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DARK SOULS III ダークソウル3 part75[無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:14:52.95 ID:n27++dwf0
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定

公式サイト
http://www.darksouls.jp/

動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part75 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1450619056/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:31:38.05 ID:kYl9vbqu0
このスレのマッチング関係の意見まとめた
ソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的、選択制にするなら当然ホスト側に選択権を
仮に闇霊に選択権を持たせるなら道場とタイマン厨に文句を言うな
初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制 装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
侵入者はスポーン位置を ランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場 の実装
出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還するべし

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:32:12.15 ID:kYl9vbqu0
424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
>>424
確定した仕様だよ
だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
ソロでも侵入されないとつまらないとか
骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:35:48.08 ID:a7aKi6Pn0
>>2-3てずっと見張って粘着してんのかよキモすぎだろ
DARK SOULS III ダークソウル3 葬式スレその1 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447885119/
葬式スレ立てました
過去に前作を引き合いにだした新作sageや脳死過去作マンセーを行った人はもれなく移住してください

こっちの方に移住しようぜまともなやつならな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 09:54:26.85 ID:asLco4xi0
基地外はスルーせぇよ
まともじゃないからそんな事してんだから行くわけない
普通の人間は発売後に出来が悪けりゃ言われなくてもそっちに移る
お前も今の段階で葬式スレ立ててまで誘導とかしてんじゃねぇクズ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:47:15.09 ID:L5pB7ujY0
ダクソ2もブラボも大賞とったゲームなのに人全然いないじゃないか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/02(土) 22:14:56.95 ID:evDV55D60
もう対人の話題禁止にしよう
アフィの養分になるだけだ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:36:08.65 ID:AU/AIKwD0
part76のはずなのに75のままになってるな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:51:36.09 ID:HnVEAHWO0
マンネリ感じるけどファミ通の記事見ると
何だかんだでワクワクしてくるなー

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:14:02.07 ID:iTyvbrxE0
3は対人より本編に目を向けちゃんと作ってくれ
また対人に比重が傾いた下方修正や調整は御免こうむる
いかに本編が楽しくプレイできるかに重きを置いて欲しい
ダクソTダクソUとも対人に気をかけ過ぎて本編が大味で息苦しい修正ばかりになってしまった
恐らくシリーズ最終作なんだから最後ぐらいゲームの完成度を高めてくれ
対人はあくまでスパイスで主役じゃないはずだ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:16:17.29 ID:ff+O8ptQ0
NTからどれだけ良くなったかによるかな
今月中にまたやってもらいたい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:16:58.68 ID:pT4tNGcj0
本編が大味で息苦しい修正ばかりに

ここ具体的にどうぞ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:39:03.81 ID:+O6lPs270
ダクソ1も2も対人で輝ける武器より攻略でしか輝けない、やっていけない武器のが多かったんですそれは

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:22:50.13 ID:si97/gVx0
デモンズ以降対人バランス悪過ぎなんだよ
卑怯な手段とった方が圧倒的に強いんだもん
無印竜狩りで側転されるとマジでなすすべないからな
残光組み合わせたらまず負けねー
いい加減侵入オンオフつけろよ
めんどくせーや津大杉なんだよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:42:21.86 ID:ff+O8ptQ0
対人向け調整はいらんよ
どう調整してもその時点の強い装備のやつばかりになる
強かったのが産廃になってキャラ作りが面倒になり人がいなくなる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 03:57:32.58 ID:+O6lPs270
今まででキャラ作りが面倒になった事なんかあったか?
ぶっ壊れ使って楽してただけじゃないの?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 04:15:59.32 ID:23DEsGQm0
攻略勢「(2chやwiki見ながら)ふーん、この武器が強いのか、うほっまじつえーw攻略楽ちーんw」
フロム「それ想定外に強すぎたんで修正しますね」
攻略勢「対人に振り回されて攻略辛くなった、対人はいらない」

だいたいこれだし
拘りもなく右習えで強い武器や戦法に流れるだけのイナゴみたいな思考回路のくせに
的外れな文句ばかり垂れ流すからな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 04:18:06.63 ID:DTNKMHiJ0
これはひどい挿げ替え

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 04:34:32.88 ID:wVBkyfnU0
>>15
いちいちその時点で強い装備に変えるやつとかいらんし
ただ楽したいだけのksじゃん

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 05:30:26.19 ID:mf3ZvDHi0
血晶みたいなキャラ作りが億劫で仕方なくなるような要素無ければ修正なんか気にならん
その時点のテンプレ使って無双して、それが修正されてバランス良くなったら駄々こねるとか
こんなのの意見聞いてたらそれこそオンラインに支障が出るわ
しかもテンプレじゃなきゃ嫌にしてもステータス振り直し要素はあるらしいんだから問題ないだろ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 08:16:43.86 ID:BxW7/bkm0
血晶掘りはステ振り直しがあるなら個人的にはアリ
ただブラボだと地底人が地上に出てこないって問題があったから本編ボスでも周回してたらだんだんいい血晶をドロップするようになってカンストやる頃には聖杯と同じくらいの出るようにしてや

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 08:39:11.20 ID:2ABvGTY80
>>20
まあ調整極端過ぎなところがあるのも確かだがな
雷槍系とか共鳴系とかさ…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 09:46:34.16 ID:56pFLG860
髪の毛が装備の襟を貫通するのだけはやめて欲しい
あれは最高に萎えるから

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:04:09.66 ID:1V1qEHRN0
>>15
デモンズはバラけてたろ
バランスが悪いから一極集中になるんだよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:12:44.20 ID:mf3ZvDHi0
>>22
ありゃ仕方ない
根本的な問題である草がどうしようもない状態だったから、ブッパ系のスペルは尽く産廃にするくらいしか攻略バランスとる手段が無かったからな
それでもまだDLC以外は草食えばブッパで楽々クリアー出来てたし、ダクソ2はまずバランス以前に仕様がダメだった

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:37:18.30 ID:mdUF0awU0
結晶槍とか雷槍とかあの手の高火力高射程魔法は攻略温くなるし
オンはシューティングソウルになるし悪い事ばっかだよな
高火力の魔法は炎の嵐みたいに広範囲型だけに絞って
射撃型は火力抑えた方がいいと思うんだ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:37:56.18 ID:sa2PNKwk0
>>25
全魔法ビルドと上質と技量の3キャラ作ったけど特にそうは感じなかったけどなぁ
確かに初期雷槍は道中で便利すぎたんだけど
全般的に見ると技量キャラが一番攻略簡単だったわ
弓でそこそこ遠距離も出来るし、ボス戦では刺剣のダメージ効率が圧倒的だし
たぶんバグだけどリカール二刀L2の超性能もあったし
まぁマルチでやってて魔法の便利さが目につきすぎたのかね・・・
他の人がタゲ取っててくんなきゃボス戦はちょっとやりにくいんだがな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:51:26.51 ID:sv34A0+g0
デモンズ10キャラ以上
無印10キャラ以上
クソ2とブラボは2キャラ
クソ2は周回がだるい
ブラボは聖杯がだるい

一応3が最後なんだろ?
ちゃんと作れ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:57:03.23 ID:sa2PNKwk0
無印だけは2キャラ作ったところで余りの酷さでやめちゃったなー
DLC来た時には一応復帰してクリアはしたけど
仕様はマシになってもマッチングはゴミのまんまだったし

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:01:55.85 ID:mdUF0awU0
今回ステで敏捷は削除されたらしいが
もしかしてまだ体力はあるのか?
持久で装備重量上がるようにして欲しいんだが
戦士系のキャラで余分に上げなきゃいけないステ増えると
魔法系のキャラちとフィジカル面で大差無くなるからやなんだよな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:10:56.48 ID:sa2PNKwk0
魔法キャラは記憶力に振らなきゃいけないの忘れてませんか・・・

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:15:25.25 ID:3hySLNbs0
マルチがつまらなければすぐに廃れる
ユーザー主催のイベントやライブ配信も足早に減る
ソウルシリーズにしかない攻略の面白さや宮崎ワールドの魅力もよく分かる
マルチをやってる大半は元々攻略の評判を聞いてこのシリーズに参入しただろう
しかしマルチがつまらないならそれはソウルシリーズに大きな穴が空いた何か
少なくともこのシリーズ独自のマルチの面白さをよく理解した人たちはそう感じる

頼むぞフロム!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:30:13.72 ID:mdUF0awU0
>>31
魔法キャラは生命・理力・記憶・持久
戦士は生命・体力・持久・適応力・筋力(技量)
同じレベルでフィジカル強いのはどっち

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:31:59.59 ID:ISSju1dG0
>>8
ここのスレ番は実質パート77なんよ
おーい900の人、次はパート78だから頼むで

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:47:13.77 ID:4WKrPBqn0
複数に撃ちまくられるのを考えるとソウルの短弓が怖い気がするんだよなぁ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 11:49:20.09 ID:ka20dTn90
>>35
投げナイフ集団とか黒壺集団とか見たことないし多分大丈夫じゃね

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 12:44:56.00 ID:sa2PNKwk0
>>33
敏捷が消えるんだからそのリストから適応力は無くなるわけだろ?
ならその時点で魔法系と戦士系は4-4でタイじゃんか
魔法キャラったって防御面考えるなら完全に体力捨てるわけにもいかんし
逆に防御捨てていいなら戦士系だってそこまで体力振る必要もない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 12:48:23.36 ID:4WKrPBqn0
全ては強靭システムがどうなるかに尽きる気がする

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:18:56.20 ID:sa2PNKwk0
てか持久で装備重量決まるなら全員重装になるのが目に見えてるで
スタミナはどんなビルドだろうが必要なんだからみんな持久には振らざるを得ないんだし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:22:40.00 ID:4WKrPBqn0
もうハベルが結晶槍ぶっぱしながら刺剣で1発4割吹っ飛ばしてくるゲームにはしてほしくない

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:29:58.91 ID:mdUF0awU0
>>39
重装備には筋力能力値必要だろ
脳筋以外重装にできないだろ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:42:32.25 ID:2ABvGTY80
言うても2基準なら筋力振らなくてもアーロン騎士長とか着れるしあんま意味ないけどな
かと言って制限厳しくし過ぎると技量戦士が着れる鎧なくなるわけだけど

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:43:08.02 ID:O0kkDslK0
対人が全て
デモンズのバランスを取り戻せ
攻略だけでは一周で飽きる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:48:53.74 ID:Rf4o3Fso0
>>41
必要筋力設定すんのはいいけど
それなら持久ではなく筋力で装備重量上がるようにした方が手っ取り早かったんじゃないのか
とは思う

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:53:56.43 ID:BWuVEV1d0
ACみたいにステータス固定なら重装軽装なんかの調整も楽だろうけど
レベル制でいくらでも変動するから難しいわな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:56:51.74 ID:2ABvGTY80
>>44
その方がマシかね
まあその場合筋力武器は技量武器に対して重量比でかなり性能下げないとダメだろうけど。
その仕様で筋力武器と技量武器の性能が対等なら誰も技量武器使わんわな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:04:14.25 ID:Rf4o3Fso0
>>46
大型武器は元々重くて重量圧迫する上、傾向としてモーションも使い辛いからいいとして
筋力直剣とかはそうしないとあかんだろうな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:16:19.48 ID:M+4RseWe0
>>46
対等って事はないとは思う
振りが速いってだけで有利だからな
ブラボのノコやらあの手の高速度武器には
強靭でもないと振りの遅い脳筋武器で対処するのはキツイ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:22:59.63 ID:sa2PNKwk0
軽装の技量戦士が技量補正直剣で重装筋力戦士に与えるダメージと
重装の筋力戦士が筋力補正直剣で軽装技量戦士に与えるダメージとが
ほぼ同じくらいにならないと技量側は割にあわないことになるわけだけどそれでええんか?
俺にはクソ仕様としか思えないんだけど。まず見た目に変だし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:25:37.27 ID:RhGnfZs30
2のシナリオやマップに文句言うのは分かるけど
武器や魔法の修正や対人関係に文句言ってる奴は勘違いライト
スレやまとめしか見ないから弱体修正より上方修正が多いことなんて知らねえんだろうなw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:37:53.41 ID:aqb1flph0
クソ2のPS3版はさっさとトロコンとDLCやってやめたしPS4版は千円で買ったけど1周でやめたライトです

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:42:30.04 ID:si97/gVx0
糞2はソウルシリーズじゃないからここで語らないでね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:42:48.53 ID:Rf4o3Fso0
>>49
スタミナの回復速度で重装と軽装に差が出るようにするとかで差別化したり
筋力直剣の補整が最大でも筋力A技量Dとかになるのに対して技量直剣の補整は技量Sまで伸びるようにするとかって手段もあるけどな
あとはスタミナ消費量で差をつけるとかモーションで差をつけるとかか
何も被ダメだけが全てじゃあるまい
軽装脳筋という選択肢とかもあっていいと思うし

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:25:47.18 ID:8Enq33fF0
いまこそ、技量によって振りが速くなる仕様の実装を・・・

重装脳筋はダメージでかいけど振りが遅くて回避しやすい

技量軽装は振りは速いけどダメージ低いが隙が少ない

テンプレっちゃテンプレだけど実装して欲しい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:28:39.01 ID:pT4tNGcj0
筋力の間違いやろ?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:58:35.93 ID:mf3ZvDHi0
技量によって何故か加速する詠唱・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:03:08.51 ID:dNKLY93U0
重装の脳筋に軽装の技量、魔法使いと
なってくれればいいけれど・・・

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:04:47.53 ID:M+4RseWe0
脳筋にメリット多すぎでなんだかんだ毎回バランス取ろうと
技量で詠唱早くしたり変な仕様つけるけど
毎回そんな仕様いらないぐらい技量強い気がするんだが
モーション良さとスタブの火力が高いで充分わたりあえる

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:19:14.97 ID:q1BW2ES30
技量上げて与ダメの数%が防御力無視ならわかる

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:21:49.70 ID:iczqh5kB0
まぁ刺突剣とかは本来の役割考えたら盾貫通じゃなくて鎧貫通だろうな
バランス?知らん

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:35:04.38 ID:h6ghgthS0
全てのモーション速度とか致命の威力4〜5倍とかシステム根幹に絡むんだよな

ブラボの致命威力と重い深淵血晶の関係は割とバランス取れてたと思う
それでもステ上げるだけの技量とボス相手マラソン厳選の格差があったが

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:57:26.57 ID:xwOo+jCJ0
追尾結晶みたいな要求値で性能変化する魔法増えてほしいな
ステ上げても威力しか変わらないのはつまらない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:00:37.48 ID:Hb4nhhua0
軽装脳筋は蛮族っぽくてかっこいいけど重装技量はハベル残光とかのトラウマで目の敵にしてしまう
強靭発動は武器のモーション依存でもいいと思う

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:38:00.30 ID:rGVrsIxH0
>おーい900の人

池沼じみているからやめろ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:22:43.53 ID:wsIxx2LG0
ステ上げたら素直に火力上がるだけでいい
変に特殊効果付けると結局上質ばかりになる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:41:13.98 ID:AU/AIKwD0
脳筋重装や上質重装はいいが技量重装は許さん
筋力ないのに重い鎧着て滅多振りするだけの技量()は
筋力サイドからも技量サイドからも異端

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:43:45.33 ID:pjDC5bw20
ハベルクラスは要求筋力50とかでいいよな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:57:04.59 ID:AU/AIKwD0
>>67
たしかに
大竜牙とか超重武器装備できるレベルでやっと超重防具装備出来るくらいじゃないと
つじつまあわないしな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:05:18.93 ID:AU/AIKwD0
あと>>63強靭発動にモーション依存は俺も前々から思ってた
同じ防具を装備していても
ナイフの振るのと棍棒振るうのじゃ踏み込みが大きく違う=強靭に違いが出るって理論で
発動値に差を持たせてほしいな

どの武器だと強靭2倍とかあのモーションだと1.5倍とか倍率は調整面倒になりそうだから
始めにナイフR1:0 R2:10まで
クラブR1:最大30 R2:最大40って最大発揮値決める方式だとさらにいいな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:28:37.74 ID:x1PP4AOz0
アフィの対立煽りに乗っかる養分スレはここですか?
アドセンスクリックお願いします

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:38:50.07 ID:2A/F2D1T0
>>69
ダクソ2で大槌なら強靭3倍、大斧・特大剣は強靭2倍ってのが既にある

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:53:40.70 ID:FBKVcYkM0
特大武器なんてでかい化け物を倒すための武器と割り切ればいい
見るからに人間相手に使うようなもんじゃないだろ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:55:52.14 ID:wAPatYJ30
>>72
好きでも無い奴にとってはそれでいいかもしれんが、好きな奴からすればそういう問題じゃねーんだわ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:57:42.14 ID:AU/AIKwD0
>>71
知ってるよ
だけど一部武器に倍率だけじゃ不十分だしややこしい
全ての武器に発動値決めるなら最大固定値が妥当
軽くて速い技量武器は小さく
重くて遅い武器ほど大きく設定

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:10:01.65 ID:pjDC5bw20
軽量武器は軽い、早い、隙が少ない、スタミナ消費が少ない
特大武器は重い、遅い、隙が大きい、スタミナ消費が多い

とこれだけリスク背負ってる割には火力があまりないしな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:15:19.92 ID:xwOo+jCJ0
リーチも言うほどない
大槌のモーション2ですごく良くなったけど横振りの判定短すぎるわ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:20:53.60 ID:haXWgZSV0
脳筋武器が毎回べらぼうに重いのはなんとかしてほしい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:25:22.05 ID:pjDC5bw20
大体の強武器は毎回5、6以下なのに特大武器は20超えててその強武器と殴り合って負けるからな
ちょっといい加減にしてほしいわ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 21:42:35.24 ID:RWUVy9Qs0
片や速くて軽くて回転も良くて隙がない
片や遅くて重くて大食いで隙だらけ
特大武器不遇というか軽やかな技量武器の優遇は諦めた方がいい

ぶっちゃけ宮崎の趣味とか拘りの一部だと思うんだけど
ブラボの致命が技量補正なのは100歩譲っても筋力補正は一切なしなんだぜ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:06:31.75 ID:sv34A0+g0
その重いのを扱うためにてめーの筋力上げてるんだぞってなるからなぁ、要求満たせば軽くていいんじゃと思う

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:08:38.24 ID:iVunCYTT0
デモンズ時代から言われてるけど筋力でも装備重量upすりゃいいだけよ
技量は付加マシマシでこれをしないってことは宮崎の技量へのこだわりは異常よな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:17:05.35 ID:FBKVcYkM0
特大武器が好きでどんな場面でも使い続けたいって人には悪いけどさ
普通に考えて人間の手に余る巨大な剣とか担いだ奴と身の丈に合った剣や槍もった奴が戦ったら後者が有利だと思うんだ
ゲームに現実の話を持ちこむのはナンセンスだって言うかもしれないけど

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:21:30.75 ID:SBuLyrUn0
筋力上げまくった主人公はもはや人間じゃなくて筋肉のデーモンと化してるわけだから身の丈云々の話はおかしい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:23:51.74 ID:v5JoRU/z0
>>82あの程度の武器に振り回される人間が神を倒せるのはおかしいとかの話になってしまいそう

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:25:43.24 ID:xwOo+jCJ0
対人で強くなくてもいいから威力だけは出てほしいわ
それで吹き飛ばしあったら最高だけどこれはあんまり期待できないか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:28:48.59 ID:FBKVcYkM0
デモンズの大剣吹き飛ばしは気持ちよかったな
あれはR2か戦技であると嬉しい

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:30:31.94 ID:mdUF0awU0
>>82
デモンズは特大武器の攻略や対人でのバランスよかったんだがな
やろうと思えばとれるのよ
リアル厨が振りに重みを感じない!もっと重量感を出せって騒いだせいで糞モーションになって
対人で通用しないモーションになったのよ
つまるところリアルを持ち出したせいでバランスが悪くなった典型だな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:35:46.91 ID:FBKVcYkM0
>>87
動画見る限り今回はかなりキビキビしてるというか良くも悪くもゲーム的な動きしてるように見えるからその辺は多少期待してもいいんじゃないの
個人的には割とデモンズに近いと感じた

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:40:02.58 ID:4WKrPBqn0
二刀流みたく要求値の1.5倍以上の筋力もしくは技量があればモーションが変化もしくは高速化、強靭値の増加があれば特化型で差別化できて楽しいかもね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:43:43.36 ID:yGt5SaoR0
今回はリアル路線排除の方向でいいかな?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:45:02.23 ID:xwOo+jCJ0
戦技は妙にリアル路線って感じだ今の段階だと
もっとはっちゃけてもいいのに

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:46:14.27 ID:RWUVy9Qs0
気持ちよくデカい武器振り回したいんだよ
ブラボのデカい武器くらい取り回し易ければ満足

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:07:55.96 ID:dFopbqz80
デモンズで特大強かったとか絶対ただの勘違いだろ
見てから回避余裕の熟練者のエストックや盾刀に何かできることあるか?
攻撃のあたる相手には強いってのはチェインある無印も同じだろ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:12:19.14 ID:dFopbqz80
デモンズ当時は全員がゲームに慣れてなくて攻撃に当たってたから強く感じただけ
デモンズ懐古の一種だな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:16:39.00 ID:wVBkyfnU0
>>93
不利な読み合いにはなるがなにもできないことはない
突き詰めれば其の辺には不利はつくけど
7〜8割を占める雑魚プレイヤー処理する分には困らんかったな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:20:38.68 ID:dFopbqz80
>>95
7、8割って抜けれない初心者狩ってるのと同じやんけ
限界のある武器って悲しくて自分では使えないわ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:29:37.44 ID:wVBkyfnU0
>>96
複数侵入にしても道場にしても続けてりゃそんな連中相手にする方が多いさね
まぁあとはスレスタ自重するかどうかだったな
バカの一つ覚えみたいに刀のダッシュR1で突っ込んでくる相手にはスレスタやんのが一番楽だったし
押し出しのガード効果を相手の攻撃に合わせて使って有利フレーム作ってからめくりロリR1orロリ狩りorディレイロリR1とかで択なんてのもやってたな
読み負けたら尻掘られるけどさ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:38:08.98 ID:n4IyU6wa0
デモンズだと特大起き攻めダッシュR1とか楽しかったな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:42:44.56 ID:jjSDERyR0
>>93
別に堂々と真っ正面から戦わなくてもいいじゃないの?
逃げて地形とか利用して倒してもいいんだし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:43:53.21 ID:6m9AsqCV0
スレスタとダッシュ攻撃の二択してころがったらダッシュめくりロリ狩りじゃんけんしてループ 相手は死ぬ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:02:42.31 ID:azeEOVu/0
まぁ今回は蹴りの崩し強そうだし
振りかぶってからも方向転換効くって話聞いたし
スパアマもモーションにつくみたいだし悲観はあんましてない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:08:14.21 ID:0V6HZ0sK0
出来れば通常攻撃で崩せるようにしてほしいな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:11:04.67 ID:+GbOZmjw0
PvP重視の糞調整さえされなきゃなんでもええわ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:12:08.88 ID:Vd2+eQBV0
今ふっ飛ばししだしたら騒がれて修正だろ
吹っ飛ばして回復とか落下ねらいとか
ストームルーラーとか最悪

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:17:34.10 ID:atyzzE7I0
ふっ飛ばしは出が遅く隙の大きい攻撃に付ければ当たるほうが悪いで通るかもしれない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:35:12.21 ID:azeEOVu/0
特大自体当たる方が悪いって話をすぐ上でしてるのにこれですわ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:35:55.61 ID:uTwLzroP0
ふっとばしは面白い要素だったろ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:37:43.56 ID:jZ/dIndS0
なんか過疎りすぎてまともになってきたのな
アフィはマジでもう来んなよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:50:05.40 ID:a7+acDP50
ふっ飛ばしは隙見せれば当たっちゃうぐらいのバランスだったな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:17:23.81 ID:d7yWzBD80
一番のネックはみんな上手くなり過ぎちゃってる事だな みんなリセットされりゃあいいのにw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:00:01.79 ID:+5nxmZYg0
吹っ飛ばしは特大の攻撃回避できず盾受け選んだものへのリスクでおk

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:01:57.87 ID:gEUxHcdO0
>>100
デモンズの特大って両手前提だろ?
ダッシュで近づいて択かけるときに直剣や曲剣ブンブンに発生潰されて終わりやん(笑)
ロリを強要されるのは特大側なんだよなぁ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:21:06.93 ID:62gCVgKH0
ああ宮崎、あるいはフロム
我らに情報を授けたまえ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:21:32.36 ID:gEUxHcdO0
特大はスタブ武器として生き残るのが正しい道だと思う
2は武器ごとによってバクスタのとりやすさが違ったのがいけなかった
スタブ武器の短剣は少ない重量にしては高火力程度でいい
特大+重装ならゴリスタも許される可能性はあったんじゃないか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:32:37.82 ID:XWHO+9lK0
デモンズの発生早い強モーション連打くらいしかすることない特大はあまり好きじゃなかったなぁ・・・
ダクソの大型バイブには劣るが
特大の仕様はなんやかんや2が一番理想に近い形になってると思う

それより毎度毎度後半で手に入る特大が、威力もモーションもリーチも普通のくせにやたら要求値は高く、重量も実用的じゃないほど高いのなんとかならんのか・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:51:24.08 ID:22bE3k+T0
>>114
2の短剣のスタブってダメ大したことないすよ
まあ一時期は無明短剣ってのがあったけどさ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:57:08.73 ID:VoqN2LLf0
どうしたのこのスレ…なんで普通になってんの…

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:05:40.39 ID:gEUxHcdO0
マジレスすると荒れる原因はアフィなんかじゃなく普段2やブラボスレにいる攻略勢な
こいつらが気まぐれで覗きにきたとき荒れるというかバトルになるんだろ
ライト攻略勢は自分達が楽しめない対人や侵入を嫌って感情的に叩くからな
ライト故に別ゲーやヒドイと現実の倫理観でゲームを語りだす始末
そんでソロ侵入は初心者狩りのレッテル貼りまで始まったらもう手がつけられない

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:33:22.28 ID:j2YQnJo40
新武器はブーメランらしいぞ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:59:17.54 ID:4/YtQfw50
ボスの動画見たらまたデカい、速い、広範囲のパターンかよ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 05:57:30.09 ID:7Zwv0ZtU0
>>93
hahaha特大弱いとかエアプ過ぎるだろ
特大のダッシュ切りや大斧・大槌のロリ攻撃はエストックの弱攻撃より攻撃の発生速いから、くると思うタイミングを予想して回避しとかないと避けられない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 07:12:26.39 ID:yiX2Ie170
ヤフーで紅白マンネリ化のニュース記事みてダクソ3思い出したんですっ飛んできました

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 08:11:40.71 ID:ep2L6RiF0
>>112
先端が当たる程度に早めに出してスパアマ合わせたりできるんだよなぁ
>>121
それにプラスしてラグもあるからなぁ
あと片手ダッシュR1もタイミングずらして先端当てとかしてたけど
それにロリスタされた覚えもないな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 08:55:17.73 ID:M/ABvqUS0
デモンズは黒がどこから襲ってくるかわからん地形のおかげで多少の性能差は気にならんかった
それでも決定力に欠けるグレクラや槍なんかでやる気にはなれんかったけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:34:08.20 ID:22bE3k+T0
2の特大うまい人の死合の動画は面白いな
ケムトクだけはなんか胡散臭いけど本来的にはあれくらいじゃないと
直剣や刀とは釣り合わないのかもねえ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:37:46.31 ID:Ed/IkzW+0
>>112
ダッシュ攻撃は発生が早く相打ちで有利取れるから前後に動くスレスタステップで
予備動作を消すと曲剣相手でも十分通用した。あとはデモンズのグレソは
リスクはあるけど1発当てたらその後の有利が凄まじい
死霧はもちろん起き上がりダッシュ攻撃は命中率5〜6割超えるし
草をモシャれるチャンスでもある。実際に草ありの大会では
毎回特大剣が決勝進出や優勝掻っさらう。竜骨ならカウンターで
入ればエンチャなしで相手の体力半分以上吹き飛ぶし
とにかく何でもありルールで非常に強く逆転要素満載で
爽快感が凄まじい良武器だった。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:45:23.83 ID:OOI3DlVf0
>>112
ダッシュ攻撃クソ速いからブンブンで潰せたら苦労しないんだよなぁ 
まぁブンブンじゃなく適切なタイミング見計らって振る直剣なら特大と相性いいほうだけど
空スタ取られてもダメだし片手の高性能なロリ攻撃でもいいしあらゆる攻撃で相手がダウンするから
特大側が有利な条件のじゃんけんに持ち込んでループ
避けるのが上手い人とかあんまり関係ない当てる側も上手い人だからな
下手したらラグのせいかダウンから立ち上がり中に無敵切れてるのに硬直切れてないフレームに攻撃被せられたりするからな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:47:38.38 ID:Ed/IkzW+0
最近だけど嵐道場でユーリア審判祝福ミルドの典型的な厨装備いて
俺は竜骨で挑んで体力1ミリまで減らされたけど黒松エンチャから
ロリスタで1300ダメ(ロリ中の相手にスタブ入れるとカウンター扱い)
で1切りハゲてそこから起き上がりロリ逃げようとした相手にダッシュ攻撃が
入り相手は2発で死亡し大逆転勝利。ひっじょーにきんもちいい勝利だった
ダンプにはねられたwみたいに吹っ飛びながらぎゃあああああという断末魔
は射精しそうになった。おそらくこんな特大剣には二度とならないんだろうけどな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:52:29.95 ID:Ed/IkzW+0
個人的に俺が思うのは全武器においてそして特大武器は絶対的にダッシュ攻撃は高性能に
設定すべきだと思う。攻めや追撃の要であるダッシュ攻撃が弱いと守勢に回らざるをえず
R1の振りの遅い武器はひたすらまたざるをえない。ダッシュ攻撃が強い武器種が多いと
全体的に攻撃的でスピーディな勝負になる

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:01:23.38 ID:lrB5knur0
三行でやれ射精野郎

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:02:19.32 ID:ep2L6RiF0
>>129
ダッシュ攻撃を強くすることで
走らせないために張り付いて牽制することも重要になってくるからな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:05:44.28 ID:62gCVgKH0
朝から元気すぎだろこいつら

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:06:31.23 ID:Ed/IkzW+0
そう、ダッシュ攻撃が強い武器が多いと無意味に距離を置くことは悪手にもなる。
もしデモンズの特大剣や刀がダクソ2にいたら引き魔法使いや逃げて回復狙う奴なんか
ダッシュ攻撃のいい的になっていただろうね。結局追撃能力がが弱いから
ああいう卑劣な戦い方が有利になっちゃうんだし

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:17:33.26 ID:22bE3k+T0
引き魔法使いが卑劣ておま・・・アホなのか
魔法使いは引くしかないから引くんであって卑劣とか意味分からん
戦っててつまらん、ならまだわかるが・・・
あと2の刀で魔法使いを追えないならそりゃ追ってる方の腕に問題がある
直剣刀あたりには一定距離維持されて適当に振られるだけでクソ辛いぞ
ただガン引きしても相手も同じ速度で追ってくるからあんま意味ないし

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:25:07.63 ID:j2YQnJo40
こんなキモいやつしかいないの?対人勢とやらには

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:28:00.41 ID:M/ABvqUS0
タイマン厨と一緒にしないでぇ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:04:25.89 ID:5EHvaFsv0
元気だなお前ら
情報なさすぎてフロム脳シワシワだよもう

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:12:50.25 ID:Ed/IkzW+0
>>134
いや2の刀でもできるってことデモンズの刀ならゴミクソレベルでボコれるってことだ
そしてガン引きなんてモノはゴミクソに屠られるポジションで丁度いい
デモンズの魔法使い上級者は発火やクリスでのチャンバラ含めて接近戦の
合間に魔法を挟んで強いスタイルが大半であれが本来のあるべき姿
まあ遠くから打ってるだけじゃノーロックダッシュ攻撃の特大剣で
吹き飛ばされて終わりだからねえ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:19:05.65 ID:22bE3k+T0
>>138
なんで「ゴミ糞レベルで」ボコれる必要があるんだよ
魔法ビルドもビルドの一つなんだから近接とある程度は渡り合えるのがバランスのいいゲームってもんだろうに
魔法ヘイトが激しすぎて頭おかしくなってるとしか思えん
ガン引きが鬱陶しいのは確かだがそんなもん魔法に限らん
というか魔法以外でガン盾ガン引き後出し徹底される方が遥かに面倒だからあんま魔法関係ないし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:23:56.59 ID:Ed/IkzW+0
>>139
だから全武器種のダッシュ攻撃を高性能化して魔法も遠くからロック撃ちしても
弱いけどノーロックや(上級者が)接近戦で用いて強い魔法を用意すればいいだろ?
分かりやすいのはデモンズの火の玉やろ

「ああいう良バランスに魔法」がないことが問題であってガン引きが目的じゃないだろ。
お前はああいう「使いこなせれば近距離で強い魔法」があったとしても引きたいんか
魔法で楽しく手に汗握る戦いがしたいのかガン引き戦法そのものが目的なのかどっちだ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:29:16.74 ID:22bE3k+T0
>>140
現実に2で魔法ビルドでやってて引くしか無い場面が多かったから
それを卑劣とか言われたのに反発しただけやで
まあ分かってるやつだと引いたところで引いた分だけ詰めてくるからほとんど意味ねえんだけど
だからなおさら卑劣ってのが的外れに感じたわけ
まあ大発火とか踊りとかあったしそんなに自虐する気もねぇけどな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:39:25.97 ID:Ed/IkzW+0
だから武器は全武器種でダッシュ攻撃が強く追撃が優秀とする
魔法類はデモンズの火の玉のようなノーロック撃ちや地面当てで強い魔法(ロック撃ちではイマイチ)を用意する
盾は全体的に受け値を弱くするかわりパリイ性能はやや高めにする
たったこれだけでも近距離戦や攻めの重要度がはるかに上がる
もっともフロムのセンスではこの簡単なことができないんだろうけど…

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:39:32.12 ID:5EHvaFsv0
2の魔法はな、結晶槍が単純かつ強過ぎるんだよ
なんで渦巻く、閃光、収束が死んでる
渦巻くこそ本来、上級者がノーロックで使って強い魔法であるべきじゃないの?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:41:40.22 ID:lrB5knur0
>>142
もうフロムに直接意見送るか入社でもしてろ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:44:35.09 ID:ep2L6RiF0
飛び道具系の魔法はデモンズの時みたくノーロック予測撃ちくらいしないと対人で当たらないくらいでいいよ
その代わりある程度数射てて火力そこそこあってフェイントで発射タイミングずらせたり発射自体キャンセルできたりすりゃいいよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:48:23.05 ID:Ed/IkzW+0
ちなみに大楯は受け値を弱くする(特大武器なら十分崩せる)かわり
バッシュ性能をかなりあげるといいと思う。具体的にはスパアマ付きで
高ホーミングで特大武器ぐらいの威力で当たれば強靭無視ダウン確定とする
要するに「ホモキラー」としての役割を背負わせる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:48:57.46 ID:FRWkfox80
どう考えても
ダクソの攻略サイト見ろっていうマップは嫌いだった。
下手なら最強隠し装備あるだろ?っていうのも
デモソは攻略サイト見ないでも進めたけど
ダクソは挑発的過ぎやしなかったかい

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:53:11.64 ID:FRWkfox80
デモソってあの落下するステージ以外は地道にやりゃなんとかなるって感じだったけど
ダクソはあのステージが大半て感じ

ダクソは駄クソ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:54:57.60 ID:5EHvaFsv0
>>148
大半っていうと具体的にどこよ
そんな落下だらけでもなかっただろうに

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:56:59.64 ID:22bE3k+T0
>>143
収束は死んではいないすよ
前面への持続時間が半端じゃないから前ロリ狩りに使える
あと結晶槍が強すぎるってのは若干認識が違うと思います
威力は切り札としては確かに申し分ないんだけど素で撃っても当たってくれる人はまずいないし
弾数もかなり厳しいしね。とてもじゃないけど乱発は出来ない
渦巻くが死んでるってのは純粋に渦巻く自体の性能が腐ってる(正確には、腐った)からだと思います

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:05:58.36 ID:5EHvaFsv0
>>150
結晶槍はフード被って乱射して草食べてまた乱射から最強というよりはお手軽かね
収束は最早使用者すら見なかったが使い道あったんだな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:12:06.77 ID:22bE3k+T0
>>151
死合メインだとその辺の感覚はだいぶ違うなー
結晶槍なんか今は2スロで3〜4発とかだから弾数回復出来ない状況だと本当の意味で切り札だよ

収束はニコで 死合 魔術 とかで検索すると使ってるのがいくつか出てくると思う

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:12:51.76 ID:atyzzE7I0
対人と攻略どっちの話なんだ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:27:33.26 ID:t3lAiznj0
シリーズ最終作なんだ?
ブラボ2とかも期待してたのに

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:27:53.85 ID:j2YQnJo40
格ゲーやってろバーカしねゴミ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:31:32.24 ID:5EHvaFsv0
シリーズ最終作もとい、死にゲーアクションは一旦終わりだってね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:31:57.31 ID:ep2L6RiF0
残念ながら侵入者にゴミのように殺されるのはID:j2YQnJo40みたいなプレイヤーなんだなぁ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:38:11.79 ID:I4saBmzK0
やっぱこういうくそタイマン闇霊が死滅するソロ侵入不可は神仕様だな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:39:24.70 ID:5EHvaFsv0
>>157
会話すらせず暴言だけ吐く亡者に構ったらアカン
亡者とりが亡者になるぞ!

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:44:17.97 ID:I4saBmzK0
一生闘技場からでてくんなよ対人しかしないゴミは

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:48:29.22 ID:OR35wsTC0
複数戦も対人なんだよなぁ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:49:47.16 ID:ep2L6RiF0
醜態晒すのはゲームの中だけにしとけばいいのにね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:50:16.61 ID:5EHvaFsv0
突如現れる仮想敵持ち出して叩いて荒らすマン
そんな話よりラーメンの話でもした方がマシよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:51:55.13 ID:DHd5ca5G0
ラーメンとかクソ、蕎麦がバランスが良くて最強

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:05:37.47 ID:t+kr7y9C0
なんという戦闘民族

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:05:52.02 ID:uTwLzroP0
やっぱ俺、買うわ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:20:52.50 ID:I4saBmzK0
ほんとタイマンカスは恥知らずだな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:21:04.87 ID:OR35wsTC0
松戸のラーメン美味かった

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:21:12.50 ID:zavkggn80
ワイはうどんがいい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:22:13.74 ID:I4saBmzK0
蕎麦とかゴミだからざる以外じゃ存在理由ないゴミ
温めた時点でうどんの足下にも及ばないくそうんこだからわかったか糞タイマン闇

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:23:11.37 ID:t3lAiznj0
またデブがメシの話始めるスレになったか

以下嫌いなAV女優のスレ
sage進行でよろ


172 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:29:17.65 ID:5EHvaFsv0
誰も話してない話を持ち出して叩く奴に侵略されるより
ラーメンやAV女優の話をしてたほうがいい

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:29:53.17 ID:+5nxmZYg0
松明の戦技はパリィかなそれとも攻撃系かなバフ系かな
ただの左手に装備するだけのアイテムだから戦技ないってオチかな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:41:50.63 ID:xz0RFA/t0
前から思ってたけど発売までに対人はスレ分けた方がいいかもしれんね
いっつもそれで荒れると思うんだが
対人しか視野に入れずに批判や修正調整を求める人と
ゲーム攻略ありきで批判する人では相容れないだろうし
どちらが良いとか悪いとかじゃなくてね全体的に前者は声もデカい
混沌とする前にちゃんと分かれたほうがよくないかね
まあ暫くしたらいつも通りの肯定しか許されないスレになるんだろうけどさ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:42:22.05 ID:5EHvaFsv0
まず松明で自分に火を付けます

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:44:35.56 ID:5EHvaFsv0
>>174
荒らしてるのは仮想敵持ち出して急に叩き始める奴だから意味ないぞ
突如現れてこれだからソロ侵入は〜狩りは〜言い出すから無意味

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:46:27.71 ID:SebOWUMq0
武器振りのキャンセルは要らないけど魔法キャンセルは欲しいなあ
ただでさえ当てづらいからな魔法

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:48:39.62 ID:OR35wsTC0
>>174
レッテル貼りはどこにでも現れると思うよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:48:44.51 ID:i0ZDXVeR0
戦技:身を焦がす火

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:49:45.30 ID:I4saBmzK0
闇カスは現実見れてないからな
仮想敵とか言い出しちゃう

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:51:12.37 ID:5EHvaFsv0
ほらこれ。誰も闇の話してなくても罵倒と煽りアフィ
さよならNG

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:53:19.18 ID:I4saBmzK0
しーかーもおまえのレッテル貼りは許さないけど俺のレッテル貼りは正義を地で行くサイコ野郎だからな
いつもの闇カス野郎すぐモロばれ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:02:07.39 ID:5EHvaFsv0
NTの時が固定だっただけで、本編なら松明も右手に持てる筈
フロムならネタ戦技用意してくれると思ってる

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:10:49.70 ID:HVaMxNRI0
松明を火種にヨガファイア出来たら素敵
魔法はエフェクトもそうだけどモーション凝ってほしい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:15:12.07 ID:/McOPwMo0
松明を振り回して「ホワーイホワーイ」言えるんだろ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:21:51.89 ID:OR35wsTC0
松明の火を剣にエンチャだな
モーション期待してるよ色々と

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:29:40.25 ID:SebOWUMq0
あからさまなネタ系は萎えるからやめてほしいわ
2とかほんとひどかった、月光蝶装備とかおたまとか
骨の拳も個人的になんか世界観に合ってない気がして嫌だったわ、まあそうでなくてもガバガバだったけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:32:03.52 ID:vj5wlRNh0
お前のつまんない感性よりはマシ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:34:39.22 ID:5EHvaFsv0
あんだけ大量の装備があるんだからあれ位いいとは思う
魔法少女レベルの服や武器じゃなければ良いと思ってる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:36:40.79 ID:XWHO+9lK0
闇カスという呼称が誰のことを指してるのか全く分からないな
魔法キャンセルは詠唱という魔法唯一にして最大の弱点を無くせるから嫌いだわ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:37:17.36 ID:OUKGLaVK0
ほんと対人ガチ勢は余裕なくて困るわぁ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:38:41.55 ID:atyzzE7I0
荒らすのが目的なのに隔離スレの方に行くわけないっていう

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:39:12.28 ID:vt/nD3un0
準廃やライト用に周回ホストや青専という遊び以外に無印の森バイトみたいなお祭りコンテンツは欲しいな
ある程度は対人メインじゃない層でもレベリングやビルド目標になる
本編ちょろっと周回してポイッになるdmcや鬼武者()カプのオフゲーみたいにならなきゃいいわ

>>187
ガ○シャ「ネタ系は強武器があるほど輝くから必須」

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:39:52.34 ID:5EHvaFsv0
このスレ見てると分かるけど荒らし目的とアフィだからNGが一番
単発煽りも大量に湧いてくるからな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:41:31.40 ID:22bE3k+T0
唯一の弱点・・・だと・・・
むしろ弱点多すぎてどうしようって感じなんだけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:43:22.87 ID:OUKGLaVK0
正直対立煽りとかなんでもかんでも思い込みで決めつけて自治したがりのNGアピールしてるやつのほうがなんか気持ち悪い
ちょっと人間性失い過ぎだろ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:43:39.89 ID:SebOWUMq0
>>189
ネタ枠はアス直みたいのがいいんだよ
「おっ、強そうだな‥」って感じで実際序盤じゃ役に立つことも無くはない
で、実際は「これゴミじゃん、祝福()」ってなるのがね、世界観にも合ってる。
最初からどう見ても受け狙いなのがつまらない

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:52:17.62 ID:SebOWUMq0
>>193
ガラシャも別にいいよ、ていうか俺は普通に脳筋キャラで使ってるし

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:52:23.21 ID:vj5wlRNh0
馬鹿「つまらない(キリッ)」

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:53:08.14 ID:5EHvaFsv0
>>197
昔っからボラギノールや竜体みたいなの居たし慣れた感はあるが確かに場違いではあるな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:54:33.50 ID:5EHvaFsv0
まあ剣と魔法のファンタジーだし慣れよう!

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:55:57.27 ID:OR35wsTC0
センスの良いネタを頼むって感じかな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:58:52.08 ID:ItEbs0790
カリフラワーとかターバン檻みたいな人の感性を
ぶっちぎった感じのはすき

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:05:17.51 ID:SebOWUMq0
>>200
正直ボラギノールも最初見た時からそこまで違和感ないわ、なんでだろう
むしろ最初見た時ギョッとしたわ

>>202
なんだろう、そんなにお固くなくてもいいんだけども
受け狙いがいきすぎるとなあっていう

>>203
あれらは俺もいいと思う

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:05:59.11 ID:5EHvaFsv0
ネタ枠って言っても性能的なネタと、頭沸いてる感じのネタがあるからな

何が言いたいかって白の直剣はネタ武器ではない

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:11:41.76 ID:Ed/IkzW+0
対人基準の調整が悪いつーより、フロムが楽したくてダウン調整するからだろう
例えばザイン全盛期特大剣はゴミカスに突き殺されたけどもしもグレソの
攻撃力を1200にしてたらザイン相手でも十分勝てた。これだけ威力があれば
飛びかかり攻撃がカウンターで入れば即死しかねないからねw

でもフロムはそうしなかった。なぜならそれに合わせて他のいろんな武器も
たくさんアッパー調整しないといけないからね。結局のところは
フロムの「メンドクセ病」が治らない限りダウン調整されるんだよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:34:53.82 ID:d2HExNcK0
フロムはブラック企業で有名だからプログラマーはすぐやめるらしいねw
ノウハウが蓄積されず同じ過ちくりかえしてる事がその証左

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:40:01.36 ID:OUKGLaVK0
頭悪いな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:40:27.74 ID:XWHO+9lK0
バックボーンのあるネタは受け入れられる
ダクソ2のネタ枠は唐突過ぎる、まぁネタ枠じゃないのもバックボーンガバガバなんだがね、2は

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:58:22.53 ID:01KNPCl90
今作もアストラエアやシフみたいに背景知ると倒したくなくなる系のボスいるのかな
2には何かいたっけ?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 16:00:29.54 ID:lrB5knur0
>>210
意地悪な言い方だなぁ
ストレートにいないって言えよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 16:06:52.80 ID:O0p/FVv00
>>210
白王

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 16:09:54.12 ID:OR35wsTC0
騎士系の敵が多いんだっけ?事情持ちの敵もいそうな気がするな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 16:45:28.64 ID:5EHvaFsv0
白王は寧ろ倒してあげるべきと思ったわ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 16:57:42.86 ID:ItEbs0790
そろそろ仮面巨人がでてくるだろ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:04:43.38 ID:HVaMxNRI0
レイムは強さと楽しさが罪悪感上回ってるけど
ナドラと一緒にそっとしておいてあげるべきだと思うわ
あとシンはヨアカス連れてきて土下座させたい

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:26:32.75 ID:gEUxHcdO0
案の定ライト攻略勢に煽られてて草
俺なら釣られてた

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:30:03.51 ID:5EHvaFsv0
どこにライト攻略勢がおるん?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:31:01.00 ID:d2qYAAIk0
>>206
ダクソ2はハイスペ版の発売に合わせて半数近くの武器を上方修正してたぞ
おたま装備で適応アップとか完全に誰得な調整もあったけど

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:33:48.42 ID:5EHvaFsv0
>>219
俺の円月鎌は救われましたか…?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:34:02.74 ID:gEUxHcdO0
>>218
お前がアフィだと勘違いしてる連中

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:35:53.58 ID:5EHvaFsv0
>>221
そりゃ見えんわな…

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:14:48.02 ID:d2qYAAIk0
>>220
円月鎌は大鎌の中でも盾貫通が活かしやすいモーションだからあれでいいんや…
なんでエンチャントできないんだろうなあれ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:37:43.14 ID:fyrbEtsz0
だ糞2はソウルシリーズではないので他スレでお願いします

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:40:13.77 ID:LlOjdiDY0
>>224
じゃあデモンズはダクソシリーズじゃないからデモンズの話題も禁止な

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:41:50.97 ID:0V6HZ0sK0
2やってて思ったけどユニーク系でエンチャや派生強化出来たのってどうなん
面白くはあるけど派生はほとんど一択だしバランスおかしくなる気がする

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:46:29.29 ID:OR35wsTC0
叩き潰すとか名前格好良かったな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:01:36.15 ID:gEUxHcdO0
>>226
属性毎に一本あるレベルのボリュームだったから細かいとこは気にならんかったなw
一部無派生でエンチャできる武器は抜け道みたいで面白かったな
2のエンチャはそこまで強くなかったし

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:25:59.37 ID:gl/ANpVa0
フロムは属性武器を特攻重視なのかどうしたいのかわからん

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:40:13.03 ID:JtU1E2TX0
脳筋派生と技量派生は無くしたのにユニークは派生できる謎

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:50:00.55 ID:4/YtQfw50
自由度が高いとはいえ、ダクソはなんでもかんでも属性派生できてかえって味気無かったな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:18:23.22 ID:22bE3k+T0
>>206
性能差がなけりゃいいってもんじゃねーよ
そんな事故ゲーやってて楽しいわけねえじゃん

>>226
ユニーク系が派生強化出来ることに何か問題が?
正確には、なぜユニーク系はダメでそれ以外はOKという結論に至ったのかが聞きたい
ゲーム的に見て入手方法が違うだけじゃん

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:41:05.63 ID:WIDOEqLa0
武器の強化システムについては詳しくは語ってないけど
ダクソ2をより改良したシステムになるってインタビューで答えてるな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:48:58.15 ID:ghm6lyU20
強化なんて種火とソウルで良いだろ面倒くせえな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:00:29.23 ID:5EHvaFsv0
無明みたいな誰が見てもぶっ壊れ派生がなければいいと思う
後毒と出血をもうちょっと強く…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:23:45.66 ID:XWHO+9lK0
2の属性攻撃は高レベルだとクソザコだが、理力信仰あげるか防具を対策用のにガチガチに固めないないとぶっ壊れな威力なのがな
攻略にも対人が絡んでくるゲームなんだしああいうバランスにするとオンラインで息できるビルドが限定されるんだよなぁ・・・
あと属性系の敵の火力も防御力稼いでるの前提みたいになるし
まぁダクソ2はレベル上げまくるの前提のゲームデザインだからあれでいいのかもしれんが

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:33:30.21 ID:jZ/dIndS0
属性は魔法以外にも斬打突がややこしいというかフロムに扱い切れてない
ダクソ2の打撃一辺倒とかブラボの炎獣一辺倒になるのは勘弁だわ
特に斬打突はたまに極端な弱点持ちがいるくらいでいいと思う

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:13:32.58 ID:d/Z7NVxO0
打撃は強いがその分打撃武器はモーション的に使いづらいという点である程度差別化は出来ていると思う

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:15:28.52 ID:0XOM+jCB0
強武器強魔法とかで騒ぐ奴は雑魚なだけ
ある程度慣れたやつはどんな武器でもそれなりに善戦できるちょっと武器変えたくらいで勝てなくなるようなクソ雑魚闇がうるさくてほんと迷惑だわ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:17:44.73 ID:0V6HZ0sK0
>>232
通常強化の値が基本になってるから魔法武器とかは一致する属性に派生すると補正がSとかAになりやすい
それで皆その派生しか使わないから色々派生出来る意味薄いように感じた
無印みたいに通常強化が最終的な攻撃力になるようにしたほうが
バランス取りやすいだろうしめんどくさくなくていいんじゃないのって思った

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:38:00.75 ID:PP5vY4X10
何を言ってるのかよく分からんが2は通常派生の方が火力出る場合が多いぞ
もちろん武器によるけど

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:42:08.64 ID:Vd2+eQBV0
流行りのレベル帯が低いと属性防御力が低いから属性武器が強い
レベル上げると個性無くなるから属性弱くしろって無印で

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:14:01.33 ID:qqSwuxXy0
そういえばダクソ2は耐久力足りないってよく言うが、あれDLCの道中長すぎるだけだよな
篝火で回復するからいいやってつもりだったんだろうが、ホントマルチのこと考えてないゲームだったわ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:17:40.56 ID:zJ5fqsTR0
>>240
魔術師キャラに月光色ロンソ(魔派生)とか持たせたり意味はあったと思う

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:39:27.69 ID:WpQWADCR0
>>240
>>241が言ってるように最初から属性付いてる武器でも通常派生の方が火力出ること事多いぞ
属性防御対策への対策って面もある
指輪付けて草食われるだけでアドバンテージごっそり消えるの忘れてない?
あとユニーク系って別に属性付き武器だけじゃないんですが?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:45:19.41 ID:WpQWADCR0
草じゃなくて実だったわ

ともかく対応属性指輪と実だけで防御+300(つまり3割カット)なのに属性が強すぎるはねえっすな
実を大魔防に変えれば4割カット
全退魔まで乗せられたら更に1.2割カットとかいってかなり絶望的

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:45:47.41 ID:Viimj/F/0
>>237
武器強化のシステム上武器育成に時間がかかるのに
そんないくつも武器揃えて攻略させるようなデザインじゃないしなこのゲーム

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:48:08.11 ID:zYcUd25B0
これ宮崎とかタニムラはプレイしてるのか?
プレイしてないんだったらダクソ語んなよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:51:03.25 ID:6sgtPu/+0
>>243
武器の耐久っていらないだろ
武器が壊れそう!ってなんだよ誰が教えてんのって感じだわ
死にそう!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:52:10.78 ID:aA4cxkpt0
粉使えよ…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:52:20.75 ID:WpQWADCR0
>>237
打撃一辺倒とか無いすわ
刺剣が一番ダメージクロック稼げるしモーションも鎚より使いやすくて強い
RTAでもレイピアメインのやつが多いし・・・
斬撃もアプデでかなり通る敵増えたから今は割りといけるよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:56:03.61 ID:guAa7rto0
>>219
何を言ってるんだお前は?
2で上方修正でバランスをとるというのは
歪直や混沌刃と比肩する性能に全武器をアップするってことだぞ?
大槌は両刃剣は槌はこれらに比肩してると思うか?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 01:16:50.76 ID:Vfi3mck50
なんにしても雷槌一強はもう勘弁して下さい。他の派生にも長所を。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 01:18:32.96 ID:WpQWADCR0
雷槌一強・・・?
また斬新な概念が出てきたな
何のことなのか理解出来ないね

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 01:41:20.28 ID:4JqEoWn70
デモンズのタイマン厨の装備の没個性さは今考えるとゾッとするな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:05:53.62 ID:H9kO61oj0
デカいボスでカメラの外からの攻撃はもうやめてくれ
しかもルドウィークみたいな即死クラスでランダムとかもやめてくれ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:07:20.61 ID:/rqlZBPY0
早く完コスハベルで旅をさせてくれ、待ちきれないんだよぉ!

あと玉ねぎ装備一式お願いできませんかね、ピアスシールドだけ入れなかったダクソ2は絶対に許さない

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:11:10.47 ID:zJ5fqsTR0
ハベルはR2でゴリマッチョの儀式するの復活させてくれ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:48:52.04 ID:hy/BZqth0
体に岩生えて強靭増すあれのことならL2じゃね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:50:33.36 ID:zJ5fqsTR0
がっつり間違えた
よくやっちゃうんだわこの間違い

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:57:22.47 ID:hy/BZqth0
ドンマイまあボタンの覚え間違いくらい誰にでもあるわな
この先人間性に気をつけろ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:02:46.83 ID:V2+5w2LT0
>>255
クソ2は装備も戦い方も没個性とワンパだけどな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:08:41.00 ID:qqSwuxXy0
もともとのモーション無くしたり黒騎士武器は  なぜか火属性デーモン特攻無しにされてたりハベルは別段魔法耐性が高い訳ではないただの固い防具にされてたり
いらいろ言いたいことはあった2だが、これらが一番最悪だわ
前作の設定ねじ曲げたいならダクソ名乗るべきじゃなかった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:16:39.10 ID:Yfln8l8V0
ハベル盾の特殊L2は戦技として復活しそうだな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:41:38.44 ID:hy/BZqth0
FP(スタッフ内の戦技/魔法ゲージの仮称フォーカスポイント)消費の戦技になるのはいいことだな
グラントやハベル盾を周回で複数個用意し使い捨てにするのも楽しかったが
反則じみた小ネタだったしな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 08:50:35.32 ID:zxuSWiC60
初めて情報解禁したけど雰囲気はデモンズとダクソ1に近い感じだな
モーションも過去作の良かったところを継承出来てるように感じる
銀騎士剣と黒金、太陽装備があると嬉しいぜ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:01:23.63 ID:zxuSWiC60
あとMP方式に戻るんだな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:24:04.00 ID:qvXgc+LV0
>>263
別に無印でもハベルは特に魔法耐性に特化したりしてないただの硬い鎧なんですけど?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:32:29.28 ID:VYhUvInT0
戦技のMP消費は未だにちょっと違和感あるわ
エスト瓶に灰瓶にお腹じゃぶじゃぶになりそう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:42:12.89 ID:iTRhjtKE0
魔法嫌い過ぎて大魔法防護使ってただけで普通の大盾だったかと
あとダクソ2の大竜牙装備するとしっかり魔法耐性付くぞ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:48:04.54 ID:qvXgc+LV0
>>263みたいな別に愛着があるわけでも無いのに変更されたら叩くやつってなんなんだろね
まあ叩きたいだけなんだろうけどさ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:50:45.91 ID:jZ8K9Ji/0
おっ糞2信者君おはよう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:51:35.62 ID:E1qQ+FTb0
2アンチは病気だからなw

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:56:30.37 ID:iTRhjtKE0
2も悪い所あるのは確かだから叩くのは結構だが
しっかりやって見て調べてから叩いて欲しいなぁとは思う

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:56:42.12 ID:+M2jl9IW0
全部おもろかったやんか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:58:42.94 ID:iTRhjtKE0
そら全部神ゲーよ
アンチが熱心に工作してもこの感想は変わらん

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:04:43.61 ID:Sfh1WKR40
クソ2クンの妄言にいちいちツッコミ入れてたら体が持ちませんわ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:09:29.55 ID:4poPC5oH0
そろそろそれぞれの好みを尊重し合い認め合う時期に入っても良い頃
負の連鎖を終わりにできるのは高度な知能持った人間だけ
いつまで野蛮人でいるんだよ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:15:36.97 ID:zxuSWiC60
ソウルシリーズ全部面白かったぞ
ダクソ2に不満は多いけど、普通のゲームよりはやり込んだし遊べたし

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:16:49.94 ID:iTRhjtKE0
煽る、罵倒する事自体が目的の奴が数人寄生してるのよ…
もう数レス前に沸いてるし

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:18:04.95 ID:55rT3hMe0
ブラボ久々に周回してるが行かなくてもいいエリア多すぎ
しかも侵入もないから白呼んでも微妙すぎてオールスールー安定
たまに白ですらボスまでダッシュで駆け抜ける奴いてるし
やっぱソウルシリーズは侵入ないと1回やったら終わりのゲームだと思ったわ
デモンズみたく全エリアクリア必須で侵入あって1つ1つが長いエリアがいい

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:22:47.81 ID:zxuSWiC60
それは思う
デモンズは荒はあるけどそういうゲーム的な部分と、設定的な部分のハマり具合が凄まじくバランスがあった
ダクソはダクソで好きだけどね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:27:10.84 ID:iTRhjtKE0
カインハーストとか白呼べないし白来ないから侵入来ないしで泣けるぞ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:28:37.67 ID:4poPC5oH0
具体的な点あげてどうこう思ったこと言ってるのは別にいいんだがな
それを一言糞だと断定して異論は認めないみたいなこと言い始めると絶対争いになる

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:32:08.39 ID:55rT3hMe0
なんかブラボは、

侵入ない⇒白少ない&呼べない⇒オールスルー⇒侵入ない、的な悪循環に感じる

しかも行かなくていいエリアは上記もあって行かないホスト多いし更に拍車
やっぱ侵入は大事だ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 10:35:44.42 ID:iTRhjtKE0
>>284
このスレで荒れる時は十中八九闇霊ガー急に言い始める奴が出て来た時だぞ
太陽の話で盛り上がってようと、突如これだから闇霊はー言い始める

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:03:04.72 ID:abbzj59s0
大斧と大槌のモーションが気になる
大斧は1のモーションが結構好きだった

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:11:20.48 ID:ZuUIqdd+0
ここのバカどもは毎日毎日マルチの仕様とか考えたバランスだの語ってアホか
シリーズマルチスレでも作ってそっちいけや

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:20:17.99 ID:qvXgc+LV0
安定してマルチしたかったら結局専用ゲームモード作るしかないと思うわ
攻略への侵入って形式で長期に渡ってユーザー数確保するのはどう考えても無理がある

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:22:55.13 ID:PcmcwG9X0
ほぼ確定した仕様にいつまでも文句を言い続けてるタイマン君たちがスレを荒らしてる
そうしきスレに行ってくれや

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:23:28.28 ID:iTRhjtKE0
だから大味でいいと思うよ
剣と魔法のチャンバラを楽しめ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:38:12.44 ID:zxuSWiC60
>>291
大味でいいよな、対戦格ゲーじゃないし

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:49:11.27 ID:ZU35EyDV0
アナルほじりゲームだけは勘弁してほしい

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:52:05.03 ID:jZ8K9Ji/0
雑魚の意見聞いてゲームがつまらなくなるのは勘弁してほしい

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 11:59:58.18 ID:IxrW7smg0
攻略打撃ゲーはつまんないからやめてほしい

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:04:44.82 ID:TklgnHwQ0
ゲームの達人(笑)達の意見を聞きすぎてクソ2はあんな事になっちまったというのに

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:06:53.53 ID:XGZYY6aU0
だからマルチはデモンズ形式で良いってんのに、ニワカ雑魚の意見を取り入れてクソになった

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:11:25.80 ID:iTRhjtKE0
とりあえずマッチさえすればいいんだよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:13:08.27 ID:/K07trne0
>>296
そうね周回厨がマッチングしねえって
騒いでソウル量マッチになったな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:15:09.76 ID:hy/BZqth0
過疎よりはすぐマッチのほうがいいが
異常な性能差でマッチすると結局過疎るんでレベルマッチの範囲はきちんと適正にしてほしい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:19:20.17 ID:iTRhjtKE0
極々少数と悪人とその極々少数の悪人を糾弾する連中を如何に流すか
フロムの力が今問われているのだ
どうせ何やっても少数の害悪は出てくるよ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:29:40.48 ID:VYhUvInT0
レベルキャップないんだから人の分散は今回も確実に起こるよ
多分マッチング範囲もマッチング方式も公開しない

だからせめて略式聖杯みたいなのくれよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:39:03.03 ID:qvXgc+LV0
レベル問題はレベル下げを自由に出来りゃ概ね解決するんだがな
初狩りに利用出来ないように一定レベル以下には下げられないという制限は要るけど

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:45:04.60 ID:E1qQ+FTb0
>>303
これ。でも初狩り問題もあるか・・・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:36:41.97 ID:V2+5w2LT0
>>286
これだから闇カスは駄目なんだよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:39:46.52 ID:/rqlZBPY0
2で含まれなかった無印の装備は3で復活することはないのかなぁ
だとしたら悲しい
あとなんか黒騎士の剣が2でクソダサいデザインに改悪されてたのはショックだった
ハベルのテカテカも気に入らなかったし
今思えば装備に関しては不満だらけだな…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:39:48.53 ID:iTRhjtKE0
>>305
お前は毎日毎日闇カス闇カスよく飽きないな
そのワンパターン認定やめたら?葬式スレ行けよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:45:10.91 ID:bxlE5w1k0
対立煽りはウザいなあ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:47:09.41 ID:iTRhjtKE0
>>305
お前がまともな話した事あるか?
闇カスがークソ2がーしか言わないなら葬式スレ行けって言ってんの

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:53:00.01 ID:hy/BZqth0
2に関しては引き継いだ要素のほとんど不満のほうが多かった
黒騎士装備しかり、オンスタガゴのボス、回数制なのにほぼ無限に道中回復できる魔法
残念なパクリ同人じゃないんだから
過去から引き継いだもののコンセプトはきちんと継承してほしい

2で出なかった無印ものでも
埋もれてたとか2主人公に(時空的な)縁がなかっただけとかで
3でしれっと復活してくれてもいい(※ただし蜘蛛リカールみたいに唐突な場所にぽっと出はNG)

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:56:30.04 ID:qvXgc+LV0
2のリカールはどう見ても形状違うしただのレプリカだろな
黒騎士大剣とかも
アヴェリンはレプリカであることが明記されてたな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:56:36.02 ID:PcmcwG9X0
>>307
>>309
対立煽りアフィ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:00:24.14 ID:0oClBItE0
戦技取り入れたのならそのステを技量補正に当てて、武器攻撃力補正は筋力だけにしてほしい
もちろん刀とか扱いにくい武器の技量要求ステはあるままの状態で

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:05:26.19 ID:N4mGAzDh0
シリーズ踏襲して使えないよりダクソ2みたいなぽっと出でも使えた方がいい
もちろん色んな過去武器をキレイな形で落とし込めるのが一番だけどね
最悪武器DLCでも買うだろうから、それは始めから入れとけって話だがw

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:11:53.49 ID:HlidJdsQ0
糞2信者くっさ〜(笑)

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:40:58.64 ID:qvXgc+LV0
サンティ、ヨア槍、ブルフレ、栄華、白王特大、骨の拳とかのオンリーワンな性能の武器は生き残って欲しいな
無印からはドラゴンウェポン復活が欲しいかな
竜大曲も続投させて剣斧と揃い踏み

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:56:48.00 ID:/rqlZBPY0
>>310
そういえば闇属性のオンスタいたなぁ、影が薄くて忘れてた
あとたしかに雑魚蜘蛛からドロップはな…リカールって蜘蛛となんか関係あったっけ?
しかもなんでよりによって雑魚モブからドロップ?しかもいくつでもポロポロ落とすし
上級騎士の格好した死体から取れるとかの方が良かったよな、妄想も捗ったろうし
まあ>>311の言うとおりレプリカとかなんだろうけども…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:06:09.06 ID:mTqFCmSu0
ただのファンサービスにいろいろ文句つけられて大変だな谷村
ホント坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの精神恐い

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:06:59.76 ID:/4iY0LGD0
一つのビルドで出来ること多すぎるのやめてほしいな
出来ないことがあるからビルド考えたりマルチが楽しくなるのに
特にぬくもりみたいな魔法はやめてほしい

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:10:15.62 ID:iTRhjtKE0
煽ってレスさせて対立煽り認定する作戦か負けましたわさよなら

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:12:32.85 ID:qvXgc+LV0
2の仕様でぬくもり消えたら白と闇は最低でも限大必須で
ある程度の信仰振りを余儀なくされると思うけど。
それはあまりに窮屈じゃないかな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:16:27.04 ID:/rqlZBPY0
>>318
なんで毎回谷村が槍玉に上がるんだろう
俺は2のかなり初期の記事読んでて渋谷ならわかってます、任せられますみたいなのを読んだ覚えがあって
2初見攻略終わってからスレ見てみたら谷村が叩かれまくってて誰だよ状態だった

>>321
テストプレイしてないのか?霊体でもエスト瓶飲めるんだぞ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:16:40.77 ID:/4iY0LGD0
普通にエスト飲める仕様でよかったんじゃない
ホストより少ない数で

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:45:06.28 ID:G5w9HbAv0
アイテムの配置とか色々妄想が捗るものだと良いな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 16:14:16.10 ID:qvXgc+LV0
>>322
テストプレイは縁がなくてな…

霊体エスト有りかー
闘技場では使用不可であって欲しいな
まあ2であんだけ言われて修正したんだから大丈夫だと思いたい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 17:41:53.79 ID:1aou4I+90
NTの時は闇霊側もエスト飲めたね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 17:46:37.57 ID:NqaQZaeH0
本数少な目とはいえ、闇白問わずエスト飲めるのは好印象だ
マルチ用の回復アイテムやらスペルやらに縛られずに済むし

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:21:02.19 ID:Yfln8l8V0
他の回復アイテムはどうなるんだろうね
ブラボの時はTGS体験版まで「すえた臭いの丸薬」っていう
雫石みたいなリジェネアイテムがあったけど製品版では削除されたし
試行錯誤してるみたいだった
そう言えばダクソ3βでは女神の祝福が拾えたけど
使って効果確認するの忘れてた

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:30:26.30 ID:aPDh9TlR0
むしろディレクターである谷村が槍玉に上がる理由が何故わからないのか不思議でならないw
クソ2信者は頭おかしいのかな
別に俺は谷村まで叩こうとまでは思わんがな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:34:35.01 ID:1aou4I+90
クソ2をNGにするとダクソ2ごと消える悲しみ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:41:15.82 ID:Kki5wRiA0
エストも飲めたし青エストも飲めたな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:45:36.12 ID:/4iY0LGD0
空エスト瓶の数が決まっていてHP回復用かMP回復用か選択したりするのかな
それとも普通に別アイテム扱いか

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:50:58.16 ID:O1bVhi2Z0
亡者どもは……

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:54:44.08 ID:zYcUd25B0
情報おせーな
いつまで正月気分でいるんだよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:10:44.11 ID:/ELIH88O0
バカ野郎っ!むしろ正月休み返上で作ってるかもしれないだろ!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:48:40.01 ID:H/RBGZTZ0
fps60たのむたのむ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:55:12.69 ID:/rqlZBPY0
>>329
ダークソウル2のディレクターって谷村だけだったの?へー知らなかったなあ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:01:49.30 ID:WpQWADCR0
>>337
流石に屁理屈じゃないかなぁそれ
俺は無印の印象が悪すぎたせいで2が発売直後からかなりまともにプレイ出来ることに驚いてて
谷村に悪い印象ほとんどないんだけどね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:16:14.97 ID:/ELIH88O0
谷村も自分のオリジナルタイトル作ってみればいいのに
ACEにしろダクソにしろ他人のふんどしで相撲とるんじゃなくてさ
応援するよ(買うとは言ってない)

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:18:33.45 ID:auFQz6QJ0
あと2ヶ月半で発売するとは思えんくらい情報がこないな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:22:26.79 ID:9SJHjP2z0
>>339
ACEの谷村は赤の他人の谷村

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:29:36.96 ID:6sgtPu/+0
宮崎はあんまり言われないから3は岡野にヘイト集まるな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:31:15.09 ID:xIkTrnoe0
ダクソで散々叩かれてたやん宮崎は

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:34:01.61 ID:zJ5fqsTR0
宮崎はまた結構な言われようだったような気がするが

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:03:33.72 ID:/rqlZBPY0
>>338
言っておくけども俺は谷村叩いたことなんて一度もないからね
俺が言ってるのはディレクターが谷村と渋谷二人いるのになんで谷村だけ一方的に叩かれてるのかなってだけなんだけども

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:19:08.27 ID:aPDh9TlR0
知らんがな
谷村をそんなに意識してないから
被害妄想がひどいのは本人かと疑われるので自重しましょう

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:32:47.84 ID:guAa7rto0
レベル下げの問題は武器製造段階にフラグをつければ簡単に解決

最大強化武器を1個でも作ったらフラグが立って最大強化武器未製造の
ホストには侵入できなくすれば初心者狩りは起こりえない
結局のところ武器の強弱差が初心者狩りを成立させてるんだからね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:44:29.03 ID:9SJHjP2z0
じゃあ最大強化一歩手前で侵入しますわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:50:13.16 ID:NthfGNYB0
ほんとクソ雑魚ライトホスト君はお呼びじゃないからこのスレ見ればわかるようにソロ侵入なしとかダクソの魅力の99割を失うからな
ダクソの魅力とクソ雑魚ライト層を天秤にかけりゃどっちが重いかなんて誰でもわかるのに

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 21:52:21.05 ID:1R8NyUs40
その魅力ってやつをクソ勘違いヘビークンに説明して欲しいもんだ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:01:55.81 ID:VYhUvInT0
変な単語流行らせようとしてたり99割とか言ってたりアレなんだろ

まぁシリーズ最終作ってのが本当なら次に繋げる売上って枷も軽いし
賞取ったり後世に残る作品としての評価も大事になってくる
だからあんまり売上に媚びた事はしてこないんじゃないかなぁとは思う

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:03:07.45 ID:guAa7rto0
>>348
お前バカだろ仮に+9まで強化したとしたら+8までしか
作ってないホストには入れないようにするってことなんだがw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:13:56.41 ID:V2+5w2LT0
>>347
良い案だな
クソ2だと名工からの封人でアレだけど

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:19:43.49 ID:guAa7rto0
強化不可武器は最大強化武器扱いでおk
初狩り目指してそういう武器をとったアホ侵入者が
「おかしい侵入先のホストがみんな強い武器を持っててかてん」
となればメシウマ。普通に冒険してたら終盤で取れるとこに
おいとけば普通にやっててウッカリとはならんだろうし

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:20:07.43 ID:HzN15kTy0
>>347
それするんだったらトロフィー連動でいいんじゃないかなっておもった・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:22:47.67 ID:HzN15kTy0
よくよく考えるとトロフィー連動だと2キャラ目とか酷いことなるのか

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:35:43.98 ID:zYcUd25B0
限定版出ないのかな
俺まだ予約してないけど大丈夫なんだろうな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:44:21.87 ID:jZ8K9Ji/0
クソ雑魚ライト君怒りのソロ侵入否定にワロタ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:49:33.59 ID:zYcUd25B0
ライト層向けのは別で出せばいいじゃん
ダクソのシステム流用すればいいんだし
コア層にも売れて一石二鳥だろ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:53:34.48 ID:wNBVRHAw0
ライト君はおとなしくモンハンでもやっててくれ
ライトくんが言うように闇はただのお邪魔虫っていうならモンハンでもひたすら味方の邪魔できるんだから
ソロ侵入なしとか狂気の沙汰
闇霊は勝ってこそ闇霊だから勘違いすんなよ雑魚

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 23:13:21.63 ID:oNb9shD80
クソ雑魚荒らし君怒りの対立煽りにワロタ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 23:13:21.51 ID:N4mGAzDh0
マジモンの初心者はこんなスレ見ないからな
闇霊叩いてんのは脳死でいつまでたっても頭ライトレベルの池沼攻略勢
古参の攻略勢は対人だろうがソロ侵入だろうが否定しないからな
むしろ自らの遊びの中にうまく取り込んでいる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 23:34:19.67 ID:/nxMyyLR0
聖剣だのヨアだの魔王だのどんどんお子様向けになってくな
マルチプレイもいらん制限つけるし
このシリーズ終わりにして正解かもな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 23:52:46.72 ID:EzeOkJFk0
ダクソ2はユーザーのわがままをよく聞いたと思うよ
ソウルの器、闘技場、二刀流、篝火移動、バクスタの仕様や盾崩し等色々便利になったり対人周りも武器種やモーション考えると今のところ一番良いはず。
ただ全体的にセンスや魅力が感じられない。
宮崎氏と2人で作ればもっと良いものが作れたはず。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/05(火) 23:54:37.60 ID:S+no25E60
闘技場の類いさえ用意してもらえばタイマンしたいときはそっち行くし
複数戦したいときは侵入するし黒やる分には自体は問題ない
ただ白やるときは有利過ぎて退屈そうじゃの
「俺に構わず行け!」的な流れで黒とのタイマンに持ち込みたいのぉ
ソロにしても薪の王だっけ?の状態なら普通に有利なんだから2周目以降くらいはソロで侵入されても構わんわ
白と協力()してリンチしても詰まらん
モブの強さにも依るけどさ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 00:06:25.27 ID:MyH6jrCc0
結局谷村は真面目で勤勉な凡人ということ
宮崎の隣りで働けば山際や岡野?よりは有能なはず
売り逃げせずにアプデでユーザーの意見を聞く柔軟性は強み

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 00:14:28.09 ID:f0fq1ZcM0
ゲームとしてはしっかりしているものだったよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:04:14.89 ID:PnDtokvP0
ダクソ2の闘技場はすぐにマッチングしてよく作られてたのにステージ潰してる対人共がいるのは驚いた
結局消えないんだよねゴキブリみたいに

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:21:33.87 ID:4OchFKDW0
宮崎さん面倒くさいこと大好きな割りには雑だしな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:26:14.02 ID:oWsj+08h0
谷村はちゃんと会社行けてるかな・・・

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:29:07.04 ID:0TGVsDZR0
ダクソ2は俺もPS3版は本当に糞だと思ったけど
PS4版やったら評価変わったわ
あれこそスルメゲーだ
今ではデモンズより好き
谷村谷村言われてかわいそうだ谷村

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:37:37.01 ID:jeChRBnm0
ビルド完成するのはダクソ2みたいにSL200〜300くらいだと嬉しいなぁ
レベル止めるの苦痛だしガンガンレベル上げられると周回するの楽しい

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:45:17.83 ID:Qhxx8C8C0
今回は人が生活してる(してた)様子が感じられるようなオブジェクトやらがもっとあるといいな
キングス2とかでは民家の側に生活用水になる泉が湧いてたりして「ああ、ここの住人はこれがあるから生活できるんだな」みたいな想像が捗ったんで
そんな感じのが何かが欲しい

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:49:16.11 ID:2AR9fyFM0
ゴーとかあそこで生活無理だからな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:53:28.19 ID:p9V6eFCX0
俺はダクソ2はストーリーを考察したりマルチをやればやるほどツギハキやっつけ要素をひしひしと感じたからスルメゲーなんて感じは全くなかったな・・・
むしろ延々とタイマンに勤しむゲームに思えた
他作品よりタイマン目線の調整も多かったしね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:54:16.78 ID:x+NFC6gJ0
>>364
うん、よく聞いてると思う。が、ピントが若干ズレてるんだよ
あとひとつまみ塩が欲しいって言ってるのに大さじ3杯入れるような
そういう調整を延々とやっている。

いい例は最終アプデで謎の刀類の強化と斧の強化な。
まともなセンスがあれば斧は据え置きで刀、歪直、刺突のカウンター値は
下方修正が妥当。むしろ槌や大型武器のカウンター値を全体的に
あげるべきなのにごく一部上がったのみ。誰もが考える調整なのに
それをしない、すなわち「センスがない」んだよな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:06:56.96 ID:J7A6D0850
>>376
現実的に考えて谷村がそこらへんの細かいところまで把握してるとは思えないから戦闘バランス考えてる奴叩くべきじゃないの
ゲーム開発の現場にいたことないからわからんけども

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:08:08.46 ID:oWsj+08h0
>>372
糞2君ワロタ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:13:07.45 ID:Qhxx8C8C0
また煽り亡者が糞団子の投げ合いしてる

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:16:34.36 ID:x+NFC6gJ0
刀は闇朧110、アーロン150、混沌140、他130
刺突は鎧貫き140、氷110、その他130、歪直は100
特大武器は最低値140として王特や巨人槌みたいな
高負荷なものは150、グレアクみたいに可哀想な子のみ160
カウンター値のみいじっただけだけど最終アプデがこういう
感じならもっと盛り上がったと思うけどねえ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:18:38.66 ID:x+NFC6gJ0
スマソ槌は最低値140で負荷高めの一部は150あたりで

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:18:59.40 ID:sZ+y1/TJ0
ええいダクソ3の話をする奴はおらんのか

おらんだろうな情報無いし…

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:20:15.20 ID:ee5Awgzc0
2の最終アプデは攻略のことだけ考えてしたって噂はあったな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:21:41.59 ID:Y0D87maY0
きんもいわこうゆうやつ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:25:38.61 ID:CK7IS0p70
ぼくのかんがえたさいきょうのだーくそうるに

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:28:35.80 ID:x+NFC6gJ0
まぁフロムの調整センスはキモオタにすら劣る絶望的レベルってこったな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:28:42.30 ID:O+ptPbsF0
ダクソ2は極端調整して人離れたのに最終は良くなったと言われてもモチベーション上がらんよ
調整よりコスのランダムドロップが苦行
周回するには長すぎるし

インタビューやPVは信用出来ないがダクソ3は一応良いとこ取りとは言ってるし最後の集大成なんだから少しはしてる

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:30:03.06 ID:J7A6D0850
うむ
期待大だよ正直言って
素晴らしい作品でダークソウルシリーズにピリオドを打ってほしいね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:30:55.06 ID:sZ+y1/TJ0
言っても6時間程度でキャラ作ってラスボスまで辿り着くよね(ニート並の感想)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:33:35.27 ID:x+NFC6gJ0
期待してるというより「期待したい」だな
だが現実は厳しいだろーね
ダクソ1、2とも明らかなバランスブレーカーを
残したまま最終レギュを終えたからなぁ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:34:23.16 ID:oWsj+08h0
武器の強弱なんて関係ねーよ本質見えてねーなあ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:34:33.84 ID:Qhxx8C8C0
ニートなら尚更じっくり楽しめよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:34:39.45 ID:2xoFMV180
そんなことより1,2のストーリーのおさらいでもやってくれんか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:38:11.11 ID:x+NFC6gJ0
>>391
試合でも侵入でもキンタロー飴みたいに全装備の中の数%しかない
突出した厨武器使いばかりって状況が楽しいならそれでいいだろう
でも7割以上の人はそうなったら萎えると思うけどねえ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:38:54.16 ID:zZ9Fi1XX0
これで最後なら
次はこのキャラクリで対戦格闘作ってほしいな
硬派なやつ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:53:22.08 ID:J7A6D0850
ソウルシリーズのブサキャラクリエイションでですか…

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:53:38.91 ID:KZBPYilP0
>>345
そら完成時にディレクターやってた人にヘイト集まるのは自然の流れなんじゃねえの?
谷村が最初から作ったDLCプレイしてアートワークスのインタビュー読んだあとだったら
渋谷が戦犯やったんやろなあってのがわかるけどさ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:59:05.74 ID:l0oSKc7Z0
>>387
まあしょうがないな
俺も無印は初期のあまりのゴミゲーっぷりにあきれ果てて全くやる気起きなかったし。
DLC来た直後だけ復帰したけどモチベ維持できずにすぐやめちまったわ
最初の印象って大事よね

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 03:05:06.43 ID:KZBPYilP0
オンが色んな意味で完全に死んでたのもひどいけど
オフでやってても割りと致命的なやつあったしな
魔術師で始めてローガン師匠人知れず落下死とかホントクソだったわ
あれの反動で2の初期は予想してたより遥かにまともだと思った記憶がある

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 03:14:23.45 ID:sZ+y1/TJ0
>>393
おさらいしようかと思ったが2のストーリー解説しにくすぎるな
理解はできてるんだがどこから話せばいいやら

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 03:21:13.69 ID:XeKlhQmI0
ストーリーのおさらいとか葬式スレでやれや
ここは「DARK SOULS 3」のスレなんだから
Do you andrestand?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 03:27:35.15 ID:sZ+y1/TJ0
>>401
おう分かったよおさらいとかしないから
延々と何度も何度も何度も何度も繰り返された同じ話題しかもただの過去作を叩くだけの面白みもなにも無い話題で腐り笑ってろ亡者が

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 03:29:21.37 ID:Qhxx8C8C0
3のストーリー予想に絡めての話なら別にここでしてもいいと思うが

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 03:29:40.73 ID:K0dkolrz0
もうまともな奴は居ないな…ヒヒッ…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 04:01:23.44 ID:f0fq1ZcM0
お前もそうなるんだろう?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 04:20:18.36 ID:U6XvwUra0
くっさいなぁwお前

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 07:27:44.85 ID:mddoBrjc0
対人勢はストリートふぁいたーの新作でるんだからそっち行きなよ!
勘違い野郎多いなーヒガイモウソウふりかざしてナニ気取り??
クリアして攻略すごく楽しかったーありがとうフロム。っていうゲームなんだから

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 07:34:27.68 ID:8chqkhWA0
落ち着いて

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 08:04:40.05 ID:9x6pAnT/0
なんで一々煽るかねぇ
面と向かってなら煽れないだろうに

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 08:49:06.87 ID:0r3QF3E30
面と向かったと思ったら次の瞬間尻掘られてるから…

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 08:50:57.95 ID:U2k9BCa70
3αの基盤作ったディレクターも話題にしてみよう
つかβから宮崎氏が入ってどれ程影響出るもんなのかね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 09:06:06.92 ID:oWsj+08h0
>>407
クリアして終わるなら対人とかやってる奴らどうでもいいんじゃないの?なんなんこいつ?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 09:10:33.06 ID:OJC0RuuG0
>>411
ソウルシリーズの根幹を成す部分を宮崎が決定してるんじゃなかったか
それ以降は谷村と協力

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 09:39:23.68 ID:haszAZql0
雑な3のストーリー予想だけど
薪の王殺してまわるのは世界の火の劣化が激しいから
もう残り火ソウルかき集めて燃やそうっていう最後の悪あがきって感じがする

黒い太陽は質の悪い燃料燃やしてると黒い煙出る的なアレかな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 09:59:28.97 ID:JSpBMsK/0
逆に主人公は最初から闇王END目指してて
火を継いだ薪の王達が最後の抵抗をしてくるとか

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:03:21.60 ID:WOt7l+pa0
3でグウィンも復活するのかな
ソラールさん助けるとラストでソラールさんと共闘出来るが
ソラールさんの世界線ではソラールさんが薪の王継いだのかな
ソラールさんも薪の王で出てくると熱いな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:03:26.80 ID:wdZ0jHVD0
そういや闇王って1の伝説にでてくる名も知れぬ小人だっけ?
最初の火からソウル(人間性)見いだした最後の一人

結局、こいつが何したかは今のところ一切不明だよね?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:04:34.11 ID:4IrKkXga0
>>371
PS4版で評価変わりすぎだろ
根本は一緒なのに

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:12:04.42 ID:OJC0RuuG0
>>418
基盤が悪いけど、悪い基盤をやりくりした努力は見えるからじゃね
それでも根幹は確かに変わらんから谷村の本領発揮はダクソ3よ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:16:45.14 ID:l0oSKc7Z0
初期調整のクソさ加減で評価下げてたのがバランスまともになって評価上がったって面もあるんじゃね
あとロード高速化と60fps化は本当に大きい

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:19:29.31 ID:HzpdmHYx0
クソ2はクソ2のまんま
俺はだまされた

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:24:39.30 ID:OJC0RuuG0
騙された。そんな方にオススメしたいのがこの葬式スレ!
DARK SOULS III ダークソウル3 葬式スレその1 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447885119/

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:47:06.19 ID:oWsj+08h0
確かにps3版は全くやりこまなかったがps4版買ってからはやりこんだな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:07:12.94 ID:3d4YayFv0
ps4版の2はあれだろ
素行の悪い奴が気まぐれでちょっといい事したら何故かすごい褒められる的なやつ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:14:11.28 ID:W0IpsIq50
ハイスペ版はマラソンとかのストレス要員が大分マシになったのもでかいのかな(悪化してるのもあるけど)
ストーリーを無視して周回しながらアイテム集めとかやるなら良ゲーだと思う
ストーリー気にしたらガチ糞ゲーだけど

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:27:33.92 ID:pkdQOhF30
ストーリーはどうしようもなかったにせよ、なぜハイスペ版であれだけ不評だったマルチの仕様を改善しなかったのか
3の仕様もまーたいらん変更加えてデモンズダクソの劣化にならんか心配だわ
2、ブラボと壊滅だからな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:31:44.31 ID:W0IpsIq50
マルチの仕様ってのがソウル量マッチのことなら変えようが無かったんじゃないか
あそこからレベルマッチにするには根本から作り直すレベルだし

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:38:39.11 ID:FCw+vp1f0
3は各地に点在する薪の王が火の力を吸い取って世界が弱ってるから
主人公が薪の王達を倒して火の力を1つに戻して世界を再興するおはなし

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:43:24.39 ID:pkdQOhF30
ソウル量マッチに限らず、クリア済み侵入やマルチ時間制限も無くなったわけでないから根本的解決になってねぇし、マルチだと帰還不能になる地形もそのままだし
2やっててストーリーとか関係無しに一番謎だったわ、基盤となるステージかオンラインゲームとして作られてないんだよなんか知らんけど
で、そのオンライン用じゃないステージでマルチするために、無理矢理時間制限でマルチ終わらせるという形で積み防止してる
こんな行き当たりばったりでその場しのぎの積み重ねな仕様二度とあってはならん

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:58:25.04 ID:W0IpsIq50
基本がマルチ向けじゃないってのは同意だなぁ
そこら辺は3できちんとして欲しいな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:16:48.19 ID:OJC0RuuG0
例えるならサルヴァとかかね
後ハシゴ上が大正義なのなんとかして欲しいけど
こればっかりは無理かな…

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:18:40.60 ID:QCZzZ5sT0
>>428
闇連中が薪の王を倒し捲って、その後何故か自分が火の王に成った後
薪の王も火の王に成る話じゃね?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:19:54.19 ID:QCZzZ5sT0
>>431
憤怒の斧連打すりゃ善いだけじゃん

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:21:26.49 ID:uBY1T8bp0
まあ2はマルチ抜いてもエリアがね…
ボスもエリアも多すぎなのに狭くて細切れなんだよ

逆にDLCは広すぎる
これもサイン出す場所がバラけてしまい、人口は多いのに過疎な印象を抱かせる要因

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:23:07.10 ID:OJC0RuuG0
>>433
自分がハシゴ登ってる側の時の話よ
ハシゴ上で待機されたらどうしようもなくね?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:37:27.61 ID:HzpdmHYx0
篝火は1ステージに一個でいい
最近のはショートカット繋げた時の喜びがなさすぎ
人ばらけすぎ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:08:14.32 ID:XiDzJ8DG0
こっちでレベルシンクはちょっとムズいかもしれんけど
せめてサインははじまりの篝火ごとでまとめて扱うとかしてくれんとなぁ
サインが転送されて集まる部屋とか作ってもいいんやで

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:14:29.72 ID:c98vVeNr0
どこでも召喚よりどこでもサインだよな望まれてるのって
やっぱ白の装備見て選びたい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:15:53.35 ID:lIEEFkeC0
ゲーム性を考えればサインはある程度固まってた方がいいけど世界観的にはバラけて思わぬ所に出てくる位が好きなんだよな
なお変わった所にあるサインは待ち合わせが殆どですぐ帰還する模様

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:17:15.07 ID:oWsj+08h0
ブラボの略式みたいなシステムありゃマジで寿命かなり伸びると思うんだよな・・
ほんまに頼むよ・・

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:24:09.27 ID:OJC0RuuG0
ダクソ2DLCであったどこでもサインがあるといいな
どこでもいいんで単純に白したいのだ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:32:22.66 ID:QCZzZ5sT0
放散型のマップなら固まるでしょ
クソ2みたいな一本径じゃ無く

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:45:15.30 ID:2xoFMV180
はやくやりたいはやくやりたい
むりならじょうほうがほしいもうそうしたい
ああああああああああああああああ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:50:26.34 ID:DYgE1pQV0
過去に戻りながら薪の王を倒していって最終的に全盛期のグウィンたちを倒して灰の時代に戻すお話やろ?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:53:01.62 ID:4/p4osO60
初期転送実装でもダクソ2みたく、一本道篝火転送ありきのマップじゃなく、
エリアごとに少数の少数の篝火を拠点となる循環型マップの集合体みたいな
フィールドだったらとりあえずいいわ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:59:38.29 ID:cLQ1hBv30
ソラールさんが薪の王になったら優しい世界を作ってくれそう

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:14:16.96 ID:f0fq1ZcM0
鉛の秘薬みたいなのあれば梯子ガン待ち対処できるけどね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:15:18.55 ID:J7A6D0850
>>397
事情も何も知らずにその場にある情報だけで徹底的にボロクソに叩いて後から勘違いやったわ悪い悪いとか酷くないですかね…
まあだから渋谷だけのせいとも言い切れないけど。
とにかく日本人はやたらと「戦犯」を立てて叩きたがるよ
愚かしいなあ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:38:18.29 ID:jeChRBnm0
>>448
2chというか匿名のコミュニティでだけだよ
ちゃんと自分出してる人の評価とか業界の評価でタニムラガーとか
ディレクターがピンポイントで批判されてる例なんてそう無いわ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:44:05.02 ID:Io+FUGKm0
>>448
責任者ってのはそういうもんです
なんかあったら叩かれるのも仕事のうち

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:15:53.01 ID:OJC0RuuG0
簡単に理由も述べずに叩ける材料だからね
プレイしてなくても叩くこのご時世
このスレ来る普通の人の大体は全貌を理解してるとは思うが…

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:18:18.58 ID:DXgyML0E0
アートワークスに一から作り直す機会があったみたいな事書いてあったな
そんなの無理だからもう出来上がってるのを再編成したのがダクソ2

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:30:46.04 ID:Io+FUGKm0
ドンキホーテとサンチョ的なキャラがそれぞれルカティエルと鐘守の小人に化けるという
大胆な流用の仕方から考えてもかなり素材出来上がっちゃってた状態だったんだろな
マップの重なりあいが激しいのもその辺りに原因がありそうだ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:33:23.66 ID:c98vVeNr0
グウィン再登場するらしいけど無印OP並みにパワーアップしてんだろうか
単純にボスとして現れるんじゃなくてヴァンクラッドみたいに解説キャラになってないかなー

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:38:28.27 ID:QCZzZ5sT0
もうヨボヨボでしょグヰン

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:54:12.12 ID:Io+FUGKm0
>>454
なりそこないのグウィンになります

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:55:31.01 ID:0TGVsDZR0
>>454
オーンスタインみたいに最初らへんにでてくるどうでもいいボスになりそう

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:02:18.67 ID:jeChRBnm0
氷の世界が死後の世界ならダクソ2まで残ってたグウィンのソウルが
完全に死んで化けて出てくるってのは有り得るかもしれない

闇と火は作中で語られることが多かったけど、最初の火や呪術で
触れられてる混沌とエス・ロイエスで登場して混沌を封じる氷の力とか
この辺がまた掘り下げられることになるのかね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:07:39.38 ID:KklgVm1a0
>>453
フロムならよくある事
プリシラがヒロインになる予定だったとかそこそこ有名な話だし

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:12:56.42 ID:DXgyML0E0
モデリングの出来見てヒロイン降板になった説を提唱しよう

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:15:58.40 ID:dpb5K8eg0
きっと鼻くそほじりすぎたんだよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:32:56.47 ID:Io+FUGKm0
プレイヤーより背が高いのが問題やったんや
顔を見上げる視点では鼻穴が目立つのは当たり前や

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:36:08.21 ID:uBY1T8bp0
>>458
ワクワクしますな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:49:03.52 ID:Io+FUGKm0
白王戦みたいなシチュまたあるかな
ギミックで集団戦から一騎討ちに自然に収束するように調整してるのが見事だったわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:51:30.05 ID:uBY1T8bp0
ロイエスは吹雪と猫倒すと白呼べない糞仕様以外はダクソ2の中で一番良いと思う

雪原?知らない子ですね…

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:55:25.79 ID:QCZzZ5sT0
道中でも白呼べるなら黒霧のが良いけど惜しいね

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:57:15.16 ID:jeChRBnm0
ブラボの感じからして糞エリアやマルチ前提のシチュは
なんかダクソ3でも意図的にぶっ込んできそうな気がするわ
こっちも狩人くらい性能高ければやってやれないことは無さそうだけども

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:01:09.53 ID:4EUAWutn0
http://nicoapple.sub.jp/sm15677377

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:13:29.51 ID:MyH6jrCc0
ダクソ2や谷村を叩くのは結構だが、ただ叩くだけじゃライト認定されるぞ
叩きたいならそれなりの知識で問題を細かく指摘する必要がある
クソ雑魚ライト攻略勢諸君の幼稚な煽りは即NG行きだから^^

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:33:04.40 ID:Io+FUGKm0
まぁアプデでかなり色々変わってるし
やり込み勢じゃなきゃ到底気付かないようなことも多いから
奔流が発射の瞬間まで旋回し続けるとかこないだ初めて知ったわ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:36:07.46 ID:W1F4tKGG0
白ファンや黒ファン時のエフェクトをもう少し薄くしてくれ〜
マイキャラがエフェクトで容姿が見えずらくなってるんだよなぁ…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:46:08.28 ID:MyH6jrCc0
ダクソ2の白と生の指輪は絶対続投してほしいな
世界観やストーリー、その他大きなものを犠牲にして蓄えた細かい財産を無駄にするなよ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:57:46.35 ID:pWJJl+Cw0
>>472
生指輪良いよね。あれのおかげでモブやNPCなりきりが捗った

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:01:35.11 ID:bCBTs7hj0
>>471
ブラボくらいで丁度いいかなって思うけど3は2みたいな感じなのかな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:14:25.76 ID:c98vVeNr0
指輪で色変えたりするのなんでも有りみたいで好きじゃないな…

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:23:23.47 ID:DXgyML0E0
>>473
高度な擬態が出来るから単純な対人にならいよな
あれは続投して欲しい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:37:27.17 ID:51mOrUQN0
ここダクソ3スレだから
クソみないなクソ2の話題しかしない
クソ2信者はクソ2スレへ帰れっていう

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:38:04.73 ID:UEZWcoxp0
もうすぐだな
楽しみだな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:38:33.50 ID:wyuk/pCM0
指輪のプラスはいらない

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:40:03.61 ID:UEZWcoxp0
3は集大成だから良いも悪いも全てぶち込むよ
後は野となれ山となれだ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:40:38.64 ID:uBY1T8bp0
>>473
>>472
面白かったよなあの指輪

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:43:54.78 ID:W1F4tKGG0
>>474
βテストの動画観た感じだと、2と同じぽいかな

ttp://www.nico video.jp/watch/sm27386346

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:46:43.25 ID:QCZzZ5sT0
降り注ぐ奔流のワープダガー早う

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:50:39.20 ID:bCBTs7hj0
>>482
やっぱブラボみたいなのの方が好きだけどまぁぶっちゃけどうでもいいか
それより人数多すぎて運動会みたいで笑うわこんなもん

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:52:14.65 ID:sZ+y1/TJ0
紅白霊体はホストとかモブと判別付きやすくて良い

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:08:13.48 ID:KklgVm1a0
>>484
ソウルシリーズはパーティーゲームだし楽しそうでええやん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:11:20.15 ID:8nidYXy+0
生身や生の指輪と比べて明らかに見劣りするよな
ちょっと霊体別のオーラが出るくらいでいいのに

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:22:02.85 ID:2AR9fyFM0
亡霊っぽく足なくせばいい感じなんだが

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:51:23.49 ID:UoY/uMBR0
闘技場とか聖杯ダンジョンみたいなユーザーに要求されて作ったものは大概クソになる
だから好きに作ればいいんだよ 修正パッチも強い魔法盾みたいな露骨なバグ取りだけでいい

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 20:01:01.92 ID:dpb5K8eg0
闘技場に関してはマッチングやステージの地形への文句は兎も角、
用意されたこと自体への文句なんて滅多に見ないし
聖杯に至っては要求してる奴なんて見たことないが

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:00:08.36 ID:LxB/QY/p0
情報なさ過ぎてワロタ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:05:16.52 ID:c98vVeNr0
新情報では全く違うストーリーになってたりして

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:15:49.94 ID:8nidYXy+0
やることはあんまり変わらないからな
今回ちゃんとしたヒロインがいるのか気になる
流石に牢屋で俯いてるだけの火守女は味気無さすぎる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:00:39.83 ID:kZUnlFBz0
ダクソ3はレベルマッチングなんでしたっけ?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:00:41.49 ID:DYgE1pQV0
いい加減に裸足でも足音コツコツいうのやめて欲しい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:20:32.79 ID:UEZWcoxp0
>>495
骨やろ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:29:42.14 ID:dpb5K8eg0
拠点に風呂と寝床くれ
気分だけでも休まるような感じにしてくれ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:44:50.14 ID:QCZzZ5sT0
中世西欧なんだから行水に藁敷きだろw

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:50:37.47 ID:93PWrY2W0
今作はストーリーに関係ないエレーミアスみたいなステージ入ってくれてるといいなー ダクソ2では無かったんで。 フロムさん頼みます

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:53:56.86 ID:1f4i8pbO0
篝火はちゃんとあ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:54:27.62 ID:1f4i8pbO0
んぜんちたいに置いて欲しい

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:55:08.77 ID:sZ+y1/TJ0
>>499
確かに欲しいが
出入りは楽にして頂きたいものだな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:20:10.39 ID:v3Ewn3uy0
ブラボみたいな防具も幾つか入れて欲しい
あと色を変えられるようにして欲しい

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:31:14.30 ID:2AR9fyFM0
体型選んだら次に下着を選びたい
色は有料でかまわない

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:49:09.56 ID:pKrW+AD20
下着は道中で色々入手出来て変更可能にしてほしいなぁ
俺、侵入してきた闇霊に土下座してパンツ見せてもらうんだ…

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:13:15.61 ID:Imo/q6e10
きも
モンハンでもやっててね小学生は

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:23:23.18 ID:S01c/woZ0
お願いです見せてください
後生ですから

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:25:25.39 ID:RYdOqYvQ0
ダクソ3は小学生がプレイして、お母さんに誇れるようなゲームに仕上げてもらいたいと思う

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:33:19.11 ID:eIFaEEYX0
キャラメイキングはもう少し美形路線でも良い気がする
NPCは綺麗に整ってるのに一時間近くかけたお手製が動くと何か違うのは納得出来ない

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:41:00.67 ID:Imo/q6e10
出、出〜日本的二枚目華奢優男大好物奴www

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:41:38.87 ID:Imo/q6e10
ファイナルホストファンタジーでもやってろ糞厨坊

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:55:24.93 ID:2SFtQ6XK0
お前は延々とダクソやってろ厨房

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 01:09:09.42 ID:PVSLbN1O0
顔メイキングはブラボのが作りやすくて良い
アレの仕様をだいたい丸ごと移植して顔の側面に奇妙な窪みができるのを修正してくれりゃそれで

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 01:17:21.94 ID:6sCp3/ob0
もっと癖のある顔にしてくれ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 01:45:10.79 ID:1x5UcBgn0
ドンドン臭い流れに・・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 02:01:39.36 ID:fG82DtPW0
2ヶ月前でこの静けさはやばい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 03:48:14.90 ID:gAD9jFqA0
ぶっちゃけダクソ3よりも完全新作2本が気になってしょうがないから早くダクソ終われ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 03:55:36.37 ID:vFpvf2PY0
情報全然出てこないし新しいアピールポイントもわからんから評価しようがない
とにかく情報がない

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 06:02:46.40 ID:1x5UcBgn0
過疎対策にどこでも白ってよく言われるが、全部のエリアにダクソ2のみたいな石碑あるのは風情が無いと思うし、なにより大勢が色んなエリアにサイン出せたらサーバーパンクしそう
それよりダクソ2の人のいるエリアハイライト発展させて、ホストが篝火でアイテム使うなりして救援要請出せるようにして、他のマッチ可能なプレイヤーがサイン出しにいけるとかそういう今までの構造をよりやり易くする方向になってると嬉しいが

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 06:21:40.46 ID:INOMvrQh0
ダクソ2はエリア構造が悪いだけだから
サイン出す場所は1とあまり変わってない。基本篝火のある所だし
ただ篝火が多過ぎるというのが良くなかったのかもね

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 08:13:15.85 ID:0W1Xk4MU0
長い一本道の最初と最後をくっ付けただけで立体マップ気取ってんじゃねえぞ
ブラボのマップはショトカさえつければいいみたいな安易さが感じられて好きになれなかった
ステージはいまだ無印の地下墓地が至高
ホスト探す必要ないくらいどこからでも順路に潜り込める

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 08:35:35.68 ID:dyb3pZO/0
>>521
確かにブラボはとりあえずショトカ感がすごい

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 08:37:18.13 ID:HKCBFDJI0
良い立体というとサルヴァとか
マッチング関係の悪さはあるがマップの出来は最高峰と思ってる

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 08:54:32.26 ID:kuQaZt+g0
>>522
でも篝火ばかり置かれても萎えるんだよなあ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 09:56:31.08 ID:EPzccM8L0
>>519
一様ブラボでは灯火にいる使者の数でエリアに人がいるかどうかわかるようになってるから大丈夫じゃないかな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:04:11.57 ID:DJV6AsTM0
ブラボのマップって評価低いの?
ヤーナム市街とか普通にシリーズ最高峰だと思うんだけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:08:30.93 ID:unsvO8sQ0
場所による

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:23:42.48 ID:CAJ4dQo50
アクションRPGのマップとしてはこの上なく作り込まれてたと思うよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:39:26.74 ID:hDT6T/Ve0
やっぱ聖杯ダンジョンみたいのは継続してほしいな
システム的にはダメだった部分も多いけど、他ゲーで言ったらレイドみたいな立ち位置にしてほしい
もちろん協力者にもホストと同じ報酬や宝箱のアイテムもホスト協力者ともに取得できるようにしてほしい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:41:54.41 ID:3JDZhCCK0
>>522
ヤーナム市街だけやたら入り組んでてそれ以外は道なりに進んでショトカ、道なりに進んでショトカだからな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:44:07.55 ID:jedCd9ub0
聖杯はマップの面白みが全くなくて敵が超絶ウザいだけのものだった
何度でも復活系の敵な

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:44:20.26 ID:Ec2anFgW0
オートマップはともかく方位磁石くらいは欲しいんだが

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:48:40.27 ID:PVSLbN1O0
オートで作られたマップを歩くのは
発表当時には楽しそうと思ってたが実際やってて面白みが無いから微妙なところだわ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:53:26.71 ID:HKCBFDJI0
オートマップはいいけど
あの最下層みたいな陰険なマップを何十ステージもやるのは俺には無理だった

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:04:47.39 ID:N+NJJYf80
本編ステージの素材を使ったランダム生成ならまだ可能性はあったかもな
まぁ・・・本編も墓潜り程じゃないとは言え何回も楽しめるような変化に富んでた訳でもないが

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:18:04.33 ID:tKP+EAJD0
肉壁脳筋が日の目を見る時が来たか
ダクソ3買おうかな・・・でもバクスタあるんだよな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:43:17.71 ID:kuQaZt+g0
マップはレベルデザインを人の手でするから面白いのであって
ランダム生成したって面白いの出来るわけないんだよ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:48:53.89 ID:lC8KUHVF0
あと二ヶ月なのに情報なさすぎない?
トレーラーとかダクソ2異様に多かった思い出
ブラボも海外のテストプレイ動画とかも出てた時期でしょ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:52:36.85 ID:u25QQli00
ダウンロード版の予約まだかいな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:55:55.09 ID:HKCBFDJI0
>>536
買わずに後悔するより買ってから後悔するのだ
ダクソは全員が攻略組で皆で勝てねぇクソゲークソゲー連呼してる時期が一番楽しいんだぞ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:06:03.22 ID:5/oJIr+80
バクスタあるんだよなってどういうこと?
ソウルシリーズ全部バクスタあるんだが・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:06:31.11 ID:unsvO8sQ0
延期するんじゃね?
別にそれでいいと思うけど。作り込み期待してる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:10:26.55 ID:N+NJJYf80
延期してもSOあるし大丈夫なんだけどバンナムだからな・・・
なんとしても三月に出して〆たいんじゃねーの

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:12:05.42 ID:7cbdOWaf0
>>538
出せる情報がないんだよそういうこと

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:15:37.99 ID:whkthND+0
psプラス入らないとオン出来ないのかよ
まだps4すら持ってない

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:15:40.26 ID:lC8KUHVF0
決算の関係上3月以降は延期できないんだよなあ
また納期のデーモンのせいで未完成品売るんじゃないの、なんかもういつものことだからなんとも思わないけどなww

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:17:46.20 ID:2cJGA/Rg0
平面だけどブラボよりよっぽどランダム生成として優秀な某ローグライクゲーのマップでさえ
ランダム生成だからマップ自体が面白いなんて一ミリも思わねぇからなぁ(たまにあるマップ全体が迷路とかは面白いけどそれはまた違う話)
ランダム生成が面白いのはいろんなイベントが盛り込まれてるからであってブラボは力入れる方向のピントずれてると言うかイベント盛り込む前にマップ制作で力尽きた感じだわ
特にアイテム拾うイベントがランダム生成ゲーでの一番の命だろうに ブラボはそれを手に入れても全く嬉しくない儀式素材やゴミアイテムで埋め尽くしたのが最悪だった

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:20:01.62 ID:HKCBFDJI0
納期のデーモンは強過ぎるから諦めろ
これでも延期してるんだしギリギリまで頑張ってくれ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:22:07.43 ID:Ec2anFgW0
DLCで本気出す

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:22:10.93 ID:unsvO8sQ0
ゴゴゴゴ……ジャーン!

墓所カビ【3】


あれはひどかったな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:23:15.30 ID:lC8KUHVF0
>>549
いつもの

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:23:37.56 ID:1VFya5X80
今内部は修羅場だろうなぁ頑張って欲しい

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:25:06.44 ID:N+NJJYf80
儀式素材の話はやめてくれないか!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:26:49.04 ID:lC8KUHVF0
実際3月24日発売のゲームの納期はいつなんだろうな

バグ取りとか考えるとゲーム部分はもう作れないだろうし

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:34:03.22 ID:aSpk37lB0
延期なんかある訳ないだろ
働いた事のないニートは企業の決算事情も知らないんだろうな
ほんとバカばっかじだわw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:46:45.07 ID:hJe72+SA0
有料デバッグさせるんなら初期版を安値にして完全版をフルプライスにしろよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:49:17.12 ID:hb6TZfaD0
なんだかんだいってブラボは広い所多くてマップの出来はよかったと思う。
ただ暗さがプレイに支障をきたすレベルでマッチングや敵が致命的にまずかった
初期の雑魚敵ですら三発四発殴らないといけないのはやり過ぎ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:55:24.43 ID:DJV6AsTM0
まあここまで情報出ないってのは宣伝うつ暇もないくらい切羽詰ってるってことなんだろうな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:57:10.16 ID:rrVhReLp0
敵の強さはブラボぐらいでいいけどな
あれ以上弱かったらあくび出ちまうよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:18:03.26 ID:5lnPzYCX0
ブラボの敵は強敵ポジ以外はデモンズ並みに柔かった記憶
カンストでもらんらん血晶でないとオーバーキルぎみだった
硬さはあれくらいでいいわ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:20:07.41 ID:tiKJRmBn0
絶対1キャラ目は技量キャラ作るわ

リカールの刺剣でシュバババしたい

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:50:24.39 ID:INOMvrQh0
バンナムと手を切れや

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 13:54:35.09 ID:5/oJIr+80
ソニーと手組んでもクソゲーでしたやん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 14:08:16.72 ID:lkxv5KVr0
バンナム海外販売戦略としての提携だけなんだけどまさか開発に口出してると思ってるバカなんていないよな?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 14:30:07.70 ID:eIFaEEYX0
でもゲーム起動時のバンナムロゴは絶望的に合ってない気がする

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 14:41:33.83 ID:r+EMZkyo0
ソウルシリーズってがきしかいなあやね

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 15:03:25.42 ID:unsvO8sQ0
国内版でバンナムロゴなんてでなくないか?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 15:13:35.35 ID:KM76F0YK0
ブラボは大型の敵と、それと一緒に出てくるカメラのデーモンが強敵過ぎた
黒獣とか今でも苦手だわ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 15:34:06.20 ID:oWY5f6tM0
ほんとそれ
何が何だかわからないうちに死ぬ事多すぎ
敵の攻撃判定もわけわからんし

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 15:45:50.07 ID:1bYHaltO0
コラボTシャツ欲しいが謎ブランドと提携して値段高いのかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 16:23:23.07 ID:hDT6T/Ve0
3/24に発売してくれないと、GWまでにストーリクリアとキャラ育成完了して
GWに侵入祭りが出来ないじゃないか!!!!!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:04:41.69 ID:XtwVJuxW0
そういや大剣のモーションってまだ全く出てないよね
無印みたいにブンブンするのダサいから新規モーション作って欲しいな
でもダッシュ攻撃のクルって回るのはカッコよかったからそこは続投して欲しい

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:10:49.12 ID:iksd8b720
むしろ俺は事前情報はもうこれっきりでもいいや
ネタバレを見ずに済む、ネット断ちも辛いからいつも我慢出来ずに見てしまう

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:11:15.67 ID:unsvO8sQ0
横振りか縦振りかで使い勝手かわるよな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:31:49.02 ID:GccpmQn/0
縦振りはモーション値か強靭削りが高ければ使う意味が出てくる
そうじゃなければ結晶トカゲ専用モーションだし
その点ブラボの聖剣は良かったと思う

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:52:31.27 ID:udq5J0Cn0
オートマップは横道で1ステージあってもいいかな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:53:42.32 ID:kuQaZt+g0
強攻撃は突進やリーチが長くないと使う気にならないな
R1二発当てた方が効率いいし

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:58:46.32 ID:R+jFj/4k0
大剣は2みたいに横と縦振りどっちもあるといいな
でも2の大剣縦振りはなんか違和感あったから無印のほうが縦振りはいいな
今作はブラボの聖剣みたいなモーションの大剣とかあるんじゃないかと期待してる

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:01:21.55 ID:Gwgk8DD70
ところで強靭というパラが続投するのは確定なのか?
スパアマはモーション依存になんじゃないの?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:03:27.48 ID:bvjSuNyY0
乱舞みたいなR2って使う気しないけどあれって使い道あるのかな
固有モーションは出来るだけ増やしてほしいなー
2は似たようなモーションばっかだったから

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:11:45.00 ID:91gIWiqN0
とりあえず爪のモーションがかっこ良ければそれでいい

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:12:48.18 ID:h2b8yM+S0
スモハンとか熔鉄槌みたいな武器を求めます

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:13:20.81 ID:XbqX2anH0
今回明るいステージ無いの?ずっとどんよりした雰囲気嫌なんだけど

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:17:32.08 ID:kuQaZt+g0
>>579
強靭はモーションが遅い武器を使うビルドでつくなら別に不満はない
鎧は必要筋力30ぐらいが最低ラインでハベルは50くらい必要なら問題無い

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:33:45.62 ID:udq5J0Cn0
大剣で突くというのはダメですかね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:36:38.37 ID:unsvO8sQ0
片手モアR2があるじゃないか

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 18:55:54.45 ID:8e+GWe+j0
>>580
無いよな
曲剣二刀流モーションとか完全に死んでたし

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:00:28.06 ID:g16Baz750
マジでこんな糞みたいな要望を聞いてたらどんどんゲームつまらなくなっていくからな
ダクソ2のダガー弱体の恨みは今も忘れない
あれで初期の糞ハベルを蹂躙するのが2番目くらいに快感だった
ダガー弱体させた奴は許さない
直剣を強武器にまでのし上げた調整を許さない
直剣は器用貧乏で良い
だからこそ手にとって勝利を収める価値があったのに、死ねば良いのに糞亡者ども
ゲームバランスがどんどん変わっていくのは本当に不快

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:02:01.15 ID:ChccsGMN0
特大武器は軽量武器と比べて遅い重いスタミナ消費がでかい隙がでかいの四重苦なんだからいい加減それに見合った性能にしてくれ
下手したら軽量武器の方が火力あるしほんといい加減にしてほしい

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:18:03.26 ID:RYdOqYvQ0
発売3か月前なのに情報を何一つ出さないとかマジ基地だろ
いい加減にしろ!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:24:44.27 ID:0W1Xk4MU0
>>588
その場合ハベルの重量を上げるのが正しい要望、間違っているのはお前
無明ダガーは狂ってた、スタブの発生の速さを捨てても許されるかどうかの火力
ついでに言うとダガーなんて使わなくても糞ハベルは蹂躙できる

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:26:21.92 ID:xsOyxRY50
大型武器にある程度戦える性能があればいいんですよぼかぁ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:33:11.68 ID:u9exDptN0
ダガー弱いとか当たり前やん
重量なんぼだと思ってんだよ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:37:56.49 ID:g16Baz750
要望とか言う戯れ言は出さなくて良い
でもまぁ話は逸れるが、初期は戦闘がダメージが諸々でかすぎてあっという間だったから味気無かった感もあるのは事実だ

ついでは余計だ
強装備と言ってもプレイヤースキルでどうにか成らない物はない
しかしながらダクソの残光ハベルの系統には苦戦をかなり強いられた
相手が強装備で苦戦を強いられる程に煽ることが快感であった
それと引き換えに人間性を失ったのは言うまでもない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:38:33.06 ID:g16Baz750
>>593

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:39:12.61 ID:INOMvrQh0
情報はいつもこんなかんじだったと思うが

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:39:17.08 ID:0W1Xk4MU0
ハベルとか重装全般を強制ドッスンレベルの重量にすればいい、全部位で重量100とかな
今思ったけどドッスンの軽量武器とか振りが早くてもリーチないゴミだろ
スパアマ前提の特大にはドッスンなんて痛くもかゆくもないし完璧じゃね?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:42:59.07 ID:RYdOqYvQ0
>>596
そうか?じゃあもう少し待ってやるわ

今頃、要望とか出してももう完成してて後はデバッグだけだろうから無意味じゃね?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:45:49.54 ID:INOMvrQh0
>>598
まあ出なくても情報ゼロでプレイできると前向きに考えようや
やっぱ初見のインパクトが大事だと思うし

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:47:48.16 ID:INOMvrQh0
あ、個人的にはダガーが強いのは違和感あるわ。致命も
リアルを持ち出す気は無いけど、フルハベルにダガーが通用するか?っていうイメージがある
元々メイン武器に据えるようなものじゃないんだし、それはワガママよ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:49:01.05 ID:NKkeLW0l0
どうせそのうちボスのネタばれラッシュくるだろ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:53:59.90 ID:u9exDptN0
>>600
最軽量で発生最速クラス、スタミナ消費極小という明確にして十分な利点があるのに
それ以上を求めるって思考が理解出来んよな
ダメ取りたいなら大人しくもっと負荷高い武器使えっての

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:01:26.44 ID:iksd8b720
徹底した重装備と軽装備だけじゃなく、ほどほど重装備とかほどほど軽装備、中装備に加えて重装備軽量武器、軽装備重量武器とかスタイルが多岐に渡るもんだからそれら全てのバランス取るのは至難なんだよね
ブラボのバランスが普段より好印象だったのはそういう背景があるのは間違いない

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:04:41.34 ID:rDPISm170
ダガーの話は置いといても今のハベルや重装が糞なのは事実
仮にもコア向け気取ってるならお手軽で強い武器や防具は出して欲しくないね
強靭防具はキチガイみたいな重量設定でいいよ
あくまでデメリットは機動性だけな、スタミナ回復低下とか余計なもんは付けるなよ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:06:46.44 ID:/c4IJoj70
>>603
武器を左右に持てて更に素早く持ち替えも出来るんだから
別にそれ一本であらゆる相手と渡り合える性能にバランス取りする必要はこれっぽっちもないんだけどね
インファイトが苦手な武器なら左にダガーなりパリダガなり持ちゃいいし
ダガーメインのキャラでももっとダメ取れる武器やリーチ長い武器を隠し持ってもいい
そういうゲームだろこれ?

と思うんだがなんか特大一本で戦えないとか嘆くやつ多いよな
自ら縛りプレイしといてバランス悪いとほざく謎思考

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:16:21.00 ID:ChccsGMN0
今の2の重装はそこまで強くないと思うが
ぶっちゃけた話特大武器が強ければ重装が多少強くても問題ないんだよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:18:08.15 ID:xsOyxRY50
普通に回避モーションを防具依存にすればいいのにといつも思う
バベルは強制どっすん、プレートアーマは普通ロリ、衣類は軽ロリで

これに筋力に必要値30くらいあって尚それでも短い武器ぶんぶんするなら
もうそれは拘りとして認めるわ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:26:46.63 ID:INOMvrQh0
とりあえず最大の重量と最高の防御力をハベルに設置してくれ
俺は重装が好きなんだ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:34:52.22 ID:8x504MoX0
情報ないのは辛いけどこのまま発売したらいつもより楽しい初見プレイになるだろうな
まあそろそろマルチの仕様、NPC、ボス、ステージくらいはいくつか公開されるかな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:37:17.11 ID:Gwgk8DD70
>>605
重さに見合う性能じゃないから問題なんだろ
鎧の価値が高ければそのハンデはなおのこと高くつく

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:41:45.09 ID:1tqNxJHE0
>>608
ならば私は最高のスピードと、最強の剣を所望する

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:42:22.67 ID:udq5J0Cn0
マルチの仕様だけでいいよ 他は隠し通してくれ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:45:54.01 ID:UAjOInaW0
面白さ(ゲームバランス)>リアリティ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:55:31.57 ID:bvjSuNyY0
どっすんまともに使えるくらいの性能にしてほしいな
いっつも産廃のせいで重装備キャラになかなか当たらない
3はレベルマッチだからますます少なくなりそう

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:56:53.45 ID:iksd8b720
>>605
確かに軽装備に特大当たらん戦えないなら分かる
というか軽装備との相性は悪くて然るべき
だけど出番が無いと言っても良いほど特大不遇な作品はNG
当たりにくい分ちゃんと他の軽い当てやすい装備しやすい振りやすい振っても隙のない武器に比べて破格の威力が出れば誰も文句ないのよ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:06:37.06 ID:HszLbKu30
変に拘るとつまんなくなる

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:10:46.34 ID:naNA6yU60
俺も特大一本が好きだけど、回避余裕でしたでも高レベル相手だとゴミ火力でもいい
見てからパリィ余裕でしたじゃなけりゃ問題ない

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:29:07.96 ID:iksd8b720
ダクソ2
の特大は両手持ちでパリィ不可(受け流してノーダメージ化は可能)って調整はよかった

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:31:26.38 ID:udq5J0Cn0
特大武器は攻撃者と近い筋力ならパリィ可能でどうだ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:45:15.90 ID:kjd7MKPq0
魔法使いにあう1にあったダークレイスの盾みたいなの用意してくれ
そもそもほぼほぼ弾撃つしか脳がないみたいなしょうもない魔法使いから
そろそろ脱却を、
味方にエンチャやバフを配り、敵を弱体化させたり眠らさせたり魅了したり
これぞキングオブメイジみたいなのをやらせてくれ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:47:00.18 ID:lC8KUHVF0
>>620
つ不死の魅了ピカ-ン

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:55:35.37 ID:NKkeLW0l0
糞2の大槌とか当てにくいけどチェインしてワンチャンあったけど
修正されたから特大の威力高くても文句でそう

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:06:09.44 ID:bvjSuNyY0
エンチャバフみたいのって信仰ビルドのほうが似合いそうだけど

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:21:14.52 ID:jsmawGbK0
チョンゲでもやっててねお子様は

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:23:36.21 ID:r+EMZkyo0
ソウルシリーズは精神年齢が厨房御用達ゲーだろうが

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:24:47.93 ID:LajuSKd/0
ローリング廃止してブラボのステップ導入して欲しい。
戦闘中に前転とかマヌケすぎるよ…

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:31:07.62 ID:zuYFHKvF0
>>626
ステップに慣れちゃうとステップの方が良いよね
重装備ならステップが重くなり軽装備ならステップが早くなる感じならバランス取れるのかな?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:32:40.05 ID:PVSLbN1O0
ステップって避けてる感が無いからロック中でもスムーズに斜めローリングできればそれで満足よ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:34:55.80 ID:jsmawGbK0
ローリングのほうが避けてる感ねーよバーカ
なんだあの隙だらけな回避方法

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:41:42.77 ID:XtwVJuxW0
じゃあ側転できるようにしようか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:48:18.92 ID:0W1Xk4MU0
ローリングは無敵時間に避けてる感が出てて
ステップは離れる距離で避けてる感あるってことだろ
前ステの無敵時間で触手かわすのは違和感あったしな
前180゜方向は前転で後ろ180゜方向はステップだと面白いかもな
ノーロックでステップできるようになればの話だが

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:53:18.05 ID:ozg92Ki50
×ボタンでローリング
スティック弾いてステップになればええんや
無敵時間はロリ>ステ
隙の少なさはステ>ロリ
で解決

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:58:07.70 ID:PVSLbN1O0
>>632
×でジャンプとかR2+スティック入力でジャンプ攻撃とか
うっかりミスしそうな仕様はもう嫌だ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:06:31.74 ID:LajuSKd/0
前ステップは無くして変わりにダッシュ発動、×ボタン連打でローリング発動はどうかな。
ここで呟いても仕方ないけどさ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:06:54.72 ID:udq5J0Cn0
ダッシュと回避はいい加減ボタン分けてくれないかな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:08:01.28 ID:zuYFHKvF0
操作性としてはこれが良いな

ロック無し→ローリング
ロック中→ステップ
L3→ジャンプ
R3→ジャンプ攻撃

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:08:47.95 ID:7CMoRSqw0
>>428
なるほどな〜だからボスの踊り子倒したときに出るメッセがいつものVictoryうんぬんじゃなく、HEIR OF FIRE DESTROYED だったのか納得

何にしても待ち遠しい、氷関連のステージや物語も楽しみだ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:11:14.53 ID:iksd8b720
ボタン同時押しでアクションは分かる
スティック操作と同時押しってなんやねん
どのくらいスティック倒れたときにボタン受け付け時間発生するか分かりにくいんじゃ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:14:02.21 ID:bvjSuNyY0
押し出しやジャンプ攻撃はもっと出しやすいコマンドあるよなー

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:15:21.08 ID:ufrOuO1Y0
フロムにはHMDを使用した心臓止めるくらいの没入感味わえるゲームを作って欲しい

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:32:13.70 ID:8e+GWe+j0
>>589
糞2の特大とか普通に攻撃力3倍で善かったよな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:42:49.38 ID:pcbUm1IU0
>>636
ロック出来へんやん

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 00:32:36.54 ID:RMKubZfN0
軽装がローリングで重装がステッポだな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 00:57:41.42 ID:HKSIyRlg0
ローリングはかなり現実的な回避方法
重装でできない?
鎧着て泳ぐ技術があったんだから余裕だろ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:03:47.07 ID:6gNLgE/L0
転がって避けるのはレンジャーかライダーだけだから

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:13:08.81 ID:EvN5oesA0
https://youtu.be/5hlIUrd7d1Q
フランスの新聞社と美術館が共同で実験した
当時のフルプレートアーマーを再現してその機動性や戦術を再現した動画
1m10sから倒れた状態から起き上がったり、ローリングしたりしてるけど連続は無理だな

個人的にソウルシリーズはソウルで自身を強化してるから
初期ステで鍛錬を積んだ普通の人間並みの能力
レベルアップ後はすでに人外ってイメージだわ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:07:35.93 ID:saaLM71+0
確かにブラボの回避のほうがカッコよくていいよな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:12:40.21 ID:r+yM9lUg0
ステップクソゲーになるから嫌

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:14:30.08 ID:1v6De74H0
ローリング霊体無敵よりマシ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:18:01.97 ID:/LsllCnD0
ただでさえローリングの性能がいいから
ホスト白赤が入り乱れるとコロコロコロコロで間抜けっぽい

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:24:00.39 ID:r+yM9lUg0
ステップステップステップのほうが間抜けだわw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:31:47.29 ID:r+yM9lUg0
なんていうかやってて馬鹿らしくなるよな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 04:38:23.03 ID:1v6De74H0
なんて言うか自演失敗したよな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 04:50:06.13 ID:hQwjwu9g0
宮崎(フロム)もダクソ2以降ゲーム世界を必死に作ってるのであってゲームは作ってないわ
あんなもんゲームでもなんでもない
あまりにも単純かつ敷居が低い

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 05:35:41.39 ID:aoJkW13K0
単純にステップ無敵減らして使ったらいいだけなんだよなぁ
そういう考えが出来ないならただの脳死

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 06:29:39.98 ID:3MSYXFVS0
3がどういうゲームになってるか分からないがエンチャバフに対抗する手段作ってくれよ
要するに凍てつく波動だよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 06:37:29.15 ID:xdPTYiYh0
ダガーの致命は伝統だろうが
舐めてんのか新参ども
こちとらデモンズからダガーを愛してきたんじゃ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 06:49:09.49 ID:NcfLtn6z0
愛があるなら弱体化しても受け入れて使えよ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 07:37:35.91 ID:X4Rvu28p0
ダガーしか使えない古参とか超笑えるんですけどwまさに老害w

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:00:33.37 ID:vY/7oXJS0
ステップってブラボだけでよくない?
ダクソは鎧が多いし、鎧着たままステップは違和感あるでしょ
今までの通りでいいと思うけど、、、

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:13:09.05 ID:icVbYmFL0
とりあえずダクソ2みたいに
2周目に行かないと入手出来ない防具や貴重品とかは止めてくれ
1周目でコンプ出来るようにして欲しいよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:23:43.06 ID:x1ltabHe0
ステップよりもローリングのがいいけれど、確かに言われてみればコロコロ転がってる様は間抜けといえる
緊急の回避で一発逃げるときはかっこいいけれど
お互いコロコロw
漫画やアニメが悪いのかな。避けれる見切ったみたいな
カプコンが悪いのかなフレーム回避とか無敵時間とか

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:29:32.50 ID:5xnarw+Y0
しゃがみ小Pなんてリアルケンカでは絶対に使わない技を
使わせるカプコンさんの悪口はそこまでだ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:41:35.37 ID:l/pfb1YL0
ダクソだって敵含めればステップしてる奴だらけじゃん
むしろ転がってる連中の方が珍しい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:43:51.41 ID:vY/7oXJS0
ダクソ2みたいにボスから毎回アイテム貰わされるとか、馬鹿みたいなマラソンとかはもう止めてくれよ本当に
ダクソ2も楽しめたんだけど、マラソン要素はマジで勘弁してほしかった
一回のマラソンするたびにボス倒さなくちゃならないとか本当に面倒だった
まぁ、宮崎さんに戻ったからそんなこともなくなるだろうけど
マラソン要素は無印みたいに一部あるくらいでいいんだよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:49:32.97 ID:/yG/t1bx0
 

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:52:16.46 ID:/yG/t1bx0
ブラボみたいにステップ攻撃とダッシュ攻撃の差別化してほしいな。
欲を言えば入力が異なる全ての攻撃を違うモーションにしてほしい。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 08:58:45.90 ID:SJjRLCEj0
ステップは指輪とかでさせたらいい
無敵時間強化とかはなしで

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 09:27:50.92 ID:aoJkW13K0
ダクソ3にそこまで期待してないなぁ
どうせ初期マルチできなくて増殖バグゲー展開してから修正しましたドヤァの流れ
DLCの本気を最初から出せよ
というかわざと初期をクソくしてDLCで良くなったように見せる商法なのかな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 09:28:10.33 ID:j96znMf80
>>667
ブラボみたいにダッシュ攻撃からのR1とか
タメR2からのR2とかが個別のモーションだけど
これをダクソでやってくれたら凄いわ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 09:32:46.00 ID:ZdR7V9DR0
いいから続報を何か出せ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 09:50:44.83 ID:T8wmDa++0
>>665
いや原盤マラソンのきつい無印の方が勘弁ですわ…
2の周回系は別に要らねーわ、と割りきってしまえばやらなくていいものが多かった
例外は全盛期の守曲くらい?
光楔も面倒っちゃ面倒なんだがくべて竜の巣走れば確定稼ぎだから原盤マラソンに比べりゃかなりマシ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 09:58:08.01 ID:ohN0ZZk90
基本的に周回ホストしかやらないから無印で原盤に困ったことは一度もなかったな俺は

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:02:12.63 ID:IgsJMl480
どっちも必要なものだけ強化して周回してればマラソンって殆ど必要ないんだけどな
まぁ適度なマラソンは楽しいし

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:05:33.75 ID:jhB4v+Jd0
変形武器の溜め攻撃

ロマン枠でいいから頼むぞ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:06:31.68 ID:j96znMf80
>>672
守曲に関わらず、この装備欲しい!って思うと地獄のような作業を強いられるのは勘弁だわ
オウルス、タマネギ、守り人、衛兵、魔女頭とか
そしてコスプレ装備の大半は光楔石強化である

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:15:04.43 ID:4dsjY2/V0
>>665
無印の原盤マラソンやブラボの血晶マラソンの方が数倍辛いんだが?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:21:43.54 ID:5bI+ncf40
条件キツめでも啓蒙60で血の岩1個とかそういうのにしてほしい
ランダムドロップは出るか分からないのに不毛

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:23:18.12 ID:oo8y9nk10
こーゆうぬるい事ぬかす奴らがいるせいでつまんなくなっていったんだな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:25:31.48 ID:hQwjwu9g0
ランダムドロップとか厳選が必要なアイテムはほぼ必須のものじゃなくて
無くてもいいけどあると若干嬉しいってものだけにしてほしいわ
血晶厳選みたいなもの自体はやり込み要素としてあってもいいが

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:29:26.50 ID:j96znMf80
コスプレ装備からガチ装備までMMOよろしく無駄な作業を延々とするのが楽しいと申すか
廃人様の為にドロ率0.0001%のPSO仕様にでもするか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:32:55.76 ID:AT1g4h+K0
ダクソ2とブラボのボス倒すマラソンは違和感あったな
個人的にはデモンズダクソの純刃と原盤の方がいい
目的のためのマラソンに専念できて、出たら終わりって方式が一番すっきりする

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:33:39.13 ID:acuhio/30
重課金ソウル待ったなし

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 10:36:57.58 ID:XpgCSgKM0
マラソン要素とかいらねーよ
こんなの好き好んでやるやつは真性の池沼しかいない

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:09:30.65 ID:wk6sTvMK0
ソウルシリーズで装備のためにマラソンはいや

血晶とか強化素材みたいな内面を強くするもののマラソンならまだ許容出来る

見た目が変わるのをマラソンさせるのはやめてほしい

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:10:21.11 ID:WyJ48q/q0
正直ブラボもダクソ2もボスマラソンとか必要無いだろ
キャラを果てしなく強化したい奴だけだろ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:10:58.74 ID:S+b1R7Zs0
無印の原盤ぐらいが丁度いいドロップだわ
小ロンド骨ダークレイスの原盤に期待してマラソンしてもいいし
周回して確実に入手していってもよし

マラソンでしか手に入らないとずっとマラソンに縛られるから
せめて進めるかマラソンの二択制の流れのほうがいい

類似例で言うと火の炉までいくと無限リスポンでほぼ確実だが
道中ドロップは運次第な黒騎士シリーズとかな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:29:57.48 ID:ohN0ZZk90
無印の黒原盤は一周で確定3個+大樹のトカゲをちゃんと狩れば結構な高確率で手に入るから別にマラソン必須じゃないんだよな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:30:54.46 ID:vY/7oXJS0
てか無印の原盤マラソンとか以外にやってる人いたんだな
あれ周回のほうが早いだろ、それにホストとか白やってたらくれることもあったぞ
血晶マラソンとかはあれだな、ソウルの器的アイテムがあれば完璧だったのにな
そういう意味ではダクソ2はバランスとれてはいたんだがな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:51:13.94 ID:XpgCSgKM0
確率が低すぎる+ドロップしても望みのものが手に入るとは限らないのコンボの血晶マラソンはマジモンのゴミ糞だったわ
〜で十分〜とか言ってる奴はアホ、ゲーム内でキャラを強化するために最善を尽くすのは当たり前だろうが
ましてやオンラインが絡んでるんだから尚更だわ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:52:40.33 ID:T8wmDa++0
>>676
まあ欲しいと思っちゃうと大変だよなその辺は
性能的には別に特筆するところのないアーマーだから見た目に拘りなければスルーでいいわけだけと…

>>688
一周する手間がいるんじゃ結局大変だし…
クリア後無限販売でいいのになんで毎回抜けを作るんだろうな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:58:52.48 ID:aHH2eQGu0
純刃やら無印原盤は外れ引いても塊とか、必要な物だったから苦にならなかったな
刃石は重量とかもあって持て余し気味だったけど

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:00:14.82 ID:XpgCSgKM0
周回で確定で手に入るならまだ良心的だろ
慣れれば早いしオンラインが賑わう可能性も上がる

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:03:07.21 ID:icVbYmFL0
あれだ
よくオンラインゲームにある、公式イベントとかをやって欲しいな
例えば期間限定だけど、全プレイヤー協力イベントで
見事達成すれば全プレイヤーに超レアが支給されるとか

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:08:00.53 ID:7dDx4Ile0
チョンゲでもやっててねアホは

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:08:18.88 ID:aoJkW13K0
ドロップがランダムなのが駄目なんだよな
倒したらよこせよ、そこからがマルチ楽しむ準備が終わったことになる、これが長い必要性無いじゃん

ゲームプレイ自体を楽しみたいんであって運ゲー引きばかりやるモンハンやMMOとは違うんだよ
運ゲー引きするのが目的のゲームとは差別化してほしいものだわ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:08:38.20 ID:XpgCSgKM0
そんなのやってほしくないわ
なんかキモい

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:08:51.97 ID:ohN0ZZk90
>>691
周回するのかマラソンするのかの選択肢が与えられてるんだからそれでいいだろ
最大強化アイテムが時間も手間もかけずにぽんぽん手に入ったらそっちの方が問題だわ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:16:31.42 ID:HKSIyRlg0
原盤マラソンはそもそも少数だけど周回で拾えるし、なんか精神的にはそこまでじゃなかったわ
でも装備フルセットはキツイ。しかもいくつもあるからな
ダクソでマラソン必要な敵ドロップ装備って、武器とかそういうのくらいだったし多くはなかった

例えば聖騎士装備みたいに霊体倒すと特定場所に一式、みたいな小粋な方がソウルシリーズらしいと思う

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:20:51.57 ID:HKSIyRlg0
そういう意味ではデモンズの白黒傾向で装備獲得は良かったな
白に傾いてる武具はなんか神聖で、黒に傾いてるのはなんとなく邪悪そうというイメージが伝わってくる
ゲーム性とストーリー、雰囲気に合わせたものが一番いいと思う

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:25:15.35 ID:eP/Tzc4o0
強力なボスや難所の先にレアアイテムがあるのはいいが
ランダムドロップのマラソンは苦行だし
何も面白く無い
時間の無駄だし
デモンズの黒傾向みたいなので出現する
強力なモブを倒すと高確率で手に入るなら
まだマラソンする気にはなるけど

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:25:24.66 ID:xdPTYiYh0
>>694
デモンズで黒いバレンタインとか白いバレンタインとかやってたろ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:26:54.42 ID:5xnarw+Y0
何か新情報無いの?暇

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:27:21.31 ID:j96znMf80
ただ単にナヴァーランになりきりたかったのに
光る楔石50個ぐらい吹っ飛ぶからな
どこで集めるか?オジェマラか祈りだよ畜生

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:27:22.12 ID:XpgCSgKM0
傾向は糞だけどな
あんなの二度と入れなくていい

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:31:28.67 ID:r+yM9lUg0
決算とか納期とかよくわからんけど本当に延期しないよねこれ?情報出さなすぎて怖い

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:31:37.33 ID:D4zAiPvS0
強化アイテムは周回する程入手量が増えるとかそんなんでいいよ
マラソンに使う時間を周回や白闇に回せるような仕様にしてくれ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:31:54.87 ID:/ZyhVrOY0
新情報がないのなら今ある情報を再確認しよう
とりあえず侵入先で白を倒すとエストが2回復するのは良いなあ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:32:42.53 ID:icVbYmFL0
>>705
最白かと思ってギロチンアクス持ってる奴の所行ったら開いてなかった思い出があったな…
たしか黒ファンで侵入して自殺すると白へ傾くだったかな?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:37:38.20 ID:XpgCSgKM0
>>709
アプデでそれ無くなったよ
白にする方法は限られてる、白くしたくても手段がなくなったら次の周回でがんばってねっていうクソ仕様

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:38:39.66 ID:j96znMf80
>>706
逆に考えろ
延期したら下半期には間に合わないから開発期間が半年近く伸びる
初期からバグなし神ゲーになるのだ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:41:16.54 ID:T8wmDa++0
>>698
ぽんぽん手に入って何か問題が…?
この武器の使いたいけど完成するのにまた面倒な作業要るんだよな…じゃあもういいか…って感じになって
試行錯誤の妨げにしかならんと思うんだけど

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:42:30.22 ID:XpgCSgKM0
>>711
その延びた分をデバッグに当てるわけ無いだろ…ユーザーがデバッグ作業するんだぞ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:44:37.60 ID:HKSIyRlg0
>>713
有料デバックやりたいですよーー

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:49:31.39 ID:icVbYmFL0
>>710
そういえばアプデで、仕様変更されたんだったね
噂されてるリメイク版(なのかは不明)では、上手く調整出来るようにして欲しいよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:50:44.91 ID:0uaZYCMX0
ダクソのソウルってタイトルに入ってる割に影薄くない?
火の影響の方が強烈でソウルって名前だけの代物になってるよな
3なんか今まで以上に火が重要な話っぽいけどソウル忘れんなよソウル

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:53:14.33 ID:p6okPvph0
刃石マラソンの思考停止感なんか凄い楽しかった

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:55:20.99 ID:ohN0ZZk90
>>712
確かに手に入ること自体は問題ないなすまん
でも周回のご褒美として原盤が手に入るってのはいいことだと思うぞ
それで周回ホストが増えればマルチの活性化にも繋がるし
無限に買えるようにしちゃったら攻略ホストが幾分減るのは間違いない

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:07:20.65 ID:acuhio/30
>>716
確かにソウルってほぼお金代わりって感じしかしないなw
ダクソ以降ソウル体じゃなくて亡者になってしもたし
他にも霧みたいにデモンズからそのままの仕様を無理やりごまかしてるだけなんで仕方ない

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:12:47.29 ID:2gFYPcBE0
久しぶりにこの板来たからペルソナスレ覗いてみたら
発売日も決まって無かった・・・

まさか4から5の間に
デモンズダクソ123ブラボとやる事になるとは・・・

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:20:47.38 ID:j96znMf80
>>720
そう考えるとダクソはハイペースで制作してるんだな
ペルソナがFF級に牛歩なのかもしれんが

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:21:06.48 ID:BdH6FFpl0
要するにデモンズ2ってことだよ。
みんなが求めてるのは。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:32:43.25 ID:J5ON2yT50
デモンズのボスって今やるとすげえぬるいわ
ダクソになって不満もあるけど進化してるとこもあるんだなって

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:36:38.81 ID:zpJBrIBI0
デモンズは敵の動きが緩慢でパズルゲー的な要素が強いからな
アクションゲーとして進化したダークソウルとはそこで好みが分かれるんだろ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:37:41.04 ID:QX6fJEce0
デモンズ2なんて個々の中にしか存在しないでしょ
仮に出たとして気に入らなかった奴はこんなのデモンズじゃないと言うだろうし
逆に特別な思いいれのないプレイヤーからはダークソウルが
デモンズソウルの流れを継いだ作品と言う意味では2.みたいなもんだし

デモンズソウル2というタイトルのゲームを求めているという意味なら
一応実現は可能だろうけど

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:51:19.18 ID:aoJkW13K0
デモンズは信者が異常に固執してるからなぁ
どう転んでもこんなのデモンズじゃねぇしか言わんだろ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:53:59.92 ID:0uaZYCMX0
>>724
ただ自キャラの操作性の良さはデモンズ>ダクソなんだよな
そのせいで理不尽と高難易度履き違えんなとか叩かれてた
アクションとしてならブラボが1番バランスがいいと思う

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:54:49.73 ID:j96znMf80
ダクソ3が30fpsの時点でデモンズ2は諦めてくれ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:57:29.05 ID:XpgCSgKM0
果たして30fpsを維持できるのか
そこが疑問

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:00:03.48 ID:D4zAiPvS0
NTの時点で処理落ちしてたらしいし期待は出来ない
無駄なオブジェクトやエフェクトはどんどん削除して欲しいけど

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:01:59.02 ID:W6fveOZa0
ACXの初お披露目で歩いた時のエフェクト出過ぎって言われてからβでなくなってたしワンチャン

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:02:02.51 ID:acuhio/30
NTは所詮NT、その辺はブラボで学習したもんだと信じるしかないな
スクショ詐欺はスクショ詐欺用の広報素材として別途用意していただきたい

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:11:56.42 ID:aoJkW13K0
30fps維持とか無理でしょ、フロムはやりたいこと優先でステージにぶっこむから程良くって仕上げかたは出来ない
ブラボの漁村とかその典型じゃん、ダクソ2が60fpsなのも元の作り自体がグラフィックや演出抑えまくってるからだし
ダクソ1からダクソ2発売して買ったらグラ、エフェクトの劣化は目にした瞬間わかった

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:20:51.43 ID:y09tlHtB0
ぶっちゃけあの世界観で死にゲー出来るだけで割と満足なんだよな
デカい武器の処遇と霊体の色修正くらいしか気になるところもない

ビカビカ原色一色嫌だよおおおおおお

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:22:24.86 ID:R468869t0
デモンズ信者だが傾向とトカゲの仕様ソウル体は擁護できんわ
この会社って洗練させることしないよね
いつもシステムが荒削り

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:32:00.25 ID:HKSIyRlg0
>>725
おれはコレだな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:37:43.04 ID:5xnarw+Y0
棺に入ると運んでくれるのかと思ったら
そのまま谷底に落としてYOU DIEDの罠とか無いかな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:46:59.12 ID:+Ih2BJlx0
正直煙とか消してfpsを少しでも維持してほしい

安定って大事

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:47:01.07 ID:XpgCSgKM0
>>737
それを気づかせてくれるヒントがあるならいいけど何もなしに唐突にそれだったらクソ要素認定待ったなし

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:49:59.80 ID:S+b1R7Zs0
>>737
面白そ…いやねーよ
と言いたいところだが臭わせる演出あればアリと思えるな
(例えば谷底に捨てられまくった棺とか 捨てられたが途中の木に引っかかったであろう棺が見えるとか)
唐突にやられるとスタッフやりすぎで終わってしまうけど
気付かない方が悪いな悪意あるトラップなら大歓迎

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:54:46.64 ID:xdPTYiYh0
30fpsかよ
無念

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 16:23:45.83 ID:N8T4m1NA0
眷属頼りより傾向のほうが良かった
眷属やってたが赤MOBなんかほとんど会えなかったよ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 16:25:34.87 ID:NavvAID90
どこでも白と闘技場さえあればあとはどんなクソ要素が来ても楽しめるわ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 16:41:57.04 ID:aQOVOB9u0
ローゲリウスみたいに全属性耐性もちの敵は絶対だすなよ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:09:51.77 ID:m+kYJrr60
攻略を面倒な作業としかとらえられないプレイヤーの意見なんて何の役にもたたんな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:17:48.13 ID:0MRJ57YF0
ローゲリがクソなとこは壁と崖にへばりつくことだろ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:17:57.84 ID:VDqtydeF0
対人の極端な意見と攻略の極端な意見を弾けばいいだけよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:18:23.92 ID:BOzC205X0
>>742
鐘女じゃないけど一緒に赤モブ召喚されないかなあ追従してくれるようなの
より乱戦になって楽しそう(こなみ)

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:40:31.11 ID:T8wmDa++0
>>745
代わり映えしない攻略を延々と続けるプレイヤーの方が異常や
一つのアクションゲームを何周もやり続けるプレイヤーなんてスコアアタック勢とかタイムアタック勢とかくらいで
ほとんどのプレイヤーは高難度モードクリア、トロコンしたら別ゲーいくやろ
ソウルシリーズの場合は侵入があるので一応代わり映えはするわけだけど
マッチングゴミだったりそもそも人がいないとかいう話になってくるとそれもダメになる
てか継続プレイする意義が対人戦にあると捉えるなら道場とか死合とかやってた方がいいわけだしね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:41:36.36 ID:VDqtydeF0
>>748
そういや侵入時専用の術とか出てもいいと思うのよ
ネズミでも召喚しよう

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:47:36.20 ID:1foWeR400
ニト様の眷属なら骸骨のお供一体召喚できる奇跡とか欲しかったよな
極稀に巨人骸骨だったり獣骸骨だったら面白そう

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:57:01.34 ID:AT1g4h+K0
個人的に今はプレイヤーが分散してるソウルシリーズ冬の時代だと思ってる
攻略勢はブラボ、したらばのダクソ2対人勢、ニコ生キチガイ含めた無印の森
ブラボの攻略勢やダクソ2の対人勢はともかく
森にいる連中はダクソ3に来てくれるのだろうか
ダクソ3は良くも悪くもこれら濃密なコミュニティの受け皿になってくれることを期待している

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:03:36.91 ID:7oF8hThD0
ブラボに残ってるのは攻略勢じゃなくて聖杯潜りたいハクスラ好きの奴らだろ
もともと層が違うから勘定に入れなくていい

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:11:33.80 ID:VDqtydeF0
むしろ森の連中はそのまま留めておくべきでは
シリーズ通してまあまあ対人してた人がダクソ3メインになると思うよ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:12:54.39 ID:AT1g4h+K0
>>753
そうか?
聖杯掘ってる奴らは元をたどれば攻略勢だと思ってるが
最新作だから攻略メインの比較的ライトなユーザーも多いと感じる
さすがにブラボの対人勢…タイマン待ちやごく僅かの対人聖杯民は勘定から省いたけどね

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:15:07.39 ID:4zz+8/jE0
たまにやりたくなるなら分かるけど森に常駐してるようなジャンキーはやべえよ
無印の対人も基本は同じことの繰り返しだし

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:18:47.68 ID:1v6De74H0
棺桶の周辺にそれとなく罠の痕跡が有るのがデモンズ
棺桶に入ると周りからモブがワラワラ湧いて棺桶ごとyou diedするのがクソ2

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:20:17.32 ID:m+kYJrr60
>>749
タイマンが代わり映えあるから楽しいってんなら協力侵入されながらの攻略は代わり映えのオンパレードで発狂するほど面白いと思うがね

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:22:34.58 ID:saaLM71+0
ダクソ2みたいな糞ステージしかないのにスレ数やら見ると人気あるしやっぱり対人が熱いんだよね
攻略なんて対人のための武器集めとしか思ってないでしょ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:22:50.53 ID:VDqtydeF0
>>757
具体的にどこら編よ
そんな理不尽なトラップあったっけ?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:23:35.92 ID:AT1g4h+K0
ゲームで必死な層、所謂ガチ勢ってバカにされることも多いけど
個人的にはキチガイだろうが必死なやつと遊んだ方が楽しく感じる
だからダクソ3には住み分けとか、民度とか気にせず清濁併せ呑んで巨大なコミュニティになってほしい

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:30:25.24 ID:XpgCSgKM0
なんだかんだ言ってダクソシリーズ最終作だから人は集まるだろう
ゲームの寿命はpvpにかかってるかもな、なんだかんだ言ってpvpが一番盛り上がった無印がほそぼそと続いてる現状だしな…
pveはもちろんかなり重要だがどう頑張ってもpveだけじゃ寿命はたかが知れてるからな…
両方を楽しめるプレイヤーこそがこのシリーズを支える真のソウルプレイヤーだ
だから周回と侵入楽しくしてくれよな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:32:36.56 ID:D4zAiPvS0
とにもかくにも優先すべきはマッチングだと思うんだ
ホストはどのエリアだろうが白を呼べる
白は場所を選ばなければすぐ呼ばれる
闇はPT相手ならエリア関係なく侵入出来る

これだけで長く遊べる

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:35:25.58 ID:AT1g4h+K0
森と死合と略式白
これでダクソ3は神ゲーとなる

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:36:27.11 ID:6dRf3yFr0
非乱入(対人)が一番うれしいんだが・・・
オフゲで良いと思ってるのに

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:38:06.27 ID:wvraGDTg0
>>765
それこそオフでやれ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:40:04.28 ID:J5ON2yT50
カニみたいなランダムモブ出てこないかな
出現率低すぎたのが駄目だったけど蟹システム自体は好きだったな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:41:58.87 ID:IHrydITv0
オフでやれば侵入されずに済むのにね
初見攻略や隅々まで探索したいときはオフでやってるし

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:43:02.71 ID:HKSIyRlg0
ダクソ2の時はストーリーやエリアで語ることが早くになくなって、ずっと対人関係の話題しかなかった印象が強い
その傾向はダクソより強くて、マラソンと対人のこの二つが主な話題だったな

ストーリー考察とかもあったけど、あまりにチグハグに散逸され過ぎた情報からは、コレだ!って言うものは出てこなかったな
だから今度こそ世界観に浸れるようなものを望みたい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:43:51.83 ID:W6fveOZa0
>>762
>なんだかんだ言ってpvpが一番盛り上がった無印がほそぼそと続いてる現状だしな…

それ動画投稿してる森キチと市街タイマンが延々続けてるだけじゃん
盛り上がってるって言えるのか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:44:10.28 ID:EvN5oesA0
無印のベイグラントは発想は面白いと思ったけど
p2pマッチングの問題とかで結局全然みなかったな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:45:09.27 ID:R468869t0
対人勢って本と頭おかしい
コミュニケーションがとれない基地がいすぎる

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:48:45.76 ID:dpQ2MPM90
マジで対人はタイマンなのか侵入なのか区別してくれ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:53:29.61 ID:AT1g4h+K0
対人批判って内容が伴ってない煽りしかないよな
タイマンも侵入もゲームを盛り上げる重要な要素だよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:54:40.46 ID:ermJW8s00
対人要素は大切だがそれよりもステージがゴミだとダメ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:56:15.82 ID:dpQ2MPM90
タイマンは侵入と被侵入の邪魔
死合は素晴らしい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:57:37.37 ID:IHrydITv0
タイマンでも複数でもなんでもいいわ
両方やる人間からしてみたらタイマンガー言ってる連中のなんと滑稽なことか

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:58:48.76 ID:T8wmDa++0
>>758
楽しい侵入が安定して出来るならね。
そもそも人がいない、マッチングしないという問題が起こりやすい形式だし
マッチしても擬態でかくれんぼされたり逃げ回られたりすると個人的にはもういいやってなっちゃうな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:01:14.11 ID:AT1g4h+K0
>>776
その意図ならタイマン待ちって表現した方がいい
対人やタイマンだといらぬ勘違いを生むことになる

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:02:01.59 ID:jp5jcWKT0
俺は道場は必要だと思ってる
道場破りは一つのゲームとして大成していた

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:02:04.44 ID:6dRf3yFr0
>>766 簡単にDSxだけオフゲにできるなら良いけど・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:02:28.96 ID:dpQ2MPM90
通常侵入しようとしたらタイマンに当たるのは嫌だろ?
攻略白しようとしたら出町PTに呼ばれたらどう思うか

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:08:04.60 ID:wHlYcd7h0
>>780
出待ちは必ずいるだろうからそいつらの相手してくれ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:09:02.26 ID:IHrydITv0
>>782
>通常侵入しようとしたらタイマンに当たるのは嫌だろ?
いや全然、その場で付き合った上で殺すだけ

>攻略白しようとしたら出町PTに呼ばれたらどう思うか
クソだと思うが取り合えず傍観、
闇が出町突破するくらいには上手い奴だったら
あとはホストの退路塞ぐとかして足引っ張って、どうやったらホストが殺されやすくなるか試行錯誤してみる

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:11:02.62 ID:AT1g4h+K0
侵入した結果タイマンになるのはしょうがない
侵入はその方法でしかできない限定的なものだし
複数もタイマンも出町も全ての可能性を受け入れてるからね
闘技場が機能してるのにタイマンや道場やってる奴等は邪魔と言われても仕方ないと思ってる

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:12:54.49 ID:XpgCSgKM0
>>770
対人が盛り上がった=全盛期
を指して言ってるんだが…今が盛り上がってるなんて言ったか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:16:00.09 ID:R468869t0
たかがゲームに必死だな
ゲームイズライフってかw

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:17:36.46 ID:HOZkmsOM0
略式協力・侵入と闘技場があれば2年は遊べる
ただ闘技場はないって明言されてるんだっけ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:18:50.25 ID:dpQ2MPM90
まあ角川の萌え豚がブラボのスレで同じコンテンツの萌え豚に会っても特に不愉快じゃないのと同じように
タイマン厨がタイマン厨に当たっても別に不愉快じゃないのか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:22:05.69 ID:EvN5oesA0
本編の略式協力マッチングは確かに欲しい
場所によって協力過疎るところがでてくるんだよな
するとサイン書く白も減ってホストも周回で走り抜けるようになるから
より過疎になるという

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:22:45.57 ID:AT1g4h+K0
ユニークな対人を用意してますドヤは聞いたけど
闘技場ありますとはっきり発言したかは聞いてないな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:24:33.16 ID:7oF8hThD0
死合はないけど闘技場の類は用意しますみたいなこと言ってたような気もする

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:27:13.34 ID:tn89vepw0
本編に全盛りさせてください お願いします!

最黒にしたり眷属待ってたり面倒なんだよ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:27:27.06 ID:W6fveOZa0
>>786
いや全盛期も糞もp2pであれだけつながりにくくて文句だらけで今も昔も森と市街くらいしかまともなpvpもできなかったのに盛り上がったってなんかおかしくねえかと
そもそもなにをもって盛り上がったって定義がないから言うだけ無駄ではあったな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:27:51.71 ID:IHrydITv0
むしろタイマン程度受け入れる度量もないくせに何で侵入なんてしてんのよ
こっちが向こうの意思なんてお構い無しに侵入してんだから
そりゃ向こう側にだって侵入者の意思なんざ知るかって奴ぐらい普通にいんだろ
相手は人間なんだから思い通りにいかないなんて当たり前だろうに

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:28:24.86 ID:dpQ2MPM90
タイマン厨は死合みたいな隔離場用意しないと本気で何処にでも沸くから心から実装して欲しいと思うわ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:28:35.00 ID:aQOVOB9u0
>>790
略式マッチを基本としてほしいわ
デモンズのような1つのエリア(ボス)に1つの篝火ならまだしも、ダクソ以降は篝火だらけで更に分散してるし

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:29:07.93 ID:HOZkmsOM0
ユニークな対人ってのが嫌な予感しかしないわ
ヤグラも吊り橋も要らないから金網デスマッチだけ用意してくれ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:33:12.26 ID:dpQ2MPM90
何でタイマン厨って妙に神経図太いんだよ
侵入は公式が推奨するホスト白黒共に楽しめる仕様で、タイマンは非公式なのは良いとして公式で用意されてる仕様を潰しにかかってんじゃねえか

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:33:19.05 ID:tn89vepw0
>>798
無印の2対2とデスマッチ復活してほしいわ
マッチングがゴミだったことが悔やまれる…

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:37:37.84 ID:7oF8hThD0
>>793
わかる
追加技法は本編マップでこそさせてほしい
もちろんいいアイテムが落ちるとかはいらないんで
せいぜい雑魚のソウル量上がるくらいでいいよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:42:09.80 ID:dpQ2MPM90
何でタイマン厨って妙に神経図太いんだよ
侵入は公式が推奨するホスト白黒共に楽しめる仕様で、タイマンは非公式なのは良いとして公式で用意されてる仕様を潰しにかかってんじゃねえか

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:43:39.33 ID:dpQ2MPM90
ミスって再送信したわ
お前らじゃあな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:49:16.47 ID:RMKubZfN0
>>803
もうこなくていいからな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 20:00:59.71 ID:BOzC205X0
荒れた様に見えるが所々見たことあるよーな文があるなぁ。なんてわかりやすいんだ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 20:04:29.26 ID:wvraGDTg0
タイマンがしたいってよりとにかくマッチングができればいいんよ
だから略式白がいるなら別にタイマン無くてもいいし
青教なしでも助けに来れる誓約があればソロ侵入ありがいいと思う

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 20:09:42.41 ID:AT1g4h+K0
なぜバレたし

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 20:09:50.94 ID:m+kYJrr60
タイマン厨は攻略ホストへの侵入者吸って、攻略を単調にするのに一役買ってる過疎の原因の一端の分際で声でかすぎ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:27:31.35 ID:J5ON2yT50
傾向や呪いって面倒だけどホストの意図しないところで難易度が変わるってのが好きだったな
まあ駄目なところ多すぎだけど

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:38:39.96 ID:jp5jcWKT0
ダクソ1の修正前の呪いとかは
俺ら手練れだからなんとかなったけど
普通のプレイヤーはあそこでジエンドだろ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:41:21.67 ID:HOZkmsOM0
>>810
単純な難易度でも普通はガスコインで3割足切りされる
まぁ杖蝿さえ居なきゃマルチ前提のバランスでもいいんだけどなぁ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:50:59.07 ID:MavMWg8F0
最大HP8分の1とかそこまでくると手慣れとかいう問題じゃなくなるからな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:08:29.64 ID:CE6jUxOH0
試合あるんだよな?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:10:19.54 ID:5xnarw+Y0
ナンバリング間でマルチプレイ人口が分散するのが問題なのか
じゃあNG+で雑魚、NG+10でボスとして順にランクアップして
侵入出来るように上位のマルチプレイ要素入れようぜ
敵のAI相手はいい加減飽きただろ

俺岩を転がす係でいいわ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:16:02.36 ID:3zOKfjiR0
バクスタの仕様なんで戻した
ブラボ方式でええねん

今さっきまで目の前で闘ってた相手にいきなり背中からブスリって無理あるやろ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:19:41.35 ID:R468869t0
ブラボバクスタできないから攻略あじけないねん

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:20:23.37 ID:HOZkmsOM0
>>815
ダクソ2の殴りが見えなくなっただけらしい
溜めでも良かったけど何で戻したんだろうな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:23:15.27 ID:7oF8hThD0
3のスタブは攻略では悪くないけど対人ではほぼ当たらないって感じでいい具合に調整できてたと思うぞ
少なくともNTでは

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:25:24.61 ID:J5ON2yT50
対人で全く出来ないのも問題だと思うけどな
ブンブンだらけになって結果的に近接詰まらなくなる
無印は極端すぎたけど

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:33:23.75 ID:cmcts7Tl0
糞2を擁護してる糞2信者まじファック

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:37:04.35 ID:BOzC205X0
ケツ掘り祭りばかりもダメ。正面戦闘ばかりもダメ
上手く中間は取れないものだろうか。ていうか中間のバランスあるんか

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:38:31.70 ID:NcfLtn6z0
正直対人がメインのゲームでもないだろうしバランス悪くてもいいけどね
ブラボはちょっと泥仕合になりがちだったのが良くないが

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:42:37.03 ID:J5ON2yT50
一回の戦闘にがっつり時間掛けると勝ち負け関わらずもういいやってなっちゃうな
即死はやめてほしいけど大味バランスくらいのほうが好きだな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:48:05.92 ID:3zOKfjiR0
>>816なんでや!銃パリィかっこいいやろ!
対人では適当に撃つからあれやけど攻略で敵に使うのはカウンターパンチみたいで盾で弾くより自然な感じで好きやで

>>818それなら良かった

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:49:37.73 ID:MavMWg8F0
ブラボのパリィって成功しても殴られることが多々あって泣けたわ
やっぱ盾パリィだよ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:54:11.99 ID:mYaAv2CU0
ハメ抜けないらしいし、せっかく戦技があるならタイミングよく発動すれば
ブンブン相手にカウンター技発動くらいやってほしいな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:02:07.96 ID:NcfLtn6z0
もう爪二刀流時にダクソ2の傀儡兵くらい動いてくれりゃ何でも良いや

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:13:33.25 ID:BiluXITM0
3もマッチングされねーって愚痴ってると思うわ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:17:35.41 ID:kFOmZrgy0
新しい情報ないの?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:17:47.12 ID:VDqtydeF0
ハメの話も条件がNTは固定だからなんとも言えんよ
あの仕様で、防具の強靭も微妙だったら投げナイフで詰む

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:32:05.82 ID:5bI+ncf40
投げナイフ、ショートボウの速射、ソウルの短矢が推されてるし
なんも対策無かったら過去最高のシューティングソウルになるぞ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:02:35.17 ID:RUFf7LjT0
ソロ侵入なしでほんとよかった

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:13:48.65 ID:xd5Y6gUj0
結晶槍、闇の散弾銃、絶頂やらは阿鼻叫喚起こしたけど対人ある程度熟せばそんなに脅威でも無くなったしダイジョーブダイジョーブ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:21:59.71 ID:c43jCeBH0
ソロ侵入の話そろそろ終わった?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:31:34.49 ID:UGyX92oX0
>>815
タイマンだって背後を取ればスタブ取れるって別におかしくないだろ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:35:41.59 ID:PLO7d3tk0
>>815
こういうR1押すだけで楽しいと思ってる脳死羨ましいわ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:36:08.01 ID:UGyX92oX0
>>834
闘技場前提なら…
ソロ侵入はアリで必要なら侵入側に選択させるって結論出たよ^^

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:38:44.64 ID:8tXcCWF60
結局1周しかしない奴らがその攻略を邪魔されたくないからソロ侵入無しでって言ってんだろ
無視しろ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:44:38.91 ID:PDDZo/BJ0
うわっまた同じ話してるよ
気持ち悪いなこのスレ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:54:27.02 ID:/6SrRT+70
ブラボの鐘方式でいいんだよなぁ
白呼べば自動で侵入される

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:58:22.96 ID:UGyX92oX0
―――ソロ侵入について―――

ソロ「侵入」なのでホスト側の意見は無視される※「侵入」とホストの同意を得ないという意味

つまりソロ侵入とは闇霊自身の問題であり、残ったの問題はこの2点
・ソロ侵入は攻略エリアでのタイマンを助長する恐れがある
・(侵入側が)ソロ相手に侵入してもつまらない

前者は闘技場の実装、後者は侵入側にソロ侵入の有無を選択させることで解決する


ソロ侵入の話題を繰り返したくないならこれを次スレのテンプレにいれとけ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:04:26.88 ID:PLO7d3tk0
クソツーで試合実装しても各地でタイマンしてたカスいたでしょ
解決にならないよたぶん

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:08:32.25 ID:RUFf7LjT0
「侵入」ただしちゃんと攻略してくれるホストがいなければただのゴミ
ホストよりも立場は格下でありソロ云々の選択権はホスト以上に持ち得ない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:09:16.91 ID:VrALntpZ0
>>842
無印の不死街&ウラ市街と比べると激減したから効果はあっただろ
根絶まで望むのはむしろ新しいリスクでてくる可能性がある

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:11:32.32 ID:+vPi+EhY0
溜め攻撃からのスタブじゃないのか
普通のバクスタのがやり易いけどあっちはあっちで良かったのにな
先触れバクスタとかもあったし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:11:35.23 ID:Xl/vADdJ0
死合が賑わう程度の需要とお行儀の良い対人勢の為に闘技場は欲しい
上の方のレスでもシャドボしてるけど道場カスと一緒にされずに済む

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:12:27.53 ID:UGyX92oX0
>>843
侵入がホストより格下っていうのはユーザーの勝手な解釈
個人的な感想はなんの根拠にもならない

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:14:53.51 ID:PLO7d3tk0
>>844
確かに減りはするか

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:16:47.00 ID:/6SrRT+70
>>846
乱闘も欲しいなぁ
闘技場があったとしてもステージ潰す糞共が湧くんだぜ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:22:07.76 ID:RUFf7LjT0
>>847
ホストがいなきゃ始まらないうんこが何いってんの
雇用者と労働者の関係だよ
ホストが必要だと感じたときは仕事があるが必要ないと思われたら解雇される
そして今回リストラされたのがタイマン厨と初心者狩
どうあがいてもホスト>白黒だから

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:23:01.52 ID:PLO7d3tk0
森も欲しい

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:26:36.03 ID:UGyX92oX0
>>850
だからそれはお前個人の解釈
フロムが明言しない限り認められない
ホストがいないなら侵入失敗となるだけ、それ以上でもそれ以下でもない
オンラインホストを増やすのはまた別の問題

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:32:21.49 ID:HreGtI790
乱闘はホストしんだら終わっちゃうからなぁ
全員ホストならいいよ
ホストしんだら引き継ぎしていって生きのこった奴がホスト

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:34:58.40 ID:RUFf7LjT0
>>852
客観的事実も認められないのか
生きて行くのも大変そうだな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:41:00.43 ID:Nanhfa070
ダクソは攻略に対してそれを阻害する侵入がある
雇用者と労働者の主従関係じゃなくて
対等な存在と思うがどうだい?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:45:15.84 ID:Xl/vADdJ0
ホストとゲストがいて初めてマルチが成立するのも解らないんだから
つかただの対立煽りだろうから相手するなって

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:47:14.55 ID:Nanhfa070
まあ別にソロ侵入ないのはいいが
対立煽りアフィ最近いないな思ったら戻ってきたか・・・

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 01:51:47.64 ID:Nanhfa070
とはいえ話題がないから思い出話オンリーという
折角のPS4だし対人や侵入動画でも投稿しようかしら

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 03:42:10.40 ID:QLgqyIQP0
過去作はストーリーがよく理解できなかったから
その辺も期待したい…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 03:44:20.81 ID:wJ18gpAc0
フロム脳とか抜かしてユーザーに丸投げしてるから無駄な期待だよ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 04:15:00.04 ID:YjPoMxgw0
いつからフロム脳が馬鹿にされるようになったんだか
物語の骨組みあっての妄想だが2はマジでよく分かんなかったな
あれは勘弁して頂きたい

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 04:23:39.69 ID:zPPKyKpX0
ホストは大切なので侵入者にも大切にさせようってもう意味不明すぎて・・・
だいたいそう言うのって侵入者来たら攻略止めるとか平気で言う攻略勢もどきなんだよなぁ・・・
侵入ありきの攻略楽しんでる方からしたらこんなのの意見取り入れられたらたまったもんじゃない

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 04:29:29.58 ID:k1xbfcYI0
424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
>>424
確定した仕様だよ
だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
ソロでも侵入されないとつまらないとか
骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 04:56:24.34 ID:KM/AlQUt0
>>815
NTで対人そこそこやったけどバクスタはそう簡単に決まらんわあれ
無印と同じ感覚でやってると何度もスカって自分に大きな隙ができる
でも隙の大きいモーションだとちゃんとバクスタ決まるからこれかなり良い調整になってるわ
無印の爽快感あるバクスタと2の弱体化されたバクスタが融合した理想的な形
戦技もあれ結構使えたしpvpはそこそこ期待できそうだわ
そこそこスピード感もあるしな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 04:57:38.71 ID:hSEW/QIa0
バカが場所弁えずにフロム脳連呼した結果だろ
フロム作品外で喚いてんじゃねえよマジで、そりゃ死語になるわ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 05:35:10.54 ID:u7l4MqEm0
>>821
ダクソ2がそれだろ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 06:48:34.86 ID:PgHJb/2h0
そのジョーク面白いね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 07:35:56.44 ID:Ec3Qss7l0
ダクソ2のはスタブが決まりやすくてダメージ低すぎた感じじゃね
NT見る限り良さげだけど絶対もっとケツ掘らせろってホモ共が騒ぐぞあれ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 07:46:23.76 ID:tcQK1Piw0
ホモには無印森があるから大丈夫

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 07:47:03.43 ID:SKOJzivV0
またダクソカフェ解禁すんのか?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 08:07:10.93 ID:WX9dSBXS0
負荷かかり過ぎて極端にPING値下がって斜め30度くらいからラグスタが決まりまくるステージがあればホモも満足して成仏するだろう

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:03:06.77 ID:KUa+5WYu0
>>866
いやデモンズだから
未プレイかよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:07:51.46 ID:mv/0iyTM0
今回も最高に不潔なステージお願いしますね

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:13:01.53 ID:ZAlJVxWb0
不潔といってもグロテスクなだけだろうなあ
尻でどついてきたり尿を飛ばしてくるようじゃないと

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:15:55.42 ID:AZPhAQ+l0
デモンズは無印以上のスーパーラグスタゲーだけどな
全作1すべてがぶっ壊れているゲームで有名

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:21:24.34 ID:HSUon3MJ0
>>875
はい、エアプ
デモンズじゃ酷いラグケツ掘りわ無効
判定も防御側判定

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:23:22.97 ID:AZPhAQ+l0
置き攻め確定するのになにいってんの

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:26:07.30 ID:KUa+5WYu0
最近プロデューサーの容姿見ただけでクソゲーか分かるようになってきたわ
運動音痴っぽいやつだったらクソゲー間違いない
名前忘れたがブラボのPみたいなのだったら絶望してもいい
宮崎は世界観しかまともなもん作れないからPのスタッフ人選が重要

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:50:33.90 ID:RV1TkLyg0
PC版も30fps確定なのかね
グラがどんだけ向上してるのかSS欲しい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 11:01:45.38 ID:bXrFpoEv0
>>878 ブラボのDは運動下手じゃないかと俺も思ったわ
そこからはその体勢で当たらないだろとかその間合いでその距離は詰まらない
だろってのが多い 案の定編集ソフトでコマ回ししてみると敵が滑っていたり
操作キャラが当たるようにワープしてたりする
割り切ってはいるがムカツク

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 11:35:51.16 ID:jJfnwB7T0
>>864
NTのとき全くスレに居なかったけどそれは良さそうだな、隙があればロリスタ狙えるぐらいがええわ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 11:37:24.36 ID:3pkxGkvv0
高難易度()作るのに必死だからね
逆に言えばそういうやり方で死亡数稼ぐしか能がない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 11:53:04.10 ID:1RsHXHO40
>>879
PS3で30だった旧版ダクソ2が60だったから大丈夫でしょ
たとえ30だったとしても発売日の次の日にはもう60化MODが出る
無印がそうだった

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 11:53:45.85 ID:u7l4MqEm0
>>872
あんたとはちょうどいいの基準が違うんだろうな
俺は斬り合い殴り合いが主の方が好きだからダクソ2が丁度いいと思う
ダクソ2でもおけつを延々狙ってくるホモはかなり鬱陶しいけど

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:00:55.19 ID:PLO7d3tk0
脳死にはちょうどいいでつねw

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:01:55.03 ID:4EbgSXg40
シリーズ通してあまり不満は無いけども、ACもプレイする人間としては鎧をペイントできれば嬉しいと思う

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:04:40.35 ID:UGyX92oX0
正面からの殴り合いだけならガン盾引チクゲーになるだけだぞ
読み合いに持ち込むためにもスタブは絶対必要

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:08:47.94 ID:HSUon3MJ0
盾わ耐久1/10、重量10倍で善いよ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:18:31.39 ID:tcQK1Piw0
直剣の戦技がガードブレイクでそこからスタブ決められるから以外とガン盾対策にはなるかもね
遅いけど蹴りもガードブレイクだし、他にもガー不の戦技があったら以外と上手くいくかも?

どっちにしても複数は辛いかもだけど

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:22:56.44 ID:1RsHXHO40
今のとこ怖いのは3人からソウルの短矢でハメられそうな事ぐらい

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:24:24.14 ID:r2kWs7Ti0
軽量武器で盾崩しってなんだかなー
それ自体はいいんだけど特大で崩せないってのが

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:25:31.44 ID:RV1TkLyg0
>>883
PC版の発売日がPS4と同じならなぁ
待てないからPS4になりそう

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:33:23.86 ID:HZkkodsn0
Ntの内容だと不安しかないなホント
色んなクソ要素が目につくわ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:36:32.45 ID:tcQK1Piw0
ソウルの短矢って確か怯まなかったよな
しゃらくせぇ!って特大武器で叩き潰したら気持ち良さそう

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:40:06.51 ID:PLO7d3tk0
まあクソツーとブラボより面白くなってるのは確実だからまあいいや

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:59:18.63 ID:xezjDt590
ショートボウ速射でHSからの即死はありそう

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:03:46.89 ID:UQbLS+Hl0
レゴラスプレイが捗りそうなので速射には期待してます

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:06:49.79 ID:5w2iwtXJ0
メイスで我慢して殴る
膝どころか顔面に矢を受けたけど我慢したぜ!って一度やってみたいな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:19:19.41 ID:Lw34Swwt0
つか大盾もパリィでよくね?盾を突き出して武器を弾くようなモーションで

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:51:52.34 ID:r2kWs7Ti0
パリィ可能な大盾もいいけどバッシュ強化してほしい

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:53:07.98 ID:5w2iwtXJ0
大盾バッシュにガード効果は欲しい
殴る防ぐ怯ませるの3つありゃ完璧
さすがにパリィで致命まで入れれたら中盾小盾の存在意義かなりなくなりそう

今でさえバッシュ盾崩し致命は狙えば出来るだろうしな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:55:25.61 ID:s1MKlefS0
踏み逃げかよしね

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:01:09.24 ID:r2kWs7Ti0
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1452315507/
前スレパート数間違えたけど許して

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:27:24.56 ID:KM/AlQUt0
>>881
バクスタミスった時の隙が結構でかいんだわ
直剣だったら空中にぶすりっていうモーションだったりメイスだったらブンッて思いっきりスカる感じだった確か
大体ロリスタが決まるのは戦技くらいだったかな…でも戦技は意外とかわすの難しいからなぁ
結構追尾するんだよあれ、威力も高いし
でも神の怒りみたいに慣れたらロリスタ決められるんじゃないかな
ちなみにバクスタのスカりモーションにもバクスタではないけどダメージ判定があるっぽいんたよね
例えばさっき言った直剣を空にぶすりってやるモーションだけどバクスタが決まらなくても切っ先に当たるとちょいダメージ受けた

>>903
おつ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:00:37.25 ID:wbqAulZx0
プレイ動画まだー

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:08:51.10 ID:tcQK1Piw0
プレイ動画はもういいよ。ネタバレするだけじゃんか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:12:10.63 ID:bcamVJuC0
新スレがすでにキチガイ亡者に埋め尽くされててワロタ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:19:00.84 ID:5w2iwtXJ0
プレイ動画とかはいいから有益な情報欲しい
素性とそのステとか基本的な武器とその戦技とか

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:16:39.40 ID:e+ofNuF40
PSXの動画はホント糞だった
ムラクモのモーション見せたいならPVPで良いだろと

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:18:08.44 ID:BBnIqnPA0
ネットはバカと暇人のものってあながち間違いじゃないかもね
新情報でてるのにそのことにふれる人がいない
ネットはもうだめぽ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:19:27.50 ID:8tXcCWF60
発売前夜なのにこの過疎っぷり
俺達のダクソはどうなってしまうのか

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:21:19.25 ID:UQbLS+Hl0
なんか新PV出そうなイベントとかないの?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:44:59.45 ID:5xM03NRc0
空まあ、出した時点でまともにプレイできないとかそんなんばっかだったし
クソ2とか異常やろどこがダクソ2やねん

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:52:54.75 ID:PLO7d3tk0
>>911
時空が歪んでそう

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:03:16.87 ID:tpe/R+/D0
明日発売とか羨ましいわ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:03:54.55 ID:c43jCeBH0
むしろ出した時のほうがダクソ2は賑わってたじゃん
チーターがチート武器配り始めたりして発売から一ヶ月後くらいからが地獄だった 人もごっそり減ったし

あのマルチ糞仕様を編み出した奴はマジで死ね しかも修正されたのが発売から約1年後とか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:07:23.91 ID:KM/AlQUt0
ダクソ2ってチート武器出回ってたっけ…?
正直いろいろなチート級壊れ武器ばかりでそんなの必要なかった気がする

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:18:01.14 ID:c43jCeBH0
>>917
鞭に異常なステータス補正付けて配ってたよ
1発喰らえば即終了 配ってた奴はニコ生でリスナー乞食のために配ってた気がする

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:19:53.74 ID:RV1TkLyg0
3出たら次が出るまで長そうだしゆっくり攻略するかな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:22:54.85 ID:bn6DoMnF0
3の2周目以降はmob追加があるかが気になる
ステータス上昇だけだとちょっと飽きる

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:32:43.90 ID:Y99lnzNK0
流石にあるでしょ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:34:58.57 ID:tcQK1Piw0
2でできたからって3でできるとは限らない
フロムを舐めるな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:35:11.80 ID:EpnwdFcI0
今更だがホスト側が侵入選択制有りの侵入に時間制限あり侵入時火力減少ってマジなのか…?
予約だけして前情報全く仕入れてなかったから混乱してる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:36:31.83 ID:tcQK1Piw0
頭整理してもう一回情報を集めてきなさい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:37:44.46 ID:xezjDt590
糞マッチング、技量ゲー、処理落ち、シューティングソウル、強靭mob
あと何か腹括っておくことあるか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:39:00.40 ID:KM/AlQUt0
>>923
どこを見たらそんな勘違いするのかわからないんだけど…

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:40:48.35 ID:bn6DoMnF0
>>925
塔登ったら溶岩地帯みたいな繋がりのマップとかかな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:42:31.67 ID:1RsHXHO40
>>925
進行不可 キチガイ武器調整 

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:43:24.96 ID:Lw34Swwt0
>>925
城はハリボテ溶岩の中を歩け魔法か防具がなきゃ一歩先も見えない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:47:49.65 ID:c43jCeBH0
進行不可は無いだろうけど、武器防具魔法奇跡当たりが怪しい
ココらへんの調整はとりあえず強くしておいてパッチで弱体化ってのがフロムだし

あとは話進めるのに必須な召喚NPCが変な動きしなければいい

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:48:02.02 ID:q4ZDuSSf0
ダクソ3の月光剣てどうなるんだろう
デザインとか性能とかテキストとかめっちゃ楽しみなんだがw
ソウルシリーズの月光剣は個人的には
無印>ブラボ>デモンズ>ダクソ2 だな
無印のはデザインも良いし光波も強かったからめっちゃ好きだったわ
今度の月光剣は光波強めにしてほしいな
月光本体で斬るより光波のほうが強いってほうがなんか好きだわ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:49:53.78 ID:EpnwdFcI0
俺はアフィブログに踊らされただけのようだ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:50:14.34 ID:xezjDt590
>>927-929
考えればまだ結構アフィんだな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:57:00.93 ID:KM/AlQUt0
地形で一番やめてほしいのは冬の祠みたいなとこかな
ちょっと崩れてるところ登ればいいじゃん、なんでわざわざ偉大なソウル4つ集めないといけないんだよ
どう考えてもアホだろ…

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:57:13.41 ID:HreGtI790
>>886
ACとダクソのハイブリットつくってるらしいから期待だな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 17:58:44.95 ID:bn6DoMnF0
>>934
グラフィックがリアルになるに連れてゲーム的な都合が見えてくるとちょっとうーんってなるね
ああいうのは完全に城壁や絶壁に囲まれてるとかにして封鎖してないと意味ないよね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:02:52.20 ID:SWmsJB3c0
>>934
ああいうのはグラがリアルになってくると不自然になってくるなー

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:07:06.45 ID:KUa+5WYu0
フロム頑張ってくれ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:14:58.36 ID:8tXcCWF60
ブラボとかソウルシリーズ全般に言えることだけど敵の種類が少なすぎるだろ
もっと増やせよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:17:40.84 ID:EpnwdFcI0
ブラボの聖杯簡易マッチングの本編的なものがダクソ3にあったらなと思うが
ないんだろうな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:20:53.22 ID:JI5MhyXm0
あんな待ち時間のほうが多いマッチングいらん

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:33:48.59 ID:mv/0iyTM0
本編簡易マッチは人類の夢だから
実現してはいけない

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:46:58.10 ID:EpnwdFcI0
>>941
ブラボ最近やってないだろ
今は聖杯だけとはいえ待ち時間はそんなないぞ

サインで個別、簡易で全体のどこでもいいから助けに行きたい出来たらなぁ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:49:25.36 ID:9MGlITqI0
月光はもう少し細身でデモンズ風がいいな
実体のない刃系が隙間ブラインドも

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:49:53.17 ID:YQ4MZZFb0
簡易システムぜひダクソにきてほしい

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:08:44.94 ID:C2RojTCs0
あったらいいよな
でもまあ理想に終わるんだろうな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:12:24.76 ID:bn6DoMnF0
簡易協力実装したところでまともに機能するとも思えんしな…

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:46:12.26 ID:Lk3CXG9e0
凍てつく波動作ってくれよ頼むよ〜

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:50:36.10 ID:j8+KntmO0
>>925
NPC死亡バグは全シリーズあるんだよなあ…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:56:23.44 ID:ZAlJVxWb0
>>925
苗床系ボス

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:10:15.83 ID:mMoVBX5x0
>>950
ついに萎え何処の本気が・・・
http://img04.deviantart.net/a039/i/2015/108/7/f/bed_of_chaos_by_vempirick-d8q6dnu.jpg

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:12:45.91 ID:JOtOcNdi0
やるもんないから早く出せ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:40:15.16 ID:zPPKyKpX0
どこでも白は下手すると白霊ミサイルゲーになるから難しいんだろ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:42:40.78 ID:8tXcCWF60
マジやばいな
情報が出せないほど作れていないんだろう
もう無理かもな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:44:42.30 ID:RV1TkLyg0
http://i.4cdn.org/v/1452339434073.png


これやりてぇ
あと2Dローグライクダクソ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:55:09.19 ID:q4ZDuSSf0
>>955
なにそれめっちゃやりてぇ
これ実際あんの?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:06:33.54 ID:fTPAsKxF0
>>955
やりたいwww

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:17:03.02 ID:ZAlJVxWb0
ローグライクチャレンジモードはあっていいな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:24:17.63 ID:RV1TkLyg0
>>956
4chのダクソスレの転載だけどファンが描いたってだけで
ゲームではないっぽい ダクソってハクスラもいけそうなんだよな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:25:11.74 ID:bn6DoMnF0
>>959
そんなこと言うとまた聖杯みたいなのが出てくるぞ!

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:27:21.22 ID:wrdN4V6X0
ファンゲームとしてはやってみたいけど
公式でこれ出されても困るな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:37:05.96 ID:OyaVkAfF0
持ち込み無し拾った装備と道具だけでどこまで進めるかのダンジョン欲しい
聖杯はあまりにも期待はずれっていうかゲームの癌にまでなるとは思わんかったわ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:39:05.17 ID:4ebphhaw0
勝手に縛れよ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:44:49.35 ID:aPGVhHVI0
年間のGOTY獲得数から見ると圧倒的に
ブラボ>>ダクソ2なんだね

Bloodborne - 22
Dark Souls II - 15

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:53:00.91 ID:EpnwdFcI0
聖杯も血晶も発想は良かったんだよ
いつものフロムの流れで実装の仕方に問題があったんだよ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:57:06.07 ID:bn6DoMnF0
フロムはバランス調整下手だからなぁ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:58:03.37 ID:8tXcCWF60
公式放送も聖杯聖杯で完全にあそこに全てを集約しすぎたな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 22:12:05.47 ID:htlOvjwH0
2は装備ごとの質感が違いすぎて好きな組み合わせにできないのが悪夢だった。
3はNTやった感じだと質感そろってて良かった

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 23:19:34.55 ID:SgrHD40j0
>>961
ハクスラとカッツリしたソウルシリーズは合わ無いと思うけど、3Dドットソウルよりわ以んじゃね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/09(土) 23:30:10.85 ID:HreGtI790
>>966
フロムじゃなくてもバランス調整はへただから
MGOとかなんだよあれバグラグ糞武器

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:02:22.14 ID:cFno3aAG0
青引き連れて全盛り聖杯探索は結構楽しいぞ
ランダムだからこそ存在し得るトンデモ鬼畜聖杯とか需要はあると思う

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:06:15.82 ID:6mGp5U7r0
>>971
マッチング速度が足を引っ張ってる感じ
サクサクマッチ出来るなら俺もやってたけどあの待ち時間はちょっとね
やっとマッチしたかと思ったら中央トゥメルとか流石にやる気無くすわ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:34:55.10 ID:kiGkq4C40
どんなゲームも最終的には過疎るし
そうなっても協力プレイができるように
簡易マッチングシステムはあった方がいいと思う
通常のサイン召喚も残しつつ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:44:06.71 ID:NFAnVq0S0
人の像ってのがまずいんだよ
石にして、減らないアイテムにしろ
ホストは無限に生身に戻れるようにしろ
そしたら侵入は邪魔にならない

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:48:48.08 ID:Pq28wgzt0
あと闇の体力とスタミナを半分にすれば解決

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:48:49.56 ID:se1D91IV0
まーた変なのが沸いた

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:52:03.97 ID:NFAnVq0S0
マルチプレイが肝だと思うよ?
淡々とシングルプレイで攻略して回るだけならあっという間に飽きる
マルチプレイがあるから長い間、繰り返し遊べる
侵入無くすのが正しいのかどうか…

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 01:09:31.60 ID:FHmSUPy+0
>>975
他人の世界へ流れて来てるって事で両方7割位で善いよな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 01:11:54.88 ID:iMujuepU0
マルチプレイでも鐘女無しの攻略ほどげっそりするものはなかったけどな
よーし攻略手伝うぞ!侵入来るかな〜ワクワクと思ってる矢先にホストが無慈悲にも鐘女を瞬殺する絶望感
萎え度ではクリア済み侵入と良い勝負

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 01:19:11.69 ID:Pq28wgzt0
と自演黒クソが申しております

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 01:51:17.61 ID:6ROxfK9R0
発売延期しないといいな(´・ω・`)
DDON早く卒業したい

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 02:07:14.89 ID:BH8+W/pj0
このシリーズのスレじゃライトユーザーの意見とか誰も一理あるとすら思わねえよ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:20:07.25 ID:B6l5GpQY0
そのうち侵入者は結晶トカゲになるべきとか言い出すアフィぞ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:29:42.84 ID:py5g8FlJ0
言うわけねーだろバーカ頭おかしいんじゃねえか?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:48:11.79 ID:bVnDL3s40
どっかの陣営のブヒブヒ言ってる奴とか自称古株のクソ闇とか認めたくないだろうけど
このシリーズもうマイナーからメジャーになったから
一般ライト層も普通に手に取るからね

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:49:23.71 ID:eK9O509t0
ゲハくせえのは消えろ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:53:07.42 ID:bVnDL3s40
まあそうカリカリすんなよ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 04:07:48.82 ID:EdxLLbOL0
>>980
ま〜たライト君か

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 05:06:59.57 ID:2Zjk5Lqk0
デモンズでバグカス狩りが楽しくて黒やってました

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 08:00:28.24 ID:UDKi8Daq0
このスレほんとつまんらないな。
陰湿でキモい悪霊が沙汰されたら少しはマシになるのか。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 08:01:04.95 ID:UDKi8Daq0
このスレほんとつまんらないな。
陰湿でキモい悪霊が沙汰されたら少しはマシになるのか。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:33:37.05 ID:Wh+y5uBY0
>>972
今ならDLC効果もあって簡易は入れ食いだぞ
なお5割はボスマラソン、4割は冒涜ダンジョンに呼ばれる模様

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:43:58.54 ID:w3zKzYfT0
侵入とか攻略の延長上なんだから大味でええねんな
肉入りモブ扱いよ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:53:15.44 ID:A6rxG0+T0
ダクソくらい殺意満々で来てくれた方が面白いんだよなぁ
その方が気分も盛り上がる

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:03:27.39 ID:PhRfvWjc0
ダクソの侵入者はとにかく向かってきてケツ掘りにきた
デモンズの侵入者はまず逃げて死角から襲ってきた

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:05:14.02 ID:dc8x/zGI0
経過の慣れだろう
発売の順序が逆であればそれも逆になる

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:16:55.87 ID:6mGp5U7r0
>>992
駄目じゃねーか!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:39:24.45 ID:EdxLLbOL0
ケツ掘ってなにがわりーんだよ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:49:48.26 ID:f+ukGqS70
>>1000なら宮崎大勝利

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:51:51.80 ID:EiDJJk7h0
今までのダクソはキャラ動かしててつまらんかったからなあ
攻略勢はすぐ辞めて対人勢しか残らなかった、みんなすぐ売ってたし
3は動画見る限りそれなりに良さげな感じしたから期待はしている
マルチはデモンズ方式が良かったんだが黒来るのは召喚時限定とか残念だわ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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