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【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part118

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:22:02.21 ID:UwWx2xMy0
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日(エスカ&ロジーベスト版)
【価格】 通常版7,344円(税込) / プレミアムボックス10,584円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice4,104円(税込) / エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 4,104円(税込)
     シャリーのアトリエ 通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)/ (ガストショップ・Amazon限定)20周年メモリアルボックス12,800円(税別)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(http://www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】 ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/shallie/
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/escha-logy/
■シャリーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/shallie/
■黄昏ポータル
http://social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
■エスカ&ロジーのアトリエ アニメ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part117
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1407771788/

■関連スレ(攻略や質問はこちらで)
シャリーのアトリエ 質問攻略スレ part4
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1407255077/

※次スレは>>900の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>900以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:22:41.44 ID:UwWx2xMy0
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26  . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30   .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30  . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05   .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05  . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通    2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/31   .無料 追加採取地 ・深淵 
2014/07/31  .515円 追加キャラクター・ソール
2014/07/31   .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
        .各206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
        .各103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
2014/08/06  .515円 追加キャラクター・エスカ
      不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:23:22.90 ID:UwWx2xMy0
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
 詳しくは http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304

Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる

Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
 もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる

Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?(全部で6か所(?)あって内5個でいい)
A.孤島の交易キャンプ、満ちたる洞窟、奈落の海、植物坑道、原初の水園、緑の砂漠

Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け

Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※フリーズバグはパッチ1.04で修正)
 アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
 フラン・プファイル (時の止まりし遺構〜精霊の祭壇 ※一度限り)
 DLC採取地・深淵 (終章で、ジオフロントの管理区域から行ける)

Q.そのほかのバグ
A.9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ (ミルカ・ホムラが後列にいると発生?、隊列変更する)
 ステラ役人エンドのミルカのシーンでフリーズ(控えにロッテ・ミルカ・ホムラのうち2人がいると発生、隊列変更する)

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:26:14.31 ID:StH44h/Y0
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
 詳しくは http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304

Q.突然経験値が5000とか10000とかそれ以上手に入ったんだが
A.ライフタスクの達成報酬が戦闘後のリザルトに加算される為。仕様なので気にしなくていい

Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる

Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
 もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる

Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?
A.以下の内、5か所調べれば達成。
 バスケス地方:孤島の交易キャンプ/星の墜ちた地/満ちたる洞窟/施設跡/廃工場/奈落の海
 ステラード南部諸島:豊穣の海・北部/緑の砂漠
 未踏の大地:植物坑道/原初の水園

Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け

Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※フリーズバグはパッチ1.04で修正)
 アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
 フラン・プファイル (時の止まりし遺構〜精霊の祭壇 ※一度限り)
 DLC採取地・深淵 (終章で、ジオフロントの管理区域から行ける)

Q.そのほかのバグ
A.9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ (ミルカ・ホムラが後列にいると発生?、隊列変更する)
 ステラ役人エンドのミルカのシーンでフリーズ(控えにロッテ・ミルカ・ホムラのうち2人がいると発生、隊列変更する)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:28:45.22 ID:StH44h/Y0
>>4>>3 の修正版な

>>1

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 19:12:15.19 ID:AW1VsLqr0
強化系アイテムって使う必要あるのかな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 19:27:08.80 ID:Ovheozqh0
>>1

>>6
魂宿り潜力超強化コスボ効力999のパウダーでアイテムの威力が万単位で上がったり

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 21:50:07.39 ID:T2S3H/+z0
ステラやロッテの攻撃力上げるだけでアイテムの威力が目に見えて変わる

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 22:11:13.63 ID:StH44h/Y0
>>7
潜力で超強化は今回補助アイテム専用だよね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 22:13:43.33 ID:APn4Crva0
次回作はできればどの潜力がどのカテゴリーに乗るかわかりやすくして欲しいな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 22:22:36.97 ID:UMIuTHYP0
果たして次回作があるかどうか…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 22:29:06.73 ID:Ovheozqh0
そういう心配はアニーの時にしといてやってくれ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 22:50:13.43 ID:4in6TB2v0
銀竜でドロップした竜素材の装飾品用のソウルを量産しようと思ったら、トラベルゲート→中和剤しかない?
正直トラベルゲート作るのたるい…風乗りの羽とかいうの集まらん

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 22:57:35.84 ID:Ovheozqh0
装飾品用なら竜紋の盾作って赤気紋石に骨董品枠で入れればいいんじゃね?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 23:09:02.78 ID:4in6TB2v0
dクス
赤気は貴石作るの面倒だが避けてたけど、トラベルよかいいか
てか、まだ前スレ埋まってなかったのね…スマソ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 23:24:45.37 ID:APn4Crva0
太陽の花もあるでよー

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 23:32:16.74 ID:4in6TB2v0
ありがと
アロマ必要か…色々散らしながら量産するかな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 23:54:32.55 ID:Ovheozqh0
竜素材つっても竜核や王者の翼なら他にやりようもあるし楽なんだが
竜骨や偉大なる尾だと竜紋→赤気か太陽の花しかないだろうな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:00:22.45 ID:4in6TB2v0
その通りで正に竜骨と偉大なる尾なんですよ
んまー地道にやってきます、みなさんthanX

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:34:38.55 ID:9xLwadE00
<アロマがうまいぜ……

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:30:01.09 ID:M3Sycn2z0
エスロジやってて気付いたんだけど2月も30日まであるんだな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 03:19:14.31 ID:lI4aJPYa0
唯一無二の>>1

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 03:21:42.90 ID:vNFc92cI0
有給の地に行ってドンケル取ってくる方が楽だな
羽八個はめんどい

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 07:34:38.66 ID:c0l27D+p0
シャリーのアトリエ、今始めて湿布薬作ったとこだけど
・・・シャリステラちゃん、ものすごい棒読みだな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 07:38:47.06 ID:VloIV9C1O
もの凄いって言うほどじゃないと思うのはもっとひどい例に覚えがありすぎるだけかな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:00:30.04 ID:RCbPgTIW0
ロロナ…
どっちも声が合ってないわけではないので下手くそでもセーフよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:02:00.38 ID:lNxggX/C0
PVだと不安だったけど実際やってみるとそんなに棒じゃなかった
たまに合わない時あるけどね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:02:04.84 ID:mtCn8bzz0
シシャドノ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:10:00.93 ID:1CTKxXV/0
お、おい深淵のボスに負けたらゲームオーバーなのかよ・・・

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:11:45.47 ID:PgcdPDjQ0
俺もそれで少しやる気無くなった時あったな、銀竜からいい素材とった後だったし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:16:47.45 ID:ppEYtlSN0
序盤の鬱ステラはちょっと違和感だったけど
ロッテと仲良くなってからはキグちゃんっぽさが出てきた…と思ふ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:17:20.24 ID:9xLwadE00
ロロナの中の人も、上手い下手で言えば下手なほうだなw ロロナ→トトリで少しは演じ分けて欲しかったが…
でもちょっと独特な抑揚で喋るからか、キャラがすごく立っててそこは良かったと思ふ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:25:53.77 ID:PgcdPDjQ0
ステラは必殺技の時のボソボソ棒読みがキツイ
エスカは基本的にキツイ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:27:28.72 ID:b8sClCwU0
こういう能力値振り分けんの苦手なんだよなぁ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:30:49.27 ID:QCeyasQg0
エスカのキツさは逆に癖になるだろ!!

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:34:17.79 ID:UtwDyw5h0
ステラは未だになんて言って必殺だしてるのか分からない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:34:51.91 ID:HeghMlxW0
最終的に3周目までいって全振りするまでがテンプレだからへーきへーき
2周しても主人公以外全員2ポイント足りないとか嫌がらせすぎる…

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:40:47.62 ID:ppEYtlSN0
エスカの中の人はどこで聞いてもエスカなんだよなぁ
ステラのステラ声は新鮮だった
アーシャ声は無理して出してる感があるなぁ、やっぱマリナは少年キャラがゼツボー的に

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:52:48.21 ID:9xLwadE00
まあでも上手いことぽわぽわお姉さんを演じきったとは思うよw>マリーナさん
個人的には新しい街に着いた時のナレーション声がいいけど、あれだと落ち着き杉だし

エスカは後々に上条ほたる(?)の声聞いてびっくらこいたお

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 09:12:00.05 ID:Md4cZQPy0
ごちうさのメグがエスカにしか聞こえなかった記憶はある

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 09:19:29.65 ID:QCeyasQg0
上条じゃ幻想をぶち殺しちゃうんで…一条なんで…

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 09:28:08.51 ID:vNFc92cI0
作れますよ?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 09:56:10.12 ID:UrcZ17QB0
にゃんぱす〜

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 10:06:02.45 ID:YrJ0D7Gb0
アーシャの声って結構綺麗な感じで違和感なかったけどアレ無理してあの声だしてんのか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 10:16:58.88 ID:e+ycC+cz0
グロウブックにはやはり復活して欲しい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 10:26:38.89 ID:iFutaK7N0
サンドドラゴン討伐とかエスカが四極天使えば終わるだろ
って毎回思う

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 10:43:06.44 ID:ZF7qD3fm0
ロッテもミルカも貴重なサウスポーなんだな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 10:48:34.55 ID:9qdifEmc0
そういう意見度々出るから思ったんだがシャリーでのエスカ(初期装備&装飾品無し状態)が
Wドロー無しで低効力&潜力無しの四極天ぶっぱでも倒せるかな?
サンドドラゴンさんひ弱すぎるからそれでも一撃だったりしたらなんかもうステラじゃないけどかわいそうに思える

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 10:54:10.93 ID:ppEYtlSN0
アニメを見ると美少女がドラゴンボール並みの強さのインフレを起こしていく様は表現しにくいんだなって思う

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:05:44.70 ID:4tdYn4EB0
ウィルベルは今作しか見てないけど、
出てるキャラの中で声も含めて一番好きだな。
サバサバしつつもちょっと抜けてるみたいな。
ウィルベル主人公の魔法と精霊RPGとかも見たい気がする。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:13:34.36 ID:9xLwadE00
ベルちゃんは…どうだろう、主人公としてあの声をずっと聞くのはちょっと辛いなw
演技がちょっと平坦杉るんだよね、キャラは好きだし声も合ってるんだけど

>>44
無理ってほどではないけど、もともと少年ボイスに定評のある人だから…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:28:29.22 ID:2SKaDpj50
やっとトゥルーに辿り着いたぜ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:31:05.87 ID:ff6qoBQN0
ぶっちゃけベルちゃんはアーシャ時代の可愛いままで終わっておくべきだった

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:36:43.35 ID:ppEYtlSN0
ベルちゃんは魔法の力で若さを保ってクローネと共に黄昏世界を見守り続けるのさ…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:54:18.46 ID:0irH4Zrb0
ウィルベルはこれ以上年齢重ねてなおあのキャラのままだとさすがに辛いから
時間移動して竜の砂時計作って帰らなきゃ……みたいな展開でもしたらいい

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:56:39.31 ID:UrcZ17QB0
ウィルベルとカトラの声はベストマッチだろ。
ほんと文句しか言えないカス共だな。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:57:44.05 ID:CCTbHMY70
ウィルベルもカトラもアニメのせいで嫌いです

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:00:32.38 ID:0voSSjJh0
村川梨衣は別の作品で知ってたがエスカの声聞いた時は印象が全然違ってびっくりしたな
小岩井ことりのシャリステラも同様

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:15:11.23 ID:ppEYtlSN0
ステラは「モフモフしたいっ!」って言い出さなかったら小岩井ことりだと思えなかったかも知れん

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:22:47.99 ID:xIv6g3J30
村上さんにはゲーム版の頃のエスカ&ロジーの声のテンションに戻してほしいな
戦闘中がキンキンしてしまって聞き取りづらい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:28:32.01 ID:wsr31Vcs0
エスロジのエスカと比べると、中の人が出てきちゃってる感があるね
声質は構わないけどキャラ変わってる気はするなw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:30:33.69 ID:m8efxj220
公式が認めたからね仕方ないね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:34:57.31 ID:Km+h2cuH0
よし、ウィルベル主人公のシューティングゲームを作ってもらおう
名前はGROOVYウィルベルな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:39:49.80 ID:2SKaDpj50
横スクロールでウィルベルチェイスじゃないの?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:42:11.32 ID:ZeJux47/0
ウィルベルのエアライドがいいです

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:45:53.18 ID:ppEYtlSN0
ステラがホーミングお札を使ったり
ウィルベルがごくぶとレーザーぶっ放したりするシューティングの話をしたら負けなのか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:49:12.52 ID:7VjB7Reh0
エスロジのベルちゃんの必殺技はマスタースパークだったな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:52:25.87 ID:25DiNP5z0
みんな帽子被ってるしちょうどいいな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:00:53.83 ID:wsr31Vcs0
うぉー!船イベントを効率良く起こせる方法を編み出した
銀竜マラソン(別にやりたいわけじゃないw)とセットにして試してたんだけど
銀竜討伐、そのマップでフィールドゲージ300%になるまで杖振りなり採取なりする
(フィールドイベントはやらなくても良かった)
ステラードに戻って何かしら1品アイテムを調合する
これで毎回、船イベントが起きた
ちなみにマラソンの帰り道や、調合をしないまま出かけても発生しなかった
突き詰めれば、もうちょっと短縮できるのかもしれんが

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:04:29.10 ID:9xLwadE00
ウィルベルコンバットでドラマチック3Dシューティング

「ねえねえ、ちょっとお願いがあるんだけど!」

はい  >>いいえ ピピッ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:06:47.42 ID:iFQ022BF0
今7章だけどウィルベルとカトラがクズすぎて面白い
特にカトラはただの詐欺師化しとるやんw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:08:14.71 ID:ZeJux47/0
ウィルベルなんかしたっけ?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:12:59.87 ID:tBhcuKBV0
ハリーさんにガラクタ売るやつか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:18:45.87 ID:+yfq+2bb0
>>56
基本アトリエって上手い下手は別として違和感ある声採用すること少ないよね

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:19:26.65 ID:QCeyasQg0
なんかガストちゃんは売れる前の売れる声優発掘してくるのもうまいイメージが有るな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:21:19.76 ID:7VjB7Reh0
錬金術士じゃないの騙して素振り1万回とかの事か

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:24:22.30 ID:U+wvY5Jd0
引き継ぎ無しで初めた方が面白い事に気付いてしまった

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:24:54.49 ID:LCsESEr1O
大体最後まで来たけどハードコアだとボスクラスの敵が強くて倒せないし苦痛でしかないし面倒だから1番低い何度に変えたったわ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:26:13.73 ID:7VjB7Reh0
銀竜までストーリーウォッチ
装備が揃ったらノーホープ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:29:07.12 ID:klwPPxjZ0
エスロジアニメ化前に石川界人のイケメンピークが来ちまったな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:29:49.92 ID:lI4aJPYa0
ウィークメーカーしてダブルアップしてファントムソードするだけ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:33:56.28 ID:9xLwadE00
>>75
ガストちゃんはどっちかっつーと後追いだと思うよ、発掘がうまい(うまかった)のは工画堂スタジオかな
全然売れてなかった頃の堀江由衣とか水城奈々とかw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:34:36.12 ID:lI4aJPYa0
水城レナとまじってるぞ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:35:31.35 ID:bg7WngYnO
正直難易度追加されてもやっても何もご褒美ないからあまりやる気はしないね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:36:44.40 ID:QCeyasQg0
何いってんの?高難易度自体ががご褒美だろ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:39:37.57 ID:9qdifEmc0
封水までハードコアにしてたけど楽に勝てたからまずノーホープ封水で1回全滅してくるかーと特攻したら初見で倒せたでござる
もう一つ上が来てもいいのよ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:40:37.95 ID:9xLwadE00
>>83
「リトル・ウィッチ レネット」のレネット役が水城奈々

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:43:50.81 ID:bg7WngYnO
>>85
高難易度ならレア物ドロップしたり衣装が追加されたりするならともかくモチベーションは上がらないな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:45:45.08 ID:lI4aJPYa0
>>87
城じゃなくて樹じゃないのか

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:47:57.32 ID:9xLwadE00
こまけえこたぁ  …あっホントだナチュラル間違えてらペロ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:58:29.75 ID:9qdifEmc0
潜力の順番が気に入らなくなって全攻撃アイテム作り直し中
多分既にやったことある人いると思う

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:58:56.48 ID:o35U40hc0
>>77
それでも調合への制約が激しいサンドドラゴン撃破前までがピークかなあ
サンドドラゴン倒したらステラならすぐに金属と前時代遺物やらが中和剤に組み込めるから一気に装備が整えられるし
ロッテでも水の王に行く頃には中和虹とかが解禁されてて、FBもミックスもあるからヌルゲーになる
銀竜解禁されたら引き継ぎとか関係なくなっちゃうからノーホープのサンドドラゴンさんをラスボスと思ったほうがいいかな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:59:31.38 ID:VcyF3zNH0
ロジーさんはマジでロジーさんが喋ってて驚いたな
あとはラウルさんの中の人が異常に上手い

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:01:14.36 ID:VloIV9C1O
引き継ぎ無しノーホープのラスボスはチュートリアル鳥

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:02:58.58 ID:9xLwadE00
「引き継ぎ無しの方が面白い」とか「深遠」とかいう単語を見てると
どうしてもダークソウルを連想しちまう

まあ、俺は太ってるから気にしないけどね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:04:04.33 ID:QCeyasQg0
SO3の高難易度チュートリアルも異常な難しさだった記憶
しかも好感度に関わるからEDに関わるという鬼畜さだったような

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:04:09.83 ID:9qdifEmc0
>>93
ラウルの中の人はずっとモブでよく見る程度の人だったのがFate/Zeroの怪演でびっくりしたわ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:10:09.74 ID:o35U40hc0
>>94
さすがにあそこは難易度下げないと無理…鳥突破しても最初の協会の依頼で複数の敵を殲滅しないといけないし
ノーホープにするとしたら6人揃ったあたりからかサンドドラゴンだけ難易度変更がいいね
自分は別に苦行が好きな訳じゃないから後者にした

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:13:27.04 ID:wsr31Vcs0
そんなに恩恵ないし、周回でもサクサク進めたくて基本ストーリーウォッチ
終章までに唯一ノーホープにするのは水の王かな
タイダルスピアがレアだから、それだけは良いやつにしときたくてw

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:14:54.40 ID:lI4aJPYa0
タイダルスピア使ったこと無いな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:18:08.13 ID:9qdifEmc0
>>94
あれ倒せた人っているのか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:18:13.81 ID:M3hiJqN30
とりあえず全ED見たから売ってきた
感想としてはPS3に移ってからのアトリエとしてはトトリの次に好きかな
期限なしってだけでやり込む気になるしストーリーも短いからサクサク進むし
二人体制なのは如何ともしがたいけど、エスロジに比べ水源の枯渇と言う目的がしっかりしてるから楽しめた
とりあえず次回作も期待だけど、期限なしはそのままで主人公1人に戻して欲しい
その上で期限なしや引き継ぎの恩恵があまり感じられないシステムをもう少し工夫して

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:21:57.93 ID:VloIV9C1O
好きって言うわりに売る人の気持ちが今いちわからない

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:23:37.06 ID:9xLwadE00
主人公1人に戻して新シリーズ、となるとどんな主人公がいいかなあ
やっぱトトリみたいなキャラで売ったほうがいいのかもしれない

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:24:13.37 ID:Yck1fyss0
難易度変更はきつさよりだるさになってしまっているのが残念
難易度に比例して雑魚戦の長さと同じ採取地に行く回数と調合回数が増えていく仕様
逆に言うと時間かけて回数こなせば高難易度でも特に工夫なく進めてしまう

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:25:55.43 ID:7VjB7Reh0
そもそも期限否定派って単にクリア後に折角作った装備やアイテムでダラダラ遊べないって点が気に入らないだけで
そこに至るまでの過程での一時的な期限に関してまでは大して問題視してるとは思わないんだよなあ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:26:32.64 ID:M3hiJqN30
1人で性格は明るくてぶっ飛んでる感じがいいなぁ
大人しい子ばかりだからロッテとかすごく良かったよ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:28:25.16 ID:+yfq+2bb0
同意
ロッテ単独で新しいの作って欲しいくらい

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:29:29.03 ID:wsr31Vcs0
ライフタスクの項目は、もうちょっと分かり易いと良かったなぁ
「○○達成!次は…」のゲージが上がっても、なにやって上がったのか良く分からんw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:29:30.35 ID:M3hiJqN30
>>106
俺は周回が嫌だから全部埋めてから次に進みたいのに急かされるのが嫌だ
取りこぼしとか期限ありのイベントとか後で気がついてまたもう一周とかホント嫌
攻略見ないと分からないってのがあるでしょ?
でも今作のシャリーは止めてライフタスクやら依頼こなしてるとイベント発生してくれるから助けられた

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:36:08.33 ID:7VjB7Reh0
アーシャの時は期間限定結構あったけどエスロジやシャリーでは期間限定殆ど無いように作られてるような
要はクリア目前まで行ったらやれるイベントは全て回収できるように作ってあれば良いだけなんだと思う

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:37:04.84 ID:4tdYn4EB0
取りこぼしが気になって攻略サイト見るというのが分からん。
攻略サイトのままトレースしてて何が面白いのか。
自分で適当にやって成功も失敗もあるからゲームとして成り立つというのに。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:41:03.08 ID:7VjB7Reh0
1週目で全てのイベントと隠しアイテム全回収とかしたい人は最初から攻略サイト見ちゃうもんな
攻略サイト無し自力プレイしておいて取り逃しも2週目やりたくないってのに応えるのは大変だなw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:42:23.72 ID:9xLwadE00
それこそ人それぞれってやつじゃないの
「俺は周回が嫌だから」ってなら最初から見てもいいだろう、当人次第だ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:42:32.02 ID:QCeyasQg0
まあ積みゲーがありすぎてなるべく1周で済ませたいってのはある
よほど気に入ったゲームしか2周めしてまで取りこぼしを再回収はしないな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:42:46.31 ID:bg7WngYnO
難易度変更よりランダム要素や品質劣化でシステムの難易度やりこみを増やすほうがメリハリになるのにな
全てが戦闘主体だからなぁ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:43:09.54 ID:wsr31Vcs0
俺みたいにゲームに時間を費やせる人ばかりじゃないから、なんとも

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:44:35.46 ID:6zy3gkOz0
封鎖区の赤い狼が強すぎて倒せなんだが装備が問題なのか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:44:58.53 ID:lI4aJPYa0
そうだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:46:17.00 ID:QqR1PN760
>>105
まあRPGで難易度変更できても大抵そうなってしまうな
そのエリアの雑魚とかボスごとに違う対処法があればそれを探す楽しみがあるんだがな
期限付けりゃどこまで効率化すればクリアできるかの話にできるけど
その方向性だとランダム要素が高いとクソゲーと化す

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:46:50.66 ID:Yck1fyss0
きちんと予告されない時限は攻略なしは厳しかったしそれがメインに関わってくるのはいまいちだった
ただ全部のイベントを一周で見せろというのはあまりに勝手でしょ
全部見る必要なんて全くないのにおかげで差分がすっかりなくなって味気ないし
まして時間のない人に合わせて内容削ってどうするんだ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:49:32.57 ID:VcyF3zNH0
新主人公はロッテ・メルル方向でアイテム以外ステ弱めで頼む
あと頼れる男キャラを序盤からPTメンに入れてくれ
非力な少女主人公を護衛する男性キャラってのがアトリエ的に欲しい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:53:00.54 ID:zoNqQrvX0
昔のアトリエに比べたらイベント追っかけるのなんて楽だろ
イベント起こる場所に!とか顔とか表示させてるじゃん

一度楽することを覚えたら苦労したくないのが大衆
その要望に応えようとすればどんどん1本道になっていくという…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:53:58.09 ID:F3NIZtKW0
俺はロッテみたいなのは苦手

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:54:20.98 ID:wsr31Vcs0
アトリエ的な遊び方に慣れてると、
アーシャのスタインフェーダーを先に攻略する必要があるというのは気付けなかった気がする…
時間を節約できればできるほど良いと思ってたからw

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:54:36.91 ID:RQ68+zWP0
2周め始めたんだけど合流してからがほとんど同じイベントばっかで退屈すぎるんですが

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:55:06.37 ID:bg7WngYnO
ランダム要素ややりこみも無く初心者や下限の人に合わせた結果がエスロジだからな
初心者や新規が入るとか言ってた人がいたけどシャリーが前作のエスロジの影響でまた落ちるという最悪な状況が続いてる

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:56:48.62 ID:ViwayDn80
>>122
ステ低過ぎだからもっとあげろよJK

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:58:24.57 ID:RQ68+zWP0
ユーリスは戦力外にならなかったよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:02:34.86 ID:bg7WngYnO
>>121
時間がない人や初心者や下限の人が俺に最強装備とイベントを見させろという要望でシステムの軟化やハードルを下げ続けた結果、
中身ややりこみもなく淡白でユーザーが離れて行ったんだろうな

結局は開発が一番聞いてたいけない声を聞いたんだろ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:03:52.55 ID:+yfq+2bb0
一周目からイベント全部見れてほとんどED回収出来るなんて面白くないじゃんヌルすぎる
それがいいなら分岐なんてない一本道ゲーになってしまう
それがしたいなら黙って攻略最初からみておけばいいのにさ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:04:42.03 ID:6QBNbVD30
過度なランダム要素なんてゲームとしての質を下げるだけだしイラネ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:07:14.70 ID:bg7WngYnO
ランダム要素を極力除いた黄昏シリーズからユーザーが離れているのは質が上がったからなのかね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:07:41.45 ID:wsr31Vcs0
開発が、そういう声を聞いて反映させたのかは一切不明だけどね
時間がない人に合わせろって言ってるんじゃなくて
時間ない人が攻略情報を見ようが、その人の遊び方なんだからいいじゃないってだけだが

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:07:49.43 ID:b2BrUsHI0
>>122
次回もアウィンやコルテス兄さんみたいに、
最序盤から使える男性キャラが居ればいいな
ハーレムパーティは選択肢としてある分にはいいが、アーシャみたくハーレム以外選択肢がない状況が続くのはいまいちだ

>>129
ユーリスさんは加入までが長いのがネック。他に困った点はないだけに惜しい

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:08:20.34 ID:F3NIZtKW0
いつものモシモシはそっこーでNGに突っ込むことをオススメする

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:08:56.82 ID:ViwayDn80
○○のソウルっていう潜在ゲットループが一番ry

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:09:29.41 ID:9qdifEmc0
>>106
俺はクリアまでを寄り道しまくったり自分のペースでダラダラやりたいけどクリア後は続けたいと思わないタイプ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:13:04.74 ID:QqR1PN760
>>133
いろいろ変わってるからそこが原因とは限らんけどな

ていうか一見ランダム性さがってるけどソウルシリーズのせいで
ほとんど固定特性と合成で上位特性作れたメルルに比べたら
調合はむしろ運ゲーになってねえか

140 :「ガスライティング 集団ストーカー カルト」で検索を!@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:14:02.69 ID:26zrYVIn0
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
,,,,,

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:16:07.14 ID:VloIV9C1O
まあ少なくともグラムナートからユーザーが離れたのはランダム要素やらを入れたからだな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:16:38.02 ID:bg7WngYnO
>>134
インタビューでアンケートか何か知らないがマナケミアの要望があったとは言ってたな
アーランドで売れてたのを全部覆すかのような暗い世界観と章区切り、ランダム要素を極力排除、
日数排除まで踏み切ってユーザー離れを急加速させたのは何か悪いのに取り憑かれてるのかね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:17:13.94 ID:wnZ6cXtzi
叩きが多いけど
最近のアトリエの中でシャリーが一番楽しめたわ。
アホがストーリーを叩くけど
どれも似たようなもんだし
叩く理由をこじつけてるだけにしか見えない。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:17:59.78 ID:0voSSjJh0
アトリエシリーズにストーリー求めてる人なんていたんだ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:18:38.66 ID:Yck1fyss0
まあ調合失敗を含めても栄養剤時代のほうが確実にランダム性は薄かった
関連イベントは欲しいけどシステム的に失敗を戻してくれという意味ではもちろんない
従属合成は上位従属を直接拾うのと合成を組み合わせてランダム性を削る狙いもあったと思うんだけど忘れたのかな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:19:02.87 ID:bg7WngYnO
>>139
そのランダム要素を排除した前作のエスロジの影響でシャリーがガタ落ちしたのよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:20:59.87 ID:7VjB7Reh0
結果的にシャリーは期限なしでも楽しめたから作り方次第なんだろうけど
ライフタスクって形で大量の作業を丸投げされるのはどうにかして欲しいな
錬金もシナリオに必要な調合だけでも十分錬金レベル上がる位で良かった
大量のブラザーコール作りとか苦痛過ぎた

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:22:11.80 ID:no3ejA3H0
カツカレーカツ抜きみたいな何か足りない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:22:28.88 ID:QqR1PN760
>>146
個人的にはあまりにもぬるいのが原因だったと思うんだが・・・
あと俺は嫌いじゃないけど不評だったロロナ方式にしたのとかな
まあそこは主観でしか判断できないからこれ以上言ってもしゃあないけどね
ついでに言うと調合が運ゲーになったのエスロジからじゃなかったか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:23:59.53 ID:6QBNbVD30
>>142
妄想は頭の中だけでどうぞ
それらの変更がユーザー離れを急加速()させた因果関係はどっかで証明されてんのか?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:24:04.59 ID:ViwayDn80
いつもの人 ( ID:bg7WngYnO )に釣られてんじゃねぇよ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:25:55.41 ID:bg7WngYnO
>>145
トトリは無かったよな合成
わりとバランスは取れてた
合成をどんどん追加していってインフレさせた上にソウル系まで作ってインフレさせたからな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:28:26.66 ID:+yfq+2bb0
イベントやEDの条件はもうちょっと厳しくしてくれてもいい
期限なしでもそれは出来るだろうし
一周目で大体見れるのはやっぱり味気ないよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:29:41.35 ID:b2BrUsHI0
>>152
潜力は増えすぎてわかりづらかったり表記も統一とれてなかったりってのもあるから、
一旦数や表記を整頓した方がよさげに思える
そういうところは出来るだけぱっと見で理解できたほうがいいと思うし

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:29:51.93 ID:RQ68+zWP0
一周目で全部見れなくてもいいけど主人公複数で片方でしか見れなかったり2周め以降でしか見れないイベントはやめて

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:30:24.68 ID:bg7WngYnO
>>149
エスロジで章区切りと遺物分解で何でも強い武具アイテム作れるインフレが一番ヤバかったと思うね
あれ見てからランダム要素は必要だと思った
シャリーはハードコア以上でやれば雑魚敵までソウル落とすようにすれば良かっただけなんだよね
そういうのもランダム要素なんだし

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:30:32.13 ID:wnZ6cXtzi
日数制限なんていらねーよ
どうせ余って寝てすごすことになるし。
アホはほんとあたまかてーな…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:30:55.81 ID:Yck1fyss0
>>144
ストーリーはそこまでこだわらないけどイベントは充実していて欲しい
魔王は倒してもいいし倒さなくてもいいけどキャラ同士の面白い絡みは欲しい
システムだけを丸裸で毎年出されたら結構きつい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:33:38.26 ID:ViwayDn80
ストーリーは居るだろ
そういう世界観にしたんなら

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:35:07.91 ID:bg7WngYnO
>>150
アトリエらしさが無くなってるのが今一番の要因だと思うけどね
章区切りやランダム要素とかやりこみの無さ、システム軟化とか戦闘主体とか普通のRPG路線に進んでるのが一番ダメだと思うわ
アトリエと名乗る必要ないし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:35:35.67 ID:b2BrUsHI0
>>144
長いメインストーリーじゃなくて、キャライベントの楽しさを求めてる人なら多いと思う
それすら求めてない、名前ありのキャラの掛け合いなんて一切削除したアトリエやりたいって人はあまり多くなさそう

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:36:29.97 ID:RQ68+zWP0
メインストーリーは潰れそうなアトリエ復活とかでいいよ
ちょくちょくあるサブイベントでキチガイみたいな事するのを見るのが面白いのよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:37:29.35 ID:ZeJux47/0
今回ってアイテム弱くね?
(その時点では)かなり力入れて作ったうにやらたるやらがバースト無いと雑魚もロクに倒せないんだが
後やったら範囲狭いし
フラボとか作ったら結構違うそうだが8章終了時点だとアーシャの比にもならんくらい弱く思える

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:39:00.23 ID:2SKaDpj50
>>163
それはない

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:39:14.83 ID:bg7WngYnO
>>154
戦闘主体でマナケミアみたいにバランス取ろうとするなら合成の上位潜力、永久機関、
オートユーズとかのチート潜力は全て削除しないとバランスなんて取れないわな
従来の戦闘はおまけ程度の扱いの爆弾ゲーならいくらバランスが崩れていても文句はないだろうけどね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:39:35.25 ID:7HKYcA660
黄昏は正統派のRPG目指すとかなんとか言ってたからな
戦闘主体なら育成関連味気ないし
でシナリオ主体なら退屈で中途半端

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:39:52.37 ID:WcSBGrCs0
ま、早い話が日数制限の有り無しを選択式にしてくれりゃいいだけなんだけどね
俺はのんびりと自分のペースでやりたい派だから、日数制限が無い方が楽しめる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:39:56.21 ID:7VjB7Reh0
秘伝獣王一撃のメテオ投げて2万くらいの数字が重なって表示されてるの見てびっくらこいた

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:40:06.66 ID:RQ68+zWP0
>>163
今回はアイテムが弱いんじゃなくてバーストしない状態が弱いのよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:43:55.73 ID:F3NIZtKW0
そう?バーストしてなくても結構ダメージとおるけど

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:46:30.60 ID:ZeJux47/0
>>164
アーシャは中盤以降みんな爆発しちゃえーで雑魚はほぼ無双出来てたじゃん
その分クリア後があんまり役立たんから多分終盤から本気出すシャリーとは逆なんかな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:46:56.19 ID:9qdifEmc0
>>163
クラフトで2万くらい楽に行きますが

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:51:47.67 ID:b2BrUsHI0
>>166
一般RPG水準に仕上げようと思ったら、どっちもガストは苦手そうなのがなあ
どちらにも調合主体のアトリエらしさを入れようと思ったら、やっぱり開発期間足りないとなるんだろうか

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:52:19.53 ID:7VjB7Reh0
初手爆弾で削って残ったのを全員で討伐って流れは基本的に変わってないよね
今回はバーストあるしスキルやVSが強いから爆弾の削りが多少弱くても何とかなる感じ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:53:10.58 ID:r1nMfB0j0
やっと一通りおわた
ロッテはウィルベル出会いに水王編母ちゃんぶっ倒れと充実してるけど
ステラ編は固有のイベントスチルが無いんだがどゆこと
もっと左絵のステラが見たいお

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:55:57.04 ID:VloIV9C1O
ハードコアまでならクラフトだけでクリアまで行ける

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 15:59:32.32 ID:4QxRepUq0
テンプレの
Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる
って間違ってるよな?
3回倒せば1回ずつ倒してもステラードに戻っても階段でたような気がしたが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:00:53.44 ID:GQmBrbd10
白い人型スラグに勝てんってときはエイばっか3回やっつけたりしたな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:03:09.88 ID:HeghMlxW0
まぁ雑魚全滅させるのが正解でしょ、難しい人用に同じの3回でもいいよってだけで

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:05:32.33 ID:ViwayDn80
普通3回倒せばじゃなくて全滅が基本だろうw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:06:34.93 ID:BDsD0Y+a0
ホムラの声の人おまけ聞いてそのままで吹いた
他何でてんのか調べたら小紅やってて2度びっくり

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:08:39.96 ID:QCeyasQg0
しかも巨乳だ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:12:35.36 ID:QNSiReqp0
>>177
じゃあ、正確には以下の文になるのか。

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で通路出現
 (敵シンボルを1体消すごとに通路が出現、シンボル3体消滅で通路が完成し進行可能になる)

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:34:13.19 ID:bg7WngYnO
開発が高難易度によるご褒美とランダム要素の重要さ認識してないから銀竜含め一部の敵しか落とさないとかになるんだよ
ハードコアなら後半の雑魚が落とすようになるとかそれ以上ならもっと早く落とすようになるとか難易度によってランダムさせるべきだった

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:36:16.56 ID:QqR1PN760
ランダムってなんだ・・・?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:37:42.66 ID:2SKaDpj50
思い通りにいかないことさ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:39:34.35 ID:ppEYtlSN0
若さ、若さって…

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:41:01.45 ID:zoNqQrvX0
機動戦士

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:44:40.18 ID:0voSSjJh0
ようこそ……『男の世界』へ……

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:48:42.21 ID:/oBU5f+a0
>>175
分かる
というかイベントスチルとか食べるモーションとかロッテ側だけ充実し過ぎなのは絶対スタッフの愛の差だろ
ステラにもお肉おいしそうに食べてるスチルとか欲しかったよぉ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:50:25.76 ID:RQ68+zWP0
>>190
肉が大好きなのに太るイベントがあるのはロッテ・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:51:40.08 ID:5+UuNmUa0
実は肉って脂身さえ食わなきゃ太らないんよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:52:25.78 ID:ppEYtlSN0
ほむほむって小紅ちゃんなんだ
じゃあ動画工房繋がりで次回の主人公に野崎くんの千代ちゃんはどうよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:52:51.64 ID:VloIV9C1O
難易度に比例させるんじゃなく難易度によってランダムにするということは
ウォッチ出る、ファン出ない、ハード出ない、ディスペア出る、ノーホープ出ないみたいな?
セーブデータによってそれもランダムみたいな?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:54:38.65 ID:b2BrUsHI0
>>194
文脈的には難易度に比例って解釈が正解でいいんじゃね?
そのパターンだと難易度上げてもメリットなくなってる部分あるから

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:56:41.57 ID:vPN8CfFD0
ステラは調合スキルが異常なほど恵まれてるし喧嘩中も船が使えたりするメリットがあるので
トータルで見ると結構いいバランスだと思ってる
ただ俺の魂が巨乳好きなのでロッテを贔屓してるけど…

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:57:20.16 ID:K4Xz7sGd0
ようやっとトロコン
ちょうどエスロジのディスクがあったからイベントスチルの数比べてみたけど今作やっぱり少ないな
左が力尽きたのか、開発が力尽きたのか、どっちもか

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:58:23.69 ID:zoNqQrvX0
お肉大好きなのに胸にお肉がつかないステラちゃん

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:58:34.95 ID:QqR1PN760
>>196
調合が優れてるのはともかく喧嘩中ってさくっと終わってしまったような気がするけど

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:58:48.39 ID:oNypAc6o0
ロッテで始めてまだ途中だけどラウルムカつく♯
お前がちゃんとチャンス与えて育てとけば古い錬金術の技能持ってるロッテは
もっと早くから成長して力を付けて街の役に立つ凄い錬金術士になれてただろうに
報酬激安のゴミ拾いとかで使い潰して日々の生活に追われて参考書も買えない
外にも出させないから色んな調合に挑戦する余裕もない境遇に落としといて
偉そうな事言ってんじゃないよと
ソウルが来なけりゃロッテの待遇はいつまでも改善しなくて底辺のままだっただろ
ラウルは能力見抜けなくて適材適所の采配ができない無能

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 16:59:14.09 ID:r1nMfB0j0
>>198
だがそれがいい

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:00:23.23 ID:vPN8CfFD0
良い潜力が沢山手に入るようになると永久機関は回復アイテムにだけつければ十分だな
攻撃アイテムにはその分ダメージアップ潜力をつけて量産した方が良いか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:00:47.01 ID:bg7WngYnO
>>194
高難易度によるご褒美のランダム要素って言ってるのにノーホープで出ないって解釈するのは頭に蛆が沸いてるのか?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:01:01.21 ID:9qdifEmc0
>>195
文脈的に皮肉じゃね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:01:18.86 ID:RQ68+zWP0
喧嘩イベントって一瞬で仲直りしたよね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:02:48.62 ID:9qdifEmc0
喧嘩イベント中に3時間ほど戦闘や調合してたし事前に聞いてたほど一瞬って気はしなかったな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:03:36.54 ID:QqR1PN760
>>203
罵倒する前に日本語勉強しましょう

>>200
絶望し始めた頃に体で稼がせる予定だったに違いない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:04:56.46 ID:ppEYtlSN0
お菓子大好きだけどスリム巨乳のエスカは
やはり食事の潜力をいろいろいじってるんだろうか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:05:16.57 ID:vPN8CfFD0
>>200
ラウルはリンカに振られた際の保険としてロッテを考えていたんだろう
だからロッテが自信を持った女になると困るのでどうでもいい仕事ばかり与えてたんだよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:07:26.30 ID:bg7WngYnO
>>207
>>195は理解してるみたいだけどね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:07:56.06 ID:aU1C0bMK0
ミルカ「ケーキ食べる?」

ロッテ「たべりゅ〜」

これかわいい

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:09:55.00 ID:QCeyasQg0
ロッテ側の仲間に魅力あるキャラ偏らせすぎじゃね?
ユリエさんとコルテス性能的にも話的にもめっちゃ地味

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:10:04.48 ID:b2BrUsHI0
>>210
難易度上昇に伴ってドロップアイテムが豪華になっていくのは、
ランダムじゃなくて比例って方がしっくり来ると思うけどね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:10:28.39 ID:oNypAc6o0
>>207
ああ、ラウルはあのおっぱい狙ってたのか
だから力が付き始めたら自信喪失させてまたつき落とす為に
「調子に乗んなwお前なんか船も持ってない小娘なくせにpgr」(意訳)
って煽り入れたのか納得

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:13:03.78 ID:VloIV9C1O
でもラウルとしてはやっぱりユリエみたいな直接戦闘能力に長けている訳じゃないロッテに無茶はしてほしくないんじゃないかなあ
もっとゆっくり時間をかけて勉強して人間的に成長した後に素材は冒険者に取ってきてもらって調合だけで活躍してもいいんだし

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:16:26.89 ID:9qdifEmc0
結果的に上手く行ったからよかったけどサンドドラゴン討伐も東部大陸調査も下手したら死んでるしな
しかもロッテは調子に乗って自信過剰な時期だったしラウルはロッテのそういう性格を心配してたのかも

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:17:09.94 ID:HeghMlxW0
最初のロッテって特に何か能力があるわけでもないのに
「ビッグな事したい!仕事くれ!」って言ってるだけだしな、使いっぱしりでも相手にされてるだけまだマシ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:21:54.58 ID:zoNqQrvX0
援交のほうが金銭的には成功してたりしてw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:27:37.52 ID:oNypAc6o0
初歩的な調合物の依頼でも受けさせて少しずつ育てるって手もあった
実際コルセイトでは有能なマリオンがエスカにそうやって小さな依頼から始めて
役人として育て上げたんだろ?
ずっとゴミ拾いしかさせてなかったラウルはやっぱり無能
ソウルの口利きで調査の仕事初めて依頼した時もコイツには無理wwwって態度だったじゃん
それを「やらせてみろ」ってソウルが言ってやらせてみたら楽々こなして来たという…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:29:07.73 ID:bg7WngYnO
>>213
例えばドロップのランクが1〜5まであったとしてソウル系がランク5とする
ウォッチやノーマルが後半の雑魚でランク3〜4しか出なかったのがハードコアでは3〜5になるってならランダムドロップのランク幅の増加ってことだな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:34:47.67 ID:QqR1PN760
そもそもランダムドロップ狙いとかディアブロかよ
アトリエらしさ全く戻ってないし
異物発見とか銀竜マラソンと何一つ変わってねーよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:35:25.09 ID:F3NIZtKW0
>>219
いいからさっさと先にすすめろよ
あと名前間違えてるからな、気をつけろ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:35:50.62 ID:7HKYcA660
それでもドロップの質が難易度に比例してランク上がるでいいよね
何をランダムって言葉にこだわるのか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:38:29.21 ID:bg7WngYnO
>>221
今のシステムなら高難易度によってソウル系を雑魚敵からも取れるようにするのが最良だったと言ってるだけだろ
開発は高難易度のご褒美やランダム要素の重要さをもっと認識すべきだった

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:41:13.78 ID:b2BrUsHI0
>>221
最強クラスの潜力は、遺物とか強敵からのドロップを狙えば比較的早めに入手できるけど、
終盤になったらどれも終盤の採取地のアイテムとの合成で取れるよがいいんじゃねと思う
そうしたら早く欲しい人は狩りに走るし、急がない人は調合で取れる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:41:14.15 ID:VloIV9C1O
実際のところ人手不足の支部と違って大人数を管理しないといけないラウルが才能あるから特別扱いなんてしたらそれはそれで問題な気が

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:41:18.71 ID:bg7WngYnO
>>223
ランダムって付けないと固定って意味になるだろう
マナケミアとかみたいに単一の物しか出ないとか
全部ソウル系しか落とさなくなるとかそれこそ糞になるだろ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:41:54.48 ID:HeghMlxW0
>>219
コルセイトで全く人手が足りないマリオンと街の人間まとめてるラウルじゃ話が違うだろうと
いちいち末端まで気にかけてられないだろうしラウルの依頼で育てろってのも周りがダメだから自分もダメって言ってるようにしか聞こえん
自分で調合の腕上げてラウルにアピールとかしてたわけでもないだろうし
あとソールな、ソウルじゃないぞ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:47:30.03 ID:bg7WngYnO
>>225
アトリエ経験者で腕に自信があり早く欲しい人はハードコアで早目に取れるし
腕に自信がない人はノーマル以下ゆっくり進めて終盤で取ればいいしな

エスロジみたいに下限の人に合わせちゃそりゃユーザーは逃げ出すわ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:51:28.17 ID:VloIV9C1O
>>225
終盤の調合品の潜力レベル上げて発現する潜力を組み合わせれば戦闘無しでもってところまでなれば理想的

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:51:47.68 ID:tBhcuKBV0
ラウルさんもロッテ同様ちゃんとした教育を受けてないんやろな
ステラードに学校はなさそうだし、中央にある高校?でさえ学費が掛かる上にあまりにも遠い
まあ仮にあの街に学校があったとしても、黄昏世界に経済学や生物学が存在するかは怪しいし
無教育な上司に後継者の育成やドラゴン殺しの生態系への影響などの先見性がなくてもしょうがないね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:55:31.67 ID:QqR1PN760
せめてクラフトとかヒーリングサルブとか作って調合できるアピールすれば
ちょっとはまともな仕事くれただろうしな
コルセイトは依頼主含めて大体身内みたいな感じだからともかく
フリーならある程度信用させる要素出さなきゃ扱い悪いのはしょうがないね

>>230
それができないのがかなり致命的になってるよなー
というかそれさえやってくれりゃ難易度だのランダム要素がどうだのなんてのは
ぶっちゃけどうでもいい

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:56:26.02 ID:VloIV9C1O
レイファーとの会話で忙しすぎるから事務の育成すらままならないって言ってたし
急務なのは現状の依頼の割り振りや処理、現状の驚異的な問題の対処
駆け出しの冒険者の育成なんてしてられんし生態系への影響なんて考えてられんわな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:56:57.37 ID:oNypAc6o0
>>228
ソールか済まん
でも超有能なエスカに対しても舐めくさった態度だったし顔だけ見て判断下してるようにしか見えない
「作れますよ、作れますよ、作れますよ!」聞いても呆れるしかしてない
能ある人間ならその時に錬金術がどれほど有益な技術か知ろうとするはず
実際人手不足の時もソールの口添えがなきゃロッテに仕事与えるの反対してた
エスカ育てたマリオンは有能
小娘なマリオンを見下さず班長ポジション与えてたソールの親父も有能
ついでにアーシャにもお前なら出来るはずだから努力しろっつったキースも有能
ラウルは顔だけで判断して有能な人材逃すところだった超無能

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:58:36.22 ID:b2BrUsHI0
>>232
調合アピールで錬金術向けの仕事を持ってくるとか、
そこら辺の知恵をつけさせるのは、本当なら母ちゃんの役割だろうな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:59:53.14 ID:HeghMlxW0
>>234
とりあえず熱くなってるんだろうから一回落ち着いてこい、さっきから言ってる事滅茶苦茶だぞ?
マジならもう知らんが

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:04:59.42 ID:F3NIZtKW0
子供の頃のコルテス兄様は何しにステラードに来ていたのかを思い出せ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:06:39.43 ID:U+wvY5Jd0
精巧なネジ→穀物は大事に扱わないとね
クズ鉄→お肉だぁ

聴覚障害かな?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:08:07.90 ID:U+wvY5Jd0
>>238
聴覚じゃねえや何言ってんだ俺

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:10:09.30 ID:BvjOzkmI0
ラウルはなんであんな恵体を受付で持て余してるん

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:12:44.68 ID:bg7WngYnO
ヴィオ辺りだとお店経営の物々交換やお土産で戦闘無しでかなり序盤から最高ランクのを取れたけどな
従属の継承の優先順位でいい塩梅に最高威力のを中々作れなかったのもあるが
爆弾→薬で要らない従属を削除したり、量販店でコピーできない場合もあったからわざと登録して削ったり

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:34:30.98 ID:3dfp9uct0
ヒャッハー!
新鮮な肉だーー!

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:42:58.78 ID:IhbHUgl8i
このスレ見てて、能力振り分けがあること思い出したよ。
最初に一度上げたきりで、ラスボスまで上げてなかったな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:43:46.16 ID:VcyF3zNH0
>>240
レイファーと10歳くらい差があるのに同格のハンターだったけど
父親の仕事継いで町の纏め役になったものの事務方がいなくて自分で全部やってるらしい

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:47:35.81 ID:titxaUAt0
エスカちゃんのポニーテールみたいお

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:50:39.80 ID:Km+h2cuH0
錬金レベル上がらないと潜力すら付けられないんで
個人的に序盤の調合が結構苦痛なんだが、みんな的にはどうなの?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:51:27.42 ID:M3hiJqN30
ライフタスク関係無しで普通にレベル上げできてたら日数もなかったしレベル上の作業楽しめたのになぁ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:52:10.22 ID:vPN8CfFD0
1周目LV99まで上げて2週目もLV99まで上げたがグロウポイントは錬金術コンビ以外は足りないんだな
…3週目でマックスまで割り振れるかな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:53:28.93 ID:Z4PuWkd50
キャラやストーリー云々は何も言わないから
戦闘主体の調合やコマンド式の戦闘から1回離れてくれ、ガストさんよ
アーシャからシャリーに戻ったが、1週で飽きちまった

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:54:47.64 ID:PgcdPDjQ0
エスカとソール、5章からスタメン、いちいち話かけて、最終章で友好度38全後なんだが、俺がおかしいだけ?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:55:25.83 ID:HeghMlxW0
どうせ99にしてからが本番だからなぁ、ハードコア一周目では潜力つかなかったりはちょっとキツかったけど逆に言えばそれくらい

経験値補正はホントどうにかしてほしい、極端すぎて戦闘回数稼ぎ系のタスクとか滞る…

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:55:41.86 ID:7VjB7Reh0
序盤はどれだけ価値の低い素材で数多く作るかだけを考えれば良いんだけど
終盤本格的に良い物作ろうとすると錬金レベル上げなきゃならないのがダルい

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:56:47.38 ID:HeghMlxW0
>>250
割とそんなもん、100までいった人なんて見たことないし50辺りが現状では上限っぽい

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:56:54.66 ID:e+ycC+cz0
アクションゲーになるのかアトリエは

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:57:27.49 ID:QqR1PN760
>>246
序盤は属性値だけで精一杯だからそこまで気にしてないな
まあ正直図鑑埋めですらない意味のない調合するのだるいんで
LV50くらいで全スキル開放というか戦闘、調合はLV50カンストに戻して欲しい

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:57:55.76 ID:bg7WngYnO
>>246
初回プレイならその場その場で調合してた
二周目以降はストーリーウォッチで終盤まで駆け足

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:59:00.45 ID:vPN8CfFD0
やっと錬金LV90まで上がったわ…
戦闘LVと違ってこっちは99まで上げるの何だか面倒だな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:00:13.53 ID:YFFctXg30
それでもDLC装備のおかげで多少は楽になったな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:04:05.96 ID:ViwayDn80
55か58で止まってない?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:04:34.89 ID:PgcdPDjQ0
>>253
有り難う、バグ…なのか解らんが、100にできないならパッチ待ちかな、友好度高くないと発生しないイベントあったらとしたら困る、特にレシピとか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:05:05.93 ID:no3ejA3H0
錬金レベルは最終章であげ始めたな
それまでは適当

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:07:05.18 ID:HeghMlxW0
>>260
エスカの友好度100で四極天のレシピ貰えるっていう人ならいたな
画像もついてたけど100いった人がいないせいで没なのかマジなのか未だに判断つかない
多分無いと思うけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:13:12.54 ID:Z6y2dZbt0
錬金レベルはブラザーソウル作れるようになると10、20分くらいでMAXになるから楽
それまでは放置

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:14:33.96 ID:VcyF3zNH0
>>263
ファンキーだな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:16:08.35 ID:Z6y2dZbt0
>>264
いやん///
×ブラザーソウル 〇ブラザーコール

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:18:58.29 ID:BDsD0Y+a0
見てないエンディング スキップされた
ガストなんて会社が無くなる呪いかけといたわ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:23:49.06 ID:2SKaDpj50
やめて、うちから一番近いファミレスなのに

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:32:02.33 ID:Yck1fyss0
まあ呪うまでもなくなくなるんですが

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:32:34.01 ID:JGwfNFlp0
まだレシピ増えるならステラのままでいいかな
次のDLCマップはよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:33:19.35 ID:wsr31Vcs0
無属性強化とか新マップではポロポロ出るんかな
現状じゃミスティクスだけだから使いどころないが

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:36:04.61 ID:7dHg1Up/0
しかし今回フラグ管理ホント酷いな
キース仲間になってないのにエスカイベで船内でオデと話し出すし
まじキングクリムゾン状態

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:55:53.58 ID:aU1C0bMK0
一流のオートマタだからフラグは関係ない・・・ってことにしてる

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:57:08.00 ID:no3ejA3H0
ラスボスがウォオン!って言ってる

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:58:44.05 ID:2SKaDpj50
あれはヨォ!ってプレイヤーに挨拶してるんだろ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:58:50.56 ID:K04CQw6X0
もうDLCないの?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:01:09.59 ID:yk4aBbTW0
幽霊船最下層の入口付近だと自キャラを結構アップで見られるのな
他にもこういう観賞場所ってないのかね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:02:41.17 ID:no3ejA3H0
クリア後にビューアー追加して360度からキャラを眺められるようにすればいい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:08:57.58 ID:7dHg1Up/0
CERO「ガタッ」

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:10:16.84 ID:4QHq5Anw0
ロッテちゃんを下から眺めたいだけやろ!

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:14:25.35 ID:UtwDyw5h0
ゲーム内であらゆる事をしても見えないステラちゃんに決まってるだろ!

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:16:21.91 ID:JGwfNFlp0
ベルちゃんを上から眺めたい

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:32:46.61 ID:iysEIRpV0
ぼくの考えた最強の装備にしたらノーホープ封水ノーダメ撃破したんだけど、これは完全攻略でいいのかな?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:32:49.74 ID:ff6qoBQN0
帽子のつばで何も見えないんじゃ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:35:45.59 ID:9xLwadE00
考慮すればいい、角度とか

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:36:40.15 ID:JGwfNFlp0
>>283
そうだな
帽子なしverも追加してくれ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:45:29.56 ID:WP6ktHixO
>>257
初見ノーホープ10章で錬金レベル98
戦闘レベル71〜72なんだが、ライフタスク1回も見てないせい?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:59:17.65 ID:9qdifEmc0
ブラザーコール作れるようになる頃にはもう99だったなあ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 21:03:49.25 ID:no3ejA3H0
そういや電撃のザコガイド買い忘れたけどなんかシリアルついてる?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 21:25:35.99 ID:CCTbHMY70
タイム型が三連発動したりするのってホムラのフィールドバーストのせい?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 21:28:49.12 ID:RQ68+zWP0
アルノサージュは縦回転出来たのにシャリーは縦回転出来ないとかバグじゃないんですかあああああああああああ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 21:29:44.59 ID:IeHtomix0
ロッテタンかわいいよハァハァ
健康的なグラマラスボディ
元気いっぱいに頑張る姿
師匠を励ます優しさ
ロッテタン最高

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 21:52:22.01 ID:etVvTpVk0
ガストちゃんが見てるようだから書いとく
次回作があったとしても
岡村Dは無しでお願いします
戦闘も調合も、つまんないです

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 21:58:38.12 ID:7t+uIm640
戦闘も調合も黄昏が一番面白いと思います

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:02:50.62 ID:c0l27D+p0
最初はなんじゃこりゃ?と思ったけど、日数に追われないのは精神的に楽で良いな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:05:09.65 ID:+8dWdUl60
そもそもアトリエって戦闘売りにしてるゲームだったっけ
マナケミアあたりから変わってきたのかもしれんが

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:06:01.40 ID:O7JUiPw90
>>292
岡村がいなかったら完成すらしないんじゃないの

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:06:51.36 ID:Yck1fyss0
インタビューとか見てるとあの人の言うことは半分正しくて半分とんでもない感じ
今作を除けば期限以内にそこそこの物出してくる点は信用してる
それよりとんでもない事言った時に止める人が必要かと

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:08:08.95 ID:aU1C0bMK0
吉池さんは?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:09:27.02 ID:0tLiXHSs0
やたら叩く人いるけど岡村D完全否定とかアーランドも黄昏も完全否定することになるよ
というか岡村D以外にアトリエのD出来る人いるかね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:10:44.32 ID:CCTbHMY70
どうせいつものハクスラ君やろ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:17:38.57 ID:b2BrUsHI0
>>295
戦闘を売りにしようと思い出したのはマナケミア辺りじゃね?
もしかしたらもう少し前のイリスかも知れんが

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:19:40.68 ID:ViwayDn80
シナリオがなぁ
アーシャは個別シナリオはよかったけど

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:21:33.73 ID:U+wvY5Jd0
マナケミアロロナトトリのライターがどっか行っちゃったのが痛いね
メルル以降が酷過ぎる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:22:51.45 ID:7VjB7Reh0
シャリーの戦闘自体は面白かったから方針は悪くなかったよ
バーストや必殺技周りはもう少し調整して欲しかったとは思うけど

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:24:27.98 ID:lI4aJPYa0
個人的にはアーシャのバックアタックとかのシステム好きだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:27:33.07 ID:0tLiXHSs0
アーシャはベルちゃんのカボチャ爆弾とかパヤパヤ…
ニオのにんにお…とかが可愛かった
必殺技は変に格好いいの狙わないでこういう可愛いのを頑張って欲しい
ただしホムホムは除くけど

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:32:46.15 ID:9qdifEmc0
>>305
俺も好きだけどあれ画面を覆い尽くすような巨大な敵との戦闘では無理だからそこは残念だと思った
そしてエスロジシャリーとそういう敵がいないことが残念だと思ってる

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:33:36.13 ID:2YnJ7OGQ0
DLCで追加キャラまたくるんだったらローゼさんかリンカかな
アルがオートマタ引き連れてくるのもありか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:34:53.17 ID:iiRhw/K20
アーシャのバックアタックでウィルベルが箒で飛んで回り込むのが好きだったな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:34:53.56 ID:b2BrUsHI0
>>304
次回作で戦闘システム据置きならもっと洗練されてくるんじゃね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:36:01.01 ID:aU1C0bMK0
シャリーから一キャラくらい欲しいよね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:40:53.98 ID:no3ejA3H0
まずロッテのママが俺のストライクゾーンど真ん中

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:42:01.83 ID:5itaOhcv0
ナディさんがいいn…戦闘無理だな…なんでもない

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:42:29.49 ID:2YnJ7OGQ0
次回作あるならウィルベル間違いなく出るだろうしロッテも一緒についてこないだろうか

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:42:52.53 ID:lI4aJPYa0
アーシャに治してもらえばいいんだよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:44:47.33 ID:5itaOhcv0
リロードしてなかった
>>312
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:46:43.33 ID:7VjB7Reh0
ナディさんはあんなにも天然ダメ人間なのに
昔はペリアンさんの片腕で凄い人だったとか想像出来ない過ぎる

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:49:18.26 ID:no3ejA3H0
ジーンズ姿に適度なスタイルと森ガールファッションで俺はロッテちゃんより夢中になった

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:51:13.48 ID:0irH4Zrb0
旦那に骨抜きにされちゃったんだろう
てか本当に故人で話もほとんど出てこないとは思わなかったなロッテパパ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:52:49.76 ID:2YnJ7OGQ0
髪色的にオートマタとか言われてたけどただの発育がいい活発な娘だったなロッテ
かわいい

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:01:30.72 ID:Km+h2cuH0
うーん、メリエッタさんかわいいな
健康的なエロスもたまらん
一作で出番を終わらせるには惜しすぎるキャラクターだとは思わんかね

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:01:58.58 ID:lI4aJPYa0
そうですねパン屋さん

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:02:26.38 ID:e+ycC+cz0
メリエッタさんEDにいたっけ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:03:51.93 ID:2YnJ7OGQ0
メリエッタはおじさん好きだから

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:05:30.67 ID:VloIV9C1O
>>309
もぉらったぁぁあああ!!って気合い入ったセリフが好きだった

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:09:08.51 ID:ViwayDn80
結局メリエッタとフレッドってどうなったんだろう?
あと、ターニャ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:13:15.98 ID:w4xd9Dg70
黄昏の主人公はアーランドと違って胸がビッグでええね
あっちはメルルがそこそこなくらいだったし

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:14:37.39 ID:zoNqQrvX0
シャリステラ「」

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:16:41.97 ID:ViwayDn80
???「ロッテばっかり優遇するなんて・・・ヒドイ!」
???「ステラはその分、調合関係で優遇されてるからいいじゃん!」

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:18:36.11 ID:7dHg1Up/0
アーランドはロロナが一番でかかったけどな
テキストだと貧乳あつかいだったけど

ロッテはバインバイン過ぎて目のやり場に困る

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:19:50.36 ID:aU1C0bMK0
ロロナって寄せて上げる必要なさそうだよね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:22:04.15 ID:0irH4Zrb0
バインバインだわ超ミニスカでパンツちらちらするわ目のやり場に困るな
というかそういう事を突っ込んだりたしなめるキャラクターいても良かったのに

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:22:44.01 ID:RQ68+zWP0
パン屋とラナンはなんのために出てきたんだろう

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:22:47.00 ID:7VjB7Reh0
常に後ろ姿見てるとロッテは後頭部のパイナップルみたいなイボイボが気になってしまう

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:23:47.30 ID:aU1C0bMK0
後頭部見るとロジーさん思い出す

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:23:53.12 ID:HeghMlxW0
あのイボイボロジーさんにもあるしな、イボジーさんと呼ぼう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:24:32.18 ID:ppEYtlSN0
水着コーデに変えても目のやり場に困って結局すぐいつもの服に戻しちゃう
ステラが着るロッテ服とか黄昏キャラが着るアーランド服とかなら課金してみてもいいかな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:26:09.99 ID:9xLwadE00
>>325
それ定期的に話題にあがるよな ぁぁあああ!!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:27:15.79 ID:9qdifEmc0
アーシャ時代のベルはレベルアップ時のドヤ顔も良かった
そういやアーシャも大きくはないような

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:27:17.85 ID:0irH4Zrb0
あれだけ師匠大好き弟子大好き同士なんだからウィルべルっぽい格好のロッテとか逆もあってもいいのに

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:28:53.83 ID:lI4aJPYa0
>>339
3作ともワッハッハと笑うベルちゃんかわいい

アーシャはスチルだと結構あるよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:29:56.30 ID:iiRhw/K20
アーシャは結構揺れてただろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:30:28.02 ID:HeghMlxW0
>>340
ロッテちゃんの師匠衣装とか流石にCEROさんが黙ってない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:30:31.50 ID:ppEYtlSN0
>>340
師匠、その…胸が…

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:31:08.83 ID:CCTbHMY70
アーシャさんは漫画のイメージが強すぎてな…

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:31:57.92 ID:aU1C0bMK0
http://i.imgur.com/eCaCR6v.jpg

まあ普通にでかいよね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:33:08.90 ID:7VjB7Reh0
アーシャさんは何年経っても常に困った風前髪は変わらない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:33:32.55 ID:9xLwadE00
アーシャはまあ、バランスのいい健康的おねーさんって感じ

てかロッテ服のベルちゃんとか想像してちょっと見てみたいと思ったw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:33:37.23 ID:7dHg1Up/0
そういや電プレ特典エスカの衣装良かったな
今回は雑誌特典ないのかな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:34:24.96 ID:7VjB7Reh0
エスカのマジカルタルトは良かった
勝利ポーズのモーションもちょっと変わってたよね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:35:34.35 ID:b2BrUsHI0
>>346
普段着だと大きいか小さいかはちょっと分かりづらいかも
それでもステラよりはでかいってのは分かる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:35:52.86 ID:0irH4Zrb0
ロッテ、魔女コスしたらものすごいテンション上がってししょー!ししょー!おそろいですよー!って飛び跳ねそうだ
え?ああ、うん、そうね……お揃い、よね?うん……あれ?とつい胸元を見てしまう師匠とこっそり溜め息つくミルカがいそうだけど

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:36:36.87 ID:ppEYtlSN0
アーシャはニオ失踪中にいろんな所が成長したらしいが
単なる時間経過に因るものではないらしい

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:47:24.97 ID:7t+uIm640
ポニーテールのステラとか見てみたいです
あとミルカの肩掛け外した普段着的な衣装とか
ユリエさんはもっと忍者っぽくしてほしいなー

plusでもいいからできるようにならないものか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:50:46.67 ID:VloIV9C1O
アーシャはスチルによって段々成長してるように見えた

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:52:12.32 ID:ppEYtlSN0
ポニテステラは断裁分離のクライムエッジで見れた気がする
俺は髪を下ろした(人妻っぽくなった)エスカが見たい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:55:37.08 ID:aU1C0bMK0
ロッテちゃあああ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:56:06.19 ID:HeghMlxW0
ポニテステラ出すなら豪快に肉調理とかしてるスチルと一緒に見たいかなぁ
コルテス・テオ爺・ユリエ辺りと一緒にサバイバル中の一休みみたいな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:59:07.28 ID:0irH4Zrb0
ステラのお肉大好きはもっと押してってよかったよな
お菓子大好きですぐ太るロッテ(学習しない)と食っても食ってもスレンダーのままなステラの両極端な悩み的な

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:59:16.82 ID:w4xd9Dg70
黄昏シリーズは鍛冶屋が伝統のハゲじゃないんだよな
アーシャは染料とかで不在だし、エスカはロジー、シャリーはミルカ

男2連続ならともかく、将来禿げるってことも無さそうだ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:05:55.87 ID:ppEYtlSN0
孤独のグルメ調に各地で肉料理を堪能するステラちゃん

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:06:37.02 ID:JcUmr/lg0
少なくともヴィオラートもハゲではなかったな後は忘れた
むしろハゲる以外にいたっけ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:07:15.47 ID:SU8SteVW0
ユリエが森泉にしかみえない

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:07:58.16 ID:Exdj4cxj0
ろじー あまり おもいつめると はげるぞ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:08:18.39 ID:aHh2Fk8L0
新しい種類のお肉を手に入れるたびに調理して味の感想を言うステラ
新しいキラキラを食べる度に感動して飛び跳ねるロッテ、そんなお気楽遊び要素があってもよかった

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:08:30.39 ID:v7hUBlR30
(発毛剤も)作れますよ?(憐み)

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:09:42.50 ID:iyIYmH4I0
>>310
いっそ戦闘以外のまともな新要素を作って欲しいわ
最強装備作るのは、もうお腹いっぱい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:11:10.17 ID:wWaU/peM0
イベントや仲間的に主人公はロッテだけでも良かったような

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:11:10.79 ID:aHh2Fk8L0
お店経営とか街発展とかまたやってもいいよね
ラスボス倒してどうのこうのは選択肢の一つとしてでさ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:13:59.99 ID:NU3Nky6h0
また変な方向に力入れちゃってスケジュール破綻するガストちゃんが目に浮かぶ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:18:15.83 ID:v7hUBlR30
(既に破綻してるんじゃ…)

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:22:51.75 ID:0tsEQghu0
えすか るしるに きをつけろ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:27:40.36 ID:v7hUBlR30
ルシルちゃんにはそのままでいてほしい
使いまわしで何の問題も無い数少ない例だと思います

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:34:59.43 ID:qHZ4BYb50
ホムホムがルシルに懐いてソールが絶望するところまで見えた

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:39:47.21 ID:HACsSNsI0
ハゲルって名前じゃない時も含めるとザールブルグ、イリス、アーランドは全部
マナケミアは1だけでおまけにアルトネリコ1にも出てたな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:41:32.83 ID:6VoF/S9r0
ステラちゃんはお肉好きキャラがあるのになぜお肉イベントが少ないのか・・・
もう一族の奥義で燻製肉コピーしまくる

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:44:54.38 ID:ByVj9Jbb0
ミルカちゃんきゃわわ
もうミルカのアトリエでいいと思うよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:45:48.33 ID:1v03jL9a0
あの鍛冶屋でしかない方式ってどうなんだろな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:46:17.87 ID:NU3Nky6h0
従来のアトリエ経営が主目的のゲームなら
ミルカのアトリエで1本作れそうではある

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:48:32.38 ID:BSpPvevC0
従来っていつの話だよ、アトリエシリーズ半世紀前のレベル

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:49:26.43 ID:QwqUa7tZ0
ミルカは装備を充実させていくとアルトアイゼンになりそう

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:51:07.55 ID:UYmIYu/kO
ザールブルグって経営では無かったような

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:52:17.75 ID:EdnnVi2V0
>>361
どっちかというと出来のいいスモッグミート食ったらはぁんとかリアクションしてほしい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:56:13.05 ID:BcJEypcj0
うおォン

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:57:45.72 ID:4PcOKhuN0
うぉんむうぉんむ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:00:37.46 ID:UYmIYu/kO
>>383
体に悪い煙で燻製したみたいな名前になってるぞ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:01:50.78 ID:HACsSNsI0
スモークミートって肉じゃなくて食品カテゴリだからステラが反応しないのかもしれない
あれが肉カテゴリなら四獣の護法薬も楽に作れるんだがなあ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:05:13.89 ID:QwqUa7tZ0
ステラ「このスモークミートは出来損ないだ、食べられないよ」

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:06:27.08 ID:6VoF/S9r0
あの素材見て、スモークミート見て、?ってなるよね
いいじゃん。肉じゃん。って
あと食品カテゴリ使うレシピねーなら食品に他のカテゴリつけてくれ

あとステラちゃんかわいい
ステラのためにスモークミート作るか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:08:23.99 ID:Exdj4cxj0
やっぱり好物にはこだわらないとね♪

効力80以下→強制廃棄

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:08:27.98 ID:QwqUa7tZ0
そう、もっと奥までくわえこんで…僕のスモー○ミート

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:09:08.04 ID:sCPXZgS/0
やだ…なにこのポークビッツ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:09:58.11 ID:mspPT9S90
スモールミート

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:10:10.49 ID:6VoF/S9r0
ステラちゃんは肉欲が強い
ロッテももうたべられてるな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:12:51.42 ID:QwqUa7tZ0
もっと腹黒キグちゃん声で罵って!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:25:44.13 ID:UYmIYu/kO
>>393
秀逸

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:26:48.41 ID:0dOJXUYA0
あー、小林幸子が無限大クロニクル歌ってくれないかなー

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:33:58.57 ID:8dxQqqDK0
ハードコアで無双余裕だったから
ノーホープにしてプロトタイプに行ったワイ無事死亡

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:06:35.52 ID:HACsSNsI0
全体攻撃でちまちま減らすか弱点の攻撃で1体狙って速攻落とすかすれば余裕ですよ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:10:04.28 ID:lkxaEkzL0
なんでウィルベルさん普段は鉄壁スカートなのに必殺技の時だけあんな開放的なの?
宙返りの時はわかるけどそれ以外でも露骨に見せつけて来るとか
あれはもう男できてますわ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:29:53.69 ID:I8fxrE2Q0
ユリウス殺すの躊躇ってる時
エルの存在忘れ去られてるけど
エルを出されると、どうしても助けなくちゃいけないって雰囲気になるから
わざと省いたのかな?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:30:35.70 ID:I8fxrE2Q0
誤爆した

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:31:12.67 ID:61NWeiKq0
エクシリア2の話か?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:35:28.21 ID:TEEG83uF0
選択肢だらけのアトリエはちょっと嫌だ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:48:12.24 ID:I8fxrE2Q0
>>403
イエス…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 03:08:34.32 ID:lae+6rB8O
L1 唯一無二の錬金剣

R1 唯一無二のタルト用ナイフ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 03:10:36.45 ID:mspPT9S90
1週目は喋らないロジーさんとかいやです

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 03:22:13.32 ID:VfZwhOEr0
アーランドのときは確か左氏のアストリッドロロナ絵が公開されて
次回作の絵師は左氏か?ってなってたけど
今回そういうのまだないの?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 05:16:56.14 ID:fT4UiYea0
>>400
ウィルベルさんの処女なら俺が貰ったよ
今後は不老魔法の研究するって言ってた

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 06:55:19.32 ID:eXQL3Lq50
ホムンクルスといちゃいちゃ出来る様になったら、起こしてくれ

おやすむ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 07:01:54.75 ID:x6KnQpO/0
最新ランキング
A ステラ
B
C アーシャ
D エスカ
E
F ロッテ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:08:21.40 ID:wnc+VAwA0
>>411
乳サイズ?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:26:03.13 ID:NU3Nky6h0
アーシャはエスカより絶対大きいから違うね

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:32:25.37 ID:x6KnQpO/0
え、エスカの方が大きくない?(^^)
アーシャはBかCくらいのイメージてした

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:39:27.89 ID:QtdUwbUWQ
アーシャの記憶ではウィルベルはまだロリ魔女

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:43:11.25 ID:qV0sBIeG0
つまりAAか

さいきょうだな!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:12:50.72 ID:v7hUBlR30
ベルちゃんwithロッテがアーシャと会った時の師匠は果たして面目を保てるのか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:23:11.71 ID:Ql9oFcKs0
フィールドバーストのときのウィルベルの「まかせてっ」が聞きたいために後衛に置いてる人もいるんですよ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:24:27.87 ID:8p4NRHDk0
乳大きすぎるキャラ大嫌い
気持ち悪い
ロッテマジ消えて欲しい
緑髪のショートカットで乳デカいキャラが人気出るわけない
ダサイ帽子かぶってるしアトリエシリーズ中最低最悪の主役だわ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:43:36.11 ID:hClC16a80
種も仕掛けもありませーん…なんてね
これが聴きたくて無駄にラピッドアクト使ってしまう

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:46:50.65 ID:v7hUBlR30
みーんな癒してあげる!のベルちゃんすごくかわいいんだけどエリキシルさんのお蔭で
出番がほとんどなくて寂しい

>>418
前衛においてサポ攻撃挟んで後衛に戻してFB聞いたらまた前衛に戻すまでが基本

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:55:14.77 ID:x6KnQpO/0
>>419
ゼシカ人気あるやろ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:06:34.58 ID:zUyRmUGA0
ロボットポンコッツ的な巨乳だったら消えてほしいとは思うけど
ロッテくらいの巨乳ならどこにでもいそうなもんだな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:09:44.73 ID:MSWPIlVG0
ロッテちゃんなんかガタイ良くない?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:12:39.78 ID:qCGPziWF0
なにがでるかナッー!
最後のほうが、もはや電子音にしか聞こえない

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:19:55.96 ID:NU3Nky6h0
そういや釣りとかツルハシのアクション思いついたように付け加えられたけど
高性能な釣竿とか自分で作らせてくれなきゃ要らん作業が増えたようにしか感じないな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:20:27.66 ID:FLMxUUHl0
ひんぬー教はロリコンが起こした邪教

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:22:50.86 ID:AI5Q5dqo0
まだキース仲間になってないのに
オディーリアの船イベント発生したんだが

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:29:07.97 ID:KY6T7WCCO
畑やお店経営は上手く機能してたのにな
マナケミアかイリスGFか忘れたけど釣りはあったな
そっちもあまり機能してなかった

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:34:32.50 ID:qNBWMH7c0
結局釣りの旨みがない
釣り固有潜力とかもないし魚もそんなに重要な調合素材でもないし
可愛い動きを見れるだけだった

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:36:50.36 ID:61NWeiKq0
>>419
巨乳のロッテだけに巨乳呪ってって感じなんですかね

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:39:30.25 ID:FLMxUUHl0
>>429
マナケミアの釣りは良かっただろ
夜になってモンスターが活性化したから朝まで時間つぶす為に
夜釣りしてたらモンスター釣り上げてうわああああぁぁあってなったり

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:44:31.09 ID:KY6T7WCCO
>>432
良くないじゃないか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:49:30.89 ID:HACsSNsI0
魂削り、潜力で超強化、コストボーナスのどれかがついたぬしが釣り上げられるのなら超重要なんだが

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:57:26.30 ID:FPLqhSfe0
アーシャをDLCで出さなくてもいいから、とりあえずEDのアーシャのモデルを作り直してくれ
昔ってあんなに口がデカイモデルだっけ?大き過ぎてカエルとか想像するレベルなんだが・・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:00:18.19 ID:qCGPziWF0
アーシャの粗が目立たないようにニオが劣化させられてるのはワロタ
エスロジのやつ使ったらアーシャがきついんだろうな
っていうか、ちゃんと作ってよっていうのが一番だが

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:02:00.31 ID:jSqb2gMe0
今回で終わりかもしれないからとアーシャ、ニオ、ロジーは無理に出しているよね

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:04:31.95 ID:zUyRmUGA0
出さなきゃそら不満は出るだろうが、あんな出し方されてもなぁ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:19:34.54 ID:6VoF/S9r0
まぁあからさまに使い回しだったしなアーシャ
つーかスッキリしないからもう一作くらい作って
アーシャとロジーさん出して、ちょっと大げさになってもいいから
黄昏に一応の決着つけろやって思う

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:19:47.75 ID:XK61dCVU0
つまりアーシャとキースのおかげで黄昏の世界は救われましためでたしって事?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:20:18.79 ID:QtdUwbUWQ
黄昏は一区切りらしいから来年は完全一新の新作が出ると思うけどなんかふにおちない

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:20:31.64 ID:0DKoJQ010
そろそろ終盤だけど章クリアに必須のボスってサンドドラゴンだけなんで
5章以降にゲットできる参考書がほとんど空気なのがなんか残念

まあ最終章で潜力移しとかに使えるんだろうけど章ごとに最新の参考書で真面目に錬金しておかないと
苦戦するボスとか用意しておいて欲しかったな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:22:17.07 ID:dGGPd9sE0
水の王さん忘れないで上げてくださいな
契約しないとキースさん仲間になってくれないんだよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:25:13.70 ID:Exdj4cxj0
水の王…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:26:43.61 ID:wWaU/peM0
水の王さんは火や風の色違いでも問題なかったのに・・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:27:37.00 ID:v7hUBlR30
(管理者さん…)

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:37:04.69 ID:Ql9oFcKs0
>>421
ウィルベルが前衛にいるうちにユリエが一発殴っただけでバースト発動しちゃうー。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:37:47.74 ID:QtdUwbUWQ
キースグリフさん 姪がいるということは兄弟がいる!?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:47:15.81 ID:zUyRmUGA0
ドラキーグリフさんとズバットグリフさんかな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:48:39.81 ID:qHZ4BYb50
ダースグリフさんかな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:48:56.48 ID:011CsnL70
>>442
難易度ノーホープにすれば妥協せず作りこまないと結構キツくね?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:57:30.42 ID:7yGxFT6W0


453 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:59:28.30 ID:Z5iB0ALV0
時間制限廃止が肌に合わなかった人もいるから
次回作は時間制限 あるかなしか
ゲームスタート時に選べるというのはどうだろうか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:00:59.90 ID:v7hUBlR30
有り無し選べるという事はどちらにも適応したシステム・進行を作るという事だ
そしてどう考えてもそれはガストちゃんには無理だ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:02:41.65 ID:qCGPziWF0
というかマナケミアを意識するのならマナケミアを作ればいい
アトリエでやろうとするから賛否になるんだろ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:05:34.92 ID:wWaU/peM0
期限が無いとボスを倒さないと終わらないのがつらい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:08:26.35 ID:Z5iB0ALV0
リンカ8姉妹は姿は同じだが中身はバラバラ
ツンデレのリンカさんはいるんですかね

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:09:59.73 ID:KY6T7WCCO
期限があると途中で日数飛ばして周回も気軽に終われるけど
シャリーみたいな無期限だと最終章まで行ってラスボス倒さないと終われないから腰が重い

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:10:03.01 ID:Ql9oFcKs0
>>454
1.大航海時代みたいに365日の日付だけが流れて行って永遠に年を取らないみたいなシステムにする。
2.制限有の場合だけ3年経過したら強制終了。
3.バレバレなのに隠し要素として、エリキシル剤で病人を救うと5年に(+2年)延びる。
4.制限なしの場合若しくは制限有の場合でもラスボスを倒したら終了。

意外と簡単だと思う。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:12:27.40 ID:8dxQqqDK0
土の王「次はぼくかなわくわく」

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:13:01.80 ID:i3+dXiOy0
日付があって歳をとらないのはUDでやった

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:22:34.95 ID:wWaU/peM0
周回やるとライフタスクとイベントスキップ出来ないのが面倒すぎる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:25:29.12 ID:hKBWoPFo0
Rusty Sky何度聴いても飽きないな
映像とのマッチ具合も良い

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:31:24.53 ID:rQPkAinK0
ワイは渇きの輪郭が好きや

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:32:01.27 ID:Z5iB0ALV0
ゲームばっかりやってると現実と区別がつかなくなるよと昔から
言われてきたが そんなやついるかと鼻で笑ってきたけど
最近は笑えなくなってきたような・・

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:33:02.70 ID:HACsSNsI0
>>459
そういうの良いなあ
できれば終了は決まったアイテムを作った瞬間にしてその材料をドロップするのがラスボス的なのあたりが理想

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 12:55:24.18 ID:KY6T7WCCO
>>459
開発が一年未満だからフィールド作れないんだし、世界地図の簡易マップしか作れないなら大航海時代で世界の広さを作るしかないな
行商したり船のエンジンやパーツを調合で作ってスピード上げて航海日数短縮したりとか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:02:12.75 ID:rQPkAinK0
海賊討伐失敗してチョメチョメされるロッテちゃんの薄い本ください

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:03:45.01 ID:61NWeiKq0
何年もかけたオープンワールドアトリエとか夢見ることもあるけど
やっぱ毎年の楽しみではあるからなw

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:07:09.67 ID:UYmIYu/kO
ポイント選択型のマップを使うのは開発期間なんて関係ないような
むしろアトリエは特定の場所で素材を集めるんだからわかりやすくて長所な点になってるし

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:10:54.81 ID:KY6T7WCCO
>>470
フリーカメラや戦闘の調整に時間かかったのか間に合わずに延期したのは確かだけどね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:14:23.93 ID:ouBl0YvC0
カメラは上下が動かないのが致命的だった 幽霊船とか
決してロッテ編で上下したかったわけではない、いいね?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:15:14.53 ID:61NWeiKq0
アッハイ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:16:30.86 ID:KY6T7WCCO
>>472
じゃあ拡大縮小はいらないんだな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:31:09.95 ID:wWaU/peM0
幽霊船のカメラは本当に終わってたな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:42:29.53 ID:UYmIYu/kO
正直この拡大縮小って無いも同然だよね
キャラどアップにできる訳でもなく遠景が楽しめる訳でもなく

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:47:57.56 ID:v7hUBlR30
キャラどアップにするなら戦闘でも割とアップだしモデル観賞でも出来るし場所によっては勝手にカメラが
寄ってくから限界以上に拡大できるしねー
というか上下の動きが無いのがキツイ、左右回転だけじゃ見える角度が狭すぎて景色を見ようとも思わない

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:51:13.76 ID:011CsnL70
次回作ではイベント中でも360度回転出来る様になればグッド

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:52:44.32 ID:W/Q2fh0p0
上下の追加と拡大縮小のバージョンアップはよ
ロッテ編で必要なんすよ、ガストちゃん

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 14:23:16.66 ID:YqWT0Rkb0
シャリ―に限らないがワンプレイでほとんどの要素を回収できるんで周回プレイする気が起きない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 14:39:17.24 ID:KY6T7WCCO
>>480
特に章構成にしてるからな
トゥルーやグロウポイントで無理矢理二周させられるけど

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:02:57.84 ID:SU8SteVW0
覚醒のソウルって見た目のステータスには影響されてない感じするけど、戦闘中に滅茶苦茶強化されてる認識でいい?
エボルブ、英雄、頑丈か慈愛なんだがどれか外そうと思って

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:11:29.13 ID:UYmIYu/kO
章云々は置いといてそもそも周回プレイ前提に作ってほしくないなあ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:11:53.56 ID:iyIYmH4I0
>>480
難易度にしろ、2キャラにしろ、そこまで変わり映えする訳でもないからな
2週目ローゼミアが5,6章なっても出てこなかったり訳わからん
最初は工夫しようかと思ったが途中でダレるわ、さっさと終わらせるに限る

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:13:00.71 ID:v7hUBlR30
レベル比例強化は防具の上昇量と装備時ステータスに実際いくつプラスされてるかの数値がかなり違うからわかるはず
と思って確認してみたけど強化されてないな、マスケラとかは問題なく数値に差が出てるしバグでも起こしたか…?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:13:10.92 ID:HACsSNsI0
>>482
アイテムのダメージが1.4倍くらいになってる検証結果を見た覚えがある

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:14:26.70 ID:TBeWjRm50
旧作でも全然使わなかった地球儀が神兵器になるとは

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:16:19.90 ID:0DKoJQ010
時間制限はやっぱありの方がよかったかな
それもロロナとかエスカみたいに3ヶ月単位で区切るより
アーシャやヴィオラートみたいに3年時間あるけど何やってもいいよみたいなのがいいね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:16:54.68 ID:SU8SteVW0
ステータス15%アップ付きの頑丈な体を外して覚醒つけただけで、見た目のステータス大幅に下がるから微妙な感じかなぁ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:17:08.69 ID:LGgRRpao0
地球儀はマナケミアで猛威をふるった覚えがあるな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:20:13.65 ID:UYmIYu/kO
アイテムもスキルも攻撃範囲とダメージがしっかり反比例するように作ってほしいなあ
結局は範囲広いのばっかり使うことになるし

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:21:31.70 ID:qCGPziWF0
ミックスで見た目テラフラムが出てきたときは肝が冷えた
絶対全滅したとおもた

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:22:20.05 ID:BiBjrWvJ0
俺もロッテちゃんに蹴っ飛ばしてもらいたいです地球儀さん

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:26:43.73 ID:v0Gf7Sfi0
エボルブとかステータスアップ系ってHPを増やすのが目的であってそれ以外はおまけでしょ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:40:14.84 ID:SU8SteVW0
とりあえずシャリー二人は覚醒、英雄、慈愛にしてみました
見た目のステは貧相だけど、他の利点をとることにしました。
色々情報有り難うございました

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:41:40.18 ID:vfahrIXw0
今夜のオカズはロッテにした

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:47:53.95 ID:XsdlZFbo0
どうやったらこれがおかずになるんだよ・・

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:52:17.13 ID:Exdj4cxj0
今さら気づいたが、いつの間にかエリキシル剤でMP回復超と戦闘不能回復強が両立しなくなってる…
表示おかしかったしパッチの結果か…・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:54:45.45 ID:ouBl0YvC0
今年の夏は薄い本出たのかな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:04:51.31 ID:0DKoJQ010
>>498
ほんと今更
まあそのおかげで俺のシャリー1.01のままなんだが・・・
もうppp見るのも疲れた

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:09:07.92 ID:E1ZwDLBn0
>>496
トッポ?コアラのマーチ?パイの実?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:22:26.25 ID:h+ddz8PX0
>>491
少なくとも以前は範囲を広くすると威力低下して、
狭くすると上がるってのがあったけどな
まあ、気にせず範囲広げて一掃していたが、そこら辺は好き好きになるよう調整あっていいと思うわ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:45:17.60 ID:HACsSNsI0
>>498
まあ強でも効力999ならオート永久の消費量より回復量が勝つから気にすんな
超にこだわる意味は無い

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:46:51.66 ID:v7hUBlR30
オートさんは質より量で回復しまくるから消費量<回復量なら問題ないな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:53:01.12 ID:Z5iB0ALV0
ローゼミアはアーランドの世界の住人ではないかと
自分は考えている

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:57:30.53 ID:Exdj4cxj0
>>500,503
レスthanx
現状、MP回復強でも175くらい回復するのは確かめた
ロッテ→ステラで枠が空いたから2種類作ってみるかな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:58:14.14 ID:KY6T7WCCO
>>502
ロロナはまであったんだったな
範囲を広くを付けると威力が下がり、範囲を狭くすると威力が高くなるの
あれ何で無くしたんだろうな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:01:07.98 ID:h+ddz8PX0
>>507
あんまり生きてないと判断されたか、効果の整頓の都合で消されたかじゃね?
魔法でも単体がけが効果高くて、全体がけにするとダメージが分散して0.7倍くらいになっちゃうとかあるんだし、
別に多少大げさに下げたって全体攻撃の有用性は消えないけどねえ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:02:18.15 ID:PtsITURf0
>>507
あまり評判よくなかったんじゃない?
適当にテラフラム使った人とかw

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:04:22.11 ID:h+ddz8PX0
>>509
それ全体攻撃だと威力下がるとかそれ以前の事故じゃねえかw

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:05:01.17 ID:3wK0xjJu0
1.02がppp改善されて余計なもの一切入ってないから一番いい
アイテムの範囲をいじれなくなったのは本当に謎

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:08:33.08 ID:wWaU/peM0
テラフラムを初めて使った時は衝撃的だったな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:16:37.47 ID:PtsITURf0
>>510
範囲系表示が使う前からしっかりわかればいいんだけどね
とりあえず作ってためしに使って範囲がアレで調整して再作成がって流れは、ロロナで初めてやった人だと面倒なだけだった気がするんだよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:20:54.41 ID:h+ddz8PX0
>>513
元々の>>491の意見はあくまで攻撃範囲と威力が反比例して欲しいってのだから、
テラフラムのデフォの効果範囲が味方巻き添えとか糞じゃねーかってのはあんまり関係ないと思う(それ以前の作品だとデフォは敵全体だったりするし

あえてテラフラムに当てはめるなら、
敵全体が範囲の時ののダメージが1000として、
従属で敵一体範囲にまで絞り込んだらダメージ2500位に跳ね上がってもいいじゃんって話だから、

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:24:38.75 ID:v7hUBlR30
まぁ範囲が狭い事にほぼメリットが無いってのはねぇ
申し訳程度にブレイク値加算とかが分散したりするけどそれくらいだし
何か欲しい所だよね

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:25:55.01 ID:KY6T7WCCO
>>508
雑魚蹴散らし用やボス用と調合のカスタマイズできるかなりの利点だったはずだけどなぁ
今は威力にしか目が行かないが超強化とかコストボーナス、ジャンボな祝福、魂削り、単複同時強化、
範囲ボーナス、少数ボーナス、実数で大ダメージその他諸々の分かりにくいのがたくさん増えて
経験者でも初見で効果が分かりにくいのがあるしな
これで新規や初心者を呼び込むのは無理だわ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:29:47.56 ID:PgQjFtsu0
調合はシンプルだけど奥深くが一番いいよね

ところで、「ここから先はショッキングなシーンが続く」と前振り入れて、セーブさせた後に
「このまま続ける」「EDに飛ぶ(クリアトロフィは取れて次周へ)」はありだと思う?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:32:33.00 ID:PtsITURf0
>>514
範囲と威力の調整がシステムから消えたのは
調整して火力上げたり、範囲広げて効率良くするのが楽しいって人より
調整しないと使えないとかそんな面倒なシステムいらんって人が多かったんじゃないかってことな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:40:28.88 ID:Z5iB0ALV0
アイドルアニメブームのこのご時勢
アトリエもアイドルコスとかやらないだろうか
シャリステラにラブライブのコス着せたら似合うと思う
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-d5-89/hinoasuno/folder/1517117/41/63007141/img_0?1408264689

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:40:35.70 ID:KY6T7WCCO
>>518
いやたぶん2Dの3×3マスの範囲だったのが3Dになって予想以上に面倒になった開発側の都合だけだろ
当時のアーランドスレではテラフラム暴発はネタだったし範囲のことは文句言ってるやつはほとんどいなかった気がする

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:00:16.43 ID:Exdj4cxj0
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/498/498915/index-4.html
> 「テラフラムを使ったら全滅した、どうしてくれる」というユーザーさんからのクレームがあって以来、
> 味方を巻き込む攻撃アイテムを作るのは二度と止めようと誓った私ですので、
> 今回もテラフラムほどひどいアイテムは存在しません。

思い込みで書かないように

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:04:39.07 ID:U0kUGrUg0
プレイヤーからしたら
使ってみないと範囲全くわからんのがそのままな時点で
範囲調整なくなったところで面倒さは一切改善されてないしな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:07:36.11 ID:UvEUGnHq0
一種のジョークアイテム的意味合いもあったんだろうけど、日本人はそういうの苦手だ品…>テラフラム

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:11:58.18 ID:kKVFlt6K0
アーランドスレにはほとんどいなくても、その他ユーザーには沢山いたって事だな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:12:09.28 ID:3wK0xjJu0
まあ自爆は+3に制限入れるだけでいいから範囲従属の有無とは関係ないけどね
削ってみたけど文句は出なかったし調合の評価も上々だから放置した程度の理由かなと思ってる
爆弾の種類が多くて用途によって選べたし作りこむよりある材料で数揃えるのが大切だから余計気にならなかった

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:12:56.11 ID:61NWeiKq0
でもアトリエならそういうアイテムあってもいいと思うんだけどな〜
世知辛い世の中だ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:13:12.85 ID:x6KnQpO/0
>>465
分かる
元SAOプレイヤーだが、90層、91層って上がるにつれ、終わらないでくれって思うようになったな
最初はクリアが目的だったのに

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:15:49.28 ID:wWaU/peM0
まーデスペナが無いゲームなら良かったんだろうけど直前セーブしてなかったらアトリエは期限が減るからな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:17:55.71 ID:TeT8rzNT0
普通にプレイしていて結構フリーズするんだけどパッチってまだ出るのかな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:18:35.15 ID:U0kUGrUg0
>>523
日本人にその傾向があるのかはわからんが
そんなんでゲームやってて楽しいの?と疑問に思ってしまう

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:22:24.05 ID:0DKoJQ010
そういえばアイテムに効果範囲とか記載されてないよな?
味方の技にはそれぞれ範囲書かれてるんだからいい加減記載して欲しいわ

使ってみてから
あ、これ単体だったんだ
とか気づかされる

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:24:22.04 ID:KY6T7WCCO
>>521
テラフラムはヴィオでもあったのに、そんなことでクレーム入れるアホがいたのかw
調合の大切さを認識させる教訓みたいな物や開発者の遊びみたいな物だったのに

それよりそのインタビューで気になったのは
――『アーシャのアトリエ』のテーマを教えてください。また、ご自身で『アーシャのアトリエ』にキャッチコピーを付けるなら、どんなものを付けますか?(テンプレ騎士団)
 テーマはひと言で示すなら“新たな『アトリエ』の提示”です。このテーマがどこまで達成されているか、または今後どういった方向性に向かっていくのかはユーザーの皆さんの反応を受けて考えていきたいと思っています。
このため、今回は発売日の直後からWebアンケートなども積極的に行っていきますので、ぜひ率直な意見をお聞かせください!
 それから、キャッチコピーについてはティザームービーをはじめ、さまざまな場所で使われております「約束が、はじまる」を挙げさせていただきます。
このキャッチにはさまざまな思いが込められています。ユーザーの皆さんとの約束だったり、ストーリーの中でアーシャが果たす約束だったり、
本当にいろいろな意味が込められていますので、その一端をゲームを通して感じていただけたらありがたいです。

――今までの『アトリエ』シリーズとどの点が違うのでしょうか?(クラウス)
 新シリーズとして戦闘、調合システムの再構築をはじめ、既存要素に関しても『アトリエ』初心者の方を意識した作りになっています。
とはいえ、『アトリエ』として変えてはならない部分も多く存在しているので、いつもの『アトリエ』同様に、やり込み要素や緩い雰囲気は健在です。
今回のビジュアルイメージに対して、本来『アトリエ』の持つ緩さがどの程度受け入れていただけるかといった点も、開発者として非常にユーザーの皆さんの反応が楽しみであり、不安であるというのが正直な気持ちです。


ユーザーの反応を見て新しいアトリエを作るみたいなことを言ってるが
アーシャやエスロジでもシステムがコロコロ変わってたのはこのせいか・・
あまりユーザーの声を聞きすぎるのはやはりダメだな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:28:23.78 ID:Z5iB0ALV0
それに反してユーザーの意見完全無視のバンダイナムコ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:29:05.92 ID:HACsSNsI0
最近インタビューやらの引用する人が多くて長文が食傷気味

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:29:10.85 ID:x6KnQpO/0
>>532
何事も、し過ぎもしなさ過ぎもダメなんだよね(´・ω・`)

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:29:17.18 ID:v7hUBlR30
両極端すぎぃ…そして共通する完全版商法

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:32:28.41 ID:4PcOKhuN0
何でいつものモシモシにかまうのか理解できない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:32:56.56 ID:U0kUGrUg0
>>535
しかしフロムにはユーザーの意見なんざ全部無視して
好き勝手に作ってくれと思ってしまう

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:33:46.47 ID:3wK0xjJu0
このシリーズでアンケ送った結果が意図通りに反映された事はないけどね
W主人公で違う物語にしろと言われたら一作分のシナリオを二分割して分けたことにする程度の聞き方

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:34:49.29 ID:wWaU/peM0
シャリーのアンケート早く

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:37:55.86 ID:KY6T7WCCO
>>535
アクションとか新規タイトルならまだ聞いてもいいんだけどね
むしろ操作感が命だし
ブランドやシリーズ物は前作と比べられるからなぁ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:45:26.28 ID:v0Gf7Sfi0
ノベルゲーとかのザッピングシステムみたいなのがやりたかったんだろうなとは感じる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:54:12.95 ID:7yGxFT6W0
シャルロッテだけクリアして放置してたからそろそろシャリステラやろうかなと思ったら前号の電撃の買い忘れてるの気付いた
誰かシャリーのDLCコード余ってたらちょうだい
ここにいるって事はすでに使ってるだろうけど

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:54:23.36 ID:zUyRmUGA0
そういや今回のW主人公制で半強制的に二周させられるのが辛いって意見みるけど、
メルルもトゥルーエンドには2週必須だったよな
あんときも不満の声は結構あったのか?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:54:57.42 ID:h+ddz8PX0
>>531
アイテムの説明に基本の効果範囲が書いてあれば済む話だよな
「敵(または味方)単体」「敵(または味方)全体」「敵&味方全体」って

>>538
開発が好きに作っても期待通りかそれ以上のものが出てくるなら、趣味で突っ走れと思ってしまう
好き勝手作ったら何されるか分からんって不信が勝つと逆になるんじゃね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:59:51.45 ID:x6KnQpO/0
>>544
なかった
アトリエで2周は普通だし

ダブル主人公制で叩かれるのは、技、合成スキルが違うし、いつでも変更可能な点を入れるべきだった

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:00:19.91 ID:U0kUGrUg0
>>545
いかんせんいまのアトリエスタッフが好き勝手に作ると
マナケミア路線の代物にしかならなそうだからな・・・
メルルまでは趣味突っ込むのも意見取り入れるのも
いい方向に作用してた気がするんだけどな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:00:29.24 ID:KY6T7WCCO
>>542
難しい話だな
ジャンプもアンケートで熱心に腐や女性層が送ってその通りに反映したら売上が急落したとか
サンデーもスポーツ物がウケがいいからと作家にゴリ押しして作家離れや売上が落ち続けたとかあるからな
バクマンでもそういう話はあった

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:02:10.11 ID:G0qnc4XH0
>>543
ブックウォーカーで売ってるよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:02:44.11 ID:x6KnQpO/0
色んな顧客に合わせた料理を食いたいんじゃない、そのシェフの料理を食べたいんだ

意見なんて聞かなくていい

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:03:08.49 ID:0dOJXUYA0
>>517
飛ばせるなら首が飛ぼうがグロシーンあろうがなかろうがなんでもいい

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:03:36.34 ID:HztVaWOV0
ポテンシャライズで能力引き上げたりミックスで混ぜたりできるのなら
スキルで範囲の拡大・縮小すれば良さそうな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:03:47.24 ID:BSpPvevC0
話に乗っかるなよバカか

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:05:12.36 ID:h+ddz8PX0
>>546
期限決まってて一周で出来ることが限られてるから、
極めるためにはもう一周ってのが自然と選ばれるからかなと思う
無期限だと一周で極めるのも可能だから二周前提は受け悪いんじゃね

>>547
メルルの時点で好き勝手趣味に走った結果がロリナだからな……
誰かストッパーが必要

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:05:24.81 ID:7mEcMkgF0
ユーザーの意見を取り入れてる割になぜキャラエンドをなくすんだ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:08:47.93 ID:KY6T7WCCO
>>546
ステラ1章〜4章クリア→ロッテの1章〜4章クリア→5章スタートでも良かったなと思う
スキルも合流時して共通化で

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:11:32.14 ID:v7hUBlR30
調合スキルも引継出来れば良かったんだけどな

>>555
ユーザーも一枚岩じゃないからな
キャラエンド作ってる暇があったらもっと調整しろとか言われたんじゃないの?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:15:47.64 ID:G0qnc4XH0
キャラエンドあっても続編があるとすれば蛇足になるしな
個人的にはなくてもいいかな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:23:32.21 ID:HACsSNsI0
キャラエンドそのものは無くして
それに代わる締めくくりの大きいキャライベントを入れてほしいかも

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:27:33.72 ID:Yy0vkTzZ0
>>557
周回ごとにLv99にするの面倒なだけなんだよなぁ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:31:15.34 ID:KY6T7WCCO
>>555
交友値の条件の名残から役人エンド=ミルカED
魔法使いエンド=ウィルベルEDだったんだろ
開発が間に合わなかったんだろうね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:41:23.62 ID:3wK0xjJu0
キャラエンドなしはメルルで散々言われたしシャリーは単に時間がなかっただけのことかと
アンケはちゃんと聞いて意味を理解して作って欲しいけど万能ではないのも事実
ある意味一番意見を聞かないといけない離れるユーザーはその作品のアンケを書かないか買ってなくて書けないという

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:47:57.39 ID:KY6T7WCCO
キャラEDじゃなくてリリーみたいにキャラがED前に現れてイベントが起こってから職業EDの複合型がいいと思ってるけど
今のガストちゃん見てると無理そうだから敢えて要望には送ってない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:49:28.62 ID:v0Gf7Sfi0
トトリやメルルやってた時は1週目攻略見ないでやると大体中途半端な所で時間切れで終わるから
2週目に引き継いで今度こそ完全攻略を目指す!って感じで2週目こそが本当に本番だったからなあ
黄昏シリーズは1週目でほぼ全部やりつくせるから真エンドと取りこぼしたイベントだけの2週目はダルい

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:53:01.00 ID:UvEUGnHq0
どうでもいいけど、トトリはトゥルーよりノーマルの方が色々といいと思うんだ
母親居たらメルルであんな大人びた感じにならんかったろうしw>トトリ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:55:00.96 ID:oWHHgnEj0
ここでも何回も何で無くしたのって言われてるし
今までの黄昏シリーズでもキャラエンドはあったわけだし
不評だったわけではないと思うんだよな
ましてや今はフラグ満たしたエンドは選択して全部見れるわけだしな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:55:37.14 ID:O9yeslc/0
トトリでトゥルー見ないでメルルをやったときの衝撃・・・

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:57:08.56 ID:KY6T7WCCO
>>562
イエスマンの意見よりなぜアトリエを買わなくなったのかの離れたユーザーの意見のが確かに重要だわな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:03:48.72 ID:BiBjrWvJ0
次は何が面倒で消えるんだろうw

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:05:52.68 ID:UvEUGnHq0
そらもちろんしこぴゅるしたいキャラが減ったからだろう
あとガストちゃんが「狙って」デザインしたキャラって大抵外れるんだよね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:12:07.69 ID:iyIYmH4I0
>>562
わざわざアンケを書く層ってのもある意味、偏ってるしな
買っても書かない奴は全く書かないだろうし、難しいな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:14:32.18 ID:qCGPziWF0
モーションなども含め片方に愛情を注いで
相変わらず、主人公専用アイテムの調合、作り直しによるプレイ時間の引き延ばし
そのレベルのダブル主人公なら、もう勘弁してください

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:15:11.43 ID:kRYmBVk00
朝まで徹底討論!なぜミートくんをDLCにしたのか?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:28:54.92 ID:3wK0xjJu0
>>565
俺はメルEDが好き
最後のスチル見てなんだかんだお父さんが一番辛いんだなと思った
スチルに細かい効果を反映させられたのはスケジュールに(比較的)無理がなかったという事なんだろうね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:33:48.70 ID:LOdSb7nS0
>>570
デザインしてるのはメルと左だろ…

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:36:01.58 ID:h+ddz8PX0
>>575
絵師に注文出す時にこういう方向でお願いって言うだろうから、それのことじゃね?
もしも絵師が内心「今時こういうファッションとかないわー」と思ったとしても、
どーしても注文主が譲らないならそのまんま描くだろう
後は性格とかも含めたキャラデザという意味でとか

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:45:59.39 ID:6bw06Iuh0
ロッテとかミルカは狙って作ってるだろうけど別に外してるとは思わないな
ベルちゃんだってかなり狙って作ってると思う

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:46:05.63 ID:KY6T7WCCO
今でも通じそうなデザイン
http://atelier-psp.jp/judie/images/special/wallpaper_03_1920.jpg

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:48:02.30 ID:KY6T7WCCO
当時は痴女とかこんな服は錬金術士じゃないと言われたんだっけ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:48:09.29 ID:EdnnVi2V0
メリメリメリエッタさん元気かなぁ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:48:48.12 ID:mspPT9S90
パン屋はだまってろ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:49:21.95 ID:UvEUGnHq0
>>574
メルEDのスチルかあ、あれはいいものだ
しかしトーチャンはあんなシーンでまでステルス発揮しなくてもいいと思ったがw

まあ、俺が好きなのはぎゅーってしてのスチルですがね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:53:05.34 ID:ouBl0YvC0
トトリは間違いなく名作だったけどちむちゃん大量発生のときにロロナが
「やっと全部片付いたよー」って始末してたのがちょっと怖かった

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:58:53.57 ID:HUwpJT+x0
>>579
そうなの?最初のマリーも結構きわどい格好だったと思うけど

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:00:00.80 ID:UvEUGnHq0
>>577
ベルちゃん:元々はアーシャの当て馬というか引き立て役としてデザイン
ロッテ:人気投票でもスレでもユーザー界隈でも人気は今ひとつ、主人公なのにィ…
ミルカ:他がイマイチなため消去法で残った感じ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:00:04.47 ID:EdnnVi2V0
2010年とかこんな最近だったっけと思ったらリメイクしてたやつか
追加要素がしょぼすぎてまだ買ってない

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:02:16.61 ID:h+ddz8PX0
>>584
リリーさんも露出こそ抑えてるが露骨におっぱい強調だった

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:05:28.03 ID:LOdSb7nS0
>>585
ロッテのおっぱいとパンツの話題は定期的に出てるだろいい加減にしろ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:09:33.63 ID:KY6T7WCCO
>>584
イベントスチルも胸を強調する構成も無かったし服も緑と黒で地味だったからなぁ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:11:30.10 ID:67PRDHGY0
巨乳で人気出るのは稀有な気がする
ましてや緑

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:12:17.27 ID:QwqUa7tZ0
ふむふむ
緑は不人気
黄色はあざとい
ピンクは淫乱、と

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:17:31.43 ID:3wK0xjJu0
>>582
あれステルスととるのは少しもったいない
墓の前で娘の前で泣く人ではないでしょう
>>579
どの口が言うのかと正直w

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:20:32.20 ID:PgQjFtsu0
>>551
流石に首は飛ばしませんよw
死人は出るかもだけど

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:21:22.51 ID:UYmIYu/kO
>>574
何故か岸田メルEDを想像してしまった……

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:24:42.46 ID:v7hUBlR30
ピンクは淫乱…ベルちゃんの髪色はピンク…つまり

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:26:37.66 ID:EdnnVi2V0
明日から仕事じゃないか
気持ち悪くなってきて吐きそう

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:28:19.37 ID:6bw06Iuh0
>>585
完全なあんたの主観じゃん

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:38:30.28 ID:UvEUGnHq0
おっしゃるとおりですw でもあながち間違ってないだろう↑?

>>595
ベルちゃんはどっちかっつーと赤毛よりだね、ピンクはエスカとかメルルだな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:40:17.63 ID:UYmIYu/kO
ないわあ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:45:39.28 ID:wWaU/peM0
>>578
これ3Dになったら100%中が見えるね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:47:40.53 ID:U0kUGrUg0
>>583
そのせいかお茶会も錬金術師だし倫理観ちょっとおかしいよなで納得して
批判されてるのがいまいち理解できなかったな

>>598
ベルちゃんとか完全に言いがかりだろ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:49:02.46 ID:7tHj1qRz0
アーシャとロジー追加きたね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:52:26.11 ID:hClC16a80
>>598
あながち間違ってないだろドヤァ
自分の価値観押し付けといて臭すぎる

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:53:59.06 ID:ouBl0YvC0
>>602
画像も張らずにry

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:56:33.90 ID:0dOJXUYA0
>>578
よし、ユーディを召喚しよう(錯乱)
というかお祭りゲーでもいいな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:01:42.28 ID:Si840U2p0
エスロジでウィルベル使えないと知って
アーシャからシャリーに飛んだけど
やっぱウィルベル良いわー

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:02:02.63 ID:0DKoJQ010
敵を極力倒さないプレイしてると8章で詰むねw
陽炎の城で敵全滅とか攻略見ないと絶対わからんw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:03:17.37 ID:mspPT9S90
>>606
使えないことは無いさ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:08:00.26 ID:kKVFlt6K0
ユーディーがリメイクされたとして、あのデザインでパンツ見えなかったらお前ら発狂するんだろ?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:08:22.61 ID:QaSrf69K0
陽炎の城のがっかり感
無駄に長い上に最深部におっさんがいるだけという

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:08:56.35 ID:h+ddz8PX0
パンツはどうでもいい。おっぱいを原画より減らされたら訴訟

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:10:01.39 ID:mspPT9S90
>>607
ほぼ各広場に一体いる白いスラグが気になって全部倒しに行った思い出
適当にあそこのだけ全滅させたら開いて骨折り損だった

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:12:43.26 ID:0dOJXUYA0
>>607
敵殲滅プレイしてたから余裕だった
時間制限が撤廃されたおかげで避ける必要もないしね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:16:53.22 ID:hClC16a80
水着エスカちゃんの勝利ポーズの時おっぱいがバインってなるのがヤバすぎる

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:21:36.03 ID:4OjrNktZO
ミルカちゃんに乳首触られながら、アルバートぶっ飛ばしたい

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:32:41.38 ID:HACsSNsI0
>>613
栄養剤使いながら殲滅プレイしてるとすぐカゴ溢れるから困る
時間制限撤廃でも携帯コンテナは欲しかったわ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:37:52.06 ID:qCGPziWF0
幽霊船がランドマーク1つなのはきつかったね

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:40:47.16 ID:3wK0xjJu0
時間制限はなくなったけどやる側の気力に制限があるから・・・
最初は割と殲滅してたけど雑魚戦長くて単調だからその頃にはなるべくスルーする方針になってた
経験値もらえないしドロップもしょぼいから不毛なんだよね

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:44:53.85 ID:aPTgNNqh0
幽霊船の奥でBGMすら変わらない雑魚扱いの中ボスにボコボコにやられてヘコんだが
そこからローゼミアさんのイベントが始まってなんか得した気分になった

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:49:16.63 ID:eF2sszBq0
>>617
それなんだよな
なんでもう少し奥地に用意しなかったんだろう

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:52:20.81 ID:LOdSb7nS0
かごのアイテムが捨てられない人か

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:55:48.64 ID:8p4NRHDk0
水着エスカが勝利のポーズでおっぱいバインか・・なるほどなるほど
来月上旬に2000円分のPSNカード届いたら即DLさせてもらうぜ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:56:09.83 ID:FLMxUUHl0
アイテム捨てられない上に敵殲滅しないと気が済まない

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:57:12.51 ID:aHh2Fk8L0
ハードコアで進めてたけど幽霊船くらいからある程度錬金に気を使わないとしんどい難易度に上がるのは良かったかも
鮮度も無いし厳選する素材も終盤しかないんだからカゴの容量無限でも良かったかなー

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:57:46.12 ID:LOdSb7nS0
敵殲滅とかスイングでいーじゃん どーせ経験値少ないんだし

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:59:22.60 ID:aHh2Fk8L0
陽炎の城到達自はスイングでは一部しか消せなかったわ
あれはレベル?ステ差?どこで判定なんだ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:04:52.27 ID:kKVFlt6K0
幽霊船は1周目で敵が強すぎると思ってたけど、全滅するとローゼミアさんのイベントがあった
だから急に敵が強くなったのか・・・と納得したわ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:09:37.14 ID:vrb2St1X0
幽霊船のカメラアングルの話がたまに出るけど、あれは演出じゃないの?
ドキドキしながら探索する感じが上手く出ていたと思うんだけどなぁ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:10:14.54 ID:zUyRmUGA0
ドキドキする要素あるか?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:10:59.93 ID:vrb2St1X0
>>627
全滅でイベント起きるのは幽霊船限定じゃなくて、黄昏の海全体だよ。
連投ごめん。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:11:35.16 ID:UvEUGnHq0
逆に考えるんだ、「幽霊船だからドキドキしなきゃいけない」、以下略

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:12:04.57 ID:BSpPvevC0
演出だとしたらセンスがなさすぎる

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:16:17.29 ID:JsVzczx40
話を聞いて全滅してみたが何も起きない何故だ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:18:52.61 ID:0dOJXUYA0
>>630
初全滅が獣王の従者(地下薬草園・深層)だったけどいきなりイベント発生して焦った

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:19:22.98 ID:qKjA8Cs+0
いくら幼馴染とは言えアルバートの友達やってられるロッテとミルカは人間出来過ぎ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:22:24.98 ID:JcUmr/lg0
ナナカちゃん出てきてほしかったな…

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:25:05.35 ID:aHh2Fk8L0
アル君オートマタキチ具合薄めて仲間キャラにすればよかったのに
ロッテミルカと幼馴染設定とか色々もったいないわ
ハリーと旅先で出会って意気投合、勉強させてもらって名士会の架け橋作って親父に認められるとかさー

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:26:02.14 ID:SU8SteVW0
美術館のイベントスチルの、水の王の記憶の下だけうまって無いんだが、これ何か分かる人いる?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:32:40.76 ID:011CsnL70
>>635
金持ち、イケメン、コミュ力無駄に高い

もし貧乏、ブサメン、コミュ障のキャラだったら人間出来過ぎって思ったわ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:32:53.95 ID:eF2sszBq0
>>637
ほんとそれ
幼なじみ三人衆の旅って面白いだろうしもったいない
そしてウィルベルは個人行動(精霊探し)中心で加入はキースくらいの時期にすればいい
戦力バランス的にも良くなる

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:34:46.30 ID:aHh2Fk8L0
>>640
ベルロッテ好きだったからそれはそれで寂しい気もするから、ステラ側には最初からキースがいるとか
ステラロッテ、全然違う街からスタートして中盤すぎにやっと出会うとかでも良かったのかな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:38:07.62 ID:aPTgNNqh0
というかステラロッテの出会いはもうちょい劇的な形でも良かったんじゃないかと

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:38:07.83 ID:Ql9oFcKs0
ファーヴ村中腹のたるで通せんぼされたエリアと子供二人がいてもう一人の子供が呼んでるエリアへの行き方を夜な夜な探してるぜ。
あそこには隠された調合書が眠ってる。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:39:09.96 ID:YNzTRCvx0
なかなかのイケメソぼっちゃんだし、女性ファンにも人気出そうだったのにね
オートマタキチだけど終盤で幼馴染みロッテの魅力にようやく気づいて…
エスロジならぬ、アルロッテみたいな。ガストちゃんほんと分かってないよなぁ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:44:31.61 ID:eF2sszBq0
>>641
加入は遅めでよくない?
アーシャのキースみたいな感じで戦闘参加は遅いけどイベントで何回も登場するみたいな

スタートが別は同意
誤解から最初は戦闘になるとかあっても良かった

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:44:54.35 ID:0dOJXUYA0
>>643
そこ2つは絶対に何かあったはずだけど、時間が無くてカットされた感が半端無いな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:45:37.98 ID:JsVzczx40
アルのオートマタマニアの下りは面白かったから俺は好きだな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:47:42.65 ID:Si840U2p0
PRGは敵サイドってか主人公組みに対する敵組織が居ないと
ストーリーが物足りないんだよな
なんか盛り上がりに欠ける

まぁアトリエシリーズは調合がメインなんだけどさ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:48:53.63 ID:HACsSNsI0
そういうのはアトリエ以外でも遠慮したい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:50:19.28 ID:UYmIYu/kO
むしろもっと黄昏っていう現象に対峙して欲しかった
結局は装置だったりがボスってのはちょっと

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:50:47.17 ID:aHh2Fk8L0
これ以上イリスやマナケミア寄りになってもなぁ
シリアスなのは〇〇サージュ系統にまかせちゃいかんのかな
世界を救うのはもう飽きたんじゃないんかい

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 23:53:28.09 ID:vrb2St1X0
>>633
期間限定だと思う。幽霊船行けるようになった頃かな。

>>638
船のイベント。アーシャに思いを馳せるのがある。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:00:43.94 ID:mzD13e7I0
やっとロジー編でフラメウ倒した!
これからとりあえずで日数進めて二週目に入らねば、シャリーが出来ない...

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:01:32.02 ID:SU8SteVW0
>>652
なるほど、くまなく船で移動してみます

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:09:26.39 ID:L9f3ZI/u0
>>651
世界を救わず何作も作ってると、
ねた切れ&マンネリというラスボスが開発を襲うんだよ
真面目な話、ねた作りはしんどいと思う

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:12:07.00 ID:UhDufq1c0
世界を救う話でも16も作ってたらマンネリになると思う

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:14:13.06 ID:qMShMhZE0
>>615
この…変態…め
…イケ…イケ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:14:57.94 ID:L9f3ZI/u0
>>656
だから、時々気分転換(?)に世界救ってるんじゃねアトリエはと思ったんだ
単純にどういう路線までがOKかって探ってるだけかも知れんが

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:15:13.58 ID:ObRxMDva0
FFでさえ10ちょっとで死亡したというのに・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:16:41.60 ID:7zS2ja6B0
それだとテイルズやべぇな
いや、スゲェなの間違いだ

テイルズはブランドで売ってるから
マンネリしても買ってくれる消費者のおかげで
人気維持できてるって言われてるが
アトリエももうブランドで同じ売り方してるから何も言えないんだけどさ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:16:52.81 ID:7+m0MElS0
>>659
いっちゃ悪いがあれは和田Dが悪い

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:18:25.27 ID:+UIxVAM60
アトリエだと世界を救う、アトリエを救う、自分を救うぐらいしかないしなあ
いっそのこと大都会でヴィオみたいなことやらせてみるとか・・・
なんかDSで都会で商売するって作品なったような

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:20:30.38 ID:wPTKLi8e0
一作目:衰退する黄昏の世界を舞台にした錬金術士のまったりスローライフ
二作目:前時代文明最後の錬金術士(オートマタ)と世界崩壊の物語(一作目のはるか昔)
三作目:再び時間軸を一作目に戻して1と2の主人公合流で黄昏に立ち向かう話

とかノリノリで妄想してみたけどこれアトリエでやることじゃねえな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:20:39.79 ID:3RT9/Cc80
>>658
次のシリーズはまた課題達成系だろうしね
交互にやってけばいいと思うわ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:22:28.74 ID:TUtn26rHO
DSのことはもう忘れよう
あれの失敗原因考えると内容とハードで面倒な論争になる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:24:17.69 ID:7+m0MElS0
>>663
え、だめ?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:25:26.64 ID:7+m0MElS0
というか今回シャリーは殆ど解決してないし、謎は謎のままだしリンカだって解決したと言えば投げ捨てて斬っちゃったし

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:34:44.36 ID:3RT9/Cc80
黄昏は解決するべき問題じゃなく世界観のフレーバー程度だったら個人的には嬉しかった
アーシャはなんやかんやあっても妹を助けるのが最終目的で他はおまけなのが良い
エスロジも飛空艇製造と未踏遺跡到達かと思ったらフラメウ登場で雲行きが怪しくなって
シャリーでも重大な問題として扱われてたのが風呂敷広げすぎと思ったなあ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:38:26.20 ID:9joh7Dn/0
黄昏ってなんなんだろな
水枯れに大地の疲弊くらい?
空気汚染とかないのかな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:42:17.11 ID:xwP7j0WX0
>>628
無意味に視界悪くてイラつくだけだったよ

>>637
個人的には新キャラで数少ない面白いキャラだったから
現状のほうがいいかなあ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:43:02.82 ID:UhDufq1c0
水涸れどころか海が干上がるレベルやで
塩の砂漠とか黄昏の海とか

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:43:03.57 ID:XElkHlc80
大気汚染されてるフィールドを中和するアイテム作って探索するところまで妄想できた
効果や効力で受けるデメリットが変わるとか面白そう

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:50:16.88 ID:7RbvAMlu0
ほのぼのと世界を救う王道系を交互にやって行くべきってのは同意

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:52:30.23 ID:L9f3ZI/u0
>>669
登場してないだけで、人が住めないくらい空気が汚染されてるとか、
毒ガスが充満してるエリアもあるんじゃね?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:53:15.64 ID:juuRgUQp0
学校を卒業するのが最終目的だったものが今や世界をうんたらする話になりました

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:58:24.32 ID:nIBV2YuI0
そういや、発売前は海っつってたしベルちゃんの故郷じゃね?って言われてたな
海はあるみたいなんだし、素直に海にしとけばよかったのに

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:59:04.32 ID:WM7sO1Lz0
何故ホムホム含むホムンクルス達は甘い物好きなのかとか
ローゼさんは結局何者なのかとか余計なことばかり気になるぜ
四作目があるならばそこは説明してくれるのかいガストちゃん

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:59:43.61 ID:L9f3ZI/u0
>>675
今まで出た目的:卒業する・学校を建てる・元の時代に帰る・村を救う・世界を救う・アトリエを救う・家族を探す・自国開拓
所々目的だけ見れば結構壮大っつーか、世界をどうにかするのはもう今まで何回もやってるから今更過ぎる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:01:57.21 ID:TUtn26rHO
>>677
特に説明が必要そうには思えないラインナップ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:05:43.93 ID:7+m0MElS0
個人的には世界観はいいのにうまく料理で来てないのがなー

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:06:10.53 ID:+Q3PSKTb0
>>669
平たく言えば砂漠化だろう、「土地のマナが失われてしまうのだ(メガネクイッ」とか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:08:20.87 ID:DdWk6mxA0
メルルの開拓システムは更にやり込み要素発展させたら面白いと思う

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:08:37.24 ID:WM7sO1Lz0
>>679
ローゼさんはともかくホムンクルス達甘い物が給料代わりだぜ?
作られた過程で何か理由がありそうだけどなぁ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:13:23.79 ID:xwP7j0WX0
そういえば環境変化の前情報まともに見てなかったから
錬金術で環境改善とか出来るもんだと思ってた

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:18:32.65 ID:L9f3ZI/u0
>>683
アーランドのちむちゃんはパイ食べてたなー
それをこっそり引き継いだのかもしれん

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:30:34.58 ID:+Q3PSKTb0
ロロナがメモにでも残しておいたんじゃないかな
「材料:○○、△△、馬糞もしくはせいえ… 燃料:パイ!パイです!種類は問いません!!」 とか

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 01:38:58.25 ID:IYJggeU10
>>680
ただ荒廃していく世界を錬金術で救う世界観でよかったのに
「錬金術のせいで」荒廃していく世界を錬金術で・・・救えんの?
ってマッチポンプみたいな形になってもやもやするようになった

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 02:22:42.60 ID:L9f3ZI/u0
>>687
そういうテーマ自体は割と普遍的なんだろうけど、
救えるにしろだめにしろ、落ちまで書ききってくれないと消化不良だな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 02:40:36.06 ID:7+m0MElS0
>>688
起承転結でいうとずっと承が続いて転と結が見えてこないのでモヤモヤしてる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 02:42:38.69 ID:5F7JFZVA0
ソールのお菓子を食べられなかったというオデ子さん
お菓子祭りでなにやってたんですか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 02:49:40.78 ID:jOaWZ9Bv0
緑が偽乳に見えて2周目のモチベ維持が大変だ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 03:02:30.15 ID:7+m0MElS0
定期的にロッテ下げをやらないと気が済まない性格か

ところで「風を捉まえる、影を食らう、星を砕く」って何だっけ?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 03:15:08.93 ID:Jr+xlClN0
>>691
ロッテ最高だろ、いい加減にしろ
FF6のティナだって可愛いのに、なんで緑髪キャラって人気出ないのか昔から理解できん

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 03:25:54.63 ID:L9f3ZI/u0
>>693
緑髪の巨乳キャラに親でも殺されたんだろう。ほっといてやれ
それと、ティナは十分人気あると思うよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 05:15:36.76 ID:nIBV2YuI0
どっちも最高なんだよなぁ
片方下げする奴はすなわち対立厨で作品そのもののアンチだから
相手にするだけ無駄よ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 06:32:39.62 ID:Dq1kr2YI0
シャリーは女ユーザー切ったのかなぁって感じた。
アーランドシリーズと比べても黄昏シリーズの中でも男キャラ居なすぎでしょ。
兄様は…まあ…うん…
ロジーの扱いもアレだし、ホモはいらんから男キャラもっと頑張ってほしいわ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 06:48:23.07 ID:oFGSN7R/0
パーティにいないだけで男キャラ結構いるやん

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 06:54:26.95 ID:v0EF4IAF0
男キャラなんてどうせ空気になるだし、今くらいの割合がちょうど良い

>>691
ロッテの乳は水着だと気にならないぞ
デフォコスの場合は確かにアレだが

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 07:48:31.83 ID:v/BQCPLK0
ホムンクルスが甘いもの好きなのは単に可愛いからじゃないのか?
深い理由求めることでも無いと思うが

でもローゼさんみたいな妙に意味深だけど結局何もなし
みたいなキャラはちょっとな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 07:51:16.60 ID:oFGSN7R/0
アーシャのイベントでホムンクルスが好きなのは野菜って出ただろ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 08:08:56.29 ID:Ca0vtpA10
>>696
シャリーはそれ以前にキャラに魅力なさすぎだわ
デザインのせいかシナリオのせいか両方なのかわからんが

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 08:20:38.17 ID:3RT9/Cc80
元魔法使いで全部説明ついてたと思うけど他に謎あったっけ?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 08:52:53.81 ID:IT7f2up/0
ローゼさんは、元魔法使いと恋人の手記で充分じゃないの?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:10:21.35 ID:8Cs6MtdH0
ローゼさんはイベントは申し分なかったけど、デザインが明らかにラスボスのそれ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:14:21.57 ID:YPblTGtE0
ローゼさんは最後まで大婆様だと信じ続けた俺

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:17:41.11 ID:QFowq3UK0
俺はシャリーのキャラに好きなキャラ多いけど…
アーランドから入った人間だからかな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:19:32.47 ID:YPblTGtE0
アーランドからだとアーランドの方が濃いキャラ多いから
アーランドの方が好きになりそうな気がするが・・・

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:28:49.12 ID:pxps2hLo0
ローゼさんは魔法使い以上の人外でも全然驚かないよなぁw
吸血鬼とかかと予想してた

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:15:00.15 ID:v/BQCPLK0
ラスボス・・・はさすがにないが何か企んでそうな見た目だなと思ってたが
ちょっとしたサブイベントしかなかったからなぁ・・・

アーシャはアーニー、メリエッタ、フレッド、カイル、ターニャと魅力あるサブキャラが多いよね
ただしラナン、テメーはダメだ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:15:11.69 ID:vjV0prRu0
魔法使いも錬金術で作られた人工生命体の可能性あるな
だとすると大婆様とローゼミアがそっくりな説明がついてしまう

ただしそんな設定採用したら俺はガストを見限る

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:20:49.36 ID:3RT9/Cc80
今作のサブキャラも好きだけど続投組が多いからもう少し新キャラ欲しかったかも
特にファーヴ村あたりに名有りキャラがいたら良かったと思う

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:22:23.48 ID:QFowq3UK0
それこそターニャちゃん的なキャラが必要だったかもね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:23:56.28 ID:pxps2hLo0
ターニャちゃんはいい褐色ロリだったよね…
くさそうなめたい

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:24:32.88 ID:YPblTGtE0
ラウルが中学生の思春期並の性年齢ってのがさすがに引いた
アーシャでもフレッドがそんなケツの青いキャラだったが
いい年した青年のあーいう姿はゲームでも見たくないもんだ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:24:42.69 ID:TVGzWsry0
次のDLCはフレッド&使い回しのスレイアだとさ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:26:07.20 ID:pxps2hLo0
青年なんだから青くてもいいじゃない…

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:31:51.42 ID:Pbfiy3910
>>696
岡田の王道()は、RPGじゃなくてギャルゲーの間違いだな
おまけにキャラの魅力ないから、ギャルゲーとしても駄作

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:33:47.18 ID:Z1+oKi8Y0
ゲームって現実逃避に丁度いいよね
性格が綺麗な人が多いし

最近は現実的な作品も見るようになってきてるけど
現実離れしたのも好き

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:49:27.46 ID:beDUqw/Q0
グラファンイリスの先祖も四極天使いに違いない

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:58:31.07 ID:2E0N8kOy0
ラスボス自体はいいんだけど、合体前の形態がその辺の雑魚の虫ってのがどうにも・・・
寄せ集め臭がして酷いので最初から巨大な形態のみで出てきて欲しかったな

あとラスボス的にはエスロジの時のほうがそれっぽかった

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:59:58.79 ID:v/BQCPLK0
キングスライム的なのは結構好きだけど、全体的な演出がひどいからなぁ・・・

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 11:09:01.47 ID:DoQY5p380
ターニャちゃんはスパイスの香り

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 11:28:20.34 ID:xmj9SrcP0
ローゼミアさんたぶん既出だろうけど、お姫ちんやなこれ・・・

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 12:34:19.62 ID:Mhy9ociy0
装置が吐き出した汚物って結局なんだったの

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 12:56:41.34 ID:kDQ5CfGz0
俺だよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 12:57:12.47 ID:pxps2hLo0
俺のカルピスだよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:00:16.18 ID:5F7JFZVA0
シリーズ歴代ボスの使いまわしが嫌だなぁ
過去作で専用曲(歌)まであったようなやつらが、その辺ウロウロしてるw
特別感が薄れるってレベルじゃない

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:01:16.62 ID:2uCd0PaK0
>>723
黄昏乙女×アムネジアっていうアニメがあってだな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:05:03.17 ID:SY25s9+G0
メルルの門番さんは再登場でもアレンジやシチュエーション含めて良かったと思う
応!さんにはラスボスの風格が足りてない

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:06:10.23 ID:NqpQQyS00
確かにローゼミアはほぼお姫ちんだな
夕子さんは違ったけど

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:09:03.14 ID:6bxeBv9N0
効力0のフローターユニット渡してもイベント変わらなくてワラタ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:12:38.22 ID:YPblTGtE0
水の王をウィルベル抜きで倒してもイベント変わらなかったりする

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:23:46.56 ID:QkTvKjiR0
>>697
女ユーザー云々というよりも主人公がらみのカプネタの話だと思う

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:28:13.59 ID:DK7pchwdi
ローゼさんはいてもいなくても良かったな。
やっぱりイベント数増やして欲しいもんだ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:32:48.00 ID:T/v/3QDk0
ローゼさんはベルちゃんの今後に新たな展開の予感を残した
今後なんてあるのかわからんが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:46:25.68 ID:5/8xYx5e0
ローゼを巨乳にする必要は全く無い
パラレルワールドの禍々しいパメラみたい

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:58:45.54 ID:b+WXUOsO0
ローゼは実は大婆様

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:08:01.05 ID:6bxeBv9N0
>>714
ラウルさんは鳥忍の藍?を見習うべきだよね

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:19:40.75 ID:zjL/GyLH0
>>710
大婆様とローゼが似てるのは雰囲気であって容姿じゃないぞ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:25:37.78 ID:oFGSN7R/0
ラノベみたいに無駄に多い説明文入れないと
最近のユーザーは物語を理解できないからね…

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:49:22.21 ID:w3PYClNz0
そんなの嘘だろハリー!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:52:31.85 ID:b+WXUOsO0
皆勤なのに仲間にならなかったハリーさん

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:53:41.63 ID:zjL/GyLH0
ハリーさんの武器はやっぱり自伝かね

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:58:02.38 ID:xnacE2Zg0
今まで散々戦闘を回避し続けたハリーさんが今更戦闘ってのもどうだろうと思うけど

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:59:43.29 ID:5F7JFZVA0
過去にカトラに買わされたゴミや
今作でウィルベルに買わされたゴミが実はマジで凄い遺物で
まだ想像した

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:23:17.08 ID:ObRxMDva0
ローゼは実は大婆様の姉妹または母親あたりだろう

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:45:40.74 ID:Jr+xlClN0
黄昏初心者でシャリーからプレイした俺は
ローゼはベルちゃんを見守る為に若返りか変身の魔法使った大婆様だと思ってた
終盤で正体明かすんだろうなーと思ってたけどそんなことはなかったぜ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:07:29.46 ID:+Q3PSKTb0
正直そのくらいやってくれてもよかったなw
でもそうするとアーシャの時の人と同じにしないといけない>大婆様

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:20:08.98 ID:iQiZZdjz0
スチルのほうのちょっと男の娘というか動物的な顔のロッテちゃんかわいい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:48:08.92 ID:5F7JFZVA0
じっくり周回プレイ始めたら1章でローゼミアさん見えててワロタ
港の侵入できないとこで佇んでた

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:52:17.58 ID:oFGSN7R/0
そういやアーシャとエスロジは小説とか漫画でてるけど
シャリーはそういうの来ないんかね?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:59:36.09 ID:ObRxMDva0
>>748
大婆様の状態が変身状態だという設定なら何も問題は無いな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:18:46.60 ID:6bxeBv9N0
2週目6章までやる気MAXで来たのに7章なったら0になってクソワラタ

移動速度落ちるとかなにこれひどいwww

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:19:56.17 ID:ZBpzg5qk0
二週目ならそのぐらい理解しとこうぜ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:25:18.08 ID:kbmGEC/G0
ようやくクリアしたけど

これってキースのハーレムストーリーなのか

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:50:19.21 ID:KTG+Oh2c0
ぬっふぉおおおおおお!!!
ステラちゃんの白スクううううううロッテのおおおおおおおビキニ!!!!
なんて素晴らしい祭りなんだ!!!!!

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:53:18.72 ID:KTG+Oh2c0
9章前のセーブは残しておかないといかんなこれ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:00:56.81 ID:9mOL6LGR0
このカイザーデモンズってゲームほんとにおもしろいですよ
ttp://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ139420.html
レベルの高いゲームです

ttps://www.youtube.com/watch?v=H1jkrXk5UPQ&feature=youtu.be
OPもユーチューブに公開しましたからみてください

ほんとに並々ならぬゲームです
絶対クリア出来ないダンジョンもありますからやりがいがあります

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:05:02.88 ID:neKqzbwT0
>>729
サンドラさんや同種のフランさんの方が迫力あって風格あるんだよなあ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:46:42.11 ID:jr2Xr2hs0
>>757
IDすごいなw

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:03:45.98 ID:7J1yETDk0
黄昏完結編つくって錬金術士全員集合して欲しい
ただロジーショタ化とかは勘弁してくれよガストちゃん

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:20:28.36 ID:Z1+oKi8Y0
それは流石にもうないだろうけど
エスカ&ロジーが結婚するかが問題だ
個人的には結婚してもいいと思う

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:21:31.16 ID:eOG/MSuP0
今回のエスカ必殺技とか見るとさっさと結婚して爆発してしまえとしか思えねーわちくしょう

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:24:36.69 ID:vimPJ9Yz0
シャリーのアトリエにはエスカとロジーの子どもが生まれるイベントがあるっていう夢をこの前ガチで見た
夢の中の自分は娘の成長を嬉しいやら寂しいやら複雑な心境で見守る父親の心境だったのをぼんやりと覚えている

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:29:41.98 ID:5jkelMzK0
「あらあら、昨日はお楽しみでしたね」
二人が結婚してロジーさんが婿入りしたらクローネさんにこれ言われそう

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:36:43.90 ID:qMShMhZE0
ダブル主人公なんだから、結婚くらいいいだろ…
歴史ゲーだとバンバン結婚、子供産まれるのに

ロロナの罪は重い

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:37:40.27 ID:AYqZ3MiS0
エスロジくっつけるならエスカの時点でやるべきであって続編でやられてもな
なんかもったいない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:45:02.82 ID:5MABM+4Z0
血痕が見たけりゃアルトネリコ系をやればいい

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:45:54.67 ID:xnacE2Zg0
まだロロナからそんなに時間経ってなかったからね、仕方ないね
でも今作で会いたくなっちゃいました、とかロッテの追求時の反応とかで探り探りくっつけようという意思は見える分
まだいいかなと、次があるなら二人でイチャイチャしてるといいな
アルトゥール姉妹・シャリー組も二人でイチャイチャしてそうだし新主人公涙目になりそうだけど

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:51:05.92 ID:v3tif4xq0
>>767
主人公であるうちは避けてたみたいだよ
シャリーのインタビューでは「主人公じゃないからもういいかな」って感じで岡村も認めてたし

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:57:01.69 ID:qMShMhZE0
キャラが変わってなくて良かったよ

あんなに純愛をしてたのに、2年でギャルになってユ・リ・パよりマシだったな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:59:12.19 ID:jOaWZ9Bv0
>>698
亀レスだけど、確かに水着にしたら気にならなくなったわ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:08:10.07 ID:v/BQCPLK0
水着にすると帽子がきになるジレンマ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:13:41.05 ID:qjz3ZRHv0
ロッテのデフォ服制服みたいで可愛いよな、おっぱいもでかいし

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:14:13.93 ID:pxps2hLo0
ロッテの帽子の緑色のおさげみたいな部分は帽子のパーツなのか髪の毛なのかよくわからん

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:16:37.27 ID:9rlRYr280
ロッテあんな格好してるなら、学校生活してるキャラでも良かったのに
ステラード、水が豊富で発展してるとは言うけど施設が少なすぎてどんな街なのかさっぱりわかんなかった

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:30:02.24 ID:SY25s9+G0
そういえば露店ばかりで店舗も少なかったね
色々な面でガストちゃんが力尽きたのが分かる

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:36:21.73 ID:eOG/MSuP0
DLCでガンガン搾取していいから2年サイクルで丁寧に作ってくんないかなぁ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:40:06.59 ID:3RT9/Cc80
どうせ露店にするなら1つのマップに集めてほしい

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:44:11.28 ID:b+WXUOsO0
ボスが沢山いたけどラスボス 水の王 タコ サンドドラゴン以外使い回しだった

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:48:22.31 ID:3RT9/Cc80
新規骨格4種もありゃ充分だと思うが
続投はむしろ歓迎だけどBGMもそのままにしてほしいなあ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:50:56.58 ID:IT7f2up/0
>>779
イベントが同じ場所に集中しちゃって買い物出来なくなるよ。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:52:48.28 ID:3RT9/Cc80
>>782
店主と会話でイベント発生にすればいいかと
今も入ったらと会話が混在してるし

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:53:09.95 ID:TUtn26rHO
獣王さんは

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:56:15.10 ID:xnacE2Zg0
>>782
それはそもそも露天キャラがサブキャラばかりだからだと思うんだ
顔グラとか別にいいからモブに経営させてサブキャラもっと別の役割に集中させればいいのに

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:57:10.67 ID:9rlRYr280
獣王さん出会って糞ゲーされて負けて、ラスボスかな?と思ったのにその後何も無くて混乱したわ
水の王ももうちょっと詳しい回想あったり目だったり重要な役割するのかな?と思ったけどやっぱり必殺技でしか出てこないし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:57:18.14 ID:UUYsd/lD0
>>768
ついに二股 (or 三股)制裁シナリオが追加されたのか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:08:50.24 ID:UhDufq1c0
>>786
戦闘重視()であって戦った相手の話重視じゃないからしょうがないね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:10:39.49 ID:aempsxVU0
ノーホープ封水で新しい?バグ『砕く流れ無限ループ』発生。
状況としては、
@砕く流れでステラがブレイク
A2連撃目の砕く流れ回避
B以降、砕く流れ→回避、の無限ループ
滅多に起こらないとは思うけど、俺みたいに回避特化装備だと注意したほうが良いかも

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:16:10.61 ID:3RT9/Cc80
回避装備してないからよく知らんけど質問攻略スレで当たるまでやってくるとかいうレスあったな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:48:13.73 ID:9BARrN/v0
俺のPS3が古いせいか最新パッチ当てててもミルカでタイムカードばら撒きすぎると低確率でフリーズ起こしてしまうな。
でもミルカちゃん可愛くてエスカ共々外せないしどうしたものか・・・

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:52:45.86 ID:xnacE2Zg0
うちのミルカちゃんはスコールアームのタイムカードが回ってきた時にスイッチカチッてするやつで
ミルカちゃんがいなくなるな、空中でカチッてなるだけでなんか怖い
あとやってて思うのは師匠のボルケーノはやっぱ重くなりやすそう

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:52:51.33 ID:TUtn26rHO
ウィークメーカーからエスカの魔法攻撃に繋げたらええんよ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:52:51.23 ID:Sqww/8oR0
>>789
状況は覚えてないけど一回だけあったわそれ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:54:34.17 ID:5jkelMzK0
お前らゲーマーズの人気投票に投票した?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:55:14.98 ID:iwghVIHX0
BGM変更ってシャリーの曲に変更はできないのね

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:56:14.91 ID:xnacE2Zg0
最新のパッチ当てれば変更できるよ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:59:17.33 ID:iwghVIHX0
mjd
じゃあ早くエリキシル剤作らないと
アトリエの曲ロッテで固定したいのよね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:59:38.93 ID:7zS2ja6B0
結婚ネタで思い出したが
アーシャちゃんももう子供居てもおかしくない歳ね

ウィルベルからこんな言葉が出たときは何か物悲しくなった

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:00:58.78 ID:vimPJ9Yz0
水の王強すぎワロエナイ
まさかアシスト封じられるとは思わなんだ
ハードコアやめるところだったわ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:01:46.20 ID:3RT9/Cc80
>>798
別に最新版でエリキシル剤作っても支障ないぞ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:02:51.19 ID:gZDJiYTZ0
1.04でアプデ止めたな
エリキシル完成してないし

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:03:18.85 ID:9rlRYr280
ウィルベルもとっくに母親になってておかしくない年だしな、ちょうどクリスマスな年齢だし
なんで認めてもらえないんだろう……ってヘコんでたけど、ロッテに慰められて勇気出してるようじゃいかんですよお姉さん

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:07:48.63 ID:TUtn26rHO
アシスト封じなんてあったっけ
ハードだけど秒殺したから覚えがない

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:12:29.41 ID:Nuk0vD/v0
トイレでジャーされて前衛後衛強制入換えの奴かな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:13:13.11 ID:gZDJiYTZ0
強制的に前衛後衛入れ替えてアシストゲージリセット+ブレイク値も高めじゃなかったっけ
メディカ書使いながら何とか凌いだ記憶があるな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:42:40.12 ID:aempsxVU0
>>790
当たるまでとかww回避特化封じかよ(泣)

>>794
報告見当たらないから俺だけかと思ったよ。確率はかなり低そうだけど。

>>798
最新エリキシルでも効力999ならMP170くらい回復するから問題ないよ。永久機関つけても十分元取れる

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:43:00.49 ID:4Xucrl7E0
突然ですみませんがべるちゃんの「よかん!」の言い方が好きです

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:54:20.76 ID:SY25s9+G0
ミックスやらエリキシルやらバランス取れるわけでもないのに微妙に弱体化されて非常に気分が悪いんだよね
エスカの時といいモチベーション下げるのが目的なのかと
そんな事してる暇あったらコピー何とかしてください

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:58:06.30 ID:IT7f2up/0
>>809
気持ちはわからないでもないけど、エリキシルは結果的に弱体化になっただけで
元が誤っていたのを修正しただけだと思うよ。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:02:56.05 ID:Yx6peKe+0
アーシャの音無しの靴みたいに明らかにバランス変わるものならともかく
スラグキューブや四極天、ミックスの弱体化って誰得なんだろうな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:03:39.04 ID:5F7JFZVA0
周回プレイでメインのライフタスクを吟味して選択してるんだが
装備が欲しいとか、みんなの装備も整えようとかって、ボーナスに素材強化があったのね
まぁチェインゲーだから必要かと言われればアレかもしれんが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:05:38.32 ID:xnacE2Zg0
エリキシルが元から修正後の効果が発現してて表記が間違ってるっていうなら誤りだけど
明らかに発現しないのをいい事に仕様変更して結果実質的に弱体化してるからなぁ…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:09:34.17 ID:jOaWZ9Bv0
さすがに言いがかりレベルだろ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:10:10.74 ID:yn5X14g40
>>811
しかもオフゲーでな
オンゲーならまだ分かるんだが

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:10:57.72 ID:3RT9/Cc80
85-100超、100強でどうやっても強が出なかったのを
100以上にしたら強になってしまうようにするのなら納得
でも75-84超、85-100強にする意味がちょっとわからない

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:11:02.23 ID:xnacE2Zg0
うん、すまん流石にこれは無いかなと自分でも思った

>>812
最近チェインだけじゃなく潜力スキルも有用だとわかったから二択になったよ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:14:03.60 ID:XElkHlc80
エリキシル弱体化して困る事何もないのになぜそんなに気にするんだろう

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:15:43.72 ID:L9f3ZI/u0
今まで作れていたものが急に作れなくなったら、そりゃ単純に面白くないと思う
仕様と違ってるなら告知すりゃいいじゃんと

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:18:14.79 ID:9rlRYr280
防御の値をしっかり反映させて殴り合いできるようなバランスにするとかそういうのと合わせてくれればね
ちょっと戦闘不能が出てグダるとタイムカード置きまくられて死ぬまで糞ゲーされるボスとかいるからなおさら

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:18:42.17 ID:nIBV2YuI0
コピーはむしろあの謎の光で強化して威力15%アップくらいしても良い
補給のせいでコピーのありがたみが全くないし、
永久機関という手もあるのに威力下げるなんて
開発はステラちゃんに何かされたの?恨みでもあんの?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:20:27.85 ID:9rlRYr280
アプデとかじゃ難しいだろうけど、コピー&ミックスみたいな合体技欲しかったなせっかくW主人公なんだしね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:23:11.80 ID:3RT9/Cc80
まあ意図は理解できないけどやりたいってんなら自由にやってくれていいとは思う
どうせならミックスはもっと弱体化しといてもよかったとかコピーを強化してくれとも思うけど

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:24:24.68 ID:UhDufq1c0
合体必殺技には愛が必要だってエスカちゃんがゆってた

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:27:48.06 ID:0t2Ya39Y0
愛ゆえに人は苦しまなければならぬ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:28:31.42 ID:SY25s9+G0
>>818
困ることがないからこそ弱体化した理由が不明で気分の悪さしか生まないということ
例えば大幅弱体化のかわりに防御やダメージ軽減系を強化してくれればそれはそれで新しくできることが増えてありだと思うよ
できることを増やさず、パワーバランスも変わらずでなぜか弱体されるのが2作連続だからね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:29:10.88 ID:qjz3ZRHv0
弱体化は爽快感を損なうことがほとんどだからなー

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:29:45.11 ID:TUtn26rHO
ノーホープ封水はステアップ潜力入れて白き神で一部反転して防具にダメージ軽減付けて
それでも永久オートエリキシル持たないと正面から殴り合いできないからなあ
回避特化や無限行動や超火力ごり押しはやりたくないけど次のDLCボスがキツそう

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:29:46.67 ID:5jkelMzK0
コピー強化は必要だけどこれ以上のミックス弱体化はいらんよ
現状調合ではステラの方が優秀だしミックス弱体化したりフラボ弱体化したりしたら逆にバランス崩れるでしょ
フラボは威力弱くなった分もうちょっと属性値の縛り緩くしてくれてもいいくらいだ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:31:52.79 ID:L9f3ZI/u0
>>826
言うまでもないことだろうけど、本来そういう調整はゲームを売り出す前に終わらせとくべきことだからなー
パッチでいじれるからって甘えてるんじゃないだろうか

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:38:09.48 ID:qjz3ZRHv0
>>823
これ以上のミックス弱体化はまじかんべん
コピー強化には賛成だが

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:42:43.83 ID:xnacE2Zg0
>>830
パッチなんぞ追加要素以外に出さないに越したことは無いよねぇ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:45:49.39 ID:SmYaA5Xw0
新コピー:兄様が増える

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:47:20.28 ID:L9f3ZI/u0
>>832
普通にプレイしてて大半が引っかかる致命的な不具合やバグはもちろんだけど、
発売後にバランスいじるのはちょっとねえ
エリキシル強すぎたなーとか思っても、そういうのはぐっとこらえて放置して、次回作で調整しなよって話

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:53:08.44 ID:qMShMhZE0
殴り合い、削り合いはMMOみたいで面白い

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:57:20.10 ID:eOG/MSuP0
明らかにぶっ壊れてたり、書いてある効果と違ったりするのは良いと思うけど
対戦ゲーでもないのに調整入れるのはなぁ、後追いでも面白くなるわけでもないし

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:58:52.38 ID:NFpfYDf50
まあそんなパッチを入れる暇があるならストーリーをなんとかしろって話だな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:59:45.38 ID:+PmRAST30
コピー威力60%になるからな
永久で解決してしまう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:02:14.21 ID:gXv05J9a0
攻撃アイテムに永久機関入れてないけどステラで作れるのは全部1枠で個数増加×2してるから結局コピーいらないという

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:06:30.20 ID:wtwf1ZAG0
素人の考えだけどアイテムを高速で使えるスキルとか
回復アイテムを強化するスキルならロッテと差別化できて良かったかも

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:08:32.27 ID:6o6WScBt0
スキルに胸の差が出たな

2つのお椀を…混ぜる…みたいな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:11:57.68 ID:W7uFe7AC0
昔出来た事が出来なくなるとつまらなくなるか・・・
確かに5年間寝続ける事できないもんなー

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:12:25.36 ID:Kkho+fcl0
多分エリキシル威力おかしいぞ!とかフライングボード強すぎんぞヌルゲー杉調整しろ!!
とか要らんことガストに凸しまくる迷惑野郎が居るんだと思う
岡村Dすんげー気が弱いし凸されたら真に受けてすぐ調整いれそう

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:13:29.80 ID:eC6R3H9H0
もうDLCや追加ダンジョンとか配信なさそう

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:16:13.36 ID:mRGqr9AL0
エスカとソールの友好度が中途半端で終わるのは仕様らしいね
時間制限なくしたんだから、戦闘で上がる分に上限とか設けなくて良かったんでないの
終章だけは上限なしとかさ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:17:30.27 ID:ikZj829eO
ソールはともかくエスカちゃんの友好度が100になるのはロジーさんだけだったりして

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:19:20.55 ID:1Y6rPcKL0
DLCキャラなんて最初から100でいいのに

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:19:28.53 ID:JOjP1K3F0
エスカちゃんだけ友好の意味がなんか違う…
追加マップは最新パッチの容量と管理区域の構造的に一つはありそうだけどどうだろうなー

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:32:26.75 ID:W7uFe7AC0
ロジーさんはもう路傍の石ころ並の存在でした
最後のお情け程度の出演とか
EDでCVで出てないから追加キャラとしても絶望だし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:32:27.93 ID:X5QYL47c0
追加ダンジョンは別によいけど追加キャラ2人ってのはさびしい
なにが言いたいかというと、お凸とリンカが使いたいです

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 01:23:26.31 ID:Mzl+AjhzO
エリキシル剤自体が性能ぶっ壊れてると言ってもいいくらいな上
MPに困る事なんてそうそう無いのに

MP回復・超が強になった位でグダグタ言っちゃう男の人って()

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 01:31:23.22 ID:6o6WScBt0
俺は人間が出来てるからいいけど、
ネットゲーマーは嫉妬深いからなぁ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 01:37:53.37 ID:Ry5mEbQy0
黄昏の謎とかちゃんと明かしてほしかったな・・・
前時代の滅びた理由とか

前時代から生きてた存在に説明して欲しい
今回のラスボスには失望した
会話すらない、フラメウみたいに背負ってる物も何もないって
ただの強敵遭遇のボスと何も変わらん

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 01:38:24.29 ID:R3t6lejr0
応!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 01:39:18.13 ID:N7F6PnBG0
応っ!!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 01:44:49.76 ID:Ry5mEbQy0
応!って兄様のアシストの時の台詞だっけ?
スレにたまに見かけて疑問だったんだが
どういう時に使えばいいんだ?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 02:23:53.68 ID:1zyhm3220
>>747
過去の事を知ってると、公式サイトには書いてあるのに何も語られず、
魔法使いは寂しいモノというどうでもいい情報(長生きするので夫に先立たれる)だけだからなw
設定が全く生かせてないって馬鹿だろw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 02:45:34.59 ID:ASKWvcq20
>>851
永久機関付きを使うときの回復用なんですよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 03:35:26.58 ID:aXhMLywaI
世界観やシナリオの構築や雰囲気作りがアーシャの時とは比べ物にならないくらい下手くそになってる気がする

魔法使いって精霊と契約しかすることないんかとか、話のオチが全体的に超あっさりでしょぼいとか、いろいろ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 03:49:00.11 ID:Crk/n2OW0
魔法使いエピソードに重きを置くなら
ウィルベルとアーシャを一緒に出してほしかった
苦楽をともにした友人同士で好きなんだけどな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 05:27:49.38 ID:ME2rZWbp0
今回歩くスピードって遅いまま?
5章あたりでバグでめっちゃ早くなったことあって、
そういうアイテムがあるんだろうなーって思ってたんだけど
ちなみにその時はロッテのホウキも消えて移動中も戦闘中もなかなかシュールだったわ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 06:31:10.14 ID:HiAJfJli0
やる気

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 06:31:50.60 ID:FV70MRmw0
元気

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 07:29:52.01 ID:ME2rZWbp0
え あれだけか…

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 07:44:11.53 ID:VDLE993I0
6章でPT別れたときに装備剥がさないとって思って前章の終わりからやり直したら
速攻仲直りしてワロタ
それまでの間一回も戦闘しなかったし時間の無駄だった
ちょっとイベントあっさりしすぎじゃないかね?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 07:48:19.16 ID:cLOjhVGU0
戦闘中に合流する展開かなと思ったらすぐ終わったからなあ…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 08:09:37.71 ID:okpMOaxB0
結局黄昏は三部作で終わりなのか
それとも総決算的なものが出るのか

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 08:14:47.02 ID:p3vbnoUj0
陸海空を制覇したから次に出たら宇宙の錬金術師となり
黄昏の世界から新天地を求めて宇宙に出る話になるな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 08:27:20.10 ID:BvPWkWKu0
シャリーのライターは黄昏1の戦犯となるだろう
ミズガレガータソガレガーってキャラに連呼させてアピールすんなと
そんなもんはシナリオを通して雰囲気を感じさせろと

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 08:36:20.12 ID:5Nb4X4VX0
>>868
よっしゃ七次元先から女の子さらって
移住先の惑星に案内してもらおうぜ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 08:49:15.71 ID:9zGFGlt40
やる気で採取量や取得経験値が変化するのはいいけど移動速度はやりすぎだと思うわ
経験値と採取はとにかくストーリーを進めたいって人とじっくり戦闘・調合したいって人との差を縮められるしいいと思うんだが
移動速度についてはなぜ常にベストを尽くさないのかと
仲直りイベント後にやる気MAXで速えwってなったのにその後調合や戦闘繰り返してたらすぐやる気なくなったし、
自由時間にライフタスクやれば上げられるけどMAXにするにはかなりの数こなさないかんし、どうせすぐ下がるし
結局ずっとやる気低いままだし、採取はしたいのに移動が苦痛…

>>861の言うように移動速度アップするアイテム調合したら常時高速移動でよかったと思う
あとホウキ消失は仕様ではなくバグらしいぞ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 08:54:06.84 ID:jVGCrBkm0
やる気って仲直り前は最低で仲直り後MAX固定が仕様だと思ってたわ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 08:56:55.29 ID:VDLE993I0
やる気減るの怖いって理由だけで最低限の敵の始末しかせず
採取は全部採取分担でやってたわ

もしかしてライフタスク全部やっちゃうとやる気ってもう上がらない仕様だったりする?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:04:33.46 ID:6o6WScBt0
何度目の同じ質問だよw

6章から7章以降、やる気が勝手にMAXで固定されるから気にしなくていい

ちなみにサブタスクとか全部ガン無視でも問題ない

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:05:36.08 ID:VDLE993I0
>>874
そりゃすまんかった

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:08:24.27 ID:9zGFGlt40
やる気がMAXで固定?
俺のシャリーは終章でやる気青ゲージなんだがバグかな?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:14:16.15 ID:1zyhm3220
>>876
正確には下がらなくなるだけで回復させるにはライフタスクを消化する必要がある(v1.03から)
元々は7章フリーからステラードに戻る度に全快してた

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:17:47.73 ID:p3vbnoUj0
やる気ゲージなんて気にしたことなかったが気にしなくてよかったんだな
だいたい終章までまっしぐらでいいからガストちゃんは調合するたびに
次に進め寄って言ってきてたわけだし

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:23:44.71 ID:Kkho+fcl0
>>868
岩とか浮いてるしあそこが宇宙かもよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:48:18.28 ID:cLOjhVGU0
やる気とか全く気にしてなかったな
結構影響あったのかね

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:53:41.84 ID:VDLE993I0
>>880
移動速度は目に見えて遅くなった
採取量は半分くらいかな
あとバーストゲージの初期値?がたぶん低い
やるきMAXだと攻撃1回でバーストできることもあったが
低い時にそんなことあった記憶がない

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 09:55:09.36 ID:cITpyU0wO
やっとプラチナトロフィー取ったけどタコ撃破とラスボス撃破のトロフィー絵逆じゃないのかな?
これだけトロフィーのグレードと違ってちょっとモヤモヤする

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 10:09:47.02 ID:VbatLwTsO
>>843
ないない
それなら永久付けたら差し引きでMP消費したりミックスで10万程度しか行かないくらいまで下げる
こんな中途半端な調整するのは想定してなかったバグを取り除いただけかと

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 10:16:28.90 ID:VbatLwTsO
>>869
ライターはこのシーンはこういう会話で頼むわって指示された通りのを書くだけだから問題があるとしたら指示する側じゃね

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 11:21:53.80 ID:hXK33NrX0
>>882
やっぱ逆だよなあれw
あれ位作ってる時に気付こうやガストさんよw

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 11:24:59.03 ID:iArQG9gS0
グラビ……いし、だと!?

エリーの頃からずっとグラビせきだと思ってたのに
かっこわりぃじゃねーかwww

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 11:43:04.16 ID:Fv4SNg7I0
グラビせきだっさwww

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 11:51:12.56 ID:N7F6PnBG0
調合と戦闘とライフタスクのクリアやってて仲直りまでやる気0で
常にステラちゃんが死んだ目になってたけど
採取は1〜2個、移動速度は1/3くらい、バーストゲージ引き継ぎ0%だから
戦闘開始時は常に0って感じ

仲直り後にバースト引き継ぎに気づいて、戦闘楽になりすぎてワロタ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 12:14:22.42 ID:QF3rJlci0
グラビせきとかwwwwwwwwwwwwwwwwww


俺もそう思ってました

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 12:18:06.09 ID:mRGqr9AL0
ま、まぁ他ゲーならカッコイイ漢字だけは並べてるけど
読み方は会社内でも議論があったりするらしいからw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:03:27.98 ID:gXv05J9a0
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:06:16.64 ID:cHJ+kRi/0
>>891
震天裂空斬光旋風滅砕神罰…こーげきぃぃぃ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:08:18.21 ID:45KqLA250
>>874
いや、それこそ何度も出てるが仲直り後もMAX固定ではない。MAX値を振り切ってるだけで普通に減ってくから
減らなくなるのは終章だけ。おまけに言えば、ゲージ減った状態で終章行った場合ライフタスク残しとかないとやる気MAXに出来ない

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:14:56.62 ID:iArQG9gS0
>>891
そこは超奥義秘剣神龍……だろJK

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:21:53.34 ID:yVJW57Ka0
>>892
ダサ〜

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:29:40.73 ID:OOQ9QcOI0
エスロジの時はシナリオ社内ライターだったんだっけ?
エスロジやり直してるけどシャリーと比べてキャラ立ってるし、同じ人に書かせて欲しかったなぁと思った

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:48:49.94 ID:siU+MSy00
個人的にはキャラ自体はシャリーの方が好きだけど
そのキャラを活かすシナリオが惜しいからな
もうちょっと時間かけてじっくり料理して欲しかったな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:54:48.17 ID:PAGqsbwa0
今回は延期までしたのにもっと時間かけろってのも変な話だがな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:58:59.54 ID:JOjP1K3F0
延期というかゴーサイン出す人があまりに酷いと思うんだ
本当にこれでいいと思ったの?と問いただしてやりたい

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:11:59.07 ID:zfGHpSME0
そもそも外注前二作を理解して前作キャラだしてシナリオまとめるを一年足らずやらせる時点でな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:12:35.23 ID:zfGHpSME0
踏んだから試しに行ってきます
期待しないで待ってて

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:14:01.49 ID:zfGHpSME0
規制されてた>>910頼むわ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:14:50.44 ID:6o6WScBt0
>>893
ソースある?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:18:37.43 ID:JOjP1K3F0
>>903
終章の前の章で減らないと思ってずーっと採取と調合ばっかりやってたらやる気ゲージが8割くらいまで減ってたのは確認した
その後終章に移行して進行してたらいつの間にかやる気MAXになって以降採取物が増えてるエリアで採取ループとかやったけど全く減ってない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:32:02.76 ID:gXv05J9a0
>>903
へいおまち
http://i.imgur.com/NuLaeeu.jpg

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:35:21.28 ID:VDLE993I0
>>905
適当すぎたらやばいってことじゃねーか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:42:52.43 ID:uNlsN+wv0
>>905
ライフタスクなくても戦闘こなしてるとどんどん上がっていかない?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:51:39.92 ID:gXv05J9a0
>>907
全く上がらないよ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:03:42.90 ID:45KqLA250
>>903
ソースは攻略本。さらに自分で確認済みだよ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:06:13.05 ID:mRGqr9AL0
しかし周回すればするほどサンドドラゴン討伐で
良いエンディングだった…になるなw
歌も良いし

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:23:19.20 ID:45KqLA250
やる気ゲージに関して最新パッチ前提で言えば、
@仲直りイベント後、MAX値を振り切って増加。MAX固定ではないため誤解されやすい。
A章が進むほど上がりやすく、下がりにくくなる。
Bフリータスク達成で上昇。戦闘等の行動(ヘルプ参照)で減少。フリータスク達成せず、行動数一定以上経過で大幅減少。
C終章では一切下がらなくなる。終章時、ゲージMAX未満でフリータスクが無いとMAX不可。
Dやる気ゲージ7割以上で採取数2倍。
Eゲージが高いほど移動速度上昇、次戦闘に持ち越せるバーストゲージ上限上昇。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:24:42.34 ID:uNXYkffn0
やる気システム自体全く必要を感じないんだけどそんなこともないの?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:34:41.64 ID:JOjP1K3F0
>>910
次スレ頼む

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:40:26.41 ID:CYH/LVm80
おいおい、変なデマ飛ばすなよ
フリータスクがあろうが無かろうが終章まで行けばやる気ゲージMAX可能だ
9章クリア時点でやる気ゲージゼロまで落ちて終章入っていまやる気ゲージMAXの俺が言うから間違いない

>>907
終章のフリー期間突入後?からかもしれんが、戦闘や採取とかしてステラードのアトリエに戻るとやる気ゲージが一定量回復している
そこからみんな銀龍マラソンとか素材集め始めるだろうから、繰り返せばどんどんやる気回復してそのうちMAXになる

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:42:43.38 ID:mRGqr9AL0
スレ立ては、まだ無理だったので>>920でお願いします
次に修正したの貼っておくのでコピペしてね
>>2の不確定情報のローゼミア水着はいらないと思う
あとは3じゃなく>>4のほうをコピペ
注意点はこの辺かな?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:43:09.68 ID:mRGqr9AL0
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日(エスカ&ロジーベスト版)
【価格】 通常版7,344円(税込) / プレミアムボックス10,584円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice4,104円(税込) / エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 4,104円(税込)
     シャリーのアトリエ 通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)/ (ガストショップ・Amazon限定)20周年メモリアルボックス12,800円(税別)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(http://www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】 ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/shallie/
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/escha-logy/
■シャリーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/shallie/
■黄昏ポータル
http://social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
■エスカ&ロジーのアトリエ アニメ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part118
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1408083722/

■関連スレ(攻略や質問はこちらで)
シャリーのアトリエ 質問攻略スレ part5
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1408178000/

※次スレは>>900の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>900以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:47:37.51 ID:Kst9N/sm0
>>898
つまり1年でシャリーを作り上げられるってプラン自体無茶だったんだから、
時間かけろって事はそこから見直せって事になるだろうな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:41:08.67 ID:VbatLwTsO
>>914
終章ってフリー期間しかなかった気がする

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:51:10.37 ID:gXv05J9a0
終章入ってから結構経ってるけどタスク消化以外でやる気上がった覚えはないな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:07:27.53 ID:Fv4SNg7I0
タスク消化に気付いてないだけではなかろうか
ライフタスクなんて見てなくても適当に行動してたら勝手に消化されていくし

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:09:59.20 ID:Fv4SNg7I0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

無理だった

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:13:38.31 ID:VbatLwTsO
それに悠久の座は進むだけで3つもタスクあるしな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:11:01.63 ID:45KqLA250
>>914
それは知らない内にタスク達成してるからじゃないか?以前のパッチでは帰還する度に一定値回復した気もするが
最新パッチで回復した記憶は無いが?よほどやり込んで無い限りタスクは余ってるはずだし、終章だとちょっとタスク達成しただけで直ぐMAXになる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:15:04.72 ID:CYH/LVm80
もしかして>>911のCフリータスクって、ライフスタイル心技体人の事を言ってるの?
それならあれだけ膨大な数あるのに、それを9章時点で全消化して終章行くやつなんていないだろ…
そうじゃないなら俺が9章クリア時点でやる気ゲージゼロで入ったのに終章の「水源浄化装置を停めよう」ラスボス突入手前の段階でやる気ゲージMAXになってるのはおかしいよな…?

まぁいいか、どのみちそろそろ2周目ロッテやるつもりだからまた9章クリアするまでにやる気0に落として検証してみるかな
俺は過去ログにあったやる気ゲージは終章入ったら回復していってMAXになるから気にしなくておkみたいなレスを支持するよ、実際気にしなくてもその通りになったし
シャリーの仲違いイベント→仲良しイベントの前後で極端にやる気ゲージ落ちてる人は不安がらないでいいと思うよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:25:55.32 ID:VbatLwTsO
>>924
1周目は9章で殆ど消化したからあとはリンゴ300採取やらが何個かしか残ってなかったな
何か問題でも?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:26:09.68 ID:e+doPeOr0
>>924
もしかして>>911のCフリータスクって、ライフスタイル心技体人の事を言ってるの?


他にフリータスクって何があるの?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:26:21.92 ID:45KqLA250
>>924
そうそう、心技体人の事。分かりづらかったなら謝るよ。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:27:30.82 ID:iArQG9gS0
ところでミックスがアイテムレベル依存って話はどうなったの?
ゴミ箱×2でも威力変わらないならフラボいらないんじゃね?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:38:00.74 ID:45KqLA250
>>928
ミックスはアイテムレベルと使用アイテムの潜力依存で、ミックス自体の強さ5段階+アイテムの潜力で威力が決まる
強くしたければ最低でもアイテムレベル66以上。後は強力な潜力を付ける

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:10:11.58 ID:YrLuqnnOi
お盆ヒマだったから少しやったけど
戦闘と戦闘音楽がすごくいい。
キャラグラも神がかってるな。
神ゲーじゃねこれ?
叩いてる奴はなんなの?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:15:21.88 ID:uNlsN+wv0
私も無理だった、どなたか次スレを

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:19:45.89 ID:iArQG9gS0
折角だから俺が立てたぜ!
ttp://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1408443514/

ただしテンプレは任せた

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:23:39.11 ID:JOjP1K3F0
>>932
乙、>>915に従ってテンプレ貼ってくる

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:24:21.86 ID:uNlsN+wv0
>>932乙!
テンプレは貼っておいた!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:25:21.20 ID:JOjP1K3F0
と思ったがもう貼ってあったか、>>934も乙

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:29:41.53 ID:xj5xXRXt0
>>932
よーしそろそろ飛べるかな!やっぱ乙か…

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:31:12.27 ID:mRGqr9AL0
>>932 >>934
新スレ、テンプレ、ありがとうございます

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:32:04.53 ID:4B9a96V50
>>932
錬金術の真乙、見せるときがきたようだ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:32:40.19 ID:iArQG9gS0
>>934乙、いいテンプレだった

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:33:30.61 ID:ebM66+820
生え際が危ない同僚が缶コーヒー片手にため息ついてたから
「黄昏てんな〜」って声かけたとき妙な達成感があった

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:37:23.64 ID:eEJu3OJa0
黄昏が進行してるのか・・・

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:37:33.58 ID:9JZydr890
>>930
調合は?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:41:39.87 ID:Bemmyvb50
調合はブラザー連打でレベル99まで上げないと色々と弄れないこと以外は良いと思う

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:43:29.55 ID:W7uFe7AC0
結局黄昏は止まらないって感じで
このシリーズで最上級錬金術師の位置にいるキースがそう悟ってるけど

アーランドシリーズの
アストリッド師匠とかなら普通に解決してくれそうな感じがする
キースは優秀だけど今一歩強キャラ臭が薄いな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:46:55.67 ID:AMD2LPXZ0
そうだ、次元と時間を自在に操れる大婆様辺りに解決してもらおう
まあそれやっちゃタラもう次回作買わないけど

>>932


946 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:48:56.03 ID:bRC1WlxD0
キースキース♪キースキースキス♪キスキスキィースー♪

>>932
スレ立てには…焼k 乙だ!

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:57:20.86 ID:kydAUotI0
個人的にだが、今回の新キャラミルカちゃん以外魅力なくてイマイチのめり込めない
特に二人のシャリーには全くそそらない。
だが戦闘システムだけは神だからガストちゃん、ロジーさんをだしてくれ頼む

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:04:35.08 ID:W7uFe7AC0
ロッテちゃんは歴代アトリエ主人公の中で一番好きになった

まぁマリー&エリーが一番キャラは立ってたけど

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:19:10.11 ID:A9J6Jh680
ロッテ最高だよな!

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:22:50.67 ID:xj5xXRXt0
おうお前ら分かる奴だな
ロッテタソがNo.1

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:33:23.82 ID:S48THgGw0
カプ厨的にはロッテはフラグ立ってる男がいないからなぁ
アルは親絡みでちょっとあったけどさすがにあれは親が金持ちでもちょっとアレだし

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:38:57.65 ID:eC6R3H9H0
>>947
エスロジのキャラの微妙さに比べたら、コルテルとヨリエ以外良かったな

レイファー、すレイあ、かとら、ミーチェ?エスカ、ルシル、アウインとかなり微妙でキャラの魅力一切ない、まあ好みか

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:41:20.03 ID:BvPWkWKu0
サポートのモーションが減って戦闘のもっさり感が減ったところは良かった
けどバースト前提システムはいらなかったな
ずっと亜空間なせいか地に足つけて戦ってる感じがなくてフワフワ浮いてるように見えるし

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:44:21.83 ID:6o6WScBt0
分かりました
ID:45KqLA250さんをソースとして認めます、すまなかったです
正しくはそのようなシステムとは知らなんだ

作為的に全部タスク終わらせないで、常識的にプレイすればMAXであろう、ということで手をうちましょう

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:47:54.96 ID:bEQPiVPJ0
そろそろ強力な爆弾や装備品を作り込むことが中心になるようなアトリエの在り方には飽きた
決まりきった答え(最強)を手間をかけて導きだすよりも「誰に」「どのような物を」納品するかを考える・・
そんな楽しさをこれからのアトリエでは追求してほしい

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:53:54.61 ID:Mzl+AjhzO
>>955
それ、メルルやエスロジの反省点では…

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:54:45.16 ID:6o6WScBt0
つまり…お使い…ですねw
低品質を連打で作って納品する作業になるからなぁ…

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:04:57.68 ID:Np5RgaoR0
日数の概念無くなったから移動時間短縮するアイテムをつくる楽しみとかも無くなったし
戦闘スキルだけを延々極めるアトリエになる一方だよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:14:35.23 ID:kydAUotI0
バースト前提の亜空間戦闘といえば、処理落ちするのとかどうとかでそうなっているのかと思ってたんだけど、
水の王とか獣王の従者戦とかではバーストになっても背景かわらなかったよな。
せっかく作った背景がもったいないと思わんかね?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:23:22.79 ID:JOjP1K3F0
でも背景そのままにしたらフリーズが更に酷い事になるんでしょう?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:25:04.47 ID:Kst9N/sm0
>>955
ロジーさんが最高品質のエンゲージリングを作ってエスカに納品か……

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:31:35.96 ID:ppxpuLLZ0
>>955
最強探しは必ずやるけど本来はあくまでやりこみ要素だからね
本編ではやたら作りこませるより制限入れつつイベントの起点として生かしてほしいと思う
>>957
高品質だともらえる金額増えるし複数生産あるし日数食うからそんな無駄な事しなかったでしょ
低品質連打はシャリーだけの特殊仕様だから

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:34:25.03 ID:UBpXHMOs0
次は日数制限復活でトトリアーシャ形式がいいな
日数制限無し続けるにしても日付の表記は欲しい

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:36:18.53 ID:6PIkAJIcO
>>955
お店経営は商品の品質・効力・レアリティそれぞれ評価する客やブームを狙って役に立たないアイテムを量産するとか
売った商品の傾向で町の発展が変わるとか面白かったな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:39:25.57 ID:Kst9N/sm0
>>964
イベントでもそういう基本システムでもいいけど、
色々なアイテムに出番とか使い道があるのはいいよなあ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:40:13.57 ID:JOjP1K3F0
>>962
個人的には貰える金額に変わる、もしくは追加の要素が欲しい所だけどな
お金自体そこまで重要性も高くない上作りが周回前提で2周目はお金を引き継ぐ以上全く意味が無くなるし

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:42:24.73 ID:Kst9N/sm0
>>966
個人的には金が増額するだけでもいいけどな。金は一周目でバランス取れてりゃいいよ
他に見返り欲しいなら、評判要素を復活すればいいんじゃね?
評判良くなきゃ起きないイベントなり依頼なりあればいい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:42:29.88 ID:RIgTn/up0
>>961
エスカ「ロジーさん。これ、ウィルベルさんの武器ですよ?」

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:44:41.89 ID:CgX8MN9W0
シャリーがアトリエ初だから知らないんだけど四季がある作品てあった?
日付じゃなくて季節がループするとかならどうかなって

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:46:26.41 ID:Kst9N/sm0
>>969
とりあえずザールブルグにはあった。暑さで参ってるスチルが1回あったから
季節ループはいいと思う

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:48:37.69 ID:Kkho+fcl0
>>969
ザールブルグには季節によって採取できるアイテムの量や品目が変わるとかあった

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:49:32.56 ID:RIgTn/up0
>>969
ロロナ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:50:28.43 ID:ppxpuLLZ0
>>963
新しいアトリエの名の下RPG路線とりだしたのはトトリからなんだよなあ
あれは色々な理由で上手くいったけど今同じもの目指したらこける気しかしない
>>966
周回で価値のある報酬というとなかなか厳しいから一周目のバランスが取れてればいい気がする
お金の重要度が下がったのは主に支給のせいだから削ればいいだけの話

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:54:18.25 ID:W7uFe7AC0
年数式のゲームに戻すと
キャラがドンドン歳くって老いていくのも醍醐味なんだろうけど
製作者側からしたら
人気の出たキャラとかも嫌でも歳食わせないといけないのも苦渋の選択だな
だって支持してくれるファンはピチピチの子が好きなんだろうし
そんなんでファンを手放すのもツライ
かといってロリナみたいのも相当痛かった

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:55:16.07 ID:gXv05J9a0
金の重要度が下がったのは武器防具作成が安すぎるのと戦闘で得られるのが多すぎるせいだと思うが

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:55:29.00 ID:Np5RgaoR0
それは進む時間を調整すればいいだけでは

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:57:37.45 ID:gXv05J9a0
調合1回で1日〜数日を3年かけてやるのを
調合1回で数時間〜1日を1年かけてやるのにすればいいんだろうな
でもそもそも期間制限ありにはもう戻してほしくないです
日付や季節の概念だけありで期間制限なしなら面白そうだけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:57:48.08 ID:Kst9N/sm0
>>974
そういうのを釣り合い取るなら、上で出てた季節や何かしらの日付カウントはあるけど無期限ってのがいい落としどころじゃねと思う
その気になれば1年でクリア条件も満たせるし、5年以上やりこんでもいいしで
で、次回作での経過年数は開発が任意に決めればいい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:02:16.81 ID:h2O50EMZ0
任意で受けることのできる依頼には日数や品質関係つけていいと思うけどね

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:02:49.46 ID:JOjP1K3F0
次が出たらどれくらい時間が進んでる事になるか楽しみだ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:06:29.28 ID:gXv05J9a0
今作の装備品は決まりきった答えってのが意外とないよな
作り込めば火力型でも回避型でも連続行動型でもいいし
果ては防御力が空気とまで言われてるのに頑張って耐久型作ってる人もいるし

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:17:33.72 ID:CgX8MN9W0
>>970
>>971
>>972
季節あるのあったんだね
冬に鍋作りたい

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:19:31.22 ID:mRGqr9AL0
さすがに防御力は機能してなさすぎだね
作りこんだ装備で周回して、ストーリーウォッチの最序盤でも2桁食らったりするし

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:39:26.03 ID:BvPWkWKu0
>>983
やられる前にやれみたいな大味なバランスになってるのも
ダメージ計算に防御力が反映されてないせいだと思う
実質防御0の状態で進めることになるから雑魚のワンパンで5,6割飛ぶんだろう

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:43:12.70 ID:JOjP1K3F0
大体2発、相当強化しても3発でやられるよね、だからこそエリキシルさんが手放せない
反映されてない事は無いと思うけど他の値に比べて計算に影響は少ないよね防御…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:44:05.76 ID:MIGZbRIo0
>>947
ロッテ、ミルカ、ホムラが大当たりだったな俺は
ウィルベルも含めた4人組の時が一番良かった

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:47:10.30 ID:6PIkAJIcO
アプデでもフラグ管理や防御力が直らないのは仕様なんだろうな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:48:32.09 ID:ppxpuLLZ0
>>978あたりに落としてきそうだけどゲームシステム変えない限り高評価にはならないだろうね
季節イベントは確かに欲しいけどその有無で良ゲーかどうか決まるものでもないし
日数制限がゲーム要素とどう関わってるかはトトリ日数なしを想像すれば分かりやすい
まあ半分位戦闘そのものがつまらないことが原因だから店経営主体とかで潰してしまえばいいんだけどね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:10:53.92 ID:XEpb0BSs0
水祭りは季節イベントにならないのかい?
これが季節イベントにならないってなら、ロロナの湖の水着イベント以外にも季節イベントあったってこと?
これ以外思い出せないだけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:15:23.49 ID:MY5R1CgH0
水が豊かな街のお祭りだしなぁ
現実的に考えれば夏の行事だろうが、四季を感じる描写は当然無いしな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:17:36.97 ID:+w+0QRna0
最近エスロジ買ってやってるんだけど、メルルにあったメルルの歌とかアーシャにあった鼻毛とかの
インパクトのあるBGMがないのがちょっとさびしい

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:17:52.08 ID:1tRNmuhb0
>>989
ぱっと思い出せるのはドンケルハイトとか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:18:25.77 ID:zfGHpSME0
ロロナのは季節イベかは微妙な所だけど冷たいもの納品は一応季節意識させるイベントだった気がする

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:20:29.12 ID:W7uFe7AC0
砂漠の海で常に常夏のイメージなんだがね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:21:10.69 ID:9JZydr890
常夏で長袖はないわー

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:24:30.28 ID:JOjP1K3F0
服装で判断は出来ない気もするが
そもそも雨も降らないだろうし多少の気温差くらいはあっても季節なんぞ無さそう

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:26:45.32 ID:Kst9N/sm0
四季じゃなくて雨季と乾季みたいな感じならありそう

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:29:05.28 ID:XEpb0BSs0
納品で季節感あったか
もうそのあたりとかサッパリ忘れてるわ…

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:30:00.84 ID:gXv05J9a0
雪マップ中心の地方なのにノースリーブでミニスカートだった主人公さんがいましてですね

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:30:06.86 ID:4B9a96V50
>>1000なら次回作はキースのアトリエ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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