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【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part395 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 14:06:40.09 ID:rGxLqFic0
販売元:任天堂
対応機種:Wii U
発売日:2015年4月29日
価格:7,700円(税別) 8,316円(税込)
パッケージ版容量:22.7GB ダウンロード版容量:19.96GB
ジャンル:シームレスオープンワールドRPG
対応コントローラ:Wii U GamePad / Wii U PROコントローラー
非対応コントローラー:Wiiリモコン(プラス含む)とヌンチャク操作・クラシックコントローラー(Pro含む)
Wii U GamePad単体プレイ:対応
対応周辺機器:USBキーボード
プレイ人数:1人
オンライン:オンラインクエスト 4人 / ゆるくつながるオンライン 32人

■公式サイト
http://xenobladex.jp/
■公式ツイッター (休止中)
http://twitter.com/XenobladeJP
■説明書
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/ax5j/detail/manual_ax5j.pdf

・このスレはsage進行ですも、メール欄に「sage」もしくは「sagete」と入れれば良いも
・次スレは>>950で宣言して立てましょう。無理な場合次のレス番を指定。
・荒らしや異勢文明同士の争い、それに反応する人はスルー、各自NGで。

※WikiのURLは荒らしが貼っているものでありテンプレWikiは無しの結論が出ています。
 ウイルス等に書き換えられる可能性も高いので踏まないように。

■関連スレ
ゼノブレイドクロス / XenobladeX攻略スレ Part34
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1445770414/

■前スレ
【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part394 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1450836240/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 14:58:03.52 ID:sx4pV/tq0
>>1
モノリスの事情通だけど
再来年のNX発売後にゼノ新作出るから安心して年越せ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 14:59:37.03 ID:8GBKeu8u0
>>2
まじか
今回の件の反省は踏まえてるだろうし
それは期待できる
セグメント地獄に関しては意見が別れてそうだから
どうなるか微妙だが

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:17:56.14 ID:tGcKlR2U0
続編なのか新作なのか

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:18:52.68 ID:wMXO97l20
>>1
エリート乙!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:18:56.17 ID:uIBSleq80
未完については、ゼノブレイドクロスEP1
で続編確定なら文句はまあない。

今までのゼノを考えれば
最初の目的から何度も展開をして、最後は神を相手にする規模まで発展する
っていうのが伝統だし期待してしまう。

そこまで満たないにしても話として面白ければ文句はないんだけど
仲間キャラクターは描写不足で感情移入できない、エルマ、リン、タツ、はウザいほどごり押し
英雄、あの方、サマール、面白そうな要素は全部スルー。
名前ありの敵キャラは印象に残らないまますぐに死ぬ。
ライフを確保して人類が生き残る
っていう唯一の目的すらデータベー壊われてましたー。
で丸投げしたまま果たせてない。

これで何が面白いの?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:21:09.99 ID:uIBSleq80
データベースね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:21:10.47 ID:g7/VP2Hy0
再来年とかNXとかいややん
というかトワプリみたいになりそうな予感

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:23:14.65 ID:8GBKeu8u0
ストーリーに不満があるのはみんな解ってるし
育成要素をだね……

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:26:36.25 ID:XPgelIXO0
オーバード スレタテ>>1乙 Lv99

前スレ>>998
ミドルドールなのでそれなりに回避性能持ってるし平均性能も高い
「避けて攻撃出来てOCG発動すればデバイス無しで自己回復も行う万能ドール」
って言うのが皆大好きライラ

俺は未だにマステマさん頼りだけど

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:26:51.82 ID:g7/VP2Hy0
ドリドリタケノコ食わせたい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:32:42.80 ID:wGWLASj+0
ライラが避けるドールとか冗談だろ
避ける必要すらないほど堅いのがライラだぞ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:42:10.66 ID:wMXO97l20
アーツGPふたつみっつつけときゃ簡単に常時OCGできるのが中ドールのいいところ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:42:22.26 ID:wCzdD+DE0
ライラは避けじゃなくて常にOCG状態維持して不沈艦ドールにするためのもんだろ
使い方わかってれば60ライラで勝てないオーバードは居ない

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:44:09.69 ID:vrxLC+tD0
発売しばらくは何故かライラが最弱呼ばわりされてたな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:49:21.87 ID:mr1/0jq30
アレス最強だった時期もありましたし

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:49:56.87 ID:wCzdD+DE0
アレスとかもう倉庫で埃かぶって整備すらされてないよあのタイヤマン

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:52:24.69 ID:F3EDgiqo0
>>1
どこまで本当かわからんがゼノ新作がNXってことはクロス続編がUである事を期待
土台やノウハウや舞台が出来てるから、モノリスが本気出せば来年中に作れないのかね
プログラマーの稲葉さんの言からオープンワールド、シームレスのシステム構築が尋常じゃない大変さだったのがわかるが、そこはもう構築されてるわけだしさ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:59:02.06 ID:wCzdD+DE0
WiiUのメモリ問題で相当苦労して作ったクロスの続編そのまま作るメリットはモノリスに無い
ならDLCで拡張しろって話になるが大容量DLCやるとHDD無い人がゲームそのものできなくなる
現状続編となると次世代機になるしNX数年先だよ
1年あれば出来るとか思ってる人はゲームの企画、立ち上げから完成まで何年かかると思ってるのか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:07:43.09 ID:RvkPeHFu0
んなもん極端な話ネプテューヌみたいな例もあるんだから1年がどうのこうのとか関係ない
もちろんゼノが1年おきに出るわけないのは分かってるが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:26:05.45 ID:e2GVhV/f0
私ドール使えますよ的なことやってたのに
なんでエルマとかドール持ってないんだ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:31:10.18 ID:bKw/yL/j0
接近戦が有効だから

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:35:17.65 ID:on2bsNbp0
前スレで♯FEが前評判に反して面白いって言われてたけどあれも山上Pなんだね
やっぱモノリスにはあの人絶対必要だわ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:43:14.97 ID:bf4F6eQo0
>>1

続編があるとしても、一ハードで一作のみとかぶっちゃけしんどい
他に面白そうなRPGも無いし
ライドウみたいにリソース流用で別作品作ってよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:44:13.68 ID:wCzdD+DE0
今まで山上さんの作ったゲーム一覧見ればわかるけどいいもんばっか作ってるよ
全部大当たりとは言わないけど
あとモノリス所属じゃないよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:54:21.91 ID:tGcKlR2U0
エルマさんはNLA案内後に仲間から離脱して
最終章でドール付きで仲間になる展開でよかったな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:14:41.19 ID:HjYJhj9I0
ドラクエやffも2で挑戦的なゲーム作って3はバランス型だから
ゼノブレの3も期待流行るかは別にして

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:24:19.14 ID:oEEaX0LP0
皆どっかのチームに所属してドール持ってるだろうに
主人公に呼ばれると用意させる奴らばっかりだからね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:32:18.35 ID:F3EDgiqo0
ネプテューヌはわからんがあまりファンを待たせすぎないシリーズってテイルズくらいか(今となっては粗製乱造だけど…)
メモリ問題に関しては、確かに「削らなきゃ削らなきゃ」って四苦八苦してたみたいだな
作りたいのに削る事に躍起になるのは精神的にしんどいだろうな
しかしNX発売数年後って…1ハードで1作のみ…待つしかないか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:32:54.33 ID:prJMHkeG0
>>10
ArtsGP複数個積んでOCGしまくれば回復するから大丈夫ってことか
formulaで回避しまくることしか考えてなかったわ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:07:03.38 ID:LePbpmaI0
山上さんは任天堂が自社であまり作らないタイプのゲーム引っ張ってくる人って印象だな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:12:54.31 ID:VbFP7GGu0
色んな意味で濃いデベロッパとの窓口役ってイメージ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:22:10.72 ID:RvkPeHFu0
今作もちゃんと山上は関わってるが

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:25:48.17 ID:5Wf98vUH0
ギアス:シナリオ大冒険大作
サーガ:堅実3分割
ブレイド:バランス大作
クロス:システム大冒険大作

こんなイメージ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:30:15.17 ID:o8jmzwpE0
意味もなくラオのインナーレベルカンストさせた人っているんかな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:35:07.22 ID:bf4F6eQo0
>>34
堅…実…?
迷走の間違いでは…

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:40:26.38 ID:wCzdD+DE0
>>35
2週目でキズナトーク見るために嫌でも引き連れまわすので簡単にカンストする

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:40:29.96 ID:+gZwI7LV0
ギアスも当時としては珍しくマップをポリゴンにしたり結構システム的にもチャレンジしてたんじゃないの?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:42:31.82 ID:RvkPeHFu0
システム的にチャレンジしてない作品なんかないでしょ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:02:38.45 ID:8GBKeu8u0
むしろクロスはあんまり冒険してないよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:04:56.21 ID:RvkPeHFu0
それはない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:32:49.45 ID:uIBSleq80
ゼノギアス:神作
ゼノサーガ:EP2以外名作
ゼノブレイド:神作
ゼノクロ:駄作

これですね

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:32:53.17 ID:3ySAl7yB0
システムで挑戦するのは別にかまわんさ
その結果戦闘バランスが崩れたりドールみたいに大味な戦闘になったり
そこはまだ目を潰れる

問題はアイテム管理みたいなノウハウが活きて洗練されて遊びやすくなるべき要素が
事極劣化してることに尽きる
特に今作は装備の厳選がやりこみの一つとして大きな要素占めてるからなおさらそこは洗練すべき所だった

ストーリーに関しても挑戦して失敗したりするのは個人的にはしゃーないと思ってる
才能は枯れるもんだし

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:40:36.59 ID:TA3jMe3y0
ゼノクロスレで言うことじゃないかもだが次回作あるならゼノクロのじゃなく新しく作って欲しいわ
ゼノクロの出来じゃあんま期待はできんが

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:47:46.96 ID:bf4F6eQo0
続編でも新作でもいいけど
ギアスやブレイドみたいにスッキリ終わらせてくれ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:49:38.00 ID:gkzM1EG70
絶対に笑ってはいけないBLADE隊員24時

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:56:48.75 ID:G01kKj950
2周目200時間ドールライセンス無しでようやく10章クリアまで来た。
10章クリアで開放されるノーマルクエはさすがにドール無しだとギリギリクリアが多くなってきた。
キズナ上げにレベル低いキャラ連れ回してるってのもあるけど。
http://i.imz4.com/BCEZ.jpg

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 20:06:19.98 ID:h+/5ifrs0
>>42
まさにそんな感じ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 20:18:35.00 ID:RvkPeHFu0
ゼノサーガep2以外名作とか言うくせにゼノクロ駄作とか意味分からん
やったことあんのか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 20:20:38.35 ID:gkzM1EG70
ゼノギアスも未完成の状態で売ったわけだから神作だとは思わない

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 20:21:41.36 ID:WnuzoKNJ0
ぶっちゃけゼノギアスもゼノサーガもゼノブレイドもゼノブレイドクロスも「一部のオタクにのみにしかウケないニッチな神ゲー」だからな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 20:31:08.38 ID:bf4F6eQo0
>>51
まあそうだよね
シリーズを追うごとにどんどん販売本数は減ってるわけだから
サーガ2までは発売日に買った俺でも、3とブレイドは中古で済ませたからな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 20:50:16.76 ID:lCzJRznc0
何でゲハくせえ業界トークしてるカスがいるの?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:00:17.46 ID:4pm+3uYo0
愚痴スレは無くなったのね
なんかスレの雰囲気が殺伐としてるからここでもいっか

この作品の異常な完成度の低さ(比較対象はゼノブレ)に
「任天堂がなんでこれにOKを出したのか」ってずっと疑問に思ってたのよ
日刊イトイ新聞の糸井宮本の対談を読んでわかった気がした
ゼノブレイドのときに活きてた過去の反省をかなぐり捨てて
オナニーにまい進するスタッフの姿を見て
「筋が悪い」作品、「バケたとしても、そんなにでかくならない」、
「どう足掻いても2割にはなりえない」、そう感じたんだろうな

でもそれなら、いっそ発売中止にして欲しかった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:01:47.71 ID:vDRi2Km80
ここでもいっかじゃねーよタコ
三が日終わるまでロムってろ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:01:59.06 ID:mBleOcFi0
0:00に自由レポがおめでとうの嵐になるだろうか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:05:04.63 ID:Gbe98a520
今作の出来より明らかに未完なのにもう半年以上続編について説明無いのがな
作るななら作る、作らないならそうとちゃんと早くアナウンスしてくれっていう

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:05:53.17 ID:LC2jlgf30
>>56
メリークリスマスはあったの?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:14:04.11 ID:gkzM1EG70
>>57
そういうのは時が来るまで言わないだろう
未完だろうが完結だろうがいちいちリアクションを取る謂れは開発にはない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:18:17.94 ID:lCzJRznc0
半年で続編に触れたらその方が叩かれると思うんですけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:30:44.17 ID:uIBSleq80
>>60
EP1を付けずに未完で投げてる時点で叩かれるのは避けられないだろう
だったらまだ続きを約束した方がまし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 21:32:35.54 ID:mBleOcFi0
>>58
自分がいたスコードは無かったな
ハロウィンの時はゾンビとかバニーがいっぱい居たけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 22:12:52.43 ID:E1GJbNI00
>>31
山上さんのいる任天堂企画開発本部自体がそういう任天堂が作らないものを作るのが仕事みたいだからね
9月に情報開発本部と企画開発本部が統合されたはず
トップはモノリスの取締役でもある任天堂の高橋さん(モノリスではない方の高橋さん)のままだからこれからも期待
https://www.youtube.com/watch?v=5ggn-vhUxrw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 22:55:02.71 ID:2hCCBnRY0
>>26

それはない。
教導隊で大佐してたことがブレイド内のキズナに関わってるわけだし、
「ずっと真実はすぐ隣に」になったわけだし、
セントラルライフに元の体を残してる唯一の人物だし。
(これがないとB.B.技術は元の体に戻せる、という前提が宙に浮く)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:05:31.06 ID:2hCCBnRY0
エルマ「事実だけを話すわ……42よ」
ルー「42ですね」
セリカ「はい、42です」

地球人全員呆然。

This story is never ending...

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:18:31.59 ID:2hCCBnRY0
あ、上の42は『>>42』ではなくて「生命、宇宙、そして万物についての究極の疑問の答え」の方な。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:30:27.11 ID:utEz8tGi0
地球が吹っ飛んだせいで計算が狂ったか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:46:35.35 ID:F3EDgiqo0
>>65
「お前たちBBには信じられない光景を俺は見てきた。惑星ミラの肩の近くで炎を上げる戦闘艦...。暗黒に沈む白鯨のそばで瞬くアガースラカノン...そんな記憶もみな、時とともに消えてしまう。雨の中の涙のように...俺も死ぬときがきた」

This story is never ending...

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:48:51.82 ID:on2bsNbp0
ゼノシリーズは神作駄作を繰り返しそうだ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:52:47.82 ID:RvkPeHFu0
山上がいるだけで面白いんでしょ?
今作も山上いるけど?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:59:34.73 ID:gkzM1EG70
竹田ツイッター

今年は「ゼノブレイド(new3DS版)」「ゼノブレイドクロス」「スーパーロボット大戦OG告死鳥戦記」第2巻が発売されました。来年も最低二つは、お仕事が世に出そうです。後は再来年以降かなぁ。あと仕込み中の企画が通ることを祈って、来年もよろしくお願いします!

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:00:10.48 ID:ttIFxvKj0
>>65
エルマさん42歳!?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:01:56.14 ID:Tp9oAwpm0
2015年は世界も認める意欲的名作ゼノブレイドクロスを大変長く楽しみ続けた年でした

高橋監督は酸いも甘いもかみ締めて新作はよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:04:01.93 ID:Tp9oAwpm0
イェアで始まる新年
こんな時でもスコードクエスト消化してる人が居るのはウケるが
さすがにアケオメレポートは無かった
推薦してやろうかと思ったのに残念だ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:09:08.08 ID:5umCtIwS0
ネガキャンに始まり再評価で終わった一年だった
新作はゼノクロのスピンオフでも完全新作でもいいから今年中に頼むぜ!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:12:09.36 ID:K24Rl9Je0
今年のE3で続編発表ありますように

77 : 【猫】 【1722円】 @転載は禁止:2016/01/01(金) 00:14:23.86 ID:1nMu1DTf0
大吉なら今年ゼノ新作発売

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:14:57.92 ID:1nMu1DTf0
エルマさんに可愛がってもらうわ…(´・ω・`)

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:15:45.68 ID:j5NQbqEk0
再評価(笑)

80 : 【末吉】 @転載は禁止:2016/01/01(金) 00:16:48.09 ID:xbYbsYOP0
あけおめ
何か出るならもう何でもいいや
今年じゃなくてもいいし気長に待ってるよ

81 : 【ゾヌ】 【746円】 @転載は禁止:2016/01/01(金) 00:18:13.74 ID:d891mHrd0
嗚呼年が明けた
何だかんだでドツボにハマったゲームだったわ

2016今年にDLCがあれば良いなと超淡い期待だけはとりあえず抱き続けておこう

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:26:36.04 ID:VYkh0lTB0
任天堂はソースからいじれるオープンワールドエンジンを手に入れ、高橋は念願の一大叙事詩の土台を作って、俺は2周合計300時間プレイして設定資料集も十二分に楽しんだわけだよ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:29:16.84 ID:C9OlNVsc0
一本道シナリオゲーに飼いならされた日本人にクロスはちと早すぎたな

84 : 【馬】 @転載は禁止:2016/01/01(金) 00:36:54.92 ID:jqddwydt0
おめ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:47:03.50 ID:+TQgPqIg0
クラッシュ+TP×2からの速攻ギア発動を見出してからは戦闘がメチャメチャ面白くなった
ゼノクロはホント遊びがいがある

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:49:48.26 ID:C9OlNVsc0
しかし、その遊びがいを見つける前に辞めていく人が多かったよなぁ
まあ説明不足な部分が結構あって不親切だったし、仕方ないかもしれんが

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:53:08.89 ID:MC1HwSNI0
NLAにとっての新年っていつに設定されてるんだろ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:56:58.34 ID:AyVqJlOa0
>>72
なんだと!
そりゃ衝撃やわ
まあ中の人はそんなもんやろけど

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:58:50.24 ID:mQQIFiGM0
謹賀新年
今年は他のRPGを多くプレイするだろうが、ゼノは常に待ってる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:00:30.03 ID:siQ4RDcV0
あけおめことよろ〜
E3で続編か新作に期待

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:02:02.79 ID:VYkh0lTB0
>>87
移民船ごとの時差を無くすために地球標準時にしてるか、各地域の文化を守るという名目で各地域時間にしてるかだろうけど、作中では明言なかったと思う。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:03:29.86 ID:ajL/7/hW0
あけましておめでとう
今更このゼノクロを買ってきてパッチを当てている真っ最中なんだが
「これだけは知っておけ」という知識はあるだろうか
それとも「攻略など見ずにまずは自由にやれ」というのが正しいのだろうか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:07:30.02 ID:/rFv4Bfa0
DLC買っておくことかなぁ
クリア前からファッション装備で好きな見た目に出来るから
メインクエが少しは楽しくなる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:10:25.29 ID:DJdfPV7j0
見た目と性能を考えながらプレイするのも楽しいんだけどねえ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:11:32.31 ID:Qkn6N1J+0
>>92
ないよ
知らないと不利になったり取り返しがつかなくなる要素は基本的にない
その時々の体験を楽しんでくれ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:12:05.37 ID:oAEkrNpO0
>>92
もちろん後者でしょう好きに遊ぶが吉
しいて言うならストーリーは急いで進めなくて良い

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:14:52.20 ID:C9OlNVsc0
とりあえずサポート系DLCは
・キズナ上げやすいDLC
・経験値(はオマケでBPが本命)稼ぎやすいDLC
を買っておくと楽になる(買わなくても問題はないけど)

キャラクター追加コンテンツはハゲ以外はオススメ
HB≧アクセナ=イエルヴ>>>>>>>>説法の壁>>>>>>>>ボゼ・ロウズだな、俺的には

あっ、まとめ買いでもいいならそれのが良いかもね
ハゲが付いてくるけど

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:14:54.96 ID:VYkh0lTB0
攻略的には取りこぼしは気にしないか2周目で回収と割り切れるなら知らないほうがいいかと。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:17:33.35 ID:MC1HwSNI0
エリート・ニワカドールマニア女・不良熱血系・ハゲ頑固頭

今思うとなんか凄い並びだな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:24:32.58 ID:1nMu1DTf0
HB→キャラ性能優秀
アクセナ→60ドール装甲とラムジェット
イエルヴ→クエスト面白い
ハゲ→スハイパー使わないなら無用

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:28:19.84 ID:xbYbsYOP0
>>92
メインのストーリークリアするだけなら特に予備知識の必要はない
時間があれば取扱説明書を一通り目を通しておくのと
公式サイトのムービーのページにある○○編て動画を視聴することを勧める

102 :92@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:29:19.94 ID:ajL/7/hW0
こんな新年早々の夜更けにアドバイスしてくれてありがとう。
無料パッチも当て終わったし、DLCはその内視野に入れることにして
まずは何も見ずに気が向くままに遊んでみるよ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:32:27.93 ID:C9OlNVsc0
経験は力になる
それはどのゲームでも変わらないわね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:45:14.02 ID:MC1HwSNI0
どうですマードレス!
このエリートのスーパーゲームプレイ!

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 03:17:08.05 ID:wZlKETZq0
中古もそこそこお手頃に買えるし新年で新しく遊ぶ子が増えるかもな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 03:33:10.92 ID:ta40JUa60
年末でせっかくWiiUを買ったんならイカやマリオマリカスマブラだけじゃなく
ゼノクロや零やベヨもやってもらいたいもんだね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 03:55:30.37 ID:nDi+t6EQ0
あぁそういやベヨ2ずっと積んだままだったわwww#FE終わったらやろう・・・

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 04:12:33.28 ID:wZlKETZq0
eSHOPの新年セールで零が安くなってるね
おすすめ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 04:13:21.05 ID:wZlKETZq0
>>107
♯FE面白いもんねえ
ゼノクロスレのユーザーにも遊んでもらいたいもんだ
アトラスらしいRPGなんでオープンワールドとは真逆だけど戦闘も歯ごたえがあって面白いぞ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 04:31:35.79 ID:/rFv4Bfa0
2章でレアエネミー探して詰まってるわ
アトラスゲー初めてだけど、特攻パズルの付いたゼノサーガって感じだ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 08:13:02.15 ID:bcrEU4d50
>>82
シームレスなら内製の風タクでやってるし時間変化やクエストもある
以降のゼルダはそのエンジン使い回しだし今さらな話じゃね。
それより単純にモノリスに経験積ませようとしてるんじゃね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 08:25:38.99 ID:92rVNGBA0
>>111
あれはほとんど海ですやん

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 10:33:06.09 ID:/A+mJPFB0
新年あけおめ的な自由レポート結構あったぞ
なんか実際の時間より2〜3分ずれていたがまぁ楽しそうで何よりです

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 10:39:33.12 ID:q4qvYgFe0
さあ行きましょう
終わった年を振り返るのは今じゃない

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 10:43:01.88 ID:AyVqJlOa0
>>105
帰省先だが、近所のゲオで2980だ
他のゲオも似たような価格やろう
ぜひまだ遊んだことのない人は遊んでくれ
http://imgur.com/izhyUlE

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 11:09:43.82 ID:IqkaWuEZ0
ゼノブレイドシークレットファイル買った人いる?

ラオの最後とか未公開の部分とか明らかになったの?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 11:22:06.61 ID:5w6vAlSv0
このゲームに足りなかったものが#FEにあったわ
やっぱりアバター主人公とギスギスパーティは駄目だわ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 11:26:55.63 ID:d891mHrd0
>>116
無かったけど買って読む価値はある
大佐の宇宙人モードの初期服装案とかセリカちゃんの初期イメージとか
OPの紫の設定画とか防具の設定・構想画

…あとは初期構想案だろうと思われる物だとかも見れる
サクラバ姓の娘とか米大統領の娘とかエアフォースワンがあったり戦艦あったり
ニュートーキョー秋葉原とか警視庁所属アーバンとか書いてあるし


そういやこの未確認資料集のドレッドノートの艦橋イメージ
ブレイドタワーの内装に流用されてる?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 11:31:50.37 ID:CjvEp+Bl0
アバターが悪いんじゃない
アバター主人公なのに安易にNPC中心で話進めるのが悪いんだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 11:44:16.84 ID:1nMu1DTf0
アバター無口主人公でも、主人公がちゃんと物語の中核を担ってるゲームあるからね
散々言われてるし、今更だけどな
そりゃNPCを狂言回しにした方が楽だろうけどね

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 11:47:39.55 ID:qurnfUrM0
あけおめデコイショット

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:05:26.94 ID:RahlTGpF0
俺もアバターがないのは嫌だな
アバターが居る意味ないストーリーが嫌なだけでアバターは欲しい
B.B.の話とかいくらでも主人公を特別なものに出来る設定はあったのに
どうして使わなかったんだろうな
そしてやっぱりアバターに感情移入出来るように育成要素は強化して欲しい

・ドールもインナーも拳法、侍、格闘などゼノシリーズでおなじみだった
ユニークな戦闘方法が出来るようにして欲しい
・クラスを変えれば何でもできるではなく
組み合わせなどを自分で考えて個性を出せるシステム

これが出来てれば最高

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:12:41.36 ID:C9OlNVsc0
そういうのを楽しむのではなく、敵を圧倒的にボコボコにするか、こっちがボコボコにされるかを楽しむのがクロスだって監督言ってたろ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:18:16.40 ID:MC1HwSNI0
土台作りの為にあらゆる細かい部分をかなぐり捨ててる感あるからな
むしろモノリスの規模で何でもかんでも並以上を求めてたらWiiUの現役中にクロスを出すのは不可能だろう

とにかく予算をオープンワールド技術構築の為につぎ込んだんだろうね
一昔前の一本道RPGに拘ってる化石ユーザーは相手にしてないと思う

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:20:58.64 ID:1nMu1DTf0
>>122
俺もアバター制好きよ
プレイヤーが完全な傍観者じゃなく干渉出来るのがゲームの良さなわけで、上手く使えばそれの一助となり得るシステムだしね

自発性が求められるオープンワールドとの相性は良いはずなんだよなあ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:22:23.78 ID:RahlTGpF0
ある程度ロマサガやfalloutを踏襲してフリーシナリオっぽくすればよかったのにね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:24:17.53 ID:gextpqdu0
アバターが難しいところは無口なところだけじゃなくて老若男女どれにでも容姿を変えられるところだと思うわ
人間て相手の容姿を見て言動を変えるものだし老若男女どれにでも変えられるということは老若男女誰に言ってもおかしくない言動しか
とれないということでもあるし
アバター主人公でありながらエルマのモノローグを普通に入れちゃうぐらいならアバターはあっても主人公にすえるのは止めた方がいいんじゃないかな
個人的にサーガのKOS-MOSの立ち位置をアバターにしてみるのとか面白そうだけど

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:36:23.13 ID:+cMrmRy/0
一応選択肢の酒関連で未成年だからとかそういうのはあるぞ?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:42:16.10 ID:gextpqdu0
>>129
そういうのは知ってる
後性別で微妙に選択肢変わるのも
でもさ、オッサン面のアバターにちょっと邪魔です!とかなんちゃら言ってるエルマとリンに違和感を覚えるんだよね…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:44:32.47 ID:wsOGDMH10
アバターの年齢、性別ってほんとは意味なくね
ほんとのところはわからんわけだし

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:08:08.07 ID:kvDiLQTX0
オジサン面だといたたまれなくなるシーンがたくさんある

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:21:28.10 ID:DJdfPV7j0
アバターはマジでいらんわ
そういうの求めてないし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:28:46.77 ID:JG+DLmAk0
任天堂が絡んでくる間はアバターのゴミゲーにしかならないよ
任天堂から離れない限り糞ゲーしか出せない

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:41:26.20 ID:ZEyI4vJH0
>>133
みたいのがいる限り、やっぱクロスは面白いんだなと思う。
任天堂がなかったらモノリスは存在してない。
面白い糞以前の問題。
大澤の残りカスか、業者のクズだったらもうすぐで飯食えなくなるぞw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:42:47.34 ID:EpUeSjuV0
アバター勘弁

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:43:12.03 ID:BjE5Kc5B0
つっても発売直後はモノリス信者も必死に任天堂のせいにしてたよな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:50:11.25 ID:LcUU/Sy10
ビッグタウント

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:51:15.79 ID:t4mm7l6a0
アバター嫌いじゃないけどもゼノクロに望んでたのはストーリーだからそれに逆効果になるくらいだったらアバターいらないわ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:57:38.78 ID:VYkh0lTB0
クロスはもうずっとアバターだろうし、ゼノを卒業するときが来たという事だな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 14:11:00.24 ID:RahlTGpF0
東洋とか中央アジアのテイストをまた味わいたい
あれがあるだけでなぜかゲーム世界に一気に奥行きとか広さが出る気がする
なんかいろんな文化が混在してる感じとか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 14:11:06.47 ID:4l0l6WVd0
>>126
それは微妙だろ
シナリオ評価されてるゲームじゃないし

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 14:16:30.18 ID:RahlTGpF0
そもそも評価されてるのかという疑問

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 14:46:06.15 ID:EpUeSjuV0
選択肢でグロウス側につく展開に出来るとかやれりゃあなあ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:02:32.42 ID:BZ0CZUEH0
気付けば100時間飛んでたくらいには面白い。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:23:58.25 ID:K24Rl9Je0
選択次第で変動するのはサブクエだけで充分だわ
メインはきっちりまとまってるやつを楽しみたい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:27:58.39 ID:iO649WPW0
新年早々荒らしてるのか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:55:59.41 ID:4E/80vgh0


 馬
  鹿
   豚
    ゲ
     ハ
      か
       ら
        出
         て
          行
           け

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:56:30.52 ID:4E/80vgh0


 馬
  鹿
   豚
    ゲ
     ハ
      か
       ら
        出
         て
          行
           け

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:57:02.25 ID:4E/80vgh0


 馬
  鹿
   豚
    ゲ
     ハ
      か
       ら
        出
         て
          行
           け

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:57:32.47 ID:4E/80vgh0


 馬
  鹿
   豚
    ゲ
     ハ
      か
       ら
        出
         て
          行
           け

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:58:25.36 ID:4E/80vgh0


 馬
  鹿
   豚
    ゲ
     ハ
      か
       ら
        出
         て
          行
           け

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:59:05.80 ID:4E/80vgh0


 馬
  鹿
   豚
    ゲ
     ハ
      か
       ら
        出
         て
          行
           け

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:59:54.00 ID:4E/80vgh0


 馬
  鹿
   豚
    ゲ
     ハ
      か
       ら
        出
         て
          行
           け

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:00:41.15 ID:4E/80vgh0


 馬
  鹿
   豚
    ゲ
     ハ
      か
       ら
        出
         て
          行
           け

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:01:15.67 ID:6ptG10x90
元旦からスキル無し主導コピペ君おめでとう

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:18:43.67 ID:djFSQBGp0
主人公が記憶無くしてるのって結局何も使わなかった設定?
自分がBBであるのとかを忘れてるのを説明するためだけで終わった設定なんだろうか

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:19:12.85 ID:XCQ2yCmL0
>>141
メインはダメだがサブクエは結構面白い話あるぞ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:26:14.67 ID:PHtgskcv0
キャラの掘り下げが少ないのがちょっと悲しかったな
#FEやってるけどキャラの魅力が段違い

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:26:47.81 ID:PWfmRbuR0
今更だけどメインとサブを分けて語れないゲームだと思う
システム上必須なのがメインなだけで
どれを選んでクリアまでいくかは任されてるけど

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:29:26.15 ID:DJdfPV7j0
いい加減#FE押しうざいんだが

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:30:44.67 ID:MC1HwSNI0
キャラの魅力つっても所詮はオタ受けしてるってだけだしな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:47:09.32 ID:PWfmRbuR0
万人受けはしないだろうけど、時間をかけて一緒にいると別の一面が見れるのが好きだった
掛け合いにしてもそうだけど

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 17:12:11.15 ID:JG+DLmAk0
#FEも酷すぎる糞ゲーでそこらじゅうで批判しかないから焦ってんだろうな
ざまww

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 17:20:31.73 ID:q4qvYgFe0
なんだかんだでここ数年で一番好きなゲームにまでなった
あとは稼ぎや掘りがもうちっとでも快適になれば言うことはないんだが…

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 17:20:43.81 ID:VYkh0lTB0
キャラの掘り下げはクズナクエとトークで足りないもんかね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:06:11.60 ID:2XAd3IhO0
クズなクエ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:44:41.14 ID:1nMu1DTf0
リン「得意料理は?」
「オムレツ」

エルマさんとシャロンさんからハート出たカワイイ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:56:45.21 ID:mQQIFiGM0
シャロン・B・エフィンジャー編とイリーナ・アクロフ編やりたい

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:33:46.33 ID:+IRFNXy30
マードレスさんとの同棲生活編早くしろ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:39:05.77 ID:t4mm7l6a0
ゼノブレで1番の収穫はメリアちゃんに会えた事
ゼノクロで1番の収穫はマードレス様に会えた事

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:47:12.11 ID:/M16r+SA0
>>169
なー

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:48:50.79 ID:EN6yiC1J0
ヒメリちゃんは貰いますね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:49:42.44 ID:92rVNGBA0
それならミーアちゃんはワイのもんやね

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:52:59.49 ID:W1JH2xJW0
なんのためのアバターだ?
と聞かれたら、好きなキャラを嫁に設定するためだと答える。

正しいRPGの姿だと思う。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:44:28.70 ID:MKLjmetS0
これハートマークって意味ないよね
せめて結婚くらいさせんかい!!

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:58:40.63 ID:iO649WPW0
キズナだからね

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:48:27.24 ID:y/IBFaLx0
ミーアちゃんは俺のものってそれ一番言われてるから

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:49:02.17 ID:2FI2zaR/0
絆って、元々は悪いしがらみとか束縛の意味があって中国ではそっちの意味で使われてるんだとさ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:59:15.41 ID:eGaKFCsP0
まあ本物のミーアちゃんは俺の横で寝てるけどね
お前らの所にいるミーアちゃんは俺のフェイクボディだから

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:05:57.54 ID:MKLjmetS0
ミーアはかわいいし強いから人気あるね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:21:24.78 ID:+0xX5w1G0
ミーア加入が一番凝ってるし先輩先輩慕ってくれるしヒロインでいいな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:40:04.58 ID:Q6YBO78a0
しばらくプレイしてないから 忘れてしまったんだけど ミーアって戦闘中に「これでドカーンだッ!」とか叫んでる金髪だっけ?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:46:13.52 ID:MKLjmetS0
「君を倒して名をあげる」とか「狩りの時間だーー」とかかわいいセリフだらけ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:50:58.81 ID:rrbq0zzL0
>>182
それはイリーナじゃね?金髪は合ってるけど
ミーアは「私の全力をくらえ〜」をよく聞く気がする

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:55:37.79 ID:t4mm7l6a0
ミーアちゃんは何故タメ語になってしまうのか
声優さん好きだし後輩キャラだから敬語のままならスタメンだったのに

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:04:56.73 ID:Q6YBO78a0
>>184 思い出したよ エルマさんの軍隊時代の部下の金髪娘だよね
女性キャラで一番好きだったんだけど ここでは名が挙がらない様だね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:11:13.92 ID:+0xX5w1G0
メイン系のキャラは主人公との関わりが薄い分ね

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:12:39.92 ID:djFSQBGp0
セントラルライフ突撃のくだりはやっぱ良いっすねぇ
エルマさんがこのゲームの主人公だし問題ないやん

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:43:23.20 ID:MC1HwSNI0
唐突に出てくるDLC組に草

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 00:34:47.55 ID:iadwpGLs0
ムービー作ってる時はDLCで切り離す予定はなかったんやろなぁ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 00:52:36.59 ID:34kAfqVZ0
あれライフがいっぱいぶら下がってんのな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 01:55:44.16 ID:6Ag+5r650
ようやくミーアを仲間に出来たんだけど、なんかこの関連のクエストって異様に辛くない?
まだストーリークエストも残っているんだが、もしかしてやる順番を間違えたとか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 02:02:56.37 ID:53b91xv00
ラスボスより強いトゥルドゥールを倒すのが必須だから実質隠しキャラみたいなもん

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 02:04:26.06 ID:griyO5m00
ラスボスとかいう通り道

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 03:12:48.26 ID:Yq+gp9fK0
>>186 同志だな、なのでグインはお目が高い
同じ位マードレスも好きだから、スピンオフまじで期待

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 10:19:56.86 ID:GXpLpP4+O
今、設定資料集読んでるんだけど、黒塗りで隠されてるイラストが乗ってるページって何処にあるの?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 10:20:09.23 ID:/+0FmLDT0
お前らよくこんなゲーム続けてられるな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 11:22:49.99 ID:GXpLpP4+O
何べん読み返しても黒塗りのイラストなんて無いんが…

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 11:28:53.49 ID:mNHs+h8h0
誰も黒塗りのイラストがあるとは言ってないが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 11:33:01.86 ID:ALH+4bFz0
名前の部分が黒塗りになってるけど見えるってだけだぞ?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 11:33:35.76 ID:vGJiR0UE0
節子、それイラストちゃう、テキストや。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 12:21:21.93 ID:u2oP+Hi60
イラスト黒塗りにしてたら載せる意味あらへんやん…

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 12:44:14.33 ID:GXpLpP4+O
すまん。完全にイラストと勘違いしてた。テキストの黒塗り部分が透けてみえるのかww家帰ったら透〜かそ

レスくれた人達ありがとう。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 12:46:52.99 ID:vGJiR0UE0
ダグさん、その資料集捨てておいてください
早くしないと三が日終わっちゃいますよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 13:07:37.16 ID:u2oP+Hi60
>>203
透かして見える黒塗りテキストも"とあるキャライラストの名前欄一箇所"だけだぞ
他の塗り部分は透かしても見えないからな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 13:39:45.48 ID:emhzhlHU0
下手に洋ゲーみたいに無個性主人公にしたから空気でしか無かった
エルマの物語って印象が強い。
1〜4章まで全然話が進まずリンとタツの寒いギャグが続くからマジで酷いわ。次作は出ても絶対買わん。金を無駄にした

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:13:52.28 ID:j0xnst030
動画評論家さんいらっしゃい

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:29:09.18 ID:nYIqi1QV0
キャラメイクできるから自分が主人公だと勘違いしがちだけど
このゲームは最初から最後までエルマが主人公だから、キャラメイクしてたのはただのモブキャラ。
モブキャラに特殊な力があるわけでもないのでエルマ、リンたちがいれば話は回る。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:35:54.98 ID:YRYrYxUj0
いやうちのアバターはちゃんとゲームの主人公やってるよ
「エルマの物語」では脇役だけどな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:40:25.65 ID:EpJElRhJ0
ストーリークエストだけが物語の全てではないってことやな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:46:07.57 ID:6vMrl36z0
プレイしてたら、ストーリークエストはゲーム全体の
ごく一部分でしかないってわかるはずだけどな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:49:46.28 ID:j0xnst030
メインの裏で進行する序盤からクリア後にまで続く連鎖クエストとか動画見ただけじゃわからんしな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:50:03.45 ID:jwOFQ3uY0
まあ、そういう煽りが湧く程メインストーリーの進め方は下手だったと思う

自分はNPCを主人公みたいに扱うゲームが大嫌いだから他がよかった分残念だった

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:28:48.09 ID:nYIqi1QV0
メインシナリオなんだからそこ言われるのはしゃーないだろw
メインだけみたら完全にエルマブレイドだし

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:33:58.58 ID:xg1tfqUA0
>>156
エレオノーラが第三者を使って人格形成するって言ってた相手はイエルヴだと思ってたけど
第三者(イエルヴ)を使ってアバターを人格形成という意図にもとれない?
とすれば主人公が記憶無くしてる設定が生きてる感じかなーと

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:51:04.04 ID:P4EJdN+D0
せめてシェパードとか審問官みたいな名前とは別に固有名用意してペラペラ喋って主人公が物語の主役になってたら良かったんだがな
アナタとかキミだと疎外感ぱない

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:10:38.96 ID:CSlLUhU30
コードネームで動くタイプの部隊じゃなかったからなあ
メビウスとかストームとかも好きだけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:11:01.78 ID:3Cn7wXT40
物語の中心人物でないというならオブリビオンのメインストーリーもそんな感じじゃね
ラストの美味しいところも皇帝が持ってくし

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:17:17.95 ID:u2oP+Hi60
じゃあ次回作はハゲ・ロウズが主人公で
各地の異星人に説法して回る新感覚説法RPGと言う方向で

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:23:04.19 ID:H/bwiNUd0
キズナクエストではアバター君も主人公してるやん
ヒメリちゃんのキズナクエラストとかイケメン過ぎたわ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:27:27.31 ID:m/Ug6UTx0
オブリは皇帝の息子が主人公だったけど
最初に死んだ皇帝と皇帝の息子を繋いで導いたのはアバター主人公
だから主人公じゃないけど中心人物

エルマさんは地球の危機を知らせに来た事の発端で、前日譚で活躍した先輩で
登場NPCの大半と知り合いの中心人物で、最後に大きな秘密を明かす主人公
メインに限っては全てを兼ねてる

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:27:44.41 ID:emhzhlHU0
イベントありのメインシナリオで重要なキャラを演じるからこそ主人公だろ
サブシナリオは主人公やってたってそれ普通はエルマがそっちだろ…

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:29:29.48 ID:vLrBZG6N0
>>216
じゃあ「エリート」にしよう

「エリートが来てくれたんなら安心だぜ」とか
「さすがエリートですね」とか
「エリートさん、今日もクエストですか」みたいな

まあ真面目な話、主人公の呼ばれ方は結構あるっしょ
「あなた」(エルマ、リン)、「君」(アクセナ、HB)、「相棒」(イエルヴ)、「お前さん」(ダグ)、「先輩」(ミーア)、「あんた」(イリーナ)など、呼んでくれない奴もいたかも
まあこれらは主人公を主人公たらしめるものというより、各キャラの特徴にすぎんのだが

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:50:31.27 ID:CSlLUhU30
ストーリーで仲間になるキャラのキズナクエは交流って印象薄いただのクエストが多いけど
隠れ面子はサブストーリーとして機能してるからな、特にDLC面子は相棒的な側面強いのに切り分けられちゃってるし

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:50:59.64 ID:XgnODFKn0
このスレ見てたら 設定資料集の話をがあったから初詣のついでに 買いに行ってたんだけどZOEのHDが500円で売ってたから まとめて買ってきたよ ドールの戦闘もこれくらい恰好良かったらと思ったよw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 17:39:39.35 ID:Yq+gp9fK0
OFの戦闘は見た目派手だけど実は操作は単調
とはいえドールの戦闘は、アフィックスやデバイス関連がスッキリして機動性がもっとな
でも少女が完成させた翼の初フライトの感動は圧巻

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 17:46:02.36 ID:u2oP+Hi60
ACみたいに全ボタンになんか役割り当ててOPムービーみたいに敵の攻撃をボタン+スティック操作で回避
特定のボタンで特定の武器発射
特定の動き+近接武器発射ボタンで特殊技発動
照準も右スティックで自由照準出来るよ

みてーなドール戦専用戦闘システムだったら面白そうではあるが同時にボタン配置覚えたりしないとで面倒そうとも思う
あとゲムパでプレイする時しんどそう

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 18:18:03.71 ID:fn8gOjQh0
爆発とかのエフェクトがもっと派手ならドール戦も地味にならなかった

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 18:31:02.68 ID:C8opF5Sn0
ドール戦はただのパワーゲーだし・・・
アーマードコアみたいのがやりたいならそっちのゲームやるしかないよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 18:47:00.64 ID:mNHs+h8h0
そもそもコマンドRPGにそこまで求められても

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 18:55:40.12 ID:nYIqi1QV0
そこで暗黒盆踊りですよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 18:58:24.43 ID:XgnODFKn0
確かにそうだよねw
ただドールの戦闘が力押し過ぎてあまり楽しめなかったから つい言ってしまったよ。
>>226 あのシーンは良いよね
フライト中の曲も好きなんだけど探索してるとしょっちゅう切り替わるから 考え物だったよねw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 19:03:23.91 ID:ZNjtUR1S0
中古で2980円@ゲオ
これは買い?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 19:06:41.56 ID:u2oP+Hi60
なんか繋がらんと思ったら
任天堂年明けからサーバー障害食らったのか…

イェギの白果実の為にチケット取ろうと思ったのに

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 19:12:48.24 ID:e9uHKtqx0
>>233
がっつりやる時間あるなら買い。
無いならスプラトゥーンかな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 19:20:26.58 ID:yhqlQO5O0
オンライン入れないと思ったらニンテンドーネットワーク側のトラブルだったか

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 19:22:59.71 ID:F05+aTUd0
こんな時は細かい素材集め

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 19:23:50.81 ID:MYKeCeTy0
でもドールでクムーバ軍団と空中で集団戦したり
パスギアのオーバードと空中でタイマンしたりとかは燃えたぞ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 19:40:27.26 ID:j0xnst030
ドールは意図的に一部の敵以外は火力押しで済む初心者救済的調整だってのは社長が訊く読んでないと分からんよな。
まあ、バランス云々語るくらいならそれくらい読まんでも気付けよとは思うが。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:18:13.91 ID:YRYrYxUj0
>>233
その値段なら損はないかな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:23:03.89 ID:rD3Wm3wH0
http://i.imgur.com/YTlsnyk.jpg
この右上なに?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:25:16.12 ID:mNHs+h8h0
ガウル平原下層

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:25:40.07 ID:53b91xv00
Bionis' Leg

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:26:28.39 ID:mNHs+h8h0
巨神脚下層だった

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:31:09.70 ID:u2oP+Hi60
>>241
見る限り忘却の一部

任天堂公式動画の世界観探索編に出てきたMAPと同じ物やね
なんでそんな所に忘却の一部を置いてるのかは知らんけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:43:14.66 ID:N7dBsJZL0
>>228
Diskbomバグは派手

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:57:38.43 ID:yraF8vD/0
本日購入初プレイ  事前情報とかはBGMがいいというくらいしか知らない
さてどんな感じなのかな?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 21:04:33.62 ID:53b91xv00
物理法則を無視した動きで飛び跳ねながら山を登るエクストリーム山岳アクションゲームだよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 21:05:06.57 ID:SUfp1zik0
>>228
DiskFlapは派手やんけ…なお威力は

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 21:10:19.02 ID:u2oP+Hi60
フラップ乱舞も派手と言えば派手やね
あと超兵器各種も…1種類地味なのがあったな

ハウリングフラッドよ
六連装水鉄砲さんさえ意外と派手なのにお前と来たら…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 21:43:24.64 ID:yraF8vD/0
キャラメイキングが終わらん でもこの時点でかなり楽しめてるw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 21:55:35.50 ID:pLTx27WN0
DiskFlapはルシェル狩りとかによく使った
ドリル・デウスはモーション長いし

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 22:32:10.03 ID:wYAazc4W0
このゲームって事前情報出しすぎてたよな
セントラルライフすら紹介映像の中に出てた気がする

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:08:07.59 ID:he1Rq7Lr0
自信無いときは宣伝プロモーションで見どころ全て出す
Ep2なんて事前に出てないムービーなんて皆無だった

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:12:47.02 ID:Yq+gp9fK0
>>232
フライト中のdon't worry あれは良いねぇ、空へのロマンが実現した時の曲
だがNLAで流れる曲…ホームタウンで一番耳に入る曲なのにどうしてあの曲でOKしたんだ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:17:12.34 ID:SUfp1zik0
ワン、トゥー、スリッフォッ(デーレレン)♪

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:32:11.89 ID:nYIqi1QV0
ペルソナ3・4で鍛えられたので大丈夫だった

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:34:10.85 ID:m/Ug6UTx0
クロスやP4やR4のお洒落BGMに慣れてると
普通のゲームBGMが物足りなくなってくるな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:37:24.96 ID:Yq+gp9fK0
おっお〜おうお〜うお〜♪
あれならNLAでヤンマーサギかけた方がまだマシ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:46:22.88 ID:60aFXbC90
半年ぶりに帰った私に状況の説明をお願いします
海外の売れ行きとかアプデとか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:50:04.67 ID:ieaDFptB0
え?NLAの曲嫌いなん?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:50:12.14 ID:39dVfoAe0
海外:ヒットではないがボチボチ程度
意外と評判もそれなり

アプデ:細かいバグ取りが少しあった

おわり

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:56:19.12 ID:hLaCTcDq0
NLAの曲は結構好きでサントラでもよくリピートしてたもんだから、不評意見が多いと知ってビックリ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:04:14.13 ID:fckRzFZE0
アメリカンチックだし好みは分かれるかもね

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:04:41.27 ID:JWSmEAa20
もしこれがニューロサンゼルスでなくてニュートーキョーだったらアイドルソングやアニソンもどきみたいなのとか流れてたんだろうか…
それよりはラップの方が好きだな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:11:12.49 ID:qgEIOvAR0
マノンのBGMが和風アレンジっぽくてカッコいいじゃん
あの感じになってたんじゃないの?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:21:08.48 ID:Twg2YQ/i0
ドミナに代表される様にホームタウンとか拠点は最もBGM聴くからなあ
NLA走り回ってる間、もっと良い曲なら海老探しも苦じゃなかったはず

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:23:06.05 ID:n4IyU6wa0
いい曲だけどエビは別のところの話だろう

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:25:33.03 ID:Twg2YQ/i0
全く方向性は違うがNLAの曲聴いた後にサイハテ村の曲とか聴いてみ
居心地の良さが全然違う

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:26:24.38 ID:p+N7sYQ30
マノンは和風っつーか中華風じゃね?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:29:30.24 ID:C36AZy2i0
サイハテ村は落下死的な意味で居心地がん(ry

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:31:36.74 ID:GXNbxdbc0
もし次があるなら澤野には関わらせるな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:33:24.07 ID:sTWffodc0
澤野嫌じゃないけど無難に光田さんにしといてほしいね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:46:22.71 ID:VJ7sXXtn0
現代のアメリカをイメージとオーダーされた曲と
ファンタジーとして作られた曲を比較すること自体愚かとしか言いようがない

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:48:48.48 ID:C36AZy2i0
少なくともゼノクロシリーズであるなら澤野さんで統一じゃね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:02:08.31 ID:JGvIg8vi0
現代のアメリカをイメージだろうがなんだろうがきついものはきつい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:02:38.40 ID:rDXU9chT0
光田でおっけー

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:18:14.89 ID:Twg2YQ/i0
方向性は違うと断ってるんだけどな
現代のアメリカをイメージってオーダーしか出してないとしたら(んなわけねえだろうが)不評の理由もわかるな
澤野さんゲーム音楽初だったからな…それと>>273、ファンなら知ってると思うが今の光田さんは…下村さんならわかるけど

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:23:22.02 ID:WTkEk2IN0
揶揄するわけじゃないが、澤野は次も同じ事やると思うけどなぁ
よくも悪くも何の作曲するにも曲調あんま変えないし
NHKの朝ドラですらいつものだったわけで

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:24:47.02 ID:rDXU9chT0
今の光田さんは…って何
なんかあったのか?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:27:35.57 ID:Ek1NN3xF0
NLAの曲好きだけどなあ、昼も夜も
いかにもアメリカンな感じだけど、海外ではどうなんだろう

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:27:36.58 ID:Twg2YQ/i0
いや今の光田さんは過去作のアレンジが主で、ソウリサクリファイスも全盛期からしたらって話さ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:31:59.87 ID:C36AZy2i0
>>279
採用側から「澤野さんお得意の曲調でお願いします!」って頼まれる事が多いらしいけどな

つーか「アメリカンな曲でお願いします」と言われたら、澤野さんだろうが光田さんだろうが誰だろうがアメリカンな曲作ってくるだろ
それを作曲者のせいにしてどないするねん
結局「俺がアメリカンな嫌いだから変えろ!」っていう無意味なワガママにしかならんだろ

ヘンテコリンな曲名つけて2つの曲を1つにしないで!とかなら分かるけどさ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:47:34.35 ID:Twg2YQ/i0
その「澤野さんお得意の曲調でお願いします!」以外に「ここはプレイヤーが足繁く通うホームなので、最も思い入れを持ち易いんですよ」とか付け加えたら、ループする頻度を考えてもうちょい良い曲になったかもな
別に不満ある人もそもそもアメリカンやラップが嫌いなわけじゃないと思うぞ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:50:20.49 ID:ArJkIZwc0
音楽なんて結局個人の好みでしかないからそもそもアメリカンな曲っていうのが合わない奴は誰が作曲しても文句言うでしょ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:51:18.69 ID:ROdQzrvS0
街中でジャンクフードを齧り付きたくなるBGM

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:59:26.04 ID:ArJkIZwc0
たまにゲームのBGMにボーカル入れるなって言う人いるけど何なんだろうね
頭が固い...は言い過ぎだけどそれ以外に何かしら苦手な理由があるのだろうか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:06:49.22 ID:0i1D8G+Y0
未だにゼノクロを話題に出す人でBGMに不満を持ってる人とかツイッターでも海外動画コメでも見ないんだけど
よっぽどの稀少種がここにいるんだな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:07:37.62 ID:yF8EDgmy0
p3、p4とかにもあったしボーカル入りも好きだからどっちでもいいわ
ブレイドの機の律動とかガウル平原も好きだけどNLAの1!2!3!も好きよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:09:44.16 ID:Twg2YQ/i0
未だにも何もサントラでしょっちゅう聴いてるからな

291 :なまえをいれてください@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:19:50.03 ID:p7CrISgT0
>>288
「不満をコメント欄に書いた所で開発が見るとは限らないし意味が無い。仕方ない」
と皆思っているからコメントしてないだけだよ多分ね
その中でも、うっぷんが溜まっている人達が不満タレ流してる感じだろ?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:37:01.66 ID:8jsCCecd0
>>284
ループ箇所作ってあるっぽい曲もそのまま流して適当ループしてたりするから
イベント含めて使い方が悪いのは音響の責任も多分にある

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:38:18.50 ID:gEVTN5lv0
テレシアよりイェギラス戦のほうが盛り上がるしなあ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:57:46.24 ID:qgEIOvAR0
>>288
BGMに関しては全体は好評な海外レビューでも
世界観を阻害するとか、一部の曲が残念
とは書いてあったし今更敢えて言わないってだけで不満な人は少なくないんじゃない?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 03:32:41.10 ID:GY+E+5Wg0
エルマがノリノリラップでNLA歩いてると思えば可愛いだろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 03:34:57.17 ID:sm9qAPuH0
海外の実況見る限りだと、ワントゥースリッフォー!のコメで溢れて盛り上がってる感じなんだけどw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 03:36:43.57 ID:CEMyKLZu0
>>296
外国人はウケるよああいうの
別に何も不思議なことじゃない
ノリの良い曲好きじゃんあいつら

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 03:38:18.18 ID:C36AZy2i0
寧ろ、叩くにしても褒めるにしても理屈的過ぎるのが日本人の悪いところだと思うゾ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 04:23:46.08 ID:eWQ0xx5m0
ゼノクロのBGMは曲そのものより演出や使い方が問題なんじゃねえか
NLAは確かにアレだが、あれもそういうオーダーしたんじゃないかと思ってしまう

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 04:38:29.12 ID:InkdvQJe0
3章終わりの無駄に壮大なオンライン解説は笑う

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 05:13:20.59 ID:gFBIpNE+0
イベントでの曲の使い方はギャグになってるのがちょろちょろあったな
カットシーンになってるイベントの比率で言ったらソコソコ高くなりそう

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 06:09:27.54 ID:0B8/pIaJ0
>>296
日本人でも実況だとネタにしやすい部分だろw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 07:31:02.96 ID:j8R2zaBE0
たまにはお気に曲語ろうジャン
NO.EX01(ズ・ハッグ第二形態戦他)とz37b20a13t01t08le(殿下戦他)はボス曲としてかなーり好き
itunesで視聴できるからもう一度聴いてみるのもいいかもな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 08:13:31.69 ID:eWQ0xx5m0
戦闘曲すごい好きなんだけど後半はほぼOCG曲に上書きされてしまって…
その辺も演出として残念

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 08:25:57.13 ID:DR121Y8/0
OCG発動しなかったら問題ない話では
継続させられるならもちろん強いけど、それをするしないの選択肢は自分にあるじゃない

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 08:41:24.94 ID:j8R2zaBE0
メリットになる仕掛けの起動を躊躇させる仕組みは、ゲームとしてのつくりとして良くないな
任天堂ゲーはこの問題についてすごく気を使ってる印象があるから、その辺り任天堂とモノリスって毛色違うんだなーと感じてちょっと面白い

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 08:47:35.66 ID:20ScIV960
OCGの残り時間が視覚的にわかりやすいインナーならともかく、運も絡むドールだと切れ目が分かりにくいから、BGMが変わるのはとても分かりやすくて良いんだがな…

聴きたい時は、主人公1人でGW等で回避させつつ延々ノーマルアタックさせておくとかかな
めんどくせえ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 09:11:50.86 ID:pxFLJUEj0
>>295
待機時に腕をパタパタするエルマさんが、あんなノリの歌を唄うとか、ギャップ萌やべえなw

ミラのどこかでノリノリのエルマさんの口笛やら鼻唄やらが、ライフの故障で全員の頭の中に直接送信されているんかねw

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 09:29:59.21 ID:xlSmtr180
簡単なモードチェンジでBGMを変えるって構造は
実際にプレイしない制作サイドがモードの数だけを頭で考えて
BGMを無駄遣いしたり、細切れでBGMにならない場面を量産する、よくある失敗だな

オープンワールドで地域数&昼夜でBGM変えたのに
戦闘BGMが2種類でフィールドに敵が溢れてる関係で
実際にゲームするとBGMが最初から最後まで2種類ってパターンもあった

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 09:33:40.29 ID:tG33YwTm0
嫌な曲なら対策は簡単だろ
自分はその曲が最高に好きだと思えばいい

そうすれば人間として感覚が広がるし演出として楽しめて脳内麻薬も出て一石二鳥
まあその曲を聞くと生命に関わるというのなら無理だけど

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 09:33:44.93 ID:+pzVQ/9l0
ゼノクロで一番好きな曲は忘却の渓谷
次が近海で3位はオーバードの曲だね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 09:51:11.95 ID:wVPePQx40
NO.EX01とサッカー曲が好きだけどサントラに歌詞載ってなくてガッカリ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:15:31.74 ID:Ezw3nQEj0
つまり、スターであの曲に変わる2Dマリオやマリカーは35年間?失敗続きということになるのか
あれこそマリオを象徴するものの一つのはずなのになぁ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:19:52.21 ID:eWQ0xx5m0
>>304ではあんなこと言ったがOCGの曲も大好きだわ
ただ自分はもう9章くらいからOCG維持がメイン戦術になってたから
ボス戦の曲とかほぼ聞くことがなくなってしまって残念だったなって
前作だとラスボス戦は未来視発動しても曲が変わらないっていうイカス仕様があったのに

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:48:19.43 ID:goywEZPI0
むしろゼノブレでは未来視すると折角のオーバードBGMが消えるって不評だったジャン
考え方が逆ジャン

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:50:03.81 ID:GXNbxdbc0
>>311
忘却はイイね。ただ翔ぶと問答無用でBGM変わる無能設計ですわ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:51:08.32 ID:U5zczcHO0
>>310
ああ、、なるほど
いつまでもこんな駄作を遊び続けていられる感覚が謎だったが
自己暗示と信仰心が基だったのか
理解した

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:52:27.08 ID:rpTwH4dm0
フライトBGMは歌詞がいいのに、大半の日本プレイヤーは英語歌詞を聴いて理解出来ない上に、プレイ中はボーカル始まる前に終わる鬱陶しい曲扱いされる可哀想な曲

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:54:43.84 ID:sm9qAPuH0
Black tarとか「ラップ曲だから」と嫌ってる人多いやん

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:59:09.95 ID:goywEZPI0
>>318
多くのプレイヤーをバカにしつつさり気に自分はお前らと違うみたいなのは一体何様なんですか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:03:48.14 ID:GM55At6A0
まぁ、日本語の歌流されるよりはマシかな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:04:23.43 ID:xlSmtr180
30年前のノリのまんま配置したんだろうな
OCGはマリオのスター、フライトパックはFFの飛行船みたいに
印象的なモードにしたかったんだろうなってのは、確かに痛いほど伝わってくる

でもオープンワールドはユーザーが触る部分は限りなくリニアなシステムを作った上で
逆にフィールドや敵はあの手この手を加えて種類を増やしているんだから
モード変わる前の曲のリミックスが一番良かったと思う

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:13:07.89 ID:tVNbGSV90
澤野BGMの質は良かったけどループ処理が全く出来てなかったのがなあ
無音挟んでまたイントロ流れ出すとかゲーム音楽どころかゲーム自体素人じゃねえのかっていう

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:20:26.17 ID:WTkEk2IN0
曲自体は悪くないんだよなぁ
サントラを運転中にかけてるには細かいところ気にならんのだけど、
ゲーム中だと何度も曲が切り替わるんでイントロの長さがやたら気になる

フライトのは極め付けで長時間飛んでる分にはいいんだけど、
探索中は何度も音楽停止→再生の繰り返しみたくなってすげー鬱陶しかったし

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:23:00.65 ID:rpTwH4dm0
>>323
ループ処理は音響班の仕事だろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:23:34.33 ID:Ezw3nQEj0
澤野が作った曲をどう料理するのもモノリスのさじ加減なんだけど
ゲームに合うように加工すればいい

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:27:31.25 ID:j8R2zaBE0
>>313
それはむしろ「一時的なパワーアップ」と「短めのループ曲」の組み合わせで最高にうまくやってる例だなー

話し出すと長くなるから語りはしないけど、ゲームBGMについて調べてみるとすごく面白いよ
社長が訊く 時オカリメイク編の、平原BGMについての話とかオススメ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:39:13.96 ID:goywEZPI0
>>325
シナリオ中に選択肢が出た時BGMわざと中断して無音にして
最後BGMが綺麗に終わるように作られてたりするから
音響担当者のみの責任とは言えないと思う

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:40:17.71 ID:WTkEk2IN0
>>327
なかなか興味深かった、小節区切りの話は目から鱗

従来のRPGシステムだったら澤野曲でも違和感なくてプレイ中のれたかもしれないなぁ
イントロが長くて曲の開始が毎回最初からってシームレス回りと相性最悪過ぎだわ
トラベルスキップとかで全部切り替わる時は気にならんわけだし

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 12:34:35.34 ID:lR/4rnkp0
夜光の
アイーヤーアイーヤーアイーヤイサーホー
みたいな曲がほんとすき

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:00:43.98 ID:Twg2YQ/i0
>>311
近海良いねえ。。遠泳するのが全く苦じゃなかった。。。

NLAはループや毎回曲の最初からもあるが、事実として
・ユーザーの不評が多い
・海外レビューでも同様(場違い、一部恥ずかしい、退屈など)
これを「個人の好み」だけで片付けたら、場所や心情、シーンで喚起される劇判の役割が怪しくなる

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:07:53.09 ID:AZA6QB2q0
NLAの曲は移住全部終わっていろんな異星人がごちゃまぜにいる状態を前提に作ってる感じだからなぁ。
そこら辺放置してる人と受けとり方の違いはあると思う。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:53:52.15 ID:rfizagwl0
閑散としてる最初はあんま合わないな
前作みたいに人が増えてきたら音楽がより賑やかになるとかだとよかったかも

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:06:06.52 ID:Twg2YQ/i0
コロニー6復興に応じて音楽も元気になるの良かったね

「メタスコアで見る2105年海外で最も評価された国産ゲーム」
クロスは6位か。。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:08:31.06 ID:rb404igC0
不満はないもう全曲大好き
というか皆さんいろいろ細かいな〜

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:26:10.42 ID:GY+E+5Wg0
ペルソナ3で鍛えてからプレイすれば大丈夫。ベイベヘイ゙ベイベ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:28:50.24 ID:ArJkIZwc0
>>334
ドクター、借金返してよ〜

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:41:04.75 ID:rfizagwl0
粗は多いけど尖ったゲームだと思うし、その辺は評価されてるのかな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:44:35.76 ID:Twg2YQ/i0
ヴェヴェンよ、あれはミラリアンの暴走だw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:46:48.31 ID:GXNbxdbc0
>>338
面白いけどUIは擁護しようがないほどゴミ過ぎる

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:26:52.34 ID:nunw2X5a0
>>340
ほんに
積んでるスカイリム始めたけど、このレベルのUIでダメって言ってたら、ゼノクロなんて発狂レベル

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:30:16.28 ID:OdThmOC+0
未公開資料見たけどこんなん続き期待しちゃうだろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 16:40:33.44 ID:nrZcglP60
This story is never endingって言ってるんだから大丈夫だって、安心しろよぉ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:09:45.79 ID:uEz9urKB0
サマール、ゴースト、クリュー、ミラ、イエルブ、閉ざされた宇宙、カーティスさんの夢、■■、
色々広がるよなあ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:27:59.45 ID:rpTwH4dm0
尖りすぎてて人を選びまくるゲームであるのは間違いないだろう
元々は完全新規タイトルだったのを後付けで「ゼノ」が付いたブレイドがその名の通り異質だっただけで、
純粋にゼノとして作られた本作はゼノブレイド以外のゼノと同様「付いてこられる人だけが神だと思える作品」なんだよな

言ってしまえばいつも通りのゼノ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:44:45.91 ID:ODOnOMfi0
夜光と忘却ほんと好き

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:56:03.95 ID:rKB3yFiA0
>>345
タイトルに「ブレイド」をつけなければ・・・

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:08:43.74 ID:nG1Pb4qs0
どれもとりあえずな内容で尖ってないから評価されないんだと思うがね

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:11:25.60 ID:4tedMfK10
とりあえず完結編はよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:16:40.10 ID:HakGuEb70
ゼノクロスなら何も文句はなかった

ゼノ「ブレイド」クロスだなんて
明らかにゼノブレ意識したタイトルじゃそれっぽいストーリー期待してしまうわ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:01:49.03 ID:gqT1ufy/0
ゼノフロンティアとかゼノブラッドとか適当につけとけばよかったのに
どうせ海外だとゼノブレイド2とかになるんだろうけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:16:19.12 ID:QXeQI1Os0
じゃぁ、次はゼノブライドで

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:18:25.34 ID:eWQ0xx5m0
まあゼノブレを意識させることで注目を集めたかったんだろう
実際そうなったし

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:22:04.66 ID:j8R2zaBE0
戦闘やフィールドなどゼノブレイドの発展系だからそういう意味を含めての名付けだと思ってた

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:22:05.60 ID:q+fyMi+x0
>>352
「異人の花嫁」ってなんかホラーゲーっぽい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:25:53.08 ID:WgpHn/6i0
いまいち発展してないUI

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:04:19.16 ID:rDXU9chT0
ブレイドを意識というか、高橋的にはブレイドと繋げて壮大な物語を展開したいんだと思うけど
実際ブレイドの最後でも伏線みたいなの張ったし
今まで出来なかった分ね

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:12:45.09 ID:tEZKQOtl0
昔のスクウェアのゲームってこんな感じだったよな
尖ってるけど冷静にみるととっちらかってる
でも良いにしろ悪いにしろ長期間に渡って人が語れずにはおけないという
何よりの魅力がある

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:32:44.27 ID:5ji/70Kd0
おうお前ら元気してたか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:57:24.35 ID:TG3O08qu0
>>358
尖ってるって表現をよく聞くけど
5点満点のところで
フィールドの遠景やシームレスは4,5点
後は1,2点辺りっていう尖り方だよね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:05:16.64 ID:AZA6QB2q0
アンチが語れるのは動画で分かる範囲くらいでしょ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:20:45.94 ID:2oJ1Qmtx0
減点方式だと酷い点数になるが、加点方式だと100点を超える

って前作も言われてたね
クロスも同じだと思う

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:27:43.79 ID:rr8Gxsy+0
>>358
それこそゼノギアスなんてその類だわな
ストーリーのみならず、360度回転させられる3DのフィールドなんてFFですらやってなかった
でも戦闘システムも正直褒められた出来じゃないし、ディスク2のアレとかも評価微妙だったね
サウンドノベル形式で進む物語とか、ある意味作り込んだ3Dフィールドの否定じゃんw

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:35:31.17 ID:3GgJw/0W0
ドライブ中俺「んー広大」アイーヤーアイーヤーアイーヤイサーホー
虫「キーッ!」デーデッーデーデー

イラつく

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:46:42.84 ID:qDcexLsY0
極旨のトゥルトーでも食って落ち着けや

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:55:46.52 ID:AZA6QB2q0
高橋は何作にも続く長い話がしたいってゼノギアスでも伏線バラまいて設定ラインまで売れなくてポシャって、
ゼノサーガでは連作で作る約束だったけどスタッフ引き抜かれてまともに作れず、
ゼノブレイドで1作にまとめたと思いきやゼノクロでゼノは全部繋がってますと言わんばかりの設定盛りをやるわけだよ。
インタビューで散々言った土台というのが単にシステムだけの事なのか設定まで含めた事なのかは次が出るまでは分からんけどね。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:58:40.19 ID:q+fyMi+x0
>>364
ブロース系もそうだが俺的にはプルモー系のがなんか腹立つ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:16:39.83 ID:EPSqfKsk0
おまいらイライラしすぎや!もっと楽しめ!

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:21:15.15 ID:uEz9urKB0
フォリウム系は気にしていればなんとなくわかるかな〜
プルモーもどこかに植えられているんだったか

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:33:27.46 ID:LAdsTkrf0
>>361
ゼノクロをプレイした人は全員が高評価じゃないとおかしい!
っていう思い込みはやばいと思うよ
他の物事に対しても視野がとても狭いのかなと思ってしまう
フィールドとシームレスは褒めた上で
他の要素はやはりお粗末でしょうよ
あまり他のゲームを遊ばないにしても
前作と言う比較対照があるんだし

何でもかんでも褒めりゃいいっていうのはむしろ毒になると思うなー

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:36:28.02 ID:q+fyMi+x0
>>368
普通のプレイは楽しんでるが奇襲系の敵に遭遇するとなんか腹立つ
浸っている所を邪魔されたようでな

勿論売られたケンカは買ってるでゲス

>>369
白樹のプルモーは本当に埋まってるんだよ…
何の前触れもなく「キシェシェシェシェ」みたいな音出しながら出てきてな…
とりあえずRキャノンぶち込む

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:41:10.89 ID:W0flRhR80
澤野は人の声も楽器の1つみたいな考え方だからゲームにすると微妙な曲多かったな
ただメインテーマとか夜光の森BGMは良かったわ。シナリオが駄作だったからまた聴く気にはならないだけで

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:45:23.71 ID:uEz9urKB0
俺氏、メタル好き
ピロピロしたギターソロ欲しい

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:49:32.06 ID:rDXU9chT0
メインテーマも夜光の森BGMもシナリオ関係ないし

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:50:36.39 ID:J431vC4q0
ゼノブレイド久しぶりにやってみたいんだけど売っちゃったんだよね
黄色端子でやってた頃よりもやっぱり画質とかマシに映るのかな
わざわざ5000円近く出して買い直す価値はある?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:50:41.36 ID:ZTOkDOaV0
澤野の曲自体はいいんだがゲームに合わなすぎた
サントラだけ聞くといいけどゲーム中は全然残らん、ウルサいだけだわ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:55:32.62 ID:KfdXMW8C0
シュルクみたいに喋ったりして共感できて熱くなれて存在感ある主人公が良かったな

ゼノクロは糞ゲー1歩手前の凡作って感じ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:09:07.76 ID:+rnNNcQ40
サントラ単体だといいけどゲームだとうるさいっていうのしばしばいるけど意味がわからない。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:09:44.98 ID:+ajSc4kG0
分からんなら分からんで結構

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:14:48.22 ID:rfizagwl0
音楽に無頓着だと意味分からなくても仕方ない気がする

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:21:22.43 ID:GY+E+5Wg0
人間は皆殺しや!

???<穏やかじゃないですね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:25:04.97 ID:AZA6QB2q0
200時間プレーして未だに秘境が見つかるゲームを凡作と片付けるのは俺には出来んわ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:28:33.01 ID:gEVTN5lv0
すぐクソゲーとか言う奴はアフィカスに脳をやられてるから仕方ない

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:30:20.08 ID:+ajSc4kG0
クソゲーでは絶対ないが良作とも呼べない

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:30:44.98 ID:dwV8YnFH0
>>370
決してお粗末なものではないんだけど
特にフィールドに関しては前作以上のクオリティを引き出し海外のオープンワールドにも負けてない。
しかしフィールドが前作以上に面白いかと言えばそうではない。
前作はA地点からB地点の移動までが長かったのでその合間に寄り道が沢山出来てオープンワールドの楽しさが十分味わえた。
だけど今作はA地点からB地点の合間が狭くそして前作に比べその数が異常なほど多い。つまりお使いの繰り返しが多いという事。
たぶんフィールドを見てほしいという開発者の欲が出たものだと思われるが、これが前作と比較してゲームをつまらなくそして苦痛なものに変えてしまっている。
確かに折角作ったフィールドを見てもらえないのは開発者としては悲しい事なのかもしれないけど
でもゲーム自体が面白ければ、それは自然と行われるものなので、ゼノブレイドはそんな強制要素が無くてもフィールドを隅々まで自由の探索を楽しませてもらった。
今作は頑張って作ったフィールドを見てもらいたいという開発者の欲があだとなって
前作では面白かったオープンフィールド探索が逆に苦痛なものと変わってしまった。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:32:43.66 ID:gFBIpNE+0
>>385
>つまりお使いの繰り返しが多い
前作と比べるならばこれはゼノクロのが遥かにマシになっとるやろ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:38:31.02 ID:dwV8YnFH0
>>386
前作はそうでもなかったよ
A地点からB地点の移動はどのRPGにもあるからしかたない
前作と比較しても今作はA地点からB地点の移動回数が物凄く多い

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:40:11.76 ID:AZA6QB2q0
ゼノブレはゼノブレしか知らなかったから出来たと3DS版の終盤とゼノクロの序盤を平行してやって実感した。
今からダッシュもドールもないゼノブレを周回プレイする気にはなれない。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:44:43.72 ID:B/YQFqmb0
ゼノブレはオープン風と言ってもゲーム進行でかなり誘導されてるからな
ここ寄り道できますよー、さあ、行ってください、ほら、秘境ですよドーン

そりゃ面白いけど完全オープンフィールドで高速飛行までできるゼノクロと比べて一概に良い悪いの評価はしないわ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:51:24.84 ID:dwV8YnFH0
ゼノクロの方がゲーム進行でかなり誘導してたよ
おそらく作ったフィールドを見てほしいという開発者の欲なんだろうけど…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:54:34.38 ID:8jsCCecd0
クエストガイドとかナビボが出るだけで相当クエストは改善してると思うけどな
まあ今作はそのせいなのか世界観設定なのか時間で入れ替わるクエストNPC減ってしまったけど

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:54:46.52 ID:J431vC4q0
だがクロスは圧倒的に女が可愛いくない
とくにエルマ、なんで褐色にしたよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:56:07.35 ID:B/YQFqmb0
>>390
正直それがわからん
AからBまでの移動の繰り返しを強要されたってどの辺の部分?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:56:14.29 ID:ZeD+EM/q0
よろ〜^^


は?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:56:57.40 ID:8jsCCecd0
>>392
は???前半は同意できても後半は全く理解できんぞ?????

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:01:09.20 ID:eP9ReMGX0
>>391
メインそのものがクエストみたいな進行だからじゃないかな
ゼノクロがA地点→B地点→拠点→C地点→D地点→C地点→拠点な感じに対し
ゼノブレはA地点ーーーーーーー→B地点ーーーーーーー→C地点だったからな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:03:36.50 ID:eP9ReMGX0
>>393
両方プレイしたなら気づいてないかな?
ゼノブレと比較したらゼノクロの方が圧倒的に誘導回数が多いよ
テイルズもびっくりするぐらいにね

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:03:42.31 ID:R9m+aDbd0
ゲーム進行なんてされなくても、全大陸行けるようになった時点で駆け回ってたやつ多いわな
というかエルマ邂逅時ですらNLAに向かわず荒野走り回ってたのに

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:05:31.22 ID:7xMr4snW0
>>397
うーん、あんまり分からないなあ
とにかくフィールド駆け回るの楽しくて作業と感じたことが殆どないわ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:09:49.81 ID:nwVC74tN0
ゼノブレはマップの端に到達したらイベント、ゼノクロはだだっ広いフィールドのワンポイントを目指さなきゃならない。
ゼノブレはコンパスあるにしてもマップ通り進めば到達できるってだけで、マップ構造によって誘導されてる。
その違い分かってて言ってるのかね。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:11:19.27 ID:A2HYRLVv0
ゼノクロの主人公がメカニック都下ドールとか大好きのシュルクだったらどうなったんだろなぁ…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:11:51.17 ID:A2HYRLVv0
>>401
メカニック「とか」

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:13:27.57 ID:eP9ReMGX0
>>399
たしかに寄り道してフィールドを駆け周るのは楽しいけど
駆け回ってるだけじゃあクリアは出来ないと思うよ。
決められた場所に移動してイベントを見ないと先へは進めない
ゼノクロと比較してもゼノブレは決められた場所に行く回数が少ないから
全然苦痛が無く寄り道も楽しみつつメインのシナリオも楽しめた
物凄く単純な話だけどあなたには少し難しい話だったかもしれないね

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:15:54.54 ID:7xMr4snW0
>>403
そうだねえ、長々書いてもらったのにごめんね

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:16:02.69 ID:gIcLQ5020
ゲーム内で指示されなくてもフィールド駆け回るのが楽しかったからこそ
基本的なシステムの開放まで3章かかるって言うのはイラッとしてしまったなあ
何かポイント無駄にした感じで

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:16:33.24 ID:h/ixHPT10
ドールライセンス試験は糞

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:19:26.51 ID:h/ixHPT10
>>405
誰かが書いてたメインは壮大なチュートリアルだって、正にその通りだと思う
このゲーム、レベル60でアレスや60ドール作ってからがある意味本番
50ドールでテレシア倒す人もいるけど、まあ廃人作業の末の話だしな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:23:08.21 ID:50ix3B310
ポリスメンでテレシアワンパンする変態とかいましたね…

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:28:28.98 ID:eP9ReMGX0
>>405
ドールライセンスにしても
次の章に進むための条件にしても
面倒臭い作業を行わないと先へは進めな条件も多かったな。
これもおそらく開発者側のオープンフィールドを見てほしいという欲求だと思うよ。

海外のオープンワールドと違い
ゼノブレとゼノクロはフィールドを自由に駆け回るだけでも楽しめるのが最高だし
ゼノブレは本当にそれがよく生かされていてよかったけど
ゼノクロは開発者の欲が足を引っ張って絶対にやらなければ先に進めない苦痛な作業回数が多いゲームとなってしまった。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:29:22.78 ID:YfdzHwB40
せっかく作ったマップを隅々まで見て欲しい
って気持ちは分からなくはないけど
ギドウカボチャとかロブスターみたいなイベントは本当止めて欲しい
ゼノブレイドはそう言うのはなかったしな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:35:50.42 ID:U355mhSV0
澤野曲が煩いというか、音楽+SE+掛け声(最大4人分)+ソウルボイス=何を流してもやかましいって状況だからな

つーか前作だって名を冠する者たちとか機の律動とかカッコイイけどウルサイ曲やん

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:36:55.34 ID:nwVC74tN0
>>410
ワスレナバナは忘れないよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:42:55.56 ID:R9m+aDbd0
クロマメレバー忘れてるとかないわぁ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:44:37.57 ID:qlZYB/0w0
なんて言うのかな、ゲーム音楽なんて所詮は「本編の映像や体験」をリンクさせて、プレイ時の思い出とかを思い起こしながら聴くものじゃん

ゼノクロは音楽の使い方が酷いのと、印象に残したくもないシナリオやムービー演出のせいで「サントラで聴かないと良い曲だと判断できない」という最悪のパターンに陥ってんだよな

言ってしまえば、絶賛されてるゼノブレイドの音楽だってゼノクロみたいな使い方されたら今ほどの賛否は受けてないはずだし

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:45:34.86 ID:8l7JxevO0
EDの最後だけど、
日本語版は「This story is never ending...」
海外版は「This story never truly ends...」

どっちも「終わってない」の意だが、
これらってニュアンスの違いとかあるのかな
「truly」をくっつけた意図は何やろね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:48:44.31 ID:MW0w/95F0
いや・・・集めなくてもクリアはできたでしょ・・・
分かって書いてるでしょ笑

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:51:11.34 ID:U355mhSV0
ギドウカボチャはともかくロブスターはストーリー終わらせるだけなら必要なくね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:52:10.12 ID:7RmfZvEL0
クリアしたんでバトル方面強化に取り組みだしたんだけど、
今までOCG維持はプロテクションモードを生命線にしてたところを
転倒ハメやゴーストウォーカーを使った戦法に切り替えようとしてるんだがなかなかうまくいかん
まずバトル強化ってどこからはじめたらええんかな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:53:24.28 ID:gIcLQ5020
ギドウカボチャとかロブスターとかはレポートで攻略情報共有してねってことなんだろうけど
素材集めにしろこのわざと不便にしてオンラインに価値をだすっていうのは止めてもらいたい
(チュートリアルを外部の動画配信で宣伝もかねてなげるのも)
オン要素って発売直後で人がいるときはいいけど人がいなくなった後だと無価値だからね
後から買う層のことを考えてない

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:54:54.88 ID:nwVC74tN0
カボチャもインフォ読んでればどこで取れるかすぐ分かったはず

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:55:52.35 ID:eP9ReMGX0
>>416
クリアだけを目的としてゲームをするのは自由だけど
自分の価値観を基準にして意見を言うのはやめた方が良いよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:56:11.27 ID:Lut2cfGJ0
次ゼノなんてタイトル?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:58:52.49 ID:eP9ReMGX0
ゼノブレイド2でいいよ
新しいことにチャレンジするのは大切だけど
今は過去を振り返って何が悪かったのかそしてなぜゼノブレイドが面白かったのか
考え直した方が良いと思う

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:00:13.48 ID:7xMr4snW0
ゼノブレの方がクリアに関係ないクエストが面倒くさくて飛ばしちゃったけど
どういう価値観なら発言していいのかな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:00:25.66 ID:U355mhSV0
お前が偉そうに今なくても開発者は分かってるよ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:01:03.40 ID:U355mhSV0
ミス
言わなくても

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:02:12.43 ID:O9tQpKuV0
フィールドをうろうろしてたら自ずとコレクションアイテム集まってるから
シンプルクエストなんて収集系はお使いではないし
ノーマルクエストでも持ってるアイテムで早々に終わることが多いから苦ではない
そもそも前作のゼノブレはお使いを頼んだ人物を探して回るのにかなりイライラした記憶があるので
思い出補正は大概にして欲しいわ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:03:08.47 ID:7xMr4snW0
あー、シンプルクエストが強制だ作業だとかわけわかんないこと繰り返して
総ツッコミ受けて逃げていった人かな
懐かしいな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:03:10.33 ID:qXZHtG3X0
ギドウゥカボチャは一回見つけちゃえば楽だけどな
海岸に降りたとこの洞窟

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:03:15.95 ID:bGmivl2d0
ゼノブレイドは綺麗に完結したんだ

もうやめろ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:04:04.10 ID:eP9ReMGX0
>>424
>クリアに関係ないクエストが面倒くさくて飛ばしちゃったけど
やらなければすむ話だし、飛ばしたならそれはそれで良いんじゃないの?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:04:39.65 ID:/rN564Ve0
またいつもの子が発作起こしてるのね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:07:01.90 ID:R9m+aDbd0
>>429
あとドリアンキャラバンにスキトラできるところとかね
ロードするたびに復活するから取るのも容易い
問題はライセンスクエ前にドリアン呼べるんかってことだ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:07:12.09 ID:dtQSBYH30
綺麗に終わったっつっても話広げたい感はバリバリ出してたけどな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:07:53.93 ID:eP9ReMGX0
>>428
シンプルクエストは作業だと思うけどな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:09:12.82 ID:7xMr4snW0
>>431
その価値観の人はこの場で発言したらダメっていうのが
>>421であなたが言ってることじゃないの?
やはり難しいなあ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:09:43.12 ID:bZlCqZ6A0
カボチャより電磁モーターだよね
まあそういうことではないのはわかってるけど結局レポートがもっとうまく回ってればなあ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:12:46.64 ID:MW0w/95F0
ロードの繰り返しは作業感出てしまってどうもな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:13:28.75 ID:YfdzHwB40
後、思い出したけど
よく確認せずに最序盤にエルマとリンを受注してしまったときは苦労した
一応何とかなったけど
確認しない方が悪いと言われたらそれまでだけど、もう少し注意喚起してくれたら嬉しかったかなー

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:14:00.53 ID:gIcLQ5020
>>420
それってそのインフォを見つけるために探し回らなきゃならんということにならんか?
誰かが言ってたけどDP打ち込んだらその周辺で拾える素材を表示するようにしとけばよかったんだよ
そんでコレペディアに登録したらその素材が拾えるセグメントがマップで塗りつぶされて表示されてれば尚良かった
一度拾っても拾った場所を忘れた頃にその素材を要求されたとき微妙に数が足りなくて苦労するし

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:14:30.61 ID:7RmfZvEL0
レポートは晒しあげシステムがもうちょっとどうにかなってれば発言もさかんになってただろうか

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:14:36.31 ID:eP9ReMGX0
>>425
マップを隅々まで見て欲しいという開発者による欲求が
結果、強制誘導回数を増えたことによって
普通にやってても面白いはずのゲームが苦痛なものに変わってしまった
という事を、開発者は本当に理解しているのでしょうか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:16:53.02 ID:nwVC74tN0
>>440
RPGで村人会話の情報収集面倒って言ったらドラクエすら出来ないと思うが

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:18:37.21 ID:7xMr4snW0
わかりにくいかなあ
ゼノブレはやらなくて済むクエストはやらないでいいし批判に値しない
ゼノクロはやらなくていいクエストでも必ずやって批判すべき
自分の価値観を基準にして意見を言うのはやめた方がいい

まあ、フィールドの良し悪しとは別に面倒いクエストはあったし
そこは批判すればいいけど、それを自分の持論に都合よく持ってきちゃダメだよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:23:07.13 ID:eP9ReMGX0
>>438
誘導回数が多いから
スキップトラベル回数も多くなるのは仕方ない。
ゼノブレイドみたいにマップが分けられていたらロードも一瞬だったのだろうけど
オープンワールドに対する開発者のこだわりとチャレンジ精神によるものだと思われるので
これ自体は評価したいけど、今作のスキップトラベル回数がどうしても多くなる使用を考えると
ロード時間の長さもより負担となりこれも苦痛な要素の要因となってるな…

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:23:57.34 ID:4wgw2qZc0
そもそもここでグダグダ言ってても仕方ないと思うけどな。
確か発売直前にスタッフたちが、今回はチャレンジ枠でこのノウハウを活かしてオンラインゲームを作りたいって言ってたから
もうすぐ発表されると思うんだけど
WIIUパッドの使い方だって最近#FE見ても凝ってきてるしただの寝ながらプレイ出来るための機能じゃない。
それやるなら携帯機で出すだろうし俺はいつまでも期待してるよ。
今はスタッフたちの休暇や我々ユーザーが他のゲームをやる時期だと思ってる
任天堂だって売り出したいゲームはいくつもあるんだから

任天堂は2010年入ってから「チェンジ」を指標としてるそうで、
とにかく全てにおいて変化を起こしたい動きがあるそうだ。
特にISやモノリスといった子会社化したところにはその傾向がある。
まぁ不満がない訳ではないので、それを真摯に伝えていけば次回作に繋がってくれるはずだ
不満を垂れ流すだけのスレになっているのは正直終わってると思うわ。新作出たら手のひら返すくせに

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:28:48.08 ID:eP9ReMGX0
>>436
どうしてもクエストをやらなければ気が済まないならやれば良いんじゃないの?
プレイスタイルなんて当人の自由だし、そもそも興味ないからそれについて話し合うつもりなんてないよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:29:15.67 ID:qmdERKHl0
マップを見てほしいとかそういうのじゃなくてフラグ管理を楽にするためじゃね

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:30:28.21 ID:h751rSHp0
#FEの使い方はしょうじき・・・
ミニマップがアッチに表示されてる時点でこのクソタブレット死ね
こんなの無理くり使わなくていいわ
という感想しかないぞwwwwww

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:32:01.32 ID:7xMr4snW0
>>447
じゃあなんで>>416の人にケチつけたの?
やらなくていいクエストでも強制されるからゼノクロは駄目だと言ってるのでしょ
そこの実際の真贋は知らないけど、言ってることが支離滅裂だよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:33:55.35 ID:gIcLQ5020
>>443
そりゃドラクエみたいにある程度小さくまとまった村に少人数の村人がいる状態で聞き込みをするのと
ゼノクロみたいにデカイ街で求めてるアイテムのヒントを発言してるNPCがいるかも分からない状況下で聞き込みをするのを
同じように考えられても困るわ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:35:41.89 ID:50ix3B310
>>440
インフォメモとかフィールドとレポート関連付けとかコレペディアのリストアップとか
そういうのは開発も分かってるだろうから改善する気があればまたオープンワールドで作るだろう次回作で流石にブラッシュアップしてくると思うけどな
アイテム枠が少ないとかレベル差補正激し過ぎとかクエスト位置分からんとかそういう前作の主だった不満は直してきてるし
しかしUIについてはもう専門で開発する人員用意した方がいいんじゃねえのとは感じる

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:37:11.27 ID:eP9ReMGX0
>>446
自分は次の作品も全然期待してるよ
ただダメな部分があるのは事実だしそれをはっきり言う事を否定したら
それこそ生きた意見がなくなりただの宣伝スレになると思うけどね。
まあおそらく開発者も見てると思うから、確かにダメな意見ばかり言ってたら気分が悪くなるかもしれないので
褒めつつも悪い意見も的確に言うのが良かったかもしれないね。
でもご機嫌取りとか苦手だから難しいな。ただ誤解してほしくないのは自分はアンチじゃないし
どちらかというとまだ期待しまくってる。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:37:20.81 ID:qmdERKHl0
レポれカス
と言いたいがここは我慢

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:37:55.44 ID:OHeMbRJC0
>>386
プローブ○%埋めないと次の章に行けなかったり明らかにお使いが悪化してるよ
オープンワールドの使い方が下手すぎた

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:39:20.64 ID:dtQSBYH30
長文多すぎ
3行にまとめろ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:40:54.28 ID:jE9nhudn0
ブレイドレベルによる誰得仕様の開拓制限は絶許

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:41:16.48 ID:eP9ReMGX0
>>455
ゼノブレやった時
オープンワールドの楽しませ方が本当に上手いなと思ったけど
あれは偶然だったのだろうか…

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:42:41.11 ID:bZlCqZ6A0
せっかくいろいろ走り回ってトレジャーやDPポイント見つけてもあの制限のせいでガッカリだったな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:42:46.88 ID:eSn1fQVq0
開拓率云々の条件開示しない方が雰囲気出たかもね
条件満たしたらクエストボードに載せるとか

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:43:48.41 ID:J94JHRX20
完全シームレスになったゼノブレがやりたい

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:44:33.18 ID:eP9ReMGX0
ジェムクラフトはあの面倒くさいミニゲームみたいなのが無ければ面白いシステムなんだけど
クエストではなくああいったシステムを強化したり増やしたりしてほしいな。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:45:19.84 ID:dtQSBYH30
トレジャーとか制限無いと貴重なもんまで序盤で全部取られちゃうからあれで良いんじゃない
FNスポットはどうせスキップトラベル出来るし

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:45:23.53 ID:eSn1fQVq0
>>458
個人的にはゼノブレってあんまりオープンワールドだとは感じないんだよね
マップは確かに広いけどね
まあオープンワールドの定義自体あやふやだからあれだけど

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:46:19.73 ID:jE9nhudn0
前作は探索とゲーム進行と素材集めやクエがかなり連動してたしね
今作は探索に制限、妨害、強制が目立つからなぁ

というか生身だと敵に発見されてひるむのはストレスだし本当にやめて欲しい
たださえ敵の追尾が執拗で逃げるの面倒になってるのに

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:48:30.43 ID:eP9ReMGX0
>>464
自分はかなり合理的に作られたオープンワールドだと思ったよ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:49:18.00 ID:dtQSBYH30
ゼノブレイドって道が広いだけでしょ
オープンワールドじゃないし

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:49:20.81 ID:OHeMbRJC0
>>458
ゼノクロって平地なら見えるところ全部行けるけどだだっ広いだけで作り込み浅いよな
やっぱ落下ダメ必要だと思ったわ。あれで行ける範囲を絞りながら少しずつエリアを踏破していく感慨深さがあったからな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:54:22.36 ID:7xMr4snW0
ゼノブレみたいなオープワールド「風」が作り手にも遊び手にも分かりやすいんだよね

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:54:50.67 ID:eP9ReMGX0
>>465
>今作は探索に制限、妨害、強制が目立つからなぁ
これなんだわ…
本当に前作のゼノブレイドを作ったスタッフなのかと思う。
流石に前作程の面白さは期待してなかったけど
それでも普通に作ってれば面白くなる作品だとは思ったんだけど
なんか見事なぐらいよけな事をしてつまらなくさせてるんだよな。
わざとやってるのかすら思えてしまう。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:54:53.36 ID:nwVC74tN0
>>451
ハンガーくらいは聞いて回れよ…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:56:28.67 ID:y/rjbqX50
ゼノクロがだだっ広いだけで作り込みが浅いとは突っ込まずにはいられない
まあ白樹はそう言われても仕方ないけど、夜光と黒鋼は徒歩踏破すげー楽しい構成になってるんだけどな

ゼノクロほどこんな感じに遊ぶ人によって感じ方の違いがあるゲームも珍しい
遊ぶ人がゲームになにを求めるかってことなんだろうなぁ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:56:55.11 ID:KftHXeO60
いつ見ても同じ流れだなこのスレ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:58:13.33 ID:dtQSBYH30
いつ見てんだよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:58:30.45 ID:bZlCqZ6A0
ブレイドレベルの制限は残念ではあったけど妨害や強制なんかあったっけ?
探索は2周目インナーでどこまで行けるか楽しんだりしたんだけど思いつかない

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:59:48.36 ID:eP9ReMGX0
>>472
敵の種類の少なさが大きいと思う。
ゼノブレイドの時はあまり感じなかったけど
何処に行っても同じ敵ばかりなんだよな。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:02:37.32 ID:gIcLQ5020
>>460
クエストボードそのものもいらない気がするな
せっかくゲームパッドがあるんだからそこから受注可能なシンプルクエストが何処からでも見られるようにして欲しかった
そんで重要な新しいクエストが追加された時はアラームを鳴らして知らせるとか
よく突っ込まれるライフ関連も開拓率が規定に達したらクエスト追加、受注すると今まで墜落の衝撃で崩れた岩盤に埋もれてました、海中に沈んでました
クエストを受注した時にもらえるアイテムがないと倒せないオーバードの巣の中にありました、超巨大オーバードの腹の中にありました
諸々の理由付けをしてライフを出してたら良かったと思う

不満をたらたら書き込んではいるけど、このゲームで楽しませてもらったし感動もさせてもらったからこそ誰もが思うだろう欠点をそのままにしてるのが
悔しいのよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:08:44.22 ID:eP9ReMGX0
>>477
受注自体いらないと思う。
受注しなくてもすべてのクエストが受注された状態で
たとえばオーバードを倒したら条件が成立するとか

そうすればわざわざ受注しなくても
探索してれば勝手に条件が満たされてブレイドレベルも上がる
つまり自由に好き勝手に探索できる要素が増えるので能動性が高まる

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:17:13.95 ID:eP9ReMGX0
>不満をたらたら書き込んではいるけど、このゲームで楽しませてもらったし感動もさせてもらったからこそ誰もが思うだろう欠点をそのままにしてるのが
悔しいのよ


自分も悔しいよ
前作が良すぎたというのもあるけど
今作はいろいろ余計な事をしてつまらなくさせてるわけだが
ゲーム自体が面白くないわけではないんだよな
欠点さえ無くなれば良いゲームなんだよ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:18:05.21 ID:V0EpX6x80
システムは用意してくれたけど底が浅いから
ゲームバランスとUIとクラスとかのビルドを磨き上げた続編出して欲しい

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:22:01.62 ID:gIcLQ5020
>>471
>>451でも書いたけどNPCがヒントを話しているのかも分からないのが問題なんよ…
ヒントを話してるなんて思ってもなかったからスキトラで速攻で忘却に行ってたわ
ヒントを出すなら出すで受注した会話のそのままの流れで言って欲しかった

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:42:26.39 ID:4wgw2qZc0
しかし次回作が完全なMMOになったらどうなるんだろう。
それこそ世界に入り込むという形では待ちに待ったタイトルになるんだろうが、
バトルとかシステムをまた作り直さなきゃいけないから難しいだろうな。
ドラクエ10みたいなソロ專のためにNPC借りられるってシステムはやめてほしい。
だってゼノブレシリーズであれをやると絶対にPT組まなくなるんだもの。転倒とかに関してはAIの方が臨機応変で優秀なので難しいだろううな〜
ブレイド隊員っていう設定を活かせるのはMMOしかないだろうが、ストーリーに主人公を絡めるのもゼノクロで難儀してたから本当に参ってるんじゃなかろか
正直ここまで作り上げてからのオンライン要素ってなるとハードルが上がりすぎるよな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:48:55.25 ID:SArOe+k20
ゼノでMMOとかまじて止めた方がいい
完全にコンテンツを腐らせたいなら別だけど
一人でストーリーと世界観に没入できるいつものゼノに立ち返って欲しい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:53:21.61 ID:U355mhSV0
未だにそんなもん求めてるオッさんなんて見捨てていいわ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:54:08.37 ID:dtQSBYH30
と、おっさんが申しております

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:56:07.43 ID:7RmfZvEL0
MMO作る気はあるのかね
次回作やるならクロスよりブレイドよりの方向にしたい的なこと言ってたし
詰まる所は今回より王道でメインシナリオ中心なものを作るんじゃね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:56:53.47 ID:dtQSBYH30
ないだろ
つかどっからMMOとか出てきたの

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:00:10.49 ID:SArOe+k20
MMOなんて他のコンテンツで勝手にやっといてくれ
ゼノ次回作はストーリー重視路線に戻ってくれるようで嬉しい
次こそはゼノらしい名作を期待したいな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:00:28.39 ID:U355mhSV0
MoMoOnline

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:08:53.98 ID:SP3YXPtw0
MMMOかもしれんやろ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:19:24.47 ID:IJuNz0Gc0
粗を探したら粗でできてるゲームだからな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 04:20:48.12 ID:kvL0jee90
ゼノブレイドが壮大とな?
シュルクのフィオォォルン!もう君を離さないとかサブイボが出たし
アルヴィースとかすげー蛇足
次がこの路線ならゼノクロに篭るわ 

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 04:38:03.45 ID:SArOe+k20
>>492
それでよろしく

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 05:13:13.63 ID:Q1ogNgcV0
リンはフライトパック作ったらもう出て来なくていいよ
本当にウザイ喋るなよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 06:06:43.17 ID:HG93hyHB0
このままゼノクロをオフラインMMOみたいにして、数年間有料大規模更新していってほしい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 06:36:50.27 ID:7RmfZvEL0
まあ粗は実際多いし直してほしい点も山ほどあるんだけど
でもすごい好きなゲームになっちゃったんだよなあ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 06:50:44.06 ID:p3Q4p3T00
大手のオープンワールドフリーシナリオ作ってるとこが軒並みMMO拒否ってるあたり
ろくな事にはならないだろう
というかエルダースクロールオンラインが大失敗&FO4のMMOやめる宣言が大絶賛やし

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 07:48:12.12 ID:0ZRaYDRc0
ゼノクロのためにWiiU買ったけど
しんどくなって放置しちゃっててそれ以来WiiU起動してない
今はPS4でフォールアウト4にはまってる

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 08:22:57.34 ID:V0EpX6x80
MMOは他人とプレイが嫌だとか自由に冒険したいとかそういう理由じゃ無く
ただ単純にWoWとそれのクローンによる10年以上に渡るマンネリ化で拒否られてるのが大きい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:26:45.20 ID:yBhC8+ET0
任天堂が王道路線のJRPG作れって言って出来たのがゼノブレ

前作の評価良かったから高橋が調子乗ってオ○ニーシナリオ書いたのがゼノクロ

任天堂がちゃんとモノリスの手綱握らんと良作を連発できないメーカーってのが分かった

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:31:09.81 ID:IJuNz0Gc0
アクイラの求婚羽集めしてたら突然気分が悪くなったので寝る

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:45:16.47 ID:Lut2cfGJ0
>>489
えろげー!の藤原桃花ちゃんオンラインですと!?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:02:39.46 ID:SP3YXPtw0
>>500
違う違う
本当は主人公固定のシナリオだったのに途中でアバターとオンライン入れられてストーリーを大工事させられた被害者

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:03:32.20 ID:4teNhB060
ハスタラのデザインが意外と気持ち悪かった

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:10:55.64 ID:r/SAsqgO0
ゼノクロの罪深いところはゼノブレ好きな層とゼノクロ好きな層を明確に分けてしまったところかな
次回作をどっちに寄せても賛否両論になる未来しか見えない

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:16:32.67 ID:eP9ReMGX0
>>491
総合的に見ればゼノクロは良いゲームだが
粗が出てるのも事実。折角良いゲームなのにその粗がゲームの品質を落としてるのがもったいない。
改善点も見えてるので開発者がそこに気が付いてくれれば次回作に生かせると思うよ。
しかし開発者は自分が作ったゲームをプレイするのだろうか?
ゼノブレイドとゼノクロ両方をプレイしてくれていれば何が悪いのかすぐにわかると思うから、本当にプレイしてくれていることを祈るわ

>>500
そんな感じするわ。
なんだかんだ言っても任天堂は何年も名作ゲームを作り続けてきた会社
戦闘バランスや敵の絶妙な配置やメインシナリオで余計なお使いが無い所を見てると
本当に何をどう作ればプレイヤーが苦痛を感じずに楽しめるのか熟知してる感じがした。
ゼノブレは任天堂のダメ出しがあってできた奇跡の作品なのかもしれないね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:43:08.61 ID:cdC1QnT20
いや、任天堂もオープンワールドでアバター性のゲームは初の試みだからアドバイス出来るほどのノウハウはないだろ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:45:36.69 ID:6u3E+zAY0
良いものが出来れば任天堂のおかげ
駄作が出来れば他のせい
本当きっしょいな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:47:34.50 ID:dtQSBYH30
神ゲーはすべて任天堂
任天堂はすべて神ゲー
気持ち悪すぎる

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:54:47.91 ID:wI1cIQFW0
ゼノクロの悪評を任天堂に押しつけてるモノリス信者がそれを言うのか…
とっとと独立してキックスターターでもやればモノリス信者が満足するものができるのにな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:00:27.97 ID:dtQSBYH30
押し付けたことなんかないけど?
頭大丈夫か?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:00:46.11 ID:PCsH7cnY0
ちょこちょこプレイして昨日ようやくクリアした
エンディングはマトリックスリローデッドを思い出したわ。頼むから投げっ放しにしないで欲しいな・・・
あとラスボスのラスボス感の無さ。バイオハザードかよと。色々惜しい作品ですね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:01:22.12 ID:IJuNz0Gc0
気に入らないなら出ていけ
ここはそういう場所だ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:03:18.59 ID:HQBVUrYW0
>>461
そうだな。ついでにHD化してくれれば言うことなし。
WiiUのラインナップも寂しいしトワプリリマスターするならゼノブレイドをリマスターしろよってね。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:07:12.66 ID:eW2Bpkgw0
国内ですらゼルダとのブランド価値全然違うのに海外人気なんか比べものにならないのに出す訳ないだろガイジ
任天堂とモノリスの相性が悪すぎるんだよな
小島みたいに独立してソニーに売り込めばいいのに

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:07:48.16 ID:Au57qTfq0
>>475
開拓率xx%以上、yyをn個集めろとかでしょ。
しないとメインを進められなかったような。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:08:14.56 ID:dtQSBYH30
ソニーに行ったらそれこそ終わる

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:10:51.45 ID:wI1cIQFW0
何が終わんだよボケ
もう終わってるだろ池沼

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:11:11.69 ID:HQBVUrYW0
>>503
途中で横やり入ったとかそんなこと言ってた?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:13:52.58 ID:dtQSBYH30
暴言吐いちゃうなんて、やっぱりただの荒らしか

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:16:02.66 ID:vuHEGlX60
世間ではまだ春休みなのか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:17:15.47 ID:eW2Bpkgw0
結果出さなきゃいけない時に出せなかったのは痛いわな
モノリス惚れ込んでた岩田が死んでしまったのも大きな痛手
切られることはないにしても予算の減額は避けられないだろうなぁ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:23:09.56 ID:dtQSBYH30
技術面では結果出したでしょ
評判もそこまで悪い訳じゃないし、まあどうだろうね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:25:50.17 ID:nwVC74tN0
モノリスが作ってるのはゼノだけだと思ってるんだろうな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:37:44.09 ID:jE9nhudn0
会社概要見ると色々やってるね
ゼノシリーズに関しては今度は予算の前に納期を前ほど貰えないだろうけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:46:23.89 ID:r+kvLBJd0
ID赤い奴は全員ゲハールの民だからね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:50:23.47 ID:dtQSBYH30
認定どうも

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:51:42.11 ID:eW2Bpkgw0
くっせぇなこいつも

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:56:33.04 ID:eP9ReMGX0
>>507
つまり今作は任天堂のアドバイスがなかったってことか

>>523
確かにフィールドには文句はない
海外のオープンワールドより優秀だと思ったわ
ただ敵の配置の適当さや種類の少なさとか難易度のバランスの悪さとかメインでのお使いの多さとかスキップトラベルのロードの長さとか
ゲームを楽しませる工夫が前作よりおろそかになってるんじゃないかな。
レベルデザインっていうのかな?こういうのはやっぱり任天堂のアドバイスやダメ出しが必要だったのではないかと思う

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:00:34.67 ID:CVhbtNrm0
サマールの民からとってゲハールゲハール言ってるけど
星系を幾つも跨ぐほどのでかい組織の始祖であり、トップの存在じゃなかった?
あなたたちは偉大だ!って褒めてるの?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:00:37.58 ID:SP3YXPtw0
なんだろうな
ノウハウの構築からやってる奴にあれここれも求める方がどうかしてんじゃないのか

プロつっても神様じゃねーんだぞ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:02:33.70 ID:cdC1QnT20
そもそもゼノブレイド自体がSD機における開発のノウハウとか失敗による学びからの賜物だって事忘れてんだろ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:07:01.71 ID:dtQSBYH30
>>529
だから何で任天堂のダメ出しが無かったと思ってんだよ
山上もついてんのに

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:08:02.07 ID:cdC1QnT20
山上さんは今回そんな関わってないだろ
社長が訊くでも顔出してないし、若手の横田にプロデュースを任せてみた感じだろ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:09:39.24 ID:SP3YXPtw0
その横田がガチのゼノ信者だからな
高橋のやる事にあんま強く言えなかったんだろうな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:13:33.21 ID:eP9ReMGX0
>>533
ゼノブレイドで天狗になって意見を聞かなかった
前作が素晴らしすぎただけに任天堂も信頼して余り何も言ってこなかった
もちろん憶測だけど今作の出来からそういうのが伝わってくる。

フィールドやグラフィックだけで評価すれば前作より今作の方が上だけど
ゼノクロは海外のオープンワールドの悪い部分が海外のゲーム以上に出すぎてるんだよ。
海外のオープンフィールドを参考にするのは結構だけど、なんか勘違いして悪い部分だけを取り入れてる感じがする

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:21:44.21 ID:uyjx9e6l0
任天堂がアバターなんて言い出した結果こんなゴミになったんだけどな
任天堂が余計なことしなけりゃよかっただけ
早く任天堂以外に行くべき

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:26:19.26 ID:B01yfU5b0
アバターにしようとかネット入れようとかいい始めたのは誰なんだよ実際ww

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:27:06.30 ID:OcV61HKU0
開発の内情についてぼくらにできるのは妄想だけだよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:27:26.28 ID:cdC1QnT20
一人でやってたら寂しさがあったからオンライン入れたくなったって任天堂の横田とモノリスの小島が言ってた

ゼノクロの社長が訊くを見てくればいいよ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:27:28.80 ID:12zY9sVv0
何で年明け早々からキチガイが発狂してんだよ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:28:06.78 ID:dtQSBYH30
憶測でそこまで物言えるってのは逆にすごいね
呆れを通り越して感心しちゃうね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:29:44.13 ID:cdC1QnT20
>>541
お年玉くれなかったんだろ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:30:36.42 ID:ExocE0Bc0
ゴキブリマジ必死だなw滑稽だわ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:31:50.22 ID:eP9ReMGX0
>>539
ここがどうかは知らないけど
2chを覗いて書きこんでる社員は結構いるよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:35:15.14 ID:5OjUv25R0
お、久しぶりにモノリスの友達登場か

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:36:18.56 ID:B01yfU5b0
モノリスの友人にゼノクロ続編をリークしてもらうか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:38:10.36 ID:cdC1QnT20
確か開発に行き詰まってゼノブレイドは開発中止になったんだってね()

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:42:52.41 ID:YWiz0WTA0
報酬チケットの所で枚数ソートを入れた奴
葉っぱでも焚いてたのか?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:44:27.46 ID:eP9ReMGX0
嘘を平気でつく
見当違いな事を真面目に皮肉ってくる

こういうレスを見かけると在日チョンが書き込んでる可能性が高まる

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:38:26.30 ID:HQBVUrYW0
>>549
○○枚以上で見たいのに○〜×枚とかアホの極みですよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:39:18.31 ID:yBhC8+ET0
ゼノブレの頃から薄々感じてたけど高橋はMMOが作りたいんじゃね?
だとしたら客が求めてるものとかけ離れすぎだわ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:42:18.89 ID:uyjx9e6l0
チョンとか言う奴いるが彼らは普通に日本人よりはるかに有能だからな
そこ理解しないといけないところよ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:55:57.07 ID:cdC1QnT20
B.Bメンテナンスセンターで思考回路の修理してもらった方がいいよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:59:28.07 ID:eLxF0+o20
キムチ野郎が突如触覚現しててワロタ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:07:59.18 ID:bGmivl2d0
そういうのはよそでやってくれ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 16:50:49.90 ID:L+STT8WQ0
ゲハだけでも煩わしいのに人種ネタまで挟まれるとは

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 16:59:09.97 ID:SP3YXPtw0
私らとお前らとは共存なんて出来ないんだ!!

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 16:59:29.14 ID:GLT5qz2e0
>>552
FF11だろうな あれに影響うけてる人はゲーム業界にもかなり多いみたいだし
だがこっちとしてはJRPGの最先端だとおもってたゼノブレの延長が欲しいんだよ
高橋の思想は好きだがRPGゲームでやるなら基本に立ち返ってほしい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:02:34.19 ID:SP3YXPtw0
凄いのを作るとそれにしがみつくからなーユーザーは

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:03:54.14 ID:bYG+/IUf0
EQの劣化でしかないFF11じゃなくEQを発展させたWoWのシステムを流用してるのがゼノブレなんだけど

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:07:27.91 ID:5qo/B1lT0
設定資料読んでるが異星人だけたくさんラフあるな
ガボウ全然ないのは悲しいけど

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:10:12.61 ID:dtQSBYH30
どこをどう見ても高橋がMMO作りたいようには見えないんだが

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:24:32.67 ID:CVhbtNrm0
MMOってオフゲーに比べて薄味になるのは明確だし
物語と世界観の濃さで評価されてきたゼノとは最も相性が悪いと思うんだよな
ゼノクロの評価も結局ゼノギアス、ゼノブレイドには全く及ばないわけだし

次回作では、需要と作りたいゲームのバランスを取った作品になるといいね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:01:05.95 ID:GjaVBjJh0
ゼノで評価された部分を正当に伸ばしてるよゼノクロは
当時ストーリーやキャラが一番だとは言われてなかったからな
目立ったのはフィールドがすごいって意見だった
だから今回力入れたのがそっちだった
なのでストーリーのことはわかってるよって立場でインタビュー受けてでその答えが 僕と同じ意見ですね!だし

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:47:22.98 ID:dtQSBYH30
確かに
むしろストーリーって最初のころはいまいちな評価だったよな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:04:07.04 ID:xs+nMCH/0
いやいやいやいや
ギアスで一番評価されたとこだろシナリオは
なおサーガは糞

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:09:31.75 ID:nwVC74tN0
紙芝居と揶揄されてでもシナリオがって言う人間なら動画で語るようになるのも分かる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:10:31.12 ID:+Hg1BNRA0
ゼノブレはフィールドや世界観に比べるとストーリーは平凡って意見が多かったような

ゼノブレのときに最も出たこの広いフィールドをロボに乗って駆け回りたいって意見を実現させたのがゼノクロ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:13:13.37 ID:YWiz0WTA0
ゼノサーガってEP1で全然話が展開しなくて止めちゃったけど
ネタばれWiki見たらギアス並に壮大な話で吹いた

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:34:16.53 ID:dtQSBYH30
展開しないというか、大量の伏線ぶちまけただけだからね
あれで壮大にならないほうがおかしい
まあ実際は中途半端に終わっちゃったけど

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:39:27.00 ID:nwVC74tN0
設定だけならゼノクロも山ほど盛ってる。
今まではムービーや紙芝居で説明してたのをインフォとかクエストとかに散りばめてるから追ってないと見つからないけど。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:47:32.47 ID:BMk0po240
ゼノブレはストーリーよりもフィールドデザインや寄り道の楽しさが評価されてたしゼノクロではそういった点は順当に進化してるんだけどね
そういう点には一切触れずにストーリー云々騒いでる奴が多いあたりゼノブレとゼノクロ両方自分でプレイした人って案外少ないんだろうな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:50:26.57 ID:IuyezOvI0
最後無理矢理だけどちゃんとまとめたゼノブレとガバガバシナリオのゼノクロを一緒にするなよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:56:28.49 ID:bGmivl2d0
相転移実験について追求しなかったのがよかったな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:03:20.97 ID:H/wOIsot0
両方自分でプレイしたけどゼノブレ信者ってこっちきてまでシナリオがーストーリーがーうぜーw
そっちで話せばいいじゃんというかゼノブレ何週もできる?俺はできません無理

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:05:32.30 ID:v3aDFIhz0
>>573
順当に進化したフィールドと探索要素は褒めらてるし
シナリオは前作よりも退化してるから叩かれてるんじゃないのか?
後ゼノクロに否定的な意見言うとやたらとエアプ認定する人がいるのは何でなのか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:11:24.15 ID:HAutTZAt0
>>577
的外れだからでしょ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:14:43.20 ID:H/wOIsot0
前作ってあの派手なムービーの?はははご冗談を

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:18:59.05 ID:OcV61HKU0
両方面白いし両方見所があったってだけだろ
ゼノブレのストーリーは好きだけど俺も長すぎて二週する気はおきなかったw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:27:02.93 ID:dtQSBYH30
一応強くてニューゲームがあるから2週はやった

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:30:16.31 ID:w5nXI6zj0
ゼノギアスは10数回はクリアした
ゼノブレイドは3周くらい
ゼノクロは1周目の段階で我慢しながら何とかクリアって感じだな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:31:04.84 ID:J94JHRX20
強くてニューロサンゼルス

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:33:03.47 ID:nwVC74tN0
>>582
それは年食っただけ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:33:17.83 ID:H/wOIsot0
やること一緒だから前作は1回でおなかいっぱいだった
引継ぎのやつはすぐやめたな

ラオのキズナトーク見るためにアカウントもう一つ作り
大樹と巌窟の仲直りさせるためにまたアカウント作ったし
3つ掛け持つと忙しくてしゃーない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:38:05.17 ID:v3aDFIhz0
何をもってして的外れというのか
何が駄目なのかプレイした上で書いた不満を十把一絡げでエアプ!エアプ!て袋叩きにされるんだよね
発売前のネガキャンが酷すぎたし、いまだにたまに来るゲハのお客さんのせいで過敏になってるのかもしれないけど

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:39:55.45 ID:HNbxygse0
ビッグタウント祭り

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:42:05.52 ID:H/wOIsot0
不満もあるとおもうがその不満がお客さんのエサになってる事を忘れてはいけない

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:42:09.30 ID:R8J0WF2k0
>>586
的外れなこと言ってる奴が多いからエアプが多いって言われてるだけで、ゼノクロ批判する奴は全員エアプなんて誰も言ってないけど

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:44:23.68 ID:bGmivl2d0
ゼノブレのストーリーって長いのか?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:46:54.88 ID:eR+emV+u0
適度じゃないかな
長いとか短いは気にならない、よくまとまってるからね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:50:07.86 ID:dtQSBYH30
長いほうだとは思うけど、ギアスとかサーガがあったからそこまで長く感じないってのはあったかも

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:56:23.09 ID:9gIj5O560
シナリオについては今作のほうが圧倒的に好み
前作に色んな意味で囚われてる人が多いなとは思った

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:00:14.96 ID:YWiz0WTA0
クロスは周回向きのハクスラシナリオだよなぁ
ワインと爽健美茶と牛乳の味を比べてる時に水がうめぇ!って感じだけど

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:00:55.45 ID:w5nXI6zj0
>>584
まだ20だし
他のゲームは楽しく遊んでる
単純にゼノクロは苦痛なゲームだった

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:01:40.39 ID:eP9ReMGX0
お使いが多すぎて周回意欲も失せるわ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:02:33.06 ID:nyrmQdRo0
>>589
別に今の話の流れを限定して言ったことじゃないし

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:02:42.67 ID:9gIj5O560
割と内面に向いているのがよかった、長く生きてると違えることもあるし
あまり単純に倒して終わりっていうのが好きじゃないから

そんな自分も12月に出たオープンワールドで前作がよかったって言ってるから救えないけど

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:11:31.28 ID:eP9ReMGX0
>>573
ゼノブレはすべてのレベルが高い作品だったというのが評価として一番多かったと思うけど
確かにその中で寄り道の楽しさは大きな要因だと思うよ
ゼノクロはフィールドデザインの進化はともかく寄り道の楽しさに関してはゼノブレほど面白くはない
グラフィックの進化も重要だけどそれが必ずしもオープンワールドの面白さになるわけじゃないよ。
確かにゼノクロはフィールドにだけに力を入れすぎて、そのフィールドでプレイヤーを楽しませる努力がおろそかになってると思った。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:15:06.52 ID:nwVC74tN0
そもそもゼノクロは寄り道という概念が薄い。
サブクエストがメインイベント発生ポイントに辿り着くまでのついでにはなりえないから。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:16:21.08 ID:9gIj5O560
自分はむしろゼノブレの寄り道要素は全然だったけど、このゲームは自分なりに遊べてる
あれほんとお使いだし、クラフトも素材集め含め面倒でやる気になれなかった

多分昔あったような少し手間のかかるRPGが好きな人は、ゼノブレの味が好きなのかな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:16:33.81 ID:H/wOIsot0
>>595
苦痛なゲームのスレきてまで…よほど苦痛だったんだろうねかわいそうに
売ってしまったほうがいいよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:18:09.83 ID:dtQSBYH30
どうでもいいけどゼノギアス10週以上てすごすぎ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:22:10.99 ID:w5nXI6zj0
>>603
小学生から最近まで思い出してはやってたから

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:24:34.12 ID:h/ixHPT10
ゼノギアスは初回60時間くらいかかったな
あれディスク2も1並みに作ったら100時間ゲーだろ
しかもゼノブレほどの寄り道要素も無いし

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:25:44.30 ID:YJETUif+0
一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみつている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。、僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを
見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:27:22.47 ID:eP9ReMGX0
A地点→B地点→拠点とゼノクロはメインですら誘導回数が多すぎたのが苦痛の原因だと思う
次回作では絶対にやらかさないでほしい。
自由にフィールドを探索してこそオープンワールドは面白くなるものだから
そこに余計なお使い要素を入れられたら、逆にどれほどゲームが苦痛になるのかしっかりと理解してほしい。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:27:23.28 ID:PTjdshJA0
>>583
評価する

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:28:26.06 ID:w5nXI6zj0
>>606
自分の場合
ゼノクロは苦痛でつまらなかったけれど
ゼノシリーズの大ファンだから愚痴をこぼすだけ
次回作は楽しみに待ってる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:29:01.18 ID:J94JHRX20
>>608
コピペやぞ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:30:16.61 ID:L+STT8WQ0
イェギラスとテレシア同時出現なんて珍しい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:36:56.12 ID:eP9ReMGX0
二週目から苦痛にならないようにプレイする工夫はしてみたんだけど
やっぱりメインでのお使いの多さがどうしても苦痛な作業になってしまうから
「苦痛」という要素はどうやっても取り除けないと思う。

前作が良すぎたというのもあるけど
今作も良い部分は沢山あるので、それが余計な事をして壊されてるのがもったいないと思うんだよな。
フィールドを見てほしいという開発者の気持ちは分からなくもなけど
それはプレイヤーが能動的に動いてこそ面白さが引き立つわけで
開発者が意図的にそこへ誘導させるようにさせてたら
せっかく作ったフィールドがプレイヤーに苦痛を与えるだけのつまらないものになってしまうので
それこそせっかく作ったフィールドが無駄になると思うわ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:38:18.19 ID:H/wOIsot0
>>606
愚痴スレ立てれない奴なんで言っても無駄じゃろ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:39:24.44 ID:PTjdshJA0
>>612
> それはプレイヤーが能動的に動いてこそ

日本人が一番不得意としてることやでそれ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:40:06.67 ID:9gIj5O560
一時期ミーバースにいた彼を思い出す

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:42:58.27 ID:PTjdshJA0
>>576
何周もすることに価値を見出す日本人は少数派だ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:44:26.07 ID:eP9ReMGX0
本当につまらないだけのゲームだったら期待すらしないから感想も言わないよ
そら前作に比べればつまらなくなったとは思うけど
それでも、つまらないゲームだとは思ってないよ。
前作より戦闘バランスが悪くなってつまらなくなったけど、それでも戦闘は面白いし
前作よりフィールドは進化しても中身が薄くなったから探索もつまらなくなったけど、それでも探索は楽しいよ。
前作と比較すればグラフィックやフィールドの進化以外は何もかもが劣ってがっかりだけど
それでも総合的に見ればゲームとしての面白さは健在だよ。
一言でいうと苦痛だけど中々楽しめるゲーム。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:44:56.90 ID:H/wOIsot0
苦痛で攻めるよう決まったようです

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:45:54.77 ID:vuHEGlX60
今日はNGだらけだな・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:47:09.59 ID:eP9ReMGX0
>>616
周回は価値を見出すためにやるんじゃないよ
そのゲームが面白くてまたやりたくなるからやるんだよ。
つまり意識してやるものではなく、自然にやるもの。

なので周回を前提にしたゲームが必ずしも周回されるわけだとは限らない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:48:22.37 ID:ZAKrUQpN0
イェギラス今夜中に稼いでおかないと
明日の夕方にはいなくなってるだろうな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:52:19.49 ID:eP9ReMGX0
>>614
得意だとか不得意だとかの問題じゃないよ。
ゲームが面白ければプレイヤーは自然と興味を抱いて能動的に動くようになる。
ゼノブレイドはその先に何があるのかという単純な理由で寄り道をしまくってたわ。
そしてそれが面白くてメインそっちのけでマップを探索しまくってた。
開発者が意図的に誘導させ受動的にプレイヤーを動かすより、探索そのものを面白いと感じさせて能動的にプレイヤーが動いてしまう
そんな風にできたゲームこそがゼノブレイドとゼノクロの違いだと思う

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:09:14.27 ID:u0pjVJow0
>>621
今日の真夜中には居なくなってるパターンもアリや

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:17:46.48 ID:PTjdshJA0
>>620
読解力不足か?
周回で価値を見出すなんて言ってない
周回に価値を見出すだボケ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:32:58.79 ID:7xMr4snW0
独りよがりさん一日中やってたのか
別にどういう感想持とうと自由だけど、自分の価値観以外は認めないって人間に議論は無理だよ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:41:52.70 ID:DEErZaZ30
DL版出したのがダメだったな
売れない人々の怨嗟の声がいつまでも木霊する原因となる
ディスク版だけ売ってれば、不満のある人間はさっさと離れてみんなハッピーだったのに

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:48:29.33 ID:HNFkt7G/0
ドールのエンジンにゼノギアスにあったOMEGA100とか乗せたりしたかった

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:49:14.06 ID:NWcxjhgR0
我らの怨嗟の叫びを聞きながらー!

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:57:31.71 ID:J94JHRX20
「つまらなかったら売る」という考えの奴はそもそもDL版に手出さないと思うが

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:03:54.23 ID:VO6mW9q30
>>622
文字どおり一日中張り付いて自説を展開とか何してんねん

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:22:55.78 ID:u0pjVJow0
あかん、雑魚いけど純粋にドール用アサルトライフル楽しい…
60版になってから初めて使ったけど排莢ギミックとか発射音とか細かい所見てると良い武器や

ショットガンもちゃんとショットシェル排出するんだな…
アーバレストごっこ出来る

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:37:36.60 ID:bBvJgH570
格闘力と格闘攻撃力の違いってなんですか?
アーツの攻撃力とオートアタックの攻撃力ですか?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:45:48.38 ID:7xMr4snW0
>>632
格闘力はステータス
格闘攻撃力はステータス含めて諸々の補正を行った倍率みたいなもん
格闘攻撃力上がるスキルの方が影響でかいよ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:46:32.84 ID:h/ixHPT10
1日で30レスとか、ニュー速でしか見たことねーぞ
この手の外基地って結構いるもんなの?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:48:25.35 ID:cdC1QnT20
長文兄貴は一日中このスレに粘着してんのな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:51:03.35 ID:PgaydiVO0
ニーアオートマタ『NieR Automata』トレーラー(PGW2015)
前作から5年−。今、新たなるニーア『NieR』が 起動する−。
http://www.4gamer.net/games/306/G030635/20151030003/TN/005.jpg
https://farm6.staticflickr.com/5721/22569411831_58712d87e5_b.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=yixBhujscHo

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:31:17.47 ID:vCNNRoGy0
>>631
アサルトライフルはテレシアのフェイクボディ剥がすとき世話になったわ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:34:26.34 ID:9dDt0R0A0
エルマさんをペットにしたい

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:53:06.31 ID:PGFi4/5P0
一緒にメンテナンスセンターに行きましょうか

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:26:02.74 ID:dEVMy4ob0
>>564
それは内容による
11はストーリーも世界観も評価されてるし
ドラクエもがんばってるからな
最も拡張ディスクを積み重ねてるから一回限りのオフゲでネトゲ系は厳しいと思うけど
アバターだと主人公の性別年齢とかがバラバラになるからそれ前提で作ると弊害ありまくりなのが問題だと思う
性別、年齢事に分岐イベント作る余裕もないだろうし、作ったとしても固定ならそのリrソース他に回せただろうしな
アバターにするなら青年、男性は固定で名前とか容姿をいじれるくらいがいいと思うわ
FF11でもドラクエ10でも結局男性主人公前提においてのシナリオになっていたしね
ヒロインとか踏み込んで作るとどうしてもそうなる

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:37:51.37 ID:wX9aHxdd0
またお前か

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:41:42.64 ID:GAtfyd0s0
>>638
じゃあ僕はアクセナちゃんにドールになりたい

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 04:57:15.51 ID:6fn9bjTjO
地球人は皆殺しだ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 06:58:21.06 ID:5BexTIWo0
とりあえずUIに強いスタッフを募集するなり助っ人で呼ぶなりしないとね

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 06:59:40.42 ID:NoiVJKGT0
>>640
制約がかなり出来るからなあ
ある程度は固定でいいよ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 07:02:06.12 ID:6a0f31aq0
ゼノクロの様な和ゲーは他にないからな
このまま終わらせないでくれよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 07:03:34.60 ID:3s6Xy/td0
>>174
亀レスだけど
好きなキャラを嫁にしたいならむしろ完全アバターは微妙だと思われる
女やら老人やらも主人公にできちゃうから差分イベントをたくさん用意しないなら
どれでも通じるようなイベントしか用意できないわけだしね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 07:25:08.29 ID:jpqu2xIL0
>>644
もっとメモリが潤沢にあればUIもマジになってたんかなぁ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 07:35:03.23 ID:JMg2YsaJ0
UIってセンスだからメモリ関係ないと思うぞ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 07:44:02.77 ID:yNYEH6Su0
企業ソートやアイテム名ソートが入らなかったのはメモリの問題だったかー

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 08:11:46.19 ID:jpqu2xIL0
>>649
いちいちロードしたり引っ掛かる今よりはマシになってたかもって

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 08:14:01.96 ID:jpqu2xIL0
>>650
メニュー行って戻ってきたらドールのアセットをロードし直すこともあるほどだからカッツカツじゃないか?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:12:48.94 ID:9CHMmzhq0
>>647
そんなものに頼らず脳内で補完するのがロールプレイ
古いところだとウィザードリィ、最近だとTESなんてまさにそう

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:59:36.44 ID:oxGeeMs80
武器マスタリー入手すると装備変更時に全部並んじゃうのはまだわかる
何で味方の装備変更時にまでマスタリー適用されてて装備できないものが大量に並ぶんだよ
本当にテストプレイしたのかこれは
ってのもある

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:48:13.22 ID:g62FsVOK0
「ベセスダ「Wii Uに参入したい」 モノリスと直接対決」


3 2011/07/26(火) 10:22:05.56 ID:oWXJtsm10
これは面白いな
ベゼスタと戦いたい最強の日本RPGメーカーモノリス
全面対決だ!
RPG好きには最高のハードになりそうだ

26 :2011/07/26(火) 10:48:05.74 ID:QsD2B8gHP
WiiUならPS3はもちろん箱よりもメモリ多いしフリーズ減るだろう

51 :2011/07/26(火) 13:22:29.17 ID:6HzOVzp3O
どんどん海外サードが集まってくるな

100 :2011/07/27(水) 01:26:55.61 ID:IMZIzWtj0
ベセスダ大歓迎だ。
てっきり任天堂嫌いなのかとも思ってた。
これでリアルPip-Boy3000キタな。





ベセスダ「Wii Uをサポートする計画は全くない。Wii U向けにソフトが来ないことを保証する」



そりゃFO4に粘着するわけだわ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:17:09.13 ID:daXsEkLF0
今の流れでどこからFO4粘着が出てきたのかわからんが外人スコア的には割といい勝負になってたな
次はオープンワールドとJRPGの融合を更に一歩進めて欲しいところだ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:28:07.30 ID:pkNaj/pN0
>>653
ただの妄想じゃん
その妄想においてもある程度お話あったほうがいいわけだが
相手がいるようなキャラだと妄想しづらいし補完できるようなお話にアバターは向かないよ
実際嫁レス少なすぎるしなw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:43:45.20 ID:q0YGXz7E0
嫁認定出来ないことにこだわりすぎだろw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:56:28.20 ID:PGFi4/5P0
俺もラース人♀にマスターと呼ばれたい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:50:55.38 ID:P/Uk6Rvs0
中にはアバターを嫁認定しているマイノリティな奴も居そうな気がしないでもない

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:54:40.69 ID:j3foJCQF0
>>657
ばっかおめー
RPGなんて元々妄想上等のごっこ遊びなんだよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:01:44.71 ID:TkymLldr0
妄想の取っ掛かりになるのがゲーム性であり世界観だな
全部用意されないとイヤってのも違うし
何もなくていいってのも違う

気持ち良く妄想したり考察したりどっちも楽しいのが理想

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:25:05.33 ID:wX9aHxdd0
話は綺麗に完結してて、明かすべき謎は殆ど明かしてるけど、語ろうと思えばいくらでも語れるってのが理想じゃね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:19:04.39 ID:Kj4FrLIA0
スカイリムみたいにスレで毎回ノルドとインペリアルの宗教争いするようなゲームか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:42:50.46 ID:6fn9bjTjO
地球人は皆殺しだ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:55:50.07 ID:7fCsqSEo0
久々に触ったがドール廻りは本当に手掛けた人達の拘りが見えるなぁ
次がもし出る時はこれを更に進化させてくると思うとワクワクする

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:14:52.82 ID:vCNNRoGy0
ドールってやっぱアレス以外基本フレームは同じなのかな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:24:59.35 ID:wX9aHxdd0
つーか地球ドールくらいのもんだろ、パンクするかもしれないタイヤを装備して変形させて地表走る設計を採用してんの

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:43:30.37 ID:7yrzdWUR0
エルマ「(地球人という種族はロボットの変形にロマンというのを感じるのね)」

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:52:13.03 ID:CqTiVc4c0
つまりキャタピラが正義と言う事ですね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 16:04:49.56 ID:Eb6N+SXw0
パンクレスタイヤでいいじゃん

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 16:05:20.79 ID:8OR2lIWx0
このゲームの最大のポイントってやっぱり殆どシームレスな所だよね

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:49:08.23 ID:7yrzdWUR0
エルマさんのケツが拝める事だろ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:50:26.61 ID:AqEFwWt10
NLA三大女神
マードレス様
アクセナちゃん
ミーアちゃん

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:50:52.66 ID:5BexTIWo0
マードレス様の水着姿拝める事だろ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:58:18.70 ID:MhomrbeH0
バニー姿がいちばん似合うのはアクセナちゃんである。
異論は認める。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:27:56.34 ID:O3TWOU3v0
ミーアアクセナヒメリセリカちゃんはいける
エルマさんとかマードレスさんとかイリーナさんはキツイ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:34:41.82 ID:u7vh5CWR0
ミーアヒメリエリオスラブティ姐さんに求められて俺の銀河番長が渇く暇もないわ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:45:02.32 ID:ExhyOlvB0
資料集読んだけどクロスは「ゼノブレイドの次回作」でやろうとしてる事の前積みに思える
クロスのクライマックスがブレイドだとダンバンがモナド持って暴れてる辺り

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:47:20.56 ID:+48jv2Gv0
昨日寝込んでたらイェギラスいなくなってた……

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:55:36.48 ID:5cuCtfR90
イェ様撤退するのが早いなHPリジェネとか付ければいいのに

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:32:19.03 ID:XWF00s/s0
ラース人♀が一番シコれる

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:33:54.24 ID:nJSztz6o0
発売前俺「は?キャラクター殆ど全員ロボット!?ネタバレやめろよ!!糞!!」
発売直後俺「ネタバレのシーンはやっっ!!」

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:56:05.16 ID:7yrzdWUR0
むしろこの手の話だとアンドロイドなのはよくある話なのに何故隠してたしって感じ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:02:41.41 ID:xIrAegOy0
フォーミュラゼロがパッケージのフォーミュラ意識した色合いでクソかっこいいんだけど
なんで発光部分赤くしちゃってんだろ
いじって青くしてからもうかっこよすぎてこの子にしか乗れない

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:08:49.05 ID:u7vh5CWR0
主人公機だからな!

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:13:23.16 ID:7yrzdWUR0
http://i.imgur.com/r5ITZUk.jpg

こっちのが好き

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:38:12.67 ID:TmcWOfQ00
>>662
そんなもん自分の好みにあったゲームを選べばいいだけ
でも最低限必要なのはプレイヤーに苦痛を与えないことだよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 23:03:42.63 ID:ev0IHfqX0
本体赤で発行部青にしたらもうモナド

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 00:04:10.24 ID:I49E6qLC0
>>687場所は忘却かな?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:05:49.91 ID:h98WnpB/O
これDLC無くても一つのルートのスキルやアーツレベルMAX出来るくらいにはBP貰える?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:08:19.27 ID:DI1Sdw0v0
各章のストーリークエスト受けてると仲間誘いに話しに行くと専用の台詞になってるんだね
パーティ作ってからクエ受けて進めてたから見逃しまくってるなぁ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:18:55.58 ID:pmIYKa840
>>692
6章のときフォグに話しかけると
僕みたいにしてればプラエドに見つかりませんよ って言ってて面白い

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:37:29.62 ID:K22h51h40
ミーアちゃんのセントラルライフに連れてってくださいっていう微妙にレアなセリフ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:41:50.50 ID:MBzaDESP0
アレスは発光部分の色が光の翼に影響するのが良いな
ヴェルトールイドっぽい色にしたら割と見えてくるから困る

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 05:41:18.36 ID:GEBsHdmO0
うちのアレスは全部真っ黒
お陰で夜奇襲できます(嘘)

巨大生物ってどこで寝てるんだろ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 07:03:47.75 ID:h98WnpB/O
お家

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:34:56.28 ID:EwZWCvCT0
ドールアーマーに付くアフィックスの一覧が見たい
どっかにいいサイトないかしら?

属性攻撃強化のアフィックスって
ドール買ったときに最初から装備してあるアーマーにしか付かないのかなぁ?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:30:22.99 ID:Gx9bDkCF0
ドールアーマーで思ったんだけどライラに装備させるドールアーマーって何がいいん?あ、ディスクボムは使わない場合。

700 :なまえをいれてください@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:48:20.37 ID:h+Kg2ptX0
WiiUオープンワールドでググッたらゼノクロとゼルダ新作しかヒットしなくて草生えるw
もっとオープンワールド増やして欲しいわマジで
ゼノクロやる事なくなったから次のオープンワールドを探してるんだけど…
ゼルダ新作はいつ発売になるか分からんし、PS3とかPS4のオープンワールドは主人公が中年ジジイか男みたいな女しかいないし…
男女は問わないから、もっとアグレッシブに動ける年齢まで下げてほしかったよ

というわけでオススメのオープンワールドなゲームを教えて下さいも

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:50:46.49 ID:p9ryRiOr0
>>696
鉤爪岩の穴にがっちりはまってるやついるやん。昼夜逆転してるけど
昼に初対面したときにはデカくてキモいくせに動かないから変な声でた

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:54:25.17 ID:YQvlCDfE0
まだやってなかったら休み用にかったんだが、FNポイントぜんっぜん辿り着けねえよ高低差まじくそ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:59:42.98 ID:6zGbYNr90
>>700
大正義レゴシティ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:02:44.96 ID:EwZWCvCT0
698なんだけど、攻略スレいってくるわ

>>702
だが、それがいい

あせらずにのんびり冒険してみなよ
よ〜く周りをみながら探索していると
行ける道筋が見えてくるよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:14:58.26 ID:n9LjeJJp0
>>703
レゴシティはマジで面白かった
マリオ64がオープンワールドになったみたいな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:35:35.76 ID:xkO8qJI10
到達が難しいスポットはメカニカルレベルも高く設定されてる場合が多いから、行けなさそうな所は後回しにしてもいい。
FNスポットは他にもたくさんあるから。
あと、ダッシュジャンプは距離だけじゃなく高さも高く跳ぶ。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:37:28.68 ID:hx2ZVG6W0
個人的にはバットマンも面白かったな
ところでここの人達はやっぱり自分で戦闘の攻略法見つけたの?
OCG上手く出来ないんでインナーだと勝てない奴ばっかりだわ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:48:28.68 ID:wxpLTfmz0
レゴシティーはガキ向けと侮ってやらないのはもったいない位の作品

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:53:37.48 ID:xkO8qJI10
OCG中に上手くTPがたまらないって事ならギアタイム延長でも付けてみたら?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:02:53.07 ID:lL2ImQyR0
>>700
龍が如く1&2
嶋野に草生える

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:12:02.09 ID:cCYhAKJR0
レゴシティっていろいろ出てるよね?
やっぱりアンダーカバーのことなのかな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:21:59.10 ID:DRng7LOU0
UCの方

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:32:16.55 ID:imNswcMN0
>>707
アーツ+TP XXを付ければ楽に維持できる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:32:52.48 ID:cEKikqFj0
このゲームはデバイスやアフィの効果に注目しだすと
その流れで戦闘システムへの理解も進むと思う
ただデバイスを全く使わない装備適当状態でもストーリークリアは問題なく出来てしまうので
終始ごり押しでしたみたいな人も少なくないんじゃないかと思う…っていうか俺がそうでした

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:48:22.44 ID:DRng7LOU0
ウィータ相手にレベル30の水鉄砲で頑張ってたなんて言えない

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:56:09.36 ID:hx2ZVG6W0
レスくれた人達ありがとう
最近久々に始めてオーバードを刈ろうとしてたんだけど全くダメだった
正確に言うとOCGだけじゃなく装備等色々な所を考え直さないといけないレベルです
ちゃんと勉強して理想の槍使いを育てます

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:51:26.56 ID:we/3XFVW0
俺はトゥルドゥールで詰まってからOCGの勉強したな。
武器によってカウントの上げ易さが全然違うから、まずはアサルトライフル、デュアルガン、ガトリングガンあたりで練習するといいかも。
セリカのゼロゼロにはすごいお世話になっあわ。カウントも進められる上に、TPまで溜められるし

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:00:21.85 ID:zJUQT8Wd0
無限OCGでロンソブンブンしてるけど強敵には勝てないです^q^

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:06:37.57 ID:l+8E9TZu0
昨日スコードミッション全然出てこなかったけど自分だけ?
アレないと寂しいんで今日直ってるといいな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:10:58.57 ID:DRng7LOU0
スコード出入りしまくればいいよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:17:20.37 ID:yIH54Hxm0
クリア自体はだいぶ前にして、それからはやったりやらなかったりしてたけど、
昨日ついにプレイ時間427時間にしてミラ開拓率100パーになった

なんか寂しい・・・

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:27:00.22 ID:pmIYKa840
自分35レベ・OCGなし・ラオ操作で怒号のヴァイナモ倒せたわ
ほんと工夫次第でどうとでもなるからインナーのオーバード戦好き
フライングクローにライジン合わせるの楽しすぎる

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:27:07.16 ID:5Eo5QAsQ0
>>700
夏色ハイスクルマジオススメ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:30:19.47 ID:n1il81Dw0
無限OCG覚えるまでグラデウス先生にはお世話になったわ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:36:37.66 ID:JRZzL5ir0
>>719
俺の所も出なかったな
しかも居る人数がたった6人だったから「何ここ?僻地スコード?」なんて思ったりもしたわ

暇つぶし出来て報酬チケットも貯まるからスコミ便利なんだよな
昨日はスコミ出なくて仕方ないから暇つぶしの大陸横断マラソン夜光の端から忘却の端みたいな事やってた

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:06:36.61 ID:fBJ4gqFI0
何が足りないって合体ロボいないとかありえないだろなに考えてんだよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:11:45.87 ID:+Kge+EsG0
ばっかお前合体してる間に敵に狙われるだろうが

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:11:51.12 ID:Kq6Qdk4t0
車にしか変形しないのがよくなかった

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:13:01.89 ID:R9fjpf5w0
車両変形もすげーかっこいいけどね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:13:04.25 ID:xkO8qJI10
合体ロボ開発の予算が通るのは日本出発の船だけじゃね

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:15:44.19 ID:DRng7LOU0
日本なら宇宙船のロゴで四苦八苦してるよ()

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:17:12.19 ID:6zGbYNr90
日本なら空中変形するドール作りそう(小並感)

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:22:35.87 ID:JRZzL5ir0
>>732
3段変形体を持つアーバンを主力として持ってると

ってか変形体が2輪形態の機体は全部空中形態あっても問題無さそう

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:22:49.57 ID:sMUWJoIS0
キムチ悪い

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:27:47.56 ID:xkO8qJI10
ギア発動したら大型トレーラーが飛んでくるよ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:39:33.01 ID:s3QiUbyR0
遂には銀河サイズになって惑星ごと投げるんだろ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:55:31.42 ID:G6YgipsV0
やめてミラまで壊れる

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:33:50.91 ID:LLQOx3A00
12章クリア出来ないのでスプラトゥーンやります

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:46:31.10 ID:h98WnpB/O
もう廃れ気味のネットスラング盛り沢山でメール送ってくるエルマ隊長の画像下さい

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:58:30.90 ID:VelOkt/p0
このゲームどんな攻撃でやられたかわかんなことが多いから
戦闘の録画機能とか欲しくなる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:17:19.54 ID:Kq6Qdk4t0
フォーミュラ→スポーツカー
ヴェルス→ヘリコプター
アーバン→バイク
インフェルノ→戦車
ライラ→ステルス爆撃機
マステマ→そのまま
アムドゥシアス→新幹線
こういう風に変形すればよかった

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:27:33.96 ID:p862U6pF0
ヴェルスはロボ形態時に左腕にローター付けて手裏剣として飛ばせると

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:21:22.29 ID:8/2jjqsS0
>>738
ウィータはエーテル耐性ガン積みして倒す
キマエラ10体はドールの範囲攻撃で倒す
ラスボスはウィータよりも弱いので適当に倒す

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:49:03.61 ID:lt868gpU0
次回作は変形後の高機動も活かせる戦闘システムに進化しないかね
具体案は一切思いつかんけど

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:56:39.62 ID:4HmYEZG90
まあ普通に戦闘をアクションにすればいいんだけどね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 01:09:17.20 ID:+5MTZC510
カカラとかガルドラ辺りをNLAで再開発してくれれば飛行形態付きドールの芽があるんだが

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 01:09:48.15 ID:S2vQIImY0
飛行形態になるとアーツ変わるとかかなあ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 01:58:55.12 ID:38Mgw1Nd0
スイカバーでもするんか

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 02:18:45.40 ID:CQKsIkjc0
宙返りとUターンとローリングが出来る戦闘機

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 02:53:49.98 ID:d2Ky2I6e0
フォックス専用アーウィンLv60

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 04:12:48.18 ID:GScH8XN+0
戦闘機に変形しても、戦闘中はホバーで浮いてるだけとかは間抜けだし、動き回る敵を追いかけ回して攻撃可能レンジに入れなきゃならないとかだと面倒くさすぎる。
車両形態では戦闘できないとか飛行は変形じゃなくフライトパックでホバリングも含めてそのまま戦闘出来るってのもそこらへんが理由でしょ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 06:45:12.94 ID:GyCEOzpZO
機械化された記憶を搭載した自立型ドールの開発はよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 06:48:36.42 ID:Uyqnvxjt0
しかしこれで本当に終わっちまったと思うとかなしいものだなぁ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 06:50:59.14 ID:2wRsVSmr0
飛行形態ドールなら黒騎士のがそうらしいじゃん

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 07:16:19.14 ID:4ZcZ95Ns0
>>740
行動ログ表示してくれるだけでいいんやけどね

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 08:55:52.44 ID:fkwx02SD0
カースティさんの服装がどう見ても誘ってるようにしか思えないんですが

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 09:14:08.07 ID:Dz8TpGk+0
ミラ翻訳も完全ではないのか
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org281015.jpg

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:25:41.63 ID:dXzMKeum0
おいおい、任天堂の次期ハードは今年の秋発売かよ・・・
ゼノブレイドクロスのためだけにWiiU本体同梱版買ったのに
NXで完全版とか出たら、流石に仏の俺でもキレるんだけど

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:05:10.64 ID:FkdIdxz50
HAHAHA

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:10:40.58 ID:nza/ouUe0
随分と沸点の低い仏様だな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:23:01.16 ID:OF7WbVzX0
まぁボゼだし

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:08:56.36 ID:d2Ky2I6e0
フッと沸ークとはこの事だな!

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:13:59.08 ID:BTN6eQGJ0
久しぶりに再開してクリア後プレイしてるんだけど
真エルマさんのデフォ衣装ってイベントでしか見れないん?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:20:27.11 ID:gfhTMv5x0
次回作はほんとゼノブレイドの進化系でお願いします、あと人物モデリングをコーエーにでも外注してください

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:28:58.67 ID:S9bU1BIW0
>>764
コーエーってもう少しだけアニメよりのモデリングってできるのかな?
理想は資料集の原画に忠実なモデリングなんだけど

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:31:28.44 ID:MLvH9VfT0
モデリングなんて気にならんかったけどな
皆気にしすぎじゃね?それよりも中身だよ中身

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:51:35.59 ID:L98GlOgN0
>>763
紫端末で新装備開発→インナー装備→ガッデス装備一式開発
作れたらファッション装備なり通常装着なりすれば宇宙人エルマさんの完成

胴から足まで一式作る場合使用素材にイェギラス系素材を20個程要求されるから結構面倒なんだけどね

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:52:51.80 ID:PpyLJ8d30
濡烏の巫女は人物モデリングの真髄を見た気がする。主に濡れとか透けとか揺れとかの分野で

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:01:11.48 ID:BTN6eQGJ0
>>767
おぉうサンクス!
頑張って一式揃えるよ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:01:55.07 ID:L98GlOgN0
>>765
テクモの技術なら出来るんじゃね?
このキャラとか結構アニメ寄りって感じだし
http://blog-imgs-44-origin.fc2.com/s/t/a/stardustsdiary/014_20131219200956998.jpg

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:10:15.08 ID:95YFF6fd0
設定画通りに作るならフライトユニットあたりがいいんじゃないか

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:18:17.32 ID:d2Ky2I6e0
http://ga-m.com/n/baten-kaitos-sinsaku-sandousya/

バテン・カイトス新作の発売まだ? → バンナム「需要があれば…」 → 賛同者の募集が始まる

 バテン・カイトス新作の発売について、賛同者の募集が海外で始まっています。
 バテン・カイトス新作の賛同者募集については、海外サイト「siliconera」がバンダイナムコの塚中健介氏に行ったインタビュー記事が元になって実施されています。

 このインタビューでは、バテン・カイトス新作の発売については、現時点で何も言えないものの、まずは、それを望むファンの声がバンダイナムコに届かなければならないというようなことがコメントされています。

 よって、バンナムの「需要があれば…」的なコメントに応じる形で、今回の賛同者の募集が始まっており、これをきっかけに、新作が発売されることを期待するというような運動になっています。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:29:58.93 ID:PRrmW0ni0
>>770
アニメ寄りなのは服装だけじゃね?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 16:07:46.57 ID:h3xIl5W70
ゼルダ無双は綺麗だったね
フィールドの造形はわりとしょぼいけど
ラナちゃん
https://www.gamecity.ne.jp/zelda/character/lana2_ss04.jpg

リンちゃんは横顔もドイヒー

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 16:15:14.29 ID:2dCEAPNg0
リンちゃんの乳影のほうがエロくて好きです

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 16:17:07.57 ID:2wRsVSmr0
flapってelement.dmg系やS-POW・BOOSTは付かないんかな?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 16:19:29.09 ID:EnyljixS0
攻略スレにある情報に全部そのへん載ってるから見てくるといい

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:24:08.84 ID:2wRsVSmr0
ありがとう

六連星の光剣すごい格好いいけど格闘も潜在も付かないのか・・・
まあボルト属性ってのが唯一の救いか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:08:33.74 ID:FQI5qNDK0
モデリングは社内チームで磨いてくれ
外注で予算かけるならまたI.G.と組んで演出面の強化する方向で

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:15:29.80 ID:oNSBMwfz0
>>770
3Dモデリングって
どのくらい蓄積が必要な技術なのか知らないけど
もしモノリスが、あのイラストに忠実なモデリングができるレベルになったらかなりの強みになるね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:19:33.20 ID:hXP4nvdg0
ドラクエの3Dモデルも7じゃ酷かったけど8じゃそれなりになったもんな
モノリスはまだ未熟だからしゃーない

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:38:42.29 ID:WDzKG1YH0
まあモノリスは人外とロボとモンスターのモデリングはいいから技術と言うかセンスの問題な気がする

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:51:51.04 ID:CQKsIkjc0
ギアスの頃からキャラモデリングより3Dマップに力入れてきたチームだからな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:58:38.43 ID:H1+8yUyJ0
描画のためのリソースを、フィールドのほうに大量に割いてるから
人物に手をかけにくいという問題はありそう。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:01:35.47 ID:iadglbm50
>>720
遅くなりましたが直りましたありがとー

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:03:17.99 ID:gzf616Zy0
>>782
それとオッサンのモデリングはいいよね
多分目が大きいキャラのモデリングが苦手なんだろう
ゼノはサーガの頃からずっとキャラのモデリングで損してる気がする
体は良いから顔だけでも外注できないものかね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:15:14.34 ID:Bp9kHtZj0
正直今のままでいいけどな
強いて言うならep3くらいが理想なんじゃないの

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:20:37.05 ID:oNSBMwfz0
>>787
EP3のモデルは好きだけど、作ったのモノリスじゃなかったような

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:37:35.75 ID:v+F7j9NZ0
おっさんのモデルもたいして良くはない

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:49:40.20 ID:e2tTT/Bn0
そもそもノスイニ絵自体一部のデフォルメキャラ以外は立体化に向いてないんじゃないか

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:03:19.22 ID:dXzMKeum0
EP3のモデルが俺も一番好きだな
っつーか特に今回の地球人NPCひどすぎだもんな
流石に仏の俺でもキレる寸前までいったわ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:07:20.25 ID:2wRsVSmr0
確かにボゼは酷いな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:07:28.96 ID:PfhMqrIG0
この仏様キレてばっかだね。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:19:07.37 ID:El2lh88E0
OWAGEE(オワゲー)。
それは、「哀しみと終わりなき嫉妬に立ち向かう世界の開拓者」
(Opener of the World Against Grief and Endless Envy )
頭の文字を取って「OWAGEE」

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:23:57.60 ID:Jc5jCImm0
NPCの顔は完全にメモリ節約のための省ポリだから仕方ないだろw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:27:43.82 ID:hXP4nvdg0
NPCって一応メインのキャラも含めるんじゃないの?
エルマさんやマードレスさんは文句ないんだけどリンやヒメリちゃんの顔が酷いよな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:33:18.09 ID:e2tTT/Bn0
パーティーに入れられるキャラは全て操作可能だからNPCにはならないんじゃね

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:34:20.61 ID:H1+8yUyJ0
ノスイニはサーガ以降、立体にしても破綻しないようにかなり気を遣って描いてると思うぜよ。

クロスのモデルに違和感があるのは、男も女もマスカラばっちりで目がくっきりし過ぎ、つまり化粧が濃いのと、
あと首から下が一部の例外を除いて共通規格なせいだな。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:36:46.54 ID:Jstmx9nt0
オワオワ君、ゼノクロのこと誰より愛してんよな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:41:28.08 ID:Bp9kHtZj0
そもそも立体化に向かないとかただの言い訳

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:47:02.21 ID:2wRsVSmr0
どう考えてもモノリスのキャラグラ担当がヘボいだけでもとのデザインの非はなくね
デザイナーのせいにしてはいけない(戒め)

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:55:53.86 ID:YyV0rs+30
イラストを元に一度フィギュアを作ってもらって参考にするといいのかもな
高橋とか竹田とか回りに趣味のレベルでレベル高いの作ってくれそうなのいそうだしw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:13:30.28 ID:v+F7j9NZ0
>>799
元高橋信者で可愛さ余って憎さ百倍なのかもな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:44:32.83 ID:Pb9h+oG+0
オワール君はタツポジション狙ってるんだよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:46:49.17 ID:k/uJCw/P0
ゼノギアスのマリアとバルトを3Dで作ってる人もいるけど
多分ノスイニの絵はセル調のモデルじゃないと映えないんだと思う
リアル寄りにするとほっぺたあたりに変な影が出ちゃうのよね

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:48:45.19 ID:taR7r2vD0
お尻ばっかり頑張って作ってる場合じゃない
何だかんだで顔大事

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 00:10:57.20 ID:ffeYgZrs0
>>803
今回の方が高橋成分は濃い目なんだからそれはないだろ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 00:22:35.74 ID:H9Wyyrqv0
PS時代のファンなんだろ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 00:42:45.80 ID:WYR7RY6P0
PSハードのファンなんだろ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:11:05.73 ID:19nwg4Nq0
海外でやっぱりフォトンセイバーがジェダイスタイルとか言われてて笑った
そういえばオルフェのオーヴァってスターウォーズのフォースと設定似てるよな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:29:09.20 ID:WYR7RY6P0
似てるもクソもモノリスの作る設定なんて大体有名映画やドラマのオマージュが9割だぞ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:32:04.83 ID:satHduBJ0
ミ ラ リ ア ン

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:33:52.83 ID:satHduBJ0
ミ ラ リ ア ン

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:29:39.52 ID:WYR7RY6P0
マノンとかルクザールとかラース人とか、まんまスターウォーズにそっくりさん出るしな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:34:43.74 ID:19nwg4Nq0
マノン人も通商連合にいたよな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:35:08.89 ID:19nwg4Nq0
失礼
見落としてた

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:46:39.42 ID:FgyxPDDa0
http://i.imgur.com/z4sXJPt.png

ミーバースで遂にドールの射程無限バグが発見されたらしい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:57:11.85 ID:3gM0onKj0
フライト無しで遊ぶのには使えそう

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:57:57.43 ID:F9fvI1f80
知ってるけど

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:03:39.28 ID:yVsfDyB10
フォトンセイバーはリボルケインごっこだろ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 06:45:10.49 ID:mC1L1RLG0
マップの面積を今作の10倍に
そして、空もエターナルアルカディアばりに楽しめる要素を詰め込んで
衛星も利用するくらいの広大さを実現したら、うんこ食べてやるよ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:15:14.42 ID:ZFTi3+6y0
ギアスのオープニングは今見てもすげえけど、あんな感じの3Dモデルは無理なんかなあ
あれも3Dっぽく見える2Dなんだろうけど
サーガ3は良く出来てるとは思うけど、デザイン自体がテンプレアニメ顔みたいでつまんないんだよね
ノスイニみたいな、この人じゃなきゃダメっていう感じが薄い

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 09:11:10.64 ID:kat9Znlq0
カメラ動かすと角度によって造形の見え方変わるからゲームの中に落とし込むのは
その辺のノウハウないと難しいんじゃないかね

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:00:48.82 ID:3mz92W+L0
続編はまだかね?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 ©2ch.net:2016/01/08(金) 10:06:00.08 ID:VU4c0Api0
MMOを作りたいとは明確に発言してないけど
シームレスを発展したオンラインゲームとして次回作は作りたい。今回はその足掛かりや大きなチャレンジである〜みたいなことスタッフが言ってた気がする
シームレスを発展させたオンラインゲームって結局MMOじゃんね。初報の頃とか普通にオンラインゲームって明言してたし、あの戦闘を別々の4人でするものだと思ってた。キャラの名前とか明らかにペンネームみたいなのがあったし

相当迷ったんだと思うな。任天堂からオンラインゲームってあまり作らせたくない(敷居が高い、ギスギスする、モンハンtryの二の舞になる等)っていうのも伝わってきたし惜しいゲームだけど。
でも、これだけフィールドとか作り込んでそこが浅いって言われたら、もう目が肥えすぎてるとしかおもえん。
ゼノブレイドから見たらステージの広さなんて何倍だよって感じだけど、実際プレイすると欲がどんどん出てくる。ぶっちゃけ批評ってキリがないよね

あと、オンラインゲームにするとストーリーの底がどうしても浅くなるっていってるやついるけど、ドラクエ10やったことないのか?
あれは歴代の中でも飛び抜けてシナリオの出来がいいよ
主人公がアバターなのによくあそこまで作れると感動した。二部のストーリーはマジで泣ける。戦闘バランスや装備の強化の話題ばかりだけど

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:11:18.86 ID:peGjASBs0
ドラクエ10のストーリーが良いから何なんだよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:31:39.25 ID:GcM3t8ZX0
今6章なんだけど結婚してくれ!が発生しないのはなぜなの?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:44:34.50 ID:JBKLEqui0
>>827
とりあえず今受けてるシンプルクエストがあったらそれを全てキャンセルして。
受注してるシンプルクエストの数が多すぎるといつまでも現れないときがある。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:47:56.88 ID:PGAnA9Nj0
>>825
ドラクエ10はやったことないから知らないけど
オンラインを入れてストーリーや世界観の密度にプラスに働くことが想像できないなぁ

あと個人的にはオンラインゲームの名前表示とかチャット画面とかあの雰囲気が没入感ぶち壊しなんだよなー

それから、MMOにする一番の弊害はニート、引きこもりがその世界の神の如く君臨してしまう所だろうな
その人達に合わせると、同じ作業の繰り返しの強要が増すだろうし
ゼノクロではデバイス作りとかは、お好きならどうぞ
くらいのスタンスだから問題なかったけど
それらが必須なゲームとかますます間口が狭くなる
後は言ってしまえばまともにサービスを展開していけるとは思えない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:57:08.76 ID:19nwg4Nq0
ゼノクロのデバイス作りはマジでやり込みの領域だからなー
攻撃強化系のデバイスはめちゃくちゃ素材必要だけど防御系は少ない素材でも作れるってのはよく考えられてると思う
それに攻撃強化系デバイスはむしろ作らない方がバトルバランスがいいし

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:08:15.19 ID:GcM3t8ZX0
>>828
このゲームクエストキャンセルできたっけ?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:12:45.13 ID:JBKLEqui0
>>831
クエストボードから受けられるシンプルクエストに関してはキャンセルできる。
あなたが受けたい「結婚してくれ!」はシンプルクエスト。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:58:16.98 ID:ZFTi3+6y0
オンラインは他プレイヤーによって否が応でもリアルに引き戻されるから大嫌い

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:02:51.85 ID:8U/ASNJM0
どんだけリアル荒んでるんだよ
修羅の国にでも住んでんのか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:06:18.64 ID:PGAnA9Nj0
>>834
映画館の良いシーンで他の観客が騒がしい感じじゃない?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:16:00.51 ID:VcmY5oA00
>>835
うまいな
確かにそういうのあるね

自分はゲームの中では自由にしたいからオンラインいらない
ゼノクロくらい関わりがない方が心地良いわ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:21:58.98 ID:cj5Ok/Hb0
カタナならグラナダGG

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:12:19.57 ID:kd2M0xUg0
アーツ+TP2つ積んでやっとこさOCGをMAXまで持っていくことができたお。
尚、不動のフェルナンドに意気揚々と挑んだものの
ほんの数秒で弾き飛ばされた模様…( ´・_・)めっさ強いやん…

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:15:14.43 ID:Qe19qwET0
ゼノクロ世界のブレイド所属の軍人NPCが自律して話してると思えばいいだけだよ
リアルネタ持ち込むやつがスコードに居たらレポートきればいいしねw

ただまぁレポートでやり取りして欲しくてマップや図鑑を不親切にしましたとかは本末転倒だし、
協力プレイが隔離エリアでのバトルだけとかなら正直あっても無くてもって感じではあるから
次回作で搭載するならちゃんと通常フィールドで一緒に飛びまわれるようにしてもらいたい
今回できなかったのはメモリの影響かもしれんけど

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:22:27.66 ID:TJCkI6Ls0
今更だけど刀ならグラナダGGってもしかしてエスパダ2のこと言ってたのかな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:36:45.91 ID:8vyUmMGO0
ググっても最強防具がいまだにわからん
いったいどれが最強なんだ、いらいらするぜ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:39:24.00 ID:C6cUkOx30
このゲームにはこれ使えば全ての環境で対応できる最強武器防具は存在しない

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:45:34.15 ID:ZFTi3+6y0
極端な話、ゴーストウォーカー維持できてりゃ防具なんて裸でもいいよ

オンライン仕様のゲームで素晴らしいと思ったのは風の旅ビトかな
コミニュケーションに言葉を使わないし、好き勝手やっててもプレイ中にそれが誰か分からないし
予備知識全くと言っていいほど無かったから、一緒にいるのが他プレイヤーだと中盤まで気付かなかったほどw

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 ©2ch.net:2016/01/08(金) 13:58:45.81 ID:VU4c0Api0
そういうゲームって他で言うとダークソウルとかかな?
弊害がないオンラインゲーム

でもリアルを描くって言ったらオンラインゲームとして日常を描くことでしょ。最初の初報pvとか見てこいよマジでMMO意識した作りだから。
キャラの名前が嫌ならカタカナのみとかの設定にすればいい。ドラクエ10は名前にローマ字とか使えない。ひらがなは使えるけど。

別にドラクエを誉めちぎりたい訳じゃなくて、オンラインがあるからシナリオを手抜いていいわけじゃないってことが伝えたい。もうそれを克服したタイトルは世に出てるわけだ。
ゼノクロがあの終わりかたならクリエイターとしては赤字覚悟でも書き上げたいと普通は思うけどな
メモリ不足よりも開発時期が延びすぎたからメタギア5みたいな形で出すことになったんでしょ。
開発期間って結局それだけで人件費が加算されていくわけだから、普通は多くても二年が目安。
ましてや5年もかけてたら他のタイトル出せなくなっちゃうよ。
スタフォとかメトロイドはそれで何回もお蔵入りしてるし時間は有限じゃない。社長が亡くなったりでゴタゴタした部分もあっただろうし。それでもスプラトゥーンやスマブラが出たから救われてるけど。
ゼノにとっちゃシュルクがスマブラに出たお陰で知名度も上がったし、足を向けて寝られないよ。
本当はDLCでエルマさん来てほしかったけど

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:03:30.36 ID:BJmKpWv50
さりげなさよりむしろもっとガチガチに対戦や協力プレイをしたかった・・・
4人で大陸横断レースに期待してたのに・・・

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:13:09.52 ID:4+BiWRr10
開発期間2年でこの規模の作れるわけ無いだろ
何いってんの

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:21:37.81 ID:aSbXnL2L0
レポートが装備セレクトと被るのは嫌がらせ以外の何物でも無いな
レポートこそパッド表示でよかったのに

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:39:31.57 ID:SUBSfvfT0
ソウルシリーズも肝心なところで下らないメッセージが残ってると雰囲気台無しだしな
自分は二周目だしメッセージポップアップを切ってるわ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:43:00.06 ID:WYR7RY6P0
WiiUの電源付けたらめっさ爆音がしたんだけど、ゼノクロやりすぎたかな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:45:01.95 ID:9DPJX78K0
寒い部屋でいきなり電源付けるとファンがフル稼働する
しばらくすると元に戻るよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 15:49:23.42 ID:/uh9/R2G0
個人的に期待してたオンライン要素って、絶景に着いた瞬間皆の感想が出てくるみたいなのだったのに、ところ構わず関係ないレポートが出てくるからなあ
せめて全てのレポートをソートして読める施設があればよかったのに
シコシコ書いてたけど、高評価じゃないと残らないって知ってから全く書かなくなった俺みたいな人もいると思う。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 15:58:55.16 ID:dzh5d53C0
ブレイドレポートがチャット代わりみたいになってるもんな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 16:04:03.47 ID:9e2WWWp/0
>>829
そもそもニートやひきこもりはオンラインなんてやらない

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 16:47:33.56 ID:Ej6Wd/A40
>>853
それはない
MMOとかだと普通にいる

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 16:49:57.66 ID:mC1L1RLG0
>>853
それ初耳すぎるぞw
どんな根拠があるのよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 16:52:48.82 ID:GcM3t8ZX0
それはないだろ、長くつづくネトゲにおいてニートユーザーは絶対必須だよ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:06:26.04 ID:ayCupE3M0
むしろトップユーザーは働いてないだろって分かるくらいのプレイ時間と強さだろ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:07:15.84 ID:4vQX8NI40
エリートニート

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:08:37.94 ID:4+BiWRr10
ニートはネトゲやるよ
ソースはニート時代に鯖トップやってた俺
今考えると黒歴史でしか無いが・・・

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:24:20.11 ID:1OGzjndK0
DQXを5000時間以上やってるけどシナリオいいとか思った事ないな。
むしろFF14とかに明確に負けてるとこだろう。最近は人が足りてないのか異様にアプデの密度薄いし

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:31:25.40 ID:kd2M0xUg0
改善してほしいのは
ネット回線が突然切れた時
自動再接続してほしい。
一回電源落としてまた起動仕直すのが
すげーめんどくさい。
スコードクエやってる時回線が切れるの悲惨やで…(´・_・`)

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:33:05.96 ID:ayCupE3M0
セーブしてタイトル画面に戻るだけでいいのに

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:34:17.15 ID:mC1L1RLG0
>>860
ドラクエ10はPS4版待ってる勢がいるからね
ただ発売の頃には旬が過ぎてる感が…

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:43:32.62 ID:GcM3t8ZX0
PS4版待ってるって複垢勢だけでしょ、準新規はしれてるとおもうぞ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:47:23.58 ID:C6cUkOx30
今んとこDQ10は任天堂機のみなのでPS4でやるとなると
PSNで任天堂鯖に接続してどうたらとか凄まじくめんどくさそうな事になる
まだ予定だしやっぱ無しになる可能性もまだある
やりたいゲームはやりたいと思った時に買うべきよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:58:55.52 ID:IVgUNVb60
DQ10ってPCでも出来るでしょ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:00:53.98 ID:kd2M0xUg0
>>862
まじかよ。糞箱売ってくるわ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:26:28.75 ID:B+YNdGwL0
>>862
めんどくさすぎるでしょ…

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:28:27.84 ID:19nwg4Nq0
クソ回線さんサイドに問題がある

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:46:23.74 ID:GNPelWkI0
無線でやってたころは切れまくったけど
有線にしてからは一回も切れなくなった

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:54:50.25 ID:dgJME7Qm0
MMOユーザーのヤバさはFF14の某アンチの暴れ方を見て骨身にしみたわ
愛憎どちらに傾いていてもそのゲームが遊びじゃないって人達が多過ぎます

ゼノはどっしり腰を据えてのんびりプレイできるタイトルであって欲しい
マルチ付けるにしてもミラ全土を何人かで探索するとか
ラスストの対戦みたいなおまけ程度のもので良い

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:26:13.87 ID:qPDAAVNE0
最終的にアプデでオフでもチケットとれるようにしてほしいな
オン繋がらなくなったら取れないアイテムでてきちゃうし

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:37:55.06 ID:loyRlf/G0
ロビーで吹き出し会話できないもんかね
マイアバターろくな事言わないから無口通してるけど詰まらんヤツって思われてるだろうなー

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:38:54.12 ID:lXtOAiRA0
何かに似てると思ったらキャラグラがPSO?とかそっち系に似てる?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:40:27.57 ID:TJCkI6Ls0
ミラのどっかで適当にスクショとって晒してその場所当てるクイズとか面白そう

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:43:29.02 ID:VZuHCD6L0
やっとクエスト受注出来るようになったんだが
これストーリー進めたら受注出来なくなるクエとかあるの?
とりあえず早くドール乗りたいんだが

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:50:22.32 ID:loyRlf/G0
う〜ん無かったような…ラオのキズナトークくらいかなそれ9章までね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 20:06:02.36 ID:VZuHCD6L0
サンクス
とりあえず広すぎて移動が辛いです

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 20:14:05.93 ID:DC7gyhXZ0
スキップトラベル使えるようになればある程度楽になる

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 20:39:12.84 ID:9e2WWWp/0
最近の海外のゲームはクエスト度合いが薄くなってきた
やっとこのシステムの糞さに気が付いてくれて安心した
ゼノブレイドを見習ってもっといい作品を作ってくれと願ったのに
そのゼノブレを作った会社がゼノクロでクエストゲーに変えやがった…
今度は日本の企業がこの糞システムがいかにつまらなくプレイヤーに苦痛を与えてしまうシステムなのか
気が付かなければいけない。
長い年月がたつだろうね…今後の日本のRPGはクエストが駆逐されるまで期待がもてない…

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:05:33.65 ID:7JnkMkeJ0
今日ってテレシア来ない?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:07:32.07 ID:bVFjDbZr0
ストーリー進めて受けられなくなるクエはないが取り返しのつかない要素はある
人によってはわりと大きいやつが・・・
限定品取り逃しに耐えられないなら焦って進めるべきじゃない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:11:34.23 ID:eiyu05+O0
>>876
ドールライセンスはともかくフライトドールの取得はストーリー進めるのに必要になるまではやめておくように
乗り始めた瞬間こそ爽快感があるものの探索そのものは通常ドールの方が楽しい

TOZAN楽しいよ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:23:41.91 ID:9e2WWWp/0
ストーリーそのものにお使い系クエストが大量に入ってるから
取り返しのつかないぐらいゲームが苦痛でつまらなくなった
前作のゼノブレイドほどの面白さはないけど、面白いゲームである事は間違いないが
このお使いクエストがゲームを腐らせた。
この失敗を絶対に次に生かしてほしい。
モノリスさん気が付いてますよね。何がこのゲームを悪くしたか。
お使いクエストさえ廃止全滅駆逐根絶やしにすればいいんだよ。
とにかくお使いクエストをやめろ。一つたりとも入れるな…

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:25:47.54 ID:+O39X1iE0
バカジャネーノ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:27:33.00 ID:3gM0onKj0
また君か

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:33:08.96 ID:9e2WWWp/0
お使いクエストはゲームを苦痛な作業ゲーにしてしまうだけでなく
会社自体が「クエストあるからいいや」みたいになるから
アイデアが生み出されなくなりさらにボリューム低下にもつながる

ゼノクロのボリュームが前作より少ないのも、お使いクエストがあるから妥協してるんだよ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:37:40.16 ID:19nwg4Nq0
またゼノブレ信者が暴れてるのか
本当にゲーム業界の癌だなこいつら

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:40:32.88 ID:vMHltu5r0
言うても開拓率n%以上とか○○をm個以上集めるとかはもう辟易してた

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:45:02.10 ID:9e2WWWp/0
ゼノブレのオープンワールドの作り方を見る限り
絶対にこのオープンワールドは海外みたいにお使いクエストゲーにはならないと信じてた。
というよりなりようがないんだ。余程のクエストに拘りを抱いて意識しない限りね
ゼノブレ程の期待はなかったけどシステム的に自由に面白い探索が味わえるゲームには絶対になると思った。
でもやらかしやがった。想像以上に物凄いお使いクエストゲーになった。海外のゲームより物凄いお使いクエストゲーになりやがった…
何がどう間違ってこうなったんだ・・病気なのか・日本のゲームをつぶすためにチョンによる工作員でも送られてるのか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:46:05.35 ID:PLBQw0Lo0
デコイショット乱発

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:11:23.81 ID:C+uqP+l60
久々に見たなシンプルクエ兄貴

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:11:26.23 ID:CpCKmKfX0
毎回チョンガーチョンガーわめいて本当に頭おかしいな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:13:24.53 ID:d9jR2aDU0
クエスト関係ならゼノブレの方がずっと糞だろ
対立煽りするにしてももっと調べろよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:13:51.30 ID:GNPelWkI0
前触れなき災厄って未達成で放置されてる事が多いな
スコクエの中では群を抜いて難易度高いから皆玉砕してるのか諦めてるのか

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:20:27.43 ID:ZFTi3+6y0
スコクエだとメツウ見つけるやつがぶっちぎりで面倒くさい

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:22:14.34 ID:eV1/PzEH0
クラーラがアクィラ召還するやつも大概
ダメージ負わせないと召還しないんだっけ?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:43:43.61 ID:6T3J1mQK0
>>890
任天号が関わるとみんなこうなる
潰されるんだよな良いゲームもみんな任天堂に

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:48:30.74 ID:GwjpgRCA0
ゼノブレもゼノクロもどちらも良いゲームだよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:50:48.36 ID:0WPhjHZk0
11章までドールライセンス無しでクリアしてきた俺が、どうせ12章開始にライセンス取らなきゃならないってんでドールも無いのにドールパーツの厳選を始めた模様

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:04:39.80 ID:GNPelWkI0
>>897
確か全員弱らせないと出てこなくて倒すとダメ
武器とアーツが強いほど逆に苦労するからある意味一番難しいかも

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:27:27.15 ID:7DfTPvsP0
>>883
ズ・ハッグ戦をフライトドールなしは逆に勿体なさすぎるだろう

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:48:54.18 ID:LJMnD9Av0
「使わないけど取っておきたいアイテム」を隔離しておくアイテムボックスとか欲しかったな…
「限定」とか「初期」とか使い道は無いけど勿体無くて処分できない…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:02:40.73 ID:I2Mvdcy70
>>897
あー、初めてやった時訳わかんなくて、ググってヒットしたミーバースのおかげで知ったわ
結局ノーマルアタックでチマチマ削った
あれマルチしてたらどうなってたことやら

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:05:58.18 ID:zn05M2Ls0
ボゼってハゲとか性格の悪さとかハゲとかばかり話題に挙がるけど、性能的にはどうなの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:10:40.80 ID:I2Mvdcy70
ライジンで反射出来るし、バヨネットアーツも優秀
潜在低くてもダメージ稼げるからキャラ性能は悪くない

でもそれと使うかどうかは別問題

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:15:00.77 ID:avQBi4or0
>>905
俺の強化の仕方が悪かったのかもしれんが
あいつの最後のキズナクエで一番最初にあいつが死んだ
だから微妙だと思う

なおトリズモはヤクザ型軍務長官と大佐が八つ裂きにした
当時の俺のアバ子もライフルから弾ばら撒いてるだけだったからハゲとどっこいと言われればその通りなんだけど…

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:18:40.05 ID:l0LtF9h70
>>896
綺麗好きな相棒やろ、前提ミッションも地味に面倒なのに出てくるクエストも面倒っつー
あれ順番にしかポップしてないよな?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:22:08.91 ID:c1KsS1K00
>>903
それなー
エネミー倒すたびにインナー選別して売却の繰り返しが煩わしい。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:31:28.21 ID:uxysnfpK0
ハゲ使うくらいならアクセナちゃんでいいし

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:52:05.76 ID:awrw29oi0
ボゼは別に弱いわけではないんだが、
ラオがジャベリン&スナイパーのアーツ構成で完成されすぎててどうしても見劣りするのがな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:09:13.55 ID:5C/W7jp70
槍投げしかTPアーツ無いのがかなり終わってる

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:53:52.02 ID:RIR4HOY00
槍投げ破壊神()

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 04:59:08.24 ID:8lUY1BYH0
シークレットオーダークリアのために求婚羽集めてたら気分が悪くなって吐いた

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 05:34:18.76 ID:kDldOwpn0
>>914は何やっても吐く

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 07:21:06.56 ID:k5a9RvOZ0
回避特化にしようと思って回避ブースト]]作ってみたけど
面倒臭くて2個目作る気が起きないぜよ…

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 07:22:41.56 ID:gND6oTrd0
その程度で根を上げてたらこの先何もできんよ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 07:30:16.50 ID:83FpWap+0
>>916
回避特化は攻撃に専念出来ていいぞ。時々(ラウンド)リカバーするだけで避けに避けまくるから。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 07:42:30.45 ID:k5a9RvOZ0
回避特化にしてる人ってどれくらいまで上げてるん?
とりあえず回避ブースト]]ひとつ付けたら
280くらいまで上がったんだけど

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 08:04:21.97 ID:83FpWap+0
>>919
クラス補正込みで420ちょっと

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 08:56:52.16 ID:k5a9RvOZ0
400超え…あと2つデバイス必要だねw
しばらくラケンマやらロフィルとは顔合わせたくないから
60ドールの素材でも集めようかな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 08:59:23.66 ID:ZXcA2jI+0
フルメタルジャガーで416だったかな
頭をメガネにすればもっと上がるけど、リカバリーあるし射撃ブースト13の天使の輪にしてる

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 09:48:57.03 ID:bk/3t1ve0
回避集中と回避ブーストは別枠だよね?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:24:35.97 ID:vTQG8IVh0
エルマとフォグを回避特化にしてるけど回避490あるぞ
まあ当たる時は当たるから上げすぎても意味ないかもだが

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:37:51.76 ID:TnvhCG470
回避は運だから。バフ切れたときの保険だね。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:02:53.80 ID:cHOzVb2l0
アーツレベルを上げてゴーストで避ければいい

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:00:22.59 ID:Inxhd8Ut0
いまだにブーストってなんなのか理解できない

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:07:39.86 ID:gND6oTrd0
%UP

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:09:14.67 ID:jhb37fCY0
つまり数値が高いほど効果が高い

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:34:27.71 ID:+jgVkO980
そういえばお前らスペアウエポンとアームウエポン何装備してる?
俺はスペアはRingebge(?)とナントカセイバー(ビーム、マシン特効のあれ)
アームは挑発のあれと自分が狙われてるとGP上がるあれ装備してる

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:41:17.10 ID:gND6oTrd0
機体による
敵による

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:45:43.54 ID:ZXcA2jI+0
アームはオーラアーツ使えるビームシールドオヌヌメ
ダメージが全然違うぞ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:46:53.09 ID:xS19wMtA0
なんか凄い誤字脱字が多いなこのゲーム
UIとかはセンスの問題もあるだろうが、文章は根本的なやる気の問題だよな
任天堂のデバックって結構しっかりしてるのかと思ってたんだが
あまりにもくだらない物量が多すぎて
デバッカー「今日も一日中クエストクリアするか(ハナホジー)」
デバッカー「あーどれも似たようなのばっかだなー、まんどくせ(パクー)」
って感じだったんだろうな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:47:34.27 ID:jhb37fCY0
【かなり無気味、ベトナム北部に宇宙から落下した謎の球体】
http://i.imgur.com/Zw1ycYH.jpg


写真はベトナム北部に落下した謎の球体の写真、全部で3つの球体が落下が発見されているが、軍当局が調査に当たっているという。宇宙デブリで、露の衛星部品の一部との見方も

エルマさんキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━!!!!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:48:33.55 ID:uxysnfpK0
サイヤ人でしょ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:54:42.79 ID:gND6oTrd0
>>933
そういう貴方もデバックとか誤字ってて物凄くかっこわるいです

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:55:29.59 ID:avQBi4or0
>>930
主力機はビーム特化なので射撃力上げるシールドとビームサーベル付けてる
火炎放射器使いたいが故に作った機体は火炎耐性上げるシールド2機とクラッカーのヒート属性の奴にしてる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:02:06.99 ID:0T05pQ8l0
ポジションバック付きのファルシオンとクレイモアつけてドリル特化にしてる
クレイモアも地味に威力高くてエバーラストミレザウロくらいなら一撃で倒せる

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:48:19.06 ID:+jgVkO980
>>932>>937>>938
サンキュ。ところで早速射撃シールドの厳選しようと落とす敵ググったらイグズナーニェしかヒットしないんだけどもしかしてシールドの厳選ってクッソ面倒…?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:05:31.23 ID:avQBi4or0
>>939
俺の場合素材収集用機にディスクボム積んでるからそいつ出して
潜熱撃って秒殺して落とした素材見て欲しいのと違ったら売ってドール乗り降り…を繰り返すだけにしてるな
基本厳選中は携帯プレーヤー手元に置いて音楽聞きながらやってるからそれほど苦にもなってない

ディスクボム燃料消費無いから武器集めの観点では本当に便利

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:05:45.29 ID:uxysnfpK0
どうせいつか真心の厳選もやらないといけないし覚悟決めて、どうぞ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:30:46.82 ID:gND6oTrd0
装備の厳選は目当てのアフィックスが2個付いてるものを手に入れるのに数時間
3個付き狙うと数十時間かかるのが基本となる

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:53:47.76 ID:0T05pQ8l0
なおグラナダ製潜在二個付き、格闘攻撃ヴァッヘ等の一部例外はそれだけで数十時間コースの模様

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:56:12.34 ID:9gu2eHS40
数十時間とか余裕だろライト層かよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:01:02.87 ID:Fpefn9gj0
余裕と思わない人もいるんやで

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:24:09.58 ID:S4ku+sdD0
1日2時間プレイできればいい方なんで

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:27:35.65 ID:+jgVkO980
やってみたら結構ポロポロ落とすから意外と苦じゃない。じゃないんだが手が何かちゃんと洗ってるのに痒いせいで全く作業が進まねぇ。
ちなみにシールドって何が揃ったらゴールだ?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:30:37.86 ID:8lUY1BYH0
エビあははエビあは

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:50:37.32 ID:jhb37fCY0
今日は何作ろっかな〜

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:07:44.18 ID:nwaq5eRp0
ゼノシリーズだとやっぱギアスのシナリオが一番よかったかな、サーガもよかったけど無駄に哲学
満載だし、なにより先輩とのちゅっちゅとかいらんかった

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:47:09.68 ID:UuD+8sLs0
エリオちゃんといい感じになりそうなのはいいけど
もうちょっと可愛いタイプに変身できないもんかねぇ
モノリスこういうとこヘタだわ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:50:54.68 ID:UuD+8sLs0
えーと次スレいってくる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:57:13.94 ID:UuD+8sLs0
立てました
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1452329647/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:12:02.48 ID:jhb37fCY0
>>953
さっすがー!君って頼りになるね!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:53:18.39 ID:YRYMh1Wu0
>>953
乙ですも

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:57:23.50 ID:NCqhZBF80
>>953
エリート乙ショット

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:07:29.00 ID:KRjZPBNp0
>>953
ほう、するともうこのスレには飽きたと?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:22:26.85 ID:S6+ASCrI0
CVお嬢様にしたんだけど、どうやってスターライトニー覚えるの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:32:10.73 ID:avQBi4or0
>>958
クラスをギャラクシーナイトにしてクラスレベルを6まで育てるべ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:08:07.62 ID:9h1HTiie0
>>947
射撃力シールドだったら射撃アップブーストに加えてお好みでHPアップか崩しとかの各種抵抗だろう
164に射撃命中アップは付かないから

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:05:23.33 ID:OWWxiwPK0
>>951
恋するデフィニアってリディア(だったっけ)が出現してからじゃ性転換しても遅いんだな…
百合が見たかったのにホモになったぞどうしてくれるモノリス

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:10:02.53 ID:5C/W7jp70
リディアはお母様生存ルートのほうがポンコツかわいい

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:11:07.29 ID:2yiIf5tr0
だが壊す

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:54:45.07 ID:I2Mvdcy70
モホリス?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:55:22.80 ID:w+QVYboD0
ポンコツお母様と両手にデフィニア両立できんもんか…
どっちも可愛いんだもんよ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 02:43:41.63 ID:OVAZ02xV0
テンションアーツのダメージは潜在力依存で格闘力・射撃力は関係ないってマジ?銀河番長とかいらないじゃん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:32:29.01 ID:bMCFed470
なぜいらないことになる
六連星武器は格闘射撃アップじゃなく攻撃力アップのアフィッカスが付くからTPアーツでも強いんだろ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:02:57.61 ID:J0pZ09ng0
格闘力射撃力は考えなくていいが
武器の攻撃力は当然依存するぞ?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 12:13:24.71 ID:idouaQvt0
潜在ブーストつくメレデス製品の方が強い

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 12:37:53.16 ID:KgI5ZmgM0
このあたり、理解すると楽しいのはわかるけど
それにしたって複雑すぎるからもっと要素削いだ方がわかりやすくなると思うんだ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:09:25.75 ID:xdINWGKA0
WiiUに続編か新作をあと一本出してくれたら許す
このために買った本体が泣いてる

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:10:21.56 ID:svUwbenA0
ラオとキズナトークしたい人
9章のラオトンズラ事件より前の8章NLA防衛線が始まるまでにやっておいた方がいい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:39:24.49 ID:/Pn56BPg0
ノーマルクエスト受注までの選択肢でキズナグラム上がってクエ受けずにまた話しかけて
同じように選択肢でキズナグラムってあがってんのこれ?一応ハートマークでてるけど

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:14:23.75 ID:XyteNewe0
意味ないんじゃなかったっけ?
どの選択肢で上がるか確かめてから選び直したりはできるけど

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:57:02.78 ID:cN9M1BMK0
>>971
スプラトゥーンおもろいで!
つかwiiUソフトおもろいのたくさんあるよ。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:58:02.29 ID:Saw0YKwX0
こういうこと言う奴はたいてい面白いソフトを自分で開拓もせず、話題の作品やってる俺SUGEEしたいだけなので放っておくべし

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:04:37.61 ID:Hpp+yGQf0
メダロットGとロックマンEXEやろうぜ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:44:40.57 ID:Kc0ovQiL0
WiiUなんて糞ゲーしかねーよ
幻覚見るのもいい加減にしろよ糞ったれ
現実を見ろ
俺からの忠告だ任天堂

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:46:33.01 ID:h0kUoT+B0
スプラトゥーンとかもやってたけどインナー戦闘の面白さに気づいてからずっとゼノクロやってる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 17:27:04.01 ID:Hpp+yGQf0
結局RPGが好きでゼノクロに落ちついたな
次はSO5かなあ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 17:56:31.55 ID:/Pn56BPg0
スターオーシャン3よかったけど今のトライエース糞ゲー会社になりさがったからなぁ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:08:20.13 ID:P9++vuZ20
SOはSFC以外は全て駄ゲー

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:16:20.85 ID:IC7CR8H60
2は神ゲーだろ
3はシナリオが糞なだけでシステムはまあ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:16:50.49 ID:XyteNewe0
知らんがな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:17:24.52 ID:cpWfzrla0
3は12やってないやつには普通のシナリオだな
でもシリーズものなのに12やってるやつに喧嘩売るシナリオ作ったのはアホ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:25:43.03 ID:IpwNUI0Z0
お前らよく話すこと出てくんな
このゲームずっと前から何も進展無いじゃん

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:26:55.49 ID:CnvA/Xv/0
4も割と好きだぜ
未開惑星開拓とか燃えるよね
ゼノクロでついにここまで来たかってなった

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:29:49.79 ID:A86waGRf0
ゲームの中の世界だったんだ!



は?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:35:58.47 ID:CnvA/Xv/0
ミラだってそんな感じのオチが待ってんじゃないのかな〜

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:36:43.72 ID:TyAjvqTw0
星の海を冒険したいのに未開惑星に閉じ込められるのを何とかしてくださいよーとか思いつつ
毎回楽しんでる

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 19:14:53.71 ID:fBzl2fQm0
SO3のスカウトしてきて合成して特許申請とか楽しかったな
SO4はキャラと脚本が受け付けなかった
前転幼女はギリギリ我慢出来たが合成屋のメガネ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:05:54.03 ID:3mJpCUl40
SOは3までは戦闘以外でもいろいろ面白く遊ばせてくれる要素はあったけど
4からお使いクエスト時代になったからお使い系クエストに戦闘やシナリオ以外の遊び要素が潰された

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:08:23.08 ID:3mJpCUl40
>>975
RPG以外はね…
RPGは機種関係なしにお使いクエストに潰されたから
以前の様な楽しさは味わえない。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:08:54.17 ID:vrOMVMC50
>>953


995 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:10:00.67 ID:XyteNewe0
このスレ、クエストに親を殺された奴がいるみたいだな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:10:09.21 ID:CnvA/Xv/0
スタオーの話にも絡んでくるのか…

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:17:01.37 ID:XVuepZ4H0
おつかいにトラウマがあるんでしょ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:22:44.67 ID:KsCpRmy40
人の世に!生まれし頃より!

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:24:07.72 ID:6gqlmWdJ0
戦道!桜花ああああああああああああああああ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:24:43.45 ID:qhkFo4B80
SOじゃなくてVP出してくれんかな

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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