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Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.54 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:40:53.31 ID:SOjN/xK/
Super Mario Maker (スーパーマリオメーカー)
2015年9月10日(木)より発売中
パッケージ版 5,700円(税別)/ダウンロード版 4,700円(税別)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク(ポータルサイト)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

次スレは>>900
スレ立て時はこれから立てることを宣言して下さい
立てられなかった場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう

関連スレ
【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ25
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1453814849/

【ルール無し】マリオメーカー コース紹介スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446194926/

前スレ
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.53
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1453903572/

2 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:43:11.56 ID:SOjN/xK/
■パーツ解禁順
【1】スキン別変身アイテム/リフト/ファイアフラワー/スーパースター/1UPキノコ/ジュゲム/トゲゾー
【2】水中エリア/トゲトゲブロック/台地形/キラー砲台/ゲッソー/プクプク
【3】城エリア/残像機能/♪ブロック/ドクロリフト/ファイアバー/ハンマーブロス/メット/ドッスン/バブル/クッパ
【4】マリオ3スキン/飛行船エリア/タイム変更&強制スクロール
  ちくわブロック/POW/雲ブロック/バーナー砲台/弾丸砲台/橋地形/プー/ボム兵
【5】ワールドスキン/お化け屋敷エリア/隠しブロック/ツタ/Pスイッチ/ドア/トゲメット/テレサ/カロン/カメック
【6】オトアソビ/キノコ床/矢印看板/靴&ヨッシー/ブラックパックン/ハナちゃん/クッパクラウン
【7】ガイドレール/ベルトコンベア/ガリガリ
【8】サブエリア/氷ブロック/一方通行/ワンワン

3 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:44:54.94 ID:SOjN/xK/
◆パーツ解禁を進める方法
「つくる」で制作していると「○月×日に△△が届くようです」というメッセージが出て、その日付になると新しいスキンやパーツが届く
届いたスキンやパーツを使用して「新着マーク」を全て消してから再度制作していると次の解禁予定の日付が表示される
大量にブロック等を設置しまくると「予定より早く届きました」と表示され、手っ取り早くパーツが解禁される

■ワープ関連
・メインエリア〜サブエリア間の移動は「土管」で行う。設置上限は10組(サブエリアが解禁されていることが必要)
 ワープ土管を作るには土管にマリオを重ねる
・敵やアイテムを入れた土管をワープ土管にすることも可能
・同マップ内での移動は「ドア」で行う。設置上限は4組
・ドア&土管の移動は双方向のみ。一方通行にするには地形等で工夫する必要あり
・ドアor土管で移動した場合、敵やリフト類は初期位置に復活する。
・コインやブロックの破壊状況・アイテム取得状況は記憶されており復活はしない(ツタ入りのブロックのみ破壊されても復活する)

4 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:46:40.85 ID:SOjN/xK/
□クリア率について
・コース情報の「クリア率」は「クリアできた回数/チャレンジした回数」で割り出されている
 例えば三人がプレイして全員が「二回ミスして三回目でクリア」した場合、
 全員クリアできているが、クリア率は「3クリア÷9プレイ=33.3%」と表示される
・一般的な「プレイヤー単位のクリア率」だと思うと異様に低いレートに見えるので注意

5 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:48:22.46 ID:SOjN/xK/
□キャラマリオについて
・100マリオチャレンジをクリアする毎に解禁される
・100人マリオクリア時にもらえるキャラマリオは、クリアした難易度以下の候補の中から未取得のものがランダムで手に入る
 −「かんたん」クリア→「かんたん」で解禁できるキャラマリオからランダム
 −「ふつう」クリア→「かんたん」「ふつう」からランダム
 −「むずかしい」クリア→「かんたん」「ふつう」「むずかしい」からランダム
・対応アミーボを使用すれば即解禁
・イベントコースで解禁されるキャラマリオもある

キャラマリオ一覧
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/b9400500-acfa-11e5-ab43-0a6d14145cb1.html?_ga=1.174478433.2134984782.1441085898

6 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:50:05.85 ID:SOjN/xK/
◇自作コースの投稿数
・「いいね」の獲得数に応じて投稿できるコース数は増える
(「いいね」をもらっているコースを削除しても、獲得した「いいね」の累計数は減らない)

初期状態…10コース
★50…20コース
★150…30コース
★300…40コース
★500…50コース
★800…60コース
★1300…70コース
★2000…80コース
★3000…90コース
★5000…100コース

◇コースの評価等
・他人のコースをクリアした際のアイコンは、フキダシ=コメント投稿、★マーク=制作者に「いいね」を送る
・コースをプレイ中に+ボタンを押すと上記アイコンが出て攻略中にコメントやいいねが送れる
 コース途中でコメントした場合、その場所にコメントが表示される(ネタバレ設定でも他人から見える)
・コースにコメントを付けると自動的に「いいね」がつく (Miiverseから直接コメントするとつかない)

7 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:51:48.31 ID:SOjN/xK/
■小ネタ
・「つくる」途中で、ごくまれに画面上にハエが現れるのでタッチで全て倒すと「ハエタタキゲーム」で遊べる。
 ブラックパックンを振れば任意に移行可能。もっと振ると大きいハエが出てきてハードモードで遊べる(ver1.20以降)
・10マリオチャレンジを全ステージをクリアすると「NWCコース」が解禁(全4コース)
 全てクリアすると「ルイージキノコ」(細長いマリオに変身するキノコ)解禁。初代スキンで任意にコースに設置可能。
・コース開始時(コース名と作者が表示されてる画面)、「方向キー↓とABボタンを同時押し」で、ブラウン管風画面に変化する
・タイトル画面のアルファベットをつつくと色々と。

■リンク
2015/12/12「ゲームセンターCX スーパーマリオメーカーに生挑戦SP」で紹介された120のコースID公開
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/6cf5924c-a204-11e5-a02c-0a6d14145cb1.html?_ga=1.185490154.2134984782.1441085898

8 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:53:30.54 ID:SOjN/xK/
■マリオの挙動について
・基本的なマリオの挙動は全スキン共通
・巨大ブーツ、巨大ハイヒールを履くとブラックパックンを倒せる
 巨大ハイヒールは空中で↓を押すとキラー砲台やドッスン、硬いブロック等も壊せる
・ヨッシーの飲み込み、吐き出しはU準拠

           初代スキン  マリオ3スキン ワールドスキン  マリオUスキン
持ち運ぶ(投げる)  .×      ○(横のみ)  .○(横と上)     ○(横のみ)
ヒップドロップ.      ×        ×          ×             ○
スピンジャンプ.     .×        ×     ○(空中スピン無) ○(空中スピン有)
壁キック         ×        ×           ×             ○
特殊変身     キャラマリオ   シッポ        マント       プロペラ
乗り物          クツ      クツ  ヨッシー(舌貫通ふんばり無) ヨッシー(舌無貫通ふんばり有)

9 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 13:55:14.36 ID:SOjN/xK/
--------------------------------------
テンプレここまで
何か追加があったらお願いします

10 :なまえをいれてください:2016/02/04(木) 22:40:01.83 ID:9hpHPBh8
いいね!

11 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 00:52:38.29 ID:v23pmxMe
>>1 いいね
前スレで書くべきだと思って結局忘れてたんだけど、闘会議ノミネート作品のリンクと
・「つくる」で自然発生したハエは左下の「あそぶ」もしくはマイナスボタンでのテストプレイで即除去可能
このあたりをテンプレに足してもいいと思った

12 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 01:43:26.53 ID:UnszHMwE
闘会議2016つくる王ノミネート作品一覧
http://live.ni★covi★deo.jp/watch/lv249578706
※ ↑の★を削除してね

こんな感じ?
ニコ動のアドレスだとRock54がかかるから難しい

13 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 03:21:49.12 ID:xDcot8LB
カスみたいなコースなのにいいねの割合がやたら高いコースと思ったら
いいねしたヤツらお互い相互いいねしてた。
ランキングにいるやつで
こいつのコースどこがいいの?って思うやついる?

14 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 03:24:33.23 ID:mtkm+DzI
今日オヤマーが来るはずなのに他のアプデの告知ないな

15 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 06:56:43.50 ID:ZijdCu+l
いいね返すよコースじゃなく最低限真面目に作ってるコースなら何とも思わない
知り合い多いのは正義だよ

16 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:09:33.46 ID:c8muYFcZ
闘会議のギリギリ選考は、候補者にいいね王がいてそれをはずしていたのか

17 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:22:10.18 ID:87NwQAwS
TAで何度もプレイし、最速タイムだけ更新して、いいねせず帰っていく奴はなんなの

18 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:25:20.32 ID:6YpjhCOv
>>17
俺は硬派、ストイックにタイムを極める漢。
軟弱ないいねなんぞに興味はない。

あっ、タイム更新したんで僕のコースにはいいねヨロ

19 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:34:04.48 ID:CFH2B0wf
>>13
だから相互いいねと相互プレイは違うと何度言えば
あとお前がクソと思っても他の人が良いと思うケースもある

そもそもいいねをつける基準が人によって違う
30点超えればとりあえずつける奴もいるし
100点でなければつけない意識高い系の奴もいる

20 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:45:40.95 ID:87NwQAwS
自分のコースをクリアしてくれた人のコースは遊びにいくし、クリアできたら余程の事がない限りいいねしてるわ

21 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:47:58.14 ID:87NwQAwS
>>18
逆に清々しい

22 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:48:54.09 ID:ZijdCu+l
コメントするの苦じゃないんでコメントしてたら
相互プレイ関係になった人が20人くらいいるわ
よほど手抜きしない限り20いいねはついてしまう
>>13みたいに発狂するやつがいるんだろうなあ

23 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:52:45.33 ID:zwiSsXWe
>>13はちょっと心狭すぎな気がする

24 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 07:54:28.76 ID:cuK9sIvE
>>22
同意

25 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 08:04:50.28 ID:MCG4Dojr
ある程度常連客が出来ると最低いいね数は安定するな

26 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 08:21:26.57 ID:3XcuczYR
今日も
俺主観が一番
他人主観はクズ
いやいや俺主観が一番
お前こそクズ

の流れのスレがはっじまっるよー!

27 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 08:40:20.94 ID:VcS+hndt
やっと3日ぐらい作るのに時間掛かったコースが完成したわ。

28 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 08:47:06.87 ID:CFH2B0wf
いいねが集まらない

他人のコース遊んでる?─NO→遊ばないと足跡から人来ないよ

YES

ちゃんといいコースは評価してる?─NO→じゃあ君もされないのはしょうがないよね

YES

出し惜しみせずいいねしてる?─NO→だったら相手も出し惜しみするんじゃないかな

YES

鬼畜孔明?─NO→そのまま続ければきっと評価されるはず

YES

諦めて

29 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 08:47:10.96 ID:ZijdCu+l
>>26
俺は客観的な目線で見られるアピールいいね!

30 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 08:54:45.38 ID:CFH2B0wf
書いてみて思ったけど、いいねが貰える立ち回りってキッズのやりたい事と真逆なんだよな

31 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 08:59:33.79 ID:xI9cc6Oa
マリオメーカーはキッズ向けゲームではないから仕方ないな

32 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 09:34:29.03 ID:ByWr+Hct
「どんないい作品でも知ってもらわなければ評価はされない」
先日プロのアニメ監督がツイッターでつぶやいていた言葉

33 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 09:57:31.36 ID:MCG4Dojr
>>28
いいねこれ
次回からテンプレ追加しよう

34 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:08:37.15 ID:36aw1O4n
オヤ・マー博士コースと共につくる王コースもきたな

35 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:18:44.36 ID:36aw1O4n
つくる王コース1が公式なのに開幕いきなりあれかよ…

36 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:27:16.76 ID:6x3Ca2N3
オヤマーコースクリア率低そうだと思ったらやっぱ一桁か
決勝コース2はPジャンしてくださいと言わんばかりの配置だな

37 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:29:21.33 ID:bwK8hvRK
つくる王決勝のコースは、場的には盛り上がったけど、
一般人の思い付きを整えて形にしたって感じで、
ゲームとして洗練されたものが見られなかったのが残念だわ

38 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:31:09.75 ID:ZijdCu+l
Pジャンプをコースに組み込むともれなく10%切るよね
判定かなりユルいから1回きりなら楽勝なんだがなあ
まあジャンプできるなんて普通思わないか

39 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:38:03.88 ID:/s1mFknO
決勝戦1ワロタ
俺らみたいなプレイヤーなら1〜2回でクリアできるけど、一般人は多分これ無理だな

40 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:39:04.23 ID:wWcS/B8B
>>35
外出さきなんでよくわからないんだけどつくる王決勝コース配信されてんの?

41 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:42:58.93 ID:36aw1O4n
>>40
オヤ・マー博士のキャラマリオコースと同時にきた
決勝コース1はTAどころかクリアすることすら案外しんどいんだが

42 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:44:42.91 ID:MCG4Dojr
>>36
たしかにキャラマリオありコースとしては難しめだな
俺らには楽勝だけど

43 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:47:13.07 ID:wWcS/B8B
>>41
やっぱりそうなのか
公開処刑やめてぇぇ!!
他のコースに差し替えしたいw

44 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:47:33.36 ID:YKmeCgYm
ファイヤー維持だったな忘れてた

45 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:50:09.70 ID:1a91WuSY
公式のくせに糞コだらけだった
4がまとも

46 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:50:24.12 ID:wWcS/B8B
つうかあれ任天堂的に大丈夫なん?w

47 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:52:27.49 ID:6x3Ca2N3
なんか勘違いしてそうだが準決勝で使われた一般募集のコースじゃなく任天堂公式が作った決勝コースだぞ?
決勝4は実際やると横バネばっかで微妙だったわ

48 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:53:49.30 ID:wWcS/B8B
>>47
あそぶ王決勝のコースか、良かったびっくりしたわスマンw

49 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 10:56:05.62 ID:/s1mFknO
個人的には楽しめたが一般人プレイヤーを殺しに来ているようなステージばかりだった
ここにいるようなプレイヤーなら満足できるかもしれないが、普通のやつなら即パスするかも

50 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 11:20:40.02 ID:MCG4Dojr
公式決勝、普通にパスコースだわ

51 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 11:37:28.77 ID:DamvtWYI
あそぶ王=上手い奴用だから多少はね

52 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 11:38:51.99 ID:2vMNOaIn
TA用のコースとしてみればどれも面白いな
これが公式の力か

53 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 11:49:36.37 ID:mLqWPT+W
オヤマー博士のコースぐるぐるテレサ鬱陶しいし特に面白いコースデザインでもないし・・
キャラマリオ貰えなかったらパスコースだな

54 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 12:26:06.89 ID:DamvtWYI
あそぶ王=上手い奴用だから多少はね

55 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 12:27:04.05 ID:DamvtWYI
すまぬ、なんか連投になった

56 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 12:34:15.76 ID:96r4Ixdv
そもそも難しいコース出来ないライトユーザーなんてもうマリメ飽きて辞めてそう。
任天堂製の闘会議コースをパスする以前にマリメ自体生活からパスされてそうな。

57 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 12:46:02.24 ID:CQv6owC/
オヤマーのコースは中間直後にキノコがあればもう少しクリア率上がりそう

58 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 12:46:02.35 ID:Ypx43X4d
オヤマー博士コース作ったスタッフが「ぐるぐるテレサ、半径指定できないし回転方向も選べないの微妙だな」と思ってアプデの提言をしてくれることを望みます

59 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 14:04:45.93 ID:pmLdgX+j
オヤマーも決勝4コースも自分的にはどれも面白かった
やっぱ、これぐらいの難易度の方が燃える

60 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 14:59:05.04 ID:sAjRzAzR
Pスイッチで悩んだのは俺だけじゃないはずw

61 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 16:22:55.71 ID:Dr3UpEgo
決勝4の最後クッパスルーできてしまう欠陥があるな

62 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 16:31:33.08 ID:6x3Ca2N3
P押してコイン2枚とってから戻ってP切れてから入り直せばいいのか

63 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:07:22.85 ID:MIa58Wu1
決勝1クリア断念・・・
クリア率10%切ってたら俺の腕では無理だ・・・

64 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:31:45.42 ID:MIa58Wu1
オヤマーコースも20回ぐらいトライしたが無念のリタイア

オヤマーゲットならずorz

65 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:33:34.34 ID:8oYbh2Gh
数カ月ぶりにコース作りたくなって起動したけど構想練る段階で既に飽きてしまう
こういうゲームを長く続けられる人はすごいな

66 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:45:10.57 ID:SV6Yh2nP
むしろこういう作るゲームくらいしかまともに続かない方だわ

67 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:50:32.36 ID:5ZXvgi/x
>>65
全然すごくない
ただの依存症だよ
辞めたらせっかく築いた相互いいねの関係が切れちゃうから辞めたくても辞められない
ネトゲと同じで辞めたら一気に置いていかれるのも怖いんだろう

68 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:50:41.21 ID:UTBCWQFk
決勝4コースクリアしたわ
1以外雑魚だった

69 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:53:59.32 ID:IEDZ0PwJ
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAArVRTwTtoyTw

70 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:58:33.13 ID:MIa58Wu1
>>69
これはひでェ・・・
いぶきくん全く懲りてないんだな

71 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 17:58:40.35 ID:/s1mFknO
リンク先は残ってるけどプロフィールから見ると既に運営BANされてるな

72 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 18:09:09.41 ID:+l0B+RF5
てか任天堂のゲームもうやらないんじゃなかったの?

73 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 18:23:01.19 ID:xDcot8LB
決勝1と4のベストスコアのをわわっランカーてすごいな。
その人のコースすげー独特でムズイ。

74 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 18:26:17.58 ID:UTBCWQFk
何度BANされても不死鳥のごとき蘇るいぶきくん

75 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 19:38:57.77 ID:IA05D+9+
帰ってきたら決勝4コースとか配信されてる喜び

競争じゃなくてゆっくり行こうとすればノーミスで行けるバランスだった
でも決勝用だけあって初級者お断りだねw
これからクリア率がどんどん低くなるだろう難易度で楽しい

特に個人的に4のタイムアタックが面白いけどトップは既に無理な感じのタイムにw

76 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 19:43:16.60 ID:HgNLh0A1
しばらく起動させてなかったら足跡がキッズと無星勢ばっかだったわ
こいつらいいねしないからハゲる

77 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 19:48:23.62 ID:U5eXsiQR
ドラゴンとかいうゴミパクり野郎もまた堂々とランカーのステージパクってんな

78 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 19:49:55.15 ID:UTBCWQFk
久し振りに100人マリオやったら難しいを50消費せずにクリアできたわ
自分が上手くなったのか、難しいの基準が甘くなったのか…

79 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 19:55:15.95 ID:1CtMAryU
>>74
そりゃ「息吹」だからな、何度でも吹き返すさ

80 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 20:12:49.40 ID:zwiSsXWe
>>76
自分のコースのせいとか思わない辺りがアレなんだろうなあ・・・

81 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 20:30:13.92 ID:fm5N9tK3
あの大砲ステージクリアしたらしたでなんか腹が立ってきたww
最初のドカンに入ってすぐの上りの二個目と三個目の砲弾が縦に並んでイラッとする。

82 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 20:30:41.89 ID:S8OQgngB
>>76
だよな。おまけに、いいねしたのかと思うと、キッズからの暴言コメントだったりしてキッズ嫌い

83 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 20:31:52.77 ID:cuK9sIvE
>>76
お前も心狭いな
もうやめちまえよ

84 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 20:52:52.98 ID:HgNLh0A1
>>83
お前は相互いいねしていいねに余裕あるだけだろ
人様にやめろって言う奴は心が広いんですかね
心が狭いだの言ってる奴はブーメラン刺さってるわ
やれやれ

85 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 20:53:17.70 ID:zwiSsXWe
つくる王あそぶ王のコースめっちゃ楽しいな
こういうの作ってみたいなあ

86 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 21:02:25.99 ID:HgNLh0A1
>>82
俺もたまに暴言もらうわ
謎解きが多いかな
あいつら本当にひどいよな
男根2回くらい書かれてるわwww

87 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 21:24:29.79 ID:Qdhq83pj
有野課長のニコ生とか年末の挑戦見たけど面白過ぎるな
やっぱりすごいわ

88 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 21:38:10.44 ID:S8OQgngB
マリオメーカーの相互いいね活動やっているドゥルがニコ生放送中ですよ

89 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 21:45:48.48 ID:+FotX4eA
121から130までのキャラマリオはマリオファミリー関連でいってほしいね、トッテンやキノピコとか

90 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:07:06.18 ID:36aw1O4n
メイドインワリオキャラもっと増やしてくれ
まめきち&つぶきちいるならカット&アナも可能だろうし
あとアイスクライマーやスカポンとかのレトロ枠も

91 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:08:23.42 ID:lB7zSXN8
>>90
ロゼッタとピーチのマリオカートのライダースーツバージョンを是非!!

92 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:08:53.19 ID:aGEx3+ND
またマニアックだな

93 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:11:00.13 ID:lB7zSXN8
>>92
フフフ

94 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:25:30.12 ID:mLqWPT+W
>>67
何で最後他人事なんだよw

95 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:27:48.45 ID:aYmF7PWp
相互いいねの関係が切れるとか別に気にしてないけどな
ただコース作って楽しんでもらうのが好きなだけ
1人でもクリアしていいねしてくれたら満足よ

96 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:32:24.08 ID:fjXLx0Ns
どうだ、あそぶ王の決勝戦コースは難しいだろう(白目)
現場で観戦してたけど1コース目からファイア維持必須とか異常な難易度で攻めてたのを覚えてる

…実際の結果はコース3までハンデ貰える前哨戦で
3タテされた人の大逆転優勝なので実はコース4が一番簡単(ボソッ

97 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:40:42.06 ID:zwiSsXWe
>>96
1コース目は疑似中間ポイントの作り方上手いと思った
でもむずい

98 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:40:50.36 ID:nP0KOXj+
>>67
自分がそうだというならともかく他人までそうだと思うのは、可哀そうだな
俺は特に関係の無かった外人さんに
「君のコースは良い!君が好きだ!結婚してくれ!」とか言われた時は、一日中ホッコリできた

99 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:47:52.70 ID:wEmapk/9
>>67は最近紹介スレ荒らしてる人だから気にしなくていいよ

100 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:56:14.42 ID:mLqWPT+W
あ、マジだ
スマンIDちゃんと見れば良かった

101 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 22:59:14.71 ID:nvevRFWy
その間にこのオモチャが世間を騒がせていたようだなマダマダ!
エッチエッチ、エッチエッチ、エッチエッチセックスDAAAAAAA!!
TNT、TNTN TNT、TNTN TNT、TNTNセックスDAAAAAAA!!
アイリス!アイリス!アイリス!アイリス!顔射顔射DAAAAAAA!!「俺は、俺は…一体何のために戦っているんだーーーー!!!」
プログラムのエラー、電子頭脳の故障
アナル、入れてくれ!頼む!ありがとう!アーーーー!!!!!
プログラムのエラー、電子頭脳の故障
これから決戦に向けて、危険じゃないセックスなんてひとつもない
エイリア、レイプ!レイプ!「えっ?!」ヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアDAAAAAAA!!アーン
プログラムのエラー、電子頭脳の故障
チェックメイトだ!TNTN処理する!シコシコシコシコ…DAAAAAAA!!ヒッ

102 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:07:13.61 ID:AJNY3B/G
クリア率低いからビビってスタートしたけどオヤマーも決勝1〜4もノーデスクリアしてしまった…
100むずやりすぎて感覚が麻痺しちまったんだろうか…

103 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:15:36.48 ID:Exvp0y3m
>>101
誤爆だって!?ふざけたことを、シグマ!

104 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:15:58.93 ID:nP0KOXj+
>>102
とりあえずオヤマーコースから始めたけど、俺もノーミスだ
ま、これが一般層とのズレというヤツなのだろうか
俺も息まいて作りこんだコースを世に出した時はこんなクリア率になってしまった

105 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:20:10.32 ID:wEmapk/9
シグマウイルスに感染するとこうなるのか

この文が一体何の意味を持つのだろうw

106 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:21:41.88 ID:LRyUwuOA
また誤爆したのか

107 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:22:14.82 ID:rDI5q2/h
どうしてイレギュラーは発生するんだろう…

108 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:30:29.72 ID:dLRl5hI+
一般受けを狙って簡単なコースばっかり作ってる人のコースはあんまり面白くないのよねぇ…
ギミックや塗装が凝ってればまだ面白いけどね
1‐1みたいなコースはつまらない
お気に入り職人も高難易度コースベース(クリ率1〜8くらい)の職人ばかりになってきた

109 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:31:06.93 ID:AnL2Y4Nu
ましこのまんこのキャラマリオいつになったら出るの

110 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:51:47.37 ID:6mz6Sz43
オヤマーだけは死にまくった。
闘会議公式ステージより難しいっていうかイライラさせられる。
タイミング図り必須のテレサリングを連チャンで置いたり、
テレサ誘導して動かさないと取れないコインとか、個人的にかなりの糞コだったわ……

111 :なまえをいれてください:2016/02/05(金) 23:56:02.40 ID:nP0KOXj+
>>108
オレは一般層もゲーマーにも両方媚びたいけど
悲しいかな一般人の為に作ったコースで一般人が死にまくる

112 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 00:51:13.07 ID:7o/drkF5
1−1レベル(クリア率50%位?)は流石につまらんけど難しい寄りのコースもあんま好きくないな
クリア率10〜15位が好き

113 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 00:57:19.41 ID:FTscaOZP
>>111
ゴマを擦るというか太鼓持ちというかコバンザメというか
万人向けというか可もなく不可もないコースばかり作ってる俺ホントは難しいコースも作りたい
でもそういうイメージが浸透しちゃってる感があって作るに作れない現状

114 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 00:57:49.01 ID:haORaksG
難易度よりコースの長さが気になる
冗長でゴールに向かってるのかどうか不安になるコースは嫌い

115 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 01:07:35.58 ID:wnYvDEPE
自分で作った長いコース
クリアできねえええ
仕掛けとか全部わかってるのに・・・中間なしがキツイキツイ
あきらめて明日またやろっと

116 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 01:09:31.65 ID:FZqxphpN
いんじゃね?色んな難易度のコース作れば
クリア率で難易度は分かるし。

ランカー目指してたり固定客沢山つけたいなら一転集中型の方が良いだろうが

117 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 01:15:41.65 ID:/oMH+a7Z
ランカーは主に夜型が多いような

118 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 01:41:22.53 ID:3o9T4V2M
鬼畜コース好きを名乗る連中が未クリアの足跡残していくのはいったい

119 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 02:05:19.59 ID:tS6JZuw3
俺の鬼畜は神鬼畜だから遊べ
他人の鬼畜は糞鬼畜だから遊ばないの精神

120 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 02:12:39.97 ID:22yeqDBz
それもいるかもだけど
単に鬼畜に憧れてるけど腕が足りなくてクリアできない子達だと思う

121 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 02:15:09.22 ID:7ZKRnvQF
>>118
アクションの腕前が無くて、マリメをやりこむつもりもないのに、「いわゆる流行り」というヤツで作ってるキッズ層
クリアチェックは身内にやらせるか、もしくは作者しか知らない隠しルートを作ってパスしている

動画から入ったヤツはマリオがどういうゲームかさえ知らないヤツがいてもおかしくない
だから平気で開幕ドッスンだの隠しブロックで進路妨害だのをやれる

122 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 02:20:12.53 ID:7ZKRnvQF
まあ、中には鬼畜という名前だけで、実際はやたらたくさん敵を配置しているだけの簡単なコースもあったりするしね

123 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 02:21:28.56 ID:tS6JZuw3
クリア1ケタ以下の鬼畜パスはまぁわかるけど
クリア10パーセント以上のコースもパスすんなよと

124 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 02:27:02.34 ID:VyCj0XEn
高難易度好きな人が
淡白で冗長な低難易度コースに出会ったら飛ばしてしまう
これは別に矛盾してないと思う

125 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 02:34:36.80 ID:YqS/srQP
>>122
高難度とか鬼畜とか銘打っておきながら、ただ敵を多く置いて難しくしてるのは好きじゃないな
敵を何体も画面内に入れられたら頭の処理が追いつかなくて、自分の意識外に置かれる敵が出てくるから正直運ゲーになる

126 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 02:51:22.82 ID:7ZKRnvQF
>>124
鬼畜=高難易度 高難易度=鬼畜
ではない。全く別物。鬼畜は寸分の狂いも許さないキーさばきを要求されるもので、ほぼ拷問に近い
常人の神経であれば、脳がマヒしてくるような。そういうのを鬼畜という
そもそも高難易度が好きなら、100むずだけをやってりゃ良い話だし

そんなマゾヒストが多いわけがないのに、どういうわけか人気……
まあ、あくまで自分がやるわけじゃなくて、他人にやらせたいサディズムなんだろう
それが厄介な事この上ない

127 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 04:03:56.22 ID:2cr6Io9k
>>110
ホントこの一言に尽きる。
失敗を許さない一本道のスタンスはキッズ糞コと何ら変わらない。

128 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 04:06:24.87 ID:l6hJVNvj
そもそも鬼畜なんて言葉自体が子供が使うような用語じゃなかったよな
ネットの影響だろうが

129 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 04:34:21.12 ID:l2aXz+JA
Pangaみたいな計算し尽くされた鬼畜を一回クリアすると達成感半端ないんだよ。ogtyは微妙だけど

キッズが俺らのコースが難しくて理不尽だと感じるのと同じ様なもんでしょ。ジャンルとしてはありだと思うけどね

130 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 05:43:36.06 ID:o2jSsmRz
>>127
それはさすがに暴論だわ
パターン構築しながら進んでくゲーム性もアクションゲーの面白さのひとつ
オヤマーステージは初見ノーミスだったけど面白かったな

131 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 07:06:33.61 ID:AsxsRCfX
オヤマーステージ難しいって言っている奴は
何も考えずに突っ走ってるだけな気がする

132 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 07:35:37.55 ID:J+Ysgqc9
オヤマーステージ超難しかった
ぐるぐるテレサとPスイッチドアのあるところでギブアップした

133 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 07:44:06.07 ID:sXul+ka6
オヤ・マーステージを難しいと言う人がいるから、自分のコースのクリア率の低さにも納得できる。

134 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 07:55:26.21 ID:DBEtxObB
>>132
最後のテレサ2匹は真横まで引きつけてジャンプで飛び越える
Pスイッチのところまでオヤマーを維持できていたらあとはゴリ押ししちゃっていい
中間ポイントまで行ければ割と簡単だと思う

135 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 08:01:11.87 ID:J+Ysgqc9
>>134
ありがとう
もう一度チャレンジしてみる

136 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 08:53:24.59 ID:6sDnGMIp
イイネを稼ぐために難易度低くしてプレイ時間も60秒以内にしたわ・・・

137 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 08:59:53.72 ID:FTscaOZP
些細な事だけどマリオ系のゲームではステージじゃなくコースって呼んでくれ

138 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 09:04:51.69 ID:tS6JZuw3
外人「コース?HAHAHA、レベルトヨブノデース」

139 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 09:19:23.75 ID:1hq1Lss4
>>137
他と連続性のある面はコースだけど
1面で完結している面はステージと呼びたい

140 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 09:35:16.49 ID:zEapR20U
外人のコース名に多いのは「クレイジーランド」

141 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 09:57:09.71 ID:UWFzvrnU
最速タイムが7:24というただひたすら走ってるだけのコースが
足跡85に対し★47ついてたのでよく見たらコメントが38もついててわろたw

142 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:02:36.85 ID:g8iarnVx
外人も孔明や即死ドア、4択好きなんだな。

143 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:10:31.56 ID:AsxsRCfX
>>142
外人はやたら長いステージ作るイメージあるなあ
ゴールの手前でスタートまで折り返すみたいなちょっと疲れるステージ

144 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:19:05.87 ID:+FZgGDXg
オヤマーはテレサ引きつけてからジャンプすれば簡単でしょ

145 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:24:27.65 ID:d5CUYMOk
Pドア付近のテレサリングとテレサの組み合わせは確かに焦るね

146 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:26:11.61 ID:M882XmL9
>>108
だよな。1ー1みたいな適当なコースつけていている手抜きやりたいと思わないよな。
聞いているか?
手抜きコース職人、ジェフとなんとかさんよ〜
なにが1ー1だよ
そんなんで、いいねの数が3500以上あるのかよ!
なんとかは、今あげているコースのいいねの合計が3500枚ありませんでした。なんとかは、過去に、相互いいね活動やっていたからですよ。本人は、しらを切っているけどね。

147 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:26:23.77 ID:mpQNAr9o
おやまぁ という声を聞くと妙に落ち着くわ

148 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:36:03.27 ID:AsxsRCfX
>>146
気持ち悪いなこいつ

149 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:40:08.67 ID:ayywWcU2
キッズのクソコはガキが虫殺して喜んでるみたいなもん
自分が殺される側にはなりたくないから他人の鬼畜コースなんてやるわけがない

150 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 10:43:42.09 ID:dKW+C+bs
鬼畜大好きキッズ(理不尽大好き)

151 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 11:49:32.01 ID:oeljIKxs
いまさらだけど何故作者のクリアタイムって表示ないんですかね?
あれば攻略にある程度参考になるし、TAのいい目標にもなる、もしクリアタイム抜かされたなら
作者枠としてタイム更新できるなら作者自身も燃えてくるし、構成の穴にも気づけるかも
一方、作者用隠しブロック(それ自身、スター、ツタ等)やら脈絡なしに画面外の落ちた先に扉でゴールだとか理不尽系も
一部は事前に察知出来そう、それで大幅にクリア率が上がってしまうようならクソコースってことで
デメリットとして若干謎解き系やギミックの理解に影響が出やすい、逆に作者タイム遅wとかなるくらい?
他に何かありますか?

152 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:05:16.57 ID:cEmj7Swz
自分は記録しないことに不満はないが、コースクリア時に画面表示しない事には不満があるな。
基本的に作者はコースを最も知り尽くしているから、作者の理論値クリアタイムが記録されて
他のプレイヤーがそれ見ても、そりゃ当たり前だろ勝てんわって思う。
まあコレは同着時に、先にクリアしたプレイヤーが記録され続けるという仕様があるからキツイ。
同着時には、作者だけは上書き記録されてしまう特例があれば、別にいい。
画面表示しないのは、本当に意味がわからん。作者が挑むときにコンマ1秒の戦いになると勝敗がわからなくなる。

153 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:08:08.46 ID:bik6Vmxk
大半の人はクリアできるかできないかのラインにいるのだからタイムなんて問題にはならない。

とかじゃない?

154 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:15:38.52 ID:sXul+ka6
>>139
それ逆だからね。
1-1〜1-4みたいに一括りにする場合は〇〇ステージ。

1-1のみの単体ならコース。

155 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:16:23.12 ID:bik6Vmxk
タイム表示出すならクリアチェック時の投稿者のもの、ベストレコード、ノーミスクリアの平均の3種でいいと思うね。
というか中間地点からリトライした場合はクソみたいなレコードだからタイムださんでいい。

156 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:20:43.45 ID:KO/Fothl
いぶきくんのブックマークのページ無くなってるけど永久BANになったの?

157 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:29:23.09 ID:J7vGyv7L
どんだけ任天堂に嫌われてんだよ息吹君

158 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:40:09.67 ID:ayywWcU2
ひややっこ(ジーナ)の周辺のやつら「今は反省して」などと言ってるが
「謝罪」はしてない、「私は不正に評価を得ていました」という謝罪コース作れ
・・・と思ったが、信者の応援コメントで結局いいね溜まるだろな
前科者マークが表示されるようになればいいのに

159 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:48:51.84 ID:FTscaOZP
落書きのような手書きコメントするキッズや
スタンプだけのイミフなコメントはミバで即ブロックする俺は心が狭い

ランカーはいつもこういう経験してだんだんメンタル蝕まれてしまわないかと不安になる

160 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:50:10.50 ID:1hq1Lss4
>>154
そうか?
ロックマンや悪魔城ドラキュラもマリオと似ているがステージと呼ばれているぞ。他にシューティングなんかもステージ。
逆にコースと呼ぶのはレース系が多い。本家マリオはダッシュとアクションで駆け抜けるゲーム。

で、考え直したのだが駆け抜ける面がコースで、じっくりやり込む面はステージだな。

161 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:51:11.59 ID:gNY/mIqV
ランカーからしたらそんなもん象に突撃するアリみたいなもんだろw

162 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 12:59:07.93 ID:sXul+ka6
>>160
まぁ言葉の意味で考えたら間違いではないな。
本家は一括りをworldって表現だから独特なものなのかもね。

163 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:02:02.53 ID:bik6Vmxk
でもみんな昔は面って言ってたよな。

164 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:04:10.94 ID:mpQNAr9o
俺は使ったことないけどスタンプええやん。pixivとかは普通やで
文字書くより敷居が低いんでしょ

165 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:06:36.96 ID:oeljIKxs
>>153
クリアできるかできないかのラインだからこそと…さらに妄想に過ぎませんが
もし100人マリオでポーズ画面でクリアタイム見れたら、あとどのくらいでゴールor自分には厳しいを
早めに判断出来たら有効かなと思ってね…ネタバレ設定要りそうだけど
まぁ何にせよ費用対効果は低いですがねwとある実況動画を見てて感じただけなのですw

166 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:09:31.24 ID:ySR3fPOQ
>>163
ガキの頃はそう言ってたわ

167 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:14:52.41 ID:bik6Vmxk
>>165
100むずはちょっと厳しめに判断しといたほうが残機の消耗が抑えられますね。
スタート地点の光景のおぞましさと死んだ時の雰囲気とかで。
後からやるとなんでパスしたんだろうってのもありますが仕方ないことです。

168 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:20:04.14 ID:vwggqS6H
>>159
「うざい」とか「しね」とかですら慣れたよ

169 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:35:36.59 ID:2cr6Io9k
>>130
さすがに言い過ぎたとは思うが、マリオって(特に序盤は)アドリブでも何となくクリアできるから面白いところが多いと思う。

闘会議のコース1なんかはアドリブが許されず、完璧にこなさないと何度も前に戻されてやり直すはめになるから作業感が強くとても楽しめない。

ラストに1個あるくらいなら難しいギミックとして評価できるのだろうが…。

170 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:53:36.13 ID:VLXcICf8
>>169
結構マリメのコースには多いんだけど難しい場面で死なないでやり直しさせられるコースは好きじゃないな
逆にストレスになる
ざっくり殺してもらってやりなおした方が好き、リトライしやすいステージ構成が必要になるけど

171 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:55:36.20 ID:Pgt0KVUM
オヤマーステージ難しいって言ってるなら
公式クッパステージなんてどうなるんだよ・・・

172 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 13:58:17.02 ID:Pgt0KVUM
>>159
そんなんでメンタル蝕まれるなら、社会に出た時どうすんだよ・・・
マリオメーカー以上に嫌な人々との付き合いだってあるのに

173 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 14:09:44.94 ID:gNY/mIqV
高難度で評価が高いコースはやり直すほどさくさく進む
高難度でクソコ認定受けるコースはやり直しが面倒
クッパは前者(スキルアップ、ネタ解明)、オヤマーは後者(テレサ待ち)

174 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 14:19:10.17 ID:9A+wSFMM
オヤマーで苦労するのって短気な人だけでしょ
テクニック的にはアクションゲーム苦手な人ならちょっと辛いかもしれないが
クッパコースクリアできるぐらいの人には難しくもなんともない

175 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 14:59:37.93 ID:JXmWbysm
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/B94C-0000-0067-E07F
オススメコースにあったんだけどなんだこれ バグ利用とかじゃないのかな

176 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:06:08.43 ID:cEmj7Swz
それ前にもスレに張られたけど、誰も答えられる人がいないのかスルーされたね。
ここまで何もできないと、まぁ真っ当なクリア方法ではないだろうな。
つか、こんなモンお勧めするなよ……選出エンジンさんクレイジーだな………

177 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:06:36.45 ID:HCdjcZd9
>>175
前にもそれ言われてたことがあった
アップされた当時は利用出来たバグじゃね?って話だった

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1453108892/602-
(専ブラじゃなくてWebブラウザからなら浪人無しで今でも読める)

178 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:12:30.72 ID:wDUOfhvA
アップロード日見る限り透明ブロックバグが可能だった頃のコースが残ってるだけじゃね

179 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:15:26.65 ID:Pgt0KVUM
>>174
クッパコースも実際は大して難しくないんだが
あまり評価されてなくて少し残念

180 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:19:06.49 ID:ySR3fPOQ
>>177
通報したら良いんじゃない?

181 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:19:34.35 ID:ySR3fPOQ
すまん>>175の間違い

182 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:23:51.57 ID:UWFzvrnU
つくる王全コースクリアしたどー
ほぼすべてのコースをプレイしてイイネを付けてた方がいたので
履歴を使わせて頂きました、ありがとうw

183 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:24:04.81 ID:7/V/rdky
クッパコースは難しいように見えるけど実際難しくはなく「気付き」のゲームで
気付いた瞬間とんとん拍子にクリア出来、それが自分のスキルアップだと錯覚する構造
なのでクリア時には大きな満足感が得られるようになっている

オヤマーコースは実際にはさほど難しくはないが「我慢」のゲーム
コース構造を見抜けば見抜くほど停止や徐行が有効だと知る事になり
終わった時は達成感よりもぶつける場所のない苛立ちが残るようになっている

ちなみに水中イライラ棒がつまらないと言われるのもほぼ同じ理由
テンポが悪く停止や徐行を繰り返させるコースはクリアできてもスッキリしない

184 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:32:32.38 ID:nEmqqpLx
オヤマーコース
ジャンプ動線にテレサが居座ってた所が少し身構えたくらいで後はのらりくらりと一発クリア

185 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:38:18.14 ID:urqfOaGE
別にオヤマーやってもイライラしないし
何で一般論みたいに語ってんの

186 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:49:34.86 ID:VLXcICf8
オヤマーコースそんなにテンポ悪かったっけ?
テンポにはこだわる方だけどサクサクいけて楽しかったけどな、ふつうにいいね押せるコース
公式だから足跡の影響で
クリア率凄いことになってるけど一般コースなら5〜10%の感覚

187 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:50:59.30 ID:ODLaeXJW
1マスジャンプとか着地点にテレサとか?ブロックからテレサとか普通に糞コ認定案件でしょ

188 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:53:32.84 ID:IY8sfP3/
止まると死んじゃうタイプなんでしょ

189 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 15:57:01.22 ID:Pgt0KVUM
オヤマーで駄コースなら、SMWのスペシャルコース2とかも駄目なんかなぁ
あれも割と賛否両論あるけど、俺は好きなんだけどな
イライラ棒だしリカバリー利かないけど、難易度的にもどうにかなるレベルだし

190 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 16:16:52.07 ID:ySR3fPOQ
>>183
クッパコースは操作の要求水準が高いという意味で難しいと言われる
1コース目は足跡60万近いのに、クリアしたのが3万で残りはギブアップしているし

>>186
オヤマーコースは少し焦れったかった
一発クリアできたけど、途中で凡ミスしたらイライラするだろうな

191 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 17:34:46.62 ID:AsxsRCfX
>>187
いや全然
別にそれで詰むわけでもないし、雰囲気にもあってる

192 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 17:37:55.31 ID:o2jSsmRz
>>190
初見クリアした人と苦労した人で印象がだいぶ変わるんかな?
やっぱり難易度調整は難しいな、俺はここまで足跡なんかつかないので心配する必要はないけどw

193 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 17:42:47.09 ID:0C1zOkVb
慎重に行くタイプのコースはワンミスで嫌になる人も少なくないよ
試しにオヤマーコースをリスペクトしたような
足場が少ない場所でテレサを待ったりするコースを作ってみるといい

194 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 18:29:15.47 ID:J+Ysgqc9
前スレにあったYouTubeチャンネルに
オヤマーコースとつくる王コースのプレイ動画がアップされてた
これ参考にしてやっとクリアできた

195 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 18:33:37.45 ID:09kJfyzC
>>192
慎重に行くタイプの中でも自分のペースで進めないコースだから繰り返すほど嫌になりやすいよ
強スクもそう

196 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 19:37:35.01 ID:TyM3wsCu
オヤマーコースは
100むずで出たら間違いなくクリアしに行くコースだろよ…

つーかこれむずいって言ってたら公式マリオ後半クリア出来んぞ
マジでどうなってんだよ…
任天堂の人次期マリオ作成の難易度頭抱えてんのかな

197 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 19:41:51.51 ID:MPRLD4ij
決勝コース1のベストタイムとかどうやってだすんや・・・

198 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 19:52:29.64 ID:K1m5C2ei
>>197
12秒て地下に行かず、ダイレクトでゴール直行したのかこれ?

199 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 20:01:58.02 ID:cEmj7Swz
別に難しいわけでなく、一般人が作ったならいいね対象にも成りえるけど、
公式配信のコースだからこそ首を捻る配置だった。
TASでも待ちが発生するのではというくらい、テレサの配置が無理ゲーでな……

200 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 20:10:22.73 ID:2cr6Io9k
>>189
あれは青ヨッシー+マントで亀の甲羅を食べて空を飛ぶのが正規ルートで、Pバルーンは別解。
公式マリオの中でも屈指のクソコ。

201 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 20:12:21.92 ID:lth0fnBN
最初からずっとスター状態っていうチートは修正されたんだっけ?

202 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 20:18:23.73 ID:4gtRisqi
まぁオヤマーのコースのテーマは、待ちは多いがギミックや塗装に拘らず純粋に少ない敵の配置だけでアクション性を高めたオーソドックスなコースって感じだな。俺は好きだよ

203 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 20:21:32.27 ID:AsxsRCfX
>>201
そんなチートあるんだ
初めて聞いたが

204 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 20:25:04.85 ID:lth0fnBN
>>203
一時期TAの結果滅茶苦茶になるって話題になったよ
チーターが上げた動画で使われてたのがかなでのコースだったのもいいネタ要素だったw
決勝1の人のミーバース見ようと思ったんだけどイベントコースのTA1位はタッチしても飛べない?

205 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 20:50:31.85 ID:tS6JZuw3
こんなクリエイティブ系ソフトでチーターとか
本当に頭おかしいと思います

206 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 20:54:24.62 ID:IY8sfP3/
これかね
https://www.youtube.com/watch?v=WawkII-13hI

207 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 21:12:32.06 ID:PbLIjmcJ
土管からパックンが出るタイミングがいやらしいな
初代とは全然違う

208 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 21:32:47.73 ID:Pgt0KVUM
>>200
いや逆だろうそれ、分かってて言ってるだろw
確かに俺も子供の頃は正規の方法で行けなくて青ヨッシーで言ってたけども
まぁスペシャルコースだしな

209 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 21:51:22.97 ID:o2jSsmRz
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446194926/
につくる王ノミネートコース全コース題名・リンク付きでアップしたぞ
ついでにアンケート支持率も入れといた、いいね一桁しかないコースもたくさんあるからお前らマジで遊びに行ってやれ

210 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 21:53:35.64 ID:o2jSsmRz
むしろ公式がここまでやれよ

211 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 22:06:21.15 ID:DVtAJwHd
かなで消えた?

212 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 22:49:35.26 ID:FTscaOZP
コースを作ってると他の職人のコースを遊ぶ時間がなく
他の職人のコースを遊ぶとコースを作ってる時間がない

次のアプデはよ

213 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 23:17:02.83 ID:a3hY9Cvc
一度は全自動というものを作って見たくて時間かけて投稿し
何人かにコメントやいいね貰ったりしてたけど
koyoっていうニコニコの実況者に全自動のクリア率ガッツリ下げられて仕方なく削除した
手動で「神への冒涜プレイ」とか言って盛り上がるのは勝手だが
なんでわざわざ足跡少ないコース探してやるのか意味がわからない

214 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 23:26:35.72 ID:a3hY9Cvc
しかもその実況者、マリオの基礎知識が全然なくて
ダッシュジャンプで1マス高く跳べることも知らないくらいの素人だからタチが悪い
動画説明文に豆知識を載せてマリオ愛をアピールしてるけど、最近ネットで調べた情報なんだなと見透かしてしまう

215 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 23:30:43.26 ID:7ZKRnvQF
動画ユーザーってそんなんばっかりだよな……

216 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 23:46:51.00 ID:7o/drkF5
全自動のことは全く分からないんだけどクリア率下げられるのってコース削除するほど致命的なことなのか?

217 :なまえをいれてください:2016/02/06(土) 23:48:22.82 ID:YqS/srQP
動画化するなら許可もらったコースとか自作コースならトラブル無くて良さそうだね

218 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 00:01:58.18 ID:50B3qYX5
>>209
超乙
これは分かりやすい

219 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 00:11:38.25 ID:CgkshAho
>>216
コース名に全自動と書いていても釣りの場合があるからクリア率で敬遠されたりする
あと「むずかしい」に認定されて、全自動を探している人が
100人マリオや注目コースの「かんたん」から辿り着けなくなり
求めている人が訪れにくくなるから必然的にいいね率が下がってしまう

220 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 00:30:00.04 ID:RtuCxaq0
>>219
あーなるほどね
せっかくコメントまで貰ったのに災難すぎるね

221 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 00:30:08.91 ID:KgJDpDzQ
現在の計算式のクリア率を難易度の指標に使っている事がそもそもの間違いだからなぁ
実際後から出来たポータルでの難易度区分はクリア率ではなく
分母をプレイヤー数で計算した物を基準に使っているわけで公式自身がそれを認めたようなもの

222 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 00:37:22.05 ID:OuGXrzyM
>>209
これはマジで乙

223 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 00:57:12.15 ID:/Ct6Je5i
敵がいない地形のみのコースがタイムアタックでリプレイしまくったらむずかしいコースになるとか
システムの欠陥以外の何物でもない

224 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 01:12:34.94 ID:FClTrJH1
>>223
落ちて死ぬことすらないタイムアップ以外は絶対にミスにならないタイムアタックコース作ってもむずかしいになったわwwww

225 :200:2016/02/07(日) 03:28:59.91 ID:H6JEMa3l
>>208
…な、何のことですかなあ…?(棒)

でもクソコなりに別解あるし、それくらいの自由度があるのがマリオの魅力だと思うんだよね。

闘会議コース1とか4の、自由さを完全に遮断して「これしか許されない」感がね…。

226 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 06:00:24.81 ID:TkaKMyu7
決勝コースの最速TA、どれも動画で見たいな…
1とかノンストップでゴールに向かわないと無理なレベルだけど
どうクリアしたのか見当もつかない

227 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 08:27:36.83 ID:2XkpaaHs
>>225
ワールドチャンピォンシップのコース群でも思うけど
タイムアタックさせる上で表舞台決戦となると
関門のようなつくりになってて かつ迷わないようにしてるんよね

228 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 08:28:06.51 ID:7w+fkke1
>>207
16:9で画面が横長になって土管が早く画面に映るからその分パックンが潜んでる時間が長く感じるんじゃないかと。

229 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 08:52:37.44 ID:8BtOrmn8
ランキング見ると
バグコース専門家みたいな作者が結構多いな…
そんなにバグコースはウケるものだろうか

230 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 09:02:21.77 ID:iocBX2To
>>228
いや原作は画面INした時点でパックンは土管から出てるよ。
ダッシュ突撃したときに必ず避けなきゃいけないけど、土管の内容がわかるメリットが原作にはあった。
クリボーとかが土管から出るのはマリオ3からあるけど、
メーカーはパックン含めて土管出撃タイミングを後者に合わせているっぽい。
何でだろうな、手抜きかねぇ……

231 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 09:06:27.11 ID:2wzs6x4g
子どもとかバグ好きそうだから、そういった世代が多いんじゃないかな
実際自分も子どもの頃裏技本とかビデオで紹介された裏技やりまくってたし

232 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 09:29:26.84 ID:D//G4wp3
>>229
初代の壁すり抜けみたいなもんだろうし
ただ、似たようなの多くて食傷気味だが

233 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 09:34:15.35 ID:38Rud2j/
バグと言えば初代256ワールドやりたかったなぁ

234 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 09:40:21.69 ID:hCx2Xf39
キャラマリオをコンプリートするくらい100人マリオ遊んだけど
世界中で600万以上コース投稿されてるからかランカー職人のコースは今まで1回しか見た事がない
苦手な謎解きだったけど大半の鬼畜孔明コースの中じゃやっぱり丁寧な作り込みだから普通にいいねした

235 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 09:55:25.61 ID:R58yneAw
このゲームやってるとクッパは天才だと思う

236 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 10:05:03.07 ID:O1ysPXzL
うむ
クッパのコースはどっちも歯応えが有っていいな
こういうのたくさんやりたいから100むずやるが
…まあお察しの通りです

237 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 10:16:54.91 ID:iocBX2To
クッパさん実はマリオと遊びたいだけなんだろうかと思う事がある。
原作コースは勝負として成立する構成で組まれてて、殺意がほとんどないからね。

238 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 10:27:08.36 ID:50B3qYX5
クッパもコース作ったらテストプレイを重ねて最終的に自分で1回はクリアしてるんだろう
自ら出向いてな

239 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 10:36:54.92 ID:OuGXrzyM
実験用のマリオを繁殖させて大量に使ってるんだよ

240 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/07(日) 11:17:08.08 ID:8ZXETYop
>>231
子どもの頃裏本とかビデオでやりまくってたしに見えた

241 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 11:18:17.64 ID:hCx2Xf39
ブーメランブロスやファイアブロス追加してほしいけど
ハンマーがキノコでメガブロスと性能とグラフィックも変化しちゃうし
仮にブーメランとファイア追加されたらメカブロス個体になってしまうのかと考えてしまう
ブーメランやファイア投げながら地震も起こすってとんでもない性能に

242 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 11:22:29.00 ID:R9DR+jiL
>>237
ピーチ姫をさらうのはそのためか

243 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 12:21:24.93 ID:8BtOrmn8
>>239
マリオはキノコ与えるだけで繁殖するからな

244 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 13:34:37.17 ID:/Ct6Je5i
キャラマリオ以外で求められてるアップデートってこんなとこかね
・敵のバリエーション、カスタマイズ(耐久度の変更、ファイヤブーメランブロス等)
・原作BGM追加(オトアソビ可)
・スクロール関連(コース中のスクロール固定停止)
・地形追加(水位、坂道)
・コーススキン追加(アスレチック)

個人的にはこれだけいっぺんにきたら有料DLCでも2800円まで出せる

245 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 13:41:27.42 ID:gbebfK+q
>>241
そういえばメガブロスって、初出の3だと「ヒマンブロス」っつう名前だったが
Newマリでの再登場にあたってしれっと名称変わったんだよな。肥満が身体差別的ってことなんだろうが
じゃあマリオRPGでひまんパタがスルーさるたのか、基準が理解できぬ…

246 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 13:49:35.64 ID:RtuCxaq0
メガブロスって何言ってんだろうと思ってたけど名前変わってたのか・・・知らなかった
マリオRPGの頃はまだそういうのにうるさい時代じゃなかったからでは

247 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 13:50:18.20 ID:nzxC5OR6
正直ブロスが望まれてるのが謎
あんな強くて使いにくいキャラが増えても微妙だろ、まあファイアにしろブーメランにしろハンマーよりはマシだが
ワールドだけでもサンボとかライタとかドラボンとかケセランパサランとか落下トゲとか単純で使いやすそうなやついるし
NEWのキャラだって名前分からんが色々いた

248 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 13:50:38.41 ID:O3pgIES7
ずっとヒマンブロスって言ってたが、変わってたのか

249 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 13:53:27.55 ID:KgJDpDzQ
カラーバリエーションが地味に欲しいかな
土管や敵の色ね
初代マリオにだってあるというのに

250 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 13:57:15.75 ID:/Ct6Je5i
確かにオレンジ土管も欲しいなー

251 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 14:01:06.24 ID:hCx2Xf39
>>247
ケセランパサランはグラ以外トゲメットとほとんど変わらんのがね
スピンで踏めなくするくらいの変更しないと厳しいかと

252 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 14:01:27.29 ID:JgeK1Hyf
今日は日曜なのに全然いいねが付かねぇ・・・

253 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 14:35:32.60 ID:D//G4wp3
>>252
俺の場合だと平日は他コースプレイしてるけど休日はコース作成してるからほぼプレイしてないなあ

254 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 14:35:52.26 ID:eS14FOYT
マリオメーカーで学んだこと

自分の好きな様にやってると誰もついてきてくれない
いいもの作っても触れられなければどうにもならない
色んな人に遊んでもらうには宣伝が大事
有名人様にはかなわない
最初は作る方が楽しく感じるがなんらかんらで作るより遊ぶ方が楽で楽しい、趣味を仕事にしてはいけないw

255 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 14:46:53.22 ID:hCx2Xf39
宣伝てかいいねした人のコースは常に覗きにいくけど
1つコースを遊んだだけで相容れないとわかったら今後ほぼ覗かない
最近はコース名で鬼畜だとかクリアしたら神だとかの名前を見たら遊びすらしなくなった
いいねしてくれた人からお気に入りにした数は指で数えれるくらいしかいない
結果必然的にランカーにいいねする割合がさらに増えてしまう

そりゃ途中から始めた新規は不利になってもしゃーない

256 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 14:54:15.24 ID:/Ct6Je5i
1コースで判断されるとか、パズルもアクションもシューティングも全自動も
一通り揃えてる人からしたら最早運ゲーだな

257 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 15:10:55.53 ID:YdCPbNPe
>>244
スキン候補はこうだろ
アスレチックは音楽だけでいいと思う
初代
https://www.youtube.com/playlist?list=PLEouQEVTbZPs-9hHRrkSsOmYjlOUXXVT1
3
https://www.youtube.com/playlist?list=PLEouQEVTbZPsWttB-bfwK_2uo6CAxasn-
ワールド
https://www.youtube.com/playlist?list=PLEouQEVTbZPuD4yi3jL65JruiFoyQD4kc

258 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 15:12:45.11 ID:UAVMgKPM
オレのとこには片っ端から遊んで行って、一つもいいねを付けないコがたまに来るんだが、あれは何なんだ
少なくともそのコには一つで判断されてはいない
まあ、何かしら惹かれる所があるのだろうか
ただ、ダッシュの仕方も分からんような子供向けには作ってねーしなあ

259 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 15:13:36.49 ID:YdCPbNPe
あと、ブロスは
ハンブロをふるとブーメランブロス
     ファイアを重ねるとファイアブロス
でいいんじゃないか?

260 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 15:25:03.85 ID:z9ErSi7Z
>>258
そういうのはもっぱら遊ぶ専デフォMii

261 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 15:27:19.13 ID:UAVMgKPM
>>260
遊ぶ専にしてもいいねを付けても良いんじゃまいか
実際、そのコはいいねをつけていないわけではない
ただ、ランカーとか同じレベルのキッズコースとかにだがな

262 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 15:47:20.79 ID:Nxf0T35p
>>259
ブーメランは新しい武器になるから追加は難しいかなー…ファイアフラワーもフラワーがキノコと合体できるからなー
ハンマーブロスを振るとファイアブロスはあるかもな

263 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 15:47:34.45 ID:nzxC5OR6
さっき鬼逐コースとかいうタイトル見た

264 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 16:59:22.17 ID:F+qp4syI
基本的にメダル0、1枚の奴はランカーかメダル1、2枚の人しかいいね付けていない
だからメダル4〜7枚クラスだとといいねリストがぼぼ常連だけになる

1回で断念するなら最初からプレイするなって思うわ

265 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 17:03:00.13 ID:kWM2kaa3
ランカークラスになるといいねが埋もれていいねした人のコース遊びに行かないけど
その4〜7枚クラスの人はいいねしたらちゃんと遊びに来てくれるよね

266 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 17:04:46.99 ID:HjlUjK9f
人による

267 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 17:09:50.07 ID:/Ct6Je5i
むずかしい100人マリオやってると死なない事に集中しすぎて
クリアできても良コースだったかどうかがイマイチ頭に入ってこないのと
全クリに時間かかるので急いでしまい、いいね押し忘れて次行く事が多い

268 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 17:28:00.22 ID:/+7xEUu/
俺もいいね押し忘れは結構やっちゃう
押し忘れたらごめんなさいね

269 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 18:16:40.49 ID:fvLAvXbX
よしクリアした。いいねしよう→ちっTA更新できなかったぜ、もういいねはいいや

TAとれなかった途端にいいねやめるやつーwww俺のことです

270 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 18:25:45.84 ID:hCx2Xf39
アプデは>>244はもちろんだがクリアした後のUIとか細かい部分も改善されるべきかもしれん
微細な事だがコース作ってる最中パーツをコピーする上下の枠あと1マス増えてほしい

271 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 18:43:21.47 ID:uomb8mb5
最近いいね 殆んどもらえない

272 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 18:44:53.38 ID:/Ct6Je5i
>>271
それどころか去年好評だったコースに久々にコメついたと思ったら罵倒だったとかある

273 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 19:11:17.26 ID:fAcfiKx0
いいねは少しずつもらえてるが自分が成長しない
他人のクオリティ高いコース見るとハードル上がってモチベ下がる

274 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 19:28:15.58 ID:bbQaFZyU
>>273
自分が下手にヒット作出しても次のコースのハードル上がって出せなくなるぞ
そしてそのハードルを越えることが出来ても次のハードルはさらに高くなる無限地獄
メダル多い職人はこれが出来てる人が多い、ホント恐れ入る

275 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 20:00:02.01 ID:hCx2Xf39
自分でそんな力作と思ってないコースが力作よりいいね数が多いのも多々ある
こうなると手抜きに等しくてもいいんじゃねとやや悪循環に陥ってまう

276 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 20:19:18.28 ID:TnzjoGbI
過去に自分が良いと思ったコースを久しぶりにやりにいったらあまり面白くなかった。
たぶん、みんな変わってきてるんだと思う。
刺激が欲しいんだね。

277 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 20:31:00.63 ID:U3AKUd3x
たまに自分が昔作ったコースやるけど9割がゴミコースだったwいいねは勿論1桁から伸びません

278 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 20:34:02.62 ID:eKKjkORj
常連と付き合いない人はいいねしない奴らに食い散らかされて
モチベーション下がってそうだな
年が明けてから顕著

279 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 20:49:44.86 ID:v+hxIfMS
俺のコースが面白すぎて他人のコースを遊ぶ暇がない

280 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 20:50:42.37 ID:fAcfiKx0
うささのドット絵コース
スプラトゥーンだけ影色の表現や輪郭を滑らかに見せる処理が丁寧で驚愕なんだが
他のコースのドット絵は大したこと無い・・・これはいったい

281 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 21:10:35.21 ID:TnzjoGbI
そもそもドット絵のコースに魅力を感じない

そこに労力をかけるなら中身に使って欲しい

282 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 21:48:33.49 ID:yFyzscYY
>>281
超同意
別に絵や音楽を見に来たわけじゃないしな

283 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 21:54:30.36 ID:DFTtcrnH
人を集めるためだけにドット絵コース作るなら
そもそも細部にこだわるだけが無駄だしな

284 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:12:34.61 ID:TnzjoGbI
あとミーバース内でやたらとコメントする人もやめて欲しいな。
別に悪い事ではないんだけど、それを良いと思わない人も少なくはないんだから、せめてコメント10とか20とか貰ったらみたいにして欲しいわ。
紹介スレのコースの常連に本当多くて困る。
要望多ければ、今後使用が変わるかもしれないが、それまではモラルを考えて欲しい。

285 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:16:13.93 ID:ypRl6asM
通知を無効とか設定なかったか?

286 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:18:45.58 ID:gY7w2J8R
コメント通知形式が糞過ぎる

287 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:21:47.62 ID:7Mj9dP9q
>>284
任天堂にしつこいぐらい要望送ってね、頼んだ。自分はもう送った。

288 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:31:49.27 ID:bbQaFZyU
ついにコメントにまで文句言う人が・・・
まぁ確かにうざいけどコメそんなにもらわない人は次いつ貰えんのか解らないのに溜まるの待てないだろw

289 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:34:16.80 ID:7BL+xIah
コメント返しを非道徳扱いされるとはたまげたなあ
通知がくるだけでしょ?なにが嫌なのかさっぱりわからない
他人のコースにコメントしなければ無駄な通知は来ないんだから黙っていいねだけ押せばあ?

290 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:38:08.92 ID:D//G4wp3
>>284
そのうち「2回以内でクリアできない奴はプレイするな」とか言い出しそうで怖いw

291 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:38:38.17 ID:TnzjoGbI
>>285
出来るけど、それ自体悪い機能じゃない。

特定の人によるモラルのない行動のせいで良いコミュニティの場が不快に感じるのが頂けないな。
Twitterみたいにコメントした人に個人個人通知行くようになってくれれば何も問題はないんだが…。

その特定の人達もここ見てるらしいから、今後もこの状態が続くようなら、ここで特定の人のリストを晒そうと思う。
それで何か大きく変わるとは思わないが、今までの経験から少なからずは影響は出ると思うからな。

要望は特定個人名付きで任天堂に出した。

292 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:38:56.43 ID:UAVMgKPM
正直、どっちでも良いなあ……
あればあったでかまわないし、なきゃないで「ああ、そうか」と思うだけ
ただ、これまでSNSもMiiverseも大して触れてこなかったオレが
ここまでMiiverseをフル稼働している事が感慨深い

293 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:43:12.65 ID:7Mj9dP9q
そこまで思うぐらいなら、もう二度とコメントしなきゃいいんでは

294 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:49:07.77 ID:TnzjoGbI
>>289がいい例

>コメント返しを非道徳扱いされるとはたまげたなあ
>通知がくるだけでしょ?なにが嫌なのかさっぱりわからない
>他人のコースにコメントしなければ無駄な通知は来ないんだから黙っていいねだけ押せばあ?

思ってた通りタイミングばっちりだった。
当人達は何も分からないんだよ。
誰が見ても悪い事なんてしてないんだからね。
通知が来るのは嫌ではないが、それが過剰なまでになったら嫌にもなる。
現実で考えてみたら普通に分かりそうな事だけどな…。

295 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 22:53:40.46 ID:owslb4pO
そのうち俺が気に入らないコースに、いいねするなという奴が現れそうだ。

296 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:07:02.02 ID:TnzjoGbI
当てはまる人も、現状不快に感じる人も是非任天堂に要望出して欲しい。
その人達は悪くないんだから。

297 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:14:44.84 ID:M8Rwinpc
>>295
>>13

298 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:16:47.24 ID:/Ct6Je5i
コメント禁止機能でもつけばいいかもね

299 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:16:49.40 ID:Y+NiL0lj
要望を出したんだからそれで良いんじゃないかな

なんかソフ板とかにいる
俺の考える機能だけ残して他は全部無くしてくれ、とか言ってる人と同じ感じになってきてるよ

嫌なら自分でコメント書かなければ通知はそのトピからの通知は来ない訳だし、
通知をOFFればそもそも来ない訳だし、
さらに改善の意見を送ってるんだから出来る事全部やった感じでしょ

300 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:33:30.75 ID:TnzjoGbI
>>299

この話題はこれで終わりにするよ。

>なんかソフ板とかにいる
>俺の考える機能だけ残して他は全部無くしてくれ、とか言ってる人と同じ感じになってきてるよ

なんか個人的なものって勘違いしてるみたいだけど、結構思ってる人が多いからここで書いてみたんだよ。

>嫌なら自分でコメント書かなければ通知はそのトピからの通知は来ない訳だし、
>通知をOFFればそもそも来ない訳だし、

理解出来てないみたいだから、もう一回上から読み直して欲しい。ちゃんと書いてあるから。
あと嫌ならとか言う人いるけど、コメントは貰って嬉しいものだし、コメントしたくなるようなコースにはするべきだと思うから嫌ならしなければいいってのは違う。

301 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:42:40.48 ID:XRdJMceX
俺はそんな細かいこと心底どうでもいいと思ってるけど>>300さんのような考えの人が多数派なのかね?

大量に通知来てたとしても、細かくコメ返ししてて凄いなくらいしか思わないけど

こんなんで面倒って言ってたら世の中生きていけないよってレベルじゃない?

302 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:47:08.81 ID:3+LHkEBX
自分のコースに必ずコメントしてくれる常連さんはあまりコメントをもらえない人だから、
その人に気を使ってコメント返しはしてないな
その人のモチベーションが下がってコースの投稿を辞めてしまうのだけは避けたいから
コメントをもらったらそうだねボタンだけ押してる

303 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:57:36.06 ID:hCx2Xf39
発売してもうすぐ5ヶ月が経ち常連がだいぶ増えたが
数ヶ月前よく遊びにきてくれた人も何人か見なくなってしまった
続けていれば十分ランカーになれる素質ある人もいたから何かもったいない

304 :なまえをいれてください:2016/02/07(日) 23:59:40.48 ID:aTDfDUiU
>>301
それ俺オレw
でかい部屋に沢山人が居てそこで話してる人が居るんだな程度の認識
自由に話してるならやっててくれて良いし

ここの流れみてても 気にする人も居るもんだなぁ? 程度w

305 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 00:28:16.08 ID:KRzZDqKL
俺もコメント返しは極力避けているけどマメに返している人は支持してるわ
ここは所詮便所の落書きなんだから一々気にしなくていい
不快な奴はコメしなきゃいいわけだし

306 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 00:39:30.29 ID:I3UQLIOd
まとめて返してる
個別返信ができないのは返す側にとっても扱いづらいな

307 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 01:13:50.78 ID:py7Io7oB
今日もあそんだだけで終わってしまった、まだ闘会議コースも半分ちょいしか回れてないのに
作成時間15分、コース巡り2時間半
もう遊ぶ専でもいい気がしてきたw

308 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 06:56:43.27 ID:gySt64cl
>>294をだれか日本語にしてくれ
なんだ現実で考えればって
毎日数十人のコメント返し(自分宛ではない)通知が来るが
全く嫌じゃないどころか一緒に楽しく読ませていただいている

309 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 07:53:41.39 ID:mlH6x60/
>>308
ただの厨二病でしょ
「俺を褒める奴が多すぎてウザいわー」
みたいなw

310 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 08:04:34.68 ID:wiWtu6Ww
コメント付けたコースに対して主が何をすると通知されるんだ?

311 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 08:28:15.77 ID:cPg5Pi3n
細かな仕様に関して改善してほしいこと

アイテムを急いで取る場面はよくあると思うけど
PスイッチとPOWは着地直後に取ろうとすると
マリオが止まってしまうのが違和感ある
青リフトの上にアイテムがあったりしたときなど
このせいで死んでしまった経験が多々あるから
スムーズにキャッチできるようになってほしい

それと、地上にいるときアイテムは下もしくは斜め下の入力で置けるけど
空中では斜め下だと投げてしまうのも意味がわからない

312 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 08:34:18.09 ID:gySt64cl
>>309
それはまた違うよ 自分に関係ないコメント返しの通知がうざいらしいから
>>310
作者がコメント返しをすると通知される
それが他者相手でもね

313 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 08:51:26.35 ID:wiWtu6Ww
>>312
コメント返しすると通知されるから、まとめてくれってことか
そうだねボタンは本人にしか通知が行かないんだな

314 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 08:58:42.67 ID:A2oHEMZd
ウザいのは分からんでもないがモラルという言い方が悪い
コメント返しは人道に反するとでもいわんばかり

315 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 09:21:16.07 ID:vl4iKu9c
それな
仕様改善には同意だけどコイツには嫌ならコメントするなとしか言えん

モラルない呼ばわりや俺の言うこと聞かない奴は晒しちゃうぞーなんて奴にコメントされたくないわ
なるべくコメントまとめるようにしてるけどコメントの内容によって表情変えたりとかあるんだよ

316 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 09:59:50.59 ID:dD6MNPGx
広告メールやチラシをスルーするのと同じ様に見ないだけだな
現代社会じゃこういうのスルーできないと生きていけない

だのに、気持ちがすさむというのは、他人のコースが称賛されているのを
いやがおうにも知らされる事だろ? つまり嫉妬だな
その気持ちもまあ分からなくはないのだが……

まあ、自分が良いコース作って称賛されるようになれば……

317 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 11:01:30.12 ID:m5poPfVi
コメントの件で共感を得られなかったストレスで気持ちがすさむ。
すさんだ気持ちを紹介スレで発散だ!

318 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 11:01:42.25 ID:2N2LBqtE
コメントあったから見てみたら「いいね、交換しあいましょう」だってさ
こういうクズも居るんだな

319 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 11:39:35.95 ID:UFv6pW7J
相互で支えるゲームとかマリオゲーというよりSNSだわ

320 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 12:05:03.15 ID:0sa14rNc
コース宣伝とかコースやってくださいアピールは
罵倒コメントよりなぜかむかつく
なんでだろうか…

321 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 12:09:46.62 ID:I2nzj5nz
罵倒コメはついたことないけどネタバレコメや意味不明なスタンプコメにはそうだね押して放置する心の広いおれでもコース宣伝コメだけは削除する
ランカーとかちゃんと遊びに行きますねとかコメ返ししてて器の違いを大きく感じるw
遊びに行ってるかどうかは知らないけど

322 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 12:25:54.56 ID:n8C1KIFP
心が広いとか器が違うじゃなく大人の対応ってやつでは
波風を立てたくないからなるべくオブラートに包んでコメントは返すけど
不愉快な気持ちにされるのに変わりはない
特にキッズは歯に衣を着せないコメント多いのが困る
簡単すぎとか言われると下手な罵倒コメントよりイラッとされる

323 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 12:37:20.92 ID:5FRYBIgD
罵倒はそのコースを遊んでのリアクションだけど宣伝はコースと無関係だからだろうな

324 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 12:42:10.45 ID:2RJfkTzT
「簡単すぎ」とかのコメントって、子どもが親に対して自分の有能さをアピールするようなもんじゃないかな
上手く積み上げられた積み木を親に見せて褒めて貰いたいみたいな感じ
そう考えると逆に微笑ましいものでもあるよ

325 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 13:28:49.20 ID:fW07SEXI
簡単すぎって言われるコースを作ってみたいんだけど気づいたら変なモノが出来上がるのでそんな日は来ないだろうと諦めている。

326 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 13:36:31.49 ID:Tg0VrpAM
昨日初めて投稿してみたんですが、投稿済みデータのコース名だけ変更する事は可能でしょうか?
ID変えて再投稿しないとダメなんでしょうか?

327 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 13:42:42.10 ID:W5qfGJF0
>>326
変えたければ削除して再投稿だね
削除した場合は貰ったコメントも消えるから注意

ついでにコースのサムネイルはセーブした位置になるから
気になったら再投稿前に変更するといいよ

328 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 13:55:27.93 ID:e04RJ+4Z
サムネにも拘りだしたらいよいよマリメ中毒である

329 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 14:02:31.74 ID:LTCmuODf
サムネ用に敵キャラにキノコ与えて見やすくした専用エリア作ったりすることある
そのコースの特徴をまとめた一枚絵にするため

330 :326:2016/02/08(月) 14:03:57.42 ID:Tg0VrpAM
>>327
なるほど。ありがとうございます。
無評価&無コメントだったらサクッと差し替えます!
タイトルを日本語にするか英語にするかで迷いすぎてハゲそうです!

331 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 14:32:13.99 ID:2RJfkTzT
>>330
日本語のみのタイトルにするよりかは、英訳を添えたり、英語のみのタイトルにした方が海外の人にも取っつきやすくなるからオススメ
とにかく、より多くの人に伝わるタイトルにすればいいかと

332 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 14:34:25.06 ID:ouJsDTWT
>>330
コース名は英語にした方が海外の人が来てくれる感じ
スペルミスしてアメリカ人に注意受けたのはないしょ(ボソ

333 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 14:47:56.07 ID:XrQ34E0F
初期に比べて足跡が付きにくくなってるとは思ってたけど、やっぱそうだね
初期にいいね稼いでた人が12月ぐらいからさっぱりになってた
やはり定期的に他人のコース遊んだり紹介スレで宣伝しないとダメみたい

334 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 15:45:29.54 ID:EPMWJ2Kx
oh miss spell

335 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 15:52:48.60 ID:Tg0VrpAM
すいません、もう1つだけ教えて下さい。
コースが不人気の場合、サーバから自動削除され再投稿できなくなるらしい
のですが、ローカルに残ったデータに修正を加えて別IDで再投稿する事は
できるのでしょうか?

336 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 15:54:03.31 ID:vl4iKu9c
それな
仕様改善には同意だけどコイツには嫌ならコメントするなとしか言えん

モラルない呼ばわりや俺の言うこと聞かない奴は晒しちゃうぞーなんて奴にコメントされたくないわ
なるべくコメントまとめるようにしてるけどコメントの内容によって表情変えたりとかあるんだよ

337 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 15:57:07.95 ID:vl4iKu9c
おっとスマン

338 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 15:58:53.79 ID:PLhvB4ob
>>335
もちろん

339 :335:2016/02/08(月) 16:14:21.65 ID:Tg0VrpAM
>>338
ありがとうございます!安心しました!

340 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 16:46:33.04 ID:+OozAmf6
>>259
ブーメランは新しい武器になるから追加は難しいかなー…ファイアフラワーもフラワーがキノコと合体できるからなー
ハンマーブロスを振るとファイアブロスはあるかもな

341 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 17:54:32.64 ID:+iQEaUFc
コース宣伝コメント見て遊びに行くやつなんているのか?
ガキが「コース遊びに来て」ってコメントしてたが俺のコースは未クリアでしかもスタート地点
誰がやりに行くかボケ、即削除

342 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 18:10:13.63 ID:7yMS+u85
いいね貰えなくて削除されたコースがいつのまにか再投稿できなくなってたんだけどこれ前からあったっけ?

343 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 18:38:14.85 ID:JwUl8jlC
やばい最近新コースでいいねもらえなくなってきた。前作ったコースは未だにいいね着くのに
クオリティ落ちてんのかな…

344 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 19:13:44.51 ID:TatCOkw1
いいねが沢山ついてるコースはその数だけ人の履歴に乗ってるから時間がたっても伸びやすい

345 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 19:41:42.21 ID:dD6MNPGx
コースリストを見せてくれんとなんとも言えないけど
作り慣れてくると、より難しく、より激しい刺激を自然と求めるようになり、ついて来ない人間も出てくることがある

346 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 19:49:50.43 ID:mlH6x60/
>>341
そりゃ酷いコース宣伝コメントあったら行かないのは当たり前だろ

347 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 20:04:03.30 ID:ij5qhHxq
>>341
個人の感想はいらないですw

348 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 20:09:46.88 ID:n8C1KIFP
お気に入り職人のコースで一番乗りすると嬉しいが
100人むずかしいで一番乗りしてしまうと嬉しいという気持ちが微塵もなく
むしろ汚点を残してしまったと後悔する

349 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 20:31:25.92 ID:JwUl8jlC
>>345
確かに刺激は求めてたかもな…
アドバイスありがとう

350 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 20:42:51.03 ID:n8C1KIFP
100人むずかしいをプレイして鬼畜孔明を作る人に怒りの感情は別に持たない
ただそういうコースを投稿した事で世界中にこいつはそういう性格をした奴なんだなと
アピールしてしまいもう伸び代がなくなったなと哀れみを抱く

351 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 21:15:45.61 ID:xGQaYqk/
最近ずっとコース投稿しないでプレイばっかしてる人多いな

352 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 21:21:35.96 ID:mRU14a5E
ベストタイムを出した後に足跡画面を開くとフリーズすることがあるな
ここ一週間ほどで三度あった
タイムアタックを始めたの最近のことだから以前からこうだったのかは分からないけど
ちなみにDL版

353 :なまえをいれてください:2016/02/08(月) 22:05:21.24 ID:U3mzJEIq
>>351
遊ぶだけで十分楽しめるからなぁ
もう作るのが楽しい時期も過ぎたし、完成した時の達成感も堪らないんだけど楽な方に流れてしまうw

354 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 00:05:39.56 ID:rwV8GFNP
格闘ゲームのサバイバルモードみたいなのをプレイヤーランキングありで実装して、
100人マリオむずかしいをもう少し遊びやすいものにしてくれないかなぁ
即パスされるんじゃ作る側もメリットがないし、遊ぶ側もストレスが溜まるだけ

355 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 00:14:06.93 ID:UIGzxJud
Uで砂漠ステージみたいなの作りたいけど難し杉
砂漠背景来ないかなぁ……

356 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 00:15:27.63 ID:SbpduHu+
作ったコースを全て遊んでくれるプレイヤーは最大級の賛辞なのかもしれない
ただし作る事は一切ない遊び専デフォルトMiiは除く

357 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 01:02:18.05 ID:CNWuajw8
>>351
別ゲーフレやリア友達に合わせてると、なかなかマリメ一筋にはいかないのよね・・・
別にマリメが嫌になったわけではないから空いてる時間にプレイはしてるけど

358 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 08:09:03.34 ID:zVtiSeoo
発売してから暫く経ってるもんな
テラリアの大型アプデみたいな目立った変化のアプデとか殆ど無いし

359 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 08:29:27.58 ID:qW1lwQNh
ポータルオープンは結構目立ったアプデだったと思うんだけど
事あるごとにテラリアがって同じ人かな

360 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 08:37:40.70 ID:+E/jZvg1
そもそもテラリアなんか知らんので例に出されても困る

361 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 08:38:42.93 ID:zVtiSeoo
いやテラリアを例にあげたのは初めてだけど?
つかそんな頻繁に言われてるのか?

362 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 08:39:49.51 ID:+E/jZvg1
>>361
白々しいw

363 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 08:44:52.05 ID:zVtiSeoo
どう思おうと勝手だけど
白々しいとか言われるほど似たような事を考えてる人も多いんじゃまいか?

364 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 09:01:24.76 ID:qW1lwQNh
いや、二回目
全く関係ないゲームで、別に専売特許でもないのにその名前が出てくるのは偶然とは思えなくて

大体、追加コンテンツ型の大型アプデなんて、コロコロやるもんじゃないだろう
デカい欠陥があったから修正しますってのなら、頻繁にやるかもしれないが

365 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 09:09:13.15 ID:6q3DQ5rL
マリオメーカーブックマークに自分のコースが出てこないのはなぜだろう?
何か公開設定みたいなのがあるの?

366 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 09:37:15.80 ID:sDZKJIFm
最近はかなり足跡もいいねも付きにくくなった気がする
遊んだコースの職人系プレイヤーがいいね返しに来てくれるくらいだわ

367 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 09:41:22.83 ID:L1JVGubS
クリスマスキッズが飽きてきた頃だからな

368 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 09:48:43.09 ID:sDZKJIFm
>>367
相変わらず新着見てると酷いキッズコースばっかり並んでるけどなw

369 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 10:09:56.24 ID:f453UiBC
>>365
自分のページに行けば出てるっしょ。
足跡が10ぐらいにならないとかんたんとかむずかしいとか決まらないから検索には引っかからんとの話だ。

370 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 10:23:55.97 ID:qD5hZfu2
なんかもう燃え尽きたわ、ネタも枯渇したけどw
当初想像さえしてなかったいいね4桁も到達したしもう満足

371 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 10:49:36.27 ID:6q3DQ5rL
>>369
なるほど。難易度指定できないからか。ありがとう。

372 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 11:48:02.78 ID:0/Alf6X0
足跡は今年に入ってからかなり減ったな
去年は1日50〜100いいねだったのに
今年は1日5〜10いいねに減ってテンションも下がり気味

373 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 12:01:48.98 ID:SbpduHu+
>>370
4桁までいたのならせめて5000目指さんか?
俺も最初4桁は無理だと思ってたけど現実味があるからまだ続ける予定
ネタは枯渇しかかっているけどね

374 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 12:07:49.17 ID:0/Alf6X0
4桁ってボーダーラインだよな
俺も最初は5000まで頑張ろうって思ってたけど、最近はもういっかなって思ってきた

375 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 12:16:56.30 ID:SbpduHu+
2000から3000、3000から5000となるとさすがにどんなコース作るか慎重になる
枠はまだ30くらい余っているけどランカー職人レベルに作り込まないとやや厳しいかもしれない

376 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 12:23:16.18 ID:Bt/+D23r
>>370
自分も燃え尽きてネタも浮かばず作っていても楽しくなくなったので1ヶ月放置してた
今またコース作り出したらネタ浮かびだして楽しくなってきた
一度時間をおくのも大事だな

377 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 12:39:31.17 ID:0/Alf6X0
ミニゲームでも作って1発当てるか

378 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 12:41:13.70 ID:TcGvcAef
>>373>>376
もう1ヶ月放置してるけどねw
遊ぶのは楽しいからコース回りまくってるけど
最近紹介スレとかお気に入り職人とかいいねくれた人のコースしか巡ってないから余計とハードル上がってるような気がする
気分転換に久しぶりに100人難しい回ってみようかな

379 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 13:25:19.75 ID:8euj6BEr
つくる王あそぶ王の決勝コース1が12秒でクリアされてるんだけどこれあり得るタイムなのか?

380 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 13:36:27.00 ID:5LdWDNzF
チートじゃねえの?マリオは遊びじゃねえガチ勢にとって、この手のズルは致命的にモチベ下がるな。

381 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 13:40:49.73 ID:m9Bl9Le0
1位のゴーストを保存してほしいけど膨大な量になるから無理か?

382 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 13:48:04.38 ID:+E/jZvg1
>>379
色々やってみたけど最初の中間まで速くて10秒くらいかかるし
天井上も行けなさそうだし、どうやったんだろ

383 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/09(火) 13:51:03.51 ID:OLHK1g7i
コース1は上からいってるんだよ
上からなら直でゴールできるし
中間地点があやしい

384 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 14:40:46.74 ID:ZLDA3tjb
上から行けるような場所なんて無いんだが

385 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 14:51:38.08 ID:gfYHYboT
スタート地点にキノコとスター置いても無理くさいんだけどどうなんだろ

386 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 14:55:30.28 ID:+mU6vcTU
土管エリア内の死亡ポイント表示まだか

387 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/09(火) 14:59:57.56 ID:OLHK1g7i
そりゃ普通にやっても上にはいけないよ
壁蹴り+壁抜け使うんだと思う
中間はモロに壁蹴りできる地形になってるし

388 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 15:21:05.85 ID:MUBp6TSP
壁抜けなんてできたのか

389 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 16:37:51.62 ID:LUza/VQN
U-breakと同等以上の難易度を目指して何十時間ほどかけて作られたコースが
例の決勝コース1を12秒でクリアした人に一瞬でクリアされていて
なんとなく怪しい気はした

390 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 16:40:05.94 ID:QLv9aI77
チート派vs壁抜けテク派

ファイッ

391 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 16:50:56.30 ID:cqjwMbVr
有名人でなくても全体で日に50ぐらいは足跡付くんだからまだまだプレイヤーはいるもんだな

392 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 17:33:53.90 ID:Attok34c
このゲーム内輪だけでワイワイ遊びあってるのが一番な気がしてきた

393 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 17:37:13.40 ID:lNKbYInl
内輪でワイワイ遊びあって楽しかったコースをアップした結果がこれだ!

394 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 18:10:16.34 ID:fIafXx6v
今帰ってきて自分のいいねの数チェックしたら
1日で100個近くも増えててビビった
普段は10〜20個ぐらいなのに一体何が起こったんだろか

395 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 18:22:42.31 ID:bo1ZVe+J
100…
どこかで紹介されたのかもね
うらやましいなぁ

こっちは今確認したらいいね1つw
コメント付けてくれたらしいけど意味が分からんでプチパニックだわ
mind blown down ってなんだよ
イギリス人らしいが向こうで使われてる俗語なのか、と

396 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 18:26:46.33 ID:PG447+/U
>>395
直訳:精神が吹き落とされた

たまけたとかそんな意味かなあ

397 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 18:27:18.02 ID:PG447+/U
たまげた ね

398 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 18:30:54.16 ID:bo1ZVe+J
>>396-397
うおっ 即レスありがとう
やっぱりそんな感じ?
ただ、単にぶったまげた的な意味ととれなくて混乱してるw

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org296418.png
なんかマリオの首がワンワンに…

399 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 18:39:03.98 ID:Gbcc74rz
>>393
あ、内輪ってのはリア友ってことじゃなくて仲の良い職人同士ってことね

400 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 18:39:30.38 ID:UyzZzqfS
唐突なワンワンアタックでマリオが散ったんじゃね

401 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 18:43:00.17 ID:bo1ZVe+J
>>400
ワンワンは配置してないんだけど…
たぶん何かあったんだねw
みんなありがとね

402 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 19:19:59.42 ID:6M/YmwT5
mind blownってコメもらって画像検索した時は一体俺のコースはなんなんだと思えたな。

403 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 19:24:36.15 ID:LUza/VQN
>>394
一日に100のブースト効果は生半可な紹介じゃ届かない
世界累計ランキング7位のヒカルって人にプレイされたらそのくらいの数字出るけど

404 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 19:26:32.38 ID:OK/fSvIQ
普通に大きなゲームなのに何でこんなに攻略サイトというか情報サイトが充実してないの?
各パーツの仕様がかなり細かく書かれたサイトが見たいんだけど探しても何か10年前の攻略サイトみたいなところしか出てこない…
海外のサイトなら充実したところあるのかな? 遊戯王カードwiki並みに充実したwikiがほしいわ…
現状一番充実したサイトってどこかな?

405 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 19:51:32.94 ID:CgHWMmCD
マリメ自体は売れてるけど子供がメインだろうしある程度ゲーマーの中でも
特に手探りじゃなくてわざわざネットで細かい仕様をチェックしてまで作ろうなんて層は少ないんじゃない

406 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 19:56:27.08 ID:SbpduHu+
>>394
ランカーにいいねされたのでは

407 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 20:10:52.32 ID:LJ35rVby
>>404
攻略って言われてもやることはコース作る事と遊ぶ事だし
100人マリオにしたって完全ランダムの相手方全く容赦なしだから対策打てないし

パーツの仕様を細かく理解せんでもコース作れるようにするゲームでもあるだろうし…

408 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 20:39:54.15 ID:fIafXx6v
>>406
足跡確認してみたらランカーの人が何コースもいいねしてくれてた
これは嬉しい

409 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 20:51:20.61 ID:L1JVGubS
攻略書くとしたらドッスンは横何マス下何マス以内に入ると降ってくるかとか
レールに乗せたアイテムが何マス以内に近づくと動き出すかとかか
ボム強制爆破とかのよく使われるギミックを載せてもいいね

410 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 20:52:54.08 ID:BLotnMDW
動画でそういうのを作ってみるのも面白いかなって思うけど需要あるかな?

411 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:00:24.77 ID:abyW8dbA
過去に、相互いいねした、ゆいと・ドラゴン・ジーナ(ひややっこ)・ア・○○のニセモノなど、結局BANしない限り、ランキングに載っているじゃん!
ランキングにずっといる、きちくたい 英雄・しょう(ちぃーす)もMiiが気持ち悪くて邪魔なんだよ

412 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:04:37.49 ID:CgHWMmCD
そういう情報だったら動画にするより普通にwiki作る方が需要あると思うが

413 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:07:16.96 ID:aM3zD4l9
今日いいね貰えた
久しぶりだ

414 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:13:24.02 ID:b9vikHHQ
マリオメーカーで攻略wiki的なのが出たらキッズが面白がって中途半端に使ってクソコ量産間違いなしだな

415 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:34:10.99 ID:+E/jZvg1
>>411
お前が気持ち悪い程度でいちいちBANする会社どこにいるんだ・・・

416 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:41:42.18 ID:lSjQTy/C
最近の底辺元乞食(累計おかしい人達)&キッズのトレンドはバグ小ネタ集コースだな
一体何番煎じなんだよwってくらいくらい見かけるわ
他力本願の魂は不滅
初めて見た人からしたらすげーよ!いいね!ってなるわな

417 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:46:14.28 ID:K4ngslkH
今日の100人難しいマラソンは今まででかなり最悪でパス30回以上もしてしまった
100人難しいを30回以上クリアする猛者はどれだけメンタル図太いんだ
1回クリアするだけでかなりストレス溜まるわもう

418 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:47:55.19 ID:RRY6WtJL
プレイヤーに落ち度0の殺し方のどこが楽しいんだろっていつも思う

419 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 21:59:59.27 ID:0dAkYa5M
難しい何十周もしてるけど孔明や罠扉見ても全く怒りを感じない。生活の一部みたいになってるからストレスなんて無いな。
良コース見つけるまでの作業がダルいのは確かだけどね

420 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:03:54.09 ID:YG7vlP06
>>418
(つくる側は)とても楽しい!!

421 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:09:30.40 ID:0kI5/QhP
100人マリオ難しいクリア回数ランキングとかあったら面白いな
普通に見てみたい

現状のランキングなんて王道マリオ好きなんかは絶対見ないだろうし

422 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:13:05.86 ID:Sh1EFSLF
>>411
せいぜい監視して乞食していたら即通報することだな
二度目の乞食はBANになるようだし

423 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:15:41.35 ID:7ocuA/yz
清原和博コース(サムネ)とか作ったら流石に消されるかな?

424 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:16:54.10 ID:NLd8DEta
かっとばせキヨハラくんコースなら大丈夫

425 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:25:52.38 ID:+mU6vcTU
休載なったで

426 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:35:31.39 ID:ReKDJR0M
まぁ不謹慎だわな

427 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:36:53.39 ID:+E/jZvg1
まずそんなコースとか作ろうと思うこと自体狂ってる

428 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:41:00.55 ID:+mU6vcTU
今はブラックジョーク許さない風潮だから叩かれたくなければやめときなさい

429 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:42:31.75 ID:L1JVGubS
センテンススプリング!っていうゲスの極みなバネのコース
もう誰か作ってそう

430 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:43:19.19 ID:RRY6WtJL
「ロマンスがありあまる」は見かけた

431 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:45:03.91 ID:NLd8DEta
クワタコースで妥協

432 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 22:51:16.06 ID:SbpduHu+
風刺ネタコースを作るのは勝手だけど現代のネット社会で
よかれと思ってやった事にあれこれ騒ぐ人は多いからそういうのは自己責任ね

433 :なまえをいれてください:2016/02/09(火) 23:57:49.18 ID:K4ngslkH
開幕敵だらけとか間違えたら即ミスとかは当たり前すぎて何とも思わなくなったが
土管をブロックなしで宙に浮かせるのは未だに虫唾が走る
装飾に拘る職人への冒涜すら感じてしまう

434 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 00:05:21.67 ID:RhMVpzy2
装飾に使われた背景付きすり抜け床の上に上がったら出られなくなるコースはすげえ残念になる

435 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 00:06:18.59 ID:6sxdLkZl
なんかお気に入りに入れてた職人のコースが全消去されてたんだがBANされたのかな?
でも乞食行為とかしてなかったと思うんだが…

436 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 00:13:41.16 ID:6sxdLkZl
あ、あとその人のメダルといいねの数はそのまま残ってた

437 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 00:19:25.08 ID:rYf3Z+F/
お前ら的にクリア率何%くらいがプレイしてて面白い?

438 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 00:21:34.23 ID:4OzwUkgO
プレイスキルでなんとかなる難易度なら何%でもいい

439 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 00:27:45.55 ID:3pFO9DQ2
むずかしいマラソンしてるとハエたたきハードの方がマシだったとすら思う今日この頃
もうハエたたきクリアする毎に持ってないキャラマリオ入手できるとかになればよかったのに

440 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 00:57:39.49 ID:7fMRhrVW
>>437
5〜10かな、ストレスを感じない程度に難しい位で面白い

441 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 01:26:50.74 ID:vtOqMj2x
ハエタタキハードの方が無理ゲーなんだがやってりゃ慣れる?
ペンと手で隠れる&ボムハエの黒い丸が画面にいつまでも残っててとにかく見づらい
動画見てもあんなにテキパキ手が動かない

442 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 01:49:12.23 ID:dDc6/3Lk
>>435
同じような人いるわ
自主削除か

443 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 07:36:09.77 ID:IuZT5pCM
>>417
パスを活用してれば自分みたいな下手くそでも「むずかしい」30回はクリアできる。

むしろ「むずかしい」1回のクリアにパスたった30で行けるあなたが凄いのだが。

444 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 07:51:15.29 ID:fbteP5tF
>>443
普通は50回ぐらいパスするよな。
最初の1クリアまでに5回パスしたらやる気が尽きてやめるけど。

445 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 09:07:16.66 ID:3pFO9DQ2
>>441
ペンに関しては持ち方云々とだいぶ前にアドバイスしてる書き込みあった気が
なるべく上の部分を持つとか握るような持ち方は控えてみるべきでは

>>443
>>444
むしろ極力パスしないでクリアしようとする縛りプレイはさすがに精神衛生上よくない
そういう縛りプレイをする人はもはやマゾじゃないかと勘ぐるんだが

446 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 09:43:15.51 ID:shW6x79w
いいね率3割ほどキープしているコースがあるけど1日に足跡が数個しか付かないのはなぜだろうか いいね率下がってもいいから足跡沢山付いてほしいなー

447 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 10:08:33.00 ID:S2RAdBps
>>446
いいねつけないプレイ専が大量に押し寄せてきたらそんねこと言えなくなる

448 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 10:29:18.36 ID:shW6x79w
>>447
プレイ専はあまり来ないな
よく来るのはゴミコース投稿しているメダル0、1枚の奴ら
プレイ専はクリアしてもいいねはしないってわけか

449 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 11:16:53.15 ID:clOk/7Tn
>>448
プレイ専含めてメダル0、1枚の奴らが押し寄せるときついぞ
新作上げたら1時間で足跡50ついたが、いいね1だったから泣く泣く再投稿した

450 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 11:19:18.58 ID:swvyuwyi
プレイヤーの9割くらいは星0、1個な気がする

451 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 11:23:29.54 ID:6kdjSlu7
メダル8枚で、今はプレイ専だけど、つまらなかったらいいねはしない
クリアしたから何だってんだ?
クリアした時に「あんまり楽しくなかったな」と思うことだってあるだろう
自信を持つのは結構だけど、自分のコースはいいねを貰えて当たり前と思ってる奴が多過ぎ
いいねが貰えないことや足跡がつかないことをプレイヤーのせいにするなよ

452 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 11:25:01.12 ID:3pFO9DQ2
遊び専に最速タイム残されても誰も得しないな

453 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 11:39:16.76 ID:gePd5FvM
>>449
それは流石にステージの問題じゃ……

454 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 11:51:01.76 ID:clOk/7Tn
>>451
他人のコースにいいねしている奴が言うなら一理ある
だがいいね履歴が空欄の奴じゃなー

>>453
早朝に再投稿したらいいね率4割の人気コースに育ったから
プレイヤーの差は大きいぞ

455 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:13:01.56 ID:325YBk+l
300万本売れたゲームでわずかトップ100に入ってやっとメダル11枚でしょう
やっといろんな人に評価されたなーと感じて楽しくなってくるライン(たぶんメダル5、6枚)に到達してる人なんて一握りだわ

456 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:16:15.05 ID:jc5+rPuN
>>451
確かにごもっともなんだけど、例えば>>451がメダル1〜2枚の頃のいいねや足跡の付き方と、
今メダル1〜2枚の人が受けるそれとでは、かなり違いがあるという可能性も考慮して欲しいとは思う

457 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:17:18.93 ID:shW6x79w
プレイ専のほとんどはよっぽど完成度が高くインパクトがないコースではない限りいいねは付けないだろうな
沢山なコースを遊んでいるわけだし

458 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:18:58.68 ID:RGGOuJcf
もっとも難しいのは100人マリオではなく、メダル集めだったというオチか

459 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:19:54.77 ID:7hQg7XmS
いいね率なんて足跡500も付けば3割キープさえ厳しいからあんまり気にしなくなったな
それよりもいいね率=ポータル検索上位に頼らなくてもそこそこ足跡付くようになってきたことの方が嬉しい

460 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:23:59.12 ID:kBOAEdnf
流石に足跡50いいね1はゴミコース臭がするんだが(笑)

461 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:42:40.29 ID:WjqG8fjd
やっぱアプデほしいわ。追加BGMとか背景だけでも構わんから!

それでも全スキンに対応させる事考えるとそれなりに大変なのと、それで新規が増える見込み少ないと踏んでNOかな任天堂。

だが頼む!みんなの活性が下がってきてる感じが否めないんだ…

462 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:46:23.69 ID:PdFBdrZ+
そういう人達がいいねを付けないのは以下のパターン
・本当にライトユーザーで、やたら作りこんだコースやスキルが必要なコースはろくにプレイせずに去る。もしくは意図を理解してくれていない
(履歴に全自動や演奏が多いとこのパターン)
・そのコースが良い物なのか、悪い物なのか、判断する基準が分からないので、皆が良いねしているのだけにいいねする
(ランカーばかり)
・いいねする事に打算があり、宣伝目的でランカーや乞食コースの様な自分にメリットがないといいねしない
・そもそもマリメを購入したのが身内や実況者など特定のコースを遊ぶのが目的なので、他は適当
・そもそも「いいね」をするという機能がある事を知らない

463 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:49:05.65 ID:3pFO9DQ2
こいつランカーにしかいいねしてないと比喩されそうだが
実際100人難しいなんていいねしたいコースなんて無に等しい
ランカーばかりいいねするのも必然の至りだわ

464 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 12:52:30.37 ID:PdFBdrZ+
これを忘れていた

・もしくはそのコースが本当に面白く無い

465 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:00:39.86 ID:3pFO9DQ2
過剰に盛られたオトアソビ
コース名がいちいち上から目線
クリアできても達成感が微塵もない

世間は反面教師という言葉を知らないんじゃないかと疑問になる

466 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:01:42.31 ID:JAjiS3my
いくらプレイ専の来襲でも50に対して3は取れないと何か問題あるとしか思えない

467 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:08:29.91 ID:BIAvJBJg
俺を含めて素人が作ったコースなんて糞ばっかり
その中でもクリアするほど難しいコースなんて苦行でしかない

468 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/10(水) 13:19:12.79 ID:a8zHML8H
自分のコースは良いコースと信じて疑わない
いいねが付かないのは相手が悪いと思うのがここの住人

469 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:21:21.06 ID:JAjiS3my
まぁでも実際いいねをもっと気軽に付けて欲しいと思うのはわかる
そうすりゃランキングも偏らず活発化するしな

470 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:23:57.43 ID:PdFBdrZ+
>>468
もちろんその可能性も高い
が、何故そう思われるのか、本当にそれだけなのかを疑ってみるのも悪くないだろう
マリメは今までやったゲームの中で一番勉強になるわ
世の中の人達の本音が垣間見れるというか

471 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:26:45.78 ID:V3TfwGbN
紹介スレのメガネ3人も自分のコースが面白いと勘違いしてるんだろうな

472 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:26:55.58 ID:WUBwKUiT
300万本も売れてるんだからランキングも一人につき成績のいい1コースのみでいいと思うのにな
今のランキングは十数人の上位だけで回しすぎて下が入り込む余地がない

473 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:29:29.24 ID:MJ7E1TTg
口元がふて腐れた人も勘違いしてるのだろうね

474 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:34:41.83 ID:7hQg7XmS
>>471
お前文句言うわりにはよく知ってんな
miiのめがね有り無しなんて覚えてないわw

475 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:35:48.14 ID:PdFBdrZ+
>>471
誰だろ〜な〜。あそこ結構眼鏡率が高いんだが

まあ、少なくともオレはひょっとしてつまらないんじゃないか?と結構びくびくしながらやってる

476 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:41:40.80 ID:3pFO9DQ2
メダルがある程度多い職人だったらたまにやや難しいコースあってもいいけど
メダル1、2枚程度の職人がやや難しいコースあったらもうそこまで
メダル多い職人は信頼あるけど少ない職人は信用できない
そもそもこんなコース作る職人にメダル1、2枚あるのが腑に落ちないと疑念も持ちたくなる

477 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 13:47:55.57 ID:6UNmW+4F
>>469
気軽に付けてほしいじゃなくて自分のコースにだけ沢山付けてほしいの間違いだろ
本当に誰のどのコースにもよっぽどじゃない限り付くのが当たり前になったら
逆に沢山付いた時の嬉しさも全て無くなる

478 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 14:03:20.80 ID:PdFBdrZ+
自分でもなんでこんな☆が多いの?って疑問に感じるコースもあるし
こんなに入れ込んだのに、なんで理解してくれない?ってコースもある
本当思う通りにならないんだよね

479 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 14:17:21.34 ID:shW6x79w
一番意味不明なのは壁キックで登ってたり降りたりするコースなのにいいね率が5割近いことだな
あとゴールの前に壁があるだけのコースとかも何故かいいね率が高い

480 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 14:20:35.29 ID:yYcHmOcR
タイムアップ以外で死なないコースはいいね率はやたら高くなる。出来ない人の罵声コメもいいねにカウントされるし。

481 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 14:23:33.48 ID:3pFO9DQ2
最近の100人難しいはPスイッチばかり見る
効果が切れるまでにダッシュするのは別に咎めるつもりはないが

  ■○■
  ■○■
P  ■○■

こういうのはまどろっこしくなる

482 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 14:25:12.78 ID:KARlzixf
それはあるな
マリオが何もしなくていい、勝手に道が開いていくコース(非全自動)が
足跡300クリア率96%いいね34%
これは自分のコースでは類を見ない圧倒的いいね率
一生懸命作ったアクションコースは全然ダメ そもそもクリアされない
後者は他者から見たら多田野オナニーコースにしか見えないんだろうな

483 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 14:26:55.91 ID:PdFBdrZ+
>>479
初動ではいいね率は高くても、大抵の場合は後続ユーザーに落とされるんだが
たまにその初動のまま、足跡が全く増えなくてそのポジションに居座るコースもある

ランキング上位にいるにも関わらず、足跡が増えないって事は、第一印象のせいで誰もプレイしないっていうわけだが
まあ、いいね率もそんなにアテにならないっていう事かな

484 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 14:30:54.17 ID:shW6x79w
たしかにそういったコースのいいね率は高そうだな 実際クリア率も高いわけだしね

クリアできずにいいねだけしてくれる人は稀だしな

485 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 14:49:11.54 ID:aXF79iVq
そういうのは前々から思ってたし俺はいいね率なんてそんな気にしなくなったな
心に余裕もできたし純粋にマリオを楽しんでるよ。
プレイ専の心情はこんな感じなんだろうか

486 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 15:11:59.16 ID:fbteP5tF
>>463
ランカーだってわからなきゃランカーのコースにだっていいねしねえよあいつらは。

487 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 15:57:45.51 ID:Q3tBejX7
まーだこんなことやってるランカーがいてワロタ
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAABEVRTwRCVa9g

しかもこいつ1回いいねリセット食らってるっぽい、次はBANだな

488 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 16:00:58.02 ID:3pFO9DQ2
過去に乞食した人がまだそこそこ残ってんだがね
次の一斉剥奪時期はいつになるのか

489 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 16:53:05.97 ID:QHp8ja6e
>>472
初期の頃からササエタマエや外人ランカーが何コースもランクインしてたからなあ

その結果ランカーに人が集まる

490 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 16:59:45.29 ID:fYH1rsHL
>>471
片っ端から登録したブックマークを眺めたら、メガネなんて二桁に到達しそうなくらいワラワラしてた。
無関係なメガネまで巻き込むべからず。

491 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 17:05:37.25 ID:Dy698YDf
巻き込むもなにも大多数からは相手にすらされてないだろ
2chの個人叩きの落書きなんて無価値に等しいわ

492 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 17:13:56.21 ID:PdFBdrZ+
眼鏡じゃなくても、そりゃ誰でも投稿する時は自分のコースが面白いだろうと思って投稿するんじゃないのかね
少なくとも初めから自信がなくて投稿するわきゃない

ダメな時は頭の中で自己反省会議が始まるし、いいねが付いていても、安心できない時すらあるからキリがない
なので、結果オーライだと思って、次へ行く。半ば開き直ってるね

493 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 17:21:48.94 ID:ezMbF2S/
面白いかどうかは別として俺は誰も俺のコースなんて望んじゃいないの気持ちでやってる
だからマイペース、完成しても一週間位寝かせながらゆっくり調整していく
初期の頃早く遊んでもらいたいの一心で完成→即アップで何回かやらかしたし

494 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 17:21:53.45 ID:586HLT8t
>>490
スマンね。
ただ俺の言ってるメガネ達がここで偉そうな事言ってたんで覗いてみたら全然面白いコース作ってなかったんよ。
まぁ、面白いの基準は人それぞれだけど、偉そうな事言える程の職人ではなかったんだ。
メダル8枚を自慢してたが、メダル8枚なんて割とすぐに溜まるぞw

495 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 17:29:06.43 ID:fYH1rsHL
>>494
こっちもなんかエラそうに言って悪かった。
レス見て、ちょっとMiiウォッチしてみようかと思った延長での>>490発言で、軽率だった。
こんなにすぐレス溜まるとは思わなかったよ。

つか、Miiもこだわる人は拘るんだな。奇形含めて。
自分なぞ、ただ己にちょっとだけ似てりゃそれでいいやっと適当に作ってしまった。

496 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 17:33:21.55 ID:RGGOuJcf
何がいいかの基準なんて人それぞれだから、
どんな発言があっても、各々が情報の取捨選択すればいいこと
情報の選択肢を提示するという意味では、どんな発言にも意味はある

497 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 17:38:33.58 ID:586HLT8t
>>495
気にすんな。上でも言ってたがここでのコメントなんて落書きみたいなもんだ。

上でのアホなメガネ達は、IDだけコロコロと変えれば身バレしないと思ってたのか知らんが、特定しやすかったんでな。名前は可哀想だから言わんであげるけど、うち1人は階段だけの1発屋さんw

498 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 17:58:39.64 ID:YtUIJixx
>>497
十分特定できるぞww
って思ったが肝心の階段も大して伸びてないな
どうやってここまで稼いだんだ

499 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:03:43.01 ID:586HLT8t
>>498
そいつもやってたのか知らんが、紹介スレのやつでいいねが減ってた奴いたんだよ
こいつも乞食に近い事でもしてたんじゃないか?
この辺の事は詳しく知らんが、ここなら詳しい奴いるんじないかな?

500 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:13:02.69 ID:YtUIJixx
>>499
俺も最近は紹介スレ見てないから正確な事は分からんな
というかいいね剥奪された奴が居たというのが初耳だ

501 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:20:11.13 ID:PdFBdrZ+
そんな事よりポータルサイトでエラーが頻発すると思ったら闘会議の出場者のリストが上がってる

502 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:26:43.90 ID:ULa2PbLJ
>>501
ホントだ
なんだよ、俺頑張ってリスト作ったのにもう少し早くやれよw

503 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:27:09.20 ID:6sxdLkZl
ポータルサイトに特設ページが出来てた
闘会議「つくる王」「あそぶ王」決定戦のコースがまとめられてる

504 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:27:20.23 ID:3pFO9DQ2
ゲームセンターCXのも載せてくれないかね
そうすれば次スレ立てる際テンプレ若干すっきりするんだが

505 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:31:09.41 ID:ULa2PbLJ
あっでもこれノミネートコースでなく放送されたコースだけだな

506 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:35:17.71 ID:I64K7blY
総合いいねランキング世界一位と二位は未だにササエタマエのステージなのな・・・

507 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:37:53.23 ID:XIbAIT95
闘会議コース意外といいね10ちょっととか一桁コースが多いな。
いいね多いのが優良コースでない事はさんざん語りつくされてるが
なぜこんな少ないコースが選ばれたのかという疑問と
放送が終わって10日経つのにぜんぜん伸びてないってのが悲しいな。

508 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:39:37.28 ID:UCboQKgS
>>482
そんなコース好きなのはただの数人だけだろうな

509 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:46:20.02 ID:6UNmW+4F
>>507
闘会議なんて濃いユーザーがいるこのスレだから話題になるだけで
マリメプレイヤー全体から見たらほとんど認知されてないレベルだろうしまぁそんなもんじゃね

510 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 18:59:42.62 ID:vtOqMj2x
あそぶ王で人気コース選んでたら一部選手がプレイ済みの場合もあるだろうし

511 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:01:23.47 ID:3pFO9DQ2
>>507
CXも闘会議もぶっちゃけ何でこれがノミネートされたかわからんコースもあったがね
有野課長が即パスした開幕赤キラーコースはあの後も課長じゃなくてもパスですよこんなもんと言いたくなる内容だし

512 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:10:21.59 ID:l1CC81L/
cxも闘会議もコアなファンぐらいしか知らないんじゃないか?

513 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:10:57.58 ID:ULa2PbLJ
>>511
凄いコース=面白いではないからなぁ
ある程度の解りやすさも必要だからシンプルなコースも結構あったんじゃないの
あと5分以内にクリア出来ることも絶対条件だし

514 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:14:00.60 ID:WUBwKUiT
闘会議は長いコースはどんなに出来が良くても落選祭りだしね

515 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:14:14.84 ID:3pFO9DQ2
地味に任天堂公式のトピックにもお知らせしてるね

>>513
最後のクッパコースは他のコース選んでたら確実に時間切れになったと思うぞ

516 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:14:22.79 ID:qQ+Jy9iA
>>510
優勝者のコースはいいね多いし、人気関係なく選んだんじゃない?
いいね集めたコースの大半は演奏や全自動とかで競技には使えないし

517 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:15:58.19 ID:fYH1rsHL
どちらも観客が存在するから、エンターテイメントとしても面白くなるか。
課長はともかく、闘会議は一般人ではスキップしてしまう程度の難しさが求められてたから、
大衆からのいいねは稼ぎにくいと思うな……悲しい事だが。

518 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:27:05.61 ID:6sxdLkZl
>>504
CXもそのうちポータルに載るんじゃないかな
特設ページの右側にスペースがあるから

519 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:27:47.68 ID:RhMVpzy2
3回戦目のコースにクソムズコースを選んでしまったのが悔やまれる
ニコニコだし高難易度の方が良いかなと思ったんだよ

520 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:30:00.11 ID:PdFBdrZ+
>>519
みんなそう考えちゃうよなw
ヤバい超上級者が来ているに違いない!
超人レベルのコースを作らねば!って

521 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:44:26.14 ID:ULa2PbLJ
>>519
クリア率どれくらいのを投稿したんだよw

522 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:48:32.78 ID:RhMVpzy2
クリア率0.57%
いいね率は約12%
とうかいぎ02はクリアせずに去って行った

523 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:53:09.70 ID:ULa2PbLJ
1%切りかよw
無理だろw

524 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 19:59:45.34 ID:t+o29eyS
ようやく、つくる王のコースのいいねフィーバーがはじまりましたな。

525 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:06:18.88 ID:sXDTjePq
>>495
批判を恐れてMii晒さない奴らが、俺達は相互いいねじゃない実力で勝負しているんだとか言って
チンケなプライドを守っているのは草生えるわ。

526 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:06:32.85 ID:tqkG8A9V
プレイバックであそばれたコースは載らないんだな

527 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:13:57.37 ID:3pFO9DQ2
>>523
オヤ・マー博士コースや決勝コースでどうのこうの言われるくらいだし
1%以下なんて見向きもされないのが現実ってやつだ皮肉なことだが

528 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:16:23.49 ID:qQ+Jy9iA
>>525
Mii晒したら売名になっちゃうからやらないんだよ(適当)

529 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:18:25.73 ID:W6SRzg5h
その低いクリア率が何に由来するものかによるね
テクニックがある人なら5分でクリアできるようなコースであれば0.1%でも選ばれてたろうよ
「作者が決めたルートを正確無比にたどらないとしぬ」系ならうまい人でも5分じゃ無理

530 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:19:39.19 ID:tqkG8A9V
5%切りのも入ってるからそのくらいまでならセーフだったのか?

531 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:25:53.91 ID:ULa2PbLJ
>>527
すまんさすがに1%以下は無理だわw
つうか2%切ってるとやりたくはないw

532 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:30:34.99 ID:RkKvlV1h
今回のつくる王は、
大量のキッズのクソコ、難易度の認識のズレ、作るコースの方向性が違う、3コースという敷居の高さ
辺りで消去法に近くなっていたと予想

もし次があるなら、傾向対策できるから、選考は相当激戦になると思う

533 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:40:35.50 ID:tqkG8A9V
でも紹介スレ常連の人も結構落ちてるんだよな

534 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 20:44:43.30 ID:OYZpPXQk
紹介スレのおかげでメダルは増えて好きなだけコースが作れるようになった
ただ上限の半分もコースが余っててネタが先に尽きたわ…

535 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:12:41.38 ID:giYhvGxw
やっぱここに居るコアな人達でも2%以下はやりたくないか
過去レスにあったとおりゲーマーに媚びるなら5〜15%くらいが丁度良いかな?

536 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:23:25.57 ID:tKIG+7Vq
>>535
でも0/1000とかだったら試しにちょっとやってみたりする

537 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:27:15.82 ID:6UNmW+4F
ここの住人のコアさはどっちかと言うと作る方での話であって
遊ぶ方におけるいわゆる鬼畜ガチ勢みたいなのはまた全然別の種類だからな

538 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:30:11.30 ID:ULa2PbLJ
>>535
フレのコースなら意地でもクリアするのでそれくらいでもいいんだけど野良では流石にね
クリアにメリット無いしその時間分他の人のコース回りたいのが本音

539 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:30:47.03 ID:QMCC7ALI
>>537
panga面やっとれば嫌でもスキルは身につくとは思うけど
いくら上手いところでこのゲームで得するのは早解き関係だからね…
故にあそぶ王の企画が成り立ってるとも言えるんだけど

540 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:30:47.41 ID:gCCGtXnm
正統派な難しさならウェルカム、鬼畜・弾幕・理不尽とかならパスかな
まあ大会用だし前者の方とは思うけど

541 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:37:56.66 ID:x+wsg1ME
>>536
それはやってみたいねw

一度0/250くらいのに100人マリオでぶつかってパス
でも気に入ってたから100人終わってから再挑戦し続けてクリアしたコースがある
去年9月にアップされてクリア者オレだけw

その人はそのコースを最後に投稿してない
マニアックで高難易度だったけど面白い飛行船だったよ
こんなところ見てないだろうけど懲りずに帰って来て。見ず知らずのアメリカ人w
(いいねゲット累計36で心折れたらしいアメリカ人さん)

542 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:42:32.69 ID:7fMRhrVW
>>524
全然始まらないんですがw
1いいねさえないです、足跡は知らん

543 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:49:02.74 ID:6UNmW+4F
>>541
心折れたとかじゃなくて
ここの住人みたいにマリメにどっぷりじゃなくてすぐに飽きてやめただけの奴は沢山いるぞ

544 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:50:40.79 ID:QMCC7ALI
累計いいねがよう、未だに500到達しないんだよう
キャラマリオは全部集めてるけども…

545 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:52:58.06 ID:JVRG2yEK
>>511
課長のクソコースに対する判断力は凄いわ
伊達に修羅場くぐってないな
そのお陰で奇跡のラストだったし

546 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:56:22.60 ID:x+wsg1ME
>>543
ああそうか
ちょっと寂しいけど確かにそういう人も居るよね
でも飽きずに高速リフトでスピード感あるコース作って欲しかったなぁ…

547 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 21:58:12.33 ID:sP75zvrd
>>544
安心しろ、俺もだ
新コース全然いいね付かないぜ。退化はしてないと思うんだが…

548 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 22:04:39.42 ID:3pFO9DQ2
>>544
いつから始めてどれくらいのペースで投稿してるかわからんが
発売して今日で5ヶ月で500いかないのはそういう事なんじゃないのか

>>545
洞窟を上に昇るコースでスピンジャンプ知らない時は無理じゃねと思ってしまった
しかし残り1分でクリアするのは強運というかタレントパワーというかやっぱり持ってるんだな

549 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 22:34:49.83 ID:QMCC7ALI
>>548
まあ累計492なんですけどね…惜しいよね…
いいね数低い奴間引いてどうにか500届かせるか…

550 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 22:45:45.88 ID:+172bUnu
発売日にダウンロードして未だいいね800の俺みたいなやつもいるんだぜ

551 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 22:48:08.23 ID:gCCGtXnm
いいね800って全体で見ればいい方でしょ

552 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 22:48:37.89 ID:JAjiS3my
メダル4〜5枚くらいなら十分稼いでる方だと思うけど
基準がわからん

553 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:04:48.24 ID:xqsW65W2
30以上は簡単すぎる
1以下は難しすぎる

2〜29だったら楽しめる
大雑把だけど俺はこんな感じかな

まぁ簡単でも面白い簡単と面白くない簡単があるからなぁ。難しいところ

554 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:09:59.26 ID:V3TfwGbN
ほぼ発売日組でいいね1000行かない奴は相当センス無いと思うな。自分のコース遊んでみて面白いと感じてるのか?

555 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:15:48.18 ID:JAjiS3my
メダル3〜4枚クラスでも紹介スレ職人より数段に面白いコース作る職人もいるし
そういう安易な比較はする事をやめた

556 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:20:43.38 ID:I3r148pl
腕のない俺はクリア率10%を切ると無理だ。
楽しく遊べるのはだいたい20〜30%ぐらいだが
50%を超えてても楽しいコースはある。
そういうコースは歯ごたえとは別の部分で楽しませてくれる。

557 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:22:22.90 ID:t+o29eyS
15%前後が好みです。

558 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:25:14.10 ID:OiOg+k2k
>>555
いるねーそういう人
いいねつかないって悩んでる人も紹介スレに投下してみたら一気に人気出るかもしれんぞ

559 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:32:39.40 ID:d+5z3Ww6
糞コ連発は必ずいいね少ないけど
良いコースを作ってる人ほどいいねが多い訳じゃないからな

560 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:40:44.84 ID:NapzDih9
良いコース作ってるのにいいねが平均4,50で止まってる連中に共通してるのが
遊んだ回数が1000台ってところだな
結局知られてなければ評価される機会もないんだよ
最低でも遊んだ回数3000はないと、それ以外だと実況でもして宣伝するしかない

561 :なまえをいれてください:2016/02/10(水) 23:46:07.50 ID:NapzDih9
>>559
そうとも言えないだろ
糞コース作ってても不正、自演、炎上商法、コミュニティでいいねを生産してる人は多い

562 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 01:02:53.18 ID:0jvJErSX
>>554
ゴミコースだと思うけど3ヶ月でいいね568

563 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 01:09:42.69 ID:4Of/7KHt
ようやく闘会議コース巡りが終わった
1人だけ明らかにキッズコースっぽいのいるな、これだけは選ばれた理由が解らん
5〜6コースくらいはめんどくさいやつクリアしなかったけど全体に面白かった
よく考えたら全部で100コース近いのか、時間かかるはずだw

564 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 01:12:20.33 ID:ZbI2NCt6
どんなコースがいいねもらえてる?
マップサムネイルで建造物等がわかるコースがウケいいな
「こんなコースもあそばれてます」から来る人いるだろうし
サムネで興味持たせるのは重要だと思う

565 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 01:37:36.40 ID:ojU1cYIT
ドット絵コースが大人気だしサムネは超重要だよね
プレイ中は全然絵に見えないコースは好きくないけど絵としてもコースとしても楽しめそうなコースは大好物、迷わず遊ぶわ
列車とか何かの建物とかな

566 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 01:59:45.73 ID:vpKQSIfq
>>564
建築物とか自然の雰囲気が分かるようにするとウケがいいね
あと、「こんなの出来っこない」ってプレイヤーに思わせない配置なのも重要だね
特殊なテクニックはもちろん、ダッシュボタンを使用しなくてもクリア出来るようにして
プレイヤーが不快になるものを入れないようにするとけっこうクリアまでやってくれる
そんで見た目ちょっと難しく、でもプレイヤーが気付けるような隙をあえて残しておくと
「要領良く進めた」っていう達成感も与えられていいと思う

567 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 02:02:25.69 ID:qJyk8/iY
ダッシュボタン使わなくてもいいのは最近のマリオではデフォ

568 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 02:06:44.15 ID:DNVNaW0+
ダッシュしないとクリア出来ないの本家にあるけどな

569 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:07:40.46 ID:udwMWXwU
>>564

ちょうど紹介スレに分かりやすい例があったから持ってきた
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F3AA-0000-01C5-2E1A

コイツみたいにサムネを凝ればいいねは集まりやすい。
まぁプレイしてみればわかるがコース作りの才能は無し。
単純にいいねが欲しいだけならコイツみたいのを作ればいいと思うぞ。
いいねした奴らを見ればわかると思うがコミュニティ内で常連を作ればある程度のいいねは貰えるようになる。
コース作りの才能は無くてもな。

570 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:13:50.15 ID:Zuagqvg2
プレイしないでここまで言える才能が怖い

571 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:14:49.98 ID:AWjumjK/
足跡を付けて、Miiを見られて個人攻撃されるのが嫌なんだよな
自分は個人攻撃しても

572 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:15:55.61 ID:udwMWXwU
このスレでもよく言われてるが、いいねなんて気にしない方がいい。自分でちゃんと面白いと思うコースを作れば最初は、いいねが少なくても後々にちゃんと評価されて良いコメントとか貰えるようになる。
変な作戦立てるより、面白いコースを作って、他の人のコースもちゃんと遊ぶのが1番良いと思うな。

573 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:17:40.64 ID:qJyk8/iY
このID紹介スレにも書き込んでるから足跡つけないようにセーブしてプレイしてるのかな
あっちではサムネの部分もコースになっていないといけないという基準があるらしい

574 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:19:38.16 ID:Zuagqvg2
サムネだけ見て言えるレベルのコメントだろ

575 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:19:59.99 ID:AWjumjK/
別にサムネアートはいいでしょ
公式が用意したタグなんだから、ありって事だ
好きなもん作って、評価したいヤツは評価すれば
とやかく言って何かなるのか

576 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:24:04.14 ID:udwMWXwU
サムネアートは認めてるし悪いなんてどこにも書いてないんだが…w

577 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:28:28.62 ID:Zuagqvg2
で、内容の詳細に関しては何も言わないと

578 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:28:29.75 ID:AWjumjK/
ああいえばこういうってやつだな
で、結局お前は一体何を言いたいんだ?って話になるよ

579 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:30:43.51 ID:Zuagqvg2
プレイしてないから、何も意見なんてないよコイツは

580 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:40:07.00 ID:udwMWXwU
なんでわざわざ内容まで言わなきゃいけないのかわからんし、あとなんで君自演してんの?w

頭弱いのかな?
どうすればいいねが貰えるかに対して例を持ってきて答えただけだろうが。サムネに興味持たせれば内容薄くてもいいねは貰えるよって。

581 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:41:57.89 ID:shu3mf4O
うわぁ

582 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:45:28.84 ID:wNNHaZqt
今じゃ発売した当時は中間フラッグ無かったなんて考えられないな

583 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:46:02.64 ID:Zuagqvg2
プレイしてこと認めちゃったよ
あと、俺は作者じゃねーから

584 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:48:15.06 ID:Zuagqvg2
「プレイしてないこと」ね、間違えたわ

585 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:50:49.83 ID:g3AgXX/a
とりあえずZuagqvg2が日本語もままならないアホだとわかったww

586 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:52:00.03 ID:g3AgXX/a
原作で当たり前だった中間が来たなら、坂も来て欲しいな

587 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:53:47.91 ID:Zuagqvg2
いや、ID変える手口も分ってるから。
本当に残念なヤツだな。

588 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:58:30.41 ID:Zuagqvg2
とりあえず、プレイもせず、内容の詳細も触れずに、
上っ面だけのコース批判ばっかすんなと。見ててこっちが恥ずかしいは。もう寝る。

589 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 04:00:42.19 ID:PeCXbJU0
ま、作りたいコース作って楽しくやろうぜ
俺も寝る

590 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 04:06:28.08 ID:g3AgXX/a
反論すればするほどボロが出るしこの手の輩はほっとけ

じゃあ俺も寝る

591 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 04:07:08.95 ID:+KghGMW2
こいつ前からいるけど紹介スレに親でも殺されたのかな

592 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 04:32:08.76 ID:zXxw0adn
いつも思うんだが面白いコースってなんなんだろう…

593 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 04:33:41.21 ID:kvLCjyUN
ランキングにずっといる、過去に、相互いいねした、しゃう(ちぃーす)ときちくたい英雄早くBANされろ

ゆいと・ジーナ・アも相互いいねした犯罪者の癖にランキングにずっといて邪魔なんだよ

うささのテレサロードを駆け抜けろとかただの手抜きコースだろ

うささは相互いいねした連中にいいね押しているブスだったから消えろアマ

594 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 04:50:14.28 ID:zXxw0adn
有名人も大変やな〜

595 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 06:27:12.07 ID:cl+yXrOV
有名ってだけで「俺のほうが面白いのに」みたいに嫉妬燃やす奴いるからなあ
まあ、>>593はいつも同じ中身のない事しか書かないからただの荒らしだろうけど

596 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 06:32:33.37 ID:skzuDTjS
コースを作る側と同じように、評価するのも大半がキッズと思えば嫉妬もそれほど起こらんよ

597 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 07:02:23.59 ID:ImBaqg/2
なんか昨日からポータルの自分のプロフィールの
"これまでに「いいね!」をしてもらった数"が反映されなくなってる
実際のいいねの数と30ぐらい差がある

598 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 07:24:59.83 ID:k+VYNDRg
>>597
やはり自分だけじゃなかったか

599 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 07:29:35.83 ID:nuqMzAgP
昨日昼〜夕方ぐらいの数値で止まってる

600 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 07:47:06.89 ID:ColBkWeX
ああ、どうりで一向に増えないわけだ


ところで俺のところはコース別のいいね数も変化しないんだが

601 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 08:12:28.07 ID:ImBaqg/2
海外にもパクリ職人いるんだな
ちゃがまさんのコースそのまんまトレースしてる
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/8419-0000-01C0-3E6B

602 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 08:14:24.23 ID:2ZN/GCOG
紹介スレにあるコースを片っ端からプレイしてたら相互いいねとかケチつけられるとか、嫌な時代になったもんだ

603 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 08:42:51.08 ID:+tZAJLaG
発売直後に買ってもうすぐいいね500なんだが…
1コース作るのに思いついてから投稿までどれくらい時間かけてんの?4時間は短い?

604 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 08:45:31.75 ID:cl+yXrOV
>>601
なんでこんなオリジナルの存在知らなくてもパクリだとわかるコース作るんだ・・・

605 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 08:48:35.58 ID:D00al9tn
>>595
同意

な、そうなんだろ?>>593

606 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 09:33:33.19 ID:GWPSI58g
イイネが55でぴたっと止まった
モチベーション下がりまくり

607 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 10:02:53.83 ID:JVFPF9F9
>>595
俺は逆に「俺なんかより明らかにもっと評価されてもいいのに」って職人もいる
単純に投稿するペースが遅いのもあるだろうけど普通に敬服したくなる

608 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 10:11:55.05 ID:AWjumjK/
いいねの数はもうさして気にしない……
というより人と比べてどうこうとは思わなくなった

ジワジワ評価してくる人が出てきて、「ああ自分は間違ってなかったんだ」と思えたこと、それが一番のモチベ
数字的に見ればランカーとかと比べても全然だし、それよりも高い壁がたくさんいるけど

609 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 10:17:40.33 ID:CgqdRXl3
0/300位のコースを何回も死んでクリアした時の達成感が半端ない

610 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 10:34:35.30 ID:9gHPkbfx
ここ最近のいいね乞食ランカーへの異常な執着も根っこは同じだろうね

611 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 10:47:21.12 ID:Qsbu7L4w
>>600
それは…

612 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 10:51:33.26 ID:ZbI2NCt6
雰囲気コースしか作れねえ
ギミックのセンスが欲しい

613 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 11:03:38.40 ID:4Of/7KHt
>>597
闘会議ポータル効果無しかよwと思ってたらそういうことか、よくみたら増えてた

>>608
だよね、自分の色が出て来てそれを一部の人に評価してもらえるだけで十分満足
満足し過ぎて制作モチベが上がらないのが問題だけどw
プレイ専のが楽しいわ

614 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 12:03:19.09 ID:59l+VXIi
自分はいいね数よりも足跡数が急減少したほうが気になるようになってきた。いいね率なんてどの道10〜20%で落ち着いてくるし。

>>607
自分もそれあるなあ…。
自分なんぞのステージより数段良く出来てるのにとか思うのはしょっちゅう。

615 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 12:31:44.42 ID:cl+yXrOV
>>612
ギミックは色んなコースやっていると意外と閃いたりする

616 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 12:32:14.67 ID:hbXnV8kx
>>612
ギミック開発はセンスというより地道な実験と既存のギミックの組み合わせかと

617 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 12:41:54.01 ID:LFw6m8Vk
ギミックなんて既存の組み合わせと自分なりのアレンジで十分だわ
そういうのが好きな一部の天才にまかせるw

618 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 14:15:48.29 ID:+9ObE1qK
俺はギミックに凝るのが好きで謎解きいろいろ作ってるけど装飾のセンスがまったく無くてな
装飾の上手い人は尊敬するわ

619 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 14:21:22.13 ID:FSI+gI8D
ポータル、新しく上げたコースも出ないな…タグがつけられない

620 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 14:24:39.58 ID:LFw6m8Vk
>>609
それくらいのチャレンジ数ならプレイヤーに恵まれてない可能性あるからやる気おきるよね
2/1000とか表示されてるともうその時点でごめんなさいするw

621 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 14:25:31.15 ID:VcjSSqaO
だれか装飾綺麗で、ギミック凝ってて、サムネ上手くて、演奏と全自動入ってて
謎解きもあって、クリア率30%くらいのコース作ってくれ

622 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 14:36:21.40 ID:haqkytqJ
>>619
適当なコースURLのうちIDのみをその新作コースのIDに変更すればいける

623 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 16:11:18.14 ID:Y3r3NZBv
ブックマーク反映遅いな

624 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 16:18:39.09 ID:SMfplZ9K
ギミックも装飾も演奏もそれなりに作って評価されたけど、イラストと全自動はどうもやろうとは思わないんだよな。

625 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 16:24:01.96 ID:SMfplZ9K
最近1つのコース作る時間がどんどん長くなってきて常連の人達に申し訳なく思う。仕事とかもあって遊びに行く時間もないしな。

626 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 16:25:55.53 ID:YwNJqN7X
演奏はともかく全自動は1度も面白いと思ったこと無いな
ディスコのオトアソビ使用率高すぎてくどいし

627 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 16:27:35.62 ID:TQmMnUZo
>>603
基本3〜8時間くらい
一番かかったので30時間くらいかな

628 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 16:34:16.46 ID:SMfplZ9K
ネタが枯渇しないで困ってる…
作れば作るほど新しいギミックを思いついてしまって…
プレイ専に回った人達が羨ましい

629 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 16:42:06.19 ID:qJyk8/iY
あそぶ王決勝1のチーターYoshiが鬼畜コースもチートで荒らし始めたぞ
任天堂さん早くなんとかして

630 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 17:08:05.47 ID:DNVNaW0+
ベストタイムゴースト実装すればチートかどうか誰の目にも明らかになるから早く実装してほしいな

631 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 17:13:50.61 ID:yyj5YVuZ
技術的にできるのか不明だけどできるといいね

632 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 17:26:36.15 ID:nuqMzAgP
キームービーで保存するとしても
全コースに付くなら相当な容量になりそうだ

633 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 17:38:27.16 ID:LFw6m8Vk
1日30前後いいね付くだけでもういいね管理厳しくなってきた、いいねしてくれた人のコース回るだけで精一杯
紹介スレコース回る時間も作る時間もほとんどない
みんなどうやってんだ?

634 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 17:39:10.41 ID:baBpzWTb
きつくなってきたら
「コメントしてくれた人のコースにコメントつける」ことを優先する

635 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 18:02:38.27 ID:utoIKU76
寝る間も惜しみコース巡回に没頭する直向きな心です

636 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 18:07:15.98 ID:pwHlRPYp
ちょ…直向き

637 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 18:12:06.82 ID:59l+VXIi
>>626
鬼畜()コースのゲラゲラの方が不快になれる。

ゲラゲラ使ってるコースはそれだけでほぼ確実に「いいね」対象から外れる。

638 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 18:15:51.46 ID:08wjwA7H
発売翌日購入組だけど、スプラトゥーンと二足わらじじゃ 紹介スレやつくる王巡りはおろか、公式職人やイベントコースの消化だけで
お腹いっぱいですよもう。100人マリオでキャラキノコ制覇とか、字面見るだけで気が遠くなるわ

ただ、歴代マリオシリーズでの下積み経験があるおかげからか、ギミックやオトアソビの詰めが多少甘くても
足跡50で平均300チャレンジの9いいね、クリア率5%くらいの過疎むずかしいコースを安定して作れてるわ
まだ累計6コースしか作ってないけど2枚目メダルは貰えたから、末長く楽しみたいなら習慣化に尽きるな、きっと

639 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 21:33:56.95 ID:4mjHDvxY
ブックマークの反映遅延いくらなんでも長すぎるな
これだけ長引いているなら公式から何か告知があっても良さそうだが

640 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 22:01:53.84 ID:9whKFmLl
今回は個別のコースページは生きてるっぽいから
URL直打ち使えば今アップした面も見れるな

641 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 22:45:10.17 ID:4bjbJaKU
>>638
スプラトゥーン、マリメ当日購入組だが、S+到達とキャラマリオコンプはできたからあんたもできるさ

642 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 23:08:45.65 ID:Vis0YoBm
>>641
気張らない程度に頑張るわ、同志よ

ちょいと話題変えて、ミバコメを使ってコース内容を補足説明したい時の仕様質問いいかな?

・投稿した自コースにコメントを書いた後で、自キャラアカウントのMiiや名前を変更した場合、変えた名前も反映されるのか?
・サブ垢Miiでコメント付けた後に当該アカウントを消した場合、コースに付けたコメントも同時消滅するのか?

クイズ系コースを作りたくて、ミバコメのフキダシで設問をポップさせたいと思った場合に、どうせなら名前欄も
マリオキャラになりきった方が面白いかな、と考えたんだが、多分再利用しないであろう一発ネタのためだけに
副垢取るのもどうかなーと思うし、万が一、それが悪質な自演行為と見なされてBANされたらたまらんからなー
と、最近のいいね!乞食一斉検挙を脇目で眺めつつ、ネタだけ暖めている段階で製作を躊躇してる

643 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 23:38:08.98 ID:baBpzWTb
コメント必須のコースは結構危うい気がする
表示しない人なんていくらでもいるし

644 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 23:39:18.12 ID:JVFPF9F9
クイズ系って扉を間違えたら即ミスの鬼畜コースみたいに
答えわかっちゃうと作業にしかならんのがね

645 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 23:48:11.08 ID:y8acPWT+
ハードモードを何度もやれば出来るようになるらしいけど、そもそも何度もやりたくない
キャラマリオコンプしてる人はハエタタキ何回目でクリアした?

646 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 23:49:37.57 ID:ZbI2NCt6
>>642
福垢でコメント?いいね入るし不正とみなされてBAN食らうぞやめとけ

647 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 23:49:59.38 ID:ojU1cYIT
>>634
コメントしてくれた人、よく自分のコースに遊びに来てくれる人のコースしかほぼ遊ばないようにしたら滅茶苦茶楽になったわ

648 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 23:52:45.07 ID:JVFPF9F9
>>645
アプデ当日でクリアしたな
何回やったかわからんけど数時間はやってたわ
その後ノーマルやるとめちゃくちゃヌルく感じるくらいに

649 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 00:05:54.52 ID:8++4FpZ7
ハエタタキのハエ倒したら下に落ちていくのが紛らわしい
その場で潰れればいいのに倒したかどうかわからず手応え無いのが不満

650 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 00:19:34.76 ID:hzMfqGh5
>>643-646
進言サンクス。残念だけどやっぱ自重した方が良いかもなー
頑張ってコインコメントするか、BANされない程度にセルフコメントに止めるか、お蔵入りするか

651 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 00:53:04.28 ID:t9H0UD7P
きちくたい〇〇って奴ら不愉快

通報押しまくっといた

652 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 01:34:28.47 ID:RcBZYwkU
ブックマークのサイト
トータルいいね数が増えない反映されないぞ怒

653 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 07:38:23.58 ID:Eshx/9by
>>627
やっぱり4時間は短いのか…もう少し練り上げる時間使うかなー
30時間は大作だね。
ありがとー

654 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 07:53:30.07 ID:6lJe8AGC
年末商戦や新作ゲームラッシュで周りと合わせてると
なかなかこればかりに時間が取れないのもあるけど
628みたいに「ネタが切れたからプレイ専」とか思われてるとおもうと
なんだか復帰もしづらい

655 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 07:53:37.36 ID:N3/pnUdf
>>651
なんかしたのかそいつら

656 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 07:54:30.01 ID:oKtvjcWW
急に遊んでくれる人が減ってショック
ゆうべはいいね0で足跡もほとんど付かなかった…

657 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 07:58:47.77 ID:gYGiRcLY
減ったよね
全然増えてなかった

658 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 08:01:25.38 ID:dwSTyMkn
>>654
離れてた時点でネタ切れしたと思われてるんじゃない?

659 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 09:10:19.29 ID:kWk0mhrQ
>>656
人それぞれじゃないかな……
やっぱそれは作者のキャラクターとか、他のプレイヤーのコースを遊んでいるかとか
その辺に比例してくるのでは

660 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 10:50:28.91 ID:qOlMfqq5
まあでも友達と付き合いあると確かに日が経つほどマリオメーカーばかり出来ないのもあるわな・・・・

「職人」なんて呼んでても、みんな当然本職な訳じゃないし
遊びでやってるんじゃない人や、従事できる人なんて結構限られるとオモ

661 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:00:58.15 ID:VRCJedXY
>>651
キミは偉い!

きちくたい○○は、同じきちくたい同市にいいね押しあって、ランキングに上がった連中だからな
つまり、相互いいね押しあっていたクソ連中だよ
ミーバースでも、相互いいね活動していたしね

662 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:02:14.95 ID:VRCJedXY
>>661
×同市
○同士

663 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:13:19.29 ID:5PukzoI/
フシギダネ ヒトカゲ ゼニガメだってさ>キャラマリオ

664 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:19:05.92 ID:lT8+p6eE
落ちたときのBGMにワロタw

665 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:20:13.29 ID:qrb2blFA
同じコースで3つ取れるんだな

666 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:20:40.16 ID:ADuJame0
久しぶりにやったら便利なサイト出来てたりたくさん公式コースあったり時代の変化についていけない老人みたいになった

667 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:21:29.67 ID:gueWKT2p
http://www.pokemon.co.jp/ex/VCAMAP/collabo/
ポケモンコラボ凝ってるな

668 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:46:40.74 ID:pXKznWQX
カントー御三家ちゃんとSE付いてるじゃないですかー
スマブラ参戦組にも付けてくださいよー

669 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:50:04.86 ID:5q1AVJbl
そうなったらピカチュウは大谷ボイスに…無理か

670 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 11:59:51.19 ID:5q1AVJbl
次アプデあったらキャラマリオのSE変更とかしてくれないものか

671 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 12:03:43.82 ID:EkIJB1QT
ポケモンとどうぶつの森 いらねー マジで

672 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 12:07:03.84 ID:5q1AVJbl
フシギダネが右端なのも原作準拠で細かいな
しかし落下ミスの音なぜあれなのか

673 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 12:16:43.55 ID:mKDeIDjn
あぶねえ、カエルマリオとカメさん使って似たようなコース構想してたわ

674 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 12:52:37.59 ID:Par/KdIF
ポケモンコース…キャラマリオ…
やばい、懐かしすぎて興奮したと同時に涙が…

675 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 12:55:45.73 ID:gueWKT2p
無音のピカチュウでさらに泣くがいい

676 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 12:59:55.42 ID:Par/KdIF
>>675
安心しろ
すでに泣いたさ…

スマブラ勢にも対応したアプデはよしてください

677 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 13:11:49.46 ID:k9JWMMgQ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/information/index.html#160212_03

意図的にバグを使ったコースも削除対象か
ドアにバーナーなどを置いての一方通行仕掛けもバグとして扱われちゃうのかな

678 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 13:25:05.77 ID:oKtvjcWW
>>677
おお ついに公式発表したか
だがパクリに関しては対象外なのか…?

679 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/12(金) 13:26:38.64 ID:sH9/jL39
バグ使い上位陣逝ったー

これからはパクリの時代ですよ

680 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 13:38:30.53 ID:F1L0QyIi
「これはテクニックではなくバグなので修正します使わないでください」をリスト化してくれないと困るな

681 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 13:46:29.01 ID:Q0A5mGok
パクリはバグ利用や乞食と違ってどっからが駄目っていう線引きがムズイからねえ
まぁ削除は無理でしょ

682 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 14:03:06.34 ID:5q1AVJbl
過去に乞食行為していた職人はリセット対象になるの?
何食わぬ顔して過去の乞食行為をすっとぼける輩が何人かいるんだがね

683 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 14:11:14.62 ID:NwH8P/9V
バグはいつ修正されるか分からんから絶対使わないがキラーのエレベターはバグなのか?
怪しかったから使ってないけどバグの線引きが知りたいな

684 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/12(金) 14:22:48.70 ID:sH9/jL39
すり抜け系とか地形やアイテムを重ねるのもバグでしょ

685 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 14:45:01.02 ID:DCFBmyFf
ポケモンキャラマリオ、版権の都合であんなことになってたと思ったらただの手抜きだったとは

686 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 14:49:02.02 ID:F1L0QyIi
アミーボ出てるし全部対応しとけ!な突貫工事だったのかね
今回はVC赤緑の宣伝も兼ねててポケモン公式でもニュースにしてるしな

687 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 14:50:28.81 ID:GsHlolqG
初代壁キックは通報で生き残っているからセーフ

688 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 14:56:40.63 ID:3wVw1AqF
どこまでがバグでどこまでが裏技扱いなのか線引き難しい
例えばマリオ1での無限増殖みたいに
“階段でノコノコを踏み続けると1UPしまくれる”もバグ扱いだったはず

※意図的に残すようにしたという趣旨の発言
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/svmj/vol2/index3.html
↑は社長が訊くではマリコレの話だけど

マリメで線引き難しいラインはどこだろう
例えばPスイッチジャンプとかは意図した仕様なのか、想定外のバグなのか、想定外のテクニックなのかかな?

689 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 14:58:17.07 ID:v2GZSk4n
広い空間にヒントもなしにひとつだけ孔明おいてあるとか無理ゲーなんだよなぁ

690 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 15:13:53.30 ID:+enls7Zf
>>689
いやそれコイン誘導もないただのノーヒント隠しブロック

マリメだと穴を飛び越える時にその進行を妨げる用に巧妙な位置に配置されてる隠しブロックのこと、それが孔明の罠

691 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 15:15:31.42 ID:KJttL6Ts
>>685
まあ数頭揃えるのに都合が良いキャラって所で察せるよね

692 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 15:16:10.65 ID:BoJiRsjp
ある日突然
あなたのステージ構成はバグにより
有利に進められると判断したため
削除(永久に)しましたって来るんか

693 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 15:18:33.47 ID:WPPlH+d4
バグ使わないと詰むやつとかバグのせいでフリーズするとか以外のやつは残しててもいいと思うがな

694 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 15:20:07.68 ID:v2GZSk4n
>>690
丁寧に指摘ありがとう

鬼畜コースとかやってもノーヒントとか多くて嫌になってくる。

695 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 15:22:32.05 ID:448gm54K
12月のアプデからここまで音沙汰ないともうこれで新要素は終わりなのか?もう半年に差し掛かるしキャラマリオちょろちょろ出して終了コースか?

696 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 16:40:42.06 ID:Qv9X5WS9
大型アップデートの為の準備期間ですよ

697 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 17:05:30.67 ID:l9BQPcnX
チーター対策に
全コースの最速ゴール者および
0.01%未満のコースのゴール者全てに対してゴーストを表示する機能を実装中だから
他のアップデートは今できないんだ
そう信じたい

698 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 17:36:17.16 ID:A4+YYOFe
ランキングがバグばっかだったからわざわざバグは消す宣言したのかな
フリーズバグとかが対象だと思いたいけど

699 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 18:12:18.04 ID:0J+9/yY8
バグはバージョンアップでつぶしてほしいね

700 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 18:19:39.62 ID:/oYpLv1j
アップデートが難しい分、イベントで勝負って奴よ。
現にイベントコースでいいねやら足跡で盛り上がっておるじゃろ?

701 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 18:35:41.17 ID:dwSTyMkn
イベントで勝負!と謳うならせめてコースコンテストぐらい定期的にやろうな

702 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 18:38:40.34 ID:Gq9UgtYd
>>701
何千何万と応募されるのに誰が審査して誰が評価するの?
ネット投票ならいいねランキングと変わらないんじゃね

703 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:02:17.44 ID:+enls7Zf
しかしデカ目デコ眼鏡のMiiは大抵乞食かパクリ野郎ばっかだな

704 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:05:59.68 ID:5q1AVJbl
1人が鬼畜コースを投稿するとたくさんの人が不快な気分にされる
不快な気分にされた人はムシャクシャして周辺の人に八つ当たりしてしまう
自分本位のコースを投稿しても作者以外誰も得なんてしない

705 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:12:04.33 ID:0fgWMcxG
初代っぽい壁キックを使うコース投稿したんだけど、いいね没収されるの?
いいね数やコース消すかもと脅すからにはどんなバグならアウトみたいな詳しい説明くらい付けりゃいいのに

706 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:18:53.59 ID:XqE+n/p0
>>688
ほんとそれ
バグ利用を潰すと明言するなら何がバグかを明言するのが筋だろうに
アップデートでバグ修正した時も絶対に具体的に何を修正したのかは発表しないし
恥だと思っているのか知らんがその点については一切だんまりの運営なんだよな

707 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:25:02.33 ID:5q1AVJbl
具体的な詳細を公開したら公開したでケチつける人もいるんだし
こういうのはマリメに限らずオンライン関連全てに言える事でもあるがな

708 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:25:03.06 ID:voCVgyZu
>>702
cxとか闘会議見てると、公式の選定基準は紹介スレの人を優先してるんじゃない?
例の荒れる人以上に凄い職人も大勢いる中で、あの人はどちらにも採用されてたし。

紹介スレに常駐したり、イベントに毎回自選するほど出たがる人ばかりでもないんだろうけど。

709 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:28:20.92 ID:opT9/JHC
フシギダネのコースだけ難しいんだが

710 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:41:28.92 ID:Gq9UgtYd
>>708
課長と闘会議両方選出されたのは、こな、クッパおやかた、ひげぞう、でじっこショコラの4人だけだな
紹介スレ民おやかたしかいないけど?

711 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:44:37.38 ID:A4+YYOFe
こなさんも紹介スレ出身だぜ
って紹介スレの人が誇らしげに言ってた

712 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:46:53.16 ID:F1L0QyIi
紹介スレを会員制クラブか何かみたいに思ってる奴いるよな
参加するのは自由だし離れるのも自由だから

713 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:50:33.37 ID:N3/pnUdf
>>706
だったらやるなよ
>>688のリンク先の内容も理解してないくせに

714 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:51:24.79 ID:5q1AVJbl
紹介スレを毛嫌いする人もいるが実際に相応のクオリティだからCXや闘会議に選出されるのも至極当然でもある
100人難しいばかりやってると月とスッポンとか雲泥の差とかしょっちゅう思う
無論もっと評価されてもいい職人だって結構いるが600万以上のうちの数百万の不条理コースに埋もれる現状

715 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 19:54:36.46 ID:whEorKBl
出入りできる土管を重ねるのは仕様なのかバグなのか未だに曖昧で使うに使えない

716 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 20:13:24.28 ID:3wVw1AqF
>>713
すまんね
荒らすつもりで書いたんじゃ無くてどの辺がバグと裏技の境界になるのかちょっと気になっちゃって
深く考えずに書き込んでしまった…

強制削除とかリセットは強権発動だからフリーズするようなバグだけが対象と個人的には思ってる
個人的にはPスイッチジャンプとかはあまりに技術を要求されるから作らないけれど、
どうしても気になったら公式側に問い合わせしてみるよ

717 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 20:16:20.30 ID:xZt/1dFX
↑うっとうしい

718 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 20:27:30.06 ID:rhHFfV8r
>>710
この4人は任天堂のお気に入りか

719 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 20:41:28.45 ID:VRCJedXY
今、相互いいね活動やっているドゥルがニコ生放送中ですよ

毎日、相互いいね活動やっているよ

720 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 20:47:45.97 ID:4XnzulFw
>>718
こなさんしか実力者いないけどねw

721 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/12(金) 21:08:12.03 ID:sH9/jL39
まな板こっ子こなこっこ

722 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 21:08:56.01 ID:l87e3MNa
コース名に使用できない言葉 ってなんだ

723 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 21:15:03.15 ID:5q1AVJbl
ポータルのおすすめっていつも同じようなコースしか出ない
そのプレイヤーが今まで遊んだコース履歴によって傾向みたいなのがあるのか?

>>718
もういっそ任天堂に入社してもよくね

>>720
あの人含めいいね10万以上職人がずば抜けすぎてるだけで
いいね4桁5桁でも職人としては十分凄い方だがな

724 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 21:19:16.65 ID:5q1AVJbl
>>722
前回のアプデでいいねとか☆とかNGだが
言い値とかスラングな感じに使う輩もいるから意味は成してない

725 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 21:26:02.35 ID:NPK9NPJV
バグと非バグの線引きを伺うために
自分のコースを通報しようと思うんだけど
もっとマシな問い合わせ経路あるかな

726 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 21:29:03.35 ID:A4+YYOFe
おすすめはいいね60以上いいね率3割以上らしいから条件に合うコースが少ないだけだろ

727 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 21:32:42.22 ID:O08S50PP
今日配信されたポケモン勢のBGMがオリジナルなら既に出てるポケモンのキャラマリオのBGMもオリジナルにしてくれませんかね…?せめてピカチュウだけでも

728 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 21:36:11.92 ID:Qv9X5WS9
100の3割じゃないのオススメ

729 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/12(金) 21:54:59.39 ID:sH9/jL39
タイトルにバグと書いてればバグだろ
自分がよくわかってるじゃないか

730 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 21:58:12.15 ID:qd8fiLFF
キャラマリオを使ったコースを作って遊んだ人が持ってないキャラマリオなら取得できるようにしたらいいんじゃ?
配信済みのキャラマリオも入手可能になるし

731 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:01:09.17 ID:kWk0mhrQ
>>725
少なくともその覚悟があるのなら、意図的にバグを使っているわけじゃあない
と俺は感じるけども
バグを意図的に利用して、それを客寄せにしているのがまずいんだからな
俺もたまにコースの中にバグが発生しているけど、こっちにとって迷惑なものでしかないし

732 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:08:42.82 ID:C7dxzcT2
>>730
姫が6人いるコースだと大量に取得できるのか

733 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:14:20.11 ID:KiJ6IweJ
スタート地点にブロック置いたら普通にめり込んだ状態でスタートするけどこれもバグなのかな
これを利用したコースも結構あるけど

734 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:19:17.11 ID:NPK9NPJV
>>731
ドアの移動先にバーナー置くと座標がずれることを活用したコースを作ってる
意図的なのでこれがバグとみなされると抵触しちゃうのよ

735 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:20:51.29 ID:R8W/nz8c
バグ使ったからいきなりそのステージ消す→BANは流石にクソすぎるだろう。
まず任天堂側がバグ修正アプデ→クリア不能になったステージをユーザー達で通報→そのステージ削除
これがベターなやり方

736 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:27:09.82 ID:VTwcjZh4
本当ああいえばこういうだなおまえらって
最初からバグまがいのコースなんて作らなきゃいいし関わらなきゃいい
透明バグで学べ

737 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:32:20.05 ID:Wl6Z38YQ
なんでかコース消されたわ
する抜け台座を重ねてただけなんだが……

738 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:49:47.75 ID:kWk0mhrQ
まあ、最初は面白ければバグも良いだろ派だったんだけどね
ちょっとうんざりしてきたよ
我々はデバッガーじゃないんだしね。他人より変わった事して目立つにしても、節度は必要と思ったよ

まあ、俺は使ってないので知りませんw悪しからず

739 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 22:54:43.55 ID:Jqo6thSh
バグなんて使わなくても面白いコースは作れるしな。
あと、仕様とバグを理解できてない奴多すぎ。

740 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 23:07:28.92 ID:5q1AVJbl
あー、マリメしすぎで親指が痛い

741 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 23:18:46.37 ID:nHLWrZwE
重ね土管で分岐や量産は作ったことあるけど
これはバグなのかどうか…
あと過去コースのタイトルに☆を使ってるのがあるから大丈夫か気になる。もちろん☆集め目的ではない

742 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 23:19:14.25 ID:Q0A5mGok
メダル多い人は未だに週に1〜2コースのペースで投稿してるのな、しかもクオリティ高いし
とても真似出来ん

743 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 23:23:09.86 ID:oY+7nwkn
>>741
それは仕様に当たるな

744 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 23:30:29.81 ID:yVbIkVXy
もうマリメしか遊んでないと思われ

745 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 23:32:39.99 ID:VTwcjZh4
遊びじゃねーんだよ!!

746 :なまえをいれてください:2016/02/12(金) 23:54:07.58 ID:D3ubvtRf
>>742
良コース職人は良いライバルでもあるからな
マリメは戦争なんだよ。寝る間も惜しみコース作りに没頭しなきゃいけねぇんだよ

747 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 00:32:43.78 ID:UN0JSjIW
バグコースもいつものmiiverse通り内容より通報が集まるかどうかが基準になるだろう
それよりまず丸コピー野郎をどうにかしろよ任天堂

748 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 00:35:22.05 ID:OatvR2XC
それより公式コースにばっちり証拠残してるチーターをまず

749 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 00:42:48.97 ID:divjL+sG
>>747
丸コピーは結構BANされてるだろ

750 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 06:11:08.41 ID:h6Yl6foB
>>746
ランカー職人の発想力には到底敵わないけど
いずれいいね付けてくれるようなコース作れるよう俺はのんびりとやってる

751 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 08:07:05.49 ID:4/zDDNou
明らかにスレの速度落ちてるな

752 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 08:13:42.09 ID:KvWrATMd
というか、公式コースの足跡数からして

753 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 08:26:25.90 ID:divjL+sG
いちいち過疎ってるって言わないと死んじゃう病気なんだろうか・・・

754 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 08:45:19.73 ID:kaLB/V8b
死活問題なのに病気とかアホか

755 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 08:46:18.31 ID:Jt+rf/48
3DSでプレイ専門のマリオメーカー出ないかなぁ・・
超格安または無料で

作る側からすれば遊んでくれる人がいれば満足
任天堂としても、3DSから少しでもWiiUに人を誘導できればプラスだろうし
いいことずくめ

756 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 08:56:12.62 ID:divjL+sG
>>754
スレが過疎っても別にマリオメーカーが終わるわけでもないし
どんだけ2chに依存してるんだよ・・・

757 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:01:48.62 ID:kaLB/V8b
>>756
2ch依存とか意味不明
プレイヤーが減ってるって噛み砕いて説明しないとわからない馬鹿

758 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:07:54.53 ID:xlAqTYzJ
2chじゃなくても会話の場所あるし、そもそも2ch人口自体が衰えているし
MiiVerseもあるし。マリオメーカでやりやすいのは、どっちかというと言わずもがなだしな

血の気が多く、ギスギスし易い2chじゃ見放されてもおかしくなかろう
不思議じゃない

759 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:14:01.59 ID:Vdojx45N
>>755
自己中乙

760 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:17:15.43 ID:kaLB/V8b
2chなんて匿名で鬱憤晴らせるところだと思ってるが
ここはすぐに、お前のコースが悪い的なレス飛んでくるんだよな
過疎に触れたくらいで病気扱いしてる奴はいるし居心地はよくないわ

761 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:22:23.08 ID:GjgTMRL3
ていうか本来3DSで十分なんだよなこのゲーム
ファミコンリミックスといい、wiiUのスペックの無駄遣いしてるようなもんばかり出してるし

762 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:26:30.45 ID:xlAqTYzJ
>>760
自分で過疎っている原因を実感できたじゃない

763 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:28:34.43 ID:kaLB/V8b
でっていう

新しいパーツこねーかな

764 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:29:29.40 ID:O1h12B7p
乞食やバグコースの対策でアプデが遅れています・・・って言ってくれないかな運営
盛り上がると思う

765 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 09:44:11.97 ID:tqQW/PGC
>>764
これ同意。
奴らは周りの迷惑はもちろん、自らの楽しみすら減らしてることに気付いてない。
あんまりしつこいと対策の優先度が上がって、運営側の開発リソース負担が増すだろうに。

766 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 10:13:34.02 ID:Hx/Vnar4
任天堂もバグ対策やらチート対策やら大変だな。発売から三ヶ月でアプデしたから来月あたりに新要素アプデがくるか?
ここで来なかったら本気で過疎りそうだわ。
海外勢はどうなんだろ。もうとっくに飽きてやってるのはごく一部のマニアだけなのかな。てか日本ももうそんなもんか。

767 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 10:20:39.12 ID:s/IcgyBU
>>766
過疎過疎喚いてないで自分で出来ることをしたら?

768 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 10:22:04.07 ID:/CHcTn/b
完全トレースじゃないパクリコースを
パクリだからという理由で消しちゃうと線引きの議論を呼んでしまう
しかし今後は「バグだから」という適当な理由で結構なパクリコースを消せるようになる
もしかしたらバグは消しますってのはそういう意図かもしれない

769 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 10:39:45.90 ID:4UejAhha
人口が減ってるってよりかは、殆どの人がログインのペースが落ちてるだけだと思う

まぁ足跡の付きが悪くなることにかわりないが

770 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 10:54:38.48 ID:83L6Liz6
コース名に数字5桁使えないのって何で?
しかも「5桁」てゆうから「数字を5つ以上並べるな」ちゅう事かと思ったら
「数字を5回以上使うな」ちゅう事だったのな

771 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 11:01:31.30 ID:7ZEhtmtI
コース名「電話かけて、080-0000-0000」

772 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 11:09:11.27 ID:RBBnJVb5
斜めレール振ったらカーブになるのポケモンステージで初めて知ったわ

773 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 11:10:34.35 ID:olwDy+QK
>>761
へえ、Wii Uのパーツ設置数上限でもみんな四苦八苦してるのに?

774 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/13(土) 11:11:14.98 ID:NrwfNCab
バグしか投稿してないやつは消してないな
BANはよ

775 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 11:20:40.26 ID:divjL+sG
>>773
ワープ土管や扉って意外と置ける数少なくて困る

776 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 11:40:21.96 ID:4fMHGZl1
>>742
メダル多い人との違いはやはりこれだよね、継続的にコースを生み出せる力がダンチ
もう1ヶ月新しいコース出来てないわ

777 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 11:58:45.35 ID:h6Yl6foB
なかやまりりって職人は継続していたら上位も十分狙えたのに引退して寂しい
投稿はずっとしてないのにたまにユーザー名が変わってしかも病んでいそうで心配になる

778 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 11:59:24.32 ID:RwytxymY
レイザーバックラピカクマガドット強すぎ
これKNよりブレすくないやん

779 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 13:15:14.57 ID:5mYpTIxQ
>>777
自分も同じこと思ったことあったけど、
別にMii自体マリメのためだけにあるんじゃないし普通だと気づいた

てかあの人に限らず、初期の紹介スレで有名だった人がほとんど引退していて
もうすっかり世代交代しているのがちょっと寂しい

780 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 13:54:29.48 ID:7ZEhtmtI
発売まだ半年も経ってないのに世代交代って浅い世代だな

781 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 14:15:54.23 ID:F9wt9+Db
古参は10人前後かな

782 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 14:25:31.67 ID:Y87GwyFa
国内ミリオン、世界500万本越えは堅いし大型アプデはあると思う

783 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 14:32:14.44 ID:h6Yl6foB
>>779
数ヶ月前はいつも俺が作ってたコースを遊んでくれていた人も今はそこそこいなくなってしまったな

>>781
古参といっても途中から始めて頭角を現した職人も結構いると思うぞ

784 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 14:37:01.94 ID:OwIxdCI9
>>777
俺も好きな職人だったけど、あんなに大作ばっかり作って続くのか?と不安だった
結果的にその不安の通りだったんだけど、個人で作る以上限界はあるから仕方ない

785 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 15:27:33.50 ID:h6Yl6foB
>>784
あの人の遺都に手向けをはU水中で一番だと思ってる
総合的に鉱山事故などボムへいを爆発させるギミック多かったから
心に闇を抱えてたんじゃないかという勘ぐりしてしまったが

786 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 17:26:43.53 ID:pY1K6hil
>>757
「過疎ってるな」
で、言ってなんになるの?
チンコみたいな顔でそんな事書いて…

787 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 18:31:41.91 ID:83L6Liz6
話題変えて悪いが
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69i43upwBu7WB4B
お知らせにこんなん来たことある?初めて見たんだが

788 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 18:42:09.96 ID:tqQW/PGC
あるよ。たぶん初期バージョンからある仕様。
大量のステージのお知らせで、以前のお知らせが流れちゃう事を配慮してると思う。

789 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 18:46:55.18 ID:KOKP5vJt
数ヶ月ぶりに起動してみたら外人がコメント入れまくっててワロタ
なんであいつらコース上コメントで会話してんだ

790 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 19:13:48.72 ID:83L6Liz6
>>787
なんだそうか。実況者の見てても無いから何事かと思ったわw
ありがとう

791 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 19:14:24.46 ID:83L6Liz6
×>>787
>>788

792 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 19:30:50.36 ID:OwIxdCI9
>>789
外人は特に高さ競うのが大好きだな

793 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 19:33:10.06 ID:UnTlkar7
もうキッズはいいねしなくていいから死にまくった挙句クリアしないのは止めろ

794 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 19:46:35.91 ID:divjL+sG
>>793
まず自分のコースを見直すのが先だろ
横柄にもほどがある

795 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 19:47:06.30 ID:KOKP5vJt
>>792
それあったわwww
「highest comment!」って

あとは適当なコメントのとこで「mee too!」っていうのが多い

796 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 19:49:32.30 ID:kaLB/V8b
>>794
出たよ
お前のコースが悪い厨

797 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 19:49:57.70 ID:n10CJYGP
>>793
一回死んだら投げるみたいな感じの人も多い中、死にまくるって程にトライしてくれるなんて良いプレイヤーじゃん
単にお前のコースがその人にとって難しかっただけの話だろ

798 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 20:00:19.39 ID:h6Yl6foB
また鯖が不調になってしまった
マリメ発売してからかなり増えてないか

799 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 20:07:47.10 ID:ZD+8cjOR
>>798
確かに。コメントを確認出来ない
Miiverse が逝ってるのかな
ただ前の緊急メンテとちがってコース遊びに行くのはできる

800 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 20:13:39.05 ID:hJPWwQhM
あと一般ブラウザからだと普通に行けるわ

801 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 20:13:45.96 ID:b31WLrUT
>>793
わかるわかる。
コース設定とかで100人マリオクリア率が一定数以下は遊べないとか
設定できるようにしてほしいよなw

802 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 20:13:48.98 ID:c1x7v7Ff
>>793
ギミックが自己満足になってね?
作る側から見ると凄いギミックでもプレイ専視点からみると何をやってて何をしていいのか解らないコース
作成者側からは高い評価貰えるけどプレイ専側からは評価はさっぱりってパターンはよくあるよね

803 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 20:13:57.74 ID:28IRGwkq
クリアした後のコメントが表示されなくなってるね

804 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 20:15:11.03 ID:y96kUlJy
>>793
お前のコース見せて

805 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 20:52:41.57 ID:rc4aCliI
>>803
またミバス不調。その影響かも。
そうでなければコメントの画面設定offになってるだけと思われ。

806 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:00:42.91 ID:O1h12B7p
俺のコース連続でいくつも遊んで行くくせにいいねしないやつはムカッとくる

807 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:18:25.29 ID:h6Yl6foB
鯖は元に戻ったみたいね
何か大型アプデよりそっちを改善した方がいい気がしてきた

808 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:30:04.06 ID:IhJv0Yga
>>779
紹介スレ住民だったCRT氏って完全に引退したの?
あの人のコース好きだったんだが、全然音沙汰ないのな
もう燃え尽きちまったのか

809 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:33:29.16 ID:rc4aCliI
>>807
うーん、相変わらず接続悪いなあ…。良いステージがあったのでコメントしようとしたが、しつこくエラーが出てくる。

ホント鯖管理強化してほしいわ。

810 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:36:08.39 ID:k4j2M456
ロックマンのイエローデビル的なのを作ってるんだが、なかなか複雑な作りで難しい。
基盤は完成したから、あとは曲だけ。イラストは…面倒くさいなw

811 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:38:38.82 ID:IhJv0Yga
>>810
分裂したりするの?

812 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:43:23.70 ID:k4j2M456
>>811
本家と同じで分裂して合体して球打ってくるよ。

一応パターンも変化あり。ランダム要素は加えるか検討中。曲も入れたらキャラオーバーしそうな予感。

813 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:43:38.37 ID:OatvR2XC
コメントしようとしてエラー出たのやっぱり鯖の不調だったのか

814 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:46:50.37 ID:rc4aCliI
>>810
何その本気。完成品が早く見たい。そしてプレイしたい。

815 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:53:37.95 ID:k4j2M456
ロックマン1のワイリーステージのボス曲はシンプルだから音符16×2をループさせればいけそうなんだよね。ただ、これだけでキャラ32使ってるからちょっと容量どう節約するか考え中。

816 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 21:58:17.83 ID:k4j2M456
一気に完成させたい所だが、タイミング悪く仕事が忙しい時期でなかなか時間がとれない…。
常連さんには本当申し訳ない。

817 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 22:09:07.63 ID:h6Yl6foB
スマブラでゲスト枠のソニック、ロックマン、パックマンときて
amiibo関係でDLCのリュウ、クラウド、ベヨネッタもいずれキャラマリオくるだろうけど
マリメで彼らのコース作ったらどうなるんだろう

818 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 22:19:41.94 ID:/CHcTn/b
ミッドガルは作る人いそう

819 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 22:51:18.97 ID:7ZEhtmtI
やけにふわふわ上下スクロールするミッドガルかな

820 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 22:57:10.44 ID:IzJHt0zL
ジャンプ「昇竜拳!」
上「波動拳!」
ダッシュ「竜巻旋風脚!」
ミス「うーわうーわうーわ…you lose」
クリア「you win! (ファンファーレ)」

リュウはほぼこれで間違いないな

821 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 23:02:19.77 ID:rc4aCliI
ジーナって奴、自らの行いを分かっている上で「任天堂のやり口が分かったからバグコースをあげない」と責任転嫁。通報だな。
いぶきといい勝負のキッズだ。

822 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 23:11:06.02 ID:DnTdY87H
ダッシュ中ずっと竜巻旋風脚してるのかw

823 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 23:27:06.26 ID:OwIxdCI9
ジーナ消される前より伸びが早くてわろた
いいね没収効いてねえ!

824 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 23:30:09.89 ID:efU5kc4S
100むずが好きでいつもやってるが惜しいのが結構あって自分ならこうするのにっていう創作意欲が少し出る
大抵はテクニカルで普通に難しくて良コースなのに無駄に敵大杉で鬼になってるの。だからクリア率低くて難しいに分類されてるやつ
多分作りながらテストプレイやりすぎて作者的にもう少し歯応えを付けたかったんだろうなぁって

825 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 23:32:59.07 ID:OatvR2XC
ジーナって奴はミーバース見るに2回没収されてるのか?

826 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 23:42:39.15 ID:IhJv0Yga
>>812
なにそれ凄い
見てみたい

827 :なまえをいれてください:2016/02/13(土) 23:53:46.08 ID:c1x7v7Ff
>>824
確かに100むずは創作意欲わくなw
ホント何故ここがこれなんだよとか俺ならこうするのにみたいな気持ちになるからな
逆にお気に入り職人など決まった人ばかり回ってると完成度の高さに萎えて創作意欲下がるw

828 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 00:31:30.61 ID:naq97A+h
理不尽なのもそうだけど地形が適当且つ安直なのも多すぎる
土管を置くならせめてブロック付けてくれ

829 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 01:29:23.58 ID:Pt+n72mC
>>828
毎回出てる件だが、すげー分かる
空中の土管でも尻側にブロック付けて欲しいよなw

メダル多い人でも途中までは地形がしっかりしてるんだけど
その場ではコースブレイクされるのを防ぐためしか考えてないのか
1マス幅でミミズがチョロチョロとはしってるような部分があるとモヤモヤする…
雰囲気やブロック制限ならまだ分かるんだが
なんというかそこ、長方形で埋めてくれと言いたくなるw個人の差かもしれんが

830 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 02:57:20.45 ID:mKSpasZ7
付け根の無い浮遊土管に入れたりするとすげえ変な気分になる
マリオ2は?ブロックから土管はえてたりしてるけど

831 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 07:18:22.19 ID:kQZSjqmR
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

832 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 07:32:57.05 ID:Pwffxkut
これに関しちゃ面白くないやつが目立つ構造が初めからあったというお粗末なもんだけどな

833 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 08:50:38.48 ID:BODyVpHm
>>832
なんのこっちゃ

834 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 09:45:28.38 ID:v03nnQsQ
序盤からずっと頂点にいたのは全自動で
途中から相互いいねが流行りだして
最近ではバグコースの隆盛まで
>>832が言いたいのはそういうことじゃないの

835 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 09:53:25.21 ID:BODyVpHm
>>834
個人的には全自動は最初嫌いじゃなかったなあ
皆やるから飽きたけど

836 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 09:57:59.19 ID:PAYdk8Yj
やっぱりバレンタインのコースあげる奴いたわ。しかも、うささだったわ。ていうか、うささのバレンタインのコース名が相互いいねに近いだろ。
うささは、過去に、相互いいねした、ジーナに、いいねを沢山あげている犯罪者だから、うささ消えろ消えろ消えろ消えろアマが! 相互いいねの味方うささ消えろ。
うささがいいね押している奴見たら、相互いいねした、ジーナ・ア・ゆいとなど犯罪者に、いいね押しているブスだった

837 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 10:07:15.27 ID:B2Mdrmyn
>>834
相互いいねはとっくに消えた
全自動もランキングにもほぼ見ない
ここでここ最近叩かれるヤツは別に凡人だからって感じじゃない
バグもそろそろまた消されるだろうから、ランキングも変動するだろうし
いつまで仕様もないコピペをガチにしてんの

838 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 10:07:20.18 ID:A+m1ZO11
>>831
どんな事にも言える事だけど始まりがあればいつか終わりもくる
俺もメダル10枚到達したら今後はどうするかわからない
このゲームで巡り合った職人達もいつかはいなくなるのかもしれないけど
一期一会だしできる限り交流を続けていたいものよ

839 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 10:12:25.97 ID:hAGdSN4S
うささのドット絵コースだが
スプラトゥーンコースだけ上手くて他のドット絵は大したこと無い理由がわかった
スプラトーン・ドット絵で画像検索すると出て来る他人が描いたドット絵をトレースしたんだと思う

840 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 10:16:47.73 ID:B2Mdrmyn
というか、ちゃがまやうささとかと同じコミュニティになったつもりはねーし
何を勘違いしているんだろうか

841 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 10:19:26.26 ID:j1O7M8qc
ドット絵コースは上手い職人だとコースと融合して面白いんだけど、メインがドット絵のみでサブエリアが本編コースとか馬鹿じゃないのかと思う
最近の流行りなのかドット絵コースは凄く増えたな

842 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 10:27:08.45 ID:BODyVpHm
ドット絵コースは100人マリオとかで出てくると全く分からないから困る
異様にあっさりクリアできるのにいいねが多いのは大抵これだったりする

843 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 11:12:39.54 ID:66XOMPxu
>>841
>>842
まさにこれだなw


569 :なまえをいれてください:2016/02/11(木) 03:07:40.46 ID:udwMWXwU
>>564

ちょうど紹介スレに分かりやすい例があったから持ってきた
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F3AA-0000-01C5-2E1A

コイツみたいにサムネを凝ればいいねは集まりやすい。
まぁプレイしてみればわかるがコース作りの才能は無し。
単純にいいねが欲しいだけならコイツみたいのを作ればいいと思うぞ。
いいねした奴らを見ればわかると思うがコミュニティ内で常連を作ればある程度のいいねは貰えるようになる。
コース作りの才能は無くてもな。

844 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 11:15:26.39 ID:QMsj0SdK
絵や演奏だとかは、大抵ボタン1つか2つ押しっぱなしにする程度で、死なずにクリアできるから
マリオを全くできない・知らないプレイヤー層でも、その内容を評価できる。
実際にコース組む労力も、その辺にあるスタンダードコースより大変なんだろうな、
という事が容易に推し量れるから、凄い(いいね)認定はされやすい。
ランキングの上位勢コースは、全プレイヤーにいいね評価してもらえる、この条件を満たしている。

ただ個人的に、マリオとしてはどうなの? コースに融合してない絵や
演奏に関しては、もう競技が違う気がするし他カテゴリーと
ランキング別にしたほうがいいんじゃ……と思う事はある。
ぁ、これはボヤき。実際そうなったらややこしいし、区別が難しそう。

845 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 11:26:13.73 ID:lktrk/cv
>>843
そうそう、まさにこれこれ

570 なまえをいれてください sage ▼ 2016/02/11(木) 03:13:50.15 ID:Zuagqvg2 [1回目]
プレイしないでここまで言える才能が怖い

846 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 11:31:54.96 ID:VEgkk66D
TAでチートはまだできるの?

847 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 11:50:36.88 ID:/eJDguaW
>>827
完成度の高いの見るとモチベ下がるね、遊びやすくてよく考えられててほんとすげーわ、こんなの自分には無理だって

100むずのは突拍子もない構成で「ここまでやっていいんだ…」っていう勇気が湧くw(駄目な勇気)

848 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:13:40.35 ID:hAGdSN4S
プレイヤーの8割9割がライト層
普通のマリオアクション、競技コースはむしろ敬遠される

849 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:34:04.27 ID:v03nnQsQ
コースにタグ付けできるように
職人もタグ付けできるようにすればいいんじゃないか

850 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:37:08.50 ID:j1O7M8qc
どんなタグつけるんだよw

851 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:37:08.70 ID:PHSyk0Ok
>>843
こんなんで過半数いいね貰えるなんてもうよくわかんねぇな。
俺がおかしいのかな?

852 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:37:25.01 ID:AFsx66uZ
>>832はまさにこれ
> 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

853 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:45:49.87 ID:v03nnQsQ
>>850
「全自動などの演出特化」
「謎解き特化」
「スタンダードアクション特化」
「仕掛けアクション特化」
「オールラウンダー」
あたりから選択で、各職人最も投票数の多い項目がタグとして付くとか

854 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:50:14.91 ID:AFsx66uZ
ぶっちゃけタグって
スタンダード、シューティング、謎解き、ルート分岐、ギミック、ダッシュ、ジャンプ、ボスバトル、演奏、全自動の10個でよくね

855 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:51:29.35 ID:zPhZ8Mlo
ジャンプってなんだよ

856 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:53:49.22 ID:1m8cJxyT
友情努力勝利をモチーフにしたコース

857 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:53:53.62 ID:AFsx66uZ
>>855
ギリジャン、敵踏み台、壁ジャンプ、ジャンプ台、♪ブロックとか色々あるやろ

858 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 12:57:11.94 ID:GsnLCsg3
>>854
ヨッシーが入ってない
やり直し

859 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 13:18:41.79 ID:oWtmeJgB
>>845
紹介スレ民同士の身内ネタみたいなもんだろ
メダルとコース投稿枠に余裕があれば、お遊びのコースだって作ってみたくなる
お前らはいいね一つに血眼になるくらい余裕が無いから
すぐに相互いいねだとか通報だとか発狂するんだよ

860 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 13:18:41.96 ID:gv5o+dw4
イイじゃん スゲーじゃん

861 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 13:39:49.12 ID:G2hZuLEH
そもそも一つのコースだけ取り上げてコース作りの才能なしなんてよく言えるわ
コース作りの才能()持ってるやつがどれだけいるの?

862 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 13:40:13.24 ID:hAGdSN4S
>>845
ドット絵だけでコース内容ダメって言ってるけど外人のいいねが意外に入ってる
コースも悪くないんじゃないの

863 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 13:46:01.95 ID:AFsx66uZ
サムネがドット絵って凄いとは思うんだけど
プレイ前にコース内容情報を与えないって不親切さの意味では
作者だけが気持ちよくなる系クソコースと似てるんだよな

864 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/14(日) 13:47:19.12 ID:OE5q0wsg
marioって日本人がチートつかってTA荒らしてる

865 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 14:05:05.02 ID:zPhZ8Mlo
日本のマリオとアメリカのヨッシーか

866 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 14:28:58.70 ID:A+m1ZO11
>>859
ランカー職人のようにいつもクオリティ高いコース作れないから
たまに一発ネタ系コースも投稿するけどそういうのが案外いいね数が多くなってしまうな

867 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 15:51:24.43 ID:/bdojqId
マリオワールドのMAPを載せてるサイトあったからそこから情報収集して作ってるけど
やっぱ斜めブロックが欲しいな

868 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 16:46:05.95 ID:J+MJRYvK
>>865
プレーヤーによって葬られるマリオとヨッシーの亡霊だろなぁ

869 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 17:28:26.18 ID:PHSyk0Ok
最近紹介スレ行ってないな。
大作は出たかな?

870 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 17:50:28.53 ID:DIxZu6y2
最近ブラックパックンが羽根つき横バネで飛んだあと動かせると気づいた
具体的にはアイテムを横に置いたり横バネをぶつけたりすると動く
これって常識?あとこれはバグに含まれるのかな

871 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 18:15:36.91 ID:A+m1ZO11
バグというかなんというかパーツを置ける限界まで使ったコースって
たまにアイテムが出現しない現象が発生してる気がするが
これ地味に改善してほしいんだけども

872 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 18:29:51.74 ID:QMsj0SdK
>>870
常識かは微妙だが、仕様と思われる。
地面に着地して静止しているブラパや大砲らは、空中にいる間なら
他オブジェの干渉で位置移動が置きやすかったりする。

>>871
出現判定が行われる時に、消えたオブジェが他のオブジェ(動かしてるキラー大砲とか)
と重なってたりしてないか? 出現判定は画面外数マス先の位置で起きてて
実際に目撃できるわけじゃないから、仕様知らないと発覚しにくい。

873 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 18:45:45.54 ID:hOxxq7t1
>>870
>>871の事も上級職人の世界では当たり前に使ってる仕様だね。
特に871の現象を上手く使って左から行くと何も無くて右から来ると出現するコースを作ってる人もいるよ。
同じy軸でもパーツや敵キャラによって出現する優先度が違うからそういった現象が起こる時がある。

ちなみに敵オブジェクトに含まれるアイテム(powとかP)は一度消えても復活するけど、キノコとかフラワーは一度消えたら復活しない仕様。
特にフラワーは消えやすいから直に出す場合は1〜2マス浮かべて置いた方がいい。

874 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/14(日) 18:52:13.42 ID:OE5q0wsg
上位陣がパクったりバグコース消さないとかこのゲームおわってんな

875 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 18:59:01.48 ID:BODyVpHm
>>870
ブラックパックンって横バネに当てると判定無くなるみたいなバグあった気がする
普通に縦に複数落とすと積み重なるけど
横バネに当ててから落とすと積みかさらない

876 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 19:02:45.25 ID:AtNzDGP9
>>851
コネゲーだからおかしくない

877 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 19:07:20.45 ID:OzyrnYn1
>>873
上級職人ってなんだよ
仕様の穴をついて驚きを見せることが上級職人なの?
ギミック優先になりすぎてめんどくさいコース多いんだよね

878 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 19:12:29.88 ID:PHSyk0Ok
>>875
それはバグってより、ブラパは敵キャラとブロック属性持ちだからバネに当たった時にキャラとしての優先されてるからじゃない?

879 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 19:18:23.64 ID:UrLCvzrH
>>877
俺が思う上級ってのはやたらにギミック多様してる人を指してる訳じゃないぞ。
仕様をよく理解しつつ、プレイ技術もあって、プレイヤーを楽しませようとする人。
変な仕様紹介的なコースでメダル多く集めてる奴はいいね乞食と同じだと思ってるぐらいだ。

880 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 19:25:59.04 ID:BODyVpHm
>>878
へえ、色々あるもんだなあ
なにかのギミックに使えるかな

881 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 19:39:24.98 ID:ieRjYmLy
クドい
長い
視認性が悪い

紹介スレコースの大体の特徴

882 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 19:41:17.59 ID:UrLCvzrH
>>881
俺もたまに利用するけど正解だと思う。

883 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 19:53:08.61 ID:OzyrnYn1
>>881
必ずボス戦

884 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:03:16.83 ID:AFsx66uZ
ボス居そうなコースとボス居なさそうなコースあって
この予想が裏切られるとクソコース認定になりがち

885 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:09:40.73 ID:dPld0VOU
苦手なのは「ボス部屋」かな
あれは突然クッパマークのオトアソビで焦らされて
画面の情報量がとにかく多くて
攻撃をかいくぐって自分から出口まで行くタイプなのか
一定時間攻撃をやり過ごして時限式に出口が現れるタイプなのか
等の攻略の種類が分からない内に敵の猛攻に身をさらされて
あんまり良い気分ではない

886 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:11:35.60 ID:gfLOkz0S
>>881
それに該当しないキッズコースやってもプレイ返さないからつまらん

887 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:16:02.14 ID:KUmD4pk0
>>884
それだけでクソコース認定してしまうのか・・・厳しいな

888 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:22:24.05 ID:UrLCvzrH
>>887
それだけって…884は普通な考えだと思うけどな。
プレイする側の期待を悪い方向で裏切ったら不快にも思うだろう。

889 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:33:10.25 ID:KUmD4pk0
>>888
えーそうなのか?
確かにボスいそうな雰囲気で呆気なく終わったら多少がっかりはするけどそれだけでクソコ認定まではしないなw
コースとしてちゃんと作られてれば別になぁ

890 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:33:33.81 ID:AFsx66uZ
「ボス居そうボス居そう・・・おらへんのかーい!」はまだいいんだけど、
脈絡無く「うわっ!いるのかよ!」は結構ダメージでかいんだよ
道中が長いコースだと尚更ね

クッパ城や飛空挺はボス居てもおかしくないなって最初から構えるので
実際居てもそんなにショックはない事多い

891 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:34:57.39 ID:zUcOv7o0
なんでアメリカ人はスーパーマリオワールドばっかり使うの?
不思議すぎる

892 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:34:58.93 ID:TXaI9/td
ボス戦のあとに中間あると「えぇ・・・」ってなる
クソコ認定まではせんけど

893 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:39:18.93 ID:V3NyL2gH
>>891
色合いがなんとなくアメリカンじゃん

894 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:41:35.45 ID:zUcOv7o0
>>893
わかるわー

895 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:43:06.53 ID:KUmD4pk0
>>890
そっちかw
ほぼやらないけど城や飛行船以外でボス戦入れるときは気をつけるわ
心臓のオトアソビとか入れておけばいいのかな

896 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:48:48.95 ID:Hk/zNcJN
まぁここの意見全部丸飲みして変に縛られるのも良くないと思うけどね
たかが2chのだし好きなように作ったらええ

897 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:49:13.38 ID:OzyrnYn1
それなりにボリュームあるコースでのゴール見えてるのに折り返し中間もな
見えないように隠せよと思う
あとアイテム無限沸きのボス戦はつまらん

898 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 20:51:43.33 ID:zPhZ8Mlo
フラワー無限沸きでひたすら連打のクッパ戦

899 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 21:08:50.78 ID:zUcOv7o0
クリアの率低いのに挑戦とか
これは絶対クリアできないとか
のタイトルにするとかなりの人数がやってくるのはなぜ??

900 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 21:14:48.04 ID:UrLCvzrH
ボス戦というか、とりあえずラストにクッパ置きました的なコースは本当にクソだと思う。

901 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 21:21:55.94 ID:RhuzodX6
初代みたいなのはいいよ別に
余計な障害物がなくて斧取って落とすのなら
問題は時限性耐久戦だったりファイヤーで殺す前提の奴だな

902 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 21:29:22.95 ID:UrLCvzrH
900か!
すまん…今出先でスレ立ては難しいから

>>910次スレお願いします

903 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 21:36:15.66 ID:kEsFOvhq
>>854ジャンプ ダッシュはお題でいい。
その他入れて10個にすればいい

904 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 22:12:43.27 ID:A+m1ZO11
>>891
日本でも職人によってシリーズに偏りあるな
俺はとりあえず満遍なく投稿してる

>>900
100人難しいはそれが顕著だな
大量に敵を置いたり重ねたり芸がない

905 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 22:24:08.50 ID:2oXNkRc/
時限制は仕掛けが発動するまでどうしたら正解なのかが
プレイヤー側が理解出来ないのがあるからなあ
出来ればパッと見た瞬間にどうしたらいいか分かる方がいいね

906 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 22:33:42.26 ID:hq1GVz6p
テクニック重視の職人が上級と言われる世界を望んでる

907 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 23:21:34.38 ID:A+m1ZO11
>>896
説明書おまけにもあるな

でも自分で決める

他人の意見も大事だが何でも鵜呑みにするのもどうかと思うし
よっぽどのエゴじゃなきゃ自分が正しいと思う選択をするのが一番かと

908 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 23:35:50.08 ID:akHcaDYM
ボス戦は完成したのに、道中は手付かず…困ったなー

909 :なまえをいれてください:2016/02/14(日) 23:59:03.58 ID:wq4abx11
>>864
marioの作ったコースを保存したらWiiUがおかしくなるらしい

910 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 01:21:54.51 ID:xmYr1+cw
装飾って難しいわ
ランカー職人が作るとセンスあるように見えるけど
そうじゃない人が作るとどうにもこうにも適当に見えてしまう
だからって闇雲にやると過多扱いされるし

911 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 01:23:15.53 ID:KtXOdkMO
紹介スレは毎回何かしら発見があるので俺は好きだけど無駄に長いやつは確かにあるね
正直100人だったら即パスかな、というコースも少なくない
でもじっくり向き合えば楽しいコースも多いからそこは好みの問題じゃないかな

912 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 01:25:24.71 ID:I8IShwDB
>>910
それはランカー職人がじゃなくて、センスが良い人がだろ。むしろ逆にランカー職人で装飾が上手い人を教えて欲しい。

913 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 01:55:32.47 ID:uXq4iBS5
長くてボス戦あるコースよく作るわ
原作がそんな流れだし自分がやりたいコースでもある
他人が作ってるコースで出てきても気にならない
(キッズのテキトーなデカクッパ×3とかはクソだが)
嫌い言うやつは楽しむと言うより楽しませろ、早よ終われって意識でやってんだろな

914 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:01:05.75 ID:q5pkWCLA
同じコースでも100人でやるとクソで自分で巡ってやるとアタリみたいなのはあるよな
つーか100人はクリアするのに必死すぎて良し悪しまで頭に入ってこない

915 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:11:14.25 ID:I8IShwDB
>>913
いつから原作が長くてボス戦のあるゲームになったんだwww
長くてボス戦があっても面白かったら気にはならないが、面白くもない長いコースは苦痛でしかない。
あと、お前のコースは面白くないってのはわかった。

916 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:11:46.01 ID:XJaOcpvl
プレイしてて途中で飽きると早よ終われってなるな
楽しいコースは長くてもまだ終わらないでくれってなる

917 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:12:46.02 ID:dXcMTX2j
>>913
俺もごちゃごちゃしたギミック系擬似ボスより
普通に橋の上にクッパがいる方が好きだわ
見た目もすっきりしてるし分かりやすい

918 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:14:49.80 ID:HqRL7Owm
ここの意見ガン無視したコースが一番いいね多いわ
やっぱ便所の落書きだな

919 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:17:14.18 ID:daxPQgbx
ボスコース作るならせめて1個目の中間後にすぐボスな長さで
中間2個あってその後ボスだと本当にやる気無くすわ
いくら面白い道中だったとしても、それですべてがダメになる

920 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:22:29.44 ID:myZk8e7g
メダル0キッズが足跡だけ残して行きやがったという嘆きをよく聞くが、いいね稼ぎがしたいならそういう奴らからいいねをもぎ取るくらいじゃないとな

921 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:22:57.40 ID:lYjOBqvl
いいねの多さ=面白さ だと勘違いしてる奴って、よく便所の落書き〜とか言い出すのってなんなん?

922 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:23:21.84 ID:HqRL7Owm
>>921
カリカリすんなや

923 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:25:35.47 ID:c6FKOVzz
ボス最後に置くものだと思ってたわ・・・反省

924 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:31:33.00 ID:HqRL7Owm
長いボス戦は確かにつまらんね
時間まで火の玉避けるだけとか全く面白くない
結局橋の上のクッパが一番楽しい

925 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:36:39.84 ID:c6FKOVzz
たしかにワンパターンだった
最後にクッパおいてフラワーでやっつけるパターンにしてた
今度はクッパなしにしよう

926 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:36:56.71 ID:sACXE38z
外人もこんなことやるんだね
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/TamiJorge2412

927 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:37:39.79 ID:HEqwB1+w
まぁいいね率が最後の拠り所なんだろ
いいね率で勝ち誇ってるようなヤツは井の中の蛙状態なの気が付いてないんだろうな

928 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 02:57:04.91 ID:jawwfDgY
>>926
なんか夜中に見るもんじゃないぜw
自分は初めてこんな明白ないいね自演をみたが、いいね詳細欄にゾクッとした

929 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 03:00:56.15 ID:fd9Cqoc4
>>910
次スレよろ〜

930 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 03:15:00.17 ID:HEqwB1+w
つうか>>900が甘えずにスレ建てろよ、建てられないならはじめから踏むんじゃねぇ

931 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 04:00:01.96 ID:tQmWXKKM
>>926
軽いホラーかよワロタ

ボス戦好きだけどな〜
城コースの最後に何もないのは寂しいからクリボー1匹でも配置するようにしてる

932 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 04:37:07.88 ID:wgJTmbbY
ヤベェ
好きな職人さんが自分のコース遊んでくれてる。

コースのクオリティが違いすぎて恥ずかしい…

933 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 07:21:36.61 ID:pA9TI8kb
マリメプレイしてるときに、知り合いの職人が自分のコースを一通りプレイし始めると
滅茶苦茶嬉しいんだけどなんか照れてしまうw

934 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 08:48:16.83 ID:VGz79QAW
なんというか料亭で言うなら
「テレビに出てた偉い人が来たわよ!」の時の気分になる

935 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 10:02:26.43 ID:xmYr1+cw
ランカーにいいねされると一時的に爆発的に足跡が伸びるね

936 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/15(月) 10:17:35.66 ID:lKG1vNs9
のびるねー
なお、いいねはつかない模様

937 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 10:30:46.21 ID:J5Jia10w
クッパJrからクラウン奪って
頭上の土管に入るパターンは飽きた

938 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 10:57:54.53 ID:5hRqw9X7
踏んだ勢いでパスできればいいのに、ファイアクラウン奪わないと突破できないのが面倒くさすぎ

939 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 11:26:22.00 ID:wO13PpC0
足跡付くだけで十分だけどな 、贅沢は言わない

940 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 12:10:24.90 ID:ltvoimjk
マリオメーカーの終焉は思ったより早そうだな

941 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 12:13:40.31 ID:daxPQgbx
まだだ、まだ終わらんよ

942 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 12:25:36.84 ID:xsbVSJ6a
最近こういうのが連日沸くね

943 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 12:29:50.45 ID:myZk8e7g
ガチ勢はともかくエンジョイ勢に続けさせるにはやはり追加アプデが必要だ

944 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 12:30:49.54 ID:fd9Cqoc4
最近メダル0勢からもだいぶいいね貰えるようになってきた
すごく励みになる

945 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 12:31:19.00 ID:XJaOcpvl
>>939
欲のないお人だ
足跡だけわんさかついても喜べないな
1000の足跡より1のいいね

946 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 13:02:49.63 ID:jawwfDgY
マリメはなんだかんだまだ細々と続きそうだけど
今後の2Dマリオはどうなるんだろう…市場的にもアイデア的にも限界が来てそうだし
良くも悪くもマリメがさらに拍車をかけたような気もする

947 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 13:11:06.48 ID:toa8xdFJ
>>945
AquaTimezの曲思い出した

948 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 13:22:07.04 ID:BRpO6ZIy
>>946
それは半々だな
マリオメーカーのお陰でWiiUや3DSのマリオの売り上げが一時的に活性化したし
2Dマリオ自体を見直す刺激になったというのもあるはず

貪欲なマリメホリックだって公式の新作マリオに興味がないということはないはず
ライトユーザーだって安定性のある公式マリオのほうが良いかもしれないし
マリメが人気だと今後のマリオは必要ない、という極端な物にはならないでしょ

949 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 13:23:43.07 ID:3pUHpuCN
もはやエンジョイ勢は絶滅状態。かつて社会現象起こしたマリオだから末長く色んな層に定着すると思ったけど意外にあっさり居なくなってしまったような。
どちらかというとエンジョイ勢だから、みんなでワイワイみたいな雰囲気続いて欲しい。

950 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 14:09:29.55 ID:BRpO6ZIy
>>949
何をどうすれば、エンジョイしている事になるのか
いわゆる「乞食」とかバグを探して目立つヤツほどガチ、というかムキになり過ぎていると思うのだが
何故かライト層ほど鬼畜とか乞食とか、ムキになってしまう
普通のゲームと違ってライトとガチの線引きが難しいよ

普通にそこそこ以上のコースを作ってさえいれば、その人はエンジョイしているのでは

951 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 14:22:39.82 ID:3pUHpuCN
確かにエンジョイ勢というかライト層は変にいいねに執着して去ってった感じがあるわ。
コースづくりのイロハ自体が面倒なのか?クリエイト系にしては相当敷居低くて楽しみやすいと思うんだけど…。

普通にマリオなコース作るだけじゃ面白くないのかな。原作を少しアレンジだけでも充分飽きこないと自分は思う。
マリオに対する懐しさもあるのかもだけど。

952 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 14:34:34.49 ID:5ThFZ9KS
まあクリエイト系ってそもそも長く続ける事は難しいと思うよ
大抵はフレンドであったり交流相手がいて続けられるってゲームが多いと思う

953 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 14:37:28.51 ID:BRpO6ZIy
>>951
マリオにおけるライト層じゃなくて、スマホとか動画とかソーシャルとかから入っている層なんだよ
彼らは
マリオに少しでも愛情があれば、エンジョイできるはずなんだけどさ

昨今のSNSにおけるライトユーザーの特徴は見栄っ張りで、抑制が効かず、足を踏み外し易い
こういう層も取り込めたのは凄いことだが、いかんせんマリメにとっては強力な毒だったな
本当のマリオ好きは残るだろうし、問題ないんじゃないかな

954 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 14:42:12.84 ID:fX9mSb+r
バグは潰すが目新しい遊びは積極的には用意しない
アップデートはするが特にプレイングに変化のない物のみ

今の所オンラインゲームが一番廃れる方法取ってるな

955 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 14:59:03.13 ID:DhnvFEPM
2ヶ月近く事実上アップデート無しだとさすがに危機感を覚える

956 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:10:05.79 ID:+vsaKHgF
アプデー!早く来てくれー!

957 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:13:20.24 ID:T4INnn9M
バグを使ったステージが上げるなとは言われてるが、何がバグで何が仕様なのかが分からんと言う
例えば、爆発寸前のボム兵持ったまま扉や土管入ると爆発する時間がリセットされるが
あれはバグなのか仕様なのか

958 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:13:31.07 ID:5aI0LlPU
きっとversion 2以上の大型アプデの準備をしているに違いない…

959 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:27:08.34 ID:JkhTFlOr
今度こそハエタタキveryhardが来てくれるに違いない

960 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:33:16.66 ID:lYjOBqvl
>>957
仕様とバグが理解できない人って大変だな…
ちなみに、それは仕様ね。

961 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:36:48.31 ID:lYjOBqvl
なんか廃れる廃れる厨が湧き始めたけど、現状どこ見てそう言えるのかが分からん…
廃れる厨は下手な遊び方してるんだろうな。

962 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:36:56.50 ID:myZk8e7g
理解できない人のことを考えろということをマリオメーカーで学んだはずだ

963 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:40:57.38 ID:jawwfDgY
>>957
そのくらいの例なら仕様かと。
ワールド原作だと小ネタかバグか分からんが土管に持ち込みアイテムで、メットの復活なし
銀Pスイッチが青Pスイッチと同じ効果になる、ブルブルブロックが消えなくなるとかある
もしボムヘイの時間リセットがバグなら開発は全く学習してないなw

壁すり抜けやアイテムの重力変化とか現状で分かりやすいのだけがバグだと思いたい
スタート地点開始位置から壁の中にいるのは例外で仕様に近そうだが

964 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:41:33.22 ID:wO13PpC0
ライト層が飽きて去った今クリア率5%以下のコースに脚光が
もう遠慮する必要なんてないんですね

965 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/15(月) 15:44:42.14 ID:lKG1vNs9
MMOじゃないんだから、そうそうアプデなんてないだろ

966 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/15(月) 15:45:52.78 ID:lKG1vNs9
タイトルにバグっていれてるやつは、コース&いいね削除でいいよ

967 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:46:48.31 ID:BRpO6ZIy
土管とか扉に入ると状態が全てリセットされるっしょ
リフトとか敵の位置情報が
それがボム兵の爆発カウンターにも同じことが起きているというだけ
仕様だね

沢山いる敵の内の一つでしかないボム兵のカウンターまで記憶していたらメモリが足りなくなる
ゲームを成り立たすために仕方なくしている処理は大部分仕様
動作にムラが多いのがバグ

968 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 15:51:09.68 ID:0RRusliw
知ってる人のコースにチートが横行している
絶対9秒かかるコースに7秒でゴールとか

969 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 16:11:42.67 ID:B5WRYG05
全自動コースを無理矢理最速タイム出されてるんですが・・・

970 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 16:12:10.04 ID:BRpO6ZIy
>>963
開発は全く学習していないって……
どう考えても意図的に作られたものだから、アレは

壁すり抜けは、ある程度コリジョン判定に余裕を持たせていないとマズいから敢えてそうしたんだろうから
仕様であろう

971 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 16:38:54.92 ID:w/kwwnBZ
>>969
強行突破は死あるのみって言う造りにしないと。

972 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 17:12:48.40 ID:v9Kxg+qc
マリオに被せるとコウラマリオに変身しヨッシーに食べさせると空を飛ぶ青ノコノコの追加を希望
そして七人衆とブンブンの追加も

973 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 17:45:20.68 ID:3oW+5Eoh
結局マリオメーカーは、ステージの絵がキャラ絵だといいね貰える数が多い
マリオメーカーのステージはキャラ絵製造機

相互いいねしたジーナに、いいね押している、うささのコースだって、ただのキャラ絵ステージで、実際に遊ぶとつまらない。うささのキャラ絵ステージ以外は、テレサロードやクリボーの山など、手抜きコースばかり

うささ消えろ相互いいねした奴に加担するブスが!

974 :なまえをいれてください(地震なし):2016/02/15(月) 18:02:44.79 ID:lKG1vNs9
イラストも音楽も全部パクリ
パクリしかいないパクリメーカー

975 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 18:07:23.64 ID:uXq4iBS5
イカでWiiU買って、病み付きになる対戦やアプデ頻度に驚いたが
マリオに移ってから100人マリオはクソだしアプデは少ないしでビックリした
友達も数人買ってたけど100マリクソコ連発に愚痴って全員辞めた
俺は対戦より作る方が気楽だから楽しんでるけど・・・アプデの無さは辛いね

976 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 18:44:15.35 ID:NSPcY3Uj
100人やランキングの仕様、いい加減に変えないと萎えてやめるよね…

977 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 18:53:12.64 ID:CWucpIj0
最近始めたけど100人マリオの難しいクリアできたことない

978 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:00:11.97 ID:Vx++OdaP
アップデート延長のイカ
アップデート終了したに等しいマリオメーカー
この明暗の差はなんだ…

979 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:03:43.51 ID:nTt/zC91
次スレ誰が建てるんだよw

980 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:04:42.42 ID:BRpO6ZIy
>>978
ブキもステージもラストと言っていたが
延長?
どこでそんな事を言っていた?

981 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:05:30.64 ID:tQmWXKKM
>>969
ドクロリフトの長い旅ゾーン作らないと

982 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:06:33.21 ID:v9Kxg+qc
マリオカート8は発売の一年後にDLC2弾配信したくらいだしメーカーも少なくとも8月頃まではアプデ続けりゃいいのに
国内ミリオン世界累計500万本越え堅いのにな

983 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:11:17.90 ID:BRpO6ZIy
なんだよ、妄想か……
マリメが終了したに等しいってのも雰囲気で言っているだけね

あほか

984 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:26:25.83 ID:Lz3QyTkE
>>980
『Splatoon(スプラトゥーン)』インタビュー――プロデューサー野上氏に訊く、スプラトゥーン甲子園への想いと今後のこと
ttp://www.famitsu.com/news/201602/12099079.html
「これから先はまた改めて考える」
「もうちょっと長く『スプラトゥーン』を楽しめるように、何かをしたいなと思っています」

>>978じゃないが、スプラトゥーンのことならこれのことを言ってるんじゃないかな?

985 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:37:43.41 ID:8JxpdENI
ベーシックで8G
プレミアムで32Gしか無い分際で、あれやこれアプデし過ぎなんだよ
無償で外付けHDD配布しろよ任天堂

986 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:41:21.99 ID:ckFWCjnb
>>985
オススメ
http://wktk.2ch.net/ghard/

987 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:45:33.84 ID:5ThFZ9KS
まあ本体安いから周辺機器買ってねっていうスタイルだから

988 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 19:52:57.90 ID:difUue2V
ペンギンマリオ来ないよな…
使い道限られてるしな

989 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 21:17:14.93 ID:jQ8dt8nv
高スコア狙ってみた
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69i5dWTcU6te_LB

990 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 21:42:32.71 ID:NSPcY3Uj
高スコアはもうカンストしてる人がいる
/sm28061762

991 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 21:55:26.18 ID:daxPQgbx
クリア率50を超えるコースなのに
難しいクリアできねーよみたいな外人暴言コメ書かれたらどうすればいいんだ

992 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 21:57:08.80 ID:0nUWG6Ye
>>991
「ZAMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA」

993 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 22:00:06.33 ID:fd9Cqoc4
次スレはよ

994 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 22:12:09.33 ID:PjcnsSl6
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.55

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1455541629/l50

まさか誰も立てないとは

995 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 22:13:58.95 ID:nTt/zC91
>>994
いいね、>>900のいいね全部差し上げて

996 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 22:16:13.90 ID:XJaOcpvl
>>994


997 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 22:41:35.39 ID:AC+0E7lf
>>900ざまぁww
恨むなら己を恨め

998 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 23:38:11.37 ID:JT3yWLd4
>>994


999 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 23:38:55.20 ID:JT3yWLd4
埋め

1000 :なまえをいれてください:2016/02/15(月) 23:39:48.14 ID:JT3yWLd4
埋め

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