッパコースぬ箇所はやり方がわかるからリトライしやすいよ
やり方が分からないからところは死なないようになってるしね

980 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:08:53.80 ID:GcRUA78l
開幕無操作で死んだり急がないと詰んだりするステージはもうスキップされるだろうね
マリオ2開幕のパタパタでほっといたら死ぬかなと思った自分が懐かしい

981 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:09:49.32 ID:vwRPseim
クッパは「死ぬ場所には直前に中間」「徹底的な詰みナシ設計」のおかげで
とにかく何度も何度もリトライできるようになってるんだよね、そのおかげで気力が続く

982 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:12:04.44 ID:vmJCozDx
一発ミス=即死は萎えることも多いけど、ギリジャンや針穴糸通しをひたすら連続させられるのも萎えるよね
たとえ扉とかで再トライ可能だとしても精神の方がもたない

983 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:12:06.00 ID:v2SGGzMq
>>956
そういう人にコインであからさまに道作って
その手前の1.5画面くらい離れたところ(そこに来るまで必ず通る)にPスイッチ出すキラー砲台おいたステージで
こんなのわかりづらくてダメだみたいなコメントもらったことあるわ

984 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:14:14.27 ID:7J2qr4CD
かいまく500びょうむそうさだったらしんだ!
くそすてーじ!!

985 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:14:15.79 ID:8ZiHrfDY
>>981
最初のキノコを上砲台にしてるのも優しいな
あれ一般人だったら赤キラーにしてるだろ

986 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:14:47.72 ID:8ZiHrfDY
>>984
そういう屁理屈はいいから

987 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:16:43.63 ID:nA5GM3aw
無操作でってのも幅が広すぎるんだよ
1秒くらいでドッスンや大砲でやられるのもあれば
画面端からトコトコ歩いてきたクリボーに10秒くらいで殺されるのもあるし

988 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:17:02.45 ID:34qAocoK
週一位でマリオメーカー学会見に行くと技術進歩止まらないな
回路を組むパーツの特性とかの解説もあり普通のコース組む参考になる

989 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:18:23.62 ID:GcRUA78l
>>987
マリオ2の1-1ぐらいならいいでしょ
あれはほっといても当たらないんだけど

990 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:18:48.42 ID:Nrjxpmuh
>>984
自動でゴールに押し込まれるコースでタイムアップしたSSに「しんだ!」とコメ付いて草www

991 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:18:51.01 ID:pK0Wnvhw
>>981
クッパ様は、30年もの間世界中のプレイヤーを楽しませてきた、
最高のエンターテイナーだもんな

992 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:23:02.26 ID:8ZiHrfDY
>>987
1秒2秒で死ぬ画面表示されてからの判断でどうしようもないのはダメでしょ
10秒は見て避けられるからいいけど、何回もリトライさせるタイプの難度は
基本的にタイム多めに取ってスタート地点を安全にしておくべきだと思うわ

993 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:39:37.51 ID:9MDVgCma
>>981
ヨッシーでジャンプ台取るとこわからずに死にまくったわ
あそこヨッシーから降りてほっといたら死ぬのは悪意の塊だろ

994 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 11:59:34.18 ID:Qmy7vWZa
クッパコースでヨッシーでジャンプ台取るのは分かったがそれを重ねたらメットが出てくることに気付かなくてヨッシーでヨッシーの卵を食べてトゲの上で吐き出して自力でゴリ押してメット取りに行ったのは俺だけじゃないはず
さらにpスイッチに気付かずゴリ押しでジャンプ台を運んで無理やり甲羅を中間まで運ぼうとしたのも俺だけじゃないはず

995 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 12:07:15.51 ID:2K6Z7nZm
Miiverseでこんなコース作んなとコメントつけられたが
どうすべきだろうか。
相手のコースにわざと足跡だけつけるか
それともいいねをつけて漢気でも見せるか。

996 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 12:09:52.39 ID:jSKhea3E
>>994
メット無視してジャンプ台積んで上行ったわ

997 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 12:12:41.08 ID:8ZiHrfDY
>>995
一通り遊ばせていただきました
正直に言いますが、人の事言えないのでは?

これでいこう

998 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 12:15:46.47 ID:2K6Z7nZm
>>997
いいね!
冷静に考えると時間の無駄だからコース消して上げなおすかな…

999 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 12:18:22.60 ID:nA5GM3aw
>>998
そう思えるあたりまだ伸びる余地あるね

1000 :なまえをいれてください:2015/11/08(日) 12:19:05.03 ID:hiP8yIm7
コメントだけ消せばいいじゃん
思い当たる節があるなら別だけど

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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