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WIZARDRY【RPG】B27F

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 22:45:32.27 ID:LgoWdKlP0
                *伝言板*
   *いたずら書き(荒らし、作品叩き、リセット議論)禁止*
   *         ピットの上でキャンプ禁止          *
   *            石の中へマロール禁止          *
   *     作品問わず 質問は一応受け付ける       *

過去ログ倉庫
ttp://www.geocities.jp/yusyaken1972/wizrpg.html

前スレ
WIZARDRY【RPG】B26F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297160817/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 22:50:14.66 ID:LgoWdKlP0
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
リルサガ計算式
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/115-
ミラー
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/1038987533.html#R115
Wizardry(NES) 解析
http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 12:31:21.93 ID:SzWnKwpz0
望月いおりは可愛い女の子
そう考えていた時期が俺にもありました

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 23:12:42.07 ID:SzWnKwpz0
WIZARDRY DIMGUIL L9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1343535199/
Wizardry VI *Bane of the Cosmic Forge* Lv8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1359184539/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:50:21.74 ID:KuGuQuJ00
ミ・A・ミ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:37:11.80 ID:T2xTuKp50
>>1
マウジ乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 16:09:51.08 ID:RRO7k0hyO
気になってぐれたのサイト見て来たんだけどさ。
日記?の文章が凄い気持ち悪いのな。

〜しましたよ?

とか

ゲットしました〜☆

とか……。

不惑なんだよな?コイツ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 21:40:17.21 ID:7vDPSUntP
ぐれたさんこんなやつらの言うことを気にしちゃいけません!
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリィマイスターのぐれたさんに嫉妬してるだけですから!
だがぐれたの絵はゲロのようだ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 22:05:57.26 ID:+/ZeDHfC0
ここはロートルにやさしいインターネッツですね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 22:47:08.84 ID:Aq5bF7Of0
そのぐれたとか言う奴が気になってしょうがないの?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 22:54:10.54 ID:RRO7k0hyO
>>10
ぐれた乙
サマナ☆マナ()の執筆は終わったの?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 22:59:16.36 ID:5ZKKU3bm0
なんでwizスレには本人とアンチしかいないはずだって思うの?
どうでもいいんだよそんなおっさん
靴下の匂いをつい嗅いじゃうのは勝手だけどいちいち報告すんなってのウザい

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 23:08:59.37 ID:RRO7k0hyO
臭い靴下呼ばわりww

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:55:13.07 ID:HgL5wr89P
アンチは単に声が大きいだけ
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリィマイスターのぐれたさんは
ウィザードリィファンの間で芸能人並の人気であることはネットの評価上明らか
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリィマイスターのぐれたさんが書いた
サマナ☆マナに比べればベニ松などの小説などカスに等しい
だがぐれたの絵はゲロ以下だ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 10:24:50.66 ID:nSytkRfy0
周囲に他の人が居るのに鼻をかんだ後のティッシュを広げちまう奴のようなもんか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 14:00:51.17 ID:2k7JO2OA0
他の人がいなくても広げないだろそんなもんw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 14:25:18.46 ID:4iSHRJcDO
ぐれたが自分の鼻をかんだちり紙をみんなに「見て見て〜☆」って
見せて回ってるって事か。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:08:47.81 ID:HgL5wr89P
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリィマイスターのぐれたさんが
鼻をかんで開いて見せて回ったちり紙はファン垂涎の的でヤフオクで百万単位の値がつく
なにしろあの便所に吐き出されたタンカスそのものの絵を見せて回って芸能人並に崇拝されてるんだから

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 08:29:49.47 ID:VRDdGTCi0
頑張ってるな、末尾Oに末尾P

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 09:57:19.21 ID:4rzx5d7wO
>>19
朝から頑張ってるな、ぐれた。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 10:48:42.88 ID:woq6bnOm0
>>16
良かったな、身近にそういう癖を持った奴が居なくて…。いやマジで

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 17:28:57.81 ID:4rzx5d7wO
さっきやっとの思いでサマナ☆マナを読んで、ふと思い立ってWizardryの
エロパロ倉庫に行ってみた。

神は残酷よのうww

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 23:29:10.84 ID:AtcsUBpEP
>>22
全くその通りだな!
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリイマイスターで芸能人並大スターであるぐれたさんの「サマナ☆マナ」は
エロパロ板の有象無象の駄文などに対して
まさに神に選ばれた才能の差というものをさんざんに見せつけている超傑作!
だがぐれたの絵は靴下の臭いを嗅いだ後にその靴下で鼻をかんで広げて見せられたような代物だ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 00:31:34.22 ID:2hGK4Rl40
ぐれたの専用スレかよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 18:18:51.50 ID:VkPe4mAGO
友の会4コマスペシャル2でぐれたがソークスの剣ネタを投稿してたが、
編集者のコメントが『同様のハガキ多数殺到。参考にでも』

編集者もウザかったんだろうな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:08:52.52 ID:RmWbYBQWP
>>25
同じ投稿が殺到したら
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリイマイスターで芸能人並大スターである
ぐれたさんのハガキだけ載せるに決まってるだろ!
だがぐれたの絵はドブ底のヘドロに吐き捨てられたタンカスのようだ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:21:28.70 ID:VkPe4mAGO
前の『うぃさーどりぃ日記』の時、初めてペンタブ導入したってんで
絵を披露してたんだが……もうちょっとマシになってからって発想は
無かったのかな。

まあ、変に自己顕示欲が強いからな。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:27:04.57 ID:RmWbYBQWP
どこまでも腐りきったぐれたの絵はどうせどんなにマシになったところで
畑に捨てられカビが生えてハエもたからないカボチャのように腐りきった代物だ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:45:48.58 ID:2hGK4Rl40
だからなんでおっさんヲチスレになってんだ
やっぱ大好きなのかよキモいんだよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:55:52.78 ID:VkPe4mAGO
>>29
お前もヲチろよ
勘違いオヤジをおちょくるの面白いぞ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 01:00:21.56 ID:C1wBAasT0
>>30
お前がぐれたを愛してるのはよくわかったよ

WIZスレだと思ってたのにガチホモ日記スレだった

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 03:10:00.67 ID:XIr+Zxsw0
ぐれたをNGワードにしてるんでスレがスッカスカだわw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 15:02:35.43 ID:3qcVxdqhO
私、2chは見ないんですよ()
だって、いつ行っても叩かれてるんだもん()

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 11:25:43.64 ID:+xerY4+7O
コイツの昔の日記見てたらさ、何か「今日、地球の裏側で悲劇的な事が
起こってしまいました。このサイトでも敢えてその事には触れませんので、
皆さんもよろしくお願いします」って書いてある訳よ。
何?何かあったっけ?と調べたら、

イ ラ ク 戦 争 開 戦 の 日

お前関係無いじゃんwww
ウィザードリィ関係無いじゃんww

明日の日記が今から楽しみだわww

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 12:06:38.11 ID:cEJ9jyQjP
イラク戦争はたとえwizardryに関係なくても悲劇的だろ!
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリイマイスターで芸能人並大スターである
ぐれたさんの言葉に同意できない奴は石の中に入っちゃえよ!
だがぐれたの絵こそが暗黒空間だ 石の中すらバリバリ裂けるドス黒いクレバスだ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 16:23:04.99 ID:+xerY4+7O
http://book.geocities.jp/guremanarin/bodiary12/bodiary1203-2.html

18日の日記wwくっさwww

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 19:01:48.16 ID:lBGhQGry0
ぐれたさんはすばらしいね
人はこんなにも痛々しくなれるという事を身をもって教えてくれる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 00:41:29.18 ID:KzAz6e0cP
ぐれたのエルミナージュとかのプレイ日記でキャラグラが差替えられ
ゲーム画面がぐれたの靴下の臭いが漂うような絵に蹂躙されている様は
まさしく原作レイプ、ゲーム作者らにとってあれ以上の屈辱・拷問はないに等しい

しかし、たかが劣化wizもどきのエルミナージュ制作スタッフごときは
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリイマイスターでwiz界の芸能人並大スターであるぐれたさんの
どんな行動であろうと謹んで有り難く押し頂かなくてはならないのは確定的に明らか

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:43:14.34 ID:F/o6qDNAO
ぐれたの日記ってさ、エルミのスクショ載せてるじゃん?
で、一番下に☆魚のコピーライト表記してんじゃん?
あれって☆魚に許可取った上で表記してんの?
☆魚に通報したらぐれた泣くの?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:58:56.59 ID:ejSZFvRU0
ソーシャルか
もう駄目だな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 10:55:45.37 ID:s90HM1LS0
今更ソシャゲ化してた事に気づいたのかね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 08:34:57.69 ID:yh4nIUgO0
ウィザードリィのマロールなどで生じる「石の中にいる」とはどんな状態ですか?

@ 人間が360度全面、石に覆われていて、こののまでは窒息死する状態。
A @とほぼ同じだが、石の原子を瞬間的に押しのけて人が石に入ったため、
このままでは360度全面から元に戻ろうとする石の圧力の前に圧死する状態。ほぼ瞬時に即死。
B 石を構成している元素と人間を構成する元素が融合している状態。つまり石に入ったと同時に即死。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 09:04:50.86 ID:DSx4nlt20
つまり、アンジェロ状態。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 09:49:32.04 ID:yh4nIUgO0
ああ・・・・
アンジェロ状態だったら、
ロスト以上に最悪じゃん・・・

冒険者はたちは永遠に動けず意識も消えず・・・
むしろアンジェロならまだ社王町の風景を楽しむことができるが
冒険者たちは暗い地下の中で永遠に・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 12:38:31.74 ID:8OKdArzH0
『カーズは2度と地球へは戻れなかった…。
 鉱物と生物の中間の生命体となり永遠に宇宙をさ迷うのだ。
 そして死にたいと思っても死ねないので
 --そのうちカーズは、考えるのをやめた』

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:12:35.30 ID:UcfaP5Tn0
ワープ先にある物くらいは押しのけてくれないと危なくってどこにも飛べない気がする
ホコリが舞ってたり雨が降ってるくらいでも死にそうだ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:33:54.30 ID:PY92EFav0
Windows版のWiz8を10年前に買ったんだけど
最初のところ抜けてから先以降やってないわ。日本語版

48 :名無しさん@地下迷宮:2013/05/01(水) 00:30:59.93 ID:53nou2G50
それプレミア付いてるらしいよと言って欲しいのか。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19:25:13.40 ID:uiWdWUj30
ドミナス

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:03:21.53 ID:Qkc71gRK0
5(SFC)の、ドワーフのまほうつかい。レベル9にして、すばやさが3。

太ってきたのか(´・ω・`)

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 04:25:09.85 ID:aIKDTgVD0
リルサガ#1でレベル13の魔術師がHP32だった事あったわ
しかも覚えてる攻撃呪文がハリト、マハリト、ラカニト、ティルト(ryだけというw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 05:14:29.18 ID:mDwjDlChP
vit修正なしだと13lvメイジのhp期待値は32.5なのでぴったり

ただ「計算しなおして前より低いと+1」というシステムのせいで
期待値よりは高くなることが多いけど

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 21:17:08.04 ID:a00nFTVH0
実際に目印になるような傷も模様もない真っ黒な壁でできた方形の迷宮とか少し歩いただけで気がおかしくなりそうだな
方向感覚とか角を数回曲がったらもうダメになりそう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 21:55:40.26 ID:1UgPrwW80
病的なWIZフリークならCUBEに放り込まれても脱出できるだろうか

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 00:01:00.88 ID:/rDF0i9X0
無理だろ死んで覚えるタイプだろうし

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 11:52:31.45 ID:hlJg1amtP
迷宮って指輪物語のモリアの廃坑のイメージ(を下敷きにD&Dが形成)だろ
なら階段は崩れてたり壁は傷だらけだったり目印たくさんあるんじゃないかな
少なくとも俺は死体とか戦いの痕跡とかそこらに転がってるイメージ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:11:08.42 ID:/M3dzdbXP
モリアはまだ人口密度が低いので綺麗な方
典型的なD&Dダンジョンは汚すぎて
数時間に1回くらいはゼラチンキューブという怪物が通り過ぎて掃いていく

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 06:37:45.68 ID:0Vqxup8fP
なるほどD&Dは迷宮なのか
確かにモリアはあくまで廃墟で、ラビリンスではないし
迷路で戦っても趣きがないから洞窟や廃墟で戦いたいんだけどwiz向きじゃないかもね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 21:50:20.66 ID:4F6pGuc5P
KoDなんかは洞窟も廃墟もあるっぽいマップだけどな
でも設定上はダバルプスの迷宮だという…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:46:59.66 ID:ScjscPEG0
AndroidでダウンロードできるWandroidってどうなのっと。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:31:03.40 ID:lulwxriwP
>>60
過疎ってるwizライクのスレで聞いてみるといい
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444

wiz本編のスレでライク(商用含む)とか試練ユーザーシナリオについて聞くと
凄まじく叩かれたりすることがあるので避けた方が無難だろう

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:16:45.55 ID:ScjscPEG0
>>61
ありがとうそうしてみる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:33:47.82 ID:lakmgFYaP
しかし話題がない

誰かオリキャラ自己紹介はよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 07:23:13.09 ID:ZyNKpHHiP
ウィザードリィの魔法ってどういう原理と解釈してる?
SS書いててそこが引っかかった

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 08:55:06.40 ID:2pF730tM0
ギュワーってなってドドーーン!

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 21:29:55.61 ID:nejDPqAa0
勝手なイメージだが、手とか杖の先から小さい種みたいな光球が飛んでって、ちょうどいい場所で炸裂する感じ
FC版FF3の魔法エフェクトみたいな
ハリトなど単体魔法は敵個体そのものに、グループや敵全体魔法だと床とか壁とかの場に照準を合わせるイメージ
魔法使う前に物理的なアイテムの準備はいらないイメージもある
(例えば土に描いた魔法陣を発動させる「魔法水」とかナシで、純粋に内なる魔法力だけで行使)


つまり、ガーっと飛んでドカーン、だな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 21:42:23.26 ID:4JnBuHz5P
マハリトの発動にはコウモリの糞化石を丸めて握りこぶし大のボールにしたものに硫黄の粉ひとつまみをねじこまなければなりません

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 14:04:27.10 ID:TdM5p7PeO
>>61
一時期試練信者がウディタ厨みたいに宣伝コピペ貼りまくってたからな
自業自得

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:HoAaELQwP
wizなんて元々#1しか認めないとかいう原理主義者がゴロゴロしてる界隈なんだから
そこで素人作の試練なんて宣伝しまくったら叩かれるのは火を見るより明らかだよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:pms45Yk90
ニコ動でこんなのがあった。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm21188614

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jUxivSxT0
断末魔といえばリルサガのは激しく邪魔だったな
効果音は速攻で切ったわ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:F9EVMuhaO
>>71
リルサガは効果音が全部うるさい
ザンッ!とかカッ!とか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:9RFGTPJE0
ディンギルの壁に当たった時の「うっ!」ってなんであんなに甲高いんだろw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:PuyxA0bZ0
断末魔グロすぎ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:MldcT0mTO
ぐれたもととモノ。をやりたかったんだろうけど(つうかやらない筈が無い)、XTH2スタッフが
サイトに出入りしててXTH2を不自然にベタ褒めした手前、手を出せんのだろうな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:FG6SB8w/P
チームウィッチのプロフェッショナルでウィザードリィマイスターのぐれたさんの後を追うようにして
あらゆるウィザードリィの流行が作り出されていくんだから
ぐれたさんがそんなことに怯えるわけがないだろ
だがぐれたの絵はこえだめに生まれたゴキブリのチンボコ野郎のようだ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:N2HDUmQEO
得物屋にぐれたの前のサイトのうぃざーどりぃ日記のリンクが貼ってあるんだけど、カテゴリが
『小説』じゃなくて『プレイ日記』なんだな

自分で小説推してるのに

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:0JaoQsodP
チームウィッチ的なもののプロフェッショナルでウィザードリィマイスターで芸能人並の注目を集める大スターであるぐれたさんは
その足跡、一挙一動のすべてがウィズの歴史でありウィズの世界そのものである
プレイ日記は小説のごとく芳醇な世界を展開させ
小説は公式作品のプレイ日記のごとく公式世界に準じる価値を持つ
つまりぐれたさんほどの人にとっては小説も日記も区別はなく
ウィズファンは全員どちらも一字一句たりともおろそかにせず感謝とともに押し頂かなくてはならない
だがぐれたの絵は脳ミソがクソになった頭から絞り出されたクソ汁以下に腐りきった代物だ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:rcT7oTiD0
糞にたかる蝿ですね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:33:18.37 ID:X0gSwWxxO
ぐれたはもう自らWizardryを捨てたんだから、二度とWizardryには関わってほしくないな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:39:49.39 ID:XDJGve190
>>80
kwsk

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:53:47.15 ID:X0gSwWxxO
>>81
旧サイト
http://www5e.biglobe.ne.jp/~gure/

現行サイト
http://book.geocities.jp/guremanarin/

で、移転した初っ端の日記で

>今回思い切ってサイトを移転したのですが、その理由はと言いますと・・・ 最近は
>クロブラやエルミなど、ウィズの冠の付かないゲームをプレイすることが多くなって
きました。
>なのにサイト名やコンテンツに「ウィザードリィ」と付いているのはいかがなものか、と。
>かなり前から思っていました。 しかし、サイトを改造するには、あまりにもファイルの
>量が膨大になりすぎまして・・・ ちょっと手の付けようがなかったよね、というのが
>現状でした。
>そこで今回、色々考えまして。 サイトのタイトルから思い切って「ウィズ」の冠を
外しちゃおうか。
>それならいっそのこと、サイトそのものを新しくしちゃう? と、なりました。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:30:03.85 ID:VkNEOv6Y0
捨ててないな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:30:16.94 ID:LBD5rEmwO
>>83
ぐれた乙

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:15:38.77 ID:Nle03NriO
ぐれた、またウィザードリィやり始めたな
何がやりたいんだあのオッサン

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:36:07.98 ID:2VLYnGLH0
見なけりゃいいのにw
見に行くから調子に乗るんじゃねーの

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:49:19.77 ID:Nle03NriO
>>86
ぐれた乙

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:53:02.07 ID:2VLYnGLH0
スレ住人の1/2がぐれたに見える病を発症しております

わざわざ見に行かなきゃいいのに、アンチもファンのうちってこういうことなんだなw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:56:29.71 ID:ITt1RhPI0
0とO

はい論破

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:59:04.98 ID:2VLYnGLH0
そうか、このスレは9割以上がぐれただったんだな
納得したわ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 13:23:05.10 ID:12ghJ9M30
仲間呼んで増えるのか

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 22:11:04.51 ID:wB06Zvtn0
>>64
D&Dのパk・・・オマージュなので
細かい部分もそれに準じるんじゃね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 23:56:31.34 ID:UvDwt7uAP
>>92
実はそれが>>67

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 09:27:37.63 ID:Oytzt5nk0
>>69
Wizファン、すぐ目が攻撃色になる人が多いと思う
宝箱みたい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 18:08:45.94 ID:WLqWi3GLO
>>69
当たり前じゃん
試練の宣伝とかウディタの宣伝コピペ並みだったじゃないか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 20:26:25.30 ID:yGW7ow1+0
もう4ヶ月も前なんだけどね、それ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 20:37:02.80 ID:K1qLr5FdP
てか>>95>>69の直前の>>68とほとんど同じ内容じゃないか
何がやりたいんだw

試練はいまだに宣伝の仕方を間違ったような発言があちこちのwizスレにあるし
試練スレ自体の雰囲気も悪いし、なんかキナ臭くはあるな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 21:01:39.33 ID:xzQwYoMV0
試練スレの雰囲気が悪いってのは意味分からんな
しかし今頃>>69にアンカー打つ理由は何だ?w

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 21:09:47.47 ID:CZchVxK1I


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 16:08:26.59 ID:CqZrdFEt0
ムラマサ製で、PSP、PS2、PS3、3DSのどれかで出来る新しいのって何?
久し振りにWIZやりたくなったんだけど、どれやれば良いのか分からんちん

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 18:10:29.64 ID:eIaMzAbh0
その中だとPSPの円卓の生徒
ま、新しくはない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 19:03:44.35 ID:dXVnptloO
円卓はキャラクリ出来ないんだろ?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 23:26:32.10 ID:rnUO0oNb0
円卓は会話シーンがキモいというか肌に合わんかった
あれは中2秒とはまた別のベクトルのやつ
深夜アニメみたい

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 00:21:10.15 ID:t2UquJIy0
家庭用で出ているのは、
・迷宮クロスブラッド(Xbox、Vita)
・円卓の生徒(Xbox、PSP)
・デモンゲイズ(Vita)
だからなぁ。

GENERATION XTHをちょろっとやったけど、
あの育成法というか、キャラ作成時でランダム、レベルアップでステ振りというのは個人的に合わないな。
キャラ作成でポイントは固定にしてくれるならまだ良いのだけど・・・。他作品も同じだと個人的には選択肢から外れてしまうなぁ。

エルミナージュは選択肢にはないのかな?それとも既にやってるのかな?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 07:45:58.67 ID:BmbddjTYO
エルミとかととモノ(笑)は最新作でキャラクリ捨てたんだっけか

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 20:28:21.19 ID:QE+XZqm1P
振れるポイント決まってるのに初期ボーナスはランダムっておかしいよなぁ
まぁ、チームラは半端にwizとの違い作ろうとして矛盾してる部分だらけではあるんだけど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 22:19:25.63 ID:GJOidVJA0
>>101
>>104
遅くなったけど、ありがとう
とりあえず全部調べてみた
一番肌に合いそうだったんで、エルミナージュ探してみる

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 22:19:55.34 ID:GJOidVJA0
下げ忘れすまぬ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 22:54:21.64 ID:t2UquJIy0
エルミナージュ1〜3はPSP版の場合、UMD版とDL版があって、それぞれ色々と問題もあるから要注意。
主にバグというか何というか・・・。
2はDS版だと追加ダンジョンがあったりするし。

ゴシックやらの方はノータッチなので分からないです。一応3DSにリミックスだか出たようだけど・・・。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 14:27:00.44 ID:xTvBsKx70
>>103
チームラの前身の前身がファルコムって聞いて俺は納得したわ

城動かしてさあ他の地方へいくぞってとこで限界がきてやめた
曲、キャラデザ、シナリオ、システム全部が合わなかった

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 14:37:30.65 ID:tGdRIFNR0
結果的に割合多くなっただけで前身ってのはちょっと違うと思うけどね
まぁ、円卓はダメな感じのファルコム臭がしたけど

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 14:50:10.19 ID:4OI3ZpbT0
ファザナドゥ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 22:38:29.57 ID:H0HhPeO80
アミノとゴシックはエルミナージュじゃないしな
名前借りてパクっただけの産廃糞ゲー

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 22:45:52.10 ID:nar7A4Ze0
エルミゴシックに関してはエルミナージュシリーズ未プレイだけどWizライクで遊びたい、という先入観のない人には逆に合うのかもしれん
全体的にエルミナージュ2の方が遊びやすいというのは同意するけど

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:34:30.91 ID:naSeltNRP
ファルコムはさっさと女子大生プライベートeternalを出せよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 20:29:19.52 ID:EU/sSVtG0
***** お知らせ *******
PS版ウィザードリィ リルガミンサーガの攻略wiki(随分前から)できました

Wizardry LLYLGAMYN SAGA@wiki
http://www18.atwiki.jp/wizllyl/

・2にあるリルサガ計算式データ補完済
・MAP画像データが無い為#1B5F以降は未完成

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 10:13:54.18 ID:Lw+GtsRi0
>盗賊 『「(素早さ+運の強さ)÷2」 × 6』%
てどういうソースから出た数値?

>>2のリンク先もNES版解析も素早さ×6なんだが

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 14:09:47.14 ID:/+I+8gBd0
>>117
運なしのほうに修正しておいた

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 19:57:03.62 ID:tnLhWoXVP
運ありは外伝(つまり#5)系
こういうのは錯綜しやすいからこれから慎重に直しておけばよし

あと#1は"PoM"ではなく"PG"と略すのが通例
PGoMOでない理由は不明だが、#1の元のサブタイが長すぎるので
ロバートをはじめProving Groundsとだけ呼んでいることが多かったためだと思われる

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:39:06.49 ID:dqWIrGeB0
外伝も運関係ねえし
適当言い過ぎだろ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:39:14.88 ID:PeJXsDQfO
#1グレーターデーモン養殖で、何体になったら狩るのが効率良いか結論でてる?
俺いつも6体になったら1人攻撃にしてるけどどうなんだろう

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:11:58.79 ID:HhQbsn9k0
前衛の攻撃力によるんじゃないの

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:32:50.07 ID:FVoWs0jRO
>>122
安定して一撃で倒せるようになってからの前提で考えて

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:09:19.80 ID:66YPhmV10
そんなもん時間費(比)で効率なんぞ変わるだろうにw
前提もへったくれもないだろ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:35:12.61 ID:BD+NVx+q0
ADIX NON VIOTE MONOUSってどういう意味?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:57:14.16 ID:73Fiw+scP
ひとりで はいっては だめ
(ラテン語)

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 01:47:03.25 ID:bhL1aavT0
#5の音楽は最高だったなー
Artifactsの不気味寂しい感じがよかった

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 03:52:35.94 ID:NEplLm/L0
Aparre Modus Cloniってなに?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:16:21.25 ID:z6ItaF9FP
同種苗の様式のものが現れた

…単に「クローンが出ますた」だと思われ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 08:50:13.46 ID:Cxnf2gX50
そういや英語じゃないんだな
appear、なんとか、クローンの複数形?として普通に読んでた

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 09:11:02.04 ID:2UolSNMz0
採れ棒Sucks

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 01:09:02.71 ID:sgxBQ34i0
ささやき

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 01:15:37.16 ID:hVJSP+Ir0
まいそう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 00:49:50.05 ID:+VgeAyoG0
営業時間 9:00pm - 5:00am

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:34:38.63 ID:KdCsP8580
>>121
>>2見る限りnesだと、
  ・敵行動のアルゴリズムは、呪文使用判定→仲間を呼ぶ判定→(打撃判定)
  ・呪文を使う確率は3/4
  ・仲間を呼ぶ確率は3/4
  ・ターン開始時点で、グループの個体数が6以下で仲間を呼ぶ
以上のことから個体数5以下の場合、1体あたり18.75%(3/16)の確率で仲間を呼ぶ。

更に仲間を呼んで、addに成功する確率を調べてみました。
  成功数/呼んだ回数 = 62/101。大体60%。
FC1#1はグレーターデーモン養殖に耐えられるほど
十分にキャラが育ってなかったので、FC3#2の確率です。
ブレス使用判定が 153/256 = 59.77% なので、同じ確率なのかもしれません(>>2敵の行動より)。
以上のことから攻撃しなかった場合、
実際に増える確率は1体あたり、18.75% * 60% =11.25%。

更にAgi18時、任意の1体のモンスターより先に行動できる確率は 70/80 = 87.50% です(>>2行動順より計算)。
一撃でグレーターデーモンを倒せることを前提とすると、
攻撃した場合、その攻撃対象が仲間を呼ぶ確率は 11.25% * 87.5% = 約1.41%。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:37:10.45 ID:KdCsP8580
計算せずとも、5体のときか6体のときに1体ずつ倒せば
効率が良さそうなのは感覚的に分かりますね。
7体のときは仲間を呼べないという条件が、どう影響を及ぼすでしょうか。
この両者で考えてみます。

(1) 5匹のときに倒すルール
  ・4匹以下はparry。
  ・5匹以上のときに、Agi18の1人が攻撃。
(2)6匹のときに倒すルール
  ・5匹以下はparry。
  ・6匹以上のときに、Agi18の1人が攻撃。
3体以上増えることはまれなので、3体以上増える場合は2体増えたことと同じとします。
これは計算の複雑化を防ぐためです。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:38:23.85 ID:KdCsP8580
○評価方法
2つの視点で評価します。
  ・増えた数
  ・倒した数
増えた数は「1ターン目開始時」から「2ターン目終了時」までの増える数の期待値。
倒した数は同期間の、倒せる数の期待値。
これらの二つの数字を足して、評価ポイントとし、どちらが大きいかで決めます。

(1) 5匹のときに倒すルール
  増える期待値 0.927体 + 倒す期待値 1.394体 = 評価ポイント 2.318

(2) 6匹のときに倒すルール
  増える期待値 1.069体 + 倒す期待値 1.463体 = 評価ポイント 2.532

【結論】
以上より、6匹のときに倒すルールの方が効率が良いと言えるでしょう。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:42:01.52 ID:dUvmEb2C0
>>135
記載ミス。結論に変わりはないです。

訂正 7行目
  誤:個体数5以下の場合、
  正:個体数6以下の場合、

訂正 最後の行
  誤:11.25% * 87.5% = 約1.41%。
  正:11.25% * (1-87.5)% = 約1.41%。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:40:57.05 ID:NuNTtk6E0
長々とご苦労じゃが何の意味もねーなぁ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:39:31.22 ID:rpBL6/Iu0
計算大好きな人の公開オナニーか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:36:13.74 ID:ZifOGEfW0
>>137
何度もすみません。もう一個ありました。
訂正 10行目
  誤:増える期待値 0.927体
  正:増える期待値 0.925体

6体のときに2匹以上来て、次のターン増える機会を無駄にするっていうのが
ちょくちょくあって(計算上10.7%)、効率が気になっていたんですが
今回調べてみてはっきりしたので個人的には収穫がありました。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 03:10:07.98 ID:HGyq+5mE0
Win8.1 64bitでWizコレの6〜7、Wiz8とか
外伝の戦闘の監獄とか五つの試練とか動くんかな

Wiz8はWin7 64bitで動作してたんだが

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 12:45:42.28 ID:bIb50cb10
訂正レスも二回に渡ってやると
知恵の低さを露呈しちまうな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 12:56:18.74 ID:VEIT06Ou0
>>142
>>外伝の戦闘の監獄とか五つの試練とか動くんかな
Win8やWin7で、互換モードや管理者権限が理解し設定が出来るレベルなら問題なく起動出来る
起動できないのは、それが上手く設定できないから

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 06:16:54.43 ID:ingVF5980
訂正レスも二回に渡ってやると
知恵の低さを露呈しちまうな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 01:40:34.60 ID:50I1HiJ30
>>141
御苦労
まだグレーターデーモンに安心できるレベルじゃないが
いずれ世話になる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 20:06:22.91 ID:DAK/4aLR0
そして、うっかり逃げるを選んでしまった>>146なのであった

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 20:08:27.41 ID:zLY//l4W0
さんざん増殖させておいて宝箱開けたらおおっとテレポーター。
石の中もあるで。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 20:37:47.70 ID:mH4KMe/E0
(もう一年遊べるドン)

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 21:14:07.95 ID:d1VCEn7T0
>>149
おめ
俺は寮に放り込まれたから1年間遊べんかったわ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:47:49.01 ID:7kBFVIwq0
>>64
僧侶系魔法はともかく魔術師系魔法はなんとなくリアルで再現できそうだよな、と思った。
レベル7は除く

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 09:46:11.16 ID:ueopuHNM0
レベル7とかどうでもいいからSOPICだけ再現してくれ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 03:21:42.51 ID:ixJkpvJk0
TASさんがウィザードリィXを1分2秒でクリア 【スロー解説付き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23070055

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:10:44.13 ID:xfi6lCER0
「風よ。龍に届いているか」の旧版(新書版)を発見したので衝動買いしちゃったんだけど
新版(ハードカバー版)と話の内容に変化はあるの?
新しい段落が追加されてるとか表現規制で書き換えられてるとか。
新版にはカードゲーム風のキャラ紹介が追加されてたらしいけどそれ以外で。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:47:39.43 ID:uJrK62Hy0
旧版は見たこと無いけど誤植が酷いと聞いたことがある

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:24:57.57 ID:xaHI+lb40
>>154
旧版持ってないから風龍が同じかどうかはしらないけど、
新版は不死王の中編が載ってるよ
アンソロに載ってたのを再録してるだけだけど

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/06(日) 07:26:57.96 ID:IY6fovw00
>>154
宝島版と創土社版の違いで、とりあえずわかる範囲だと
・話の内容に変化なし。
・本文は誤字修正以外の変更、追加はなし。
・前書き、あとがきは両者で異なる。
・宝島版は挿絵が1枚だけ。雑誌掲載時のイラストは一切なし。
・創土社版は挿絵が一切なし。ただしオマケの小冊子にジウラシア一行の顔イラストあり。
・創土社版は不死王も掲載。

こんくらいか。

>>155
そんなに誤植はなかったはず。せいぜいカバーの「魔法城壁(正:障壁)」くらいだったような。
雑誌掲載版は見たことないけど誤植が酷いと聞いたことがある。マイホスとか。

158 :157@転載は禁止:2014/07/06(日) 07:32:06.29 ID:IY6fovw00
ごめん、創土社版挿絵あったわ。
これまた雑誌掲載時とは違うけど。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/06(日) 12:19:42.23 ID:Uh1r3D+p0
>>158
崖登ってる所とか数枚あったけどあれ書き下ろしなのか
雑誌掲載時のイラスト載せてくれればいいのになぁ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/06(日) 19:13:16.06 ID:CjrFXUZp0
>159
雑誌掲載時のイラストは100枚以上あるから、全部載せるわけにはいかないだろうな。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/22(火) 18:37:59.56 ID:2YGYodWr0
ぶき?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/22(火) 23:10:55.36 ID:5pq174NY0
>>161
手裏剣かと思ったらヒトデだったみたいな?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/22(火) 23:19:58.36 ID:m2F9Z6i10
ヌンチャクだった

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:44:47.21 ID:QlYAqHTy0
?バールのようなもの

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/29(火) 22:44:54.32 ID:mr1vJy610
?パズズのようなもの

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:35:00.05 ID:37jMAaCD0
?白いライトバン

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:30:59.66 ID:2Uga6we30
?末端価格

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:53:44.67 ID:JCHYeM2T0
?鈍器で滅多打ち

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/06(水) 21:59:25.67 ID:aSW9DhhdO
FUFFってパフの事か

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/08(金) 21:41:15.36 ID:/ZzF/e0y0
質問です
PSのリルガミンサーガで#1プレイしてるんですが、
   レベル7シーフ
にいまだ会ったことがありません。レアキャラなんでしょうか?
オートマップもすべて(たぶん)終わりましたがコイツだけに会えずモンスターミュージアムがコンプできません
公式ガイドブックも買いましたが出現が地下5,6,7,8,9階とありますが広すぎて心折れそうです
もっとも出現率が高い階を教えていただけないでしょうか?m(__)m

171 :170@転載は禁止:2014/08/08(金) 21:42:56.05 ID:/ZzF/e0y0
固定敵であればどこにいるんでしょうか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/08(金) 22:04:20.19 ID:aT4PFs1y0
>>170
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/1/ssls1m_t.html

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/08(金) 22:10:36.07 ID:/ZzF/e0y0
>>172
地下8〜9Fですね
7Fにレベル10ファイターが出るのでもっと上かと思ってました
ありがとうございました

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 12:30:23.33 ID:i1BDx3wc0
やっとPSリルサガ#1でシールド+2見つけた
しんどかった・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:42:44.99 ID:nf8y8soE0
自分も数週間掛かったなぁ+2は
確か5〜6階の中途半端な階層がドロップテーブルだっけか?
もう鬼作業なんで、たまに未解除で開けてRIPも数回経験したな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:12:08.56 ID:G2FpEkaV0
PSリルサガ#3で、大地の宝珠を城に渡しても称号*が貰えるだけで経験値もゴールドも貰えないんだけどこれってバグなの?
公式ガイドブックには50000の経験値とゴールドが貰えると書いてあるんだけど・・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:45:03.20 ID:bszdPiyv0
偽物渡したのか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:51:56.48 ID:Sq+6pRorO
ムフーズではないよな

179 :176@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:30:41.59 ID:G2FpEkaV0
ムフーズじゃないです
皆さんは普通に経験値&ゴールド貰える?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/20(水) 13:52:06.22 ID:CjIFD/el0
リルサガはパソコン版に近いらしいから元々もらえないんじゃないか
ファミコン版はアレンジでもらえるようにしただけで
攻略本がまちがってることはよくあるし

181 :176@転載は禁止:2014/08/20(水) 20:11:08.62 ID:Er3HKcoC0
>>180
d

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 08:50:21.15 ID:WlJWr61e0
もともとPC版は検索しても特にイベントとか発生しないよね?
#4みたいな検索ネタもないっぽいし

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 13:12:50.43 ID:r/j6S+QPO
#7
ロード装備CRUSADER'S2H AXE+1か、BROADSWORD+1とBEC DE CORBINどっちが強いかな?
KIRIJUTUなし、武器パラメーターは100として

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 22:43:24.37 ID:bBvhWKMb0
今さらだがPSリルサガはBGMがいまいちだわ
#1〜#3までなんで町と戦闘の曲を同じにしたんだ?こと戦闘の曲は“スカルダ愛のテーマ”みたいで全然緊張感無いし・・
リルサガとニューエイジ#5はファミコン版のネ申曲で聞きたかった

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 23:35:30.69 ID:DglNtH0lO
NP版でもやっテロ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/14(日) 10:25:11.34 ID:caRLF+540
作曲者は同じだけど、思いて補正かFC、SFC版のほうが好きだな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/14(日) 10:38:28.66 ID:fDQ6PDJA0
PSってバッタンバッタンうるさいやつだっけ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/14(日) 10:48:54.67 ID:ya54xLx6O
リルサガはバタッ!バタッ!
ニューエイジはデュン!デュン!

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/14(日) 12:12:38.44 ID:LdUERbu10
リルサガは効果音とかテクスチャとか翻訳とか、とにかくセンスが壊滅的だったな
うめき声を入れようと思った馬鹿は誰だよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/14(日) 12:52:16.25 ID:9++tfcVy0
せめて個別の音量調整が出来ていればな
後蟹歩き
PS版はLRボタンが2つずつあるのに

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 19:21:01.12 ID:MyZYrBDj0
BGMはFC版KODがネ申だった
この曲使ってリメイクしてほしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1987491

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:34:47.73 ID:WAtwUpdx0
詰まるところ、真っ二つの剣とはどういう事なんだろうか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 22:18:15.89 ID:m5m7NhUW0
ながいけんよりは強い

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:10:44.15 ID:+HMvNUXv0
うついけんはどうなの

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:13:10.42 ID:Div1Rdc80
さっき唐突に閃いたんだけど
#5のシーゲッズ(shiegetzu)の語源って
「siege」(包囲戦/病気などのしつこさ)に複数形のSつけたものなんじゃないだろか
冒険者を押し包んでしつこい毒で苦しめるイヤさの固まり的なイメージ
毒だの麻痺だの持ってるのも、不確定名が「奇妙なもや」なのもそれっぽい気がする
もしそうなら本当は「シージッツ」「シージッズ」って読むんだろうかね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/04(土) 13:36:13.73 ID:h9JGa+jV0
むらまさと言えば萌やしっ子なこんな世の中じゃPoison

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/04(土) 13:41:15.79 ID:ydW7XmA+0
>>196
ポイz


自分で言っちゃうのかよ…

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/04(土) 20:08:32.98 ID:h9JGa+jV0
LATUMOFIS

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/12(日) 19:29:21.89 ID:+PIkxU+70
今日の英検二級の問題作った奴ちょっと来いww

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/12(日) 20:13:33.58 ID:pXAVo4XO0
なに?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/12(日) 22:31:05.09 ID:NpFyS6B20
* そんなものには きょうみがありません *

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/13(月) 10:42:24.72 ID:tdyHhrBU0
>>200
Trebor出したのはおまいかw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/13(月) 17:55:28.63 ID:i4ZgSZbjO
ワードナはともかくトレバーは普通の名前じゃね?
悪魔城伝説のラルフも海外版じゃトレバーだ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/19(日) 14:48:15.47 ID:lEAcwYIK0
とり皮ともも肉と

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:18:13.05 ID:Rw3EkWUN0
>>195
siege+gasをもじった、とかありそう

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:00:25.29 ID:HLa1PwoT0
ロパブディカ(ropav dica)が気になります
なぜ唐突にアナグラムが

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:35:03.40 ID:kqKhLXoI0
acid vaporを逆から読んでropav dicaか
#5ってこうした言葉遊び多いよね。LOON関連のメッセージとか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 10:32:36.47 ID:7mqQfdqf0
>>206
逆から読むのはトレボーワードナからの伝統じゃないか
と言いつつ初めて知ったわ…カタカナ表示ってのもあるけどその名前に疑問すら抱かなかった

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:58:01.95 ID:0IQO6EbJ0
#5はメッセージ面白いよね
五階のルーン文字がコーラの看板だと気づいたとき吹いた

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:10:34.49 ID:0p5Yo7Hk0
英語の面白さを消さない、日本語訳がまたうまいんだな、これが。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/07(金) 01:18:34.43 ID:emenBxb90
たまに誤訳もあるけどなw

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:06:55.70 ID:n+6t+JXV0
Robert→Trebor
Andrew→Werdna
Bradley→Yeldarb
acid vapor→Ropav Dica
Tokunaga→Agan Ukot
Iwahara→Arahawi
これ以外の逆読みネタってなんかあるっけ?

逆読みじゃないけどアルドウェン(Ardwen)がWerdnaの
アナグラムだと気づいたときちょっと感動した

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:26:16.34 ID:9+dW5MeT0
二次創作でいいなら
Valcan と Naclav とか

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:44:19.60 ID:n+6t+JXV0
ああ、確かにそれもそうだね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:15:06.18 ID:Fwc1NFuS0
二次創作ならGreenberg→Grebneergもじゃねえ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/03(土) 22:09:38.71 ID:AbUHgNSQ0
>>212
ベニ松のあれは確かに感動的なんだけど
指輪物語のエルフ語では”wen”は”乙女”の意味なんで
直接関係ないとは分かっていつつも
俺は読んだときちょっと吹いてしまった

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/04(日) 12:52:50.08 ID:8mIQyb3Z0
不死王の本音を看破されるくだりが好き

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/06(火) 06:52:12.00 ID:Y9P2tvnhO
>>212
#2にThe knight of diamondsのアナグラムが何かあった気が

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/22(木) 21:50:42.82 ID:jdSt5/zk0
ダイハツ ムーヴ カスタムのCM いいわぁ
Henry PurcellのAbdelazae Suite・Rondo
WIZを思い出す‥

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:46:33.55 ID:k7z6blFrO
>>219
どんな曲だったっけと思ってつべで聴いてみたら、素でWIZかと思ってしまったw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:17:32.27 ID:7S+2iWqj0
#1のタイトルっぽくもありDQの城内BGMのようでもあり

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/25(日) 19:20:51.21 ID:jbKi5gpe0
>>219
SFC#5のオープニングがそもそもその曲をリスペクトしたものだからね

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:25:05.41 ID:E+M8ssaZ0
羽健は最高っすなぁ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:33:09.42 ID:PUt03+RE0
リセット派なんだけど、他人のノーリセットプレイ日記が載ってるブログを読んでると
自分もやってみようかなって気分にさせられるが
カセットが見つからなくて焦る日々

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/26(月) 21:15:44.23 ID:HybCaqlh0
ノーリセットプレイ日記読んでノーカセットプレイだな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:20:37.10 ID:um1LqzZjO
プレイ日記見てると、ノーリセの人はよく見かけるが、キャラ一発作成の人はあまり見かけない気がする

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:31:29.73 ID:0VG3wP1F0
あ、その発想無かった。そのルールで遊んでみよう。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/28(水) 01:09:53.67 ID:2p/SOA5C0
能力に合わせて名前つけると面白そうだな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:45:28.21 ID:RFiBqPs3O
サイコロ振って色々決めるとかな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:51:17.55 ID:oXPI0Qmz0
FC版3でノーリセットプレイを始めてみた
B2Fに降りてゾンビを倒して宝箱を調べたら“テレポーター”
「まさかB2Fじゃ出ないだろう」とたかをくくって
とりあえず“どくばり”に合わせて解除しようとしたら
グルグルという効果音と共に飛ばされちゃった
B2Fには石がなくて良かったー
思わずリセット押しそうになったよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 10:23:03.97 ID:5CVjzoeg0
2F

3Fでのミスリルのカギ入手前に、北1東8〜16にテレポートしてしまうと
ハマリとなる。(7、1)がミスリルのカギ無しでは通れず、
(17、1)のマジックシールドは低レベルではまず倒せない。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:00:06.34 ID:k1PlyHWV0
いやーノーリセットキツいわあ
詳しく書くと日記になっちゃうからやんないけど
何度リセット押しそうになったことか…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:55:59.04 ID:3jEVFtVd0
普段ノーリセしないなら捜索パーティも作ったことないかな?
マハリトくらいもったメイジ育てておくとセカンドパーティ育成の序盤が楽
保険に作っておいた方がいいよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 00:42:31.81 ID:BzV4pVL90
捜索用というわけではないが、確実な鑑定のために
ビショップ育成用のセカンドパーティなら組んだ
でもそっちの方がキャラがよく死ぬw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 00:43:15.09 ID:hXr+40l70
大事なのは引き際の見極めだよな
城に帰るタイミングもそうだけど、「この戦闘、今の状況で逃げるを選択していいかどうか」なんかも

あと俺がやるのは「階段降りたらその場付近でエンカウント何回かして敵の強さを見極める」
これを玄室入る前にやる

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 02:57:27.72 ID:jZncX1FG0
逃げるの失敗するとかダイス運のほかにも、ワンミスで半壊するんだよな
うっかり1人が呪文唱え忘れたりとかその程度で

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 09:34:03.23 ID:53kQyszOO
念のため作っとけ、と軽いノリで組んだセカンドパーティがいつの間にかメインパーティより強くなってたりして、パーティ再編しようか悩む事が稀によくあるw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 14:33:15.64 ID:/fxbqJig0
>235
>この戦闘、今の状況で逃げるを選択していいかどうか
敵の合計レベル<自パーティの合計レベル なら逃走成功率は95%だけど
敵の合計レベル>自パーティの合計レベル になると逃走成功率は75%になってしまうので
そういう強敵群には25%で逃走が失敗して全滅になるわけで
最下層ではMALOR逃げで戦闘を回避する(1階に実体化する)のが有効になってくる。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:16:45.53 ID:wUcPhmeY0
FC3ではマロール逃げってどんな仕様だったっけ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:32:56.66 ID:/fxbqJig0
1F→2F
2F→3F
3F→4F
4F→5F
5F→5F
6F→1F

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 01:35:00.70 ID:k3cEUEE50
>>240
サンクス
地下6階だと便利だね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:57:23.78 ID:NbEL6gHFO
サイコロ振って種族と属性を決めてキャラ一発作成のノーリセで開始したら、全員善の人間でボーナス5だったw
やむなく戦士と魔術師3人ずつのパーティにしたがどうなる事やら……

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 11:24:12.52 ID:Pg9b4hoh0
ノーリセキャラ1発メイクでドワーフとエルフの戦士を作ったらレベル11で倍近くのHPの差が…
マジックシールドにエルフ戦士が一撃で倒されてもうた
KOD'sアーマー着せてたのに…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/08(日) 15:53:02.02 ID:hBaLWqqd0
ヘルハウンドの集団の先制ブレス攻撃の嵐に2パーティ共全滅
もうやだ挫けそう…

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/08(日) 20:01:09.21 ID:fKokOd9RO
テレポーターで3隊めが壁入りした
キャラの名前を花の名前にしてたから文字通り壁の花になってしまったわw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/08(日) 21:18:15.12 ID:1SpeF4Km0
お前ら楽しそうだな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:07:50.46 ID:2T3NejFd0
Date : 2011/06/14 02:13:15
Subject: Wizardryについて語ろう 75
URL : http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1306834026
ヘルハウンド対策にはコッズシールドをHP1番高い奴に持たせるべし。
石化耐性があるのでヘルハウンドの石属性ブレスを半減化してくれる。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 19:28:26.79 ID:ruQXUEdq0
AmazonでGBC版#1にプレミアついてるんだけど何で?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 21:52:01.44 ID:L8t+ojp50
プレミア価格だから売れ残ってんじゃねぇの?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 22:32:14.55 ID:BTiIPEZx0
いや少し前まではそんな高くなってなかったはず

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 01:00:59.46 ID:Jg3WSy0e0
そんなに高くないから売れたんじゃねぇの?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/26(木) 07:36:35.56 ID:66Od9cbg0
GBC版って全部単作だけど、何故かどれも高いんだよな
個人的にはバグもあるし、視認性も良くなかったりであまり良い出来とは思わないんだが
SFC版と同様に何かフィットしてない感じがある

まぁWiz本編はどの機種でも概ね高値で安定傾向はあるけどねぇ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/27(金) 02:16:26.27 ID:iUdFUJS90
基本的に尼のマケプレの価格はあてにならん
わざと高い値段を設定して、同時にヤフオクとかに少し低めの値段に出して
尼では高いけどオクのほうはお買い得だなって誤認させる業者もいるからね

あとGBCの#1だけ残り2本に比べて高い傾向なのは前からだったりする

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 10:56:08.09 ID:3lgXQ0hw0
PS版 Wiz4 アレンジバージョン

3回目の挑戦だけど心が折れそうだ
なんでこんなのがWizのナンバリングなんだ

アレンジはもっとアレンジしといてくれよ
やってらんないよ。
このスレみてるやつは一応クリアくらいはしてるのか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:45:19.82 ID:pFY7TY8O0
たのみこむがついに復活に向けて動き出した。

ttp://www.tanomi.com/info/news.html

cuusoo.comで賛同を募っているそうだ。

ttps://cuusoo.com/projects/7166

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:52:24.14 ID:1MFn6tP4O
MtGでぐぐってたら見かけた

『寄進が推奨されています。』
『推奨とはすなわち強制です。』
― 寺院の看板

『寄進は返還されます。』
『霊的な意味での返還です。』
― 寺院の看板

《真面目な捧げ物》
お金返して!!!


まるでどこかの寺院のようだw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/12(木) 04:51:54.74 ID:oevcwDwM0
>>254
アレンジはクラシックよりは相当楽だと思うよ
仲間に指示できるのと持ち物制限無いのはでかい
あと無理せずオートマップ使いなよ…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/12(木) 12:53:27.52 ID:OfdRnL4t0
慣れれば手癖でクリアできる
1日1回クリアしよう

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/16(月) 21:03:59.15 ID:ZBpLPYKo0
>>254
クリアするとよく考えて作られてることがわかるかもしれない
でも日本語でやると英語に比べて微妙にわかりづらい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/18(水) 16:05:48.89 ID:Ri5PFUXPO
アレンジ版のメッセージはアレンジが過ぎる気もするな
クラシック版をやるとその違いに戸惑う事もしばし

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/20(金) 14:53:12.15 ID:a1MwqI7f0
 マニフォの呪文を唱えてギュ♪
 バディの呪文でハートをキュン♪
 美少女聖騎士プリティ・ガリアン♪
 冒険者達に突撃よ!

・・・という口上と共に、ガリアンロードが出てきても良いと思うんだ@LOL

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/11(月) 00:43:05.67 ID:XigmQEre0
今日、何気なく寄ったリサイクルショップでウィザードリィエンパイア 復活の杖が108円で売ってたから540円のゲームボーイカラーと一緒に買ってきたんだけど、思ってた以上に普通に遊べてびっくり。
古いゲーム故の不親切なUIみたいなのもあまりない気がする。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/12(火) 04:25:58.89 ID:LX5dF0vV0
>>262
安価購入おめでとう
ゼビウス作った人が、WizのFC移植時にいろいろコンシューマー用にUI調整したから
ほぼそれがスタンダードになって、以降のWizはストレスあんまり感じないと思う

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/12(火) 06:46:14.35 ID:49Lr7OJD0
GBのエンパイアってほとんどバグ有りじゃ無かったか

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/29(金) 22:44:55.92 ID:d153E9z70
ところでGarianってどういう意味なんだ?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:31:15.79 ID:p/rx2AnyO
ガリア人
古代ローマ時代に現在のフランスに住んでた人々
ギリシアでは同じ人々をケルト人と呼んでいた

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:23:13.77 ID:m00ZD9WA0
セーブの電池大丈夫なの?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:49:25.20 ID:/DorlzW10
PSのニューエイジ・オブ・リルガミンの#5についての質問です。
一度ゲームを始めるとオプション設定の変更は不可なのでしょうか?
オートマッピングをはずしたいのですが、説明書にもそれらしい記述が無くて困ってます。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/08(月) 08:38:31.68 ID:+bpWfa/X0
>>267
今時レトロゲーを中古で買おうなんて思ったらROMの電池交換くらいは当たり前に出来ないといかんわ
まぁ面倒ならそういうのやってくれる業者もあるが
慣れりゃなんて事は無い作業なんだがな

>>268
PSの5はやった事無いが、同じメーカーのリルサガはタイトルのオプション項目で弄れば途中でも
変えられたと思うが・・・
ニューエイジの方は無理なのかねぇ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/09(火) 01:24:37.73 ID:TdC7hgHm0
>>269
リルガミンサーガはタイトルメニューにオプションが設定があるのに、ニューエイジは無いんです。
それで困ってます

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:10:49.92 ID:Gp88zS/40
今まで電池切れのソフト見たことない
ハードにもよるだろうけど感覚的に何本に1本くらいあるの?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:40:14.00 ID:VXKaxjQL0
wizが切れにくいんであって、SFCのはとっくに切れてるんじゃないか。
俺の知ってるのでマザー2とかダンジョンマスターとかタクティクスオウガとか。
TOはプレステでもやれるけど音楽が微妙に違っている点がイヤなんだよな。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/10(水) 12:31:24.59 ID:jHnS/L1a0
あくまで平均的な話だと、ROM電池は保って15年くらいらしいが

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/13(土) 09:54:48.37 ID:QkJqZkuQO
>>270
もう解決したかもしれないが、システムメニュー(L2ボタンで呼出)の一番下にオプション設定あるよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:53:22.32 ID:dS1Gjgsl0
win用のウィズコレで10年以上遊んでるけど、いまだにpriest ringが出る気配なし。
ググって出てくるとおり、やっぱ出て来ない仕様になってるのかな・・・。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/07/12(日) 13:41:08.73 ID:jpN6L/CE0
wizコレってことはPC98版だと思うけど、出ない設定になってる
Apple][やFC、L Sagaは出る

277 :275@転載は禁止:2015/07/15(水) 05:42:28.73 ID:ocU5b8k10
>>276
サンクス。
バイナリとかいじって、出る、若しくは所有することって出来ないものかね・・・。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/07/15(水) 08:35:46.01 ID:It6IGTHj0
98版ならディスクイメージいじれば所有できるだろ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/07/15(水) 19:33:25.25 ID:ocU5b8k10
>>278
うーん。でもいじるべきアドレスがどこか解らない・・・。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/07/17(金) 22:27:43.67 ID:4vIMEFPX0
名前検索すればそこがデータ
未使用ならUNSET

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 22:47:23.65 ID:1J7dICXu0
【悲報】スマホアプリ『wizrogue』1年もたずにわずか10ヵ月半でサービス終了

https://www.taito.co.jp/wizrogue/notice

サービス終了発表後にカシナートや村正、ティルトウェイト実装しても何人がやるかっての

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 11:25:04.44 ID:oG6RVKuH0
まあ戦乱のほうが先に終了して即引退な感じで失速してたもんな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 19:30:51.36 ID:8E2s/hcD0
Android版無料Wizardly風ゲームの「Wandroid」が面白い

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 23:26:37.75 ID:RamLrADs0
やってみたけど操作だるすぎて無理だった

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 05:47:17.82 ID:a6njJiAF0
Wizはイメージで楽しむ部分もあるけど、そのイメージ中の脳を邪魔しない快適なシステムというのは何より大事なんだろう、と
この手のWizライクゲーをやっていつも思う(アンインストールしながら)

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 05:50:32.97 ID:d2Wx+/4f0
あの単純操作がだるいってwどんだけものぐさだよw
FC基準の操作でわかりやすいと思ったが

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 05:52:47.16 ID:a6njJiAF0
あ、俺はこれやってないぞ
泥機もってないし

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 06:27:53.57 ID:3UGHF5+h0
Wandroidは内容は面白く進化させてると思うが画面サイズの問題で操作がツライのは確か

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 08:36:56.74 ID:y+RbmKlF0
>>286
(1)まずFCの操作自体がWizの中ではめんどくさい部類。
PC版でキー入力1回で済むはずの操作が、
FC版だと上下入力数回+ボタン1回、それもカーソル位置確認しながらなので神経を使う

(2)さらにスマホだとブラインドタッチ入力ができないので輪をかけて大変。
FCならまだ手元(コントローラ)を見ずに操作できる。
画面タッチ入力だと、いちいちメイン画面から目を離してコンパネ部分を見ながらタッチして
その後にメイン画面に目を戻してカーソルが移動したことを確認、となるので手間が数倍になる。

と感じた。
あのコンパネデザインはFC版を再現したつもりなんだろうけど、
俺にとってはFC版よりはるかにめんどくさい。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 09:42:57.77 ID:vrGPp7210
そこまで理想形があるならPC版だけやってりゃいいだけだな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 10:06:16.71 ID:cxefONWl0
なんでスパムに反応してるんだ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:44:05.29 ID:JD3sMFSY0
FC版の操作ってそんな煩わしいかねぇ?
当時の家庭用ゲーRPGとしたら抜群にテンポが良い部類だし、
戦闘にしろキャンプや街中操作にしても非常にシンプルで最小限の操作で出来るように作られてると思うが
さすがにその後に出たリニューアル作品なんかと比べたらさすがにインターフェースの洗練度が劣るとは言っても
同時期に発売されたドラクエとかFFなどはもっと煩わしかったし

基になったPCと比べたらコマンドの手間、入力などの手間、パッと見の判りやすさ、
コントローラーによる操作のしやすさ、歴然の差でしょ
だから売れたんだよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:56:06.44 ID:y+RbmKlF0
>>292
たしかに「FCにしては」操作性がいいというのは同意だけど
PC版(俺がやったのは98版)に比べると全然ダメだと思うけどなあ。

「PCと比べたらコマンドの手間、入力などの手間」って具体的に何?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 22:23:44.24 ID:3UGHF5+h0
>>289読んで理解したけどタッチパネルに乗せるならタッチパネルに適した
インターフェースを追求すればよかったんだなと思う

例えば「ギルガメッシュの酒場」「冒険者の宿」「ボルタック商店」「カント寺院」って選択を
PC版なら「G]「A」「B」「T」ってワンキーで飛べてFC版なら上下に選んで入力
タッチパネルならPC版に近い形でワンキーで飛べるボタンを並べた方がよさげ
無理にFCに沿わせたから妙に入力が面倒になってる
FC版が悪いんじゃなくてあればFCのコントローラだからあれがいいのであって
スマホにそのまま持ってきたから煩わしいんだと思う

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 22:53:31.93 ID:LrfNwZWQ0
JavardryのThe KINGが結構面白い

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 00:34:49.20 ID:AE4Zxek10
>>289
スマホにPCの操作を求められてもなぁ
スマホのインターフェイスとしては十分だと思うが
むしろあれ以上どうするのかと、

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 01:21:51.04 ID:qnaJ5Jtq0
あれはわざとFCコントローラにして操作めんどくさくしてノスタルジックな感じにしてるんだろ。
操作性を良くしようと思ったら、キャラ名タップでinspect画面が開くとか簡単にできる。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 16:18:07.89 ID:dIm17Zzn0
AppleU版の#1のキーボード入力最高です。あれにファミコン版のBGM付いてたら神ゲーでした。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 15:04:32.78 ID:rVhZ24n/0
Wandroidクソ面白いじゃねーかよなんだこれ
ブルーリボンゲットしてシュートで地下10階でなんとかかんとかアベニュー

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 02:41:36.57 ID:EuvoXa8a0
ムラマサ手に入れて
喜んで装備して
ボタン連打して
SP使っちゃってガラクタ化

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:26:33.66 ID:KNArRulm0
Wiz未経験者に入門用のお勧めとかありますか?
DRPGはスーファミの女神転生、BUSINやエルミナージュをプレイした程度です
6が気になってはいるのですが、やはり1から遊んでいないとストーリー上問題があったりしますかね?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:36:17.59 ID:lgHpDUGD0
Aボタン押さないと扉が開かないよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:41:11.64 ID:VLREGjgk0
6-7-8でストーリーが繋がってて、1-5とは全く繋がりがないため、
6からやっても問題ないです
むしろ、それまでのWizとシステムが大幅に違う6は
システム的にもストーリー的にも最初のタイトルとしてお勧め

まあただ日本のネットなどで言われる、いわゆる「Wizらしさ」は1-5なので、
Wizにこだわるなら、1からがいいと思う
メガテンやエルミみたいなのを期待するならこちらだと思います

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 00:00:02.17 ID:OoS/RVZU0
ストーリーに繋がりが無いのなら気になっていた6から始めてみたいと思います
詳しい説明感謝です。有難う御座いました

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 01:19:41.98 ID:FKaCDM1L0
> まあただ日本のネットなどで言われる、いわゆる「Wizらしさ」は1-5なので、

これだよな
極端に言うと、WizrdryOnlineしかやったことないのにwizプレイヤーを名乗るのはいかがか、的な
もちろん#1#2#3#5が至高という意味ではないぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 02:27:29.44 ID:SJbGGI1m0
コズミックフォージ辺りからホント訳が……
なんでアメリカのはTRPGもそうだがすぐSFに走るのか

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 07:35:41.43 ID:4p8L2w1F0
>>306
ウルティマが悪い。
黎明期からしてこれだもの。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 22:29:22.19 ID:0NJ9KcOr0
ウルティマはコナンとか指輪物語とか読まれてて
「今更純ファンタジーとか古過ぎだろ」みたいなノリでSF要素ミックスしてきた感じ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 22:55:08.20 ID:v6hpCWk00
ウルティマってゲームブックでしかやったことねーわ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 23:42:34.90 ID:4p8L2w1F0
ウルティマなら昔、MSX版でTからWまで購入し、手始めのTで挫折したわ。
ダンジョンでのプレイは問題なかったが、舞台が宇宙になった時、何じゃこれは、と。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 02:31:27.41 ID:Wgx37rM+0
のちのろーぐぎゃらくしーである

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 06:03:43.47 ID:teDtlrfl0
>>310
ギャリ夫がガチの宇宙志向だからな
宇宙飛行士目指してたとか何とか・・・実際宇宙行っちゃったしな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 02:52:41.11 ID:9Rv0W8Xs0
5をプレイ中なのですが、SFC版ではできたらしい「ドレイン、マハマンのレベルダウンをマロール逃げで無効」はPSのNoLでは使えないのでしょうか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 11:12:11.87 ID:PWgsaJM4O
>>313
できない

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:53:26.98 ID:6fqKbKUs0
>>314
ありがとうございます
残念です

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 01:49:34.97 ID:CnEZ2WFg0
それが残念思うほど使うか? マハマン

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 19:24:03.57 ID:+VQfbaIx0
>>310
ウルティマはSFC移植版のYは傑作だったよ。音楽のアレンジも良いし
オープンワールドの先駆けみたいな感じで今でもたまにやっちゃうくらい好き

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 02:22:50.33 ID:9z/Rm/pjO
戦闘の監獄をやってみたんだが、1つ目のダンジョンの2階に降りたら首をはねられて死んだ。さらに蘇生に2回失敗して使えなくなった。もう無理?

あと同じく2階で包帯ミイラにレベル下げられたんだが、取り返す方法とかある?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 02:49:35.98 ID:RflXMggN0
ロストとエナージードレインは諦めろ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 03:01:15.01 ID:9z/Rm/pjO
>>319
ありがとう…なんて厳しいゲームだ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 15:39:34.29 ID:h4ZEPoua0
>>318
ダンジョンの中では戦闘終了後、キャンプ終了後に自動的にセーブされるので、
戦闘中に死んだりドレインくらったらリセット押せば最後にセーブした時まで戻れる
町の中では施設を出た時にセーブされるので、寺院で蘇生に失敗してもリセット押せば何度でもやり直せる

ただしリセットありだと簡単すぎてつまらなくなってしまうかもしれないので、
全滅した時のみとかドレインくらった時のみとか制限つけた方がいいかも

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 16:21:22.93 ID:WkYArv7A0
監獄が初めてのWizという世代もいるのか・・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 17:44:11.96 ID:Rl5H32iGO
08年にリサイクルショップで買ったリルサガでwiz童貞卒業した

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:53:53.65 ID:9z/Rm/pjO
>>321
うおー!丁寧にありがとう。全滅したパーティーは迎えに行かなきゃダメみたいね

行ってきます

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 23:04:59.80 ID:1CT/pWDJ0
むしろドレインとロストを知らんでwizに挑む世代が出るくらい
wizが過去のものになってるってことだな
…これ以上ルネサンスみたいなレイプを繰り返されるよりは
ひっそりと死んでてくれた方がマシだけどさ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 01:24:59.14 ID:c6hOH0cZ0
ニワカと罵られることの多いPC版未経験者です
ちなFC版PGデビュー

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 00:20:19.84 ID:ZlkpbD4n0
ドレインはレベル上げなおしでステイタス上がるチャンスが1回増える利点もあるし
戦士ならそもそも成長も早いのでどこまで気にするかは場合にもよるかな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 06:40:42.07 ID:xjrlauEv0
所要経験値が飛躍的に増える上級職だとドレインはむしろメリットなんだよなぁ
それとFC版#1ではそもそも10階では戦闘中マラーで確実にドレイン無効に出来る技もある
結構甘いんだよな

やっぱり一番怖いのは先制首刎ねに尽きる

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