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【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その22

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:26:57.92 ID:wbk/97eu0
ダークソウル2の反省会会場です
次スレは>>900踏んだ人が宣言して立てて下さい(規制等無理な時は安価指定)

前スレ
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その21
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1400578247/

ダークソウル1への不満はコチラへどうぞ
↓   ↓   ↓
ダークソウル反省会38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397836183/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:42:55.60 ID:wbk/97eu0
訂正

前スレ
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その21【谷村ァ】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1400578247/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 03:20:52.19 ID:VNHS7sp70
【NG推奨ワード】
デモンズ厨・ダクソ(駄糞)信者・ダークソウル2まとめ・谷村「・売った(売れた)・ドグマ・スカイリム・常識ねえのかよ・オールクリア

平和に不満・愚痴を語りましょう↓

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 09:02:59.81 ID:q2skhSJZ0
谷村ァが消えてて笑える
唐突に単発割り込みでスレ立てとか必死だな谷村サァァン

5 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/29(木) 09:10:22.84 ID:6ugE8kLD0
(´・ω・`)ショボーン

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 09:27:23.36 ID:CFeSZ9BX0
>3
ソウルシリーズのファン(信者)は来ちゃダメなのか?
ファンだからこその不満や愚痴もあるだろう。

今作は無かった事にしてやる! 早く次ぎを出せ!

>5
早く人生もクリアしろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 10:10:30.91 ID:oCuaFO2w0
谷村ァより谷村氏ねのほうがより憎悪が伝わっていいと思うが

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 10:22:56.93 ID:XeX6fBx7O
>>3
何でわけわからんテンプレ勝手に張り付けてんだ?

さすがにDLC来るよな?
それまでにマッチングは直してくれるよな?
このまま売り逃げなのか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 10:23:48.38 ID:PNvAjLUQ0
まあなんだ、いい加減パッチはよ
霧マラソンとか吸香バグはさっさと直したくせに

10 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/29(木) 11:14:21.39 ID:6ugE8kLD0
>>6
うん、そのつもり
そう資産32億円で現役引退しますた。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 12:44:04.89 ID:9OLEjr0eO
>>1

2のDLCなんて要らない
今からでも1かデモンズのを出して欲しいくらいだ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 13:47:01.10 ID:q2skhSJZ0
ていうかビーストなんて大クソ出さないでマジでデモンズリメイクして欲しい
せっかくSCEと組むんだしシステムは草モシャ以外デモンズそのままでグラ新調+巨人の楔石追加みたいな
こっちの方がビースト()なんかより絶対売れるだろ

13 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/29(木) 13:58:06.78 ID:6ugE8kLD0
回復アイテムはエストと人間性だけでよかった。
回復量は少ないがスピード早くてぐい飲みできるのにエスト瓶はまさに不死の秘宝

完全に回復するがスピードは遅い人間性だが、貯めれば防御力と攻撃力が上がる。
血痕回収を慎重にさせるシステムは秀逸

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 14:34:09.72 ID:srCG1tSY0
大型武器は二刀システムから外すべき
あんなんただ一緒にくっつけて振り回してるだけやろ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 14:37:02.40 ID:LkJnc5f50
魔法回数制のくせにスペル回復あったり
エストの回数制限きつくしたくせに回復アイテムが大量にあったり
何がしたいのかさっぱり分からん
センスのない人間が下手にバランスいじろうとして、案の定つまらんものが出来上がった感じ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 14:55:38.30 ID:O82n1Eia0
雫石は霊体用の回復アイテムでよかった
霊体でエスト飲めるとか訳分からん
吸香も触媒強化も蛇足
2では吸香のせいで理力、信仰補正値の意味が無いからな
1は理力、信仰がそのまま威力や回復力に反映されたからステを上げる意味があったのに

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 14:55:55.12 ID:q2skhSJZ0
特大二刀流もさ、最初は無印のデーモンとか大型mobみたいな感じに豪快に振り回せると思ったんだよ
が、実際は目を疑うようなクッソダサいモーションで本当に武器二つをくっつけて振り回してるだけ
大剣とか直剣とかも意味わからんくるんくるんするモーションだし今作のモーション考えた奴センスなさすぎて呆れる

18 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/29(木) 15:00:51.64 ID:6ugE8kLD0
二刀流は良かったんだが、思いつきだけだった。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:20:16.89 ID:V8TFlcQJ0
ダークソウルがデモンズソウルより良かった点
眷属、森で三つ巴の戦いが出来るようになった

2が1より良かった点
ソウルが纏めて使えるようになった、擬態がアイテム消費で出来るようになった・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:26:06.71 ID:Uj78YVAr0
今作ってたしか誰かに剣術指導してもらったとか、そんな話し聞いたけど?
地面にガリガリ当てるのが剣術なんですかねえ…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:52:02.72 ID:oCuaFO2w0
>>19
擬態がアイテム消費でできるようになったってのは魔術師の個性がなくなって俺はどうかと思うんだけどね
各属性エンチャアイテムとかもどうなのかなーと思うわけよ
IIはほんとセンス無い

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:54:52.58 ID:mrgITuue0
トドメに吸香で個性は欠片もなくなったしな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 16:04:34.16 ID:dujqIB3V0
1の時点で黄金松脂も?だったけど
それに加えて闇松脂とか魔力壺まで出してくるとは
とりあえず全属性出しておけって感じなのかな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 16:23:04.02 ID:5wvGbMVS0
1やデモンズだとさ、コスプレ装備とかお遊び装備してても白で呼んでもらえたし
周回入ってもソロでどうにかなるバランスだったんだけど
2は何か無理だな、送還される
お遊びが許されない・・・やってて悲しい

ホストが裸だから同僚に感染して結局みんな裸だったり
胸毛ちらつかせたドレスだったりしたのが懐かしい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 16:31:40.00 ID:k0+bOqHf0
今作意味不明な回復アイテムがあまりにも多すぎる
護符?何種類だかに血尿シリーズも2〜3種類あったよな
雫石にキノコにもう多すぎて訳分からん

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 17:12:31.18 ID:Eq+fL5tm0
首切り、暴言メッセ本当やめてくれよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 18:27:39.41 ID:s4igDkMG0
首切りはまだいい
命乞いとか今回のジェスチャーは悪ふざけが多すぎる
なんか前作前々作から悪乗りした感がある

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 18:56:31.72 ID:CLFC4BKM0
なぜつるすべ石に回復効果を持たせたのか
今となっては知るものはいない
亡者のなきごえだけが聞こえる

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 19:16:47.60 ID:LkJnc5f50
キチガイ&厨房御用達煽りジェスチャーの首切りが良くて、
おふざけくらいにしか使わない命乞いがダメとか良く分からないす

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 19:26:02.68 ID:t3RoGSJJ0
>>25
回復アイテム多すぎて邪魔だよな
今回は呪術で回復できるし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 19:50:29.05 ID:iWEVUbbk0
別の触媒を両手に持っても
使える魔法が1つなのがしょぼい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 19:55:24.08 ID:q2skhSJZ0
命乞いは見てて寒い
前作でいうことあるごとに太陽賛美連打する奴に似た寒さを感じる
首切りジェスチャーはセンスないとかそれ以前の問題すぎて論外
何で煽り専用ジャスチャーが存在してんだよ死んでくれ谷村

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 19:56:42.79 ID:s4igDkMG0
首切りなんて煽りでもなんでもないだろ
元々あるジェスチャーでふざけるのはともかくジェスチャーそのものがふざけすぎなのが問題なんだよ
糞な点が多すぎて余計目につくってだけの話だけどな

ただ首切りする奴も大概だけどそれをキチガイ&厨房御用達とか書き込んじゃう奴が一番頭悪そう

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:00:32.77 ID:gtx+dbDaO
>>33
頭悪そう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:01:21.39 ID:lVGjd5hk0
不快感を与えないようなプレイ諸云々の注意文出しておきながら不快感しかないゲームを作った開発が一番頭が悪い

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:04:34.12 ID:+hnItGX70
草モシャでもいいよ
改めてデモンズやってみるとエストとの回復量の違いでビビるわ三日月草とかくっそ少ない
篝火でエスト回復するっていう冒険心の欠片もない意味不明な設定嫌いな俺は草モシャでいい

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:05:31.66 ID:LkJnc5f50
>>33
頭の悪い僕チンに、首切りを「キチガイと厨房以外」が「煽り以外」のどんな目的で使用するのか教えてくれない?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:06:56.10 ID:q2skhSJZ0
いや首切りはどう考えても煽りでしょ
マトモな神経してて倒された後アレやられて不快にならない奴なんかいないから
普段から倒した相手に使ってるキチガイはそう思ってないのかもしれんけど

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:13:53.34 ID:gtx+dbDaO
>>33
> 首切りなんて煽りでもなんでもないだろ

> ただ首切りする奴も大概だけど
うーんこの

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:17:22.91 ID:ycKV+4GI0
谷谷の解雇まだ〜

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:19:08.73 ID:2lHSy7Sd0
アイテム多いのは手持ちのアイテム順を自由に弄れないのと相まってクソの山になってる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:22:23.74 ID:Iyd7hx5v0
NPCの召喚は全ボスに2体ずつどっかに置いてくれると助かるわ。
人いなくなるとダクソ1もデモンズも俺には遊ぶ気にならんわ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:26:13.97 ID:KsJ3hKrh0
首切りはぶっちゃけされた方はされた方でいい気にはならないし
使う方も使う方で最高に気持ちのいいモーションかと聞かれたらそうでもない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:28:29.34 ID:lVGjd5hk0
煽りとか普通やらんしな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:47:07.79 ID:6cL+3R/L0
今作はVC機能もあったはずだが、
ジェスチャーだけでなくNPCからも嫌味を言われまくるあたり、煽り推奨なんだろうか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:49:23.88 ID:CLFC4BKM0
人間の醜いところいっぱい見せればダークソウルっぽいよねって思ってそう

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:58:26.15 ID:J7bdOBz50
ジェスチャー装備プレイスタイルを象徴する魅力あるNPCや背景設定がなく
煽りや糞装備がワンクッション置かず直に相手プレイヤーに繋がるから前作以上に苛々するのよね
ゆるいつながりを理解していないんだろうなと思ったよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:01:30.62 ID:upXsJlc20
1の病み村の2つ目の篝火の奥の行き止まりから
マップ延長してDLC出して欲しい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:03:26.09 ID:6cL+3R/L0
オンライン特有の煩わしさと興醒め抜きでオンができる貴重なゲームだったんだがな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:19:39.87 ID:s4igDkMG0
?
首切りする奴がまともだなんて思わないけど基地外だ厨房だ!なんて煽ってる奴の方がよっぽどまともには見えないって意味なんだけどな
首切りなんて状況にもよるけど大概痛い奴しかやらないし

それ以上に悪ふざけみたいなジェスチャーが増えてることがおかしいだろ
よしやったとか了解否定、土下座命乞いとかと比べりゃまだ首切りのほうがまだ雰囲気にあってるわ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:22:39.88 ID:b4ClEGrI0
画面がいきなり早送りみたいになって
巨人がカサカサダッシュしてくるとちびりそうになるんだけど
これはどういう現象なの?普通なの?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:28:15.86 ID:CLFC4BKM0
>>51
お前がちょっとびびりってだけで普通だよ
人間誰しも急にボールがくればびっくりして動けない
とりあえずトイレには行っておけ
あんまり気にするとはg

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:29:47.44 ID:b4ClEGrI0
巨人ぱねぇ・・・ゴキ走りでふぉかよ・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:37:24.19 ID:WjZkQ2xg0
買取価格が死んでいる・・・

マップのつまらなさ、ボスの動きの単調さ、敵の配置。これパッチでどうこうなるもんなのかなぁ。

手元に置いておきたくないくらい嫌いになってしまったよクソ2。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:47:41.68 ID:oCuaFO2w0
やっぱり多少の面白さや真の意味での達成感がないと
やってる途中になんで金出して時間削ってまでこんな苦行やってんだ俺は?って冷めちゃうよな
フロムゲー=高難度みたいに履き違えてる連中もいるが根底にあるのは面白さなんだよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:53:53.69 ID:s5BTfACA0
あのさぁ、自動ロックが遅すぎて次の対応が遅れるんだけど。
なんだあのグニャーって。酔っぱらってんのかよ。
そのくせ視界の外の敵をロックしたり全作の悪いとこは引き継いでんだな
あたまおかしーだろうが。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:54:32.52 ID:rVahkj0S0
>>55
MMOとかソシャゲーで「何でこんな必死にログインしてるんだろう」と
素になって冷めちゃって一気にやらなくなってアンインストールする感覚に似てる

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 22:06:31.67 ID:J7bdOBz50
今作の作りをガンダムに例えると、雑魚はドム、ボスは大きい旧ザクって感じでまるで達成感がない
まともな感性があるなら逆なんだがなぁ
たぶんコスプレ衣装充実のために雑魚周りを頑張っちゃったんだろうけれどボスももう少し頑張って欲しかったわ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 22:18:00.46 ID:dOB2svW90
GEOの買い取り相場が3000円らしいけどだいぶ落ちたな。発売一カ月で4000円でも大概だと思ったのに

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 22:18:23.07 ID:O82n1Eia0
今あるかどうか知らないけど、キングスフィールド4は発売されたとき
「なぜ人はゲームをするのか」っていうネットの記事があったの思い出した
デモンズが発売された時もプッシュされたテーマだけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 23:35:24.39 ID:lAzMrwDS0
首切りって開戦前にやるもんだと思うんだがな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:17:55.42 ID:Yj3FFdft0
今回ってプログラマーに問題があるのかねぇ。
頻繁に開くメニューが毎回重かったり、
声を読み込むだけですごいプレステが唸りを上げたり、
転送先で毎回ドアが開く音やら炎が灯る音が聞こえたり
攻撃と音が同期しないなんて日常茶飯事
マデューラもハシゴのオン・オフに合わせてマップ6枚用意したりしてるのかねぇ?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:21:49.40 ID:+GcmIJFn0
槍投げまくるデュナ戦の虚しさ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:22:35.11 ID:lcyc4qTn0
しばらく別ゲーやってたけどまだパッチきてなくてワロタ だめだこりゃ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:22:58.96 ID:OXMAGLLQ0
>>62
1やると静かでびっくりしたよ
2の読み込みは凄すぎるよね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:28:36.63 ID:3JoAQ3gh0
海外マッチング不許可とかえらべるんなら
侵入不許可もえらばせろよ
侵入反対

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:28:48.05 ID:B3KDtb4v0
谷村渋谷を筆頭に1軍崩れみたいなのばっか集めたんだろうな
じゃなきゃ色々とここまで酷くならないと思う
ほんと色々酷いよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:40:30.28 ID:/vpOFh260
>>66
オフでやれとしか
青呼びたいけど侵入はいやだとかそんなん通用しねえから
その理屈が通ったらこのシリーズのマルチプレイの根幹が崩れることになるのよね

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:50:37.07 ID:1yCirQ9k0
「白呼べるけど侵入も来る」「白は呼べないが侵入も来ない」
どちらかを任意で選べる従来と仕様が変わった時点でマルチプレイの根幹は崩れてるだろ
しかもクリア済みエリアまで鬱陶しいくらいに侵入されるし
侵入制限アイテムのはずの人の像も「協力も一切できなくなる」というまるで意味の無い産廃だし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:54:59.40 ID:+Es4GpZb0
普通に協力攻略だけしたい人もいると思うから別に侵入許可作っても良いと思うけどね
それで困る理由がわからん

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:57:27.96 ID:yY8oVLcw0
侵入専の馬鹿が調子こいた結果クリア済侵入とかいうゴミシステムが出来たんでしょう

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:00:16.14 ID:lcyc4qTn0
侵入がこない所に呼ばれたくない白も多いはず
そこもマッチングに条件に含めたら問題ないんだろうけど
今以上に雑魚刈りできなくなるから侵入側からは不満がでるだろう

クリア済み侵入はどうあってもゴミ
ホストには白を拾える安置みたいなのがあったらもっと良かったと思うけど
まぁ次回作でも導入されないんだろうなw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:02:01.68 ID:+GcmIJFn0
>>72
そんなやつ多くねーよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:09:18.26 ID:nwdZcJ+c0
触媒二刀流で違う魔法を同時に出せたりしたら面白そうだな、調整難しそうだけど
あ、フロムだから無理か

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:23:08.21 ID:9/np1jPAO
侵入無しの攻略は寂しいな…
クリア済み亡者侵入はいらん
ゴミ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:26:22.39 ID:Tm7oWkbp0
メドローアみたいな合体魔法とか組み合わせ考えるの楽しそう…だけど、一人でできると厨性能化しそうだから二人で合体魔法とか…

まあ、妄想してるうちは綺麗な夢でもフロムが実装するとあさっての方向で調整して悪夢になるという

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:46:26.23 ID:sHNYDfWBO
デモンズの時から青(白)専だけど、侵入が来ないのは別に構わないけど、
初めから侵入はブロックしてますってのは何か萎える。

青専の理由?周回は敵が強くなるから面倒だし、侵入されるのもだるい。
でも協力なら攻略や侵入はあくまでホストの世界の事で、自分には関係無いからだよ。
勝手な意見だと思うけど、そうじゃなきゃ協力なんてしないでしょ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:06:48.38 ID:IL1UQZxg0
おまえらは愚痴を書きつつもダークソウル2をプレイしてんだろ?
馬鹿みたいだなw 嫌ならさっさと辞めて別ゲーにでも行けよw
ゴミクズ以下のカス共w w w

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:23:28.70 ID:lcyc4qTn0
>>73
敵だけ倒してるのって飽きない?
何にしても住み分けできるのが一番いいんだけどね
侵入ウェルカム組同士でマッチングできたらそれでええんや
侵入しても自殺も霧抜けもされなくなるし

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:30:56.53 ID:lMHRSABrO
>>78
そんなんだったらどんなに良かった事か
現状は起動すら億劫になり放置、段々と空気化しつつある
いずれは叩かれる事すら無くなるだろうよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:37:20.43 ID:sHNYDfWBO
見た目がだんだん亡者になっていくようにしたのに、それを阻止する指輪を作ったり、
そもそもの生身を3000ソウルで維持出来る指輪を作ったり、
変なとこを親切設計と言うか自分達を否定していると言うか…。

シームレスも、倒さなくてもいいボスの数が両手で数えられないとかどうなの?
100万ソウルで開くとか誰のための仕様だよ。使わせて頂きました。ありがとうございます。

周回しないと出ないアイテムがありますが、篝火の探究者で大丈夫です

ステを降り間違えても、器を使えば降り直せます。新キャラは作らなくてok

1周目と他を隔離しています。ただラスボス倒しても2周目行くかは選べます。

どうしてこうした。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:37:26.58 ID:bS9Vb8dz0
おれは無印とドグマに戻って今は新作格ゲーだな。
2丁アベ共鳴の時点で破滅的な状況なのにそこに
タニムRUSHとタニムRUNときて更に浮遊バグだからなあ。
逆のこのゲームのどこに意味を見いだしてるのか聞きたいわ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:37:39.56 ID:m2s961lk0
まだプレイしてもらえてると思ってるんだから信者補正は凄いなあ
とっくの昔に売り払って他のゲームやりながら気まぐれに批判してるに決まってるじゃん
修正とか不満点とか正直もうどうでもよくてこのスレで死体蹴りするのが糞2の最後の遊び方

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:42:55.67 ID:+Es4GpZb0
>>79
攻略はおまけでホストさんの挙動を楽しむ方がメインだと思う

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:29:00.91 ID:crIDw19s0
このゲーム3980円で売ってたぞ

協力プレイしてる時の敵の強化やり過ぎだろ
打撃武器使ってるから何とかなってるけど斬撃は特大剣以外ほとんど息してない
使ってる奴がいないんじゃなくてダメージが低すぎる

両刃剣の攻撃力の設定もモーション値をいじればいいのに素の攻撃力を下げるとかイカれた設定になってるし手抜きが見え見えなんだよなぁ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 04:15:44.81 ID:W19aSSyz0
前作からそうだったけど今作もチグハグというか噛み合ってない部分が多いな
装備のバックストーリーは考えてるわりに入手方法に設定を生かす工夫はなし(むしろ平気で設定と矛盾する)
オンライン侵入があって当然のシリーズなのに三作目にして初めてオンラインプレイで「詰む」場所が出てくるし
強靭システム作ったのに「絶対怯まない敵」を何体も作っちゃうし
青守護にほぼ必須のアイテムである守護の印が守護者と何の関係もない白協力で手に入るし
その白協力アイテムも別にそんなに協力するわけでもないペイトからのプレゼントだし
パリィやスタブの無敵時間は無くなって複数戦では万能じゃなくなったのに
強敵とのタイマンはほぼないし

まあ……結局未完成ってことなんだろうな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 04:18:30.12 ID:Dy9JtYTK0
アーマードコアネクサスと似ていますね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 07:12:39.09 ID:aFwV2rzf0
>>71
そんなこと言ってる奴いたか?侵入が嫌いだからってそういう意見はないわ
谷村のただの嫌がらせだろ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 07:48:20.47 ID:an7TToUu0
亡者同士は話が噛み合わない模様w w w
嫌なら辞めたまえw 愚痴ってばかりのクズは居なくていいからw
お前らみたいなゴミが居なくなった方がダクソ2も平和になるしなw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:21:00.52 ID:9/np1jPAO
とっくに辞めてるんだよなあ…

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:31:02.61 ID:KyKrUwqj0
>>89
文章の後に w が付いてなければ
それなりな意見なんだが、残念だ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:38:05.17 ID:85R3HGbF0
従来の協力侵入要素でいいなら初心者狩り対策にソウル量マッチなんて入れてないわ
侵入は少なからず問題残ってたがこんなクソ仕様にするくらいなら侵入だけ拒否つけた方がマシ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:39:34.36 ID:At3gMFtE0
78と似たような文章構成で笑う

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:43:22.62 ID:fEcxhHdv0
谷村「嫌ならやめろ」
     ↓
3ヶ月待たずして店舗買取価格3桁にw

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:44:57.70 ID:2qKY0jWe0
ソウル量マッチングで初心者狩りは消えるかと思われたが
チータが初心者狩り始めましたというオチ

笑える

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:52:42.98 ID:LgfmK/g90
>>94
キモオタの妄想ワロタ、ダークソ2の中古価格は依然高いよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:52:54.32 ID:fEcxhHdv0
チーター(ただの高レベルマン)

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:53:25.71 ID:fEcxhHdv0
>>96
店舗見に行ってこいよw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:07:27.21 ID:At3gMFtE0
家から出ずにダクソしてるんだろ察しろ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:10:51.61 ID:LgfmK/g90
キモオタどもの虚言ワロタ、俺の広島ではまだダークソ2は5000円前後で売られてるんだよ

これが現実だからな、引きこもりキモオタどもにはきつい現実だと思うが

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:15:39.41 ID:rbbvsyMe0
ビーストの動画来たな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:20:28.99 ID:DsNcL1IB0
買い取り価格だからな 
>>94 が買い叩かれただけだろ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:25:51.93 ID:rROcgOCI0
>>101
来てねーよカス

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:27:53.86 ID:8yf36Nfu0
http://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:35:12.61 ID:KyKrUwqj0
>>100

広島の住人はお人好しが多いことは判った

騙されてるんだよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:42:32.93 ID:orJfmYpU0
ビーストの動画見た
これもしかしてエンジンがダクソ2と同じか・・・?ちょっと不安な動きだったわ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:43:47.98 ID:+aJdaWwO0
ゲオで黄色いシールでもう4000円で売ってたんだが5000円買い取りってどこよ?
お小遣い稼ぎしてくるから教えろ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:01:01.07 ID:1xpTSGR80
俺の広島でワロタ

新作の動画もう来てるってことはやっぱりダニは売り逃げルートなのかね
シリーズファンとしてはそっちのが嬉しい
こんな糞早く見限って新作に専念してほしい
もちろん谷々とか無能な連中は抜きで

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:03:36.90 ID:LVX2TD010
どうせPS4は新型でるまで買わないからいいわ
発売から半年くらい経って評判良くて新型の気配もなくてゲームに飢えてれば我慢できなくなるかもしれんけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:11:20.01 ID:FvD1ghIn0
デモンズとダクソやり直してるけど
やっぱ思い出補正とかじゃなくて純粋に楽しいわ
そして2はやればやるほど不満がたまる

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:17:44.44 ID:LgfmK/g90
お前らが言うようにダークソ2が糞ゲーだったら、もうとっくに中古価格暴落してるよ

こんだけたくさん売れてて、発売から結構時間が立ってるのに中古価格5000円前後ってことは

みんな売らずに持ってるってことだ、つまり世間は高評価なんだよ、お前らが特殊なだけ、ダークソは広島でもすげー流行ってるぞ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:20:41.69 ID:9/np1jPAO
わかったわかった
広島はすごいですね(笑)

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:24:36.29 ID:t1iLfh3q0
売りに行くのなんて学生ぐらいだろ
見事に積まれてるわ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:25:11.17 ID:F7XOgSUI0
ビースト本当に銃みたいなものがあるんだ
もう対人で剣振り回すのは無理なんじゃないか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:28:47.74 ID:4se0sWp80
広島=世間ってのがすごいな
ところで何でお前さんはここにいるんだ?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:30:16.00 ID:kNA39KIKO
ビーストの動画、挙動がダクソ寄りだな
またもっさりなのか…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:39:04.91 ID:2qKY0jWe0
発売して3カ月もたってないのに
次回作の話題でスレが盛り上がるなんて異常だよなぁ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:47:12.07 ID:LgfmK/g90
俺の書き込みはロジカルなのに、ここの馬鹿どもの書き込みはまったくロジカルじゃないな

ただの感情じゃん、僕がつまらなかったからみんなもつまらないはずだー!糞ゲー!小学生かよこいつら

現実は馬鹿売れ、中古価格は以前高いと完全に成功した良ゲーだってのに

これからは自分たちがいかに少数派で、世間とずれているかを認識して汚物を垂れ流してね、わかった?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:48:47.01 ID:fgSIWzNz0
そう…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:49:52.37 ID:rGRrUjVW0
まぁ・・・なんというか・・・・がんばれよ・・・

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:53:06.12 ID:lMHRSABrO
悪評の声が大きくなってきた頃に新作らしきプロジェクトの情報…
ひょっとして2は最初から売り逃げする気マンマンだったのでは

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:58:38.29 ID:EXf0HKR20
マジでショットガンぶっ放してんじゃねーか
流石に遠距離ゲーにはしない工夫が為されるんだろうが
ガッカリ感、半端無い

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:01:15.26 ID:R8eSo0Gn0
買取価格をみろ、順調に値下がりしてるだろうが
軒並み3000円以下ってことは中古屋に売る奴がかなり多いってことだ
それと販売価格がそう簡単に値崩れするわけがねぇだろ
発売後半年から一年間は中古屋は利益を出すために販売価格を下げねぇよ

退屈だからつられてやったクマー

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:02:20.65 ID:EkjCJKOK0
そもそも販売価格の話してなかった

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:11:20.57 ID:85R3HGbF0
ファミ通調べの売り上げランキングではだいぶ前から圏外だけど・・・メタルギアや無双が未だ残ってる中で
尼の在庫は100を超えました

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:12:49.62 ID:rilKeE+A0
対人推奨と属性補助アイテムの種類、遠距離優遇から察すると
ダクソ2はベータ版ですらなく次回作のデータ収集とシステム運用試験の線が濃厚だな
ボス被りなんかは没ネタ転用ぽいし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:14:52.56 ID:m2s961lk0
毎月のお小遣いを必死に貯めて初めて自分で買ったダークソウル2というゲーム
それを批判されてムキになってる男子中学生(声変わり前)だと妄想すると捗る

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:26:44.75 ID:tvpG40im0
昼飯食べながらスレ見てみるか思って来てみたら気持ち悪いの湧いててワロタ
なんで愚痴スレにまで来て煽ってる奴がいるんだ?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:49:38.61 ID:KyKrUwqj0
ソウルシリーズの次回作が有るなら、
是非、舞台を広島にしてあげてください、フロムさんお願いします。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:59:38.51 ID:7ZHAIlT7i
おめぇら、広島舐めると
まくら元ではだしのゲンの朗読会開いちゃるけんのう。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:10:07.31 ID:tvpG40im0
アプデ情報来たな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:17:47.76 ID:7ZHAIlT7i
ほとんど対人対戦調整じゃねーかw

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:22:40.48 ID:LVX2TD010
アプデではないね、バグ&チートはそのまま
あくまで金のかからない範囲で直してやるよってことか

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:25:09.91 ID:tvpG40im0
下方修正じゃなくバランス調整って言葉を使ってるってことは
全体的にステによる補正が強くなって特化ステじゃないと息しなくなる感じになるのか?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:36:01.69 ID:KdsyeyQ90
ビーストはショットガンか・・・
時代はより近世っぽくなりそうだ
へたすりゃ魔法廃止もあるで・・・

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:41:03.00 ID:uNxViwf50
ビースト確定で常駐してたキチガイチョン豚発狂www

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:41:43.36 ID:R8eSo0Gn0
お前らアプデきたぞw
阿鼻叫喚な下方修正オンラインの始まりだぜw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:53:18.58 ID:cqiKJGHp0
>>104
この音楽燃える。。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 15:22:26.55 ID:OFYvZQti0
ビーストはヴァンヘルシングみたいな路線で攻める事にしたのか
動画でショットガンブッパ挙動をバクステでキャンセルしてたのにはワロタ
遠距離引き撃ちゲーの未来しか見えねーぞクソフロム

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 15:51:03.41 ID:aLfpXrwC0
ダークファンタジーの世界に銃か
シャドウタワーアビスの過ちを繰り返さなければいいけど

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 16:09:21.55 ID:jcblRbEr0
結局装備とスペルの下方修正ばかり、攻略のバランスどうにかしろ
獣戦士の強靭見直すとかしてみろっつうの
プレイヤー側ばかり弱体化させんじゃねーよクソが
売っといてよかったわ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 16:26:17.24 ID:oteL7cMH0
バランスの調整(笑)
正直に低下っていってみろよ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 16:45:13.32 ID:8aiukd6K0
要望多かった部分はほぼ手加えられてるのに
ハベルだけガン無視してるの笑える
制作側にハベル愛用者でもいるの?

対人興味無し攻略勢の自分にとっては
こんだけ待たされたのに白の時間制限が撤廃どころか延長も無し
敵の調整もバグ修正も無い時点で完全に見限ることができたからありがたいわ
本当にありがとうタニムラサン

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 16:47:39.31 ID:OFYvZQti0
ハベルとバグチートに全く手がくわえられてないのは対処法がわからないからじゃね
ハベル弱体化したら他の重装も弱体化させなきゃならんし、それやるとアプデで強化した防具も弱体化させならん
開発陣が落とし所を理解できてない

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 16:51:17.23 ID:9/np1jPAO
結局フロムは技術が無い中小企業か

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 16:57:42.73 ID:qdJpCzzt0
あれだけ期待してこの調整だけかよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 17:06:18.29 ID:W19aSSyz0
難易度を追求しすぎた結果 フェアじゃなくなっちゃったのよね

重鉄兵は硬い・怯まない・パリィできない・バクスタ無効・盾受け潰し攻撃と
色々持ちすぎ せめてパリィはやりやすくすべきだった

獅子族の戦士は何故盾崩しができないのか理解不能 そして大槌の強攻撃2回でもひるまないし
魔法にも強い

アマナの古竜院たちは水場でもおかまいなくダッシュだし
アマナの巫女にはヘッドショット無効だし

大槌番兵はスタミナという概念が存在しないかのようにふるまうし
特大剣番兵は何故か攻撃が盾を貫通する

闇霊NPCは明らかにプレイヤーと動きが違いすぎるし
ボスの攻撃判定は見た目より明らかにでかすぎ

雑魚敵との戦闘シチュエーションも「弱い敵たくさん」「強い敵とタイマン」
なんてほとんどない 「強い敵たくさん」で殺されないように遠距離からチクチクする
安っぽいプレイばかり強制される

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 17:11:31.26 ID:kNA39KIKO
フロムマジで一発屋やん

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 17:15:11.43 ID:e5kTMXPe0
こっちの火力落として面倒にしただけか
チートの取り締まりやマッチング調整、敵の調整は無理なのか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 17:29:55.35 ID:0ItsUJXz0
弱体化ばっかじゃ攻略がクソになるだけだな

151 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/30(金) 18:21:32.48 ID:yZgYq9EW0
>>51
バグだけど仕様。
プレイヤーも遠眼鏡バグを使えばできる。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:37:06.09 ID:ZZBYJNY80
これ周回がさらに投げやり一択になりそうだな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:40:04.98 ID:FvD1ghIn0
ところで素晴らしいチェスターはプレイヤーより未来から来てたらしいが
2よりは過去だよな?
技術力あったっぽいが
1と2の間で廃れたんだろうか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:47:02.81 ID:aFwV2rzf0
>>149
谷村「簡単にクリアされたら悔しいので敵の下方修正はしません」

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:48:19.48 ID:9/np1jPAO
前作火継ぎエンド主人公のソウルが大きくて火の時代が長く続いたんじゃないかな
結局燃え尽きたらしいけど

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:52:40.02 ID:QZ2FlfRI0
谷村はアンバサフルハベル

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:58:01.25 ID:rtrO/Spw0
ニトの剣やヴェルスタッドが闇属性()なところを見ると恐らく何も考えてないだろ

158 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/30(金) 18:58:39.23 ID:yZgYq9EW0
>>121
これは酷いと思った。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:00:44.38 ID:6kajMRFG0
攻略勢死ぬような調整してどうすんの…ほんとバカじゃないの
呆れるわ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:01:13.67 ID:oeULruVm0
え?武器だけいじって終わりっすかwww

操作とさインベントリとか根本的なとこがゴミなんですよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:04:50.43 ID:UBXRW9LR0
遅すぎゴールデンウィーク前にやるべきアプデだろ
タニムランと浮遊バグが発見される前だったらまだ妥当だなで済んだのに無能すぎる

162 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/30(金) 19:05:31.95 ID:yZgYq9EW0
まあ、文句言いながらもPS3でビースト出すなら買うけど
PS4とセットで購入するほどの魅力はない。

あと5年くらいでPS4がお手頃価格になる頃まで待つよ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:06:52.39 ID:rtrO/Spw0
続編でストーリーを滅茶苦茶にしたのは許せんわ
闇属性と小人の子孫(人間)が作中で全く関連付けられてなくて草はえるわ
安易なファンサービスで客釣ろうとしてるところも本気で気持ち悪い

ダクソ2がつぎはぎだらけのボロボロゲーってところはダクソの続編ってことでまあ許せる
デモンズ2ももうすぐ出るし

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:09:06.38 ID:xXiCy6Mj0
修正箇所が多過ぎてとりあえず声の大きい連中に対応した感じのする修正だな
ほぼ対人バランス調整とかたまげたなぁ…

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:10:28.98 ID:A31wv6ji0
クレーマー対応としか考えてなさそうだからビーストでもまたやらかすぜ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:18:47.26 ID:bS9Vb8dz0
詰む可能性があることについて「そうかもしれませんねえ」で済ますあたり真性かと。
ドルアーガがどうとかヌかしてるしぶっちゃけ頭おかしいんでしょうね。
ロクな修正こないし印象最悪なんだけど。ビーストまでの風評がこのまんまでいいのかね。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:31:51.02 ID:oHciajq70
この下方修正だと攻略かなりきつくなるだろ
敵MOBとプレイヤーのステータスを同じ土台にするからバランス悪いんだよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:38:50.96 ID:ZOCPz6tU0
ダクソ2って格ゲーなんだっけか?


マジでフロム無能

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:41:03.89 ID:B3KDtb4v0
このスレでアプデの内容で不満もつやつまだいたんだな
まあせいぜい楽しめよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:43:34.24 ID:stqHrCnL0
アプデ詳細見てないけど
このスレの話から察するにビーストソウルを人柱なしで買うのは悪手だな
タニソ2はビーストの有料実験ソフトだってわかるもの

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:56:30.07 ID:rtrO/Spw0
というかダクソシリーズそのものが・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:00:05.45 ID:OFYvZQti0
あのアプデ内容で不満もたない奴なんかいんの?
武器の下方修正だけとかただでさえクソだるい攻略が更にだるくなるだけ
攻略勢に実質死刑宣告叩きつけてるようなもん

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:06:16.85 ID:Dy9JtYTK0
ビーストソウルPS4なのにカクカクしとるw

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:09:05.71 ID:xXiCy6Mj0
ビストもダクソ2の現状を見ると嫌な予感しかしないな
本来ならすっごい期待してるだろうけど…

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:14:57.85 ID:B3KDtb4v0
>>172
お前みたいなの見てると発売初期の愚痴を見てるみたいで懐かしくなるな
このスレがまだ正常にゲーム内の事で不満を垂らしてた頃

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:18:35.22 ID:OFYvZQti0
>>175
今も正常だろ
なにいってんだ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:19:34.90 ID:KdsyeyQ90
ビーストソウルはデモンズの続編じゃないだろ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:34:20.94 ID:KtqWS3ix0
まだ慌てるような時間jsない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:38:24.24 ID:LVX2TD010
もう慌ててどうにかなる段階じゃない

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:39:52.18 ID:jcblRbEr0
緩い繋がりが売りなら果ての篝火なんてサイトいらんだろ
オンラインを意識させるなよ
おまけにコンテンツはほとんど糞の役にも立たない代物

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:45:54.89 ID:m2s961lk0
とっくに売っちまったゲームに不満持つわけないじゃん
もう関係ないんだもの

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:54:52.66 ID:A31wv6ji0
>>177
獣は出すんだろうけどまあ外伝だわな
ダクソ2の鎧のゴテゴテ感をスカイリム的とするなら
ビーストはレッドデッド的ってっとこだろう

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:01:03.92 ID:8aiukd6K0
ナンバリングじゃないけどデモンズの正当続編だと思うわ
タイトルのビーストってのも露骨にダクソじゃなくて
デモンズの続編ですよーっての感じるし

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:05:55.10 ID:6+PztCMy0
ビーストマジでも発売日買いはもうしないわな
やっぱ発売後1ヶ月は様子見ないとダメ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:10:41.16 ID:crIDw19s0
まあこれ一応レギュだからアプデではまた別の調整が加えられるかもしれないな
しかしこれでは…これから先が思いやられるな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:24:00.45 ID:KdsyeyQ90
なにをもってデモンズの続編なのかはわからんけど
デモンズの続編を望んでる人ってデモンズの操作性を望んでるんだろ?
あの動画だけでは判断つかんけど
モーションはダクソ1が一番近いように見える

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:28:21.07 ID:832ZMu+X0
動画でデモンズの音楽使ってるし続編じゃね
まあ変更もありうるけどさ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:36:27.67 ID:At3gMFtE0
無駄に期待しないことにした
ゲームの良し悪しに確実とか絶対とかないしね

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:09:38.68 ID:B3KDtb4v0
たいてい事前の動画では歩いたりして肝心な動きはしてくれない
もうビーストソウルもPVとか出てもそればっかり気になるんだろうな
全てはタニムラソウルのおかげ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:14:45.03 ID:q2WQ5vv9O
古の獣→Old One
だからビースト要素はないぞ
多分ソウルシリーズとシステム似ているだけの別物だろ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:15:54.27 ID:Yj3FFdft0
侵入してくるやつや対人する奴はみんなハベルを着る悪夢の時代の到来か…

つまり今とあまり変わらんが。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:18:46.25 ID:SXdg2G+CI
オンライン要素のあるゲームはバグでもない限り発売直後のカオスな感じが一番楽しい
様子見するとその時期を逃してしまうからもどかしい
ビースト発売日買いしたるから頼むでフロム

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:24:02.40 ID:OFYvZQti0
無印は阿鼻叫喚過ぎて逆に面白かったがクソ2は初期楽しかったかといわれると微妙だな
ハベル棘指輪で突っ立てたら相手がかってに死んでくくらいだったな面白かったの

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:03:14.98 ID:+jJu+O5v0
ビーストの動画ってPC版を個人が
改良した偽動画じゃないのあれ?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:59:16.85 ID:ly4uF5Oc0
武器防具のドロップ率は修正なしか…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 01:08:47.75 ID:TD1VekjI0
フロムって基本アプデで弱体化しかしないから
強化とかしてほしいわそしたら今まで産廃だったものが日の目浴びていいのに

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 01:16:35.89 ID:N45Mj1uI0
産廃というかなんでこんなに武器増やしてんだよ
汎用モーション増やしてんだから個性すら出ねぇよ

あと家政婦のおたまとかはじめから産廃として武器を出すな
渡され方も不自然だし作った奴のドヤ顔しか浮かばねぇわこんなの

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 02:01:30.00 ID:9iXtMW4Y0
プレイ出来るけど音飛びするようになった

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 02:42:50.83 ID:xr2Ih07h0
通常武器ならともかくユニーク武器すら特徴ない汎用モーションとか流石にな…
特殊攻撃も汎用モーションにエフェクト付けただけのモーションだし
モーション作り直しましたとか言いつつ色んなとこに手抜いてるの丸わかりなんだよなぁ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 03:59:12.34 ID:Kpn1opRG0
大剣の棒きれでも振り回してんじゃねえかってモーションには笑ったな
まるで人形に武器もたせて振ってるみたいで微塵も爽快感もなければかっこよさもなかったわ
たのむからゴミ2のモーション作ったやつは今後作んないでほしい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 04:06:00.32 ID:IpIFW/ah0
この調整は楽しく死合してくださいってことだろうな
攻略とか捨てちまえ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 04:41:43.16 ID:N45Mj1uI0
だからって無印の大剣みたいなのは嫌だな
モーションはともかく振りが遅すぎる

PVPでは無限チェインでわからん殺しするからって調整するのはわかるけど片手より両手のほうが振りが遅いっておかしいだろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 05:09:49.22 ID:1BHPhvB40
新レギュ見た
なんか使ってないものばっかだからすげえどうでも良いな

というか内容は論外としても月曜配信ってのがひでえな
こういうのは土日前に配信しろよ
色々な意味でユーザー目線じゃなさすぎる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 06:17:05.80 ID:9clpaG6j0
ダクソもモーション糞だからな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 08:35:32.59 ID:wZIQlIXQ0
どれだけアプデしてもクソはクソ
クソゲーダクソ1思い出した

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 08:38:01.27 ID:fvIIZq+F0
>>197
ダークソウルの始まりのトロフィーといいお玉といい
開発者から「どうです?面白いでしょう?」って感じる要素ってホントクソだよな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 08:54:25.08 ID:SV+RkebA0
ビーストソウルって何?

勝手な推測で「ソウル」付けてシリーズ化するの止めなよ。

都市伝説ってこうやって出来るんだね。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:11:38.12 ID:ydH8Lcs80
釣りか?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:32:11.84 ID:wZIQlIXQ0
谷村のオ○ニーソウル
ソウルシリーズ劣化し過ぎ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:46:39.17 ID:bP4eLuLO0
修正するのはプレイヤー側だけか・・・
敵や白の挙動はそのままか・・・ちくしょうめ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:54:42.61 ID:c6mpZx2e0
クソツーのクソ要素が多すぎて皆仲良く泡吹いてるわけだけど
リロイや石騎士や守護者やハベルコスやってた自分としては前作の方も大概クソだったけどな

個人的には大型武器が攻略でも対人でも息をしている今作のがまだマシかな
まあ不満が無いわけではないが(グラントの特殊攻撃みたいな全方向ブッパが無くなった事とか)
ほんとフロムはワケの分からん調整ばっかだよ
軽ロリ50%にして装備重量に筋力を噛ませてSLマッチにしていれば良かったんだ
今のハベルマンが闇術ブッパしてるのは前作への冒涜

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:07:38.43 ID:SV+RkebA0
>>203
月曜日だって土日前だろ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:10:18.55 ID:L3j69x6G0
>>210
それな
対人要素なんてどうでもいいから
攻略がほぼ打撃一択なのどうにかしろよと

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:16:38.92 ID:xr2Ih07h0
軽ロリは前作の使用でいいだろ
50%とか重装備で溢れかえる未来しか見えんわ

何度も言われてるけど対人とか前作レベルでも機能してたからマジでどうでもいいん
そういう意味では無印のモーションの方がまだマシだった

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:19:33.92 ID:Lr/Uh2zM0
sageない餓鬼が自演してるわ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:21:30.02 ID:1BHPhvB40
>>212
なるほど(錯乱)

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:26:10.56 ID:SV+RkebA0
>>216
なんとか頑張って月曜日には配信できますが、
土日前の金曜日まで配信しません、って言ったら怒るんだろ?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:31:15.58 ID:JxmBGcjG0
修正内容を頑張るべきなんだよなあ
まあこれで完全終了確定だが

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:51:06.39 ID:N45Mj1uI0
レギュ配信とアプデは別物だから…

大丈夫、期待してないよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:04:17.62 ID:mN7hFTGui
ボス戦

デモンズ = こいつはどうやって倒すんだろ?(ワクワク)

ダクソ = こんなのどうやって倒すんだよー!(絶望)

ダクソ2 = またかよ…(舌打ち)

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:34:44.94 ID:RY2OzFY60
ほーら堅いだろ?火力高いだろ?数多いだろー?的な安直なボス

おまけに巨大な敵は「死角に回りこむんじゃねーよ!」といわんばかりに全方位衝撃波を持ってたりする

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:45:35.84 ID:1BHPhvB40
一番怖いのは回り込もうとすると足を動かさずに超信地旋回する敵

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:48:14.50 ID:LRaJvc4V0
前作ファンとしては
複数戦ボスはガーゴイルと監視者&守護者だけでよかった
まぁ、後者はボス性能自体が大問題だけど

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:48:57.58 ID:LRaJvc4V0
前作ファンとしては
複数戦ボスはガーゴイルと監視者&守護者だけでよかった
まぁ、後者はボス性能自体が大問題だけど

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:49:44.57 ID:LRaJvc4V0
すまない、ミスった

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:52:56.32 ID:RY2OzFY60
>>222
180度ターンして火の玉投げてくる巨人とかひでぇよな。
スタッフの悪意しか感じられねぇ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:06:47.84 ID:bP4eLuLO0
>>226
あいつ王国兵?の方狙って構えててもこっちが射程内に入ると
ぐるっとこっち向いてぶっ放してくるよな
作った奴は頭おかしい

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:21:16.09 ID:wZIQlIXQ0
>>215
頭堅過ぎだから
まだにagesage言ってるとか池沼ですか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:25:48.97 ID:5Qun11Tl0
>>228
新スレが埋まって見つけづらくなるからメール欄にsageって入力して頂戴

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:36:47.49 ID:biD01mM90
一体にしか対応できない操作性で複数ボスはクソだわ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:38:51.38 ID:B7RBwXR20
つまんないボスに対複数やらせて、安易に「ほら、殺意高いでしょw」と言ってる感はあるよな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:57:24.34 ID:CyYZ761M0
レギュとアプデ分けた割りにどっちも更新遅いってのがな…
レギュはようやく更新されるけどバグ取りはまた一ヶ月くらい待たなきゃ駄目ですか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:21:15.42 ID:iJPZ94UF0
>>228
sageないとお前みたいな空気読めないガキが来るだろ
考えろよな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:15:12.25 ID:eetgv4XI0
>>226
あいつらの火の玉完璧に避けれたこと一度もないんだけどなんなのアレ
タイミングよく避けてもなんか残り火みたいなのにあたるし

あと全般的に記憶の巨人共の攻撃範囲よくわかんね
当たってないと思いきや当たってるし当たったと思いきや当たってないし
プレイヤーのあたり判定糞なのに敵は判定デカすぎ死ね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:16:40.96 ID:ZX1kFCgF0
普通はあるアンケが入ってないし製品情報アンケもいつまでたってもダクソ2がリストに来ないし
ユーザーの声なんて聞く気一切ないのがフロムですわ
ユーザーの意見なんて悪質なクレームくらいにしか思ってないわ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:17:41.97 ID:6WvNWsfn0
あの武器が強いから修正しますこの武器が強いから修正しますは結構だけど
その前にこの駆け引きの浅い対人システムや欠陥だらけのマッチングから見直せよ
根幹の部分がクソだから表面上だけ取り繕って武器の調整だけしたところで何の解決にもなってないんだよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:28:20.70 ID:uv1aeFDq0
それ以前にPS3本体の挙動が怖い
確実に寿命縮んでるだろこれ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:36:40.34 ID:iJPZ94UF0
なんで主人公はちょっと登れば進めるようなガレキの山を迂回して
4体の偉大なソウルの持ち主たちを討ち滅ぼして冬の祠の扉を開けて
ドラングレイグ王城に行かないといけなかったんだろう

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:41:26.85 ID:xr2Ih07h0
根幹の部分修正できないからテキトーなとこ修正して誤魔化してんだろ
フロムの常套手段じゃん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:58:00.99 ID:ziBYbOns0
チェイン抜け修正も武器切り替えを移動可能時限定にしただけで
UIの反応表示や操作感無視だからな
キャンセル周りのバグは絶対修正不可能だろ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:58:05.74 ID:p6a/x1eD0
ダクソ2のオンは先細りする要素多すぎる
白時間制限、クリア済み侵入、レベル上げなきゃ損、吸精や白指輪でフレンドリーファイア
これが誠実な死か、谷村よ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 15:17:16.95 ID:Ed7FZsQq0
お前らロードランに帰ってこいよ!こいよ!!

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 15:31:54.69 ID:bP4eLuLO0
え、もう割と帰って無い?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 15:48:32.21 ID:L3j69x6G0
別世界へ旅立ってるよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 15:59:23.97 ID:EtD86qTs0
だってロードランて梁渡りと巨人とガゴと絵画守りと警察くらいで楽しくないし

まだ人いなくてもボーレタリアの方がいいわ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:08:26.36 ID:9clpaG6j0
>>221
衝撃波持ちはダクソの方が多かっただろ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:16:02.10 ID:LRaJvc4V0
ぱっと思いつくだけで巨大オンスタ、クラーグ、リロイさん
あれ、急に涙が…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:21:40.18 ID:1BHPhvB40
>>238
それは思った
あれどける方が4ボス倒すより楽だろ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:24:43.70 ID:uv1aeFDq0
浮遊バグで4ボス倒さなくても良くなったからどうでもいい

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:28:31.61 ID:yqO3oRkG0
>>237
さらに最近暑くなってきてヤバい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:34:33.84 ID:MvxKyD6S0
ダークソウル2はクズプレイヤーの隔離施設だった!?
根拠としては、

・煽りモーションの増加
・赤サイン霊との協力をしやすくする白指輪
・効果も取得方法も全てがゲスい透明指輪
・ゴダやピエロなどのスタブ無効装備←「スタブをとって形勢逆転」というのが不可能
・次々に見つかるバグ
・仕様変更した点に改良点確認出来ず
・無限チェイン
・ソウル量マッチ←PSがなくともレベル差の暴力で倒せる
・アヴェリンや雷槍などの著しい強化←逃げる侵入者を確実に仕留めるため
・「不正には誠実に対応する」←チーターや出待ちを焚きつける発言
・「誠実に殺す」←大胆な発言は無能の特権
・ナンバリングタイトル←腐ってもソウルシリーズなので買う人も多い
・前作ではチーターや出待ちに困る人が多かった

などが挙げられる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:59:21.19 ID:xr2Ih07h0
ていうかスペルパリィて結局なんだったんだ?
パリィしても相手に向かってかないで地面に当たる意味不明仕様考えた奴は池沼なの?
普通、弾き返したら高速で相手に向かってダメも本来の威力+1.2倍くらい加算されるべきだろ
普通のパリィもクソだしさ…


アプデで改善するなら武器威力より先にパリィの仕様全般と盾崩し、ローリングとかの操作性の悪さだろ普通
ユーザーバカにするのもいい加減にしろや

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:01:26.15 ID:Ls4w9Q6Y0
レギュレーションver1.06の内容見たけどほぼ強いって言われてたものに対しての修正
しかしないんだな
これ次のアプデで間違いなく人減るだろ。弱体化しかしないアプデばっかりして今後の期待
なんてなんも持てないわ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:01:36.56 ID:RY2OzFY60
>>252
威力が減るが、構えているだけで弾き返せる仕様にして欲しかったな。
パリィ自体がハイリスクなのに、成功しても普通に回避するよりもメリット無いんだもんなぁ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:02:45.21 ID:Lr/Uh2zM0
そもそもシリーズ作品で操作性の変更など有ってはならない事
デモンズとダクソは一応別シリーズだから納得できるが
ダクソ1とクソ2はナンバリングタイトルだぞ?
なんで操作性がここまで退化しているのか全く理解できん

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:37:22.15 ID:bOXmP1Gr0
http://steamcharts.com/app/236430
pc版のダクソ2プレイヤー統計なんだが、ここ一週間の平均的プレイヤー数は少ない時が9,000人、多い時が25,000人程度。
そして果ての篝火のトップページの剣の数はプレイヤー数もしくはキャラクター数を表しているが、
pc版のほうがps3版より若干多くなっている。
つまりpc版のプレイヤー数からps3版の人口を大体推測でき、その数は若干pc版よりすくないということになる。
仮に日本国内のps3版プレイヤーが全ps3版プレイヤーに占める割合が50%だとしても、遊んでいる人数は4,500~12,500人よりも少ないということになる。
たしか売上の比率でいうと日本は1/5程度だったはずなので、その比率で換算すると1,800~5,000人未満になる。

道理で同じようなIDばかりみるわけだ。
過疎は本当だった…

以上の検証から果ての篝火の統計データには
そのプレイヤーアカウントのすべてのキャラクターデータが含まれていると推測できる。
また国内ps3版ユーザの数も1,800~5,000人程度よりも少ないと推測できる。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:07:56.31 ID:biD01mM90
今も残ってるのは物好きかバカぐらいだろ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:09:49.59 ID:8X/dym6A0
>>242いや、俺はボーレタリアに帰るわ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:16:18.46 ID:4yGa0kw+O
こうしてドラングレイグは深淵に飲まれた
めでたしめでたし

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:17:30.23 ID:Lr/Uh2zM0
ドラングレイグなんか始めから存在してなかった良いね?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:38:01.37 ID:xB5bBsQL0
アッハイ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:05:49.24 ID:b4+gvOkS0
>>251
マルチに縛り付けるためにわざとやってるのかと思うよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:16:39.22 ID:iJPZ94UF0
両手武器にエンチャしようとすると
10秒くらい間をおかないともう片方にエンチャできないバグいい加減に直してほしいわ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:34:37.13 ID:xr2Ih07h0
そういうバグ直す気なら複数取得の際に一つでも個数上限に達してると
全部取得できなくなるバグとかもとっくになおしてるよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:57:30.84 ID:SkdtqzxT0
昨日買ってやってるが、今さらだけどこれ糞だな
デモンズ神ゲー、ダクソ良ゲー、糞2クソゲーこんな感じ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:06:09.37 ID:uv1aeFDq0
デモンズもそこそこ敵数多くて黒ファン有利かと思われるが
同士討ちあるから黒側もうかつに攻撃できないという絶妙さがいいな
それを利用した配置職人もいたものだが

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:13:56.75 ID:xr2Ih07h0
そういやデモンズはローリングで敵の位置ずらせるんだったな
あれ今思えば普通にいい要素だったのに何で排除したんだろ
腐れ谷1とかでやられるとかなりウザかったけど排除するレベルではなかったのにな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:15:13.56 ID:jLrcvd4S0
デモンズが黒ファン有利???

?????wwwwwwwwwwwww

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:24:50.21 ID:iJPZ94UF0
>>267
押し出し攻撃や壊れた吹き飛ばし武器でも移動できるから
うまいことクロスファイアになるように魔術師を配置したり
霊を召喚する死神を穴の底に隠して延々と霊を出し続けたり

面白かったなぁ……

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:30:05.43 ID:bOXmP1Gr0
相変わらず本スレは、「対人視点」の武器やら装備やら戦法やらSLやらの話ばっか。

もう対人スレに移れよ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:31:34.13 ID:bOXmP1Gr0
デモンズの時は壊れた武器とかで敵を移動させることができておもろかったね。

いつもとは違う配置になってるから新鮮だよなあ。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:46:19.39 ID:xo6pp+bb0
>>270
そりゃあの辺の連中は純粋にゲームを楽しむというよりは自分をよく見せたい、
下手な人を見下したいという気持ちが強いからね。ゲームが自己主張のツールになってるんだよ。
キャラクターだけじゃなくて中の人までソウルを貪る亡者になってるのさ。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:23:24.35 ID:Kpn1opRG0
>>272
全くその通りだな
しかもその亡者どもは仲間を呼んでさらに数が増していく
そしてチーターとかいうビッグゲストまで連れてくる
ダークソウルを持つのは人間ていうのは真理だな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:30:29.54 ID:vhrKqD6e0
>>186
>デモンズの続編を望んでる人ってデモンズの操作性を望んでるんだろ?
かなり同感。ダクソ1の操作性でもいいよ。パリィとかも含めてね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:39:30.28 ID:JxmBGcjG0
デモンズの頃から思ってたのがマップ構成が1本道なのがおしいってとこで
もう少し現実味のあるマップを作って最初制限はあれど最終的にオープンワールド的に色々行けるようにして欲しかったんだが
まさか異次元マップとハリボテ館にされるとは思ってなかったわ・・・

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:50:51.77 ID:gJESH94A0
マデューラから一本道が何本か伸びてるだけで、マップ間の横のつながりが全然ないんだよな
狩猟の森の屋内の大穴とか何のためにあるんだよ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:58:18.49 ID:xr2Ih07h0
レスポンスの速さはデモンズのが好きだが、パリィはダクソの方が重厚感あって好きだな
デモンズのローリングにダクソのパリィと蹴りができる操作性が理想
攻略はダクソのシームレス+デモンズ並みのステージの作りこみが理想って感じ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:58:38.04 ID:wLpmCPpL0
一応マデューラからハイデ見えるんだよね
ただ明らかに距離がおかしい 遠すぎる
とりあえず見えるようにしとけば喜ぶだろとでも思ったのかね
特典の地図といい広く見せようとしてるんだろうけど雑すぎる

279 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/31(土) 23:04:42.34 ID:tKb6Kusz0
オブビリオンとか動画観てたらなんかに似てる…てかまんまクソ2じゃんw

醜いステータス画面はあれから朴ったんだな。
しね。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:05:43.56 ID:kWEhkBq10
2を2000円で売って、1の新品を3800円で買って来た

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:23:08.82 ID:zrkvinw40
>>280
アルトリウスオブアビスエディションが出た時に1を売って買い替えたらそれ位の差額だったなあ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:09:22.09 ID:OcsjixB30
>>277
あれダクソ2は?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:10:13.17 ID:OcsjixB30
スカイリムとかオブリビオンはなんであんなに動きが変なの

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:39:06.36 ID:t1YxVvPx0
>>278
浮遊バグでマデューラから海歩いてハイデ方面いくとその違和感の理由が分かるもんな
ありゃあ無いわと思った

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:05:16.31 ID:A/eF0qFXi
>>282
ダクソ2なんて出てないよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:38:08.98 ID:Pv5+dj8c0
>>282
ん?
ダクソって続編なんてあったっけ?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:48:16.52 ID:oXgqcLTv0
まじクソゲー

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 02:19:29.14 ID:6vaj0ac40
結局デモンズダクソから余計に人口を分散させただけなんだよなぁ…

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 02:32:13.33 ID:Pv5+dj8c0
俺ツエーマンとニコガキの隔離施設になってくれてるのはいいことだな
今クソ2に残ってる人間とか色々お察しだろ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 02:40:51.17 ID:rtuoKdz10
https://www.youtube.com/watch?v=J57sqarje20

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 04:18:05.26 ID:UxnquqP/0
なんだ、アプデくんのか
全く期待できそうにない小手先のごまかし調整ぽいけど

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 04:56:57.50 ID:+63nIqvp0
個人的にはダクソ1のモーションがベストだな
デモンズ使用だとぬるくなる可能性があるし・・・

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 05:59:42.32 ID:KL2zGwce0
その難しくなければいけないという思考が今の惨状を生んでいるんだろうが
ステージや敵が強くなった一方で自機が大幅弱体化とか意味分からん

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 06:32:26.47 ID:+63nIqvp0
いや、それは違うだろ。このシリーズはヌルゲーじゃだめだろ
別に死にゲーにする必要はないけどさ

それにだくそ2が糞なのは高難度だからじゃなくて
高難度のやり方が問題なだけであって・・・

ここにいるやつらもデモンズ仕様のモーションの復活を求めているやつは多くても
デモンズぐらいの難易度を求めているやつは少ないんじゃないか?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 06:55:18.77 ID:D7viqJwL0
自分の不注意で死ぬ要素が多いだけでよく観察すると多くの人がクリアできる絶妙な調整の難易度が良かったんだからデモンズくらいでいい
難しくする方法なんて周回含めて山ほどあるんだし自分で調整すればいいだけの話で最初から不自然に難しくする必要はないよ
ぬるいぬるい言ってるやつは自分がプレイして成長した結果だということ忘れてるんじゃないの?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 06:57:46.11 ID:6vaj0ac40
エリア傾向最黒とかならともかくニュートラル状態くらいの難易度は求められてるだろ
最黒状態は黒ファン配置されるのが面白いけど周回だと基本即死になるのがあまり楽しくない
前作の祝いとか結構楽しかったけど自分のエリアには出来ないってのがね…

だから自分の世界を祝えるような要素を期待してたんだけどまさか周回で強制最黒状態とはね
探求者とかマジで頭湧いてんじゃねぇのか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 07:27:20.54 ID:+63nIqvp0
>>295
初回が最も大切でしょ。周回は所詮周回だよ。
それに、プレイして成長した結果、より高い難度を求めるんだろ
デモンズに戻るとビックリするぐらい死なないんだよね
まあ、マップや敵配置覚えているのがおおきいけど・・
デモンズぐらいの難易度の新作だと、ほんと死なないイメージしかできない
特にボスとか・・・
ソウルシリーズをやりこんだやつほど、難度を求めがちになるじゃないかな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 07:31:08.84 ID:7BAiMXq80
ダクソはもっさりすぎて動画見てるだけでイライラする
二度と起動することもないだろう
2のモーションも糞すぎてイライラするけどこれでも少しはマシになったって驚いたわ
よくダクソ1のあれで何千時間もやり続けられたなと

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 07:57:18.35 ID:BKKDDo810
実際は2のスタミナがカス過ぎて苛々は1の比じゃないよ動画勢君

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 07:57:54.98 ID:s2o+5sby0
>>283
ロールプレイ重視のゲームで、アクション重視のゲームじゃないから。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 08:23:54.85 ID:D7viqJwL0
>>297
初回が重要なのは大いに共感できるけど前作プレイ前提だとダクソ1と2みたいな難易度の上げ方しかできないよ
成長した結果高い難易度求めるのもわかるけど最初から敵が超整能でアホ火力な敵の相手やらされるよりははるかにマシだわ
やりこんだ結果高い難易度求めるなら縛ればいいし初回から敵の火力やらで難しくする必要はないよ
このシリーズに限ったことじゃないが初見で死なない=ぬるいではないんだしやりごたえや楽しさと死ぬか死なないかは別問題

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 08:32:54.88 ID:BKKDDo810
俺も難易度はデモンズくらいでいいわ
とにかく慣れたらさっくり進ませて欲しい
あとモブにノックバックつけるksプログラマーはタヒんでいい
ダクソ1のアノロンガーゴイルとかストレスしかたまらんし
飛竜の谷の飛竜とかこっちは押せないのに向こうは謎の判定で崖に落としてくる糞モブとか辞めろ
クソ2のモブはだいたい上の2体と似たような敵だから
クソ2のモブとダクソ1の糞モブのプログラム組んだ奴一緒だろ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 08:34:37.54 ID:BKKDDo810
ガーゴイルじゃなくてピンクデーモンだったわ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 08:56:04.85 ID:qoxlP9IG0
デモンズは慣れれば簡単なんだけど、新キャラ作成の時とかに慢心して突っ込む→死ぬ→あーやらかしたーってのが納得行く死に方なんだよね
自分が慢心・油断したら死ぬ、慎重にやればヌルい、このバランス感覚が大事

ダクソ・ダクソ2は最初から殺す事に全力過ぎて、死んでもあーそうですかはいはいって成る
ダクソは露骨な落下死狙いや後半の荒さなど、ダクソ2に至ってはあまりにも乱雑過ぎて理不尽さしか感じない

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:00:05.91 ID:xFDnFKT00
>>299
くっさ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:02:22.12 ID:9h/Lgn3S0
敵のホバー移動や急旋回、大きいサイズの敵全般の理不尽当たり判定
みたいなクソ要素でダメージ受けて更にそのダメージ量がほぼ全部致命傷レベル
っていうイライラしかしない難易度調整

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:12:04.08 ID:BKKDDo810
>>305
図星でID変えたかタニムラァ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:17:28.23 ID:xFDnFKT00
うわキチガイかよこのダクソ信者
怒りの谷村認定とかキモすぎんよー

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:19:10.87 ID:rg8k/E7v0
武器の方向転換できなくさせたり、パリィの爽快感をなくしたり、何かにあたると一々止まるようになったり
挙げたらキリがないが一つだけ言えることはダントツで完成度はゴミということ
無印のほうがもっさりとかいってる奴いるけど振りが遅いだけで総合的に見たらまだ無印のほうがましだから

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:19:12.09 ID:BKKDDo810
メニュー開くのさえ遅い糞ゲーが何だって?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:25:33.76 ID:D7viqJwL0
無印の方が酷いってそんなとこあったっけ?ってレベルなのが2だからな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:28:43.77 ID:6GTWppU90
ダクソ2はマップが狭すぎてつまらん
広さ考えたら中間の篝火削除でもいいと思う
MOBが思考停止強化されてるから仕方ないのかもしれんが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:39:47.99 ID:9h/Lgn3S0
デモンズからダクソでもっさりになったって言われたのに
そのダクソの続編で更にもっさりになるって本当どういうことだよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:46:38.37 ID:MErX/Hh50
軽ロリが無印の中ロリみたいにモッサリなのがイラつく

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:47:27.22 ID:7d7K9B2Y0
マップがつまらんのは本当にどうしようもないな
侵入してもされてもどこからくるか・行くかっていうの無いもん・・・
王城3とか絵画世界の緊張感欲しいわ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 10:15:21.74 ID:6vaj0ac40
まあ1から2でプレイヤーの動作周りで快適になったのって走る速さくらいだもんな

武器のモーションも単体で見れば良くなってるのもあるけど角度変えられないとかロックしてても明後日の方向に振るとか当たり判定が小さいとか
なにより攻略では魔法使ってたほうがよっぽどマシって時点でプラマイゼロどころかぶっちぎりのマイナスになってる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 10:47:24.86 ID:KRL702/N0
魔法使えたほうがマシっていうか近作の魔法に全く魅力がない
数増やしただけの産廃ばかり、数はあるけど結局ビームと槍投げするのが一番手っ取り早いだけ
正直デモンズ、ダクソで魔法使いメインだったけどこんなゲームになるとは思わなかった

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 10:57:22.17 ID:0Q7fVhFA0
>>315
マップが一本道過ぎて侵入した所で隠れる場所も無く3人組にアヴェリンバババされて終わりだからね。
そりゃ闇霊が絶滅危惧種にもなるよ・・・。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:19:23.01 ID:DdVGAbvQ0
篝火は多すぎるよな
塔やドラグレなんて一つでいいし、中ボスが不要だって思う面も多々ある

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:25:20.46 ID:xFDnFKT00
ダクソの魔法が魅力的だったとか冗談はよしてくれ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:38:54.11 ID:TcHMSMvt0
なんだいつものダクソ2信者か
わかりやすくてNG捗ります^^

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:51:25.14 ID:oqV3ljh60
ドグマの魔法がすげえカッコ良かったけどな
強い魔法ほど詠唱が長いってのも、いい調整だった

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:53:52.37 ID:D7viqJwL0
良い調整というかそれが普通じゃね?
FF4で設定上最強クラスのメテオとか強力な魔法ほど詠唱時間長いし

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:59:22.18 ID:7d7K9B2Y0
2のNPC白もドグマのポーンくらいに賢かったらなぁ
いや、ポーンも阿呆なんだが・・・全然マシだわ
つかNPC闇霊は割とそつの無い動きするのに何でNPC白はあんななの?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:01:39.00 ID:BKKDDo810
>>324
谷村「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

マジレスすると介護ミッションのせいだろうな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:04:10.74 ID:6vaj0ac40
普通の白NPCはそんなに馬鹿じゃないよ
特別に頭が悪いのはトロフィーに関わる独自モーションのルカとウーゴくんだけ

タークの使えなさは別にAI関係ないしね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:05:46.54 ID:OQkNaD580
>>324
NPC闇霊はとびかかり攻撃のホーミング性能が異常だったり(空中で90度方向転換する)
プレイヤーと違って攻撃後の隙が小さくすぐ回避行動に移れるから強い

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:12:56.71 ID:7d7K9B2Y0
>>326
ああ、うんその二人が本当に鬼門なんだ・・・
要介護してやらないと落ちまくるし、特にルカ
港で道中の敵全部掃除したのに
箱だかタルだかに引っかかって落ちた時はどうしようかと思った

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:16:11.68 ID:sILTK9de0
介護系の二人はどう考えても意図的に弱くしてる
ルカティエルなんかノーガードノー回避ですぐ死ぬわ
イベント進めたかったら赤目大盾でひたすら耐えるか高威力の魔法ブッパしてねって楽しいと思ったの?
介護イベントあるからAIを貧弱にして難易度高いでしょ^^とかナンセンスにも程があるわ
これでnpcみんな同じならまだいいんだけど赤npcのプレイヤーキャラを超えた性能と優秀な挙動とか見るとホントに腹立つわ
チャリオット前のグレソ野朗とグレソで戦ってみるとはっきり分かるけど攻撃を先に出しても同じ攻撃の後出しで潰されるほどスピードに差がある

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:35:28.28 ID:6GTWppU90
自分が魔法メインなら肉盾に使えるけど、近接だとただの敵強化という

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:40:41.96 ID:YuU46o/X0
周回した時の追加mobが糞すぎてふざけんなと思ったわ
特にガーゴイル後の赤犬、溶鉄城の種火を取る所にいる赤アーロン
面白くも何もなかった、ただの嫌がらせだろ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:41:04.47 ID:1wmY/DDW0
>>326
やったーお助け白だーと思って呼んだらただの地蔵だからね
助けてもらうつもりが何でこっちがお守りしてやらなきゃいけないんですかねえ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 13:29:03.14 ID:rsr9SwRe0
開発側の悪意がすげーよな、このゲーム
デモンズはこんなんじゃなかったんだが

ダクソ2開発の舞台裏みたいな動画も見たけど
こんな出来になるようには見えなかったんだがな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 13:55:44.90 ID:maWUetSY0
デモンズやダークソウル無印は色々シチュエーションにこだわってたのに
HP低くて弱い雑魚を大量配置して無双もどき
HP高くて強い敵を一体配置してタイマン
狭い場所で襲ってくる敵をパリィで撃退したり…

ダークソウル2はほとんど強い敵を開けた場所に大量に配置するってシチュエーションなのがダメだわ
デモンズの拡散の尖兵をあちこちに配置しまくるようなもん

そりゃチキンプレイばっかでつまらなくなるわ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:06:50.18 ID:N+zqRAT00
なんか敵ボスルカティエルまっしぐらじゃない?
単に生身よりも霊体にターゲット引っ張られるだけなのか
はたまたトロフィーとるの難しくするためにバンホルトとかルカティエル絶対殺すマンなのか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:26:49.21 ID:IC2N7Mla0
ヘイト値とかありそう
守護者とか赤目つけててもバンホル達狙うし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:30:37.18 ID:Pv5+dj8c0
ヘイト値は間違いなくあるで
赤目つけて攻撃連打してんのにエスト飲んだホスト反転して狙うクソボスばかりだからな
これがモンハン()を参考にした結果ですかぁ谷村サァン

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:51:55.07 ID:zwNPaPH/0
続編は
敵のスタミナを見ることのできる指輪とか魔法は
必ず入れて欲しい。
ボスもな。

敵がチートやって無いと確認できないゲームは
もうやりたくないんだ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:45:50.66 ID:tzVtdqfc0
いやそんなのいらないだろ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:50:03.20 ID:YuU46o/X0
近接でクリアしたから知らなかったが、魔法を遠眼鏡で見ながら撃つと聞いた時は衝撃だったな
何のギャグだよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:05:55.43 ID:bM3kSjnf0
パリィ浮遊使ってハイデのころまでいったら明らかハリボテだったんたよなぁ…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:12:21.68 ID:PrLz7u/20
大量の敵に囲まれるのは儚い夢の島とか、トカゲ追っかけて適地のど真ん中みたいなトラップ要素だけでいいんだよ

普通の道中に複数配置、視界外からでも超反応、弓矢で撃っても複数一緒に迫ってくる
もはやゲームそのものがトラップだよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:17:16.40 ID:Pv5+dj8c0
正直ライブラみたいな相手のステ確認できる魔法とゲーム内ブロック機能は欲しい
この二つ実装してくれるならチーター対策とかしなくていいから

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:21:11.43 ID:/aPOlIWk0
ライブラはいらんがブロック機能は欲しいな
で、ブロック共有とかできたらなおいい

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:23:07.17 ID:0XW8nT/E0
1は縦に広い世界にすることで閉鎖的とか狭いとか言われてはいたけどちゃんとシームレスしてたし繋がりが見えるっていう良かった点があった
それに対して糞2は横に広くしてオープンワールド間を出そうとしたけど結局はマデューラから道がいくつか伸びてるだけでそれぞれが繋がってない一本道
おまけに異次元ワールドでそれぞれ伸びてる道が重なってる始末

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:30:57.19 ID:rsr9SwRe0
今作も3Dマップ抜き出されてたけど重なりまくってわけわからんかった

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:34:20.91 ID:Oc7txUzb0
デモンズの拠点とステージを要石じゃなくて道で5方向に繋げたのと変わらない
異次元じゃない分デモンズのがマシ
そもそもほとんど篝火ワープなんだからこんなマップにして多大なロード挟む意味が無い

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:38:08.03 ID:VCDB8s5h0
ブロック共有は良いな、欲しい

それでブロックされまくったカスプレイヤーは
同じようなプレイヤーとしかマッチング出来なくして欲しい

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:40:05.53 ID:PrLz7u/20
ゲームのシステムとシームレスが合ってないんだよな
シームレスゲーが作りたいならソウルシリーズとは全く違う別ゲー作ればいのに

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:55:49.32 ID:0Q7fVhFA0
>>348
侵入勢、特に青が絶滅しそうだなそれ・・・。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:58:25.73 ID:Pv5+dj8c0
>>350
青でロールプレイしたい人には申し訳ないが
青が消えてもそれ以外で特にデメリットないんだよなぁ

流石にブロック共有は自由度が減りそうでどうかと思うけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:01:34.67 ID:XkLtCYC2I
2から初めた者だけどマップは無理矢理色んなステージくっつけた感あるな
遊園地みたいに色々楽しんで欲しいってのはわかるけどストーリーや世界観訳わかんなくなるね
ラスボスなんかラスボスって気付かず強い白霊2人にボコって貰って
さー次々と思ったらいきなりどっこいしょって椅子座って
エンディング始まったからエwww?! なんのこっちゃ?って感じだった

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:23:43.21 ID:HJABtgNW0
熔鉄城全体と古王の像、護り竜の籠、王城の門ギミック仮面部屋酸プール宝物庫とか浮いてるよなぁ
カチカチ蜘蛛の巣部屋とか虚ろ森の霧地帯とかポツンと置かれた巨大バジリスクとかも
タニムランドって感じ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:57:40.92 ID:PIK/4/e70
セン古城みたいなマップ欲しかったな

355 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/06/01(日) 18:12:18.72 ID:S27IwMOb0
結局、他のゲームから朴った寄せ集めに過ぎない。
モンハンとオブビリオン、スカイリムから確実に朴ってる。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:30:48.82 ID:rg8k/E7v0
朴ったって田舎から米持ってきて都会で売ることかと一瞬思ってしまったw

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:39:02.08 ID:TPIG/daU0
古城も最初はマリオしにきたんじゃねーよって文句多発してたがな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:46:40.28 ID:OcsjixB30
溶鉄城の方がマリオだったというオチ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:53:48.03 ID:oqV3ljh60
たしかにセンも城って感じじゃないな、玉座無いし、細い道ばっかで風雲たけし城状態だし

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:56:23.41 ID:r54hiTnO0
武器振りのモーション
ハイデ騎士みたいに武器ごとに大きく変えればいいのに
ハイデ武器とったらこんなモーションなのかと思ったら
普通だからな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:00:57.55 ID:Q/0Vmy2/O
センは試練のための城だから玉座なんぞ無い

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:03:18.42 ID:maWUetSY0
変なところに力入れるのやめればいいのに
NPCにそれぞれ固有モーションなんか作っても
ほとんど見る機会ないだろうに

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:06:25.62 ID:tzVtdqfc0
固有モーション付けても良いよ
問題はそいつ等の武器に固有モーションなどないということだ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:53:04.51 ID:6vaj0ac40
敵のモーションが超信地旋回だの加速装置だのを抜きにしてもシリーズで類を見ないほどに凝ってるってのがおかしな話だよな
そりゃスタイリッシュすぎて世界観に合わないし丁寧かと言われればそういうわけでもないけどコンボ決めてきたりとか攻撃の瞬間だけ電撃が走る刀とか今までにはなかった

ただプレイヤーの最大の敵は糞操作性だからデモンズくらい軽快に動けたら別段大して強くないよね
まあデモンズくらい軽快に動けても今作の雑魚敵は先制攻撃されづらい設定組まれてるから厄介なのに変わりはないけどね

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:11:52.57 ID:Pv5+dj8c0
発売前にツインブレが実装されたって話聞いて世界観に合わないとか騒いでるやつらいたけど
今思えばそいつら大正解だったな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:20:24.53 ID:LxKUYYt60
血の同胞指輪を付けてる時には
青警察が侵入してきた時に同胞が駆けつけられるようにすればバトルロワイヤルできて楽しかったのに。
マルチプレイを2つの勢力にわけて拮抗させることにも成功できたと思う。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:41:44.52 ID:OcsjixB30
>>365
装飾品として作られたもので、本来武器として用いられることはない

みたいな一文があれば、世界観も壊してないんじゃないかな
竜騎兵の両刃剣みたいなデザインは流石にどうかと思ったけど

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:45:36.59 ID:oqV3ljh60
亡者なのにスタイリッシュコンボ決めて、無尽蔵のスタミナで、目が異様に良くて、チームワーク抜群で
こいつらで一揆起こせばデュナに勝てるんじゃね?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:49:38.01 ID:D7viqJwL0
祭祀場の糞モブ二人いれば楽勝だろうな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:07:10.73 ID:9h/Lgn3S0
祭祀場の槌番兵って近接だとどう対処するのが正解なのあれ
未だに安置からの遠距離攻撃でしか倒せん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:18:04.26 ID:vjwEGP5r0
ローリング股抜き

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:18:45.62 ID:USkJEq/W0
タニムランでスルーが正解

373 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/06/01(日) 21:19:02.90 ID:S27IwMOb0
>>370
盾チク

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:23:47.16 ID:maWUetSY0
>>369
でも奴らドア抜けられないじゃん

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:28:37.95 ID:PioZx8fl0
>>370
無限スタミナとか言われてるけど実際には回復速度がとんでもないだけみたいなもので
ある程度振らせるとクッソ微妙に隙ができるからそこを叩く
ちなみに盾チクなんかしたら普通に盾剥がされて死ぬ

376 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/06/01(日) 21:31:16.22 ID:S27IwMOb0
>>375
お前盾チクしたことないだろ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:34:23.32 ID:BvXGe26o0
>>370
ケツに張り付くようにグルグル回って攻撃の隙を突けば裸でも勝てる
振りの遅い武器だとなぎ払いは危ないので振り下ろしを狙うと安定

378 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/06/01(日) 21:36:36.14 ID:S27IwMOb0
スタミナmax→突撃槍+盾チクで一発→ロリって退避→スタミナ回復→盾チク…
で遠距離攻撃無しでノーダメージで倒せる。
ただ、大剣持ちは盾貫通攻撃なので遠距離安定
大盾持ちは盾カット率低いのでガードの上から攻撃しまくっていい。

あと、盾チクするときは当然だけど受け値高いのでやること。
中盾で盾チクやるとかバカ過ぎるぞ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:39:12.68 ID:4yueUnHC0
介護失敗したり取り逃したら難易度上げるしかないという糞調整

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:02:13.92 ID:AtBXHI8c0
銃も持たず馬にも乗ってないのに竜騎兵

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:17:51.32 ID:Pv5+dj8c0
槌番兵を盾チクで対処できるのって低周回だけなんだよなぁ
高周回だと後半ステージはマジで魔法雷槍撃つだけのクソゲーだよ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:18:02.10 ID:tzVtdqfc0
両刃剣も結局使わない竜騎兵
何匹もいる竜騎兵
竜の巣にはいない竜騎兵

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:18:07.76 ID:XtqORxr30
>>380
そのドラグーンじゃなくて地竜に乗るから竜騎兵って書いてあるじゃん

まぁ乗ってないんだけど

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:44:19.79 ID:TPIG/daU0
番兵はグレクラで殴りあったわ

術師の存在に気づいた時にぶちきれたがな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:50:14.63 ID:vjwEGP5r0
ま、英語版だとドラゴンライダーだからな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:53:54.09 ID:sILTK9de0
祭祀場の術師の攻撃は当たるとダウンするわホーミング性能付きだわでイライラした記憶があるな
当然被ダメも高いし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:58:17.97 ID:OcsjixB30
せめて地竜単体でも出てこればね

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:04:21.20 ID:w9O3mXkv0
>>386
あの攻撃ダメージほとんど無いようなものだろ
カンストでも200くらいしか減らないぞ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:07:25.94 ID:OcsjixB30
>>386
壁通り抜けてくるからなあ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:14:53.32 ID:sILTK9de0
>>388
そうだったかすまん
大分記憶が薄れてるのと悪いイメージしかないせいで勘違いしてたわ
>>389
壁際にいても当たるのはそういうことだったのか…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:16:03.56 ID:fcYRpzTj0
ってか一体だけあそこにいるのが気に入らない
だったら数増やすかいっそ0体にしろ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:34:05.49 ID:D7viqJwL0
>>388
あれ当たり方次第でえらいダメージ受ける時あるかもしれん
一回だけ普段の数倍のダメージ受けて死にかけたことがある

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:59:24.26 ID:wtw8JOmE0
巨人の剣先から出る魔法は威力高いがそっちでなくて?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:01:39.84 ID:l9ifF4wt0
吹っ飛んだと同時に番兵の攻撃受けたんじゃないか?
あれ食らった瞬間ガード解けて無防備になるからな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:02:36.73 ID:4Cm79LYM0
封じられた太陽 一撃必殺バグ
https://www.youtube.com/watch?v=BEMXyIlzuLw

これどうやるんだろ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:13:06.98 ID:xI4OBRdi0
再生数稼ぎうぜー

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:24:08.15 ID:4Cm79LYM0
>>396
ほうほう海外の利用者が投稿した海外版のゲーム動画を
日本の掲示板で紹介して「再生数稼ぎ?」
考えてもの言えよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:25:56.38 ID:mkiJ7KygO
急に顔真っ赤にすんなよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:27:57.31 ID:4Cm79LYM0
まあ お前らには端から期待してない

4chanとredditのダークソウル2プレイヤーにも広めたから誰かが方法を発見するだろう
釣りでなければな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:31:38.73 ID:3t9o5+vS0
そもそもスレチだから失せろ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:48:52.42 ID:xI4OBRdi0
やり方書いてながらどうやるんだとか日本語の不自由な方ですか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:29:50.16 ID:+ORGsqVJ0
ほおほお、じゃねえよww
本スレ池

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:45:45.21 ID:vyCfLnes0
>>395が叩かれてる理由はよくわからんがまた新しいバグ技が見つかったのはわかった
安定の糞ゲーだな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:46:34.99 ID:vyCfLnes0
バグってよりチートかこれ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:14:53.62 ID:iiHtR/320
せやな 遠眼鏡を改造して、装備してるとブーストがかかるっぽいね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:54:53.00 ID:WzhjFXWP0
アクションやシステム全般よりストーリー展開飽きられてないか?特に不調な海外でさ

せめてエンディングくらいはしっかり作れと

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:28:59.61 ID:jPa3V7750
あ、これ海外でも不評なのか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:11:12.96 ID:dv4ml9yE0
アイテム配置とか不評

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:08:46.16 ID:Zsa/rQzl0
え?ストーリーとかマップとか好評なの?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:24:58.58 ID:D5BRXtPh0
好評なんじゃなくて端から期待されてないんだろ
マップはわからんが

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:15:59.20 ID:0ZU3LQ4L0
売り上げはどうなの?
国内海外それぞれ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:37:52.65 ID:4Cm79LYM0
>>407
最近出たゲームの中ではかなり面白い方とした上で
他のシリーズ作品と比較したときの作りの荒さに不満述べているって感じ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:43:45.54 ID:28mQEcj/0
腐っても鯛だからな
だがクソ2がシリーズの看板を背負う資格が無いほどのゴミゲーなのは事実
あと谷村タヒね

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:50:40.13 ID:3HyUJ66M0
NPCとの会話が細切れなのが鬱陶しいな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:41:59.26 ID:dv4ml9yE0
リカールを蜘蛛が落とすとかがくそだよねって聞いたらreally shame stupidって来た

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:25:24.17 ID:JG58QUOP0
クリアしたけどこのゲーム足と戦いすぎだわ
足しか見れなくて巨人とか言われても困るわ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:28:08.73 ID:U3b720V40
そもそもデモンズが逸脱しすぎてたんだよ
マップ構成からアイテム配置に至るまで、相当完成度高いと思うし、ほんとにフロムのソフト?って思うくらいよくできてた
デモンズを頭の中から消して、フロム単体でのゲームとしてダクソを見れば納得できるところが多いし

あと単純にボリュームを増やしすぎて手が足りない状況に陥ってる面がよく見られる
あれこれ追加しようとして結局手が回らず中途半端に完成して発売って感じがするのがダクソ1,2

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:46:00.72 ID:sSMSUZwE0
>>412
てか日本でも本気で絶賛してるのってシリーズ未プレイの人じゃないの?
ゲームとしての骨格はよくできてるから・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:54:05.52 ID:YgpxwqM40
デモンズはマジで何が起こったんだってレベルの奇跡だからな
バグとか不満点は多々あるが攻略が100点なので目を瞑れる

ダクソもアノロンまではよかったがそれ以降はカス
ダクソ2は何もかもがカス

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:01:18.76 ID:bpxP53QZ0
2は完全に新規だったら楽しめると思う
ホントにただのアクションRPGって意味で一周くらいなら
そういう単にゲームとしての及第点はあると思うんだよ
デモンズ、ダクソと着実に知名度を上げてようやくシリーズに触れたライト層な友人とかには概ね好評

でもシリーズ物の新作としたら期待してた部分が台無し過ぎてな…

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:15:30.57 ID:Zsa/rQzl0
後半の手抜きはデモンズの方がひどいだろ。3は城以外ステージないし
ダクソ2は全体を通して手抜きだけど・・

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:35:11.37 ID:O2GG4iAi0
ストーリーが破綻なく完結してるデモンズと無印>>越えられない壁>>未完成の破綻だらけダクソ2

感動出来る話が一切なく、人間関係のドラマも空っぽ
これが一番ダクソ2に萎えた点だな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:37:04.35 ID:h5ZuTyZp0
プレイヤーステータスでヘルプ押したらヘルプ詳細が数値に丸被りして見えなくなるんだな
これ作ったやつ馬鹿だろ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:42:22.99 ID:sSMSUZwE0
>>419
そうだな。
1の結晶洞窟とかデーモン遺跡やってた時の「・・・」な感じを
今回は序盤から感じたw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:53:59.86 ID:iUjXKtjY0
本スレ臭すぎ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:55:48.28 ID:x3I2/RO40
デモンズにあってダクソにないものと言えば、攻略していくことで開通するショートカットだろうな
攻略エリアを狭めてる篝火ワープがクソすぎるんだよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:04:55.92 ID:8nf5IjvpO
オストラヴァ、ビヨール、ソラール、カークみたいに愛嬌を感じられるキャラクターがいないのも不満だわ
妙な媚びはあるけど…

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:10:09.40 ID:YgpxwqM40
強靭システムで防具に意味を与えてやったとかデモンズ→ダクソで進化した部分もあるんだけどな
強靭見直して防具に必要能力値付けて安易にゴリスタできないように調整して雀消せば良システムだったと思う
クソ2ではナニを思ったのかせっかくの改良点であった強靭すら潰してたけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:20:59.32 ID:8nf5IjvpO
>>428
防御力が機能してなかったのが問題だったんだから、単に機能するように防御力の数値を差別化するだけでも良かったんじゃないの?とも思うけどな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:32:20.26 ID:vIH+Swe00
デモンズ→滅茶苦茶重い癖に防御力無さすぎ!重装息してないぞ!
ダクソ→強靭ゴリスタUzeeeee軽装息してないぞ!
ダクソ2→強靭システム続投の癖に効果微妙すぎ 攻略柔すぎ 対人硬すぎ 谷村氏ね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:49:09.49 ID:Ag/+x/Jm0
雑魚敵の体力がギリギリ残る現象はどうなってるの?
どの武器や魔法でも不自然に超ギリギリ生き残る場合があるんだが

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:52:13.72 ID:bpxP53QZ0
>>422
マデューラに着いた時点でNPCの冒険は終わっていくだけなんだよね
1だとみんなちゃんと目的があって出会った後に祭祀場に来てもまたどこかに行くじゃない
呪術欲しさに病み村行って死んでたりとかちょっとやる気出して死んでたりとか
出会いから別れまでNPCにもストーリーがあるんだよな
そういうのが無くて各地で出逢ったらもう痴呆になっていくマデューラ養護施設なんだよ

>>426
坑道1のエレベーターとか上手い作りだと思ったわ
一度使って終わりじゃなくて溶岩消してもう一回っていう
道中にセーブポイントが無いから考えて作ったマップ構成って感じがした
篝火が悪いとは言わんがただ置けば良いってもんじゃ無いんだよな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:57:04.58 ID:ermpXKy60
遠距離から魔法連打するか、逆にしつこく密着しまくるかだけ
もっさりも加わって遠近感がまるでない
ダッシュ攻撃すら迫力皆無、たまにあたってもなんであたったのか不明な謎判定だけ
まぁダクソはもうこれでいいから別のソウルシリーズでは二度とこういうゲーム出さないでね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:02:07.42 ID:3vKdK8MS0
もともと不満だらけだったけど本スレ民がキモすぎてとことん嫌いになったわ
今後オンラインしてもあんなのしか居ないだろうしこれまでもこれからも二度と起動しねぇ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:06:00.26 ID:ermpXKy60
強靭は当然無くして
防御力は攻略ではかなり効果発揮、対人では最高防御でも対してダメージに変化なしでいいんだよ
武器の攻撃力の調整もしやすいだろ

攻略で防御力重要にして、周回とかで詰まったところは着こめばいい、慣れたなら趣味で軽装備、対人特化は軽装備
これでいいんだよ、周回攻略侵入者が有利になりすぎるのもHP半減、レベル+0〜10上までのみに侵入可でOKでいいんだよ
なんでシンプルに出来ない

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:06:18.77 ID:YgpxwqM40
>>429
気持ちはわかる
が、多分2ではそれ目指したんだと思うがそれであの有様だから
もうフロムに調整任せるのは無理なんじゃないかと思えてきた…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:22:15.33 ID:vj921kOL0
デモンズで所持重量とかあったのは矢とか香料を制限する遠距離対策でもあったのかもな
それでも結構ゆるくなってるけど、アイデア自体はダクソ2なんかと比べて格段に↑
ダクソ2なんて草食って回数制限なにそれ状態だからな・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:39:16.45 ID:OKoNH62Q0
週末に久々にデモンズやったけどやっぱやってて楽しいんだよなあ
パリィやスタブも爽快感があって気持ちいい
ゲームなんだからまずはやってて楽しい仕様にしてくれよ谷村さん・・・

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:20:45.21 ID:crzQC8xb0
何周も遊びたい、ホストで協力プレイが楽しい!!

まず、ここが基本だろ!
ここがポシャったら、白も青も黒も機能しないんだよ。

俺はデモンズやダクソ1でホストをする為に何十周もしたよ
低評価されても、煽られても、なぜか楽しかった

なぜなんだろう、ダクソ2は周回する気になれんし
白を呼んでも、協力プレイしてお互いに楽しんでいる様に思えない
黒に負けて煽られると、悔しさより、寂しさを感じる、、、

アマゾンからダクソ2が届くのを指折り数えて待っていた、
あのワクワクした時間は何だったのだろう。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:52:31.57 ID:/b+znmP/0
モーションが壊れだから直せって言ってんのに
モーションそのままでダメージをカスレベルにするって
本当技術力ねーんだなこの会社

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:58:22.01 ID:iUjXKtjY0
>>440
数字いじるのは簡単だからね

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:05:04.17 ID:XA8S7JJmO
アプデ来たけど全く楽しくなる要素無さそうだな。
買い直すにしてもまだまだ本スレのモルモットどもに頑張ってもらわにゃ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:08:12.96 ID:UXE6e6kG0
刀のダッシュモーションとかはそのままで大鎌とか曲剣とかは弱体化されたのがほんと腹たったな
モーションもとんでもなくださかったし
いまではどうでもいいが2で刀持ってたやつほとんど軽蔑してファルシオンでぶっ殺してたわ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:10:36.19 ID:iUjXKtjY0
少なくとも日本人プレイヤーはだいぶ減ってるんだろうな
本スレもアプデ来てもそこまで勢いない時点でお察し

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:14:49.56 ID:28mQEcj/0
>>443
何故が曲剣は糞モーションになったよなぁ
デモンズもダクソ1も刀の方がよっぽど使ってる奴多いのに

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:16:00.97 ID:YgpxwqM40
本スレにID真っ赤にして書き込んでる奴らが多すぎる時点でお察し
攻略が無印後半を延々プレイするみたいにクソつまらんからどんなアプデしてもなぁ
クソ2が予想外に伸びなくて焦ったフロムがビーストをリークしたんだろうし
もうクソ2は見切りつけられてると考えるのが妥当だな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:38:22.98 ID:yjlMrFH20
>>439
ソウルシリーズが楽しいのは、周回プレイで"じわじわ"歯ごたえとやりがいが増していくところと
呼んだ白との共闘感(赤、青をぶっ倒すのも含む)だよね。

そこをベースにNPCなどゲームとして色づけされた世界観があるっていうね。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:47:15.61 ID:SaqndK8C0
戦闘とかバランスとか全然関係ない事なんだが
俺は死体(という建前のアイテム)の置き方が嫌だ・・・
生前を思わせるような死体ってあったじゃん
ラトリアのいっつも「真実の愛」が書いてある
騎士っぽい人と女性が手繋いだ死体とか
牢の窓や戸口に縋り付いてる死体とか
アルトリウスの墓の裏の多分キアランなんだろうなと思わせるような死体とか
条件満たすと出てくるカークやビアさんの死体とか・・・
そういうの無くて乱雑に置いてあるから何かガッカリする
長文ごめん

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:51:33.12 ID:FH4CPrcu0
>>445
刀の人気を考えたらある程度の優遇は仕方ないんじゃない?
外人はサムライとニンジャ大好きだからね
まあだからと言って何で曲剣のモーション糞にした理由にはならないけど
とりあえず派手にしたかったんじゃない?今作のスタッフ虚栄心の塊みたいなの多いみたいだし

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:22:04.76 ID:wLENlSgv0
カークは良かったな、てっきりダークレイスだと思っていたら混沌の従者が人間性集める為にオーブで侵入してたという

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:41:54.26 ID:mkiJ7KygO
二つ名に反して大して強くないのもいいよな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:41:59.68 ID:dv4ml9yE0
カークはダークレイスって説明文に書いてね
高名なダークレイスって

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:42:04.73 ID:H+Hge5Nv0
>>448
ラトリアのあれはどう見ても男同士なのが何より残念なんだよね・・・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:43:02.50 ID:Ag/+x/Jm0
2周目の罪人はほんとひでえよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:43:11.10 ID:dv4ml9yE0
>>453
衆道は古今東西のたしなみなのでセーフ
やっぱ俺はリロイとタルカスだなー

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:48:32.53 ID:YgpxwqM40
>>454
二周目流刑の執行者→罪人のコンボはマジで萎えるよな
あそことカタリナ・狂戦士マラソンは心のそこから谷村死んでくれって思った

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:29:58.81 ID:eWJ/1Sdd0
意味のある赤NPC侵入はいいけど今回は単なる嫌がらせのばっかだろ
倒してもドロップしないしソウルも安い

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:35:59.47 ID:1iiJSorw0
あは

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:05:36.96 ID:PfxyCxsv0
>>445
デモンズの曲剣は強すぎるから弱体化は必須だったけどな
最強の武器は多分探すものの大剣でほぼ全部の武器に有利が取れるほどだし
だからと言って2はゴミで使えないけどもな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:13:24.65 ID:28mQEcj/0
>>459
最強の武器と言う割にはあんまり見なかったけどな
そもそもタイマンで曲剣使う奴が少数派なのに
更にステータス的に厳しい探す物が最強ってのは無理が有る

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:15:40.71 ID:6iqWCSUV0
クズ谷村ってACERでも詐欺ったし、半ば確信犯だよね
各作品の制作費がなくなってきたらPV詐欺して金を集めにくるのが仕事なんじゃない?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:24:04.12 ID:2zJVxzxg0
>>460
でもキリジ探すものめちゃくちゃ強いぞ、ロリスタ取りにくいし隙がない
対人ではたぶん自重してる奴が多かったから少なく思えた、攻略は普通によく見るし

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:27:21.14 ID:bindftrb0
>>457
アマナの侵入するNPC黒ファンがドロップしたけど不死鳥にいる魔術師の装備と同じでなえたわ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:52:16.24 ID:6iqWCSUV0
デモンズ、AC、ACE、長く栄光を手にしていたフロムだったが、遂にソウルが衰え、燃え尽きた
フロムの火から生み出されたものは次々と異形と化し、ユーザーを苦しめる

そんな時、次の時代を築く王が現れた。角川だ。
次の王たる角川のソウルによってフロムは生まれ変わる。
詐欺とクソゲーと萌えによって成り立つ、新しいゲームブランドが始まるのだ。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:18:54.04 ID:28mQEcj/0
>>462
普通の侵入なら特大武器でスマブラした方が安全で早い
攻略なら低レベルの欠月ファルシが多いのかボス相手に1番DPSでるのが曲剣だったって理由だろ
てか自重なんかアンバサ審判ミルドユーリア刀暗銀の嵐ホストがするわけないだろ
結局デモンズはどの武器も強いから曲剣は相対的に他の武器に比べれば弱く採用する武器ではなかったって事じゃないの

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:50:42.38 ID:wapFMYS10
強靭無くして防御が攻略で発揮され対人でほとんど発揮されないって設定だと装備重量でスタミナ回復速度が設定されている以上侵入する奴が軽装または裸万歳になるだけなんだよなぁ…
右手に装備してる武器の重量で防具の強靭に倍率かかるとかが丁度いいんじゃない?(適当)

今作の左手武器と右手武器のほとんどのモーションが一緒だけど一部だけ左右で別だったり消費スタミナ多かったり攻撃力が違ったり割と意味不明な要素だから無くしていいよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:52:45.29 ID:iNC/iWX70
デモンズのキリジはリーチが短い・致命威力低い、あたりが欠点かね
さらに両手持ち主体だから守りが薄くなる
リーチと火力両立できる他の武器と比べると一段劣るよ
探すもの出したら北騎士盾出されておしまい ていうかキリジの時点で北騎士出されたりもする
ただ使用者多くなかった(ダクソ発売前後ぐらいね)から上質とかで火力特化にして分からん殺しが結構楽しかった
俺の曲剣に対する感想はこんな感じかな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:10:31.56 ID:vj921kOL0
デモンズの曲剣は要求ステの低さから魔術師用だろ
MP回復と護身用に使うんだよメインで使ってる奴なんて見たことない

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:19:43.57 ID:vIH+Swe00
>>467
普通に真空波出るんだよなあ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:21:31.50 ID:cmiIJo/C0
自分が見たことが全て
そりゃ視野が狭いな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:25:50.58 ID:xI4OBRdi0
キリジ相手に北騎士なんか月や欠月強化ならガンガン削られて盾の意味なかったけどな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:28:44.79 ID:iNC/iWX70
>>471
欠月相手に北騎士出すバカはさすがにいないでしょ・・・

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:29:59.87 ID:oTA7q6g7O
>>468
お前あんまりやってないだろ…
てかデモンズスレになってんぞワロタ、ダクソ2空気過ぎんだろ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@タン際は近視@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:31:20.86 ID:XRlc/JwK0
腐れ谷と病み村で谷村か

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:34:17.83 ID:vIH+Swe00
>>472
え?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:37:06.54 ID:vj921kOL0
>>473
マルチ1000超えしてたがな
サブで持ってた奴はいたがメインはあんま見てないなああキリジね
北騎士が多くて探すものもたまにいたな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:37:48.78 ID:GKob0b5k0
>>473
ダクソ1スレも2スレも反省スレはデモンズ信者しかいないからな
これ常識だから覚えとけ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:39:39.71 ID:iNC/iWX70
>>477
あ、どうもデモンズ信者です
普段はROM専だから許してね

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:42:32.62 ID:oTA7q6g7O
>>477
ネタで言ってるのか本気で言ってるのか
少なくとも2はダクソ信者にも不評みたいだけど

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:42:36.87 ID:vj921kOL0
>>476の北騎士は剣ね
曲剣と比べると似たようなとこで北騎士剣がかなりいたって意味

>>478
いちいち信者認定する真のキチは無視して差し上げろ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:54:52.29 ID:Aw59vTRI0
おいおい、デモンズダクソに人が戻ってるとか言ってるが
全然人いねーぞどうなってんだ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:59:47.72 ID:+hKdqeQ90
>>305
おまえ谷村だろ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:08:54.27 ID:/tcsltoe0
>>481
自分はダクソをps3ではなくPCでやってるけど
steamでみる限り(海外版だけど)ピークは深夜〜朝で今は半分くらいしかいないよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:13:41.92 ID:0R61Yy1KO
祭祀場の黒龍の動き考えた奴死ねよ才能ねぇよ死ねよ

キチガイじみた動きにしてすごいだろってか?ハゲろ糞が

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:33:05.67 ID:NwfDYVMm0
祭祀場の黒龍と同じ動きできたらなぁと何度思ったことか
プレイヤー劣化させる手法で難易度強化は開発陣が絶対やっちゃいけないことの一つだろ
昔はアリだったのかもしれんが今はそういうゲームはウケないんですわ谷村サァン

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:40:27.87 ID:UgloxEAb0
スタブの仕様変更は良い 
強靭が弱くなったのもいい
怯み抜けがなくなったのもいい

だったらチェイン自体も無くさないと
一発入ったら連打で死ぬのはつまらんよ
せめて2発までしか入らないようにしなきゃ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:42:09.09 ID:Gx2o2GNJ0
でもまぁ共鳴サンティアヴェの糞青が減るのはいい事だ
ざまぁみやがれ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:42:34.48 ID:Gx2o2GNJ0
誤爆 すまん

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:42:58.16 ID:3smu7WQY0
宮崎氏があえてやらなかった事をやってのける谷村さん
独自色を出したかったけど自爆しちゃったよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:52:08.45 ID:YC3A6cQR0
デモンズならブルブラが好きだったな浮気しなければちゃんと強くなるし
あれがエンチャできなければ完璧だった。
また何か他の武器とは参照ステの違う武器出せばよかったのにね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:59:18.49 ID:NwfDYVMm0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

これ思い出した

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:12:58.26 ID:WPQFVCVS0
アプデ来たからやってみたけどやっぱつまらんもんはつまらん
まあテンプレ装備が減ったのはいいことだけど

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:13:55.15 ID:YoYVn6WF0
スタブの範囲を狭くしたのはいいけど、スカるスタブ振りはあれ必要なのかと。
あと霧とか梯子とかで丸押した時に他のプレーヤーに引っ掛かって何かモゾモゾした挙げ句、降りられ(通れ)ませんでしたは何か腹立つ。
丸押したんだからさっと透過していいから梯子に行けよ。何してんの?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:39:12.41 ID:rQuUO3g9O
>>483
なんか自然と見切りつけた人も多そうだな…

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:41:21.71 ID:/tcsltoe0
実際ダクソ人口倍くらいになってるしね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:42:28.69 ID:LUsxDyfA0
ダクソ2はアクションゲーとしてのセンスが感じられない
小学生が作ったスタートに戻るばっかのすごろくをやらされてる感じ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:43:23.33 ID:QQ0YSzBj0
アヴェリン、サンティ、ザイン
奔流とはちがって
それほど弱体化されてないぞ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:28:38.45 ID:903zRz0v0
スタブ始動がスカるのはいいとしてそれが致命的な隙になるように設定した奴はマジもんのキチガイだろうなぁ…

ここまでいろいろ調整糞だとACVDレベルの怒涛のアプデラッシュが必要だな
対人が主体とはいえ4,5回毎週アプデとかラリってるもんな正直

わざわざレギュとアプデ分けたうえに武器の調整がほとんど数字弄ってるだけなんだからもっと早く対応できるだろ頭湧いてんのか

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:36:32.94 ID:wORHzI9G0
攻略目線の修正皆無なのを見るとフロムとしては対人関係以外は完成してるということなんですかね

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:40:44.99 ID:/tcsltoe0
完成していると言い張る人間と修正不可だと匙を投げた人に分かれているに一票

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:50:00.90 ID:OG4zZbID0
むしろプレイヤー側の攻撃力をちょこちょこ落として攻略にも事情が出てくるレベル

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:28:22.16 ID:9pCIOk260
糞みたいなステージで面白くも無いPS皆無のレトロゲーみたいなタイマンを
楽しそうに語ってるスレみてソウルシリーズも終わったと感じるわ
もう次作も後戻りできんだろ、間違いなく前作で闘技場なんか作ったのが終わりの始まりだったわ

でビスソも誰得ガバガバマッチングなんだろうし積んでるなフロム

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:40:26.77 ID:Gy09MhzJ0
>>467
タイマンの嵐道場仕様だと曲剣系統と対等になれるのは刺剣ぐらいなもん
あとは曲剣全部有利だぜ(特大剣は除外)
北騎士盾出したら対策できたって思うのは間違い
こっちが攻撃しようとしたら割り込まれて2、3発光波も含めて受けてダメージ
レースに負けるのが恐ろしいところ
正直防御薄いとか弱点になってない全面的に割り込まれてダメージレースに負ける
のが曲剣最凶の所以(しかもローリングで避けにく過ぎる)
じゃあ盾チクと思ったら盾が吹っ飛ぶし納金は特大脳死じゃんけん殺法するしかないからな
まあ致命が弱いのが幸いして回復ありだと途端に弱くなって侵入及び複数ではまず見かけんよそりゃ
あと攻略でもエンチャさえかければフルブースト浮遊の次に火力でる

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:44:54.10 ID:9pCIOk260
懐かしいなデモンズ
キリジや左刺剣がミルド封殺できたのは覚えてる
偶然の奇跡的にバランス取れてたな、当時はフロムの実力と勘違いしてたけど

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:01:44.26 ID:2w6kMUUt0
竿はキリジカモだよ
キリジはリーチない+ダッシュ、ロリの飛び込み系攻撃が全て出が遅いし、片手のモーション値が低いから盾構えながらの攻撃も弱い
アウトレンジから竿でビシビシして封殺できる
刺剣にボコられるのはそのとおり
ロリ攻撃になすすべなし、あせって攻撃しちゃうとロリスタも待ってる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:52:30.77 ID:yH/EabraO
本スレも反省会スレも気持ち悪いのばかりか…
2は本格的に終了だな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 05:45:12.10 ID:aQvjcGVp0
デモンズ対人語るとか
デモンズが良いのは基本の攻略や白、侵入じゃねえか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 06:07:26.61 ID:/tcsltoe0
デモンズは見ただけでやったことないけど…それで十分なのでは?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 06:11:14.97 ID:1lPgAOiX0
古騎士の槌兵バカじゃねーのくるくる回りすぎだろ谷村死ねよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 06:22:30.08 ID:pjiqpHKh0
敵全般的に攻撃が追尾してきすぎ
アプデ前の火蜥蜴とか作ったやつ死ねよって思うレベル

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:20:37.59 ID:v7jUzmQr0
デモンズは殆どどの武器使ってもテンプレ雑魚処理する分には不自由しないくらいのバランスは保ってたから評価が高いのよ
で、そのバランスはどっからくるかって言うと、武器の数字以上にモーションが秀逸なんだわ
直剣、大剣、刀、曲剣、刺突といった定番武器は言うまでもないし
特大剣、大斧といった特大武器はモーションそのものにスパアマついてたり吹き飛ばしがあったりめくりが優秀だったりして明確な長所があったし
短剣だって火力とリーチ犠牲にした代わりにモーション超優秀だったし
片手斧はモーション使い辛かったけど火力は持たされてたから全盛期にギロチンアクス愛用者は結構見たしうまい人多かった
スレスタとか抜きに見ても、デモンズはある程度の性能差はPSでカバーできる程度にバランスはまとまってたよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:47:14.17 ID:2w6kMUUt0
そういう武器のバランスは今回死ぬほど酷いよな
好きな装備で戦えるという面白さの根幹すら覆す
短剣とか直剣でカンストの古竜とか倒そうと思ったら何百回切り付けるんだよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:46:56.57 ID:eJ8wI+SO0
箱ってアプデ回数に上限あるんじゃなかったっけ?1はそれでアプデ遅れがちになった記憶が

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:56:46.19 ID:foQ+8wfS0
>>513
アプデ回数の制限は無くなった
ただアップデにはMSの審査があってそれに時間がかかるらしい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:29:09.39 ID:jkMX6Mg50
デモンズソウル
刀強過ぎ、使ってる奴いい加減にしろ、そんなの使ってしか勝てねーのかよ 何故か自分が使うと弱い
フランベルジュ(クレイモア)長過ぎ、攻撃範囲可笑しいだろ 何故か自分が使うと狭い
キリジ痛過ぎ、ブンブン振ってるだけで勝てるクソ武器じゃねーか 何故か自分が使うとパリィとられる
特大ダッシュ攻撃判定不可解過ぎ 何故か自分が使うとかわされる

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:42:11.29 ID:o9m9Ybdd0
シリーズ物で新作出す度に、満足度をグレードアップさせるのは難しいよね

例えば、一作目を神ゲー言っちゃった人に更なる満足を与えるのは至難の業
神より上を作らなきゃならん。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:52:24.23 ID:oO5VeGcv0
そもそも新しいMAP新しい装備新しいストーリーを追加すれば良いだけで
新しいシステム新要素を追加する必要があったのか?
と最近思ってきた。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:52:54.42 ID:7JFCZpuD0
ゲームデザイン自体は本当に優秀なんだよな
そこにどんな要素を足してなおかつバランスをとるのが極めて難しい
デモンズはある意味基本というか土台的な部分があるから問題も比較的少ない、その分わかりやすい面も大きい
ダークはかなり実験作に近い、ネットワーク系に力を入れつつボスやキャラに前作の雰囲気を残した
リスペクトと挑戦的な部分のある良作
ダーク2は中途半端な前作のマネとシリーズの醍醐味だった世界観に浸る楽しみをまったく理解せず
揚句の果てに通常見つからないであろう勘違いした隠し方の武器やファンの神経を逆なでするファンサービス(笑)
唯一出来がよかったのは武器、防具のデザイン それでもダークソウルの世界観に合うか微妙なものは多いが、デザイナーは頑張ってると思う

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:33:40.57 ID:NwfDYVMm0
>>517
本当にそれなんだよなぁ
続編なんだしダクソの仕様そのまんまに新要素ぶち込むだけでよかった

新しいレスポンス悪すぎる操作性、どう見ても中ロリな軽ロリ
蹴り廃止してクソ産廃の盾崩しの実装、白の時間制限、クソステージ群
適応()、総ソウルマッチ、クソ誓約、魔法回数回復アイテム()
マントヒラヒラ以外の何もかもが改悪だわ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:37:47.53 ID:QaTDEL+40
久々にデモンズのサントラ聞いたら色々感慨深くてしみじみ
今作は桜庭も手を抜いたのかしらんけどボスとBGMがしっくりこなくて
印象に残らない せいぜい竜騎兵や虚ろぐらいかマシなのは

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:45:10.68 ID:aNVfMEVd0
行き止まり感を無くす為に
センからアナル
巨人墓地から灰の湖とイザリスまで
歩いて行ける√と鯖を追加するだけでよかった

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:10:14.80 ID:K3tRrNM00
それでもこのクソゲーより面白いARPGってあまり無いから困る

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:22:38.47 ID:zOkJfrpv0
昔フロムが出してたキングスフィールドツクールみたいなやつのデモンズ版作ればいいんじゃないかな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:23:17.14 ID:uw8yNUCr0
デモンズがすでに実験作だったよだから宣伝もほとんどしなかったんだし
それを人気が出たのとSCEが外れたのをいいことに宮崎が我欲に走ったのがダクソ
さらに宮崎がビーストやるからってすべてを我が物にして食いつぶしたのが谷谷

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:28:00.95 ID:jb0qTgSy0
>>520
世界観とBGMがファンタジーに寄りすぎているんだよなぁ
ダクソシリーズ

526 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/03(火) 12:29:51.03 ID:x6KRrXrG0
ゼルダとクソ2なら圧倒的にクソ2だからなあ。

任天堂がこだわりを捨てればクソ2なんか簡単に潰せるのに。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:36:07.43 ID:0/cfO7gs0


528 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:47:29.30 ID:QQXi5lMv0
>>525
タニソはアレだけどダクソはちげーよ

デモンズの時代背景が中世だったからダクソは古代に設定してあんの
だからバルデル兵や亡者兵は古代ローマ意識したデザインになってるし、
宗教もギリシアローマ多神教、ゲルマン太陽信仰を基礎としてる
世界の構造は北欧神話(これも多神教)で、神と巨人や人間は小人扱いなのはそれらから
ユグドラシルの根をニーズへッグがかじってるののオマージュで灰の湖に古竜

日本人は元ネタに対する知識がなくて元ネタ神話の漫画アニメばっか見てるから
ダクソがファンタジーに見えるんだろうが、外人が見りゃ古代・神話のオマージュであるとすぐに分かる
だから海外であんなにも人気出たんだよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:54:33.24 ID:YoYVn6WF0
霧通過やドア開閉を露骨に遅くしたのはまだしも、スタブ中にダメージ食らうのはいかがなものかと。
いや、間違ってはない。現実にそんな無敵時間は勿論存在しないけどさ…。

敵から攻撃受けそうなときにスタブなんかするなって事か

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:58:07.95 ID:k5X6e4350
BGMはダクソというか桜庭になってから王道JRPGっぽい感じになりすぎた感は感じる
曲自体は1も2も好きな曲が多いけどBGMに関してはデモンズとは思いっきり雰囲気変わっちゃったなと思う

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:06:03.05 ID:SA7tDjWI0
>>518
わかるわぁ
ダクソは2作目の難しさを上手くマイナーチェンジできてた
だくそ2はあまりに酷すぎる

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:10:21.87 ID:tK24GZYX0
なんかプレイヤーをコントロールしようとして盛大に失敗した感があるなぁ
あと、発売前インタビューの九割が嘘・真逆ってのはもうなんかダメだな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:11:22.03 ID:SA7tDjWI0
>>528
すごいなw
もっと色々教えて欲しいわ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:34:39.25 ID:n0I6OGhT0
侵入先で武器防具大量放置で相手のステージの処理重くすることができるの初めて知ったよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:47:05.60 ID:rQuUO3g9O
操作性を悪くして敵を強くすりゃお手軽に高難易度アクション作れるわな
そんな素人でも思い付くお粗末な調整にはして欲しくなかったわ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:56:32.99 ID:KHXpyO4G0
>>528
甲冑のデザインは全般的に中世〜ルネサンス期の鎧のアレンジだったけどね。
ソラールなんか十字軍に紛れ込んでてもあんま違和感ないw(胸の紋章以外)

素性戦士の装備一式はローマっぽくて好きだったけど。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:16:33.66 ID:YC3A6cQR0
>>534
つるすべ交換でバラ置きしてるけど10〜15個置くだけで無茶苦茶重くなるからな
侵入先で30個ぐらいアイテム置いたら相手ごとフリーズするんじゃね?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:56:11.58 ID:o9m9Ybdd0
七色石だとそんなでもなかったよ 50個以上置いてみたけど変わらなかった

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:01:08.08 ID:uVdYuFK90
没入感言う割には世界観構築がお座なりだったなという印象

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:33:45.39 ID:YC3A6cQR0
>>538
多分だけどアイテムを置いた場合は置いたアイテムの判別とかで色々処理してるんじゃないかな?
だから複数置くと処理が追いつかなくなるんじゃない?
で、七色石は置いた後は発光ぐらいにしか処理を割かないからあまり重くならない。とか?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:35:31.90 ID:cm5ZH9sW0
信義の証198個になっちゃって放置保存出来ないんだが、この状態でタスコンしたらホストの世界に証落ちることになるのかしら
そうなると知らず知らずに重くなってしまう可能性が

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:34:10.80 ID:O4wsGgsX0
一周目闇の穴やってたら侵入されて
ウゲェと思いながら仕方なしに戦ったけど
フル強化グレクラも守護者大剣も正面当てで全くノーダメな相手だった
筋力信仰45あって、相手はほぼ中装だったんだが怯みもしねぇ

レギュ変更でなんか凄い防御策でも出来たの?
もしチーターだったら侵入してきた場所といい、凄い嫌がらせなんだけど

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:42:40.99 ID:o9m9Ybdd0
一曲歌わせていただきます。

死んでしまおうなんて 悩んだりし〜たわ〜♪
ゴダもハベコスたちも 枯れておしまいと〜♪
レベル高くし〜たり 武器を強化し〜たり〜♪
自分ばかり負けて 泣いてすごしたわ〜♪
ねぇおかしいでしょ 一撃2000〜♪
ねぇ滑稽でしょ 瞬間移動ぉ〜♪
笑いばなしに 涙がいっぱい〜♪
涙の中に 煽りがいっぱい〜♪
悪霊いろいろ ホストもいろいろ〜♪
白だっていろいろ 咲き乱れるの〜♪

544 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/03(火) 17:44:48.52 ID:x6KRrXrG0
>>542
チーター

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:45:13.25 ID:QQ0YSzBj0
>>542
ID調べて通報だな
自分は闇の穴はオフでやってる
なんかお助け闇霊とかいう偽善者もいるらしいし

546 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/03(火) 17:46:56.93 ID:x6KRrXrG0
>>541
青の守護者なら召喚待機中に使えるぞ。
ホストに届いてるかは知らんが。
誰か検証してくれんかね。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:18:31.92 ID:0oQ3VHYM0
虚ろ衛兵、ガゴ、二周目罪人、二周目流罪、スケ王、チャリオ、創価、蜘蛛、王城竜騎兵
鏡の騎士、玉座ペア

複数ボス大杉

ダクソ:ガゴ、犬のデーモン、オンスモ、ニート、三回羽織
デモンズ:ファランクス、塔騎士、偶像、マンイーター、嵐王

複数ボス大杉
難易度の上げ方を敵を複数にすることでしかできませんと公言してるようなもん
才能ないならやめちまえゴミ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:58:17.40 ID:uw8yNUCr0
このゲームやるくらいならアイワナでもやってたほうがマシ
高難度ゲーとしても駄作

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:04:52.09 ID:/tcsltoe0
雑魚含めた複数は別にいいと思うがねぇ
デモンズはバラエティあるしダクソもいいと思う(ガゴとオンスモは被るけど)
ダクソ2は…虚ろ衛兵、ガゴ、竜騎兵、玉座が被ってて新鮮味はないな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:12:44.27 ID:A0k2ZhtA0
>>547
アストラエアが入ってない、やり直し

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:19:53.47 ID:0oQ3VHYM0
>>549
あぁダクソデモンズは非難してないよ、いうて五体くらいだし
糞2が多すぎるって話

>>550
イカはぶっちゃけ一対一だし入れんでもいいかなと

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:30:12.57 ID:/tcsltoe0
>>551
そうなのか
ま、ダクソ2は多すぎるよね
そんでもって複数戦含め特徴ないボス多いから…飽きる

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:30:16.63 ID:STZgP+7s0
>>550
あれが複数ボスなの? w
ひょっとして 馬鹿? w w w

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:04:21.11 ID:A0k2ZhtA0
>>551
基準がわかんねえwwんじゃ塔の騎士もタイマンじゃね?
弓兵生かしたままで戦うやつおらんやろ

駄糞2はホントに擁護しきれんけどな…

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:05:39.16 ID:aQvjcGVp0
鏡の騎士はいいんじゃねえの
あいつ複数と言っても召還にクソ時間かかるし、所詮一体のみだし

ファランクスみたいな雑魚の集合体で
基本激しく動き回らないなら良いんだがな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:07:03.23 ID:SA7tDjWI0
腐れ犬を複数戦にしたのは許さん
他は100歩譲ってコンセプトがあるのかもしれんが
犬は完全に難易度上げるためだし

557 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/03(火) 20:09:18.26 ID:x6KRrXrG0
また下方修正って谷村クソ過ぎる

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:09:21.47 ID:KHXpyO4G0
塔の騎士とか牛頭デーモンの援護弩兵は最初ちょwwwって思うぐらいで普通に対処できるよな
罪人や執行者はやりすぎ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:10:49.36 ID:xxRPSaEnO
ダクソ2はチュートリアルボスがいない時点でもうクソ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:34:42.76 ID:0oQ3VHYM0
>>554
いや、塔騎士は全員がアクティブで最初から攻撃してくるでしょ
イカ騎士はまず対複数になることないし、イカと戦ってその後聖女って別々じゃんか

そういやネズミ試練すっかり忘れてたわ、あれももろ複数ボスだな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:40:25.48 ID:SRi10vqA0
脇に何か置いて単純に手数増やしたり交差状態作る難易度作りは移動と攻撃が分かれているシューティングやFPS向けで
移動と攻撃がセットでボスのキャラクター性が売りのアクションゲーには向かんのよねぇ
間合いとリズムとランダム性をもっと有効につかわんとダメだろ
シフ、アルトリ、オンスタなどの良ボスは良く出来てたのになぁ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:45:34.38 ID:sV9BtHny0
>>559
そう、発売日にワクワクしながら起動したらチュートリアルボスがいなくてあれ・・・ってなって地雷臭がチラついてたけど
進めれば進めるほどに地雷確定して絶望したわ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:00:20.68 ID:3bCR1sB90
オンスタはソロでもステージの広さと柱のお陰で分断や回復しやすい上に、それぞれ早いガリと判定のデブで個性あるしなあ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:05:04.10 ID:KHXpyO4G0
ガーゴイルが次々と出てくるのとネズミの王の尖兵は正直面白かった

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:13:25.82 ID:OG4zZbID0
あれを面白いってか〜?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:16:04.36 ID:TIlMRTiz0
今回面白かったボスって何だろう
ヴェルスタッド出てきた時はイカ枠だ!と思ってテンション上がったがw

ところで今回の人型のボスとか王様とかデュナシャンドラてみんなプレイヤーよりデッかいけど
あれって小人な人間じゃなくて神々枠なん?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:21:01.46 ID:Dg3qSEsh0
今回面白かったボスは間違いなく古の竜だろう
白やってて霧貫通で炎ブレス受けて一発で逝ったときはコントローラーぶん投げたわ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:23:55.51 ID:nLc6df0y0
巨漢と小兵のタッグはブロディとスヌーカ、バッファローマンとスプリングマン以来続く様式美

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:24:46.56 ID:bgxKoBBu0
開発がユーザーのフロム脳に頼りっぱなしなんですか?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:25:42.98 ID:/tcsltoe0
>>566
ガゴとチャリオットは楽しかった
ガゴは難しいけど攻略必須って訳ではないし
ただステージとの相性が悪いのとNPC白は欲しかった

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:26:14.75 ID:4DbxdMam0
考察スレみたいになっちゃうけど
ヴァンクラッドとかヴェルスタッドは元は人間並だったんだと思う
アマナの椅子に座れるくらいには
巨人の国から持ち帰った力にでかくなることも含まれてたと予想

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:34:59.31 ID:0R61Yy1KO
玉座ペアはヘイト管理出来なくて糞だわ
オンだと急に二体同時に狙ってきたりしてやってられん

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:37:41.21 ID:SRi10vqA0
チャリは凹みに隠れるギミックでなく
貪食並みの広いエリアでダッシュで左右に振って避ける系だったら
協力プレイが阿鼻叫喚になって面白くなりそう

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:45:59.70 ID:0oQ3VHYM0
欲を言えばDMC3のゲリュオンみたいな広い闘技場で戦いたかった
ゲリュオン並に多彩な攻撃方法が欲しかった

それこそジャンプ攻撃できる高台が合ったり松明で照らせるギミックが合ったり

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:46:04.44 ID:KHXpyO4G0
チャリオットの「御者なんて飾りです」は設定的にちょっと好きだった

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:46:11.00 ID:aQvjcGVp0
デュナシャンドラは深淵の魔物だが
王様は人間のはずだし…

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:53:12.67 ID:SRi10vqA0
てか今作ボス部屋が狭すぎて走る場面が包囲から抜ける時しかないんだよなぁ
元々遠距離寄りで作られてて遠距離殺しのために狭くしたのかと疑いたくなるレベル

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:54:08.73 ID:/pktyA5G0
まだ面白いと思ったのはガゴとチャリだが
今思うとガゴは1の、チャリはムジュラのゴート戦の面白かった記憶を思い出してただけな気がする
2のオリジナルとして面白かったボスは皆無
オンスタもどきとシフもどきに至っては逆にイラつくレベル

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:55:32.52 ID:uw8yNUCr0
面白かったのはギミックでは馬車とデブ、行動パターンでは骨と蜘蛛と鏡かな
それ以外は同じようなもんってか攻略の仕方が代わり映えしないからつまんなかった

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:07:30.32 ID:0R61Yy1KO
デモンズダクソ無印の焼き回しボスだらけだけど面白くなってるの一匹もいないんだよなぁ…

玉座ペアの劣化オンスモ感
鏡の騎士のシステムの劣化黄衣感
罪人の劣化アルトリ感
巨人の劣化塔の騎士感

どいつもこいつも劣化してんだわ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:10:21.21 ID:pjiqpHKh0
熔鉄はあまり嫌いじゃない
多分3段階の変身がかっこいいのと、リズムのいい連撃がミスって死んだときああ失敗したなと納得できるからだと思う

やっぱゲームはプレイヤーを楽しませてなんぼよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:12:49.85 ID:aQvjcGVp0
王座ペアとか急にターゲット変わるわ遮蔽物ないから隙見つけるのが辛いわ
同時に倒していかないと片方復活かかるとか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:41:50.16 ID:0SCQoJ3+0
今回のガゴ戦が楽しいとか言う人は何が楽しいのか教えてくれ。あんなに待たされる戦いのどこが楽しいのか知りたい

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:44:58.51 ID:/tcsltoe0
え?待たされるって何が?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:46:00.78 ID:fcHGb3XI0
>>528
>>536
亀だが
なるほど
ロードランは時空が歪んでるって設定はここでも活きてるんだな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:53:51.36 ID:QaTDEL+40
相変わらずダッシュバグ健在なのな
チートもそうだけど使ったもん勝ちの現状は萎えるよー

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:55:03.48 ID:xxRPSaEnO
時間は歪んでるが
空間自体は歪んでないんだよなあ
谷村渋谷はなんか勘違いしてたらしいけど

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:55:26.14 ID:0SCQoJ3+0
>>584
ああすまん待つのが嫌なら槍投げとけって話だったな。気にすんな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:01:30.07 ID:SRi10vqA0
ダクソは何だかんだ言ってボスへの繋ぎ演出が上手いんだよ
マンイーター→序盤にガゴ、短刀盗賊と犬→犬2+大ナタ振る山羊、バジリスクや大ネズミ→先っぽチラ見せ貪食
蚊蛭汚い火吹き虫糞団子デブミル姉→美しいグラーグ、バルデル玉転がし巨人のボロボロ感→フルプレートのアイアンゴーレム
竜の首や銀騎士→オンスタ、のろいハルバ巨人と小さめの彫像→デカイ突進デブ
モブの少ない淋しい道中と猫(個人的には不要)→月光超特大剣とでかい狼、
知性の感じられない骨→研究熱心な3回羽織→骨の集合体ニト、溶岩にも耐える樹と炎の魔女→萎床
知を象徴する書庫→非人間モブだけの結晶洞窟→シース、実体のない幽霊→暗がりから襲ってくるダークレイス→深淵から生える公王
各地の黒騎士→1対1の4黒騎士→グウィン

ダクソ2はモブの方が強そうだったりエリアに合ってない、デザイン上視覚情報の密度が低いダサいボスが多い

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:07:07.75 ID:/tcsltoe0
>>588
いや、強武器、強魔法で戦うとかではなく普通に戦えば待つ暇なんてなくない?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:09:42.37 ID:NwfDYVMm0
クソ2はボスよりも強モブ×3を一人で相手にするほうが間違いなく難しい
ボスで戦ってて楽しかったのってチャリ乙と貪りと歌のデーモンくらい
それ以外はオリジナリティなさ過ぎて本当に作業としか感じない

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:09:58.73 ID:xxRPSaEnO
待つってどう言う事だ?
攻撃を差し込む隙を待つってことか?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:11:20.41 ID:/pktyA5G0
俺もてっきり複数のガゴの攻撃かわしまくって隙を待つってことだと思った

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:18:02.59 ID:O9+d+kXB0
ソロの近接でやれば分かるだろ
ガーゴイルの攻撃タイミングが揃うのを待って
攻撃しないとどいつかから反撃くらう

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:20:57.88 ID:/tcsltoe0
ああ、いつも群れの中に吶喊してたしてたから分からなかった
乱戦楽しいし

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:34:29.80 ID:tYhieKWb0
ガーゴイル戦は仲間がいればさほど苦じゃないのに
開発者が仲間をつけさせないような糞ステージに設定したのが大間違いだったな。

いまだに3人でガーゴイル戦できた試しがないわ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:48:51.99 ID:uw8yNUCr0
ガゴは体力半分以上削ったら炎ばっかになるから先に全員削ると近接でも楽
てかもしや複数体のボスって白対策か?白呼んだ数だけふえるとかできなかったんだろうか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:01:08.38 ID:U0+ZBBpi0
谷村「ボス戦が楽しくなるようにボスの数増やしました^^ モンハンみたいに楽しんでください^^」

谷村「出町撲滅の為にマッチ方式と霊体に制限時間つけますね^^」

谷村「対人はおまけですし適当に調節しました^^」

谷村「あ、オマケですけどやりこみ要素として対人誓約ノルマは三桁用意しておきますね^^」

谷村「土の塔が進めない? 詰まったらネット見てくださいね^^」

谷村「前作の防具とボスを登場させました。どうです? 嬉しいでしょう^^」

谷村「要望があったのでアプデで強武器弱体化しました。私は要望をかなえてますよ^^」


死ね

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:39:49.12 ID:EThfqfha0
時間制限つけても名を刻む指輪ですぐ出待ち仲間を召喚できるから出待ち対策になってねえんだよ。
出待ちするやつは雑魚掃除してるし。
攻略白が途中で帰されるだけの糞仕様になってる。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:24:32.59 ID:jzOIl7pw0
要素の何もかもがかみ合っていない

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:25:10.05 ID:+LNrUEA/0
>>596
あそこだけ白一匹しか呼べないぞ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:31:18.04 ID:LZ3srmz4O
ファロスの糞ダヴェリンNPC闇霊
あいつ何回ローリングできんだよ、ケツ掘ろうとしたら数えただけで16回ローリングしやがったぞ
死ね公式チーター野郎

それに比べてなんだよ腐れ前の弓持ちNPC白
ダヴェリン闇霊ぐらい連続でローリングして攻撃避けろゴミ白が

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:34:41.55 ID:LQ0xB5+z0
>>573
聖剣2思い出した

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:48:06.93 ID:ZP5BHhZ80
隠れ港のボスが普通に道に立ってたところから嫌な予感は始まっていたがここまでクソだとはなぁ。
パッチが出ようがDLCが出ようがダクソ2のチームが手がけるなら全く期待出来ない。
良素材をここまでめちゃくちゃに出来る頭にむしろ感動する。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:49:35.11 ID:Umk6S6FO0
今回NPCに対して一切の感情が湧かなかったな
ウリエルとかほら、私かわいそうでしょ?同情して!といわんばかりの言動の数々
すごくどうでもいいです

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:56:29.69 ID:UfkV0bT30
ルカティエルのことか?
あれは会話してて鬱陶しかったなロザベナも鬱陶しい
読み込みもあるせいで会話するのすら面倒ってどういうことなの?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:30:07.52 ID:+CYydK0I0
フロムに奇跡が起きたとしか思えないバランスのデモンズという良作
失敗は多かったが成功した部分も多く得た物はたくさんあったダクソ1という意欲作

恵まれた背景から生み出された糞みたいなゲーム

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:31:18.48 ID:U0+ZBBpi0
しかもNPCとの会話ボタン連打で飛ばせないしな
レベル上げで緑衣に話しかけるたびに一々会話を見てくださいってか?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:34:40.79 ID:+LNrUEA/0
だってせっかく作ったのに飛ばされたらムカつくじゃ無いですか

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:37:26.16 ID:1J34Ry7Q0
>>607
そもそもなんで谷谷なんかににお鉢が回ってきたんだ
フロムの看板タイトルにも成り得たものを、オンラインのコンセプトすら理解してない人間を担ぎ上げるとか無能の集まりかよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:41:57.23 ID:UfkV0bT30
バグやチートで溢れてるしな
何のための新エンジン()なんだか分かったもんじゃない
ただやりたかっただけでそこから先を考えてない見通しの甘さが露呈してるわ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:54:01.72 ID:RT+UXtqO0
せっかくのサーバーが無駄になったな
次のアプデがあるとしても遠眼鏡ダッシュ潰しと何かの火力減らすだけ

盛り返しはなさそうだな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 03:22:39.92 ID:U0+ZBBpi0
>>610
過去にACEシリーズ潰した戦犯の一人に人気ゲームの続編任せるとか正気の沙汰じゃないよな
企業独自ブランドになりえたかもしれない作品を自ら潰しにかかるとかマトモな経営者なら出来んわ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 03:23:37.96 ID:jzOIl7pw0
>>610
ACEみたいなそこそこのデカさのタイトルをバンナム巻き込んでぶっつぶしておいて
まだデカイ仕事回ってくるんだからなw

まあフロム人いないから宮崎が社長になるっていうごだごだの中で他に出来る人間がいないんだろう
鍋島はこっちやるわけないし、竹内も出世した
基本無名クリエイターしか現場にいない中、実績があるのは谷村くらい
ビーストもたぶん

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 03:27:29.95 ID:QCYpOFI/0
オワコンなんだろう

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 04:24:50.68 ID:FqTX8+ca0
アマゾンの中古96個ってはんぱねぇな
俺もあまりのダメ加減に売っちゃったけどさ
シリーズファンほどキレてるだろうなぁ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 05:04:16.73 ID:6RVq6aGI0
ACERのNOT SKIP MOVIEしでかしたのって渋谷だっけ
だったらNPC関連は谷村じゃなくて渋谷じゃないの?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 07:53:04.69 ID:kn3YNbGf0
>>607
デモンズはSCEのゲームだから・・・

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:47:35.20 ID:ovJrOn3Z0
1の闘技場みたいな平坦なステージで死合したいぜ
やたら櫓に上りたがる奴とかガン逃げとかウザったい
できることだからこんなところでしか愚痴れないのもなぁ…

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:50:51.82 ID:JGSk+uhK0
実績(成功したとは言ってない)のある谷村

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:56:05.99 ID:Qg+EB8ag0
狭い通路での戦闘

自分「ガキンッ!!ガキンッ!!」

敵「ザシュザシュザシュザシュ」

YOU DIED

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:10:23.05 ID:wLJL6QQE0
絶対敵のスタミナおかしいと思うんだが・・・

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:21:18.02 ID:rgsxe5FcO
プレイヤーキャラが運痴すぎる
そりゃ魔法職に転向しますわな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:23:07.72 ID:ijMff2sU0
闇とか深淵とか言い出した時点でおかしかった

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:39:51.09 ID:06Nec3iW0
>>621
壁より堅そうな敵も平気で切り刻んでるのにな
壁が破壊できてもいいくらい

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:52:45.01 ID:U0+ZBBpi0
デモンズの軽ロリ→ガシャン!
ダクソの軽ロリ→ゴロン!
ダクソ2の軽ロリ→ゴロ…

トカゲに攻撃当たらないのもそうだがロリの性能劣化もバカな考えだよな
ACERのモッサリモーション思い出すわ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:59:26.05 ID:EThfqfha0
ロリ弱体化はガン盾ゲーが加速するだけ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:10:29.91 ID:6RVq6aGI0
その盾も構えるの遅くなってるんですがそれは
中盾の存在意義が問われるわこんなん

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:12:08.98 ID:gJPNnh/hO
そもそももっさり仕様が喜ばれるゲームなんてあんの?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:32:03.58 ID:7B/2hdEw0
直剣相手じゃあ、ダッシュ見てからガード間に合わないもんなあ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:46:54.79 ID:9AwWnVya0
ハベル使ってるやつに「こっちだって体力上げないと使えないリスク背負ってんだよ!」とか言われて異常なほどムカついたんだけど
試合するまでは楽しかったのに・・・   谷村ァ!!!!!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:39:34.06 ID:U0+ZBBpi0
SLマッチならともかく総ソウルマッチで体力上げないと〜なんてリスクでもなんでもないから
俺も前言われたけどこういうこと素で言ってくるから本スレ民は…

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:58:52.26 ID:dWHmEIVx0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23682255
こんな動画まで作られちゃってタニムラサンどんな気分なんだろう

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:04:52.92 ID:1J34Ry7Q0
達成感とか緩い繋がりとか、まんま過去作の受け売りだよな
本質を理解するセンスの無い人間が、上辺だけなぞって高難易度に仕立てたのがクソ2

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:07:31.31 ID:9AwWnVya0
他のプレイヤーから苦しさしか感じなかったんですがそれは

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:25:55.50 ID:qJjL8rrDi
宮崎「DLCは過去に行って戦うようにしようかな」

谷村「キュピーン!過去にさかのぼって現在の敵を変える!それを刻システムと名付けよう!」

バンナム「時間ないからそこで詐欺用止めてさっさと発売してね。DLCも入れて。」

谷村(えー、インタビューでも言っちゃったのに。仕方ない、金になるDLC調整だけするか)

宮崎「アイテムのDLCは不許可で」

谷村(えー、金になるようにDLC用の調整してんのに。宮崎めぐぬぬ)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:38:13.78 ID:YdFWPWim0
全然かわいそうに思えんなww
まあこんな作品に仕上げればファンは怒るさ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:45:34.56 ID:GVqmLZel0
やっててつくづくつまらん、と思う
なんだか悲しい、それくらいなレベル…なんだろうこの虚無感
マデューラの海を歩いているのがこのゲームで一番楽しいって

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:22:32.13 ID:Bt+X4B9x0
宮崎も谷村も似たようなもんだろ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:27:05.80 ID:U0+ZBBpi0
正直無印の時は宮崎クソだと思ってたけど
クソ2ひり出した谷村がゴミクソすぎて宮崎が天使に見える
経歴だけ見ても明らかに宮崎の方が優秀だな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:19:52.73 ID:wLJL6QQE0
何が救いってデモンズとダクソのサービスが終了してないことが一番の救いだ
2に全力尽くすのでデモンズとダクソのオンラインサービス終了しますね^^
とかされたら多分発狂してた

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:28:41.76 ID:1iMQ8WJ80
突撃槍を徒歩で使ってる状況ってすごい間抜けな気がする。
あれって騎馬戦の一騎打ちで使う武器じゃないのかよ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:37:38.90 ID:6RVq6aGI0
騎馬戦でしかまともに扱えないぐらい重くて取り回しの悪い武器を地上でも扱いこなすくらい主人公は特別ってことでしょ
デーモンと戦えるくらいソウル捧げてるんだからそのくらいできなきゃね

それにそんなこといったら特大剣とかを片手で扱うのも滑稽だと思うんだが
それ以上に今作の一部武器のモーションも滑稽だと思うんだが

644 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/04(水) 18:03:29.77 ID:hUC3uN6G0
確かに馬乗りたいなあ。

特大剣とかも両手持ちのみにすべきだろ。
ブロソが筋力11で重量3
ツバイが筋力24で重量12っておかしすぎるだろ。
重さ4倍なら単純に筋力も4倍必要だろw

谷村は物理法則も理解できないの?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:03:47.84 ID:dFCF/xsw0
だたただ面倒臭いだけだなこのゲーム
格ゲはコンボやセットプレイの知識さえ覚えれば後はそこそこ遊べるんだけど
これの場合はそれ以前の問題で動かしていても何も楽しくないという
常にもっさりで武器を振るどころか移動自体が億劫。回避してるのにダメージもらうのも意味不明
全てのレスポンスにストレスと面倒臭さがつきまとう
ハクスラ要素で視点を逸らそうとしてるがもっさりを許せるほどのモノではない。さらに苦痛なだけ
面倒臭さは周りの全てを腐らせるというのが分かった。エアガイツのRPGモードのがまだマシ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:43:54.78 ID:oPky3z6z0
前二作以上に敵の攻撃痛すぎ
一周目が二周目レべル、一部ボスは一周目から即死
二周目初めてやってみたけどアホみたいな火力でボスは基本7割、一部の攻撃は即死

これはあれか?レベルを上げまくって体力何千防御力何千にしろってことか?
いくらなんでも火力高すぎてつまらん

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:12:20.02 ID:7sIZDror0
>>571
谷村は大きさなんて考えてない
なんとなく大きくしただけ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:16:34.95 ID:2hvpLgee0
見た目的にでかいほうがインパクトあるだろうと小学生並の考えだと思うわ
プレイヤーよりちょっと大きいぐらいの方が良かったんだけどな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:17:33.60 ID:1v4d9iVo0
>>646
番兵みたいな強そうな奴の攻撃はまだ許せるけど、白レティアのアホみたいな火力とか意味不明なんだよな
あの攻撃力に説得力がなさすぎ
終盤だから攻撃力上げときました^^っていう考えが見え見え

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:44:23.30 ID:EKooyOaVO
グウィンの純粋な強さみたいなのが2にはなかった

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:44:27.44 ID:Me1bamfy0
ダクソは色々言われたけどDLCはよかったね
ダクソ2 DLC出ても期待できねぇよなぁー

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:54:08.10 ID:1FhfJpnC0
ビーストがクソゲーだったら谷村への矛先が宮崎にそのままいきそう

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:58:47.66 ID:6RVq6aGI0
重さ4倍なら必要筋力も4倍ってそれ物理法則なのか…?
ブロソの必要筋力は11だけどそれはギリギリ持つのに必要な最低値じゃなくて使いこなすのに必要な最低値だから別に必要筋力が重量と比例してなくても問題ないだろ

そもそも特大剣を片手で扱えないような奴にボーレタリアやロードランを踏破できるわけ無いだろ
主人公は一応全部の作品でソウルを捧げてデーモンを超越する存在になってんだぞ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:05:18.32 ID:TkYGVkOd0
>>644
なにいってだこの糞コテ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:09:32.27 ID:EKooyOaVO
その糞コテは2から入った新規だから許してやれ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:13:58.91 ID:ORjzevrj0
敵の攻撃力がかなり適当に作られている時点で手抜き感ありすぎ
信じられないことに同じ周回カンストで記憶王国兵の軽い盾チクと
特大剣番兵渾身の一振りにほとんどダメージに差がないんだぞ?
矢1本だけにしても1500ダメージ受けるしマジでおかしい

657 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/04(水) 20:16:17.16 ID:hUC3uN6G0
( ^ω^)ありがとうお

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:19:36.92 ID:U0+ZBBpi0
>>652
それ以前に宮崎はもう製作にかかわらないと思うぞ
役職が役職やし

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:22:54.17 ID:e9bAObNX0
1・やたらハードがガゴガゴ言って負担がかかってる
2・エンディングが飛ばせない
3・チェイン抜けが出来ない
4・パリィが糞化
5・侵入し放題アイテムがない
6・白に制限時間がある
この6つがなかったら、「ソウルシリーズらしくない作品だけど
結構楽しめた」で終われたと思う。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:25:26.44 ID:ZGQoJnK30
でも指示は出すだろ
ダクソの失敗から学んだ宮崎がいることを願うわ
あとはSCEに期待するしかい

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:36:17.91 ID:r55vn38i0
>>659
シリーズ根幹の回避→反撃を潰したという点で
ローリング劣化とスタミナ消費増大が一番の癌だろ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:44:48.13 ID:QMrvCHxC0
チェーンでハメ殺しだけは最悪だな。
オーラ持ち青警察が多用してそれで警察大嫌いになったわ。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:48:43.29 ID:dFCF/xsw0
レベルデザインもつまらん
漫画のコマ割や映画のカットや店の商品配置に相当するものだと思うが
糞火力と糞リンクのモブが同じような行動するだけで歩いても何も楽しくない
致命が機能せず爽快感が無いし弓で釣るだけで武器ゲーの趣が一切ない
客に何を楽しんでもらいたいのか狙いが見えない。中学生が一人で作ってんのか

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:02:11.10 ID:6RVq6aGI0
何を楽しんでもらいたいかは見えないけど製作者の狙いは見えるぜ
ただプレイヤーを殺したいだけだ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:32:12.38 ID:2hvpLgee0
初プレイ時のキャラメイクの重さとステータス画面の煩雑さで嫌な予感していたけど
まさかたった3ヶ月でこうも末期感漂うとはソウルシリーズ好きとしては悲しいなぁ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:59:58.37 ID:ORjzevrj0
やっぱりデモンズはスピード感あるな
ロリスタが面白いように決まる
近接最高だわ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:15:40.03 ID:Ja78XUFp0
ソウルシリーズの主人公は人の形をした化け物みたいな奴だろ?
動きがもっさりなのはおかしい

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:21:01.10 ID:L6QTR+430
腐れってなんで包丁持ってるのか
あいつ出自的には素手オンリーじゃねえのか

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:00:13.43 ID:PfoG11C50
http://info.darksouls.jp/other/pc/information_detail/2014-06-04-01.html

最新アップデートファイルにより改善される項目

・高速で移動できてしまう現象の修正
・空中に浮遊し移動できてしまう現象の修正

修正これだけw

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:01:52.19 ID:OyMjHtSH0
望遠鏡バグの考察
@浮遊バグ中の超加速からこのゲームでは進行方向への速度が保存されている可能性が高い
A望遠鏡を覗き込み一人称視点に移行する際カメラは前に移動する
B望遠鏡バグは覗き込み中のキャンセルで発動
@、A、Bから望遠鏡バグは一人称視点に移行する際のカメラの前移動速度が保存され
キャンセルにより本来破棄されるはずのカメラの前移動速度がキャラの移動速度にプラス
されているの考えられる。

望遠鏡バグの理屈を考えてみた
ただなんでキャンセルで速度が保存されるかは謎なんだよな〜

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:07:29.29 ID:LZ3srmz4O
>>667
正確には旅をしていく中でデーモン達のソウルをその身に宿していくことでプレイヤーそのものがデーモンのような存在になる
=奪ったソウルでレベルを上げて人間離れした強さになってく

これがデモンズのソウルの在り方

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:09:00.50 ID:ORjzevrj0
浮遊バグは4ボス倒さなくていいから楽だったんだがな
まあ、レギュレーションとパッチ消して初期状態でやれば問題なし

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:12:59.07 ID:U0+ZBBpi0
>>669
タニムランとタニムライド直すならタニムラッシュも直せばいいのにな
ていうか武器調整する前に無限チェイン直すのが先だと思うんですがね…

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:30:11.11 ID:F0Xa7phN0
ぶっちゃけ宮崎氏の世界感の引き継ぎを任されて気の毒でもある
深みが違う

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:35:04.55 ID:r55vn38i0
>>670
一人称視点時はキャラとカメラの階層関係が同格もしくは逆転するために
キャラからカメラに位置と速度がコピーされさらに移行中速度が加算
で、3人称視点に戻る時にカメラからキャラに速度がコピーされるとかかな?
つか普通機能追加したらそこ重点的にデバッグするもんだがなぁ
特にキャンセル系はバグの温床筆頭だろ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:37:19.50 ID:rHatrYlW0
センスってのはどうにもこうにもならん部分あるもんな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:47:50.91 ID:OyMjHtSH0
>>675
なるほど、確かにそれならカメラの速度でキャラの速度が加速する理由になりますね

丁度公式でも次のアプデでこのバグ直すみたいだけど配信日程調整中な辺りバグの解決方法
できてないんじゃないかな?スタブと望遠鏡使用中のキャンセルをできなくするか
最悪全部のモーションキャンセルそのものをできなくする方向での修正になりそうだな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:53:01.27 ID:+hwvsTmU0
タニムライド、タニムラン、タニムラッシュ
まだまだ探せばなんかありそうだなww

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:21:20.51 ID:TIbR/5bd0
普通に宮崎に世界観だけお願いしてそれ以外の指揮とればよかったんだよ谷村は
まあ、それ以外の指揮とっても今回の出来見る限りじゃなにやっても失敗してただろうけど
ユーザー需要の調査してないんじゃないかってくらい何も理解してないし

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:28:04.70 ID:5qC/O1nc0
タニムランや次元移動修正すんのかよwおバカ要素なくなったら単につまらないクソゲーが残るだけだぞ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:39:39.28 ID:ADoLBrQ60
こんだけボロクソ叩かれても次のアプデで修正しないってことは、白時間制限とクリア済み侵入はもういじる気ないってことか
はぁマジくそ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:58:23.77 ID:COwGltit0
敵の性質に一貫性がない
人間型の敵でもヘッドショットが有効な奴もいれば
無効な奴もいる
片手斧の攻撃なのにパリィできなかったり
人間サイズで盾構えてる奴に盾崩し効かなかったり
番兵にスタブ効かないのに巨人にはスタブできる
曲がっている武器が盾貫通するのは分かるけど
特大剣番兵の攻撃が特に特殊モーションでもないのに貫通するし

見た目と性質が全然一致してない

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:08:31.30 ID:w0OEFfbA0
>>681
SLマッチングも含めて絶望的っぽいね
もうとっくに円盤はケースの中だけど、本格的に終わりですな

まだ発売して3ヶ月経ってないのにww

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:10:46.97 ID:UvipzKoA0
そしてDLC三部作だってさ

http://darksouls.jp/pc/dlc/

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:27:33.95 ID:TIbR/5bd0
システムがこの出来でDLC三部作とか正気か?
しかも総額2400円とかwwwwww
マジで搾り取るだけ絞り取る気みたいだな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:33:50.43 ID:AmiBsRGQ0
仕様が腐ってるゲームでDLC出されたってなあ・・なんもワクワクしないわ。
シーズンパス商法とか明らかに情弱狙ってるとしか思えん

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:36:26.71 ID:w0OEFfbA0
>「『Dakr Souls 2』ではいかなる追加ダウンロードコンテンツも予期してさえいない。
>我々はフルゲームと完全な体験を、パッケージを購入したファンに1日で届けたいからだ」

記憶にございませんとは言わせねえぞww

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:40:37.51 ID:1tyYveUV0
こんだけ嬉しくないDLC
これが切なさ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:42:17.50 ID:IXUapD+J0
人柱報告次第かな
買う選択肢は未だない

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:45:31.07 ID:COwGltit0
さらばだ お前ら
DLCが俺を呼んでいる
運命に立ち向かうべきときが来たようだ

691 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/05(木) 01:45:56.19 ID:Hlt1ZcOa0
売ったヤツが正解だったわマジで。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:47:08.13 ID:plPNB9Eb0
いえーいww反省スレのみんな見てるううう?
DLCきたああああああひゃっほううううう

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:48:22.83 ID:WoZ3QEUZ0
ダクソ2の投げっぱなしジャーマンみたいな世界観に追従するのもちょっと気が引けるがとりあえずやると思う

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:50:41.03 ID:s/8DioUd0
1つだけでも結構な値段するうえに
わざわざ3つに分ける時点で金儲けする気満々じゃねえか
1のDLCみたいにみたいにストーリーのあるDLCでもなさそうだし
とりあえず白の時間制限とクリア済み侵入無くすまで買う気はないわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:51:05.19 ID:m2VzV/pP0
これで今まで以上のクソだったら買ったやつどんな顔するんだろうなwww

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:51:16.31 ID:w0OEFfbA0
>>690
そらそうだろうな、本スレで谷村信者ぶりを遺憾なく発揮してるもんなお前

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:52:54.47 ID:WoZ3QEUZ0
せめて世界観をしっかり頼むよ。
プレーヤーに任せるようなことはしないでほしい

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:57:00.47 ID:AmiBsRGQ0
どうせアマナみたいな景観作りで力尽きたマップに巨人軍みたいなめんどくさい雑魚大量配置で切なさ3割増しとかそんな気しかしないんだが‥

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:05:12.02 ID:s/8DioUd0
動画の移動式毒地蔵の時点で悪ノリがすぎるというか
難しいとウザい、面倒くさいを履き違えたままというか
アマナや毒地蔵が何で叩かれたかわかってないんだなーと
嫌な予感しかしないわ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:11:50.03 ID:L3fhMBOV0
これだけ酷い出来なのに、dlcが出ると聞いて正直期待している自分が居る
でも冷静に考えれば、ゲームのバランスだとか操作性が変わる訳じゃないから、流石に様子見だな
せめて楽しいステージなら嬉しいんだが…
多分最初はスレが賞賛で埋め尽くされるけど、しばらくしたらやっぱり糞で終わるような気がする

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:12:13.56 ID:JWQtE8Ui0
タニムラン使えるままにしてくれないかな
移動距離長い

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:14:38.10 ID:o0GV9sEQ0
というか時間かけてもまともにマップ作れてないチームなのに短期間で3マップも完成
させられると思えないけどな、すげースカスカなマップになりそう
どう考えても1500円ぐらいにして完成度の高いマップ一つ作る方が儲けも出ると思うけど
この売り方だと最初のDLCの出来次第で後の二つ見放される可能性だってあるのに
そんだけ自信あるのかね?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:20:56.74 ID:AmiBsRGQ0
>>702
開発の最初の方に力入れて作ったマップをDLC用にまわしてから
開発後期の間に合わせに適当に作ったマップを製品版に採用したのかもしれんな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:24:59.56 ID:Ko4jJVvZ0
バンナムなんだから既にできてた物をDLCに回したに決まってんだろ
お前らもDLC気にするとか意味分からんことやってないでさっさと売って美味いもんでも食いに行け

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:26:31.40 ID:+FT2K/L/0
DLCが来ただけで今までの糞仕様が全て改善されるとか思ってる亡者多過ぎだろ
DLCとか作ってる暇あるなら鯖あるんだから定期的にチーターBANくらいしろよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:32:25.77 ID:o0GV9sEQ0
>>703
それもありえるか、まあそれでも黒渓谷とかを良マップだと思って作ってるなら
台無しだよな〜PVの移動式毒地蔵から嫌な予感しかしてこないよ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:32:52.49 ID:y6m1ge5E0
DLCきたからなにっていう
DLCの部分だけSLマッチで怯みぬけできたり強制赤モブが消えて無印仕様に戻んの
また一ヶ月せずに飽きて今の状況になるだけじゃねーかマヌケ
これだけナメられてんのに学習しなさすぎだわ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:37:42.78 ID:a8eosbvz0
このクソシステムでDLC来た所で全然嬉しくねーよ
SLマッチングと無限チェインと各種バグ、チーターBANさっさと修正しろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:41:41.52 ID:sARWElwG0
発売前から企画室のホワイトボードに「DLCボス」ってあって騒ぎになってただろ。

EDにも緑衣幼少期の声優のクレジットがあるって言われてたしどうせ発売前から決まってたろ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:58:03.12 ID:FMGlSiJM0
3部作に切り分けて中古に流れるのを減らそうとしてるのかね
元が下方修正だけなのに新エリアやボスきたところでなぁ
DLC買わなくても呼ばれりゃ新エリア行けるって親切に見えて買わない人が増えるだけだし
ログインボーナスでいらんアイテムばら撒いたり

根本的なとこを修正してくれないとやる気おきんよ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:03:48.98 ID:3lxn/9540
>>708
ほんとこれ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:33:08.40 ID:sMWZiPTy0
DLCとかwww

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:46:23.12 ID:J4Qh6Tu60
あんまりゲームやらないからよくわからないんだけど
DLCってステージやアイテムやキャラクターを追加するもので
システムを変えるものではないのでは?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:50:18.93 ID:sARWElwG0
http://i.imgur.com/iS6S6Sq.jpg

画面右の青線から考えると王城、狩猟の森から扉道の間、左上の船で行くような感じの所が怪しいかな?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:50:57.15 ID:sARWElwG0
画面左だたw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:47:46.45 ID:uiJg5+qm0
せっかくトロフィー100%にしたのに追加で数値下がるわ糞が。元から入れとけ、小出しで稼ぐ気満々じゃねえか谷村たわけが

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:07:04.02 ID:V1mi9Gi90
隙が少なく攻め時が完全に限定されるボス
プレイヤーより何倍も高威力、高機動な雑魚
製品版の攻略が楽しくなかったのにいくらマップが追加されたところで全く購買意欲湧かない
仮に良DLCだったとしても通常エリアのクソさがなくなる訳じゃないから二度とやりたくないのに変わりはないし
そもそも今のフロムに良DLCが作れるとも思わない

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:25:25.38 ID:D2vk17lj0
DLC、出来は良好なんだろうけど
マッチングが変わらんなら買い戻す気も起きんよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:45:18.51 ID:V1mi9Gi90
DLCひとつ800円
3つで2400円
恐らく追加されるのは3エリア+3ボス

1よりがめつくなってね?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:48:55.55 ID:PwqKc3xH0
DLC以前にベースとなる他ステージが微妙なんだよなぁ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:50:11.59 ID:O2+GwVmK0
未購入召還は最初の1エリアだけになりそうだな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:08:11.41 ID:fTVzI+Sc0
既に売却済みだけどこのゴミみたいな出来でさらに有料DLCを出すと聞いて
バンナム関わってからクソ一直線だなフロム

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:13:21.44 ID:/HY2KfYP0
もDLCうの動画上がってるけど黒渓谷の毒地蔵の集合体みたいのがいるんだよなぁ…

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:19:51.14 ID:CsM8aJz30
ゲームバランスがそのままならいくらエリア追加されてもなあ
楽しめないから残念ですよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:38:25.06 ID:Ijyau+JC0
これだけクリエイターとしての無能ぶりを発揮した挙句明らかに削除版を売りつけていたという卑劣さをも隠そうとしないとは
もうこの業界で仕事していく気が無いのかね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:48:38.50 ID:P+zYkqwW0
追加DLCくるのかw
しかも小出しにしながら3つは悪質すぎる
クソゲー大好きゲーム厨のお前らでもダメだって分かるだろ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:55:12.02 ID:mx8gazDo0
DLC前提で糞2と同時に開発してても別にいいけど、メインがゴミなのにDLC出されても誰も買わんだろ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:00:38.54 ID:upClABU10
今作の世界観を広げられてもなあ・・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:06:01.83 ID:j4iVRVba0
クソMOBクソボスクソ装備のオンパレードだろどうせ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:12:31.83 ID:bebVF4tF0
DLCを白霊で遊び尽くされると悔しいじゃないですか
→時間制限導入 ってことだったのか?w

そんなことのためにタスコンとかいうツマラン仕様いれたのかぁーーーーーー!

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:30:14.29 ID:74T7sIr80
>>730
ああ、そういうこと…

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:36:58.63 ID:mx8gazDo0
公式見たけどアイテム配布キャンペーンとかソシャゲかよ気持ち悪いな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:40:08.90 ID:bNUNvvQSO
当然本編より難易度は高めの傾向になるわけで…

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:40:34.58 ID:QG30s98q0
地蔵背負いワロタ
PVの時点で何も期待できないってすごいな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:51:29.88 ID:jY8grm0Q0
>>682
溜りの谷の巨人に乗ってる敵とか上と下で1対じゃなくて1体だもんな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:56:40.89 ID:LY1ezWAt0
スレタイ反省会場じゃなくて葬式会場にしろよ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:04:34.95 ID:upClABU10
今更だがTwitterでも谷村DISられまくってて笑う

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:23:10.20 ID:eqMrlIrUI
追加DLC3部構成、キャンペーンアイテムってなって
マジで諸悪の根源はバンナムなんじゃないかって思えてきた。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:30:20.52 ID:W7LO0Mod0
ログインボーナスってソシャゲじゃねーんだよタコが

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:30:58.09 ID:G20trgvp0
マジで次のスレタイには谷村ァ入れとけ
ユーザー舐め過ぎだわ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:37:36.90 ID:k9S5Zn+v0
金が欲しいならタニソDLCじゃなくて
ダクソのDL版だせ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:42:51.49 ID:7PCJ4of90
チャレンジルートを設定!→魔法ぶっぱと槍投げで難なく突破

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:44:49.27 ID:5qC/O1nc0
このシステムで一つ800円も出す気になると思うんですかね…

本編はつまんないのにこういう姑息な小銭稼ぎの入れ知恵するのはバンナムしかないわな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:46:57.87 ID:G20trgvp0
てか宮崎がDLCは出しません的な事を約束させてた筈だろ?
それが3ヶ月経たない内にDLC発表とか本当ふざけてんのか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:50:43.59 ID:TT/8szdo0
白霊でならDLCエリア行けるって…
体験版みたいな感じで購入促してるんだろうけどホストからしたら右も左も分からない全くの初心者を連れて行かなきゃいけないんだよな

発売直後なら全員初めてっていうのもそれはそれで楽しいかもしれないけど、
時間が経ってホストが周回プレイしたい時とかに初心者白召喚しちゃったら戦力にならないだろ…

まあこれは本編でも竜騎兵とデュナシャンドラ、竜騎兵とオンスタでもルート分かれてるから今更か

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:54:13.85 ID:eqMrlIrUI
本スレの様子見てきたらDLC2400円も出せない貧乏人とか
見当違いなこと言ってキチガイいてワロタ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:57:39.06 ID:G20trgvp0
本スレは亡者しかいねーなありゃ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:03:27.69 ID:ig2/nFbt0
ついにログインボーナス来たか・・・
毒だらけのDLCマップも追加・・・終わったなぁ。半年したら完全版出すのも目に見えてる。
えげつないよやり方が。好きだったこのシリーズも終わりかなぁ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:09:48.87 ID:K1kvwiE30
>>740
むしろ腐れ谷村でいいんじゃね
クリエーターとしての無能さは今までの経歴で明らかだったけど、
仕様の穴もバグもふさがずDLCで小出しとか売り逃げ屋コースも確定か

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:11:32.05 ID:7m6uXenY0
本スレで叩きまくると同調者と信者の間で小競り合いが起きるのが楽しい

これクソ2より楽しめるぞ

上手く小競り合いが起きるように誘導するのが楽しい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:14:45.07 ID:7m6uXenY0
デモンズ派、ダクソ派、クソ2派の三つ巴が起きた時は心が踊る

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:15:49.43 ID:LqKUXV3g0
せめてバグ修正してから発表しようよ・・・

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:27:47.82 ID:/HY2KfYP0
なんで谷村だけなんだよ
渋谷はどうした

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:30:41.50 ID:Ko4jJVvZ0
作品もゴミなら作ってる奴らもゴミだな
もうフロムとバンナムのゲームは二度と買わないわ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:32:28.02 ID:7m6uXenY0
マップデザインのセンスがなさ過ぎる
DLCも様子見だな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:37:45.38 ID:gtImLNwZ0
レギュレーションとかチャレンジルートとか世界観を大事にしようとしないセンスのかけらもない言葉に反吐がでる。
挙句の果てにログインボーナスでアイテム配布とか末期のチョンネトゲかよ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:37:49.05 ID:8wLJGp5n0
DLCのPV見るために公式見てきたけど
公式のスクショ凄い絶妙な感じで撮ってんだな
これだと実際にはあんなにスカスカのMAPも凄い奥行きのあってボリュームのあるMAPに見えるな

はーマジくそ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:57:32.63 ID:+QSbsqT+0
1でDLC発表された時どれほど心が踊ったことか
2は本当にどうでもいい、どうせまたやっててイラつく事しかないだろうから

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:20:58.61 ID:2BmkCy860
アルトリウスの名前が出た時点で買うの決めるくらいにはテンション上がった
買って本編の方にも追加ムービーあってお腹いっぱい
2?ああ、俺屍2やってるだろうからスルーします
何より小分けで配布ってのが気に食わねぇ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:30:58.86 ID:f0V2beHS0
完全にバンナム商法の餌食にされててわろた
三部作売るために今はちょくちょくパッチ出てるけど三部作出終わったら調整も終わりだろなw

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:36:01.92 ID:7m6uXenY0
キャラの動きや応答性が気に入らない
これ結構、致命的w
DLCで上乗せしようがマップデザインが神になろうがクソゲー

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:49:58.32 ID:9SD86BRp0
でもお前らってDLC買うだろ?…w
すげー馬鹿みたいwww

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:58:23.71 ID:+FT2K/L/0
じゃあここで不買運動でも始めるかw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:59:57.69 ID:ybl4HiYB0
確かにやりたい。前作と比べればカスだが、ゲームとしては一定の基準ぐらいは
クリアしているかなら
でもおれば買わんよ。
買うと谷村の実績になって下手すりゃ次回策も谷村主導になっちゃうし・・
それだけは阻止しないと・・・・・・・
ほんとまじでみんな買うなよ・・
頼むで・・・

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:03:10.98 ID:z0oN/eDL0
DLCの早さ
切り売り前提かよw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:04:30.43 ID:f0V2beHS0
どうせDLCに出てくる雑魚もボスアホみたいな火力なんだろなぁ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:06:25.94 ID:Ty+9+I3R0
フロムの感謝=今回のアイテムの種類と数量
どう受け取るかは人それぞれだが自分は乾いた笑いしか出ない
数週間起動していないしこれでログインするとかありえません

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:10:13.16 ID:jrM+7Jfk0
DLC3部作と聞いて飛んできた

まともなバグ修正も疎かで、レギュレーションも適当
こんな状態でさも売り逃げのような感じでDLC発表ってまじで終わってんなこの会社

怒り通り越して呆れたわ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:16:24.51 ID:G20trgvp0
本スレも全然盛り上がってないしなw
1のDLC発表された時はもっと盛り上がってた筈だけどww

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:16:53.77 ID:2EJjlF5S0
あれだろ?買わない(キリッ)ってこのスレに書き込んで実際は配信日が来たら速攻で買うんだろ?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:17:20.04 ID:j4iVRVba0
>>749
腐れ谷に失礼
谷村ァだと弄ってる感があるので谷村氏ねでOK

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:19:50.73 ID:BY0xRb7m0
dlcさ、これ間に合わなかった部分だよな?
初期pvの竜の亡骸あるし
しかも分割とか。アホじゃねぇの?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:20:55.64 ID:96h1FuYI0
毒地蔵出してくる時点で期待なんかできない
作り手側はマジで黒渓谷が面白いとか思ってんのか

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:24:29.36 ID:5qC/O1nc0
DLCが売れて谷村の手柄になるのはいかん
ゲーム製作の場から消えなきゃいけない人なのに

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:33:08.84 ID:JVUzPZlx0
>>772
だよなぁ
1のDLCのワクワク感は期待できないわこれ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:46:25.20 ID:74T7sIr80
何だかんだ言って拡張版買うだろ?って文言 他のゲームでもよく見るな
いや、クソの拡張版とか買わないから…

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:51:17.68 ID:/HY2KfYP0
DLC買うというよりは無印みたいに完全版出るだろうからそっち買う
白霊としてDLCエリア行けるならわざわざ買う人も少ないだろうしね

白呼ぶと初見ばっか召喚されるよなこのシステムだと
チーターとかに解析されてタダでDLCエリアに行く奴とかも出るかもな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:59:31.55 ID:YDnvL4LY0
DLCはソロのバランスで作らないだろうからマルチで楽しいかどうかが重要だな
ソロで楽しくないなら正直動画観るだけで十分だわ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:01:50.02 ID:ArPdT2zG0
DLCに全く心ときめかない事で、俺はこのシリーズへの信頼や期待感を完全に失っている事を確認できた。
ありがとう谷村。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:01:57.85 ID:YDnvL4LY0
間違ったマルチで楽しくないなら、ね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:04:36.20 ID:NY8GyjYy0
買わなくても呼ばれたらできるし
評判良かったら試しにやってみるかな程度だな
ログインボーナスいらんし
最後のシークレットってのがカタリナ一式みたいな集めるのがクソ面倒なのやつだったら貰っとく

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:08:10.99 ID:BY0xRb7m0
ログインボーナスねぇ
過疎ってるオンゲーかよ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:20:43.95 ID:2BmkCy860
そのうちカムバックキャンペーンするんじゃね?w

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:25:20.10 ID:bNUNvvQSO
髪型や色違いの装備なんかを配信してきそうなノリだな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:40:25.35 ID:/Svoqf3XO
やべえな
微塵も欲しいと思えん
どうせ超火力超耐久の敵ともっさり挙動で戦わないといけない

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:41:36.44 ID:TbK+BjJS0
DLCの話題の腰を折るけど、アプデが浮遊と遠眼鏡バグしか修正しないってことはパリキャンは認めちゃうの?
まさか谷谷はチェイン抜けみたいなもんだと考えてるの?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:43:01.22 ID:3AW64l9B0
>>777
解析っつーか普通にpcで割れが出回るだろ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:57:15.61 ID:/HY2KfYP0
つまらないより面白いほうが問題だろ
DLCのためにわざと製品をつまらなくしてる可能性があるんだから

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:10:35.98 ID:o/4myspK0
応答性同意ゲームの根幹の部分でやっちまってるよこれ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:14:36.43 ID:jrM+7Jfk0
バンナムと関わるとろくなことないな
もう業界の癌だろこの会社

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:33:54.29 ID:upClABU10
今作はあまりにも世界観の構築を怠りすぎ
DLCもどうせ無駄にめんどくせーエリアのオンパレードで
バランスぶっ壊す新装備や魔法が取ってつけたように配置されてんだろ
もう売ったし人柱の阿鼻叫喚を観察してやる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:41:14.41 ID:/HY2KfYP0
大体何でお待ちかねみたいに紹介されてんだよ
こっちが待ってるのはアプデだろクソッタレが

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:58:47.87 ID:upClABU10
>>756
谷村だかバンナムのせいだかは知らないが
もう完全にソウルシリーズぶっ壊れたな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:04:03.42 ID:kM8YdtHL0
このスレの人達ってDLC配信日になって配信開始したら即買いしそう

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:04:41.55 ID:a4OqEh+60
もう売ってるからムリなんだよなぁ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:05:39.39 ID:WnjN3HBv0
>>690 >>692 書き込み件数も同じなんだな
COwGltit0
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20140605/Q093R2x0aXQw.html
plPNB9Eb0
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20140605/cGxQTkI5RWIw.html

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:12:22.76 ID:BKQbIqXT0
完成品に追加DLCなら文句言わないんだけど、
不完全で糞な仕上がりの上に最初からDLCで搾り取ろうとするのが見えるから腹立つんだよな。

どこに抗議メールすればいいの?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:12:36.24 ID:m7JhZS1C0
久しぶりに見たらDLCくんのかよしかも3弾構成くっそワロタ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:20:00.90 ID:m7JhZS1C0
DLCのPV全くワクワクしないし盛り上がらんな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:28:01.52 ID:fCqZje2p0
このスレのカス共はDLC来たら絶対に買うだろうな w
本スレの人達にも馬鹿にされてるし w
ほんと負け犬の集まりだな w

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:31:17.42 ID:TIbR/5bd0
単発ででもお前ら買うんだろみたいなの沸いててワロタ

値下がりする前にソフト4000円で売った俺がクソDLCの為に買い戻すわけねーだろカス

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:31:48.41 ID:mNAdS8ElO
ログインボーナスってマジ?谷村ネトゲ脳すぎるだろ…
攻略も対人もテンプレにさせたがるわけだなあ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:36:52.54 ID:GOUzhB9h0
DLC の情報が来たとたんあからさまなの湧いたな
わかりやすすぎ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:38:09.97 ID:1WqbAH6h0
>>801
強がってて見てられないな
売ってしまった事を後悔してるんだろうなぁ
正しい事をしたんだと自分に言い聞かせる為に不満を口にしていると…
近いうちに君は買い戻すだろうねwww

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:42:51.86 ID:/HY2KfYP0
売った奴はわざわざ買い戻さないだろ完全版まで待てばいいんだから

煽るんならもう売ったやつじゃなくてまだ持ってるやつ煽ったほうがいいぞ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:44:28.55 ID:H5aspcOV0
このスレの住人は本スレの楽しそうに語り合っている所は眩しすぎて見れないんだろう
なんせクズ底以下の場所に住み着いてるくらいだからね

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:46:28.57 ID:UvQ37YT70
本スレは盛り上がってるね
ここの住人も現実見たほうがいいよ
PS無いから愚痴ってるの丸分かりだから

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:48:52.25 ID:PpdeCVmsi
本スレでレスもらえないからここで煽ってレスもらってニヤニヤして気持ち悪いね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:49:30.70 ID:th6+XMY/0
あれこれって無印民だけが死ぬんじゃね?
希望もなにもねぇじゃねぇかw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:50:06.36 ID:m2VzV/pP0
この操作性とクソ修正じゃ面白くさせようがないだろ
デモンズの頃からあったコア向け硬派みたいなイメージも売り方で完全崩壊
出来次第ではビーストもヤバイなこれ

てか単発煽りやけに多いなID替えて自演とか社員頑張ってんのか?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:51:25.06 ID:fCqZje2p0
>>807
クズしか居ないからなぁ
盛り上がっているのを認めたくないんだろ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:58:20.53 ID:upClABU10
>>800
もう売ってんだよボケナス
臭えから自殺しろ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:01:50.95 ID:+FT2K/L/0
そんな事よりサッカーしようぜ!
ボールはヴァンガルの首でいいよな!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:05:06.06 ID:PpdeCVmsi
谷村のソウルでいいだろ、ける足にも力が入るだろ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:06:13.11 ID:TIbR/5bd0
本スレで相手にされないからわざわざクズと見下してる相手のとこまできてレス乞食…
涙が出てくるな



ていうか谷村サァンはDLCでユーザーが戻ってくると本気で思ってんのかな
そこまで救いようのないバカだとは思いたくないが…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:08:00.27 ID:/HY2KfYP0
自演かどうかわからんが煽ってる奴が複数人いるな

喜んでる奴は本スレ、喜んでない奴が不満愚痴スレでうまく住み分け出来てるんだからもう元の場所へお帰り
此処はお前に相応しくない

まあ確かに2のDLCで喜んでる人もいるけど多分デモンズのDLCが発表されたほうが喜ぶ人多いだろうな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:11:33.42 ID:041D9ASo0
>>815
本スレが盛り上がって楽しそうにしてるのを見て涙が出てきちゃったんだね
可哀想だな…我慢しないで僕も仲間に入れてよって行ってきな?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:15:30.39 ID:TIbR/5bd0
>>817
本スレかアトリエスレにお帰りください

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:17:10.21 ID:9fW4lhO80
DLCのPVをみたけど、苦笑いしか出なかった…

このDLCって完成に間に合わなかったか、もしくは削ったものを小出しにするわけだよね。
ログインボーナスは今売らずに持ってる奴に売らせないようにする効果もあるだろ。
露骨かつ姑息なやり口だわ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:20:12.83 ID:Ty+9+I3R0
残飯を残飯と気づかず美味しい美味しいと食べて喜べるんだから
ある意味幸せな方達だな
今後が良い人生であらんことを

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:22:31.40 ID:bebVF4tF0
>>820
掃き溜めで生ゴミ食いながらブヒブヒ不満言ってる奴が何を言っているんだ?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:22:42.10 ID:PpdeCVmsi
http://i.imgur.com/iS6S6Sq.jpg

発売前のデモのホワイトボードにDLCボスって書いてるしね。

ボスは塔のなんとかとアンティ(アンディール?)

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:29:30.86 ID:m2VzV/pP0
本スレもID真っ赤な何人かが騒いでるだけだけどな
しかしDLCの発表早いなぁ前は1年くらいあったのに
最初からそのつもりで作ってるまさにバンナムの商法

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:30:25.41 ID:9fW4lhO80
浮遊と高速移動バグのみのアプデ告知だったうえに小出しうんこDLCの発表だったから
もういいかなーと思ってきた。
最近ほとんど起動してないし、たまにやっても面白くもないしな。

今ゲオると2500円みたいなので、売るかな。
売らなくてもいいんだけど、DLCをps storeで買うのがイヤなんだよ。
個人情報をお漏らしするpsnだからクレカ登録したくないし、psnカードだと残高残るし…

DLC込の完全版の評判がよかったら戻るかもな。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:30:39.82 ID:PpdeCVmsi
祭祀上の上、東の果てがバンホルトの故郷でDLCかな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:34:49.62 ID:yRkbHuNT0
>>825
楽しみで仕方ないんだね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:43:27.57 ID:PpdeCVmsi
本スレ見に行ったら620レス中DLC抽出したら4レスw

どこで盛り上がってるんだw

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:46:16.64 ID:74T7sIr80
(一体どういう抽出の仕方をしたんだろ…)

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:07:28.86 ID:fCqZje2p0
>>828
認めたくないんだろう、察してやれ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:12:15.94 ID:V1mi9Gi90
試したが全角半角を区別する設定で「DLC」で検索したらなった

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:18:50.86 ID:f0V2beHS0
糞の水増し

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:21:49.03 ID:m2VzV/pP0
いいから巣へ帰りなさい住み分けできない真性キチども
どうせ槍投げて終わるんだから

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:24:39.83 ID:V9OK+DBl0
というか、dlcが出るのに盛り上がらなかったらもう本格的にダメでしょ
本当の意味で最後の希望な訳だし
本スレ見てたけど、楽しいって意見の方より愚痴ばっかりだったから、流れを切るって意味では嬉しい発表だったんじゃないか?
まぁdlcが出た所で、現段階だと白霊の制限時間が撤廃される訳でもないし、操作性が改善される訳じゃないけど…
後はクリア済み侵入とかマッチング関連かな?
今作は楽しいステージがあるわけでもなければ、強いボスもいない
そりゃあ飽きて人もいなくなるよ
現状を見ると期待しているというより、せめてdlcだけでもと期待するしかない…というような切実な願いに感じてしまうな
面白いならやりたいけど、今のところは悪い予感しかないわ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:45:37.63 ID:kV3QQZuK0
ログインボーナスって日にちすぎたら手に入れられないらしいけど1人目のキャラでとったとしてもこれあとで他のキャラ作ってもすぎたら手に入れられないってこと?
このシークレットアイテムが本編で手に入れられるやつならいいけど違うならやばいな
まだいろんなキャラ作ってないしまじこういうのやめろや

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:54:19.01 ID:G20trgvp0
なんか本スレが盛り上がってるとか言う単発レス乞食が居るがその割には勢いは大した事ねーなw

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:55:52.24 ID:a8760c0c0
愚痴はあるけど買う

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:58:12.06 ID:BRM6uQqD0
人いなくて困ってるから戻ってきて欲しいんやろ
萌えゲーマーにでも布教して新規開拓すれやって話

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:02:49.52 ID:y6m1ge5E0
ただ一言「無印に戻します」でいいんだよ。
クソみたいな追加ステージなんでどうでもいいんだよ
どうせ間に合わなかった部分を今更出してるだけだろーが
別の場所で槍投げるだけで何も変わらんだろーが
もしかしてビーストもこんな路線なわけ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:07:27.68 ID:G20trgvp0
Amazon中古在庫状況

ダクソ1 55
ダクソ1アルトリ 54



糞2 108wwww


発売から2年以上経ってて尚且つ出荷本数も糞2より圧倒的に多い筈のダクソ1の中古在庫がアルトリED足しても糞2とどっこいってのは驚嘆に値するわ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:07:33.33 ID:/Svoqf3XO
ジャイアントソウルのDLCとかいらんわ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:15:24.96 ID:/HY2KfYP0
つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ!

自分の非を認めると株主から怒られるから必死に事実から目をそらすってまるでマックやすき家みたいだな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:26:49.99 ID:c/tQIoAj0
つべこべいわずに金をつべこべぇ!!

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:31:47.14 ID:m2VzV/pP0
DLCの難易度
・今までと変わらない→クソのまま
・今までより楽=敵の動きがプレイヤー並かそれ以下のもっさりorスキだらけ→ヌルゲー&もっさりゲー
・今よりムズい→論外

詰みです

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:33:32.82 ID:G20trgvp0
DLCは操作性の糞なマリオみたいになるんだろうなw

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:34:46.06 ID:183gW7YiO
>>843
切なさが止まらない

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:38:56.59 ID:BRM6uQqD0
過去の発言をくつがえして嘘に嘘を重ねて…!そうまでしてクリエイターとしての名誉を取り戻せたとして何になるんですか!メーカーとしての信頼はどうなるんですかっ!谷村さんっ!

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:40:41.90 ID:2BmkCy860
>>843
人間モチーフの敵が多かったから人外多めで→更に異次元攻撃が増える

これだろ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:44:48.03 ID:TlTUCvgi0
DLC武器があるってことはバランスブレイカーが増えるってことだ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:45:21.04 ID:QgfLtOfc0
絶対またバグが出てくるんだろうなぁ…

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:47:28.55 ID:G20trgvp0
タニムラッシュの時点でバランスも糞も無いんですがそれは

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:48:44.06 ID:AX5FDrIr0
ID:G20trgvp0

こういう奴が文句言いながらも買うんだろうな w

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:49:56.61 ID:BRM6uQqD0
意訳:みんなDLC買って俺と遊んでよ(;ω;)

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:50:23.66 ID:/HY2KfYP0
そういや解析で何箇所か使われなかったステージ名が発見されてるけど

まさかな…

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:50:26.22 ID:G20trgvp0
>>851
3月中に売ってそっからずっとスレオンだわボケw

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:53:06.37 ID:/Svoqf3XO
どんだけ買って欲しいんだよ
必死すぎ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:56:15.93 ID:V1mi9Gi90
>今不満言ってる奴も買う(キリッ
>本スレ民に嫉妬してる(キリッ

ワーキレイナノウナイオハナバタケダナー

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:11:17.84 ID:9eQrwU9d0
DLCとかマジデスカーこれはさすがに売ってくるは
アルトリと違って不完全版商法なんでしょう?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:16:22.96 ID:Bxm9gwK/0
DLC3部作で製品寿命稼いで本編もじわ売れ→ビーストのつもりだったんだろうけど
本編分をDLCに回した手抜き&ビースト効果でDLC発表前に人が離れる&中古増だもんなぁ
まあ対人厨と糞マッチングとレベルシステムがいい感じに過疎らせてくれたわ
だからアンチスレで煽りでもしないと国内ノルマ達成が絶望的なんだろうよ
糞商売のバンナムに言論統制の角川と底辺煽りニコ厨の組み合わせだから
これからダクソ関係ない所にも臭いのが沸いてますます底辺隔離用の閉じコンになるな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:17:05.68 ID:abo0H2qu0
ウンコはどう飾り付けても何を追加してもウンコなんだよ・・・
ましてや追加料金なんて・・・

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:22:53.25 ID:sqfnZAID0
顔真っ赤にして噛み付いてる時点でお前らの負け

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:24:53.78 ID:G20trgvp0
谷村「顔真っ赤にして噛み付いてる時点でお前らの負け」

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:25:49.06 ID:NYRaOH080
>>858
当初なんかスレ民の9割ぐらい愚痴ってたレベルなのに、過疎った今なんて本スレの9割がマンセーレスだもんな
ある意味でコアな信者が残ってる部分もあるんだろうけど、社員の工作を疑いざるを得ないよ実際

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:26:20.16 ID:7PCJ4of90
DLCのストーリーが面白かったら余計に本編の糞さが際立つから
それはそれでマイナスだよな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:30:23.04 ID:74T7sIr80
>>862
発売直後にもクソじゃね?って意見に お前が下手なだけ!って返ってきてたから
称賛レスの割合は実際M字みたいになってる気がする

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:40:27.03 ID:CLHyVm8b0
861 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2014/06/05(木) 19:24:53.78 ID:G20trgvp0
谷村「顔真っ赤にして噛み付いてる時点でお前らの負け」


ID真っ赤にしてキレすぎぃぃぃ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:41:19.39 ID:/Svoqf3XO
ID変えの方が真っ赤だと思います
なんでキレてるのかは知らんが

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:43:57.35 ID:8HtapB1k0
ポチポチくんにはわからないだろうね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:44:49.66 ID:G20trgvp0
ID変えんと煽る事も満足に出来んチキンよりゃマシだわw
だいたい噛み付いたらID変えて「レスした時点でお前等の負け」ってうつ簡単なお仕事だもんな谷村

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:46:36.11 ID:J1FnWUZx0
こんなに早くDLC出してきたという事はフロムさんも相当焦ってたんやろね
国内30万売れてんのに、現状考えるとさすがに人離れすぎた感が否めないが
他の奴も言ってるけど無限チェイン無くなるわけでもないし
白の時間制限撤廃されるわけでもないだろうし、一瞬のぬか喜びになりそうだな

このDLCに合わせてカメラ調整、ローリングキャンセル無くして
ハベルゴダピエロ亀甲羅の調整、チェイン抜け復活時間制限白なくす
これくらいやって初めて「フロムやるやん」になるからな
もし社員見てるんだったらこんなにやんやん言われて悔しいだろが
そのゴミみたいなプライド捨ててさっさと仕事に取り掛かれや!

今のダクソ2みたいな境遇のNINJAGAIDEN3もトップの板垣さんいなくなって
今まで出来た事ができなくなって猛バッシング受けて作り直したんだからよ
ソウルシリーズ(特にダクソやり込んだ奴)やってた人裏切ったんだから
それくらいやろうや

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:49:56.45 ID:KS2EF+Nr0
真面目な話、負けって何の負けなの?
いつ誰と勝負したんだ?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:52:43.67 ID:AX5FDrIr0
恥ずかしい奴等の集まり
それがこのスレ
異論は無いね?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:53:50.14 ID:G20trgvp0
タニムラサァンの頭の中じゃ非の打ち所がない完璧なゲームなんだろw
糞2はww

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:54:36.82 ID:9fW4lhO80
単発君の言動を観察して楽しめるなんて駄糞2はすばらしいゲームですね。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:54:44.56 ID:6njQTDnZ0
ぷんぷん丸が居ますねぇ w

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:56:19.58 ID:AX5FDrIr0
本スレから追い出された亡者達の楽園

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:58:43.66 ID:G20trgvp0
複数端末で糞2のDLCのステマする前に
アプデで糞2をソウルシリーズと言っても恥ずかしくない出来にしてくださいよ
タニムラサァン

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:59:34.36 ID:cfwyJUbN0
ダクソ2売った俺マジかっけー()

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:00:05.49 ID:zUSnq/vH0
ID赤が真っ赤なら
ID変えまくってんのは卑怯者って感じかなー

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:03:07.83 ID:G20trgvp0
これだけ言ってもまだID変えるあたり本当みみっちい男だなタニムラサァン

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:03:11.51 ID:xqd4ZZej0
ダクソ2はクソゲー(DLCを買わないとは言っていない )

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:04:41.76 ID:s/8DioUd0
王森〜市街〜深淵穴の追加マップ
新キャラ4人とその装備一式
新規ボス4体
その他新規魔法アイテム武器多数
闘技場

1のDLCがこのボリュームで1200円だったことを考えると
3つに分けて800円まとめて買えば2000円って時点で
値段とボリュームの釣り合いで1のDLC超えるのは無理だろうし
それどころか地雷臭しかしねえ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:05:20.95 ID:i2OuvUe00
怒りのあまり全てが谷村に見えるつるっぱげの亡者が居るらしい…

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:11:51.82 ID:m2VzV/pP0
売上数見てみたら今で37万本くらいだが
初週で30万本くらいだったし売り上げランキングからは早々に姿消したから要するに
前評判=ブランド力で何とか売っただけでくっそ伸び悪い
尼の中古だと同時期のゲームでは1番しかもかなり多いしがっかりして売ったんだろうな

DLCと同時にアプデは来るんだろうか?まともなアプデこなければどの道黒歴史で終わるな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:12:44.83 ID:G20trgvp0
>>882
おうまずはルーター弄るの辞めてからレスしろよタニムラサァン

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:18:14.12 ID:y6m1ge5E0
このシリーズは致命とればどんな武器でも切り抜けられる所が評価されてたんだよ。
このおかげで攻略も侵入もプレイヤーの想像する立ち回りが一応は再現できてたわけ
死にゲーだの何だのは結果そうなっただけであってそれは目的じゃねーんだよ糞谷
自分の思った戦闘ができねーんだから誓約だの取得量だの新マップだのガワをいくらイジっても意味が無え
無駄。最初から全てが無駄。どんだけ薬盛ったところで治しようがない。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:37:06.18 ID:/HY2KfYP0
もういっそ致命モーション前作と一緒にする代わりにダメージを統一すればいいんじゃないですかね…

ていうか谷村の名前が挙がるのは当たり前として渋谷はどうした
さっきからマジで名前見かけないぞ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:38:08.21 ID:bNUNvvQSO
基礎のアクションが死んでるんだからDLCで水増ししたってどうにもならんだろ
ダルい課題が増えるだけだ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:38:39.11 ID:EJ0l8ebC0
残飯にキャビアかけても残飯だろうが!
まあキャビアですらないとは思うが

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:16:09.24 ID:abo0H2qu0
いつの間にか谷谷から谷村になってったな
渋谷もなかなかクソいぞ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:27:25.35 ID:CsM8aJz30
ダルい課題って言い得て妙だな
2は作業くささがある

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:00:44.37 ID:sakWcVGv0
DLCが7月発売か
どう考えても製品版開発中に作ったのを削った部分だな
要するに削っても本編に支障が無かった部分
この意味が分かるな?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:20:11.91 ID:46sn/JA20
じゃあ渋谷村と呼ぼう(提案)

893 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/05(木) 22:31:49.40 ID:Hlt1ZcOa0
>>756
しかも、ログインボーナスゴミばっかだからな…。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:34:09.04 ID:LBMFkoLy0
ストーリーに深みは無く
特徴的印象的なNPCは存在せず
エリアの繋がりに整合性はなく
雑魚敵キャラは大半が使いまわしか似たり寄ったり

こんなんでDLCに期待する方が馬鹿

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:35:24.29 ID:T4fqKgF20
盛大に笑いました
苦し紛れの決算に間に合わなかったとされ切り離された部分をDLCで「 販 売 」させるという商魂
PV見ればクソの代名詞の1つである毒地蔵がなんと動くんです!!
くぅ〜たまりませんッ!!さすがタニムラソウル!!

絶対に買わないから

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:36:10.53 ID:O2+GwVmK0
>>891
ヴァンクラッド関連だから支障ありすぎだと思うわw

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:40:23.68 ID:COwGltit0
ネズミの王の試練って手下のネズミにも流れ弾で攻撃当たるんだな
でもさ……11ダメージってなんだ? 
一撃でこっちのHP半分削ってくる攻撃の流れ弾を食らって
たったの11ダメージかよ

製作者はマジで馬鹿なんだな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:45:32.35 ID:PwqKc3xH0
ぶっちゃけDLCが最初から盛り込まれてたとしても大部分が微妙だからな
どうせDLCエリアも篝火無駄に道中にあるんだろ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:47:29.59 ID:TIbR/5bd0
the rost crownsっていうタイトルから既に安っぽさが滲み出てる
しかも動く毒地蔵はよく見たら無印の卵背負いのパクリっぽいし
黒くてでかい口のバケモノはモンハンのイビルジョーのパクリっぽい
何が言いたいかというと全く楽しそうじゃない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:49:42.71 ID:2ZBr0+vQ0
支障どころかこれでストーリー補完されなかったら
穴だらけってレベルじゃねーぞ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:52:48.20 ID:2ZBr0+vQ0
>>899
さすがにイビルジョーは言い過ぎかもしれんが
ネズミの試練の骨格あたりは流用してそうだな

902 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/05(木) 22:57:45.23 ID:Hlt1ZcOa0
タニムラソウル不買運動を始めようか。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:00:34.51 ID:zUSnq/vH0
仮にストーリー補完できるDLCだとしてもクソ
仮にストーリー補完できないDLCなら更にクソ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:01:27.15 ID:O2+GwVmK0
真のエンディングが有料DLCですね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:03:44.39 ID:TT/8szdo0
スレタイ変えるなよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:07:06.40 ID:n2pNKKe80
まさかのログインボーナスには流石に草生える

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:09:08.92 ID:06L9MjX90
ログインボーナス・・・まるでバンナムの無料ゲームみたいだぁ(直喩)

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:10:06.89 ID:2CdLwK8W0
つるすべ交換も何が出るかなの運頼みでし
谷村サンもしかしたら今ソシャゲにはまってるのかも

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:14:34.82 ID:PwqKc3xH0
デモンズのストイックで容赦はない出来が好きでした
ダクソはちょっとアクション軽快になったりしてなんかリアルじゃないなと思ったけど世界観好きでした
ダクソ2で全てが失われました

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:15:30.05 ID:m2VzV/pP0
むしろフロムはオンゲーのが向いてるんじゃないのか事業拡大してやったらどうだろう
逆にアプデが出来ない時代だったら速攻廃業してたろうな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:17:00.12 ID:TIbR/5bd0
ログインボーナスは谷村必死すぎて笑える
今クソ2のオン過疎ってるって話だが本当に人いないんだろうな

912 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/05(木) 23:19:18.86 ID:Hlt1ZcOa0
不買しようぜ。どうせ、買うにしても一年くらい様子見してから買えば、谷村の手柄にはならない。

谷村をゲーム業界から追放するために、不買しようぜ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:20:43.29 ID:4+zcgPvU0
>>910
まるでフロムがオンラインプレイの敷居が低くなってからできた新興企業みたいな意見だな
ちょっと笑っちまったじゃねえか

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:23:53.53 ID:/Svoqf3XO
つまり今のフロムには新興企業くらいの能力しかない

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:28:55.00 ID:m2VzV/pP0
>>913
そうだな逆だアプデで修正できるという環境に甘えて腐ったんだな
昔あったタイトルはほとんど捨てたんだし

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:41:28.88 ID:W5P7Zu4a0
不買するわ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:48:11.43 ID:TIbR/5bd0
フロムは元々社員が逃げ出したり社員いじめが頻発するレベルのブラック企業だし
そりゃ技術ある社員は辞めて別の企業に転職するわな
今のフロムは9割残りカスで出来てんじゃないの

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:53:02.49 ID:mNAdS8ElO
ビーストはディレクターは誰になるんだろうなあ
また谷村だったら絶対買わない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:55:39.55 ID:4+zcgPvU0
>>917
能力ある人間が外に出ていってシリーズ物が劣化していくってのはよくあるパターンだな
CODのMWシリーズ作ってたIWも似たような状態だし

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:56:16.83 ID:ttsThtB10
DLC来てもなー…って感じでレスしにくい
ってか日ごろからの感謝とか言い出したの笑えるわ
どんどんMMO臭くなってく

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:03:07.41 ID:riSKeibC0
今しがたイギリス人SL90俺SL150とマッチングしたんだがほんと糞だよな
こんなん勝っても全く嬉しくねえよ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:03:39.74 ID:NYRaOH080
何が一番笑えるってログボ実装したのが最高

過疎ってます!助けて下さい!って言ってるようなものだわ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:07:54.54 ID:PiPS2r5+0
次スレ
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その23【谷村ァ】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1401980825/

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:10:42.52 ID:/DPgW5qf0
DLC込みのベスト版を中古で、まだ興味があったら買うかもね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:11:06.20 ID:MEQucoRU0
落下ダメを割合じゃなく固定にするとかどういう神経してんのかマジで問いたいわ
この判断は常軌を逸してるんだよ

あとネズミ王試練での手下のネズミだけじゃなく敵味方全体を巻き込む攻撃で敵だけダメ低いのも意味わからないし落下ダメにしてもプレイヤーと雑魚敵とで違いすぎるしホント狂ってるとしか思えない

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:15:26.90 ID:5KNOsn7h0
ログインボーナスでもらえるアイテムのラインナップ見たけど
何かしょぼいというかケチくさいな…
アイテムによっては復帰しようかと思ったけど
アイテムのためだけにゲーム起動する面倒臭さの方が勝るレベルだった

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:21:42.27 ID:XBfl0vno0
今確認してきたが配布アイテムマジでしょぼいな
今更こんなのいらねーってアイテムばかりじゃんこれ
こんなのでユーザーのご機嫌取りする暇あるなら徹夜してガンガン修正入れろよ谷村

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:31:47.45 ID:kjtmEVJ60
>>733
バカみたいに数を増やしそうだ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:33:47.65 ID:kjtmEVJ60
>>744
ほんと消費者をバカにしてるよね

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:38:00.46 ID:ELH2L9dS0
派遣でフロム行ったことある人が村社会みたいな会社って言ってたな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:45:27.68 ID:kjtmEVJ60
>>821
生ゴミくってんのおまえだろw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:52:27.00 ID:YAesU4yC0
まーた馬鹿がクッソ寒いスレタイ復活させやがったよ
【谷村ァ】 じゃ谷村をネタにして楽しんでるみたいだろうが
本気で谷村が叩かれてるのが分かるようにしろや低脳

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:54:35.51 ID:L0NngfJOO
どうせ入れるなら谷村だけじゃなくて渋谷も入れろよ
なんか厨房の悪ノリみてるみたいで笑えん

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:00:22.68 ID:l8Gy1Psd0
>>932
ニコニコみたいな気持ち悪い馴れ合いしてるようにしか見えないんだけど、そういう認識でいいってことなんだろうな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:07:29.75 ID:kKPff0mc0
それ思ったけど言っても自演だとか信者とかよくわからんこと言われるから黙ってた
結局あのスレタイでこれからも進めて行くの?別にスレ建てちゃダメなの

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:09:17.60 ID:1C92TcPS0
DLCのPV観たけど、また細くて無駄に長い橋か
口の化け物みたいなのが聖獣ポジの前作DLCの劣化コピー臭がするんだが…

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:13:42.11 ID:5KNOsn7h0
スレタイに谷村ァ入れたい奴は信者の荒らしじゃねーの
個人的にはクソスレタイの新スレ無視して
ちゃんとしたスレタイの新スレ立ててほしいわ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:15:46.25 ID:s2nlvUoVO
少なくとも本スレより真っ当な主観でこのゲーム語れるから個人攻撃みたいなスレタイはやめてほしい

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:18:24.50 ID:AoPQniLZ0
谷村ァ(笑)

スレタイにすんなら臭ぇ馴れ合い臭消せ
もっと蔑みと悪意込めろや

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:22:24.45 ID:l8Gy1Psd0
>>935
一時期もこのスレタイついてたけど、このクソみたいなスレタイ外してまっとうにゲーム内容非難しね?みたいなこと言っただけで谷村乙が飛び交う有り様だったからなあ…

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:23:46.99 ID:pH6RVCAY0
スレ立てなおそうぜ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:24:24.81 ID:XBfl0vno0
個人攻撃も何もスレの六割以上はクソ谷村への怨嗟の声だろ
むしろ【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その23【谷村氏んでくれ】 でよかったな
全力で叩いてるのに谷村ァだとなんかネタにしてるみたい

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:24:58.27 ID:gmoU6lxx0
スレタイは別にどうでもいいってか【】内はそのスレ番立てたヤツの好きなようにすりゃいい
前々スレぐらいから文句言ってるヤツ居る割に自分でスレ立てようとしないのが笑えるよね

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:28:38.99 ID:pH6RVCAY0
谷村は谷村ァスレの削除要請しとけよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:29:09.71 ID:L0NngfJOO
じゃあ>>950スレ立てな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:32:32.31 ID:XBfl0vno0
もう毎回毎回スレ立てのときに議論すんのもめんどくさいし>>943の案採用でよくね?
気に入らない奴は次スレ>>900踏んで自分で立てればいいじゃん

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:33:16.98 ID:BxAQy4C/0
ksk

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:34:27.24 ID:YAesU4yC0
>>943
そうは言っても>>923とか宣言もスレタイ相談もせずに単発IDで立て逃げじゃん
立てたやつの考えたスレタイでいいとなると重複や乱立を招く恐れもあるしうまくないだろ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:36:37.04 ID:l8Gy1Psd0
>>946
スレタイでそんなお遊びしたいんだったら、それこそここでやる必要ない
VIPでスレ立てりゃいい
ここはスレタイで遊ぶわけじゃないんだから

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:39:22.11 ID:XBfl0vno0
>>949
スレタイでお遊びもクソもどうせ中身変わらないんだからどんなスレタイでもいいだろ…

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:41:39.05 ID:jaYd1/ZE0
日付変わってすぐ立てたのに単発立て逃げとかww
宣言しなかったのはアレだけど、スレ終盤でグダグダ言うなら自分で900踏めや
元々テンプレには900が立てるって書いてあるんだからさ

サブタイなんて好きにしろや
どうせ谷村叩きスレになるんだから、スレタイさえ間違ってなきゃいいよ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:41:39.98 ID:+xz7nF0W0
正直スレタイなんてどうでもいいけど「谷村ァ」ってそもそも何なの?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:52:13.39 ID:u/sR11oe0
2連以上のチェイン入らない仕様になってから完全後出しゲーになってるわ…
タイマンだと先に手を出したら負けとか何なの?ひたすら盾崩し入らない距離でウロウロするだけだし
ダクソ2の対人は3人で侵入者をボコるのが一番精神的にいい

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:16:38.88 ID:YAesU4yC0
「どうせ中身変わらないんだからどんなスレタイでもいい」なら、それこそちゃんとスレタイを固定すればいいだけの話
「スレタイは立てる奴が好きに考える」なんてアホな発想になるのは【谷村ァ】で遊びたい奴だけだろ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:26:33.69 ID:5KNOsn7h0
宣言無いし900踏んでからスレ立つまでの時間的にも明らかに別人なのに
本人だから!文句あるなら自分で>>900踏め!とか笑う
もし本当に本人だとしたらそこまでスレタイにこだわるくせに
何でさっさと次スレ立てなかったの?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:28:07.80 ID:dUzvttjd0
ダークソウル2 ストーンスタチュー オブ ポイズン ペッペッエディション
11/3発売

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:30:47.54 ID:HpUs1dtU0
発売前のプロモに映ってた装備やステージがDLCで登場するんですね!
いやぁ感激だなぁ
流石谷村産ですね!ゆーざーのツボをよく抑えていらっしゃる!これで僕も心おきなくこのゲームを見限ることが出来ます!

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:34:35.97 ID:HpUs1dtU0
ふと思ったけどシーズンパスの販売って要はどの程度売れそうかっていう見切りをつけるためでもあるよね?
これの売り上げが悪かったらまたボリューム減らしてDLC出すんじゃないの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:23:37.24 ID:XBfl0vno0
>>954
そのスレタイ固定するまでの間に不毛な議論が起きて収拾付かなくなるだろ
ていうかたかだかスレタイの話題でここまで荒れるんだからそんな議論始めても絶対着地点見つからない
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その23←ここまでスレタイあれば後はどうでもいいわ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:37:37.32 ID:YAesU4yC0
>>959
アホなの?
立てるやつの一存で好き勝手にスレタイ変えてたら、そのスレタイが気に入らない奴等が文句つけて毎度の如く荒れるだけじゃん
つーかシンプルに「ダークソウル2反省会場 その○○」だけでいいよもう
サブタイなんて自己主張強い厨房の遊び場になるだけだわ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:40:52.76 ID:NrvLo50A0
新ステージ来た所で槍投げオンラインで終わるんでしょ
なんも期待できねえw

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:46:06.58 ID:M1ylW3nB0
スレタイに余計なもん足すな
今はまだマシだがこれから「〜の谷」みたいな名前のRPGが出たらどうする?
普通なら「谷」と検索しただけでそのRPGのスレにたどり着けるが
アホのせいで谷村スレも検索結果に入ってくる

それだけじゃない 2ch全板検索で「谷村」という別の有名人の名前を検索するとしよう
(アイドルでもなんでもいいけど)
そのときもこのスレが入ってくるな

新しいスレ建てるときもいちいち前のスレタイとして【谷村ァ】まで入れないと面倒臭い
さらに【谷村ァ】がなかったらスレタイの一番最後にマウス持ってきて数字変えるだけで
新しいスレタイを作ることができるのに 【谷村ァ】のせいで数字のところにカーソルを
注意して持っていかないといけない
たいしたことのない面倒だと思うか?でも本来はなくていい面倒だ


わざわざ【谷村ァ】ってつける必要はない 次からは気をつけろよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:48:00.32 ID:Bh2tWDiP0
谷村長文乙

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:53:31.50 ID:M1ylW3nB0
>>963

反論があるなら反論してくれよな
子供みたいなレッテル貼りじゃなくて
それとも反省会場はとるに足りないガキが
我侭わめいてるだけって認識でいいのかな?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:59:19.61 ID:M1ylW3nB0
そもそも本作のクソゲーの要因が谷村だけってわけじゃないしな
フロムやバンナムの体制自体クソゲーの温床になっている可能性もある
もちろんプロデューサーだからそれなりに責任はあるだろう でも全部じゃないよな
ダークソウル2に不満を持ってはいるけど谷村が今作で追加したいくつかの要素を
楽しめている連中もいるだろう

スレタイに【谷村ァ】をいれちゃうとまるでスレの総意として谷村を叩かないといけないみたいだよな
スレ乱立は削除対象で、谷村アンチに辟易したとしても安易に別スレ立てられないんだから軽率な
スレタイ変更はやめて欲しい

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 04:16:45.26 ID:NQRdg3ztO
>>952
増田ァ!のパクりじゃない?(増田氏はポケモンのディレクター)
ポケモン大好きなVIPのダクソ2スレで流行ってたみたいだし
増田ァ!にも元ネタがあるっぽいけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 04:17:38.13 ID:EcXyF+kn0
言いたい事は理解出来るが、サブタイごときでぐだぐだ言ってんなよw
さっさと次スレも消費すりゃ良いだけじゃないか

968 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/06(金) 05:53:05.41 ID:im08Xn130
>>920
ほんまに感謝してるなら最初のDLCくらい無料にせーよなw

969 :オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/06(金) 05:55:13.50 ID:im08Xn130
>>935
じゃあ、お前が立ててくれ。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:08:41.94 ID:aNGGuHOs0
てか>>923はどうみても荒しやん、その後出てこないし
わざとやってるのに「次からは気をつけろよ」って言っても次もやるやろ

スレタイ気になる人は900付近で張って勝手に立てられる前に立てるしかないんじゃない?
900とか関係なくスレ立て合戦になりだしたらもう規制してもらうしかない気がするが…

てか、気にしすぎるからつけこまれるし増長するんやん
別にこのスレで高尚な活動やってるわけでもないし

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:45:10.56 ID:PiPS2r5+0
谷村ァ入れると面白いくらいレスが増えるから笑えるw
やっぱりこのスレ谷村いんじゃね?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:48:01.58 ID:PejUVfMjO
宣言なしに勝手に立てておきながら何言ってんだ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:49:59.73 ID:M1ylW3nB0
>>971
お?開き直りか?
アンチスレにはこういうクソガキが沸くのが困り者だな
ムカついてたらなんでも許されると思ってるんだな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:54:36.82 ID:PiPS2r5+0
次スレにも谷村湧いてるし
やっぱりスレタイに谷村ァは必要だな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:59:54.86 ID:M1ylW3nB0
やっぱアンチスレはクソガキが溜まりやすいんだなぁ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:00:44.18 ID:W26GXWjx0
お前の臭い価値観押し付けんなよクソガキ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:25:55.60 ID:MEQucoRU0
なんでそんなことで荒れてるんだ…
まあでも確かに【谷村ァ】はないよな
何でわざわざァ付けるんだよ

【谷村渋谷】とだけ入れとけば大した問題にならないものを

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:26:17.36 ID:vkFPF+6s0
うめ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:30:33.21 ID:PiPS2r5+0
谷村ァ入れると約一名発狂する奴が居るから見ていて飽きないw
実際次スレでもID真赤にしてる谷村ァがいるしなw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:33:56.49 ID:l8Gy1Psd0
要は愚痴とかどうでも良くて人煽るのが目的だと

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:59:39.15 ID:0BV36qWF0
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その23
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1402012747/

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:08:38.65 ID:vkFPF+6s0
DLCもバックストーリーが見えないから話題続かねぇな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:14:10.10 ID:s2nlvUoVO
>>982
ボンクラの記憶に入って王冠を手にいれよう!

今んとここんだけ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:24:42.31 ID:9JFPaK7t0
なんかのレビューで書いてあったがデモンズのストーリーは大したことないが
あんまり語らせずにプレイヤーに調べさせたりすることで引き立ってるって言ってたのがその通りだと思った
むしろ無闇に複雑だったり裏設定つけたりしないからいいんだと思うんだが
正直ダクソの頃からめんどくさい話にし過ぎだと思う

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:43:46.76 ID:wHFnUhfg0
PSNでクレカ使いたくないみたいな臭いのも湧くしな
持ってねえくせに

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:06:17.48 ID:dc7zhGD60
つーかクレカない人向けにストアカード売ってるしな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:34:14.36 ID:7bbC54FU0
>>981

もう一個のは煽り目的の馬鹿が建てたスレだし使わなくていいかと
現にスレオン会場と化して機能してないし

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:49:05.94 ID:WP5TvRGE0
8月まで家庭版がお預けだったとしても回収できたかどうかは無理だな

ただ赤字の額が一気に増えたのは確実

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:53:45.62 ID:s2nlvUoVO
>>988
赤字?大分もうけたんじゃないの?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:36:50.55 ID:Y9EtMc7S0
谷村ああwww

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:43:29.61 ID:SX+VydoW0
赤字は言いすぎ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:04:20.45 ID:E7WXwz3R0
ゲームなんか初回売り上げで決まるぜ
しっかり売り逃げできてるよ

超絶糞ゲーなジョジョASBだって利益だした
次はないと思うが

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:27:44.60 ID:si2TAioW0
問題は次だろ
確実に下がる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:31:03.26 ID:LiX9LgQF0
プロジェクトビーストがフェイクなんじゃないかって話が強まってるな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:17:26.26 ID:ZhmxapRG0
>>993
あのFFシリーズですら8が糞で、9で100万本以上も売上落としたからな
割合だと25%あまりだぜ?
ビーストにも影響するだろうな間違いなく

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:35:32.06 ID:50GoayOI0
>>994
SCEが一度捨てたIPをこんな早く復活させるとかあんまり考えられないしね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:18:55.42 ID:XBfl0vno0
プロジェクトビーストがフェイク→フロム終了
プロジェクトビーストが本物→クソ2がクソ過ぎてどっちにしろ初回売り上げ落ちる

どっちにしても二大ブランドがクソ化してフロム衰退コースだな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:48:57.96 ID:MEQucoRU0
ニ大ブランドってどことどこだ?
まあでも売上落ちるけど実際に面白ければ売れるだろ

そもそも今作は全部に手抜かれてるわけじゃないしね
肝心なとこで手抜いてるくせして敵のモーションとかは無駄に凝ってるしやっぱり指揮をとる奴の頭が悪かったんだろ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:58:54.77 ID:XBfl0vno0
>>998
ACとソウルシリーズはフロムの看板商品って意味で二大ブランドってこと
面白ければ売れるだろうが最近のフロムのゲーム見てるととても面白くなるようには…

指揮執る奴が馬鹿だったのは完全同意

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:02:30.35 ID:VUsxYy5v0
とったどおおおおおおおおお

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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